Fundamentos de informática: pack de repaso

Hojas de fórmulas, los pasos clave de los métodos de cada tema y 20 problemas de práctica, con las soluciones completas al final.

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1Fórmulas y métodos

Sistemas de numeración

Valores posicionales
binario 2k, octal 8k, hexadecimal 16k
A decimal
Σ dk·bk
Desde decimal
divide entre la base y lee los restos de abajo arriba
Hexadecimal ↔ binario
un dígito hexadecimal = 4 bits
Complemento a dos
invierte los bits y suma 1

Lógica proposicional y demostraciones

Filas de una tabla de verdad
2ⁿ
Implicación
p → q ≡ ¬p ∨ q ≡ ¬q → ¬p
Implicación negada
¬(p → q) ≡ p ∧ ¬q
Bicondicional
p ↔ q ≡ (p → q) ∧ (q → p)
De Morgan
¬(p ∧ q) ≡ ¬p ∨ ¬q, ¬(p ∨ q) ≡ ¬p ∧ ¬q
Leyes distributivas
p ∨ (q ∧ r) ≡ (p ∨ q) ∧ (p ∨ r), p ∧ (q ∨ r) ≡ (p ∧ q) ∨ (p ∧ r)
Cuantificadores negados
¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x), ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x)
Modus ponens, modus tollens
p → q, p ⊢ q; p → q, ¬q ⊢ ¬p

Método

  1. Cuenta las variables distintas: la tabla de verdad tiene 2ⁿ filas, y la primera tiene todas ellas en 1.
  2. Dale a cada subfórmula su propia columna y rellena las columnas de dentro hacia fuera.
  3. Aplica la regla de cada conectivo: → solo es 0 en 1 → 0, y ↔ vale 1 cuando ambos lados coinciden.
  4. Para las equivalencias, compara las columnas finales fila por fila; para un argumento, mira solo las filas en las que todas las premisas valen 1.
  5. Para negar un enunciado cuantificado, desplaza ¬ hacia dentro, intercambia ∀ y ∃ y niega la fórmula interior.

Lógica digital: puertas, mapas K y biestables

Puertas básicas
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Reglas de Boole
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
De Morgan
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Orden del mapa de Karnaugh
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Grupo de 2ᵏ celdas
pierde k variables
Multiplexor de 4 a 1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Biestables
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Contadores
n bits: 2ⁿ estados; módulo N: el menor n con 2ⁿ ≥ N; fsal = fclk/N
Contador asíncrono
fmax = 1/(n·tpd)
Contadores en anillo y Johnson
n y 2n estados

Método

  1. En un circuito, trabaja desde las entradas hasta la salida puerta por puerta y escribe el valor en cada hilo, o escribe su expresión y rellena la tabla de verdad.
  2. Para simplificar, coloca los 1 (y las indiferencias como X) en un mapa de Karnaugh con filas y columnas en código Gray: 00, 01, 11, 10.
  3. Cubre los 1 con los menos grupos posibles y lo más grandes posible, de 1, 2, 4, 8 o 16 celdas, envolviendo los bordes; cada grupo es un término producto formado por las variables que permanecen constantes. Agrupa los 0 para la forma POS.
  4. En biestables y contadores, lee las entradas en cada flanco activo del reloj, anota el estado tras cada flanco y recuerda que un contador de n bits da la vuelta tras 2ⁿ estados.

Teoría de números y aritmética modular

División con resto
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euclides
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Mínimo común múltiplo
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Inversa
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Congruencia lineal
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Función φ de Euler
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n

Método

  1. Reduce primero cada número módulo n; los restos están entre 0 y n − 1.
  2. Para un mcd, divide repetidamente con el algoritmo de Euclides; el último resto distinto de cero es el mcd.
  3. Para un inverso, aplica el algoritmo extendido y quédate con el coeficiente de a; suma n si es negativo.
  4. Resuelve a·x ≡ b multiplicando por a⁻¹; combina dos congruencias escribiendo x = r₁ + m₁k.
  5. Para las potencias, escribe el exponente en binario y eleva al cuadrado repetidamente; en RSA, d = e⁻¹ mod φ(n) con φ(n) = (p − 1)(q − 1).

