1.Легка
Що таке зважений граф?
- AГраф, що зберігається на диску
- BГраф, у якому ребер більше, ніж вершин
- CГраф, у якому деякі вершини важчі за інші, бо мають більше ребер
- DГраф, у якому кожне ребро має числове значення, як-от вартість чи відстань
2.Легка
Що таке коефіцієнт заповнення (load factor) геш-таблиці?
- AКількість кошиків, поділена на середню довжину збережених ключів
- BКількість колізій на цей момент
- CКількість збережених елементів, поділена на кількість кошиків
- DЧас, потрібний для завантаження таблиці з диска
3.Легка
Як елементи масиву зберігаються в пам'яті?
- AУ випадкових місцях, обраних гешем
- BУ дереві сторінок пам'яті
- CОдним суцільним блоком, один за одним
- DРозкидано, зв'язані вказівниками
4.Середня
Дорожня мережа має 100,000 перехресть, кожне з'єднане приблизно з 4 іншими. Яке подання найдоречніше?
- AБінарна купа ребер
- BОдин відсортований масив вершин
- CСписок суміжності
- DМатриця суміжності
5.Середня
Кільцевий буфер (ring buffer) зазвичай використовують для реалізації:
- AГеш-функції
- BЧерги фіксованого розміру
- CБінарного дерева пошуку
- DОбходу графа
6.Середня
Скільки пам'яті використовує список суміжності для графа з V вершинами та E ребрами?
- AO(V + E)
- BO(V × E)
- CO(V²)
- DO(E²)
7.Складна
Яку гарантію щодо висоти дерева з n ключами дають правила червоно-чорного дерева?
- AВисота рівно log2 n
- BВисота щонайбільше n / 2
- CВисота щонайбільше log2 n + 1
- DВисота щонайбільше 2 log2(n + 1)
8.Складна
Об'єкт зберігається як ключ у геш-відображенні (hash map), а потім змінюється поле, яке використовує його геш-функція. Який імовірний результат?
- AПошук об'єкта може не вдатися, бо він лежить у кошику для свого старого гешу
- BНічого не змінюється, бо геш ключа обчислюється лише раз, коли програма запускається
- CВідображення видає помилку в момент зміни поля
- DВідображення автоматично переміщує ключ у новий кошик
Ключ відповідей
- 1. D · Граф, у якому кожне ребро має числове значення, як-от вартість чи відстань
- 2. C · Кількість збережених елементів, поділена на кількість кошиків
- 3. C · Одним суцільним блоком, один за одним
- 4. C · Список суміжності
- 5. B · Черги фіксованого розміру
- 6. A · O(V + E)
- 7. D · Висота щонайбільше 2 log2(n + 1)
- 8. A · Пошук об'єкта може не вдатися, бо він лежить у кошику для свого старого гешу
Повні покрокові розв’язки: тренуйте цю тему на examproblems.com.