Cuenta las variables distintas: la tabla de verdad tiene 2ⁿ filas, y la primera tiene todas ellas en 1.
Dale a cada subfórmula su propia columna y rellena las columnas de dentro hacia fuera.
Aplica la regla de cada conectivo: → solo es 0 en 1 → 0, y ↔ vale 1 cuando ambos lados coinciden.
Para las equivalencias, compara las columnas finales fila por fila; para un argumento, mira solo las filas en las que todas las premisas valen 1.
Para negar un enunciado cuantificado, desplaza ¬ hacia dentro, intercambia ∀ y ∃ y niega la fórmula interior.
Lógica digital: puertas, mapas K y biestables
Puertas básicas
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Reglas de Boole
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
De Morgan
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Orden del mapa de Karnaugh
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Grupo de 2ᵏ celdas
pierde k variables
Multiplexor de 4 a 1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Biestables
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Contadores
n bits: 2ⁿ estados; módulo N: el menor n con 2ⁿ ≥ N; fsal = fclk/N
Contador asíncrono
fmax = 1/(n·tpd)
Contadores en anillo y Johnson
n y 2n estados
Método
En un circuito, trabaja desde las entradas hasta la salida puerta por puerta y escribe el valor en cada hilo, o escribe su expresión y rellena la tabla de verdad.
Para simplificar, coloca los 1 (y las indiferencias como X) en un mapa de Karnaugh con filas y columnas en código Gray: 00, 01, 11, 10.
Cubre los 1 con los menos grupos posibles y lo más grandes posible, de 1, 2, 4, 8 o 16 celdas, envolviendo los bordes; cada grupo es un término producto formado por las variables que permanecen constantes. Agrupa los 0 para la forma POS.
En biestables y contadores, lee las entradas en cada flanco activo del reloj, anota el estado tras cada flanco y recuerda que un contador de n bits da la vuelta tras 2ⁿ estados.
Teoría de números y aritmética modular
División con resto
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euclides
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Mínimo común múltiplo
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Inversa
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Congruencia lineal
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Función φ de Euler
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n
Método
Reduce primero cada número módulo n; los restos están entre 0 y n − 1.
Para un mcd, divide repetidamente con el algoritmo de Euclides; el último resto distinto de cero es el mcd.
Para un inverso, aplica el algoritmo extendido y quédate con el coeficiente de a; suma n si es negativo.
Resuelve a·x ≡ b multiplicando por a⁻¹; combina dos congruencias escribiendo x = r₁ + m₁k.
Para las potencias, escribe el exponente en binario y eleva al cuadrado repetidamente; en RSA, d = e⁻¹ mod φ(n) con φ(n) = (p − 1)(q − 1).
Teoría de grafos
Lema del apretón de manos
Σ deg(v) = 2|E|
Grafos completos
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Grafo regular
|E| = n·k/2
Árbol y bosque
|E| = n − 1, |E| = n − c
Hojas de un árbol
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Euler
circuito: todos los grados pares; camino: exactamente 2 grados impares
Circuitos de Hamilton en Kn
(n − 1)!/2
Actualización de Dijkstra
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Recorridos de longitud L
(Mᴸ)ij
Método
Anota el grado de cada vértice; los grados suman el doble del número de aristas.
En las preguntas de Euler, comprueba que el grafo sea conexo y cuenta los vértices de grado impar.
En los árboles, usa n − 1 aristas y el lema del apretón de manos.
En Dijkstra, lleva una tabla de distancias provisionales y fija en cada ronda el vértice no fijado de menor distancia.
Para un árbol generador mínimo, ordena las aristas por peso y descarta toda arista que cierre un ciclo (Kruskal), o haz crecer un único árbol desde un vértice inicial (Prim).
Subredes IPv4
Hosts por subred
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Tamaño de bloque
256 − (mask octet)
Dirección de red
IP AND máscara
Dirección de difusión
IP OR (NOT máscara): todos los bits de host a 1
Subredes con n bits prestados
2n
2Problemas de práctica
1.Sistemas de numeraciónMedia
Pon los bits para que almacenen −68 en complemento a dos de 8 bits. Leído como un número sin signo, ¿cuál es el valor U del patrón?
N = −688 bit
U =
2.Sistemas de numeraciónDifícil
Un sistema debe dar a cada uno de 1264 elementos su propio código binario de la misma longitud. ¿Cuál es el menor número de bits b necesario?
