Trong cửa sổ in, hãy chọn “Lưu dưới dạng PDF” để giữ một bản trên thiết bị của bạn.
1Công thức và phương pháp
Động học
Vận tốc
v = v0 + a·t
Độ dời
s = v0·t + ½·a·t²
Không có thời gian
v² = v0² + 2·a·s
Đơn vị
1 m/s = 3,6 km/h
Phương pháp
Liệt kê những gì bạn biết: v₀, v, a, t và s, kèm đơn vị.
Chọn phương trình chứa ba đại lượng đã biết và ẩn số.
Chọn một chiều dương và gán dấu trừ cho các đại lượng ngược chiều.
Giải và kiểm tra xem đáp án có hợp lý về mặt vật lý không.
Các định luật Newton
Định luật hai
ΣF = m·a
Trọng lượng
W = m·g
Ma sát trượt
Ff = μ·N
Trên mặt dốc
dọc theo: m·g·sin θ, pháp tuyến: m·g·cos θ
Phương pháp
Vẽ sơ đồ vật thể tự do với mọi lực tác dụng lên vật.
Chọn một chiều dương dọc theo chuyển động.
Phân tích các lực thành thành phần dọc và vuông góc với chuyển động (trên mặt dốc: m·g·sin θ dọc theo, m·g·cos θ vuông góc vào mặt dốc).
Áp dụng ΣF = m·a dọc theo chuyển động; ma sát là μ·N ngược chiều chuyển động.
Chuyển động ném
Các thành phần
vx = v0cos θ, vy = v0sin θ
Vị trí
x = vxt, y = h + vyt − ½gt²
Độ cao cực đại
H = h + vy²/(2g)
Tầm xa (mặt đất bằng phẳng)
R = v0²·sin 2θ/g
Phương pháp
Phân tích vận tốc ban đầu thành các thành phần: vx = v₀·cos θ và vy = v₀·sin θ.
Chuyển động ngang có tốc độ không đổi; chuyển động thẳng đứng có gia tốc −g.
Tìm thời gian bay từ chuyển động thẳng đứng.
Dùng thời gian đó trong chuyển động ngang để tìm tầm xa.
Chuyển động tròn
Gia tốc hướng tâm
a = v²/r = ω²·r
Lực hướng tâm
F = m·v²/r
Tốc độ góc
ω = v/r = 2π/T
Đường cong phẳng, ma sát
vmax = √(μ·g·r)
Công và năng lượng
Động năng
Ek = ½mv²
Thế năng
Ep = mgh
Cân bằng năng lượng
Ek1 + Ep1 + W = Ek2 + Ep2 + losses
Công của lực ma sát
W = μ·N·d
Công suất
P = W/t
Động lượng và va chạm
Động lượng
p = m·v
Bảo toàn
Σm·v (before) = Σm·v (after)
Va chạm hoàn toàn không đàn hồi
v′ = (m1v1 + m2v2)/(m1 + m2)
Xung lượng
J = F·Δt = m·Δv
Phương pháp
Chọn một chiều dương và gán dấu cho từng vận tốc.
Viết tổng động lượng trước va chạm: Σm·v.
Với va chạm hoàn toàn không đàn hồi, các vật chuyển động cùng nhau sau đó; với va chạm đàn hồi, động năng cũng được bảo toàn.
Cho động lượng trước bằng động lượng sau và giải.
