Cuenta las variables distintas: la tabla de verdad tiene 2ⁿ filas, y la primera tiene todas ellas en 1.
Dale a cada subfórmula su propia columna y rellena las columnas de dentro hacia fuera.
Aplica la regla de cada conectivo: → solo es 0 en 1 → 0, y ↔ vale 1 cuando ambos lados coinciden.
Para las equivalencias, compara las columnas finales fila por fila; para un argumento, mira solo las filas en las que todas las premisas valen 1.
Para negar un enunciado cuantificado, desplaza ¬ hacia dentro, intercambia ∀ y ∃ y niega la fórmula interior.
Lógica digital: puertas, mapas K y biestables
Puertas básicas
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Reglas de Boole
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
De Morgan
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Orden del mapa de Karnaugh
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Grupo de 2ᵏ celdas
pierde k variables
Multiplexor de 4 a 1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Biestables
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Contadores
n bits: 2ⁿ estados; módulo N: el menor n con 2ⁿ ≥ N; fsal = fclk/N
Contador asíncrono
fmax = 1/(n·tpd)
Contadores en anillo y Johnson
n y 2n estados
Método
En un circuito, trabaja desde las entradas hasta la salida puerta por puerta y escribe el valor en cada hilo, o escribe su expresión y rellena la tabla de verdad.
Para simplificar, coloca los 1 (y las indiferencias como X) en un mapa de Karnaugh con filas y columnas en código Gray: 00, 01, 11, 10.
Cubre los 1 con los menos grupos posibles y lo más grandes posible, de 1, 2, 4, 8 o 16 celdas, envolviendo los bordes; cada grupo es un término producto formado por las variables que permanecen constantes. Agrupa los 0 para la forma POS.
En biestables y contadores, lee las entradas en cada flanco activo del reloj, anota el estado tras cada flanco y recuerda que un contador de n bits da la vuelta tras 2ⁿ estados.
Teoría de números y aritmética modular
División con resto
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euclides
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Mínimo común múltiplo
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Inversa
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Congruencia lineal
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Función φ de Euler
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n
Método
Reduce primero cada número módulo n; los restos están entre 0 y n − 1.
Para un mcd, divide repetidamente con el algoritmo de Euclides; el último resto distinto de cero es el mcd.
Para un inverso, aplica el algoritmo extendido y quédate con el coeficiente de a; suma n si es negativo.
Resuelve a·x ≡ b multiplicando por a⁻¹; combina dos congruencias escribiendo x = r₁ + m₁k.
Para las potencias, escribe el exponente en binario y eleva al cuadrado repetidamente; en RSA, d = e⁻¹ mod φ(n) con φ(n) = (p − 1)(q − 1).
Teoría de grafos
Lema del apretón de manos
Σ deg(v) = 2|E|
Grafos completos
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Grafo regular
|E| = n·k/2
Árbol y bosque
|E| = n − 1, |E| = n − c
Hojas de un árbol
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Euler
circuito: todos los grados pares; camino: exactamente 2 grados impares
Circuitos de Hamilton en Kn
(n − 1)!/2
Actualización de Dijkstra
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Recorridos de longitud L
(Mᴸ)ij
Método
Anota el grado de cada vértice; los grados suman el doble del número de aristas.
En las preguntas de Euler, comprueba que el grafo sea conexo y cuenta los vértices de grado impar.
En los árboles, usa n − 1 aristas y el lema del apretón de manos.
En Dijkstra, lleva una tabla de distancias provisionales y fija en cada ronda el vértice no fijado de menor distancia.
Para un árbol generador mínimo, ordena las aristas por peso y descarta toda arista que cierre un ciclo (Kruskal), o haz crecer un único árbol desde un vértice inicial (Prim).
Subredes IPv4
Hosts por subred
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Tamaño de bloque
256 − (mask octet)
Dirección de red
IP AND máscara
Dirección de difusión
IP OR (NOT máscara): todos los bits de host a 1
Subredes con n bits prestados
2n
2Problemas de práctica
1.Sistemas de numeraciónMedia
El patrón de 8 bits 1011 1111 guarda un entero con signo en complemento a dos. ¿Cuál es su valor N en decimal?
1011 11118 bit
N =
2.Sistemas de numeraciónDifícil
Pon los bits al resultado de 8 bits de 1100 1111 OR 0100 1111. ¿Cuál es el valor R del resultado en decimal?
1100 1111OR0100 1111
R =
3.Lógica proposicional y demostracionesMedia
¿Qué fórmula es lógicamente equivalente a (p ∨ r) → q? Haz clic en ella.
