Sieci komputerowe: zestaw na powtórkę

Wzory, najważniejsze kroki metod dla każdego tematu i 6 zadań do ćwiczenia, z pełnymi rozwiązaniami na końcu.

Nowe zadaniaWróć do przedmiotu

W oknie drukowania wybierz „Zapisz jako PDF”, aby zachować kopię na swoim urządzeniu.

1Wzory i metody

Podsieci IPv4

Hosty na podsieć
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Rozmiar bloku
256 − (mask octet)
Adres sieci
IP AND maska
Adres rozgłoszeniowy
IP OR (NOT maska): wszystkie bity hosta równe 1
Podsieci z n pożyczonych bitów
2n

Systemy liczbowe

Wagi pozycji
dwójkowy 2k, ósemkowy 8k, szesnastkowy 16k
Na dziesiętny
Σ dk·bk
Z dziesiętnego
dziel przez podstawę, czytaj reszty od dołu do góry
Szesnastkowy ↔ dwójkowy
jedna cyfra szesnastkowa = 4 bity
Kod uzupełnień do dwóch (U2)
odwróć bity i dodaj 1

2Zadania do ćwiczenia

1.Podsieci IPv4Średni
/24 → /2911111111111111111111111111111000bity siecibity hosta

Sieć 192.168.10.0/24 trzeba podzielić na co najmniej 30 równych podsieci. Jeśli pożyczysz jak najmniej bitów, ile użytecznych hostów H będzie miała każda podsieć?

192.168.10.0/2430 subnets
H =
2.Podsieci IPv4Trudny
trzeci oktet 108 … 115012816413201618140201wspólneróżne

Router ma trasy do następujących sieci: 10.189.108.0/24, 10.189.109.0/24, 10.189.110.0/24, 10.189.111.0/24, 10.189.112.0/24, 10.189.113.0/24, 10.189.114.0/24, 10.189.115.0/24. Jaka jest największa długość prefiksu p pojedynczej trasy zbiorczej, która obejmuje je wszystkie?

10.189.108.0/24 … 10.189.115.0/24
p =
3.Sieci komputeroweŚredni

Dlaczego w rozmowach wideo na żywo często preferuje się UDP?

  1. ANiskie opóźnienie jest ważniejsze niż retransmisja każdego utraconego pakietu
  2. BUDP gwarantuje dotarcie każdego pakietu, więc obraz nigdy się nie zawiesza
  3. CUDP automatycznie szyfruje dane
  4. DUDP jest wymagany dla każdego wideo
4.Sieci komputeroweTrudny

Który protokół routingu jest protokołem stanu łącza (link-state)?

  1. AOSPF
  2. BBGP
  3. CARP
  4. DRIP
5.Systemy liczboweŚredni
8-bitowy kod U20−12806403201608040201

Ustaw bity tak, aby zapisywały −48 w 8-bitowym kodzie uzupełnień do dwóch. Jaka jest wartość wzorca U odczytanego jako liczba bez znaku?

N = −488 bit
U =
6.Systemy liczboweTrudny
16 bit1 px1024 px768 pxM = ? KiB

Nieskompresowany obraz ma 1024 × 768 pikseli i 16 bitów na piksel. Ile pamięci M zajmuje, w KiB (1 KiB = 1024 bajty)?

1024 × 768 px16 bit/px1 KiB = 1024 B
M = KiB

3Roztwory

1.Podsieci IPv4

Odpowiedź: H = 6

Podsieci IPv4: adres ma 32 bity. Prefiks /p mówi, ile początkowych bitów wskazuje sieć; pozostałe 32 − p bitów numeruje hosty. Podsieć ma 2³²⁻ᵖ adresów, ale pierwszego (adres sieci) i ostatniego (adres rozgłoszeniowy) nie można przydzielić hostom, więc mieści się 2³²⁻ᵖ − 2 hostów. Wyjątki: /31 (łącze punkt-punkt, RFC 3021) wykorzystuje oba swoje 2 adresy dla hostów, a /32 to jeden adres (pojedynczy host lub loopback).

Bity do pożyczenia

25 = 32 ≥ 30 → b = 5, /29

Hosty na podsieć

23 − 2 = 6

Odpowiedź

H = 6
2.Podsieci IPv4

Odpowiedź: p = 19

Sumaryzacja tras: trasa zbiorcza a.b.c.0/p obejmuje wszystkie sieci, których pierwsze p bitów jest zgodnych. Zapisz binarnie różniący się oktet pierwszej i ostatniej sieci; liczba wspólnych bitów wiodących plus bity poprzedzających oktetów to najdłuższy prefiks trasy zbiorczej.

Porównaj bity

108 = 01101100
115 = 01110011
wspólne bity wiodące: 3

Długość prefiksu

p = 16 + 3 = 19

Odpowiedź

p = /19

Trasa zbiorcza: 10.189.96.0/19 (obejmuje też 24 sieci spoza listy).

3.Sieci komputerowe

Odpowiedź: A · Niskie opóźnienie jest ważniejsze niż retransmisja każdego utraconego pakietu

Dlaczego to jest odpowiedź

Retransmisja utraconych pakietów zwiększyłaby opóźnienie; media czasu rzeczywistego tolerują pewne straty, dlatego używa się protokołów opartych na UDP, takich jak RTP.

Odpowiedź

A · Niskie opóźnienie jest ważniejsze niż retransmisja każdego utraconego pakietu
4.Sieci komputerowe

Odpowiedź: A · OSPF

Dlaczego to jest odpowiedź

Routery OSPF budują pełną mapę obszaru i obliczają najkrótsze ścieżki algorytmem Dijkstry. RIP to protokół wektora odległości, a BGP – wektora ścieżki.

Odpowiedź

A · OSPF
5.Systemy liczbowe

Odpowiedź: U = 208

Ustawianie bitów: każdy bit ma wartość będącą potęgą dwójki (128, 64, …, 1). Jedna cyfra szesnastkowa to dokładnie cztery bity, a w 8-bitowym kodzie uzupełnień do dwóch skrajny lewy bit ma wartość −128. Operacje bitowe działają osobno na każdej pozycji bitu.

Odwróć i dodaj jeden

48 = 0011 0000
odwrócone: 1100 1111
+1 → 1101 0000

Odczytaj bez znaku

1101 0000₂ = 256 − 48 = 208

Odpowiedź

U = 208
6.Systemy liczbowe

Odpowiedź: M = 1536 KiB

Pozycyjne systemy liczbowe: każda cyfra jest warta swoją wartość razy potęgę podstawy. W systemie dwójkowym pozycje są warte 1, 2, 4, 8, 16, …, w szesnastkowym 1, 16, 256, …, a A–F oznaczają 10–15. W 8-bitowym kodzie uzupełnień do dwóch skrajny lewy bit jest wart −128 zamiast +128; tak zapisuje się liczby ujemne.

Bity i bajty

1024·768·16 = 12582912 bit = 1572864 B

Zamień na KiB

1572864/1024 = 1536 KiB

Odpowiedź

M = 1536 KiB

ExamProblems · examproblems.com/courses/computer-networks