Teoría de grafos

Lema del apretón de manos
Σ deg(v) = 2|E|
Grafos completos
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Grafo regular
|E| = n·k/2
Árbol y bosque
|E| = n − 1, |E| = n − c
Hojas de un árbol
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Euler
circuito: todos los grados pares; camino: exactamente 2 grados impares
Circuitos de Hamilton en Kn
(n − 1)!/2
Actualización de Dijkstra
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Recorridos de longitud L
(Mᴸ)ij

Método

  1. Anota el grado de cada vértice; los grados suman el doble del número de aristas.
  2. En las preguntas de Euler, comprueba que el grafo sea conexo y cuenta los vértices de grado impar.
  3. En los árboles, usa n − 1 aristas y el lema del apretón de manos.
  4. En Dijkstra, lleva una tabla de distancias provisionales y fija en cada ronda el vértice no fijado de menor distancia.
  5. Para un árbol generador mínimo, ordena las aristas por peso y descarta toda arista que cierre un ciclo (Kruskal), o haz crecer un único árbol desde un vértice inicial (Prim).

Subredes IPv4

Hosts por subred
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Tamaño de bloque
256 − (mask octet)
Dirección de red
IP AND máscara
Dirección de difusión
IP OR (NOT máscara): todos los bits de host a 1
Subredes con n bits prestados
2n

2Problemas de práctica

1.Sistemas de numeraciónMedia
valores posicionales en complemento a dos1−12816413211618041211

El patrón de 8 bits 1111 1011 guarda un entero con signo en complemento a dos. ¿Cuál es su valor N en decimal?

1111 10118 bit
N =
2.Sistemas de numeraciónDifícil
haz clic en los bits para ponerlos012806403201608040201

Pon los bits al resultado de 8 bits de 1001 1010 >> 2. ¿Cuál es el valor R del resultado en decimal?

1001 1010>> 2
R =
3.Lógica proposicional y demostracionesMedia
tautologíacontradiccióncontingencia

¿Es (b → a) → (a → b) una tautología, una contradicción o una contingencia? Haz clic en tu respuesta.

(b → a) → (a → b)
  1. 1tautología
  2. 2contradicción
  3. 3contingencia
4.Lógica proposicional y demostracionesDifícil
∃x (F(x) ∧ ∀y ¬R(x, y))∃x (¬F(x) ∧ ∃y R(x, y))∀x (F(x) ∧ ∀y ¬R(x, y))∃x (F(x) → ∀y ¬R(x, y))

¿Qué enunciado es equivalente a ¬∀x (F(x) → ∃y R(x, y)), con la negación desplazada hasta el interior? Haz clic en él.

¬∀x (F(x) → ∃y R(x, y))
  1. 1∃x (F(x) ∧ ∀y ¬R(x, y))
  2. 2∃x (¬F(x) ∧ ∃y R(x, y))
  3. 3∀x (F(x) ∧ ∀y ¬R(x, y))
  4. 4∃x (F(x) → ∀y ¬R(x, y))
5.Lógica digital: puertas, mapas K y biestablesMedia
ABCD000111100001111000111312141517160121131151140819011010

Usa el mapa de Karnaugh para hallar la forma mínima de suma de productos (SOP) de F(A, B, C, D) = Σm(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 9, 13, 14, 15). ¿Cuántos términos producto, N, tiene?

F(A, B, C, D) = Σm(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 9, 13, 14, 15)
N =
6.Lógica digital: puertas, mapas K y biestablesDifícil
TQ0​Q0​TQ1​Q1​TQ2​Q2​CLKDOWN

Un contador binario descendente de 3 bits empieza en 3 (decimal, Q = 011). ¿Qué cuenta Q (en decimal) muestra tras 25 pulsos de reloj?

Q0 = 325n = 3
Q =
7.Teoría de números y aritmética modularMedia

Halla la función φ de Euler φ(143), el número de enteros de 1 a 143 que son coprimos con 143.

n = 143 = 11·13
φ(143) =
8.Teoría de números y aritmética modularDifícil
mc = me​ mod ncm = cd​ mod nm(n, e) = (203, 11)d = ?

Una clave RSA usa los primos p = 7 y q = 29 y el exponente público e = 11. Halla el exponente privado d (0 < d < φ(n)).

p = 7q = 29e = 11
d =
9.Algoritmos y complejidadMedia

¿Cuál es la complejidad temporal de multiplicar dos matrices n × n con el triple bucle estándar?

