Redes de computadores: pack de repaso

Hojas de fórmulas, los pasos clave de los métodos de cada tema y 6 problemas de práctica, con las soluciones completas al final.

Problemas nuevosVolver a la asignatura

En la ventana de impresión, elige «Guardar como PDF» para conservar una copia en tu dispositivo.

1Fórmulas y métodos

Subredes IPv4

Hosts por subred
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Tamaño de bloque
256 − (mask octet)
Dirección de red
IP AND máscara
Dirección de difusión
IP OR (NOT máscara): todos los bits de host a 1
Subredes con n bits prestados
2n

Sistemas de numeración

Valores posicionales
binario 2k, octal 8k, hexadecimal 16k
A decimal
Σ dk·bk
Desde decimal
divide entre la base y lee los restos de abajo arriba
Hexadecimal ↔ binario
un dígito hexadecimal = 4 bits
Complemento a dos
invierte los bits y suma 1

2Problemas de práctica

1.Subredes IPv4Media
/?11111111111111111111111100000000bits de redbits de host

Un departamento necesita 184 direcciones de host en una sola subred. ¿Cuál es la mayor longitud de prefijo p (la subred más pequeña) que basta?

184 hosts
p =
2.Subredes IPv4Difícil

La red 192.168.85.0/24 se divide con VLSM para estas LAN: A: 6 hosts, B: 14 hosts, C: 49 hosts, D: 27 hosts, E: 29 hosts. Las subredes se asignan de .0 hacia arriba, primero la LAN con más hosts, cada una con la subred más pequeña en la que quepa. ¿Cuál es el cuarto octeto x de la dirección de red de la LAN A?

A: 6B: 14C: 49D: 27E: 29
x =
3.Redes de computadoresMedia

¿Por qué se suele preferir UDP para las videollamadas en directo?

  1. AUDP cifra los datos automáticamente
  2. BUDP garantiza que llegue cada paquete, así que la imagen nunca se congela
  3. CUn retardo bajo importa más que retransmitir cada paquete perdido
  4. DUDP es obligatorio para todo vídeo
4.Redes de computadoresDifícil

Tras colisiones repetidas, las estaciones Ethernet clásicas eligen su tiempo de espera en un intervalo que se duplica cada vez. ¿Por qué?

  1. APara dar prioridad en el cable compartido a la estación con la dirección MAC más alta
  2. BPara que el cable transporte las señales más lejos
  3. CPara reducir la probabilidad de volver a colisionar cuando compiten muchas estaciones
  4. DPara sincronizar todas las estaciones con un mismo reloj
5.Sistemas de numeraciónMedia
valores posicionales en complemento a dos1−12806413211608141211

El patrón de 8 bits 1011 0111 guarda un entero con signo en complemento a dos. ¿Cuál es su valor N en decimal?

1011 01118 bit
N =
6.Sistemas de numeraciónDifícil
16 bit1 px1280 px720 pxM = ? KiB

Una imagen sin comprimir tiene 1280 × 720 píxeles con 16 bits por píxel. ¿Cuánta memoria M ocupa, en KiB (1 KiB = 1024 bytes)?

1280 × 720 px16 bit/px1 KiB = 1024 B
M = KiB

3Disoluciones

1.Subredes IPv4

Respuesta: p = 24

Subredes IPv4: una dirección tiene 32 bits. El prefijo /p indica cuántos bits iniciales identifican la red; los 32 − p bits restantes numeran los hosts. Una subred tiene 2³²⁻ᵖ direcciones, pero la primera (dirección de red) y la última (de difusión) no se pueden asignar a hosts, así que caben 2³²⁻ᵖ − 2 hosts. Excepciones: una /31 (enlace punto a punto, RFC 3021) usa sus 2 direcciones para hosts, y una /32 es una única dirección (un solo host o una interfaz de loopback).

Bits de host necesarios

27 − 2 = 126 < 184
28 − 2 = 254 ≥ 184 → h = 8

Longitud del prefijo

p = 32 − 8 = 24

Respuesta

p = /24
2.Subredes IPv4

Respuesta: x = 144

VLSM: cada LAN recibe la subred más pequeña con 2ʰ − 2 ≥ su número de hosts, es decir, prefijo 32 − h. Asignar primero las subredes más grandes mantiene cada bloque alineado en un múltiplo de su propio tamaño, de modo que las direcciones de red se obtienen sumando los tamaños de bloque.

Tamaño de bloque por LAN

C: 49 hosts → 26 = 64 (/26)
E: 29 hosts → 25 = 32 (/27)
D: 27 hosts → 25 = 32 (/27)
B: 14 hosts → 24 = 16 (/28)
A: 6 hosts → 23 = 8 (/29)

Asignación, de mayor a menor

C: .0 – .63
E: .64 – .95
D: .96 – .127
B: .128 – .143
A: .144 – .151

Respuesta

x = 144

LAN A: 192.168.85.144/29.

3.Redes de computadores

Respuesta: C · Un retardo bajo importa más que retransmitir cada paquete perdido

Por qué esta es la respuesta

Retransmitir los paquetes perdidos añadiría retardo; los medios en tiempo real toleran algo de pérdida, por lo que se usan protocolos basados en UDP como RTP.

Respuesta

C · Un retardo bajo importa más que retransmitir cada paquete perdido
4.Redes de computadores

Respuesta: C · Para reducir la probabilidad de volver a colisionar cuando compiten muchas estaciones

Por qué esta es la respuesta

Cada nueva colisión sugiere más contienda, así que el intervalo aleatorio crece y es más probable que las estaciones elijan ranuras distintas. Se adapta a la carga sin control central.

Respuesta

C · Para reducir la probabilidad de volver a colisionar cuando compiten muchas estaciones
5.Sistemas de numeración

Respuesta: N = −73

Sistemas de numeración posicionales: cada dígito vale su valor por una potencia de la base. En binario las posiciones valen 1, 2, 4, 8, 16, …; en hexadecimal 1, 16, 256, …, con A–F para 10–15. En complemento a dos de 8 bits, el bit de la izquierda vale −128 en vez de +128; así se guardan los números negativos.

Sumar los valores posicionales

Los demás bits conservan sus valores positivos normales.

−128 + 32 + 16 + 4 + 2 + 1 = −73

Respuesta

N = −73
6.Sistemas de numeración

Respuesta: M = 1800 KiB

Sistemas de numeración posicionales: cada dígito vale su valor por una potencia de la base. En binario las posiciones valen 1, 2, 4, 8, 16, …; en hexadecimal 1, 16, 256, …, con A–F para 10–15. En complemento a dos de 8 bits, el bit de la izquierda vale −128 en vez de +128; así se guardan los números negativos.

Bits y bytes

1280·720·16 = 14745600 bit = 1843200 B

Pasar a KiB

1843200/1024 = 1800 KiB

Respuesta

M = 1800 KiB

ExamProblems · examproblems.com/courses/computer-networks