Tukar unit: nm, mm dan cm kepada m, dan semak sama ada sudut diukur dari normal.
Semak tanda dan kemunasabahan: imej maya mempunyai dᵢ < 0, sumber yang menghampiri kedengaran lebih tinggi, paip tertutup hanya mempunyai harmonik ganjil.
2Soalan latihan
1.KinematikSederhana
Sebuah kereta yang bergerak pada 54 km/j membrek dengan nyahpecutan malar 6.5 m/s² sehingga berhenti. Cari jarak membrek s.
v₀ = 54 km/ha = −6.5 m/s²v = 0
s = m
2.KinematikSukar
Sebiji bola dibaling lurus ke atas pada 11 m/s dari tepi bumbung 30 m di atas tanah. Abaikan rintangan udara dan gunakan g = 9.81 m/s². Berapa lama selepas balingan ia menyentuh tanah? Cari t.
v₀ = 11 m/sh₀ = 30 mg = 9.81 m/s²
t = s
3.Hukum NewtonSederhana
Sebuah kotak 25 kg ditolak ke atas tanjakan pada 20° kepada garis mengufuk pada laju malar, oleh daya yang selari dengan tanjakan. Pekali geseran kinetik ialah 0.25. Gunakan g = 9.81 m/s². Cari daya tolakan F.
m = 25 kgθ = 20°μ = 0.25g = 9.81 m/s²
F = N
4.Hukum NewtonSukar
Sebuah bongkah 8 kg pada tanjakan 30° disambung dengan tali ringan melalui takal tanpa geseran di puncak tanjakan kepada jisim 9 kg yang tergantung. Jisim yang tergantung bergerak ke bawah. Pekali geseran kinetik antara bongkah dengan tanjakan ialah 0.1. Gunakan g = 9.81 m/s². Cari pecutan a sistem.
m1 = 8 kgm2 = 9 kgθ = 30°μ = 0.1g = 9.81 m/s²
a = m/s²
5.Gerakan peluruSederhana
Sebiji bola dilancarkan dari tanah rata pada 30 m/s dan mesti mendarat 50 m jauhnya. Abaikan rintangan udara dan gunakan g = 9.81 m/s². Cari sudut lancaran θ yang lebih kecil daripada dua kemungkinan.
v₀ = 30 m/sR = 50 mg = 9.81 m/s²
θ = °
6.Gerakan peluruSukar
Sebiji bola dilancarkan pada 15° di atas ufuk dari puncak tebing 25 m. Abaikan rintangan udara. Cari jarak mengufuk x yang dilalui sebelum bola menyentuh tanah.
v0 = 30 m/sθ = 15°h = 25 mg = 9.81 m/s²
x = m
7.Gerakan membulatSederhana
Sebuah kereta memandu melepasi puncak bonggol di jalan, iaitu lengkok bulat berjejari 35 m. Gunakan g = 9.81 m/s². Melebihi laju vmax berapakah roda meninggalkan jalan di puncak?
r = 35 mg = 9.81 m/s²
vmax = m/s
8.Gerakan membulatSukar
Sebiji bola pada tali sepanjang 1.5 m dipusing dalam bulatan menegak. Gunakan g = 9.81 m/s². Apakah laju terkecil vmin di atas supaya tali hanya tetap tegang?
r = 1.5 mg = 9.81 m/s²
vmin = m/s
9.Kerja & tenagaSederhana
Sebuah bongkah menggelongsor dari keadaan rehat menuruni cerun pada 45° kepada ufuk. Pekali geseran kinetik ialah 0.3. Cari lajunya v selepas menggelongsor 10 m sepanjang cerun.
θ = 45°μ = 0.3d = 10 mg = 9.81 m/s²
v = m/s
10.Kerja & tenagaSukar
Sebuah bongkah 10 kg terletak di atas meja mengufuk kasar (μ = 0.15). Seutas tali ringan melalui takal licin di tepi meja ke bongkah 6 kg yang tergantung. Sistem itu dilepaskan dari keadaan pegun. Cari laju v bongkah-bongkah itu selepas bongkah yang tergantung jatuh 0.5 m.
m1 = 10 kgm2 = 6 kgμ = 0.15d = 0.5 mg = 9.81 m/s²
v = m/s
11.Momentum & perlanggaranSederhana
Sebuah kereta 1800 kg yang bergerak pada 5 m/s melanggar sebuah kereta 900 kg yang pegun dan kedua-duanya terkunci bersama. Berapa peratus ΔK/K tenaga kinetik asal yang hilang?