  1. AO(n³)
  2. BO(n²)
  3. CO(n² log n)
  4. DO(n)
10.Algoritmos y complejidadDifícil

¿Qué cota es correcta para log(n!)?

  1. AΘ(n log n)
  2. BΘ(n)
  3. CΘ(n²)
  4. DΘ(log n)
11.Estructuras de datosMedia

¿Cómo funciona extract-min en un min-heap binario?

  1. ASe elimina la raíz y se desplazan todos los elementos una posición a la izquierda
  2. BSe elimina el último elemento del arreglo
  3. CSe buscan en todas las hojas el nuevo mínimo
  4. DSe mueve el último elemento a la raíz y se hace bajar (sift-down)
12.Estructuras de datosDifícil

¿En qué mejora un radix tree (trie comprimido) a un trie simple?

  1. AOrdena los hijos de cada nodo por frecuencia
  2. BAlmacena cada palabra en una tabla hash en la raíz en lugar de en nodos separados
  3. CSolo guarda la primera letra de cada palabra
  4. DFusiona las cadenas de nodos con un solo hijo en una arista etiquetada con una cadena
13.Teoría de grafosMedia

Un árbol tiene 3 vértices de grado 3, 2 vértices de grado 4, 3 vértices de grado 5, 4 vértices de grado 2, y todos sus demás vértices son hojas (grado 1). ¿Cuántas hojas, L, tiene?

3 × deg 32 × deg 43 × deg 54 × deg 2
L =
14.Teoría de grafosDifícil
8101541217131620ABCDEFG

El algoritmo de Prim construye un árbol generador mínimo a partir del vértice D. Haz clic en la arista que añade como arista número 5.

inicio: Dk = 5
  1. 1arista AC
  2. 2arista BC
  3. 3arista BD
  4. 4arista CE
  5. 5arista DE
  6. 6arista EF
  7. 7arista GB
  8. 8arista GD
  9. 9arista GE
15.Bases de datos y SQLMedia

¿Qué es una lectura sucia (dirty read)?

  1. ALeer dos veces la misma fila y obtener el mismo valor
  2. BLeer datos escritos por otra transacción que aún no se ha confirmado
  3. CLeer datos sin una cláusula WHERE
  4. DLeer datos de un disco dañado
16.Bases de datos y SQLDifícil

¿Qué es una lectura fantasma (phantom read)?

  1. ALeer cambios no confirmados
  2. BUna consulta repetida devuelve filas nuevas insertadas por otra transacción confirmada
  3. CUna consulta que no devuelve ninguna fila
  4. DLeer datos que nunca se escribieron
17.Redes de computadoresMedia

¿Qué campo de la cabecera IPv4 impide que los paquetes circulen para siempre en un bucle de encaminamiento?

  1. ALa suma de comprobación de la cabecera
  2. BEl tiempo de vida (TTL)
  3. CLa identificación
  4. DEl tipo de servicio
18.Redes de computadoresDifícil

En una conexión TCP, ¿qué controla la ventana de recepción (rwnd)?

  1. AEl número de puertos abiertos
  2. BEl tiempo de espera de retransmisión, calculado a partir del tiempo de ida y vuelta medido de cada segmento
  3. CCuántos datos sin confirmar puede enviar el emisor, según el búfer del receptor
  4. DEl tamaño de cada cabecera de paquete IP
19.Subredes IPv4Media
/?11111111111111111111111100000000bits de redbits de host

Un departamento necesita 162 direcciones de host en una sola subred. ¿Cuál es la mayor longitud de prefijo p (la subred más pequeña) que basta?

162 hosts
p =
20.Subredes IPv4Difícil
último octeto = 253112816413211618140211redhost

Un host tiene la dirección 10.20.167.253/28. ¿Cuál es el cuarto octeto x de su dirección de red?

10.20.167.253/28
x =

3Disoluciones

1.Sistemas de numeración

Respuesta: N = −5

Sistemas de numeración posicionales: cada dígito vale su valor por una potencia de la base. En binario las posiciones valen 1, 2, 4, 8, 16, …; en hexadecimal 1, 16, 256, …, con A–F para 10–15. En complemento a dos de 8 bits, el bit de la izquierda vale −128 en vez de +128; así se guardan los números negativos.

Sumar los valores posicionales

Los demás bits conservan sus valores positivos normales.