(p ∨ r) → q
1p ∨ (r → q)
2(p ∧ r) → q
3(p → q) ∧ (r → q)
4(p → q) ∨ (r → q)
4.Lógica proposicional y demostracionesDifícil
El argumento con premisas r → p; p y conclusión r no es válido. Haz clic en la fila de la tabla de verdad que es un contraejemplo.
r → pp∴ r
1p = 1, r = 1
2p = 1, r = 0
3p = 0, r = 1
4p = 0, r = 0
5.Lógica digital: puertas, mapas K y biestablesMedia
Simplifica F = ABC′ + A′B + A′B′C′ + AC a su forma mínima de suma de productos. ¿Cuántos literales, L, contiene la expresión simplificada?
F = ABC′ + A′B + A′B′C′ + AC
L =
6.Lógica digital: puertas, mapas K y biestablesDifícil
Un registro de desplazamiento de 4 bits Q₃Q₂Q₁Q₀ contiene 0110. En cada flanco de reloj los bits se desplazan una posición hacia la derecha (Q₃ → Q₂ → Q₁ → Q₀, Q₀ se pierde) y la entrada serie entra en Q₃. La entrada serie vale 0, 0, 1, 0, 0, 0 en los flancos 6. Da el estado final Q = Q₃Q₂Q₁Q₀ como número decimal.
Q₃Q₂Q₁Q₀ = 01100, 0, 1, 0, 0, 0
Q =
7.Teoría de números y aritmética modularMedia
Halla el inverso de 37 módulo 71: el número x con 0 < x < 71 y 37·x ≡ 1 (mod 71).
a = 37n = 71
37−1 mod 71 =
8.Teoría de números y aritmética modularDifícil
Una clave RSA usa p = 37, q = 41 y e = 19. Descifra el texto cifrado c = 638: halla el mensaje m.
p = 37q = 41e = 19c = 638
m =
9.Algoritmos y complejidadMedia
¿Cuál es la complejidad temporal de: para i = 1 hasta n: (j = 1; mientras j < n: j = j × 2)?
AO(log n)
BO(n²)
CO(n log n)
DO(n)
10.Algoritmos y complejidadDifícil
¿Qué técnica proporciona a quicksort un tiempo de ejecución esperado de O(n log n) para cualquier entrada?
AOrdenar la entrada antes de ejecutar quicksort
BElegir el pivote de forma uniformemente aleatoria
CUsar recursión solo en el lado izquierdo
DElegir siempre el primer elemento
11.Estructuras de datosMedia
¿Qué tipo abstracto de datos usa el algoritmo de Dijkstra para elegir el siguiente vértice que procesar?
AUn conjunto sin orden
BUna cola de prioridad de mínimos
CUna cola FIFO
DUna pila
12.Estructuras de datosDifícil
Un árbol de segmentos (segment tree) se usa normalmente para:
AOrdenar cadenas alfabéticamente almacenando cada prefijo en un nodo distinto del árbol
BResponder consultas por rangos (como sumas de rangos) y actualizaciones en O(log n)
CImplementar una pila
DAlmacenar las aristas de un grafo
13.Teoría de grafosMedia
¿Tiene el grafo conexo un circuito euleriano, un camino euleriano que no es un circuito, o ninguno de los dos? Haz clic en tu respuesta.
|V| = 5|E| = 5
1Circuito euleriano
2Camino euleriano, sin circuito
3ninguna de las dos
14.Teoría de grafosDifícil
El algoritmo de Prim construye un árbol generador mínimo a partir del vértice D. Haz clic en la arista que añade como arista número 3.
inicio: Dk = 3
1arista AB
2arista AC
3arista BC
4arista BD
5arista CE
6arista DE
7arista BE
15.Bases de datos y SQLMedia
Una columna contiene los valores 10, 20 y NULL. ¿Qué devuelve AVG(col)?
A30
B15
C10
DNULL
16.Bases de datos y SQLDifícil
¿Por qué muchos SGBD usan el bloqueo en dos fases estricto, manteniendo los bloqueos exclusivos hasta el commit?
AEvita los abortos en cascada, porque nadie puede leer escrituras no confirmadas
BPermite a las transacciones leer datos sucios de forma segura
CElimina la necesidad de un log de transacciones
DHace imposibles los interbloqueos
17.Redes de computadoresMedia
¿Qué especifica un registro MX en DNS?