Lò xo và con lắc
Vật nặng trên lò xo
T = 2π·√(m/k)
Con lắc
T = 2π·√(L/g)
Tần số góc
ω = √(k/m) = 2π/T
Tốc độ và gia tốc cực đại
vmax = A·ω, amax = A·ω²
Năng lượng
E = ½·k·A²
Sóng, âm thanh & quang học
Tốc độ sóng
v = fλ, T = 1/f
Dây
v = √(T/μ), μ = m/L
Mức âm
β = 10·log10(I/I0), I0 = 10⁻¹² W/m²
Nguồn điểm
I = P/(4πr²)
Sóng dừng
dây hoặc ống hở fn = n·v/(2L); ống kín fn = n·v/(4L), n lẻ
Hiệu ứng Doppler
f′ = f·(v ± vo)/(v ∓ vs)
Chiết suất
n = c/v, λ = λ0/n
Định luật Snell
n1sin θ1 = n2sin θ2
Góc tới hạn
sin θc = n2/n1
Sợi quang
NA = sin θa = √(n1² − n2²)
Thấu kính và gương
1/f = 1/do + 1/di, m = −di/do, mirror f = R/2
Hai khe
d·sin θ = mλ, ym = mλL/d
Cách tử
d = 1/N, d·sin θ = mλ, mmax ≤ d/λ
Khe đơn
a·sin θ = mλ (dark), w = 2λL/a
Phương pháp
Hãy nhận ra loại bài toán: tốc độ sóng, mức âm, sóng dừng, Doppler, khúc xạ, thấu kính hay gương, hoặc giao thoa.
Hãy viết hệ thức trước: v = fλ, β = 10·log(I/I₀), fₙ = n·v/(2L) hoặc n·v/(4L), f′ = f(v ± vo)/(v ∓ vs), n₁sin θ₁ = n₂sin θ₂, 1/f = 1/d₀ + 1/dᵢ, d·sin θ = mλ.
Hãy đổi đơn vị: nm, mm và cm sang m, và kiểm tra xem các góc có được đo từ pháp tuyến không.
Hãy kiểm tra dấu và tính hợp lý: ảnh ảo có dᵢ < 0, nguồn đang lại gần nghe cao hơn, ống kín chỉ có các họa âm bậc lẻ.
2Bài tập
1.Động họcTrung bình
Một tài xế đang chạy với tốc độ 100 km/h nhìn thấy một chướng ngại vật. Thời gian phản ứng của cô ấy là 0,8 s, sau đó ô tô phanh với gia tốc hãm không đổi 6 m/s². Tìm tổng quãng đường dừng d tính từ lúc cô ấy nhìn thấy chướng ngại vật.
v₀ = 100 km/htr = 0,8 sa = −6 m/s²
d = m
2.Động họcKhó
Một hòn đá được thả từ trạng thái nghỉ vào một cái giếng. Tiếng bõm nghe được 3,8 s sau khi thả hòn đá. Tốc độ âm thanh là 343 m/s; bỏ qua sức cản không khí và dùng g = 9,81 m/s². Tìm độ sâu d của giếng.
ttotal = 3,8 svsound = 343 m/sg = 9,81 m/s²
d = m
3.Các định luật NewtonTrung bình
Các khối lượng 8 kg và 5 kg treo ở hai bên một ròng rọc nhẹ, không ma sát, nối với nhau bằng một sợi dây nhẹ. Hệ được thả từ trạng thái nghỉ. Dùng g = 9,81 m/s². Tìm gia tốc a của các khối lượng.
m1 = 8 kgm2 = 5 kgg = 9,81 m/s²
a = m/s²
4.Các định luật NewtonKhó
Một vật 4 kg trên bàn nằm ngang được nối bằng dây nhẹ vắt qua ròng rọc không ma sát với một khối lượng 2,5 kg treo. Hệ số ma sát trượt giữa vật và bàn là 0,1. Dùng g = 9,81 m/s². Tìm lực căng T của dây.
m1 = 4 kgm2 = 2,5 kgμ = 0,1g = 9,81 m/s²
T = N
5.Chuyển động némTrung bình
Một quả bóng được phóng từ mặt đất bằng phẳng hợp góc 60° so với phương ngang và rơi cách 135 m. Bỏ qua sức cản không khí và dùng g = 9,81 m/s². Tìm tốc độ phóng v0.
