Chia mạng con IPv4
- Máy chủ trên mỗi mạng con
- 2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
- Kích thước khối
- 256 − (mask octet)
- Địa chỉ mạng
- IP AND mặt nạ
- Địa chỉ quảng bá
- IP OR (NOT mask): tất cả bit host bằng 1
- Mạng con từ n bit mượn
- 2n
Bảng công thức, các bước phương pháp chính cho từng chủ đề và 6 bài tập, kèm lời giải đầy đủ ở cuối.
Mạng 192.168.10.0/24 phải được chia thành ít nhất 12 mạng con bằng nhau. Nếu mượn ít bit nhất có thể, mỗi mạng con có bao nhiêu máy chủ khả dụng H?
Mạng 192.168.189.0/24 được chia bằng VLSM cho các mạng LAN sau: A: 4 máy chủ, B: 13 máy chủ, C: 9 máy chủ, D: 27 máy chủ, E: 32 máy chủ. Các mạng con được cấp phát từ .0 trở lên, mạng LAN có nhiều máy chủ nhất trước, mỗi mạng dùng mạng con nhỏ nhất vừa đủ. Octet thứ tư x của địa chỉ mạng của LAN D là bao nhiêu?
Vì sao UDP thường được ưa dùng cho cuộc gọi video trực tiếp?
Theo định lý Shannon, dung lượng của kênh 1 MHz với tỷ số tín hiệu trên nhiễu bằng 255 là bao nhiêu?
Dãy 8 bit 1110 0011 lưu một số nguyên có dấu dưới dạng số bù hai. Giá trị N của nó trong hệ thập phân là bao nhiêu?
Đặt các bit thành kết quả 8 bit của 1000 1011 >> 2. Giá trị R của kết quả theo hệ thập phân là bao nhiêu?
Đáp số: H = 14
Chia mạng con IPv4: một địa chỉ có 32 bit. Tiền tố /p cho biết bao nhiêu bit đầu tiên xác định mạng; 32 − p bit còn lại đánh số các máy chủ. Một mạng con có 2³²⁻ᵖ địa chỉ, nhưng địa chỉ đầu (địa chỉ mạng) và địa chỉ cuối (địa chỉ quảng bá) không thể gán cho máy chủ, nên chứa được 2³²⁻ᵖ − 2 máy chủ. Ngoại lệ: /31 (liên kết điểm-điểm, RFC 3021) dùng cả 2 địa chỉ của nó cho host, còn /32 chỉ là một địa chỉ duy nhất (một host hoặc loopback).
Đáp số: x = 64
VLSM: mỗi LAN nhận mạng con nhỏ nhất thỏa 2ʰ − 2 ≥ số máy chủ của nó, tức tiền tố 32 − h. Cấp phát các mạng con lớn nhất trước giữ cho mỗi khối được căn theo bội số của kích thước của chính nó, nên các địa chỉ mạng suy ra bằng cách cộng các kích thước khối.
LAN D: 192.168.189.64/27.
Đáp số: A · Độ trễ thấp quan trọng hơn việc truyền lại mọi gói tin bị mất
Truyền lại các gói tin bị mất sẽ làm tăng độ trễ; phương tiện thời gian thực chịu được một số mất mát, nên các giao thức dựa trên UDP như RTP được sử dụng.
Đáp số: A · 8 Mbit/s
C = 10⁶ × log₂(256) = 10⁶ × 8 = 8 Mbit/s. Đây là giới hạn trên cho tốc độ dữ liệu không lỗi trên một kênh có nhiễu.
Đáp số: N = −29
Hệ đếm theo vị trí: mỗi chữ số có giá trị bằng giá trị của nó nhân với một lũy thừa của cơ số. Trong hệ nhị phân, các vị trí có giá trị 1, 2, 4, 8, 16, …; trong hệ thập lục phân 1, 16, 256, …, với A–F biểu diễn 10–15. Trong số bù hai 8 bit, bit ngoài cùng bên trái có giá trị −128 thay vì +128, đó là cách lưu số âm.
Các bit còn lại giữ giá trị dương thông thường.
Đáp số: R = 34
Đặt các bit: mỗi bit có giá trị bằng một lũy thừa của hai (128, 64, …, 1). Một chữ số hex đúng bằng bốn bit, và trong bù hai 8 bit, bit ngoài cùng bên trái có giá trị −128. Các phép toán theo bit làm việc trên từng vị trí bit riêng biệt.
Dịch phải 2 vị trí di chuyển mọi bit 2 vị trí sang phải; các bit rơi ra khỏi đầu bên phải bị mất và các số không đi vào ở bên trái.
ExamProblems · examproblems.com/courses/computer-networks