ALos servidores de correo que aceptan el correo de un dominio
BLa dirección IPv4 de un servidor web
CLos servidores de nombres de una zona
DUn nombre alias de otro host
18.Redes de computadoresDifícil
En una conexión TCP, ¿qué controla la ventana de recepción (rwnd)?
AEl número de puertos abiertos
BEl tiempo de espera de retransmisión, calculado a partir del tiempo de ida y vuelta medido de cada segmento
CEl tamaño de cada cabecera de paquete IP
DCuántos datos sin confirmar puede enviar el emisor, según el búfer del receptor
19.Subredes IPv4Media
Un departamento necesita 104 direcciones de host en una sola subred. ¿Cuál es la mayor longitud de prefijo p (la subred más pequeña) que basta?
104 hosts
p =
20.Subredes IPv4Difícil
Un host tiene la dirección 10.20.216.63/28. ¿Cuál es el último número (cuarto octeto) x de la dirección de difusión de su subred?
10.20.216.63/28
x =
3Disoluciones
1.Sistemas de numeración
Respuesta: N = −65
Sistemas de numeración posicionales: cada dígito vale su valor por una potencia de la base. En binario las posiciones valen 1, 2, 4, 8, 16, …; en hexadecimal 1, 16, 256, …, con A–F para 10–15. En complemento a dos de 8 bits, el bit de la izquierda vale −128 en vez de +128; así se guardan los números negativos.
Sumar los valores posicionales
Los demás bits conservan sus valores positivos normales.
−128 + 32 + 16 + 8 + 4 + 2 + 1 = −65
Respuesta
N = −65
2.Sistemas de numeración
Respuesta: R = 207
Poner bits: cada bit vale una potencia de dos (128, 64, …, 1). Un dígito hexadecimal son exactamente cuatro bits, y en complemento a dos de 8 bits el bit de más a la izquierda vale −128. Las operaciones bit a bit actúan sobre cada posición de bit por separado.
Bit a bit
OR da 1 donde al menos un bit es 1.
1100 1111
OR 0100 1111
= 1100 1111
Valor del resultado
1100 1111₂ = 207
Respuesta
R = 207
3.Lógica proposicional y demostraciones
Respuesta: (p → q) ∧ (r → q)
Equivalencia lógica: dos fórmulas son equivalentes (≡) cuando tienen el mismo valor en todas las filas de la tabla de verdad. Una tautología vale 1 en todas las filas, una contradicción vale 0 en todas las filas, y una contingencia no es ninguna de las dos. Leyes útiles: De Morgan, ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b y ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b; a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a (contrarrecíproca); ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b; y las leyes distributivas, a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).
La ley
(a ∨ b) → c necesita c siempre que se cumpla a o b: (a → c) ∧ (b → c).
(p ∨ r) → q ≡ (p → q) ∧ (r → q)
Comprueba con la tabla de verdad
p = 1, q = 1, r = 1: 1 | 1 1 1 1
p = 1, q = 1, r = 0: 1 | 1 1 1 1
p = 1, q = 0, r = 1: 0 | 1 0 0 0
p = 1, q = 0, r = 0: 0 | 1 1 0 1
p = 0, q = 1, r = 1: 1 | 1 1 1 1
p = 0, q = 1, r = 0: 1 | 1 1 1 1
p = 0, q = 0, r = 1: 0 | 0 1 0 1
p = 0, q = 0, r = 0: 1 | 1 1 1 1
Respuesta
(p → q) ∧ (r → q)
Las columnas después de la barra son las opciones, en el orden mostrado.
4.Lógica proposicional y demostraciones
Respuesta: p = 1, r = 0
Cuantificadores y argumentos: ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x) y ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). Desplaza la negación hacia dentro, intercambia cada cuantificador que atraviesa y niega la fórmula interior con las leyes proposicionales, como ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b. Un argumento es válido cuando la conclusión vale 1 en todas las filas en las que todas las premisas valen 1. Una sola fila con premisas verdaderas y conclusión falsa es un contraejemplo y demuestra que el argumento no es válido.
Premisas y conclusión fila por fila
p = 1, r = 1: 1 1 | 1
p = 1, r = 0: 1 1 | 0
p = 0, r = 1: 0 0 | 1
p = 0, r = 0: 1 0 | 0
Contraejemplo
p = 1, r = 0
Respuesta
p = 1, r = 0
Un argumento con esta forma parece una regla válida, pero una sola fila basta para demostrar que no lo es.