1264
b = bit
3.Lógica proposicional y demostracionesMedia
¿Qué fórmula es lógicamente equivalente a q → r? Haz clic en ella.
q → r
1q ∨ ¬r
2¬q → ¬r
3r → q
4¬q ∨ r
4.Lógica proposicional y demostracionesDifícil
¿Qué enunciado es equivalente a ¬∃x (A(x) → B(x)), con la negación desplazada hasta el interior? Haz clic en él.
¬∃x (A(x) → B(x))
1∃x (A(x) ∧ ¬B(x))
2∀x (A(x) → ¬B(x))
3∀x (A(x) ∧ ¬B(x))
4∀x (¬A(x) → ¬B(x))
5.Lógica digital: puertas, mapas K y biestablesMedia
Simplifica F = A′B′C + A′BC′ + A′B′C′ a su forma mínima de suma de productos. ¿Cuántos literales, L, contiene la expresión simplificada?
F = A′B′C + A′BC′ + A′B′C′
L =
6.Lógica digital: puertas, mapas K y biestablesDifícil
Un biestable JK activado por flanco de subida empieza con Q = 0 y recibe las entradas mostradas. Haz clic en el primer flanco de reloj en el que Q pasa de 1 a 0.
Q₀ = 0JK
1flanco de reloj 1
2flanco de reloj 2
3flanco de reloj 3
4flanco de reloj 4
5flanco de reloj 5
6flanco de reloj 6
7flanco de reloj 7
7.Teoría de números y aritmética modularMedia
Halla el menor entero positivo x con x ≡ 1 (mod 5) y x ≡ 3 (mod 13).
x ≡ 1 (mod 5)x ≡ 3 (mod 13)
x =
8.Teoría de números y aritmética modularDifícil
89 es primo. Usa el pequeño teorema de Fermat para hallar 2575334 mod 89.
p = 89k = 75334
2575334 mod 89 =
9.Algoritmos y complejidadMedia
¿Cuál es la complejidad temporal de multiplicar dos matrices n × n con el triple bucle estándar?
AO(n)
BO(n³)
CO(n² log n)
DO(n²)
10.Algoritmos y complejidadDifícil
¿Qué definición de la clase NP es correcta?
AProblemas de decisión cuyas respuestas afirmativas pueden verificarse en tiempo polinómico dado un certificado
BProblemas que ningún algoritmo puede resolver
CProblemas que no son polinómicos
DProblemas que no pueden resolverse en tiempo polinómico
11.Estructuras de datosMedia
Tienes una referencia a un nodo situado en medio de una lista. ¿En qué lista puedes eliminarlo en O(1)?
AUn arreglo dinámico
BUn arreglo ordenado
CUna lista doblemente enlazada
DUna lista simplemente enlazada
12.Estructuras de datosDifícil
Un árbol de segmentos (segment tree) se usa normalmente para:
AResponder consultas por rangos (como sumas de rangos) y actualizaciones en O(log n)
BOrdenar cadenas alfabéticamente almacenando cada prefijo en un nodo distinto del árbol
CAlmacenar las aristas de un grafo
DImplementar una pila
13.Teoría de grafosMedia
Un árbol tiene 2 vértices de grado 3, 3 vértices de grado 4, y todos sus demás vértices son hojas (grado 1). ¿Cuántas hojas, L, tiene?
2 × deg 33 × deg 4
L =
14.Teoría de grafosDifícil
El algoritmo de Prim construye un árbol generador mínimo a partir del vértice B. Haz clic en la arista que añade como arista número 5.
inicio: Bk = 5
1arista AB
2arista BC
3arista BD
4arista CE
5arista DE
6arista DF
7arista EF
8arista BE
15.Bases de datos y SQLMedia
¿Qué devuelve EXCEPT (llamado MINUS en Oracle)?
ATodas las filas de ambas consultas sin duplicados
BLas filas de la segunda consulta que no aparecen en la primera
CLas filas de la primera consulta que no aparecen en la segunda
DLas filas que aparecen en ambas consultas
16.Bases de datos y SQLDifícil
¿Qué nivel de aislamiento impide las lecturas sucias (dirty reads) pero sigue permitiendo lecturas no repetibles?
ARead committed
BRepeatable read
CRead uncommitted
DSerializable
17.Redes de computadoresMedia
Una señal recorre 2000 km por fibra a unos 2 × 10⁸ m/s. ¿Cuál es el retardo de propagación?
A10 ms
B1 ms
C100 ms
D0,1 ms
18.Redes de computadoresDifícil
¿Por qué el extremo que cierra primero una conexión TCP permanece en el estado TIME_WAIT durante el doble del tiempo de vida máximo de un segmento?