m1 = 1800 kgv1 = 5 m/sm2 = 900 kgv2 = 0
ΔK/K = %
12.Momentum & perlanggaranSukar
Sebiji bola 0.4 kg mengenai dinding pada 27 m/s dan melantun lurus balik pada 15 m/s. Sentuhan berlangsung selama 20 ms. Cari daya purata Favg dinding pada bola.
m = 0.4 kgvin = 27 m/svout = 15 m/sΔt = 20 ms
Favg = N
13.Spring & bandulSederhana
Berapa panjangkah bandul ringkas mesti supaya mempunyai tempoh 2.2 s? Gunakan g = 9.81 m/s². Cari L.
T = 2.2 sg = 9.81 m/s²
L = m
14.Spring & bandulSukar
Jisim 3.1 kg pada spring dengan k = 310 N/m ditarik 16 cm dari keseimbangan dan dilepaskan. Cari jumlah tenaga E ayunan itu.
m = 3.1 kgk = 310 N/mA = 16 cm
E = J
15.Gelombang, bunyi & optikSederhana
Sumber kecil menghantar bunyi sama rata ke semua arah. Aras bunyi ialah 95 dB pada jarak 1 m daripadanya. Cari aras β2 pada 2 m, dengan mengabaikan penyerapan dan pantulan.
β1 = 95 dBr1 = 1 mr2 = 2 m
β2 = dB
16.Gelombang, bunyi & optikSukar
Gentian optik mempunyai teras dengan n₁ = 1.55 dan sarung dengan n₂ = 1.54. Cari sudut terbesar θa kepada paksi gentian yang membolehkan cahaya dari udara memasuki hujung gentian dan masih dipandu oleh pantulan dalam penuh.
n1 = 1.55n2 = 1.54n0 = 1.00
θa = °
3Larutan
1.Kinematik
Jawapan: s = 17.31 m
Gerakan dengan pecutan malar: v = v₀ + a·t, s = v₀·t + ½·a·t² dan v² = v₀² + 2·a·s. Pilih persamaan yang mengandungi tiga perkara yang anda tahu dan satu yang anda mahu, dan pastikan tanda konsisten dengan satu arah positif.
Unit
v₀ = 54/3.6 = 15 m/s
Jarak membrek
0 = v₀² − 2·a·s → s = v₀²/(2a) = 15²/(2·6.5) = 17.31 m
Jawapan
s = 17.31 m
2.Kinematik
Jawapan: t = 3.837 s
Gerakan dengan pecutan malar: v = v₀ + a·t, s = v₀·t + ½·a·t² dan v² = v₀² + 2·a·s. Pilih persamaan yang mengandungi tiga perkara yang anda tahu dan satu yang anda mahu, dan pastikan tanda konsisten dengan satu arah positif.
Persamaan gerakan
Ke atas adalah positif dan tanah berada h₀ di bawah titik permulaan.
−30 = 11·t − ½·9.81·t²
4.905·t² − 11·t − 30 = 0
Selesaikan kuadratik
Hanya punca positif yang bermakna secara fizikal.
t = (11 + √(11² + 2·9.81·30))/9.81 = 3.837 s
Jawapan
t = 3.837 s
3.Hukum Newton
Jawapan: F = 141.5 N
Newton’s second law: the net force on a body equals its mass times its acceleration, ΣF = m·a. Draw a free-body diagram, choose a positive direction along the motion, and add every force in that direction: applied forces, friction μ·N against the motion, and the components of gravity.
Daya sepanjang cerun
Laju malar: daya-daya seimbang.
F = m·g·sin θ + μ·m·g·cos θ
Daya tolakan
F = 83.88 + 57.61 = 141.5 N
Jawapan
F = 141.5 N
4.Hukum Newton
Jawapan: a = 2.485 m/s²
Newton’s second law: the net force on a body equals its mass times its acceleration, ΣF = m·a. Draw a free-body diagram, choose a positive direction along the motion, and add every force in that direction: applied forces, friction μ·N against the motion, and the components of gravity.
Daya sepanjang tali
m₂·g = 88.29 N
m₁·g·sin θ = 39.24 N
μ·m₁·g·cos θ = 6.797 N
Pecutan sistem
a = (88.29 − 39.24 − 6.797)/17 = 2.485 m/s²
Jawapan
a = 2.485 m/s²
5.Gerakan peluru
Jawapan: θ = 16.51 °
Projectile motion: with no air resistance, x = vxt and y = h + vyt − ½gt². The two directions are independent except that they share the same time.