θ = 60°R = 135 mg = 9,81 m/s²
v0 = m/s
6.Chuyển động némKhó
Một quả bóng được ném từ mặt đất với tốc độ 40 m/s và hợp góc 70° so với phương ngang. Nó rơi xuống mái bằng của một tòa nhà cao 5 m, trên đường đi xuống. Bỏ qua sức cản không khí và dùng g = 9,81 m/s². Tìm khoảng cách theo phương ngang x từ điểm ném đến nơi nó rơi xuống.
v₀ = 40 m/sθ = 70°hroof = 5 mg = 9,81 m/s²
x = m
7.Chuyển động trònTrung bình
Trong một trò chơi rô-to ở hội chợ, người chơi đứng tựa vào thành của một hình trụ thẳng đứng bán kính 3,7 m. Khi nó quay đủ nhanh, sàn hạ xuống và ma sát giữ họ lại. Hệ số ma sát nghỉ là 0,6. Dùng g = 9,81 m/s². Tìm tốc độ quay nhỏ nhất n theo vòng mỗi phút.
r = 3,7 mμs = 0,6g = 9,81 m/s²
n = rpm
8.Chuyển động trònKhó
Một đường cong bán kính 280 m được nghiêng 18°, và hệ số ma sát nghỉ giữa lốp và mặt đường là 0,4. Dùng g = 9,81 m/s². Tìm tốc độ lớn nhất vmax mà ô tô có thể đi qua đường cong mà không bị trượt lên và văng ra ngoài.
r = 280 mθ = 18°μs = 0,4g = 9,81 m/s²
vmax = m/s
9.Công và năng lượngTrung bình
Một vật trượt từ trạng thái nghỉ xuống một mặt dốc nghiêng 40° so với phương ngang. Hệ số ma sát trượt là 0,1. Tìm tốc độ v của nó sau khi trượt 15 m dọc theo mặt dốc.
θ = 40°μ = 0,1d = 15 mg = 9,81 m/s²
v = m/s
10.Công và năng lượngKhó
Một lò xo có độ cứng 500 N/m ở chân một dốc nghiêng 25° bị nén 20 cm áp vào một khối 2 kg rồi được thả ra. Hệ số ma sát trượt giữa khối và dốc là 0,2. Khối đi được bao xa d lên dốc từ điểm thả trước khi dừng? (Bỏ qua đoạn đường ngắn mà lò xo đẩy, tức là tính ma sát và trọng lực trên toàn bộ quãng đường d.)
Một xe trượt 0,5 kg chạy với 6 m/s va chạm trực diện hoàn toàn đàn hồi với một xe trượt 1 kg đang đứng yên trên đường ray không ma sát. Tìm vận tốc v′1 của xe trượt thứ nhất sau va chạm (dương theo chiều ban đầu của nó).
m1 = 0,5 kgm2 = 1 kgv1 = 6 m/sv2 = 0
v′1 = m/s
12.Động lượng và va chạmKhó
Một ô tô 1600 kg đâm vào một xe 1000 kg đang đỗ. Hai xe dính vào nhau và trượt 16 m trước khi dừng. Hệ số ma sát trượt giữa lốp và mặt đường là 0,8. Dùng g = 9,81 m/s². Tìm tốc độ v1 của xe thứ nhất ngay trước va chạm.
Một vật 1,8 kg trên lò xo có k = 140 N/m được kéo 3 cm theo chiều dương và thả từ trạng thái nghỉ tại t = 0. Tìm độ dời x của nó so với vị trí cân bằng tại t = 1,5 s (có dấu).
m = 1,8 kgk = 140 N/mA = 3 cmt = 1,5 s
x = cm
14.Lò xo và con lắcKhó
Một viên đạn 15 g chuyển động với tốc độ 250 m/s găm vào một khối 3,5 kg đặt trên mặt không ma sát. Khối được gắn vào một lò xo nằm ngang có k = 1700 N/m. Tìm biên độ A của dao động tạo thành, theo cm.