APara conservar las claves de cifrado y reutilizarlas después
BPara esperar a que caduque la caché DNS
CPara que los segmentos retrasados desaparezcan y se pueda reenviar el ACK final si se perdió
DPara que los routers del camino actualicen sus tablas de encaminamiento para la siguiente conexión
19.Subredes IPv4Media
La red 192.168.154.0/24 se divide en subredes /25, numeradas 1, 2, 3, … desde la dirección más baja (la subred 1 empieza en .0). ¿Cuál es el cuarto octeto x de la dirección de red de la subred 2?
192.168.154.0/24/25subred 2 (la subred 1 empieza en .0)
x =
20.Subredes IPv4Difícil
Un host tiene la dirección 10.20.0.50/26. ¿Cuál es el último número (cuarto octeto) x de la dirección de difusión de su subred?
10.20.0.50/26
x =
3Disoluciones
1.Sistemas de numeración
Respuesta: U = 188
Poner bits: cada bit vale una potencia de dos (128, 64, …, 1). Un dígito hexadecimal son exactamente cuatro bits, y en complemento a dos de 8 bits el bit de más a la izquierda vale −128. Las operaciones bit a bit actúan sobre cada posición de bit por separado.
Invertir y sumar uno
68 = 0100 0100
invertido: 1011 1011
+1 → 1011 1100
Leerlo sin signo
1011 1100₂ = 256 − 68 = 188
Respuesta
U = 188
2.Sistemas de numeración
Respuesta: b = 11 bit
Sistemas de numeración posicionales: cada dígito vale su valor por una potencia de la base. En binario las posiciones valen 1, 2, 4, 8, 16, …; en hexadecimal 1, 16, 256, …, con A–F para 10–15. En complemento a dos de 8 bits, el bit de la izquierda vale −128 en vez de +128; así se guardan los números negativos.
Potencias de dos
210 = 1024 < 1264
211 = 2048 ≥ 1264
Respuesta
b = 11
3.Lógica proposicional y demostraciones
Respuesta: ¬q ∨ r
Equivalencia lógica: dos fórmulas son equivalentes (≡) cuando tienen el mismo valor en todas las filas de la tabla de verdad. Una tautología vale 1 en todas las filas, una contradicción vale 0 en todas las filas, y una contingencia no es ninguna de las dos. Leyes útiles: De Morgan, ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b y ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b; a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a (contrarrecíproca); ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b; y las leyes distributivas, a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).
La ley
a → b vale 0 solo cuando a = 1 y b = 0, así que es lo mismo que ¬a ∨ b.
q → r ≡ ¬q ∨ r
Comprueba con la tabla de verdad
q = 1, r = 1: 1 | 1 1 1 1
q = 1, r = 0: 0 | 1 1 1 0
q = 0, r = 1: 1 | 0 0 0 1
q = 0, r = 0: 1 | 1 1 1 1
Respuesta
¬q ∨ r
Las columnas después de la barra son las opciones, en el orden mostrado.
4.Lógica proposicional y demostraciones
Respuesta: ∀x (A(x) ∧ ¬B(x))
Cuantificadores y argumentos: ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x) y ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). Desplaza la negación hacia dentro, intercambia cada cuantificador que atraviesa y niega la fórmula interior con las leyes proposicionales, como ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b. Un argumento es válido cuando la conclusión vale 1 en todas las filas en las que todas las premisas valen 1. Una sola fila con premisas verdaderas y conclusión falsa es un contraejemplo y demuestra que el argumento no es válido.
Desplaza la negación hacia dentro
¬∃x (A(x) → B(x)) ≡ ∀x (A(x) ∧ ¬B(x))
Respuesta
∀x (A(x) ∧ ¬B(x))
Las otras opciones dejan un cuantificador sin cambiar, cambian el orden de los cuantificadores o niegan mal la fórmula interior.
5.Lógica digital: puertas, mapas K y biestables
Respuesta: L = 4
Álgebra de Boole: las reglas que simplifican expresiones son X + X′ = 1 y X·X′ = 0, X + X = X, la absorción X + X·Y = X, la regla de combinación X·Y + X·Y′ = X, X + X′Y = X + Y y el teorema del consenso XY + X′Z + YZ = XY + X′Z. Las leyes de De Morgan convierten (X·Y)′ en X′ + Y′ y (X + Y)′ en X′·Y′. Un mapa de Karnaugh aplica estas reglas de forma gráfica: cada grupo de dos celdas vecinas es un uso de XY + XY′ = X.