−128 + 64 + 32 + 16 + 8 + 2 + 1 = −5

Respuesta

N = −5
2.Sistemas de numeración

Respuesta: R = 38

Poner bits: cada bit vale una potencia de dos (128, 64, …, 1). Un dígito hexadecimal son exactamente cuatro bits, y en complemento a dos de 8 bits el bit de más a la izquierda vale −128. Las operaciones bit a bit actúan sobre cada posición de bit por separado.

Bit a bit

Desplazar a la derecha 2 mueve cada bit 2 posiciones a la derecha; los bits que salen por el extremo derecho se pierden y entran ceros por la izquierda.

1001 1010 >> 2
= 0010 0110

Valor del resultado

0010 0110₂ = 38

Respuesta

R = 38
3.Lógica proposicional y demostraciones

Respuesta: contingencia

Equivalencia lógica: dos fórmulas son equivalentes (≡) cuando tienen el mismo valor en todas las filas de la tabla de verdad. Una tautología vale 1 en todas las filas, una contradicción vale 0 en todas las filas, y una contingencia no es ninguna de las dos. Leyes útiles: De Morgan, ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b y ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b; a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a (contrarrecíproca); ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b; y las leyes distributivas, a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).

Tabla de verdad fila por fila

a = 1, b = 1: b → a = 1, a → b = 1, (b → a) → (a → b) = 1
a = 1, b = 0: b → a = 1, a → b = 0, (b → a) → (a → b) = 0
a = 0, b = 1: b → a = 0, a → b = 1, (b → a) → (a → b) = 1
a = 0, b = 0: b → a = 1, a → b = 1, (b → a) → (a → b) = 1

Clasifica

(b → a) → (a → b): 1, 0, 1, 1
1 de cada 3 de las 4 filas, 0 en las demás: una contingencia.

Respuesta

contingencia
4.Lógica proposicional y demostraciones

Respuesta: ∃x (F(x) ∧ ∀y ¬R(x, y))

Cuantificadores y argumentos: ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x) y ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). Desplaza la negación hacia dentro, intercambia cada cuantificador que atraviesa y niega la fórmula interior con las leyes proposicionales, como ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b. Un argumento es válido cuando la conclusión vale 1 en todas las filas en las que todas las premisas valen 1. Una sola fila con premisas verdaderas y conclusión falsa es un contraejemplo y demuestra que el argumento no es válido.

Desplaza la negación hacia dentro

¬∀x (F(x) → ∃y R(x, y)) ≡ ∃x (F(x) ∧ ∀y ¬R(x, y))

Respuesta

∃x (F(x) ∧ ∀y ¬R(x, y))

Las otras opciones dejan un cuantificador sin cambiar, cambian el orden de los cuantificadores o niegan mal la fórmula interior.

5.Lógica digital: puertas, mapas K y biestables

Respuesta: N = 4

Mapas de Karnaugh: las celdas están ordenadas en código Gray (00, 01, 11, 10), por lo que las celdas vecinas, incluidas las que están a través de los bordes, difieren en exactamente una variable. Agrupa los 1 en rectángulos de 1, 2, 4, 8 o 16 celdas, lo más grandes y los menos posibles, hasta cubrir todos los 1. Cada grupo es un término producto: las variables que permanecen constantes dentro de él. Un grupo de 2ᵏ celdas pierde k variables. Las indiferencias (X) pueden usarse para agrandar grupos, pero nunca hace falta cubrirlas. Agrupar los 0 en su lugar da la forma POS mínima.

ABCD000111100001111000111312141517160121131151140819011010

Agrupa los 1

Todo grupo es un rectángulo de 2ᵏ celdas; las celdas del borde son vecinas de las celdas del borde opuesto.

C′D
BC
A′C
A′B

Forma SOP mínima

F = C′D + BC + A′C + A′B
N = 4

Respuesta

N = 4
6.Lógica digital: puertas, mapas K y biestables

Respuesta: Q = 2

Biestables y contadores: un biestable cambia solo en el flanco activo del reloj. D copia su entrada (Q⁺ = D); T conmuta cuando T = 1; JK mantiene con 00, pone a 0 con 01, pone a 1 con 10 y conmuta con 11. Un contador binario de n bits tiene 2ⁿ estados y cuenta módulo 2ⁿ; un contador módulo N cuenta 0, 1, …, N − 1 y vuelve a 0, y necesita el menor n con 2ⁿ ≥ N biestables. Cada etapa de un contador asíncrono divide la frecuencia a la mitad, así que la última salida de un contador módulo N funciona a fclk/N. Un contador Johnson de n biestables tiene 2n estados y un contador en anillo, n.