m = 15 gv = 250 m/sM = 3,5 kgk = 1700 N/m
A = cm
15.Sóng, âm thanh & quang họcTrung bình
Một vật đặt cách một thấu kính hội tụ mỏng có tiêu cự 5 cm một khoảng 12 cm. Hãy tìm khoảng cách ảnh di. Dùng quy ước dấu 1/f = 1/do + 1/di (f < 0 với thấu kính phân kỳ, di < 0 với ảnh ảo).
do = 12 cmf = 5 cm
di = cm
16.Sóng, âm thanh & quang họcKhó
Một cách tử có 1200 vạch trên milimét cho thấy cực đại bậc 1 của một vạch phổ tại 45° so với phương truyền thẳng. Hãy tìm bước sóng λ của vạch phổ.
N = 1200 mm⁻¹θ1 = 45°m = 1
λ = nm
3Dung dịch
1.Động học
Đáp số: d = 86,52 m
Motion with constant acceleration: v = v₀ + a·t, s = v₀·t + ½·a·t² and v² = v₀² + 2·a·s. Pick the equation that contains the three things you know and the one you want, and keep the signs consistent with one positive direction.
Đơn vị
v₀ = 100/3,6 = 27,78 m/s
Quãng đường phản ứng
d1 = v₀·tr = 27,78·0,8 = 22,22 m
Quãng đường phanh
d2 = v₀²/(2a) = 27,78²/(2·6) = 64,3 m
Tổng
d = 22,22 + 64,3 = 86,52 m
Đáp số
d = 86,52 m
2.Động học
Đáp số: d = 64,04 m
Motion with constant acceleration: v = v₀ + a·t, s = v₀·t + ½·a·t² and v² = v₀² + 2·a·s. Pick the equation that contains the three things you know and the one you want, and keep the signs consistent with one positive direction.
Hai phần của thời gian
½·9,81·t₁² = 343·(3,8 − t₁)
4,905·t₁² + 343·t₁ − 1303 = 0
Thời gian rơi
Chỉ nghiệm dương có ý nghĩa vật lý.
t₁ = (−343 + √(343² + 4·4,905·1303))/(2·4,905) = 3,613 s
Độ sâu
d = ½·9,81·3,613² = 64,04 m
Đáp số
d = 64,04 m
3.Các định luật Newton
Đáp số: a = 2,264 m/s²
Newton’s second law: the net force on a body equals its mass times its acceleration, ΣF = m·a. Draw a free-body diagram, choose a positive direction along the motion, and add every force in that direction: applied forces, friction μ·N against the motion, and the components of gravity.
Gia tốc
Lực dẫn động thực là hiệu của các trọng lượng; nó làm chuyển động tổng khối lượng.
a = (8 − 5)·9,81/(8 + 5) = 2,264 m/s²
Đáp số
a = 2,264 m/s²
4.Các định luật Newton
Đáp số: T = 16,6 N
Định luật hai Newton: hợp lực tác dụng lên một vật bằng khối lượng nhân với gia tốc, ΣF = m·a. Vẽ sơ đồ vật thể tự do, chọn một chiều dương dọc theo chuyển động, và cộng mọi lực theo chiều đó: lực tác dụng, ma sát μ·N ngược chiều chuyển động, và các thành phần của trọng lực.
Projectile motion: with no air resistance, x = vxt and y = h + vyt − ½gt². The two directions are independent except that they share the same time.
Giải công thức tầm xa tìm v₀
v₀ = √(g·R/sin 2θ) = √(9,81·135/sin 120°) = 39,11 m/s
Đáp số
v0 = 39,11 m/s
6.Chuyển động ném
Đáp số: x = 103 m
Projectile motion: with no air resistance, x = vxt and y = h + vyt − ½gt². The two directions are independent except that they share the same time.
Phân tích vận tốc ban đầu
vx = 13,68 m/s, vy = 37,59 m/s
Thời gian để rơi xuống mái nhà
Nghiệm lớn hơn: quả bóng đang đi xuống.