Minitérminos de la expresión
A′B′C → m(1)
A′BC′ → m(2)
A′B′C′ → m(0)
Agrupa y lee
F = A′C′ + A′B′
Cuenta los literales
L = 4
Respuesta
L = 4
6.Lógica digital: puertas, mapas K y biestables
Respuesta: flanco de reloj 3
Biestables y contadores: un biestable cambia solo en el flanco activo del reloj. D copia su entrada (Q⁺ = D); T conmuta cuando T = 1; JK mantiene con 00, pone a 0 con 01, pone a 1 con 10 y conmuta con 11. Un contador binario de n bits tiene 2ⁿ estados y cuenta módulo 2ⁿ; un contador módulo N cuenta 0, 1, …, N − 1 y vuelve a 0, y necesita el menor n con 2ⁿ ≥ N biestables. Cada etapa de un contador asíncrono divide la frecuencia a la mitad, así que la última salida de un contador módulo N funciona a fclk/N. Un contador Johnson de n biestables tiene 2n estados y un contador en anillo, n.
Q tras cada flanco
Un biestable JK: 00 mantiene, 01 pone a 0 (Q = 0), 10 pone a 1 (Q = 1), 11 conmuta.
1: J = 1, K = 0 → Q = 1
2: J = 0, K = 0 → Q = 1
3: J = 1, K = 1 → Q = 0
4: J = 1, K = 1 → Q = 1
5: J = 0, K = 0 → Q = 1
6: J = 0, K = 0 → Q = 1
7: J = 0, K = 0 → Q = 1
Primer cambio de 1 a 0
flanco de reloj 3
Respuesta
flanco de reloj 3
7.Teoría de números y aritmética modular
Respuesta: x = 16
Inversos y congruencias: a tiene inverso módulo n exactamente cuando mcd(a, n) = 1. El algoritmo de Euclides extendido escribe 1 = s·n + t·a, y entonces a⁻¹ ≡ t (mod n). Una congruencia a·x ≡ b (mod n) con mcd(a, n) = 1 tiene la solución x ≡ a⁻¹·b. Dos congruencias x ≡ r₁ (mod m₁) y x ≡ r₂ (mod m₂) con módulos coprimos tienen una solución módulo m₁·m₂ (teorema chino del resto). La φ(n) de Euler cuenta los números de 1 a n que son coprimos con n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).
Primera congruencia
x = 1 + 5k
Segunda congruencia
1 + 5k ≡ 3 (mod 13) → 5k ≡ 2 (mod 13)
k ≡ 8·2 ≡ 3 (mod 13)
Resultado
x = 1 + 5·3 = 16
x = 16
comprobación: 16 mod 5 = 1, 16 mod 13 = 3
Respuesta
x = 16
8.Teoría de números y aritmética modular
Respuesta: 2575334 mod 89 = 8
Potencias modulares y RSA: calcula aᵏ mod n por cuadrado repetido: escribe k en binario, eleva al cuadrado, reduce después de cada paso y multiplica las potencias cuyo bit es 1. Fermat: aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p) para un primo p que no divide a a, así que el exponente se puede reducir módulo p − 1. RSA: elige los primos p y q, n = p·q y φ(n) = (p − 1)(q − 1); el exponente público e es coprimo con φ(n), y el exponente privado es d = e⁻¹ mod φ(n). Cifra con c = mᵉ mod n y descifra con m = cᵈ mod n.
Reduce el exponente
75334 mod 88 = 6
2575334 ≡ 256 (mod 89)
Potencia pequeña
256 mod 89 = 8
Respuesta
2575334 mod 89 = 8
9.Algoritmos y complejidad
Respuesta: B · O(n³)
Por qué esta es la respuesta
Hay n² entradas y cada una necesita n multiplicaciones, lo que da n³ operaciones.
Respuesta
B · O(n³)
10.Algoritmos y complejidad
Respuesta: A · Problemas de decisión cuyas respuestas afirmativas pueden verificarse en tiempo polinómico dado un certificado
Por qué esta es la respuesta
En un problema NP, una solución propuesta (certificado) puede comprobarse rápidamente, por ejemplo verificar que una asignación dada satisface una fórmula booleana.
Respuesta
A · Problemas de decisión cuyas respuestas afirmativas pueden verificarse en tiempo polinómico dado un certificado
11.Estructuras de datos
Respuesta: C · Una lista doblemente enlazada
Por qué esta es la respuesta
Un nodo doblemente enlazado conoce a su predecesor, así que se pueden reenlazar directamente el anterior y el siguiente; en una lista simplemente enlazada hay que buscar el predecesor.
