Rechnernetze: Lernpaket

Formelsammlungen, die wichtigsten Lösungsschritte zu jedem Thema und 6 Übungsaufgaben, mit vollständigen Lösungen am Ende.

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1Formeln und Methoden

IPv4-Subnetting

Hosts pro Subnetz
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Blockgröße
256 − (mask octet)
Netzadresse
IP AND Maske
Broadcast-Adresse
IP OR (NOT Maske): alle Host-Bits auf 1
Subnetze aus n geliehenen Bits
2n

Zahlensysteme

Stellenwerte
binär 2k, oktal 8k, hex 16k
Ins Dezimalsystem
Σ dk·bk
Aus dem Dezimalsystem
durch die Basis teilen, die Reste von unten nach oben lesen
Hex ↔ binär
eine Hex-Ziffer = 4 Bits
Zweierkomplement
die Bits invertieren und 1 addieren

2Übungsaufgaben

1.IPv4-SubnettingMittel
/24 → /2811111111111111111111111111110000NetzbitsHostbits

Das Netz 192.168.10.0/24 soll in mindestens 10 gleich große Subnetze aufgeteilt werden. Wenn du so wenige Bits wie möglich leihst, wie viele nutzbare Hosts H hat jedes Subnetz?

192.168.10.0/2410 subnets
H =
2.IPv4-SubnettingSchwer

Das Netz 192.168.85.0/24 wird mit VLSM für diese LANs aufgeteilt: A: 57 Hosts, B: 10 Hosts, C: 3 Hosts, D: 25 Hosts, E: 27 Hosts. Die Subnetze werden ab .0 aufwärts vergeben, das LAN mit den meisten Hosts zuerst, jedes mit dem kleinsten passenden Subnetz. Wie lautet das vierte Oktett x der Netzadresse von LAN E?

A: 57B: 10C: 3D: 25E: 27
x =
3.RechnernetzeMittel

Wozu dient der TCP-Drei-Wege-Handshake?

  1. AUm eine Verbindung schnell zu schließen
  2. BUm die Daten zu verschlüsseln
  3. CUm eine Verbindung aufzubauen und Sequenznummern zu synchronisieren
  4. DUm die IP-Adresse eines Hosts zu finden, bevor Daten an ihn gesendet werden können
4.RechnernetzeSchwer

Eine Remote-Terminal-Anwendung reagiert träge, weil kleine Tastendruck-Pakete zurückgehalten werden. Welcher TCP-Mechanismus ist häufig dafür verantwortlich?

  1. AFast Retransmit
  2. BSlow Start
  3. CNagle-Algorithmus
  4. DDer Drei-Wege-Handshake
5.ZahlensystemeMittel
8-Bit-Zweierkomplement0−12806403201608040201

Setze die Bits so, dass sie −80 im 8-Bit-Zweierkomplement speichern. Welchen Wert U hat das Muster, wenn man es als vorzeichenlose Zahl liest?

N = −808 bit
U =
6.ZahlensystemeSchwer
8 bit1 px1024 px768 pxM = ? KiB

Ein unkomprimiertes Bild hat 1024 × 768 Pixel mit 8 Bits pro Pixel. Wie viel Speicher M braucht es in KiB (1 KiB = 1024 Bytes)?

1024 × 768 px8 bit/px1 KiB = 1024 B
M = KiB

3Lösungen

1.IPv4-Subnetting

Antwort: H = 14

IPv4-Subnetting: Eine Adresse hat 32 Bits. Das Präfix /p gibt an, wie viele führende Bits das Netz bezeichnen; die übrigen 32 − p Bits nummerieren die Hosts. Ein Subnetz hat 2³²⁻ᵖ Adressen, aber die erste (Netzadresse) und die letzte (Broadcast-Adresse) können keinem Host gegeben werden, also passen 2³²⁻ᵖ − 2 Hosts hinein. Ausnahmen: Ein /31 (Punkt-zu-Punkt-Verbindung, RFC 3021) nutzt beide seiner 2 Adressen für Hosts, und ein /32 ist eine einzelne Adresse (ein einzelner Host oder ein Loopback).

Zu leihende Bits

24 = 16 ≥ 10 → b = 4, /28

Hosts pro Subnetz

24 − 2 = 14

Antwort

H = 14
2.IPv4-Subnetting

Antwort: x = 64

VLSM: Jedes LAN erhält das kleinste Subnetz mit 2ʰ − 2 ≥ seiner Hostzahl, also das Präfix 32 − h. Vergibt man die größten Subnetze zuerst, liegt jeder Block auf einem Vielfachen seiner eigenen Größe, und die Netzadressen ergeben sich durch Addieren der Blockgrößen.

Blockgröße pro LAN

A: 57 Hosts → 26 = 64 (/26)
E: 27 Hosts → 25 = 32 (/27)
D: 25 Hosts → 25 = 32 (/27)
B: 10 Hosts → 24 = 16 (/28)
C: 3 Hosts → 23 = 8 (/29)

Vergabe, größte zuerst

A: .0 – .63
E: .64 – .95
D: .96 – .127
B: .128 – .143
C: .144 – .151

Antwort

x = 64

LAN E: 192.168.85.64/27.

3.Rechnernetze

Antwort: C · Um eine Verbindung aufzubauen und Sequenznummern zu synchronisieren

Warum das die Antwort ist

Der Handshake baut eine Verbindung auf und legt auf beiden Seiten die initialen Sequenznummern fest, bevor Daten gesendet werden.

Antwort

C · Um eine Verbindung aufzubauen und Sequenznummern zu synchronisieren
4.Rechnernetze

Antwort: C · Nagle-Algorithmus

Warum das die Antwort ist

Der Nagle-Algorithmus wartet und bündelt kleine Segmente, solange frühere Daten unbestätigt sind. Das spart Bandbreite, erhöht aber die Verzögerung bei interaktivem Verkehr.

Antwort

C · Nagle-Algorithmus
5.Zahlensysteme

Antwort: U = 176

Bits setzen: Jedes Bit hat den Wert einer Zweierpotenz (128, 64, …, 1). Eine Hexadezimalziffer entspricht genau vier Bits, und im 8-Bit-Zweierkomplement hat das linke Bit den Wert −128. Bitweise Operationen wirken auf jede Bitposition einzeln.

Invertieren und eins addieren

80 = 0101 0000
invertiert: 1010 1111
+1 → 1011 0000

Vorzeichenlos lesen

1011 0000₂ = 256 − 80 = 176

Antwort

U = 176
6.Zahlensysteme

Antwort: M = 768 KiB

Stellenwertsysteme: Jede Ziffer ist ihren Wert mal eine Potenz der Basis wert. Im Binärsystem sind die Stellen 1, 2, 4, 8, 16, … wert, im Hexadezimalsystem 1, 16, 256, …, wobei A–F für 10–15 stehen. Im 8-Bit-Zweierkomplement ist das linke Bit −128 statt +128 wert; so werden negative Zahlen gespeichert.

Bits und Bytes

1024·768·8 = 6291456 bit = 786432 B

In KiB umrechnen

786432/1024 = 768 KiB

Antwort

M = 768 KiB

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