数据结构与算法:速成包

公式表、每个专题的关键方法步骤和 6 道练习题,完整解答附在最后。

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1公式与方法

图论

握手引理
Σ deg(v) = 2|E|
完全图
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
正则图
|E| = n·k/2
树与森林
|E| = n − 1, |E| = n − c
树的叶子
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
欧拉
回路:所有顶点度数为偶数; 通路:恰有 2 个奇度顶点
Kn 中的哈密顿回路
(n − 1)!/2
迪杰斯特拉更新
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
长度为 L 的途径
(Mᴸ)ij

方法

  1. 写出每个顶点的度数;所有度数之和等于边数的两倍。
  2. 对于欧拉问题,先检查图是否连通,再数一数奇度顶点的个数。
  3. 对于树,利用 n − 1 条边和握手引理。
  4. 对于迪杰斯特拉算法,保留一张暂定距离表,每一轮确定未确定顶点中距离最小的那个。
  5. 对于最小生成树,把边按权重排序,跳过每条会形成圈的边(克鲁斯卡尔算法),或者从一个起点出发扩展一棵树(普里姆算法)。

2练习题

1.算法与复杂度中等

递推式 T(n) = 2T(n/2) + O(n) 的解是:

  1. AO(log n)
  2. BO(n)
  3. CO(n log n)
  4. DO(n²)
2.算法与复杂度困难

为什么在有序数组中任何基于比较的查找在最坏情况下都需要 Ω(log n) 次比较?

  1. A每个元素都必须至少比较一次
  2. B二分查找是唯一可能的算法,它需要 log₂ n 次比较
  3. C每次比较都需要对数时间
  4. D有 n 种可能结果的决策树,其深度至少为 log₂ n
3.数据结构中等

AVL 树在每个节点上维持什么平衡条件?

  1. A左右子树的高度之差至多为 1
  2. B每个节点都被着成红色或黑色
  3. C每个节点的两棵子树包含完全相同数量的节点
  4. D所有叶子都恰好位于同一深度
4.数据结构困难

伸展树(splay tree)在每次访问之后做什么?

  1. A把整棵树重建成平衡形式
  2. B对查找路径上的节点重新着色
  3. C把被访问的节点移到叶子
  4. D通过旋转把被访问的节点移到根
5.图论中等

完全图 K5 有多少条不同的哈密顿回路 H?只是起点或方向不同的回路算作同一条。

K5
H =
6.图论困难
121410442156111ABCDEFG

用迪杰斯特拉算法求带权图中从 A 到 F 的最短路径的长度 d(F)。

起点:A终点:F
d(F) =

3溶液

1.算法与复杂度

答案: C · O(n log n)

为什么是这个答案

根据主定理(master theorem)(a = 2, b = 2, f(n) = n),T(n) = Θ(n log n)。

答案

C · O(n log n)
2.算法与复杂度

答案: D · 有 n 种可能结果的决策树,其深度至少为 log₂ n

为什么是这个答案

每次比较至多把剩余的可能性减半,因此要区分 n 个位置至少需要 log₂ n 次比较。

答案

D · 有 n 种可能结果的决策树,其深度至少为 log₂ n
3.数据结构

答案: A · 左右子树的高度之差至多为 1

为什么是这个答案

平衡因子(左子树高度 − 右子树高度)必须为 −1、0 或 1;插入和删除之后通过旋转来恢复平衡。

答案

A · 左右子树的高度之差至多为 1
4.数据结构

答案: D · 通过旋转把被访问的节点移到根

为什么是这个答案

伸展操作通过旋转把被访问的节点移到根;单次操作可能代价为 O(n),但均摊代价为 O(log n)。

答案

D · 通过旋转把被访问的节点移到根
5.图论

答案: H = 12

欧拉、哈密顿与树:连通图在每个顶点度数都为偶数时有欧拉回路(每条边经过一次,回到起点),在恰有两个顶点度数为奇数时有不是回路的欧拉通路;此时通路从一个奇度顶点走到另一个奇度顶点。哈密顿回路恰好经过每个顶点一次;Kn 有 (n − 1)!/2 条。n 个顶点的树有 n − 1 条边,有 m 条边的连通图在去掉 m − n + 1 条边后保留一棵生成树。

计数

H = (5 − 1)!/2 = 24/2 = 12

答案

H = 12
6.图论

答案: d(F) = 22

最短路径与生成树:迪杰斯特拉算法每一轮确定一个顶点:暂定距离最小的未确定顶点。它的距离随即成为最终值,并且每个邻点 v 得到 d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))。克鲁斯卡尔算法按从轻到重的顺序取边并跳过会形成圈的边,从而构造最小生成树;普里姆算法从一个起点出发扩展一棵树,每次加入离开这棵树的最轻的边。n 个顶点的生成树有 n − 1 条边。

迪杰斯特拉算法逐轮过程

每一行:被确定的顶点、它的最终距离,以及距离得到改进的邻点。

A (0): B: 12, C: 14
B (12): D: 16, G: 27
C (14): G: 20
D (16): E: 20
E (20): F: 22
G (20)
F (22)

最短路径

A → B → D → E → F
d(F) = 22

答案

d(F) = 22

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