Respuesta
C · Una lista doblemente enlazada
12.Estructuras de datos
Respuesta: A · Responder consultas por rangos (como sumas de rangos) y actualizaciones en O(log n)
Por qué esta es la respuesta
Un árbol de segmentos almacena agregados de intervalos y permite consultas por rangos y actualizaciones puntuales en tiempo O(log n).
Respuesta
A · Responder consultas por rangos (como sumas de rangos) y actualizaciones en O(log n)
13.Teoría de grafos
Respuesta: L = 10
Euler, Hamilton y árboles: un grafo conexo tiene un circuito euleriano (cada arista una vez, volviendo al inicio) cuando todos los vértices tienen grado par, y un camino euleriano que no es un circuito cuando exactamente dos vértices tienen grado impar; entonces el camino va de un vértice impar al otro. Un circuito hamiltoniano visita cada vértice una vez; Kn tiene (n − 1)!/2 de ellos. Un árbol de n vértices tiene n − 1 aristas, y un grafo conexo con m aristas conserva un árbol generador tras quitarle m − n + 1 aristas.
Lema del apretón de manos para un árbol
L + 18 = 2(L + 5) − 2
L = 10
Respuesta
L = 10
Atajo: L = 2 + Σ (d − 2) sobre los vértices de grado d ≥ 3.
14.Teoría de grafos
Respuesta: arista BD
Caminos mínimos y árboles generadores: el algoritmo de Dijkstra fija un vértice por ronda: el vértice no fijado con la menor distancia provisional. Su distancia es entonces definitiva, y cada vecino v recibe d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v)). El algoritmo de Kruskal construye un árbol generador mínimo tomando las aristas de la más ligera a la más pesada y descartando toda arista que cierre un ciclo; el algoritmo de Prim hace crecer un único árbol desde un vértice inicial añadiendo siempre la arista más ligera que sale de él. Un árbol generador de n vértices tiene n − 1 aristas.
Algoritmo de Prim
1. AB (1)
2. BE (4)
3. EF (6)
4. CE (7)
5. BD (12)
arista número 5
BD
Respuesta
arista BD
15.Bases de datos y SQL
Respuesta: C · Las filas de la primera consulta que no aparecen en la segunda
Por qué esta es la respuesta
A EXCEPT B da las filas de A que no están en B, así que intercambiar las consultas da un resultado distinto.
Respuesta
C · Las filas de la primera consulta que no aparecen en la segunda
16.Bases de datos y SQL
Respuesta: A · Read committed
Por qué esta es la respuesta
Read committed oculta los cambios no confirmados; Repeatable read también impide las lecturas no repetibles; Serializable impide además las lecturas fantasma.
Respuesta
A · Read committed
17.Redes de computadores
Respuesta: A · 10 ms
Por qué esta es la respuesta
2 × 10⁶ m / 2 × 10⁸ m/s = 0,01 s = 10 ms. El retardo de propagación depende de la distancia y del medio, no del tamaño del paquete.
Respuesta
A · 10 ms
18.Redes de computadores
Respuesta: C · Para que los segmentos retrasados desaparezcan y se pueda reenviar el ACK final si se perdió
Por qué esta es la respuesta
TIME_WAIT garantiza que un ACK final perdido pueda repetirse y que los segmentos duplicados antiguos caduquen antes de reutilizar el mismo par de dirección y puerto.
Respuesta
C · Para que los segmentos retrasados desaparezcan y se pueda reenviar el ACK final si se perdió
19.Subredes IPv4
Respuesta: x = 128
IPv4 subnetting: an address has 32 bits. The prefix /p says how many leading bits identify the network; the remaining 32 − p bits number the hosts. A subnet has 2³²⁻ᵖ addresses, but the first (network address) and last (broadcast address) cannot be given to hosts, so 2³²⁻ᵖ − 2 hosts fit. Exceptions: a /31 (point-to-point link, RFC 3021) uses both of its 2 addresses for hosts, and a /32 is one single address (a single host or a loopback).
Tamaño de bloque
27 = 128
Subred número 2
red: (2 − 1)·128 = 128
difusión: 128 + 128 − 1 = 255
Respuesta
x = 128
20.Subredes IPv4
Respuesta: x = 63
Subredes IPv4: una dirección tiene 32 bits. El prefijo /p indica cuántos bits iniciales identifican la red; los 32 − p bits restantes numeran los hosts. Una subred tiene 2³²⁻ᵖ direcciones, pero la primera (dirección de red) y la última (de difusión) no se pueden asignar a hosts, así que caben 2³²⁻ᵖ − 2 hosts. Excepciones: una /31 (enlace punto a punto, RFC 3021) usa sus 2 direcciones para hosts, y una /32 es una única dirección (un solo host o una interfaz de loopback).