数据结构与算法:速成包

公式表、每个专题的关键方法步骤和 6 道练习题,完整解答附在最后。

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1公式与方法

图论

握手引理
Σ deg(v) = 2|E|
完全图
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
正则图
|E| = n·k/2
树与森林
|E| = n − 1, |E| = n − c
树的叶子
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
欧拉
回路:所有顶点度数为偶数; 通路:恰有 2 个奇度顶点
Kn 中的哈密顿回路
(n − 1)!/2
迪杰斯特拉更新
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
长度为 L 的途径
(Mᴸ)ij

方法

  1. 写出每个顶点的度数;所有度数之和等于边数的两倍。
  2. 对于欧拉问题,先检查图是否连通,再数一数奇度顶点的个数。
  3. 对于树,利用 n − 1 条边和握手引理。
  4. 对于迪杰斯特拉算法,保留一张暂定距离表,每一轮确定未确定顶点中距离最小的那个。
  5. 对于最小生成树,把边按权重排序,跳过每条会形成圈的边(克鲁斯卡尔算法),或者从一个起点出发扩展一棵树(普里姆算法)。

2练习题

1.算法与复杂度中等

硬币面值为 1、3 和 4,金额为 6,贪心的"先取最大硬币"方法使用多少枚硬币?与最优解相比如何?

  1. A贪心用 3 枚;最优解是 2 枚
  2. B贪心用 4 枚;最优解是 3 枚
  3. C贪心用 3 枚;最优解是 3 枚
  4. D贪心用 2 枚;最优解是 2 枚
2.算法与复杂度困难

关于类 P 的哪个定义是正确的?

  1. A在每台计算机上都需要指数时间的问题
  2. B能够并行求解的问题
  3. C能由确定性算法在多项式时间内求解的判定问题
  4. D其解可以被验证、但绝不能在多项式时间内找到的问题
3.数据结构中等

在二叉最小堆中,extract-min 是如何工作的?

  1. A删除数组的最后一个元素
  2. B把最后一个元素移到根上,再将其下沉
  3. C删除根,并把所有元素左移一位
  4. D在所有叶子中查找新的最小值
4.数据结构困难

对以邻接矩阵存储的、有 V 个顶点的图进行广度优先搜索,运行时间是多少?

  1. AO(V + E)
  2. BO(V)
  3. CO(V²)
  4. DO(E log V)
5.图论中等
ABCDEFG欧拉回路有欧拉通路,无回路都不是

这个连通图有欧拉回路、有不是回路的欧拉通路,还是两者都没有?点选你的答案。

|V| = 7|E| = 12
  1. 1欧拉回路
  2. 2有欧拉通路,无回路
  3. 3都不是
6.图论困难
9165121151211ABCDEFG

用迪杰斯特拉算法求带权图中从 A 到 G 的最短路径的长度 d(G)。

起点:A终点:G
d(G) =

3溶液

1.算法与复杂度

答案: A · 贪心用 3 枚;最优解是 2 枚

为什么是这个答案

贪心取 4 + 1 + 1,共 3 枚,而 3 + 3 只用 2 枚,因此对这种硬币体系贪心不是最优的;动态规划才是。

答案

A · 贪心用 3 枚;最优解是 2 枚
2.算法与复杂度

答案: C · 能由确定性算法在多项式时间内求解的判定问题

为什么是这个答案

P 包含具有确定性多项式时间算法的判定问题,例如检查一个图是否连通。

答案

C · 能由确定性算法在多项式时间内求解的判定问题
3.数据结构

答案: B · 把最后一个元素移到根上,再将其下沉

为什么是这个答案

最后一个元素填补根上的空位,并与其较小的子节点交换,直到满足堆性质,耗时 O(log n)。

答案

B · 把最后一个元素移到根上,再将其下沉
4.数据结构

答案: C · O(V²)

为什么是这个答案

V 个顶点中的每一个都要扫描一行 V 个元素,因此为 O(V²);使用邻接表时 BFS 为 O(V + E)。

答案

C · O(V²)
5.图论

答案: 欧拉回路

欧拉、哈密顿与树:连通图在每个顶点度数都为偶数时有欧拉回路(每条边经过一次,回到起点),在恰有两个顶点度数为奇数时有不是回路的欧拉通路;此时通路从一个奇度顶点走到另一个奇度顶点。哈密顿回路恰好经过每个顶点一次;Kn 有 (n − 1)!/2 条。n 个顶点的树有 n − 1 条边,有 m 条边的连通图在去掉 m − n + 1 条边后保留一棵生成树。

度

deg(A) = 2, deg(B) = 4, deg(C) = 4, deg(D) = 4, deg(E) = 4, deg(F) = 2, deg(G) = 4

奇度顶点

0
欧拉回路

答案

欧拉回路
6.图论

答案: d(G) = 22

最短路径与生成树:迪杰斯特拉算法每一轮确定一个顶点:暂定距离最小的未确定顶点。它的距离随即成为最终值,并且每个邻点 v 得到 d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))。克鲁斯卡尔算法按从轻到重的顺序取边并跳过会形成圈的边,从而构造最小生成树;普里姆算法从一个起点出发扩展一棵树,每次加入离开这棵树的最轻的边。n 个顶点的生成树有 n − 1 条边。

迪杰斯特拉算法逐轮过程

每一行:被确定的顶点、它的最终距离,以及距离得到改进的邻点。

A (0): B: 9
B (9): C: 10, D: 15, G: 24
C (10): E: 15, G: 22
D (15)
E (15): F: 16
F (16)
G (22)

最短路径

A → B → C → G
d(G) = 22

答案

d(G) = 22

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