Podsieci IPv4
- Hosty na podsieć
- 2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
- Rozmiar bloku
- 256 − (mask octet)
- Adres sieci
- IP AND maska
- Adres rozgłoszeniowy
- IP OR (NOT maska): wszystkie bity hosta równe 1
- Podsieci z n pożyczonych bitów
- 2n
Wzory, najważniejsze kroki metod dla każdego tematu i 6 zadań do ćwiczenia, z pełnymi rozwiązaniami na końcu.
Sieć 192.168.10.0/24 trzeba podzielić na co najmniej 16 równych podsieci. Jeśli pożyczysz jak najmniej bitów, ile użytecznych hostów H będzie miała każda podsieć?
Sieć 192.168.237.0/24 dzieli się metodą VLSM dla następujących sieci LAN: A: 11 hosty, B: 37 hosty, C: 43 hosty, D: 28 hosty. Podsieci przydziela się od .0 w górę, zaczynając od sieci LAN z największą liczbą hostów, każdej najmniejszą pasującą podsieć. Jaki jest czwarty oktet x adresu sieci LAN B?
Dlaczego w rozmowach wideo na żywo często preferuje się UDP?
Blokowanie początku kolejki (head-of-line blocking) w HTTP/2 przez TCP występuje, ponieważ:
8-bitowy wzór 0110 1110 zapisuje liczbę całkowitą ze znakiem w kodzie uzupełnień do dwóch. Jaka jest jej wartość N dziesiętnie?
Ustaw bity na 8-bitowy wynik działania 0100 0100 AND 0110 1011. Jaka jest wartość wyniku R w zapisie dziesiętnym?
Odpowiedź: H = 14
Podsieci IPv4: adres ma 32 bity. Prefiks /p mówi, ile początkowych bitów wskazuje sieć; pozostałe 32 − p bitów numeruje hosty. Podsieć ma 2³²⁻ᵖ adresów, ale pierwszego (adres sieci) i ostatniego (adres rozgłoszeniowy) nie można przydzielić hostom, więc mieści się 2³²⁻ᵖ − 2 hostów. Wyjątki: /31 (łącze punkt-punkt, RFC 3021) wykorzystuje oba swoje 2 adresy dla hostów, a /32 to jeden adres (pojedynczy host lub loopback).
Odpowiedź: x = 64
VLSM: każda sieć LAN dostaje najmniejszą podsieć z 2ʰ − 2 ≥ jej liczba hostów, czyli prefiks 32 − h. Przydzielanie największych podsieci najpierw sprawia, że każdy blok jest wyrównany do wielokrotności własnego rozmiaru, więc adresy sieci wynikają z sumowania rozmiarów bloków.
LAN B: 192.168.237.64/26.
Odpowiedź: C · Niskie opóźnienie jest ważniejsze niż retransmisja każdego utraconego pakietu
Retransmisja utraconych pakietów zwiększyłaby opóźnienie; media czasu rzeczywistego tolerują pewne straty, dlatego używa się protokołów opartych na UDP, takich jak RTP.
Odpowiedź: C · Utracony segment TCP opóźnia wszystkie multipleksowane strumienie aż do jego retransmisji
TCP dostarcza bajty w kolejności, więc jedna strata wstrzymuje każdy strumień w połączeniu. QUIC (HTTP/3) obsługuje strumienie niezależnie przez UDP.
Odpowiedź: N = 110
Pozycyjne systemy liczbowe: każda cyfra jest warta swoją wartość razy potęgę podstawy. W systemie dwójkowym pozycje są warte 1, 2, 4, 8, 16, …, w szesnastkowym 1, 16, 256, …, a A–F oznaczają 10–15. W 8-bitowym kodzie uzupełnień do dwóch skrajny lewy bit jest wart −128 zamiast +128; tak zapisuje się liczby ujemne.
Pozostałe bity mają swoje zwykłe dodatnie wartości.
Odpowiedź: R = 64
Ustawianie bitów: każdy bit ma wartość będącą potęgą dwójki (128, 64, …, 1). Jedna cyfra szesnastkowa to dokładnie cztery bity, a w 8-bitowym kodzie uzupełnień do dwóch skrajny lewy bit ma wartość −128. Operacje bitowe działają osobno na każdej pozycji bitu.
AND daje 1 tylko tam, gdzie oba bity są równe 1.
ExamProblems · examproblems.com/courses/computer-networks