数据结构与算法:速成包

公式表、每个专题的关键方法步骤和 6 道练习题,完整解答附在最后。

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1公式与方法

图论

握手引理
Σ deg(v) = 2|E|
完全图
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
正则图
|E| = n·k/2
树与森林
|E| = n − 1, |E| = n − c
树的叶子
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
欧拉
回路:所有顶点度数为偶数; 通路:恰有 2 个奇度顶点
Kn 中的哈密顿回路
(n − 1)!/2
迪杰斯特拉更新
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
长度为 L 的途径
(Mᴸ)ij

方法

  1. 写出每个顶点的度数;所有度数之和等于边数的两倍。
  2. 对于欧拉问题,先检查图是否连通,再数一数奇度顶点的个数。
  3. 对于树,利用 n − 1 条边和握手引理。
  4. 对于迪杰斯特拉算法,保留一张暂定距离表,每一轮确定未确定顶点中距离最小的那个。
  5. 对于最小生成树,把边按权重排序,跳过每条会形成圈的边(克鲁斯卡尔算法),或者从一个起点出发扩展一棵树(普里姆算法)。

2练习题

1.算法与复杂度中等

Floyd–Warshall 算法计算什么?速度如何?

  1. A以 O(E log V) 计算最小生成树
  2. B以 O(V + E) 计算从一个源顶点到所有其他顶点的最短路径
  3. C以 O(V²) 计算拓扑序
  4. D以 O(V³) 计算所有顶点对之间的最短路径
2.算法与复杂度困难

要证明一个新问题 X 是 NP 难(NP-hard)的,必须做什么?

  1. A证明 X 对于小规模输入没有多项式算法
  2. B证明 X 能在多项式时间内被验证
  3. C把一个已知的 NP 难问题在多项式时间内归约到 X
  4. D把 X 在多项式时间内归约到一个已知的 NP 难问题
3.数据结构中等

一个大小为 7 的哈希表使用 h(k) = k mod 7 和线性探测。插入 10 之后,17 存放在哪里?

  1. A下标 3
  2. B下标 6
  3. C下标 4
  4. D下标 0
4.数据结构困难

在一棵根为 50、左子树为 30(子节点 20、40)、右子树为 70(子节点 60、80)的 BST 中,用中序后继删除根。哪个键成为新的根?

  1. A60
  2. B80
  3. C70
  4. D40
5.图论中等

一个连通图有 18 个顶点和 23 条边。必须去掉多少条边 k 才能剩下一棵生成树?

|V| = 18|E| = 23
k =
6.图论困难
14165324198ABCDEF

求带权图的最小生成树的总权重 W。

|V| = 6|E| = 8
W =

3溶液

1.算法与复杂度

答案: D · 以 O(V³) 计算所有顶点对之间的最短路径

为什么是这个答案

Floyd–Warshall 是一种动态规划算法,依次允许每个顶点作为中间点,耗时 O(V³)。

答案

D · 以 O(V³) 计算所有顶点对之间的最短路径
2.算法与复杂度

答案: C · 把一个已知的 NP 难问题在多项式时间内归约到 X

为什么是这个答案

如果一个已知的难题能被高效地转换为 X,那么 X 的快速算法也能解决这个已知问题。

答案

C · 把一个已知的 NP 难问题在多项式时间内归约到 X
3.数据结构

答案: C · 下标 4

为什么是这个答案

10 mod 7 = 3,17 mod 7 = 3;下标 3 已被占用,因此线性探测尝试下一个槽位,即下标 4。

答案

C · 下标 4
4.数据结构

答案: A · 60

为什么是这个答案

右子树中最左的节点是 60,因此 60 替换 50,并删除其原来的位置;使用前驱则会得到 40。

答案

A · 60
5.图论

答案: k = 6

欧拉、哈密顿与树:连通图在每个顶点度数都为偶数时有欧拉回路(每条边经过一次,回到起点),在恰有两个顶点度数为奇数时有不是回路的欧拉通路;此时通路从一个奇度顶点走到另一个奇度顶点。哈密顿回路恰好经过每个顶点一次;Kn 有 (n − 1)!/2 条。n 个顶点的树有 n − 1 条边,有 m 条边的连通图在去掉 m − n + 1 条边后保留一棵生成树。

生成树的边数

18 − 1 = 17

要去掉的边数

k = 23 − 17 = 6

答案

k = 6
6.图论

答案: W = 28

最短路径与生成树:迪杰斯特拉算法每一轮确定一个顶点:暂定距离最小的未确定顶点。它的距离随即成为最终值,并且每个邻点 v 得到 d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))。克鲁斯卡尔算法按从轻到重的顺序取边并跳过会形成圈的边,从而构造最小生成树;普里姆算法从一个起点出发扩展一棵树,每次加入离开这棵树的最轻的边。n 个顶点的生成树有 n − 1 条边。

克鲁斯卡尔算法

DE (2): 取
CE (3): 取
DF (4): 取
BD (5): 取
BE (8): 跳过,会形成圈
AB (14): 取

总权重

W = 2 + 3 + 4 + 5 + 14 = 28

答案

W = 28

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