5 = 37,59·t − 4,905·t²
t = (37,59 + √(37,59² − 2·9,81·5))/9,81 = 7,528 s
Khoảng cách theo phương ngang
x = vx·t = 13,68·7,528 = 103 m
Đáp số
x = 103 m
7.Chuyển động tròn
Đáp số: n = 20,07 rpm
Uniform circular motion: an object moving at speed v on a circle of radius r accelerates towards the centre with a = v²/r, so it needs a net inward force F = m·v²/r. That force is supplied by something real: friction, tension, gravity or a normal force.
Các lực tác dụng lên một người chơi
N = m·ω²·r
μ·N = m·g → μ·ω²·r = g
Tốc độ góc
ω = √(g/(μ·r)) = √(9,81/(0,6·3,7)) = 2,102 rad/s
Tốc độ quay
n = ω·60/(2π) = 20,07 rpm
Đáp số
n = 20,07 rpm
8.Chuyển động tròn
Đáp số: vmax = 47,84 m/s
Uniform circular motion: an object moving at speed v on a circle of radius r accelerates towards the centre with a = v²/r, so it needs a net inward force F = m·v²/r. That force is supplied by something real: friction, tension, gravity or a normal force.
Các cân bằng lực
Ma sát hướng xuống dốc.
N·(sin θ + μ·cos θ) = m·v²/r
N·(cos θ − μ·sin θ) = m·g
Tốc độ
v = √(280·9,81·0,6894/0,8274) = 47,84 m/s
Đáp số
vmax = 47,84 m/s
(172,2 km/h)
9.Công và năng lượng
Đáp số: v = 12,91 m/s
Nguyên lý công–năng: độ biến thiên động năng bằng công của mọi lực. Viết trọng lực và lò xo thành thế năng (mgh và ½kx²) biến nó thành một phương trình cân bằng: năng lượng ban đầu = năng lượng cuối + năng lượng mất do ma sát (μN·d).
Cân bằng năng lượng dọc mặt dốc
Vật hạ xuống độ cao d·sin θ trong khi ma sát lấy đi μmg·cos θ·d. Khối lượng triệt tiêu.
½v² = g·d·(sin θ − μ·cos θ)
v = √(2·9,81·15·(0,6428 − 0,1·0,766)) = 12,91 m/s
Đáp số
v = 12,91 m/s
10.Công và năng lượng
Đáp số: d = 0,844 m
Nguyên lý công–năng: độ biến thiên động năng bằng công của mọi lực. Viết trọng lực và lò xo thành thế năng (mgh và ½kx²) biến nó thành một phương trình cân bằng: năng lượng ban đầu = năng lượng cuối + năng lượng mất do ma sát (μN·d).
Thế năng đàn hồi
x = 20 cm = 0,2 m
½kx² = ½·500·0,2² = 10 J
Cân bằng năng lượng dọc mặt dốc
m·g = 2·9,81 = 19,62 N
½kx² = mg·d·(sin θ + μ·cos θ)
d = 10/(19,62·(0,4226 + 0,2·0,9063)) = 0,844 m
Đáp số
d = 0,844 m
11.Động lượng và va chạm
Đáp số: v′1 = −2 m/s
Bảo toàn động lượng: khi không có ngoại lực tác dụng trong lúc va chạm, tổng động lượng Σm·v trước bằng tổng sau. Vận tốc có hướng, nên hãy chọn một chiều dương và gán dấu trừ cho các vận tốc ngược chiều. Trong va chạm đàn hồi, động năng cũng được bảo toàn; trong va chạm hoàn toàn không đàn hồi, các vật dính vào nhau.
Va chạm đàn hồi với vật bị va chạm đứng yên
Giải đồng thời bảo toàn động lượng và năng lượng cho hai kết quả này.
v′1 = (0,5 − 1)/(0,5 + 1)·6 = −2 m/s
v′2 = 2·0,5/(0,5 + 1)·6 = 4 m/s
Đáp số
v′1 = −2 m/s
Dấu trừ nghĩa là xe trượt thứ nhất bật ngược lại.