5.Lógica digital: puertas, mapas K y biestables
Respuesta: L = 5
Álgebra de Boole: las reglas que simplifican expresiones son X + X′ = 1 y X·X′ = 0, X + X = X, la absorción X + X·Y = X, la regla de combinación X·Y + X·Y′ = X, X + X′Y = X + Y y el teorema del consenso XY + X′Z + YZ = XY + X′Z. Las leyes de De Morgan convierten (X·Y)′ en X′ + Y′ y (X + Y)′ en X′·Y′. Un mapa de Karnaugh aplica estas reglas de forma gráfica: cada grupo de dos celdas vecinas es un uso de XY + XY′ = X.
Minitérminos de la expresión
ABC′ → m(6)
A′B → m(2, 3)
A′B′C′ → m(0)
AC → m(5, 7)
Agrupa y lee
F = B + A′C′ + AC
Cuenta los literales
L = 5
Respuesta
L = 5
6.Lógica digital: puertas, mapas K y biestables
Respuesta: Q = 1
Biestables y contadores: un biestable cambia solo en el flanco activo del reloj. D copia su entrada (Q⁺ = D); T conmuta cuando T = 1; JK mantiene con 00, pone a 0 con 01, pone a 1 con 10 y conmuta con 11. Un contador binario de n bits tiene 2ⁿ estados y cuenta módulo 2ⁿ; un contador módulo N cuenta 0, 1, …, N − 1 y vuelve a 0, y necesita el menor n con 2ⁿ ≥ N biestables. Cada etapa de un contador asíncrono divide la frecuencia a la mitad, así que la última salida de un contador módulo N funciona a fclk/N. Un contador Johnson de n biestables tiene 2n estados y un contador en anillo, n.
Estado tras cada flanco
0110 → 0011 → 0001 → 1000 → 0100 → 0010 → 0001
Valor decimal
0001₂ = 1
Respuesta
Q = 1
7.Teoría de números y aritmética modular
Respuesta: 37−1 mod 71 = 48
Inversos y congruencias: a tiene inverso módulo n exactamente cuando mcd(a, n) = 1. El algoritmo de Euclides extendido escribe 1 = s·n + t·a, y entonces a⁻¹ ≡ t (mod n). Una congruencia a·x ≡ b (mod n) con mcd(a, n) = 1 tiene la solución x ≡ a⁻¹·b. Dos congruencias x ≡ r₁ (mod m₁) y x ≡ r₂ (mod m₂) con módulos coprimos tienen una solución módulo m₁·m₂ (teorema chino del resto). La φ(n) de Euler cuenta los números de 1 a n que son coprimos con n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).
Algoritmo de Euclides extendido
Cada resto r se escribe como r ≡ t·37 (mod 71).
r = 71, t = 0
r = 37, q = 1, t = 1
r = 34, q = 1, t = −1
r = 3, q = 11, t = 2
r = 1, q = 3, t = −23
Inversa
1 ≡ −23·37 (mod 71)
x = 48
comprobación: 37·48 = 1776 = 25·71 + 1
Respuesta
37−1 mod 71 = 48
8.Teoría de números y aritmética modular
Respuesta: m = 1378
Potencias modulares y RSA: calcula aᵏ mod n por cuadrado repetido: escribe k en binario, eleva al cuadrado, reduce después de cada paso y multiplica las potencias cuyo bit es 1. Fermat: aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p) para un primo p que no divide a a, así que el exponente se puede reducir módulo p − 1. RSA: elige los primos p y q, n = p·q y φ(n) = (p − 1)(q − 1); el exponente público e es coprimo con φ(n), y el exponente privado es d = e⁻¹ mod φ(n). Cifra con c = mᵉ mod n y descifra con m = cᵈ mod n.
El bucle interior se ejecuta unas log₂ n veces por cada una de las n iteraciones exteriores, lo que da O(n log n).
Respuesta
C · O(n log n)
10.Algoritmos y complejidad
Respuesta: B · Elegir el pivote de forma uniformemente aleatoria
Por qué esta es la respuesta
Con un pivote aleatorio, el tiempo esperado es O(n log n) para cualquier entrada; los casos malos siguen existiendo, pero son muy improbables.
Respuesta
B · Elegir el pivote de forma uniformemente aleatoria
11.Estructuras de datos
Respuesta: B · Una cola de prioridad de mínimos
Por qué esta es la respuesta
Una cola de prioridad de mínimos, normalmente un montículo binario, devuelve de forma eficiente el vértice no visitado con la menor distancia.
