数据结构与算法:速成包

公式表、每个专题的关键方法步骤和 6 道练习题,完整解答附在最后。

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1公式与方法

图论

握手引理
Σ deg(v) = 2|E|
完全图
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
正则图
|E| = n·k/2
树与森林
|E| = n − 1, |E| = n − c
树的叶子
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
欧拉
回路:所有顶点度数为偶数; 通路:恰有 2 个奇度顶点
Kn 中的哈密顿回路
(n − 1)!/2
迪杰斯特拉更新
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
长度为 L 的途径
(Mᴸ)ij

方法

  1. 写出每个顶点的度数;所有度数之和等于边数的两倍。
  2. 对于欧拉问题,先检查图是否连通,再数一数奇度顶点的个数。
  3. 对于树,利用 n − 1 条边和握手引理。
  4. 对于迪杰斯特拉算法,保留一张暂定距离表,每一轮确定未确定顶点中距离最小的那个。
  5. 对于最小生成树,把边按权重排序,跳过每条会形成圈的边(克鲁斯卡尔算法),或者从一个起点出发扩展一棵树(普里姆算法)。

2练习题

1.算法与复杂度中等

对长度为 m 和 n 的两个字符串求最长公共子序列,标准动态规划算法的时间复杂度是多少?

  1. AO(2m+n)
  2. BO(m + n)
  3. CO(mn)
  4. DO(mn log n)
2.算法与复杂度困难

Bellman–Ford 算法如何检测从源点可达的负权环?

  1. A用深度优先搜索统计环的数量
  2. B在 V − 1 轮之后,检查是否还有边可以被松弛
  3. C它运行两次 Dijkstra 算法,并比较两次的距离结果
  4. D检查是否有边的权重为负
3.数据结构中等

如何在二叉搜索树中找到最小的键?

  1. A从根开始沿右子节点走,直到没有右子节点为止
  2. B从根开始沿左子节点走,直到没有左子节点为止
  3. C访问每个叶子并进行比较
  4. D只看根
4.数据结构困难

线段树(segment tree)通常用于:

  1. A存储图的边
  2. B通过把每个前缀存储在单独的树节点中,按字母顺序对字符串排序
  3. C在 O(log n) 时间内处理区间查询(如区间求和)和更新
  4. D实现栈
5.图论中等

一个连通图有 11 个顶点和 16 条边。必须去掉多少条边 k 才能剩下一棵生成树?

|V| = 11|E| = 16
k =
6.图论困难
212138107118ABCDEF

迪杰斯特拉算法从 A 开始运行。点选在第 4 轮被确定(成为永久标号)的顶点;A 本身是第 1 轮。

起点:A轮 4
  1. 1A
  2. 2B
  3. 3C
  4. 4D
  5. 5E
  6. 6F

3溶液

1.算法与复杂度

答案: C · O(mn)

为什么是这个答案

表格有 (m + 1)(n + 1) 个单元,每个单元都由相邻单元在 O(1) 内算出。

答案

C · O(mn)
2.算法与复杂度

答案: B · 在 V − 1 轮之后,检查是否还有边可以被松弛

为什么是这个答案

所有真正的最短距离都会在 V − 1 轮内求出;如果某条边仍能改进,就必然存在负权环。

答案

B · 在 V − 1 轮之后,检查是否还有边可以被松弛
3.数据结构

答案: B · 从根开始沿左子节点走,直到没有左子节点为止

为什么是这个答案

树中没有比最左节点更小的键,因此它就是最小值;代价与树的高度成正比。

答案

B · 从根开始沿左子节点走,直到没有左子节点为止
4.数据结构

答案: C · 在 O(log n) 时间内处理区间查询(如区间求和)和更新

为什么是这个答案

线段树存储各区间的聚合值,支持在 O(log n) 时间内完成区间查询和单点更新。

答案

C · 在 O(log n) 时间内处理区间查询(如区间求和)和更新
5.图论

答案: k = 6

欧拉、哈密顿与树:连通图在每个顶点度数都为偶数时有欧拉回路(每条边经过一次,回到起点),在恰有两个顶点度数为奇数时有不是回路的欧拉通路;此时通路从一个奇度顶点走到另一个奇度顶点。哈密顿回路恰好经过每个顶点一次;Kn 有 (n − 1)!/2 条。n 个顶点的树有 n − 1 条边,有 m 条边的连通图在去掉 m − n + 1 条边后保留一棵生成树。

生成树的边数

11 − 1 = 10

要去掉的边数

k = 16 − 10 = 6

答案

k = 6
6.图论

答案: C

最短路径与生成树:迪杰斯特拉算法每一轮确定一个顶点:暂定距离最小的未确定顶点。它的距离随即成为最终值,并且每个邻点 v 得到 d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))。克鲁斯卡尔算法按从轻到重的顺序取边并跳过会形成圈的边,从而构造最小生成树;普里姆算法从一个起点出发扩展一棵树,每次加入离开这棵树的最轻的边。n 个顶点的生成树有 n − 1 条边。

迪杰斯特拉算法逐轮过程

1. A (0): B: 2, C: 12
2. B (2): D: 15, E: 10
3. E (10): F: 21
4. C (12)
5. D (15)
6. F (21)

轮 4

C

答案

C

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