Ciclos completos

Cada 8 pulsos devuelven el contador al mismo estado.

25 = 3·8 + 1

Cuenta tras los pulsos restantes

Q = (3 − 1) mod 8 = 2
Q = 010₂

Respuesta

Q = 2
7.Teoría de números y aritmética modular

Respuesta: φ(143) = 120

Inversos y congruencias: a tiene inverso módulo n exactamente cuando mcd(a, n) = 1. El algoritmo de Euclides extendido escribe 1 = s·n + t·a, y entonces a⁻¹ ≡ t (mod n). Una congruencia a·x ≡ b (mod n) con mcd(a, n) = 1 tiene la solución x ≡ a⁻¹·b. Dos congruencias x ≡ r₁ (mod m₁) y x ≡ r₂ (mod m₂) con módulos coprimos tienen una solución módulo m₁·m₂ (teorema chino del resto). La φ(n) de Euler cuenta los números de 1 a n que son coprimos con n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).

Factores primos

143 = 11·13

Función φ

φ(143) = φ(11)·φ(13) = 10·12 = 120

Respuesta

φ(143) = 120
8.Teoría de números y aritmética modular

Respuesta: d = 107

Potencias modulares y RSA: calcula aᵏ mod n por cuadrado repetido: escribe k en binario, eleva al cuadrado, reduce después de cada paso y multiplica las potencias cuyo bit es 1. Fermat: aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p) para un primo p que no divide a a, así que el exponente se puede reducir módulo p − 1. RSA: elige los primos p y q, n = p·q y φ(n) = (p − 1)(q − 1); el exponente público e es coprimo con φ(n), y el exponente privado es d = e⁻¹ mod φ(n). Cifra con c = mᵉ mod n y descifra con m = cᵈ mod n.

Módulo y función φ

n = 7·29 = 203
φ(n) = 6·28 = 168

Algoritmo de Euclides extendido

r = 168, t = 0
r = 11, q = 15, t = 1
r = 3, q = 3, t = −15
r = 2, q = 1, t = 46
r = 1, q = 2, t = −61

Exponente privado

d = 107
comprobación: 11·107 = 1177 = 7·168 + 1

Respuesta

d = 107
9.Algoritmos y complejidad

Respuesta: A · O(n³)

Por qué esta es la respuesta

Hay n² entradas y cada una necesita n multiplicaciones, lo que da n³ operaciones.

Respuesta

A · O(n³)
10.Algoritmos y complejidad

Respuesta: A · Θ(n log n)

Por qué esta es la respuesta

log(n!) ≤ n log n, y los n / 2 factores mayores dan log(n!) ≥ (n / 2) log(n / 2); por eso la ordenación por comparaciones necesita Ω(n log n).

Respuesta

A · Θ(n log n)
11.Estructuras de datos

Respuesta: D · Se mueve el último elemento a la raíz y se hace bajar (sift-down)

Por qué esta es la respuesta

El último elemento ocupa el hueco de la raíz y se intercambia con su hijo menor hasta que se cumple la propiedad de montículo, lo que cuesta O(log n).

Respuesta

D · Se mueve el último elemento a la raíz y se hace bajar (sift-down)
12.Estructuras de datos

Respuesta: D · Fusiona las cadenas de nodos con un solo hijo en una arista etiquetada con una cadena

Por qué esta es la respuesta

Contraer los caminos sin ramificaciones reduce el número de nodos y la memoria usada, sin perder la búsqueda por prefijo.

Respuesta

D · Fusiona las cadenas de nodos con un solo hijo en una arista etiquetada con una cadena
13.Teoría de grafos

Respuesta: L = 18

Euler, Hamilton y árboles: un grafo conexo tiene un circuito euleriano (cada arista una vez, volviendo al inicio) cuando todos los vértices tienen grado par, y un camino euleriano que no es un circuito cuando exactamente dos vértices tienen grado impar; entonces el camino va de un vértice impar al otro. Un circuito hamiltoniano visita cada vértice una vez; Kn tiene (n − 1)!/2 de ellos. Un árbol de n vértices tiene n − 1 aristas, y un grafo conexo con m aristas conserva un árbol generador tras quitarle m − n + 1 aristas.