Respuesta
B · Una cola de prioridad de mínimos
12.Estructuras de datos
Respuesta: B · Responder consultas por rangos (como sumas de rangos) y actualizaciones en O(log n)
Por qué esta es la respuesta
Un árbol de segmentos almacena agregados de intervalos y permite consultas por rangos y actualizaciones puntuales en tiempo O(log n).
Respuesta
B · Responder consultas por rangos (como sumas de rangos) y actualizaciones en O(log n)
13.Teoría de grafos
Respuesta: Circuito euleriano
Euler, Hamilton y árboles: un grafo conexo tiene un circuito euleriano (cada arista una vez, volviendo al inicio) cuando todos los vértices tienen grado par, y un camino euleriano que no es un circuito cuando exactamente dos vértices tienen grado impar; entonces el camino va de un vértice impar al otro. Un circuito hamiltoniano visita cada vértice una vez; Kn tiene (n − 1)!/2 de ellos. Un árbol de n vértices tiene n − 1 aristas, y un grafo conexo con m aristas conserva un árbol generador tras quitarle m − n + 1 aristas.
Caminos mínimos y árboles generadores: el algoritmo de Dijkstra fija un vértice por ronda: el vértice no fijado con la menor distancia provisional. Su distancia es entonces definitiva, y cada vecino v recibe d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v)). El algoritmo de Kruskal construye un árbol generador mínimo tomando las aristas de la más ligera a la más pesada y descartando toda arista que cierre un ciclo; el algoritmo de Prim hace crecer un único árbol desde un vértice inicial añadiendo siempre la arista más ligera que sale de él. Un árbol generador de n vértices tiene n − 1 aristas.
Algoritmo de Prim
1. BD (9)
2. BC (2)
3. AB (3)
4. BE (6)
arista número 3
AB
Respuesta
arista AB
15.Bases de datos y SQL
Respuesta: B · 15
Por qué esta es la respuesta
AVG ignora NULL, así que promedia 10 y 20 y da 15, no 30 / 3 = 10.
Respuesta
B · 15
16.Bases de datos y SQL
Respuesta: A · Evita los abortos en cascada, porque nadie puede leer escrituras no confirmadas
Por qué esta es la respuesta
El 2PL básico garantiza la serializabilidad, pero liberar pronto los bloqueos de escritura podría dejar que otras transacciones leyeran datos que después se deshacen; el 2PL estricto lo evita.
Respuesta
A · Evita los abortos en cascada, porque nadie puede leer escrituras no confirmadas
17.Redes de computadores
Respuesta: A · Los servidores de correo que aceptan el correo de un dominio
Por qué esta es la respuesta
Los registros MX (mail exchange) enumeran los servidores de correo con sus prioridades, para que los servidores remitentes sepan dónde entregar el correo de ese dominio.
Respuesta
A · Los servidores de correo que aceptan el correo de un dominio
18.Redes de computadores
Respuesta: D · Cuántos datos sin confirmar puede enviar el emisor, según el búfer del receptor
Por qué esta es la respuesta
El receptor anuncia cuánto espacio de búfer tiene; el emisor limita en consecuencia los datos sin confirmar, evitando sobrecargar al receptor.
Respuesta
D · Cuántos datos sin confirmar puede enviar el emisor, según el búfer del receptor
19.Subredes IPv4
Respuesta: p = 25
Subredes IPv4: una dirección tiene 32 bits. El prefijo /p indica cuántos bits iniciales identifican la red; los 32 − p bits restantes numeran los hosts. Una subred tiene 2³²⁻ᵖ direcciones, pero la primera (dirección de red) y la última (de difusión) no se pueden asignar a hosts, así que caben 2³²⁻ᵖ − 2 hosts. Excepciones: una /31 (enlace punto a punto, RFC 3021) usa sus 2 direcciones para hosts, y una /32 es una única dirección (un solo host o una interfaz de loopback).
Bits de host necesarios
26 − 2 = 62 < 104
27 − 2 = 126 ≥ 104 → h = 7
Longitud del prefijo
p = 32 − 7 = 25
Respuesta
p = /25
20.Subredes IPv4
Respuesta: x = 63
Subredes IPv4: una dirección tiene 32 bits. El prefijo /p indica cuántos bits iniciales identifican la red; los 32 − p bits restantes numeran los hosts. Una subred tiene 2³²⁻ᵖ direcciones, pero la primera (dirección de red) y la última (de difusión) no se pueden asignar a hosts, así que caben 2³²⁻ᵖ − 2 hosts. Excepciones: una /31 (enlace punto a punto, RFC 3021) usa sus 2 direcciones para hosts, y una /32 es una única dirección (un solo host o una interfaz de loopback).