Sieci komputerowe: zestaw na powtórkę

Wzory, najważniejsze kroki metod dla każdego tematu i 6 zadań do ćwiczenia, z pełnymi rozwiązaniami na końcu.

Nowe zadaniaWróć do przedmiotu

W oknie drukowania wybierz „Zapisz jako PDF”, aby zachować kopię na swoim urządzeniu.

1Wzory i metody

Podsieci IPv4

Hosty na podsieć
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Rozmiar bloku
256 − (mask octet)
Adres sieci
IP AND maska
Adres rozgłoszeniowy
IP OR (NOT maska): wszystkie bity hosta równe 1
Podsieci z n pożyczonych bitów
2n

Systemy liczbowe

Wagi pozycji
dwójkowy 2k, ósemkowy 8k, szesnastkowy 16k
Na dziesiętny
Σ dk·bk
Z dziesiętnego
dziel przez podstawę, czytaj reszty od dołu do góry
Szesnastkowy ↔ dwójkowy
jedna cyfra szesnastkowa = 4 bity
Kod uzupełnień do dwóch (U2)
odwróć bity i dodaj 1

2Zadania do ćwiczenia

1.Podsieci IPv4Średni
/24 → /2811111111111111111111111111110000bity siecibity hosta

Sieć 192.168.37.0/24 podzielono na podsieci /28, ponumerowane 1, 2, 3, … od najniższego adresu (podsieć 1 zaczyna się od .0). Jaki jest czwarty oktet x adresu sieci podsieci 9?

192.168.37.0/24/28podsieć 9 (podsieć 1 zaczyna się od .0)
x =
2.Podsieci IPv4Trudny
trzeci oktet = 196112816403201608140201siećhost

Host ma adres 172.20.196.222/17. Jaki jest trzeci oktet x adresu rozgłoszeniowego jego podsieci?

172.20.196.222/17
x =
3.Sieci komputeroweŚredni

Jaki jest cel trójetapowego uzgadniania (three-way handshake) w TCP?

  1. AZnalezienie adresu IP hosta, zanim będzie można wysłać do niego dane
  2. BZaszyfrowanie danych
  3. CZestawienie połączenia i synchronizacja numerów sekwencyjnych
  4. DSzybkie zamknięcie połączenia
4.Sieci komputeroweTrudny

Połączenie TCP ma okno 64 KB i czas podróży w obie strony 100 ms, bez skalowania okna. Jaka jest jego przybliżona maksymalna przepływność?

  1. AOkoło 0,5 Mbit/s
  2. BOkoło 640 Mbit/s
  3. COkoło 5 Mbit/s
  4. DOkoło 50 Mbit/s
5.Systemy liczboweŚredni
8-bitowy kod U2?−128?64?32?16?8?4?2?1

Zapisz −50 jako 8-bitowy wzór w kodzie U2. Odczytaj ten wzór jako liczbę dwójkową bez znaku: jaka jest jego wartość U dziesiętnie?

N = −508 bit
U =
6.Systemy liczboweTrudny
16 bit1 px1920 px1080 pxM = ? KiB

Nieskompresowany obraz ma 1920 × 1080 pikseli i 16 bitów na piksel. Ile pamięci M zajmuje, w KiB (1 KiB = 1024 bajty)?

1920 × 1080 px16 bit/px1 KiB = 1024 B
M = KiB

3Roztwory

1.Podsieci IPv4

Odpowiedź: x = 128

Podsieci IPv4: adres ma 32 bity. Prefiks /p mówi, ile początkowych bitów wskazuje sieć; pozostałe 32 − p bitów numeruje hosty. Podsieć ma 2³²⁻ᵖ adresów, ale pierwszego (adres sieci) i ostatniego (adres rozgłoszeniowy) nie można przydzielić hostom, więc mieści się 2³²⁻ᵖ − 2 hostów. Wyjątki: /31 (łącze punkt-punkt, RFC 3021) wykorzystuje oba swoje 2 adresy dla hostów, a /32 to jeden adres (pojedynczy host lub loopback).

Rozmiar bloku

24 = 16

Podsieć numer 9

sieć: (9 − 1)·16 = 128
rozgłoszeniowy: 128 + 16 − 1 = 143

Odpowiedź

x = 128
2.Podsieci IPv4

Odpowiedź: x = 255

Podsieci IPv4: adres ma 32 bity. Prefiks /p mówi, ile początkowych bitów wskazuje sieć; pozostałe 32 − p bitów numeruje hosty. Podsieć ma 2³²⁻ᵖ adresów, ale pierwszego (adres sieci) i ostatniego (adres rozgłoszeniowy) nie można przydzielić hostom, więc mieści się 2³²⁻ᵖ − 2 hostów. Wyjątki: /31 (łącze punkt-punkt, RFC 3021) wykorzystuje oba swoje 2 adresy dla hostów, a /32 to jeden adres (pojedynczy host lub loopback).

Rozmiar bloku w trzecim oktecie

27 = 128

Podsieć tego hosta

sieć: 172.20.128.0
rozgłoszeniowy: 172.20.255.255

Odpowiedź

x = 255
3.Sieci komputerowe

Odpowiedź: C · Zestawienie połączenia i synchronizacja numerów sekwencyjnych

Dlaczego to jest odpowiedź

Uzgadnianie zestawia połączenie i ustala początkowe numery sekwencyjne po obu stronach, zanim zostaną wysłane dane.

Odpowiedź

C · Zestawienie połączenia i synchronizacja numerów sekwencyjnych
4.Sieci komputerowe

Odpowiedź: C · Około 5 Mbit/s

Dlaczego to jest odpowiedź

Przepływność ≤ okno / RTT = 65,536 × 8 bitów / 0,1 s ≈ 5,2 Mbit/s, niezależnie od szybkości łącza.

Odpowiedź

C · Około 5 Mbit/s
5.Systemy liczbowe

Odpowiedź: U = 206

Pozycyjne systemy liczbowe: każda cyfra jest warta swoją wartość razy potęgę podstawy. W systemie dwójkowym pozycje są warte 1, 2, 4, 8, 16, …, w szesnastkowym 1, 16, 256, …, a A–F oznaczają 10–15. W 8-bitowym kodzie uzupełnień do dwóch skrajny lewy bit jest wart −128 zamiast +128; tak zapisuje się liczby ujemne.

Odwróć i dodaj jeden

50 = 0011 0010
odwrócone: 1100 1101
+1 → 1100 1110

Odczytaj bez znaku

1100 1110₂ = 256 − 50 = 206

Odpowiedź

U = 206
6.Systemy liczbowe

Odpowiedź: M = 4050 KiB

Pozycyjne systemy liczbowe: każda cyfra jest warta swoją wartość razy potęgę podstawy. W systemie dwójkowym pozycje są warte 1, 2, 4, 8, 16, …, w szesnastkowym 1, 16, 256, …, a A–F oznaczają 10–15. W 8-bitowym kodzie uzupełnień do dwóch skrajny lewy bit jest wart −128 zamiast +128; tak zapisuje się liczby ujemne.

Bity i bajty

1920·1080·16 = 33177600 bit = 4147200 B

Zamień na KiB

4147200/1024 = 4050 KiB

Odpowiedź

M = 4050 KiB

ExamProblems · examproblems.com/courses/computer-networks