Formula julat
R = v₀²·sin 2θ/g → sin 2θ = 9.81·50/30² = 0.545
Sudut
2θ = 33.02° → θ = 16.51°
Jawapan
θ = 16.51°
Penyelesaian yang satu lagi ialah 90° − θ = 73.49°.
6.Gerakan peluru
Jawapan: x = 92.26 m
Gerakan peluru: tanpa rintangan udara, x = vxt dan y = h + vyt − ½gt². Kedua-dua arah adalah bebas kecuali kedua-duanya berkongsi masa yang sama.
Pecahkan halaju pelancaran
Halaju mengufuk kekal malar; gerakan menegak mempunyai pecutan malar g = 9.81 m/s² ke bawah.
vx = v0·cos θ = 30·cos 15° = 28.98 m/s
vy = v0·sin θ = 30·sin 15° = 7.765 m/s
Masa di udara
Selesaikan y(t) = h + vy·t − ½gt² = 0 untuk punca positif.
0 = 25 + 7.765·t − 4.905·t²
t = (vy + √(vy² + 2gh))/g = (7.765 + √(60.29 + 490.5))/9.81 = 3.184 s
Jarak mengufuk
x = vx·t = 28.98·3.184 = 92.26 m
Jawapan
x = 92.26 m
7.Gerakan membulat
Jawapan: vmax = 18.53 m/s
Uniform circular motion: an object moving at speed v on a circle of radius r accelerates towards the centre with a = v²/r, so it needs a net inward force F = m·v²/r. That force is supplied by something real: friction, tension, gravity or a normal force.
Daya normal sifar
m·g = m·v²/r → v = √(g·r) = √(9.81·35) = 18.53 m/s
Jawapan
vmax = 18.53 m/s
(66.71 km/h)
8.Gerakan membulat
Jawapan: vmin = 3.836 m/s
Gerakan membulat seragam: objek yang bergerak pada laju v pada bulatan berjejari r memecut ke arah pusat dengan a = v²/r, jadi ia memerlukan daya bersih ke dalam F = m·v²/r. Daya itu dibekalkan oleh sesuatu yang nyata: geseran, tegangan, graviti atau daya normal.
Tegangan sifar di atas
m·g = m·v²/r → v = √(g·r) = √(9.81·1.5) = 3.836 m/s
Jawapan
vmin = 3.836 m/s
9.Kerja & tenaga
Jawapan: v = 9.855 m/s
Prinsip kerja–tenaga: perubahan tenaga kinetik sama dengan kerja yang dilakukan oleh semua daya. Menulis graviti dan spring sebagai tenaga keupayaan (mgh dan ½kx²) menjadikan ini satu imbangan: tenaga awal = tenaga akhir + tenaga yang hilang akibat geseran (μN·d).
Imbangan tenaga sepanjang cerun
Bongkah jatuh setinggi d·sin θ manakala geseran menyingkirkan μmg·cos θ·d. Jisim saling membatalkan.
½v² = g·d·(sin θ − μ·cos θ)
v = √(2·9.81·10·(0.7071 − 0.3·0.7071)) = 9.855 m/s
Jawapan
v = 9.855 m/s
10.Kerja & tenaga
Jawapan: v = 1.661 m/s
Prinsip kerja–tenaga: perubahan tenaga kinetik sama dengan kerja yang dilakukan oleh semua daya. Menulis graviti dan spring sebagai tenaga keupayaan (mgh dan ½kx²) menjadikan ini satu imbangan: tenaga awal = tenaga akhir + tenaga yang hilang akibat geseran (μN·d).
Tenaga dibebaskan dan hilang
m₂g·d = 58.86·0.5 = 29.43 J
μ·m₁g·d = 0.15·98.1·0.5 = 7.357 J
Tenaga kinetik kedua-dua bongkah
½(m₁ + m₂)v² = 22.07 → v = √(2·22.07/16) = 1.661 m/s
Jawapan
v = 1.661 m/s
11.Momentum & perlanggaran
Jawapan: ΔK/K = 33.33 %
Conservation of momentum: when no external force acts during a collision, the total momentum Σm·v before equals the total after. Velocities have a direction, so pick a positive direction and give velocities the other way a minus sign. In an elastic collision kinetic energy is conserved too; in a perfectly inelastic one the bodies stick together.