12.Động lượng và va chạm
Đáp số: v1 = 25,75 m/s
Conservation of momentum: when no external force acts during a collision, the total momentum Σm·v before equals the total after. Velocities have a direction, so pick a positive direction and give velocities the other way a minus sign. In an elastic collision kinetic energy is conserved too; in a perfectly inelastic one the bodies stick together.
Simple harmonic motion: a mass m on a spring of stiffness k oscillates with angular frequency ω = √(k/m) and period T = 2π/ω = 2π·√(m/k). A simple pendulum of length L has T = 2π·√(L/g). With amplitude A, the largest speed is A·ω, the largest acceleration A·ω² and the energy ½·k·A².
Tần số góc
ω = √(140/1,8) = 8,819 rad/s
ω·t = 8,819·1,5 = 13,23 rad
Độ dời
x = A·cos(ω·t) = 3·cos(13,23) = 2,366 cm
Đáp số
x = 2,366 cm
14.Lò xo và con lắc
Đáp số: A = 4,851 cm
Simple harmonic motion: a mass m on a spring of stiffness k oscillates with angular frequency ω = √(k/m) and period T = 2π/ω = 2π·√(m/k). A simple pendulum of length L has T = 2π·√(L/g). With amplitude A, the largest speed is A·ω, the largest acceleration A·ω² and the energy ½·k·A².
Tốc độ sau va chạm
V = m·v/(m + M) = 0,015·250/3,515 = 1,067 m/s
Tần số góc
ω = √(k/(m + M)) = √(1700/3,515) = 21,99 rad/s
Biên độ
A = V/ω = 1,067/21,99 = 0,04851 m = 4,851 cm
Đáp số
A = 4,851 cm
15.Sóng, âm thanh & quang học
Đáp số: di = 8,571 cm
Quang hình học: tại một mặt phân cách, n₁·sin θ₁ = n₂·sin θ₂ (định luật Snell), với các góc đo từ pháp tuyến và n = c/v. Khi đi vào môi trường chậm hơn, tia bị bẻ về phía pháp tuyến. Từ môi trường đặc hơn (n₁ > n₂) vượt quá góc tới hạn θc = arcsin(n₂/n₁), toàn bộ ánh sáng bị phản xạ: phản xạ toàn phần. Thấu kính mỏng và gương cầu tuân theo 1/f = 1/do + 1/di với độ phóng đại m = −di/do. Quy ước dấu: f > 0 với thấu kính hội tụ và gương cầu lõm (f = R/2), f < 0 với thấu kính phân kỳ và gương cầu lồi; di > 0 với ảnh thật, di < 0 với ảnh ảo, và m < 0 với ảnh ngược chiều.
Phương trình thấu kính mỏng
1/di = 1/f − 1/do = 1/5 − 1/12
di = 8,571 cm
Sơ đồ tia
thật, ở phía bên kia thấu kính
Đáp số
di = 8,571 cm
16.Sóng, âm thanh & quang học
Đáp số: λ = 589,3 nm
Giao thoa và nhiễu xạ: ánh sáng từ hai khe cách nhau một khoảng d đến một điểm trên màn với hiệu đường đi d·sin θ. Vân sáng xuất hiện tại nơi d·sin θ = mλ (m = 0, ±1, ±2, …). Với màn ở khoảng cách L ≫ d, vân sáng thứ m nằm tại y = mλL/d và khoảng vân là Δy = λL/d. Một cách tử có N vạch trên milimét có d = 1/N và các cực đại sắc nét tại d·sin θ = mλ; vì sin θ ≤ 1, bậc cao nhất là số nguyên lớn nhất m ≤ d/λ. Một khe đơn có độ rộng a có các vân tối tại a·sin θ = mλ, m = ±1, ±2, …