Lema del apretón de manos para un árbol

L + 40 = 2(L + 12) − 2
L = 18

Respuesta

L = 18

Atajo: L = 2 + Σ (d − 2) sobre los vértices de grado d ≥ 3.

14.Teoría de grafos

Respuesta: arista GB

Caminos mínimos y árboles generadores: el algoritmo de Dijkstra fija un vértice por ronda: el vértice no fijado con la menor distancia provisional. Su distancia es entonces definitiva, y cada vecino v recibe d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v)). El algoritmo de Kruskal construye un árbol generador mínimo tomando las aristas de la más ligera a la más pesada y descartando toda arista que cierre un ciclo; el algoritmo de Prim hace crecer un único árbol desde un vértice inicial añadiendo siempre la arista más ligera que sale de él. Un árbol generador de n vértices tiene n − 1 aristas.

Algoritmo de Prim

1. DE (12)
2. CE (4)
3. AC (8)
4. BC (10)
5. GB (13)
6. EF (17)

arista número 5

GB

Respuesta

arista GB
15.Bases de datos y SQL

Respuesta: B · Leer datos escritos por otra transacción que aún no se ha confirmado

Por qué esta es la respuesta

Una lectura sucia ve cambios no confirmados que podrían deshacerse; solo es posible en el nivel read uncommitted.

Respuesta

B · Leer datos escritos por otra transacción que aún no se ha confirmado
16.Bases de datos y SQL

Respuesta: B · Una consulta repetida devuelve filas nuevas insertadas por otra transacción confirmada

Por qué esta es la respuesta

Los fantasmas aparecen cuando otra transacción inserta filas que cumplen una condición de rango; el aislamiento Serializable los impide.

Respuesta

B · Una consulta repetida devuelve filas nuevas insertadas por otra transacción confirmada
17.Redes de computadores

Respuesta: B · El tiempo de vida (TTL)

Por qué esta es la respuesta

Cada router decrementa el TTL; al llegar a cero el paquete se descarta y normalmente se envía un mensaje ICMP Time Exceeded. En IPv6 se llama límite de saltos (hop limit).

Respuesta

B · El tiempo de vida (TTL)
18.Redes de computadores

Respuesta: C · Cuántos datos sin confirmar puede enviar el emisor, según el búfer del receptor

Por qué esta es la respuesta

El receptor anuncia cuánto espacio de búfer tiene; el emisor limita en consecuencia los datos sin confirmar, evitando sobrecargar al receptor.

Respuesta

C · Cuántos datos sin confirmar puede enviar el emisor, según el búfer del receptor
19.Subredes IPv4

Respuesta: p = 24

Subredes IPv4: una dirección tiene 32 bits. El prefijo /p indica cuántos bits iniciales identifican la red; los 32 − p bits restantes numeran los hosts. Una subred tiene 2³²⁻ᵖ direcciones, pero la primera (dirección de red) y la última (de difusión) no se pueden asignar a hosts, así que caben 2³²⁻ᵖ − 2 hosts. Excepciones: una /31 (enlace punto a punto, RFC 3021) usa sus 2 direcciones para hosts, y una /32 es una única dirección (un solo host o una interfaz de loopback).

Bits de host necesarios

27 − 2 = 126 < 162
28 − 2 = 254 ≥ 162 → h = 8

Longitud del prefijo

p = 32 − 8 = 24

Respuesta

p = /24
20.Subredes IPv4

Respuesta: x = 240

Subredes IPv4: una dirección tiene 32 bits. El prefijo /p indica cuántos bits iniciales identifican la red; los 32 − p bits restantes numeran los hosts. Una subred tiene 2³²⁻ᵖ direcciones, pero la primera (dirección de red) y la última (de difusión) no se pueden asignar a hosts, así que caben 2³²⁻ᵖ − 2 hosts. Excepciones: una /31 (enlace punto a punto, RFC 3021) usa sus 2 direcciones para hosts, y una /32 es una única dirección (un solo host o una interfaz de loopback).

Tamaño de bloque

24 = 16

Subred de este host

red: ⌊253/16⌋·16 = 240
difusión: 240 + 16 − 1 = 255
hosts utilizables: 241 … 254

Respuesta

x = 240

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