Halaju sepunya
v′ = m1·v1/(m1 + m2) = 1800·5/2700 = 3.333 m/s
Tenaga kinetik sebelum dan selepas
Kbefore = ½·1800·5² = 22500 J
Kafter = ½·2700·3.333² = 15000 J
Pecahan yang hilang
ΔK/K = 7500/22500 = 33.33 %
Jawapan
ΔK/K = 33.33 %
Tenaga yang hilang menjadi ubah bentuk, haba dan bunyi.
12.Momentum & perlanggaran
Jawapan: Favg = 840 N
Keabadian momentum: apabila tiada daya luar bertindak semasa perlanggaran, jumlah momentum Σm·v sebelum sama dengan jumlah selepas. Halaju mempunyai arah, jadi pilih arah positif dan berikan halaju ke arah sebaliknya tanda tolak. Dalam perlanggaran kenyal tenaga kinetik turut terabadi; dalam perlanggaran tak kenyal sempurna jasad-jasad itu melekat bersama.
Perubahan momentum
J = m·Δv = 0.4·(15 + 27) = 16.8 N·s
Daya purata
Favg = J/Δt = 16.8/0.02 = 840 N
Jawapan
Favg = 840 N
13.Spring & bandul
Jawapan: L = 1.203 m
Gerakan harmonik ringkas: jisim m pada spring berkekakuan k berayun dengan frekuensi sudut ω = √(k/m) dan tempoh T = 2π/ω = 2π·√(m/k). Bandul ringkas sepanjang L mempunyai T = 2π·√(L/g). Dengan amplitud A, laju terbesar ialah A·ω, pecutan terbesar A·ω² dan tenaga ½·k·A².
Selesaikan untuk panjang
L = g·(T/2π)² = 9.81·(2.2/2π)² = 1.203 m
Jawapan
L = 1.203 m
14.Spring & bandul
Jawapan: E = 3.968 J
Gerakan harmonik ringkas: jisim m pada spring berkekakuan k berayun dengan frekuensi sudut ω = √(k/m) dan tempoh T = 2π/ω = 2π·√(m/k). Bandul ringkas sepanjang L mempunyai T = 2π·√(L/g). Dengan amplitud A, laju terbesar ialah A·ω, pecutan terbesar A·ω² dan tenaga ½·k·A².
Frekuensi sudut
ω = √(310/3.1) = 10 rad/s
Tenaga
E = ½·k·A² = ½·310·0.16² = 3.968 J
Jawapan
E = 3.968 J
15.Gelombang, bunyi & optik
Jawapan: β2 = 88.98 dB
Gelombang: gelombang berkala bergerak sejauh satu panjang gelombang dalam satu tempoh, maka v = fλ dengan T = 1/f. Pada tali yang tegang v = √(T/μ), dengan T ialah tegangan dan μ = m/L ialah jisim per meter. Bunyi di udara bergerak pada kira-kira 343 m/s pada 20 °C, cahaya dalam vakum pada c = 3.00 × 10⁸ m/s. Kekuatan bunyi diukur pada skala logaritma: β = 10·log₁₀(I/I₀) dB dengan I₀ = 10⁻¹² W/m², maka keamatan 10 kali ganda menambah 10 dB. Sumber titik menyebarkan kuasanya P merentasi sfera: I = P/(4πr²).
Nisbah keamatan
I₂/I₁ = (1/2)² = 0.25
Aras baharu
β₂ = 95 + 10·log₁₀(0.25) = 88.98 dB
Jawapan
β2 = 88.98 dB
Setiap kali jarak berganda dua, aras menurun kira-kira 6 dB.
16.Gelombang, bunyi & optik
Jawapan: θa = 10.12 °
Optik geometri: pada sempadan, n₁·sin θ₁ = n₂·sin θ₂ (hukum Snell), dengan sudut diukur dari normal dan n = c/v. Apabila memasuki medium yang lebih perlahan, sinar membengkok ke arah normal. Dari medium yang lebih tumpat (n₁ > n₂) melepasi sudut genting θc = arcsin(n₂/n₁), semua cahaya dipantulkan: pantulan dalam penuh. Kanta nipis dan cermin sfera mematuhi 1/f = 1/do + 1/di dengan pembesaran m = −di/do. Sistem tanda: f > 0 untuk kanta menumpu dan cermin cekung (f = R/2), f < 0 untuk kanta mencapah dan cermin cembung; di > 0 untuk imej nyata, di < 0 untuk imej maya, dan m < 0 untuk imej songsang.