数据结构与算法:速成包

公式表、每个专题的关键方法步骤和 6 道练习题,完整解答附在最后。

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1公式与方法

图论

握手引理
Σ deg(v) = 2|E|
完全图
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
正则图
|E| = n·k/2
树与森林
|E| = n − 1, |E| = n − c
树的叶子
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
欧拉
回路:所有顶点度数为偶数; 通路:恰有 2 个奇度顶点
Kn 中的哈密顿回路
(n − 1)!/2
迪杰斯特拉更新
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
长度为 L 的途径
(Mᴸ)ij

方法

  1. 写出每个顶点的度数;所有度数之和等于边数的两倍。
  2. 对于欧拉问题,先检查图是否连通,再数一数奇度顶点的个数。
  3. 对于树,利用 n − 1 条边和握手引理。
  4. 对于迪杰斯特拉算法,保留一张暂定距离表,每一轮确定未确定顶点中距离最小的那个。
  5. 对于最小生成树,把边按权重排序,跳过每条会形成圈的边(克鲁斯卡尔算法),或者从一个起点出发扩展一棵树(普里姆算法)。

2练习题

1.算法与复杂度中等

对于在满时将容量翻倍的动态数组,追加元素的均摊(amortised)时间复杂度是多少?

  1. AO(n)
  2. BO(log n)
  3. CO(1)
  4. DO(n²)
2.算法与复杂度困难

为什么在有序数组中任何基于比较的查找在最坏情况下都需要 Ω(log n) 次比较?

  1. A每个元素都必须至少比较一次
  2. B二分查找是唯一可能的算法,它需要 log₂ n 次比较
  3. C每次比较都需要对数时间
  4. D有 n 种可能结果的决策树,其深度至少为 log₂ n
3.数据结构中等

如何向二叉堆中插入一个新元素?

  1. A把它放在根上,再将其下沉(sift down)
  2. B通过把所有更大的元素右移一位,将它插入到有序位置
  3. C从头重建整个堆
  4. D把它放在数组末尾,只要它违反堆性质就将其上浮(sift up)
4.数据结构困难

为什么不能简单地通过清除位来从标准布隆过滤器中删除元素?

  1. A删除会使假阳性率增加到 100%
  2. B布隆过滤器中的位在创建后不能更改
  3. C布隆过滤器存储完整的元素,而这些元素一旦被哈希就无法再找回
  4. D这些位可能同时属于其他元素,从而导致假阴性
5.图论中等
ABCDE欧拉回路有欧拉通路,无回路都不是

这个连通图有欧拉回路、有不是回路的欧拉通路,还是两者都没有?点选你的答案。

|V| = 5|E| = 6
  1. 1欧拉回路
  2. 2有欧拉通路,无回路
  3. 3都不是
6.图论困难
11613111951ABCDEFG

迪杰斯特拉算法从 A 开始运行。点选在第 4 轮被确定(成为永久标号)的顶点;A 本身是第 1 轮。

起点:A轮 4
  1. 1A
  2. 2B
  3. 3C
  4. 4D
  5. 5E
  6. 6F
  7. 7G

3溶液

1.算法与复杂度

答案: C · O(1)

为什么是这个答案

只有在元素个数达到 2 的幂时才会复制全部元素;将其分摊到所有追加操作上,每次追加的平均代价是常数。

答案

C · O(1)
2.算法与复杂度

答案: D · 有 n 种可能结果的决策树,其深度至少为 log₂ n

为什么是这个答案

每次比较至多把剩余的可能性减半,因此要区分 n 个位置至少需要 log₂ n 次比较。

答案

D · 有 n 种可能结果的决策树,其深度至少为 log₂ n
3.数据结构

答案: D · 把它放在数组末尾,只要它违反堆性质就将其上浮(sift up)

为什么是这个答案

在末尾添加可以使树保持完全;与父节点交换可在 O(log n) 步内恢复顺序。

答案

D · 把它放在数组末尾,只要它违反堆性质就将其上浮(sift up)
4.数据结构

答案: D · 这些位可能同时属于其他元素,从而导致假阴性

为什么是这个答案

清除一个共享的位会使另一个元素看起来不存在;计数布隆过滤器用计数器代替位,从而允许删除。

答案

D · 这些位可能同时属于其他元素,从而导致假阴性
5.图论

答案: 欧拉回路

欧拉、哈密顿与树:连通图在每个顶点度数都为偶数时有欧拉回路(每条边经过一次,回到起点),在恰有两个顶点度数为奇数时有不是回路的欧拉通路;此时通路从一个奇度顶点走到另一个奇度顶点。哈密顿回路恰好经过每个顶点一次;Kn 有 (n − 1)!/2 条。n 个顶点的树有 n − 1 条边,有 m 条边的连通图在去掉 m − n + 1 条边后保留一棵生成树。

度

deg(A) = 2, deg(B) = 4, deg(C) = 2, deg(D) = 2, deg(E) = 2

奇度顶点

0
欧拉回路

答案

欧拉回路
6.图论

答案: D

最短路径与生成树:迪杰斯特拉算法每一轮确定一个顶点:暂定距离最小的未确定顶点。它的距离随即成为最终值,并且每个邻点 v 得到 d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))。克鲁斯卡尔算法按从轻到重的顺序取边并跳过会形成圈的边,从而构造最小生成树;普里姆算法从一个起点出发扩展一棵树,每次加入离开这棵树的最轻的边。n 个顶点的生成树有 n − 1 条边。

迪杰斯特拉算法逐轮过程

1. A (0): B: 11, C: 6
2. C (6): B: 7, G: 11
3. B (7): D: 10
4. D (10): E: 21
5. G (11): E: 12
6. E (12): F: 13
7. F (13)

轮 4

D

答案

D

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