数据结构与算法:速成包

公式表、每个专题的关键方法步骤和 6 道练习题,完整解答附在最后。

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1公式与方法

图论

握手引理
Σ deg(v) = 2|E|
完全图
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
正则图
|E| = n·k/2
树与森林
|E| = n − 1, |E| = n − c
树的叶子
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
欧拉
回路:所有顶点度数为偶数; 通路:恰有 2 个奇度顶点
Kn 中的哈密顿回路
(n − 1)!/2
迪杰斯特拉更新
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
长度为 L 的途径
(Mᴸ)ij

方法

  1. 写出每个顶点的度数;所有度数之和等于边数的两倍。
  2. 对于欧拉问题,先检查图是否连通,再数一数奇度顶点的个数。
  3. 对于树,利用 n − 1 条边和握手引理。
  4. 对于迪杰斯特拉算法,保留一张暂定距离表,每一轮确定未确定顶点中距离最小的那个。
  5. 对于最小生成树,把边按权重排序,跳过每条会形成圈的边(克鲁斯卡尔算法),或者从一个起点出发扩展一棵树(普里姆算法)。

2练习题

1.算法与复杂度中等

为什么在 Big O 中通常省略对数的底,例如写成 O(log n)?

  1. A对数总是被四舍五入为整数
  2. B不同底的对数之间只相差一个常数因子
  3. C底只在 n 很小时才有影响
  4. D计算机科学中所有对数的底都是 10,所以可以省略
2.算法与复杂度困难

为什么当某些边权为负时,Dijkstra 算法可能给出错误结果?

  1. A顶点被取出时距离就被确定,但之后的负权边仍可能给它一条更短的路径
  2. B优先队列中不能存储负数
  3. C它只适用于无向图
  4. D每遇到一条负权边它就会陷入无限循环
3.数据结构中等

一个道路网络有 100,000 个路口,每个路口大约与另外 4 个路口相连。哪种表示方法最合适?

  1. A一个有序的顶点数组
  2. B邻接表
  3. C邻接矩阵
  4. D一个由边组成的二叉堆
4.数据结构困难

线段树(segment tree)通常用于:

  1. A存储图的边
  2. B在 O(log n) 时间内处理区间查询(如区间求和)和更新
  3. C通过把每个前缀存储在单独的树节点中,按字母顺序对字符串排序
  4. D实现栈
5.图论中等

一棵树有 4 个度为 3 的顶点, 3 个度为 4 的顶点, 2 个度为 5 的顶点,其余所有顶点都是叶子(度为 1)。它有多少片叶子 L?

4 × deg 33 × deg 42 × deg 5
L =
6.图论困难
1054131211913ABCDEF

用迪杰斯特拉算法求带权图中从 A 到 F 的最短路径的长度 d(F)。

起点:A终点:F
d(F) =

3溶液

1.算法与复杂度

答案: B · 不同底的对数之间只相差一个常数因子

为什么是这个答案

换底相当于把对数乘以一个常数,而 Big O 忽略常数因子。

答案

B · 不同底的对数之间只相差一个常数因子
2.算法与复杂度

答案: A · 顶点被取出时距离就被确定,但之后的负权边仍可能给它一条更短的路径

为什么是这个答案

贪心步骤依赖于非负权重,才能保证取出的距离是最终值;权重可能为负时应使用 Bellman–Ford。

答案

A · 顶点被取出时距离就被确定,但之后的负权边仍可能给它一条更短的路径
3.数据结构

答案: B · 邻接表

为什么是这个答案

矩阵需要 1010 个单元,几乎全是空的;邻接表只存储大约 400,000 个边表项。

答案

B · 邻接表
4.数据结构

答案: B · 在 O(log n) 时间内处理区间查询(如区间求和)和更新

为什么是这个答案

线段树存储各区间的聚合值,支持在 O(log n) 时间内完成区间查询和单点更新。

答案

B · 在 O(log n) 时间内处理区间查询(如区间求和)和更新
5.图论

答案: L = 18

欧拉、哈密顿与树:连通图在每个顶点度数都为偶数时有欧拉回路(每条边经过一次,回到起点),在恰有两个顶点度数为奇数时有不是回路的欧拉通路;此时通路从一个奇度顶点走到另一个奇度顶点。哈密顿回路恰好经过每个顶点一次;Kn 有 (n − 1)!/2 条。n 个顶点的树有 n − 1 条边,有 m 条边的连通图在去掉 m − n + 1 条边后保留一棵生成树。

树的握手引理

L + 34 = 2(L + 9) − 2
L = 18

答案

L = 18

捷径:L = 2 + Σ (d − 2),对度 d ≥ 3 的顶点求和。

6.图论

答案: d(F) = 31

最短路径与生成树:迪杰斯特拉算法每一轮确定一个顶点:暂定距离最小的未确定顶点。它的距离随即成为最终值,并且每个邻点 v 得到 d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))。克鲁斯卡尔算法按从轻到重的顺序取边并跳过会形成圈的边,从而构造最小生成树;普里姆算法从一个起点出发扩展一棵树,每次加入离开这棵树的最轻的边。n 个顶点的生成树有 n − 1 条边。

迪杰斯特拉算法逐轮过程

每一行:被确定的顶点、它的最终距离,以及距离得到改进的邻点。

A (0): B: 10, C: 5
C (5): B: 9, E: 17
B (9): D: 22
E (17)
D (22): F: 31
F (31)

最短路径

A → C → B → D → F
d(F) = 31

答案

d(F) = 31

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