Cuenta las variables distintas: la tabla de verdad tiene 2ⁿ filas, y la primera tiene todas ellas en 1.
Dale a cada subfórmula su propia columna y rellena las columnas de dentro hacia fuera.
Aplica la regla de cada conectivo: → solo es 0 en 1 → 0, y ↔ vale 1 cuando ambos lados coinciden.
Para las equivalencias, compara las columnas finales fila por fila; para un argumento, mira solo las filas en las que todas las premisas valen 1.
Para negar un enunciado cuantificado, desplaza ¬ hacia dentro, intercambia ∀ y ∃ y niega la fórmula interior.
Lógica digital: puertas, mapas K y biestables
Puertas básicas
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Reglas de Boole
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
De Morgan
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Orden del mapa de Karnaugh
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Grupo de 2ᵏ celdas
pierde k variables
Multiplexor de 4 a 1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Biestables
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Contadores
n bits: 2ⁿ estados; módulo N: el menor n con 2ⁿ ≥ N; fsal = fclk/N
Contador asíncrono
fmax = 1/(n·tpd)
Contadores en anillo y Johnson
n y 2n estados
Método
En un circuito, trabaja desde las entradas hasta la salida puerta por puerta y escribe el valor en cada hilo, o escribe su expresión y rellena la tabla de verdad.
Para simplificar, coloca los 1 (y las indiferencias como X) en un mapa de Karnaugh con filas y columnas en código Gray: 00, 01, 11, 10.
Cubre los 1 con los menos grupos posibles y lo más grandes posible, de 1, 2, 4, 8 o 16 celdas, envolviendo los bordes; cada grupo es un término producto formado por las variables que permanecen constantes. Agrupa los 0 para la forma POS.
En biestables y contadores, lee las entradas en cada flanco activo del reloj, anota el estado tras cada flanco y recuerda que un contador de n bits da la vuelta tras 2ⁿ estados.
Teoría de números y aritmética modular
División con resto
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euclides
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Mínimo común múltiplo
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Inversa
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Congruencia lineal
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Función φ de Euler
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n
Método
Reduce primero cada número módulo n; los restos están entre 0 y n − 1.
Para un mcd, divide repetidamente con el algoritmo de Euclides; el último resto distinto de cero es el mcd.
Para un inverso, aplica el algoritmo extendido y quédate con el coeficiente de a; suma n si es negativo.
Resuelve a·x ≡ b multiplicando por a⁻¹; combina dos congruencias escribiendo x = r₁ + m₁k.
Para las potencias, escribe el exponente en binario y eleva al cuadrado repetidamente; en RSA, d = e⁻¹ mod φ(n) con φ(n) = (p − 1)(q − 1).
Teoría de grafos
Lema del apretón de manos
Σ deg(v) = 2|E|
Grafos completos
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Grafo regular
|E| = n·k/2
Árbol y bosque
|E| = n − 1, |E| = n − c
Hojas de un árbol
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Euler
circuito: todos los grados pares; camino: exactamente 2 grados impares
Circuitos de Hamilton en Kn
(n − 1)!/2
Actualización de Dijkstra
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Recorridos de longitud L
(Mᴸ)ij
Método
Anota el grado de cada vértice; los grados suman el doble del número de aristas.
En las preguntas de Euler, comprueba que el grafo sea conexo y cuenta los vértices de grado impar.
En los árboles, usa n − 1 aristas y el lema del apretón de manos.
En Dijkstra, lleva una tabla de distancias provisionales y fija en cada ronda el vértice no fijado de menor distancia.
Para un árbol generador mínimo, ordena las aristas por peso y descarta toda arista que cierre un ciclo (Kruskal), o haz crecer un único árbol desde un vértice inicial (Prim).
Subredes IPv4
Hosts por subred
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Tamaño de bloque
256 − (mask octet)
Dirección de red
IP AND máscara
Dirección de difusión
IP OR (NOT máscara): todos los bits de host a 1
Subredes con n bits prestados
2n
2Problemas de práctica
1.Sistemas de numeraciónMedia
Escribe −19 como patrón de 8 bits en complemento a dos. Lee el patrón como un número binario sin signo: ¿cuál es su valor U en decimal?
N = −198 bit
U =
2.Sistemas de numeraciónDifícil
Pon los bits al resultado de 8 bits de 1000 1010 << 1. ¿Cuál es el valor R del resultado en decimal?
1000 1010<< 1
R =
3.Lógica proposicional y demostracionesMedia
¿Es (a ↔ b) ∧ (a ↔ ¬b) una tautología, una contradicción o una contingencia? Haz clic en tu respuesta.
(a ↔ b) ∧ (a ↔ ¬b)
1tautología
2contradicción
3contingencia
4.Lógica proposicional y demostracionesDifícil
El argumento con premisas p → r; q → r y conclusión p → q no es válido. Haz clic en la fila de la tabla de verdad que es un contraejemplo.
p → rq → r∴ p → q
1p = 1, q = 1, r = 1
2p = 1, q = 1, r = 0
3p = 1, q = 0, r = 1
4p = 1, q = 0, r = 0
5p = 0, q = 1, r = 1
6p = 0, q = 1, r = 0
7p = 0, q = 0, r = 1
8p = 0, q = 0, r = 0
5.Lógica digital: puertas, mapas K y biestablesMedia
En este mapa de Karnaugh exactamente un 1 no tiene ningún 1 vecino, así que queda como un grupo de una celda (un minitérmino completo de cuatro literales) en la forma SOP mínima. Cuentan los vecinos a través de los bordes del mapa. Haz clic en esa celda.
F = Σm(0, 3, 11, 13, 15)
1AB = 00, CD = 00
2AB = 00, CD = 01
3AB = 00, CD = 11
4AB = 00, CD = 10
5AB = 01, CD = 00
6AB = 01, CD = 01
7AB = 01, CD = 11
8AB = 01, CD = 10
9AB = 11, CD = 00
10AB = 11, CD = 01
11AB = 11, CD = 11
12AB = 11, CD = 10
13AB = 10, CD = 00
14AB = 10, CD = 01
15AB = 10, CD = 11
16AB = 10, CD = 10
6.Lógica digital: puertas, mapas K y biestablesDifícil
Un contador asíncrono (de rizado) de 4 bits se construye con biestables con un retardo de propagación de 15 ns cada uno. Todas las salidas deben haberse estabilizado antes del siguiente flanco de reloj. Halla la frecuencia máxima de reloj fmax.
n = 4tpd = 15 ns
fmax = MHz
7.Teoría de números y aritmética modularMedia
Halla el menor entero positivo x con x ≡ 1 (mod 4) y x ≡ 6 (mod 13).
x ≡ 1 (mod 4)x ≡ 6 (mod 13)
x =
8.Teoría de números y aritmética modularDifícil
Una clave RSA usa p = 7, q = 19 y e = 11. Descifra el texto cifrado c = 78: halla el mensaje m.
p = 7q = 19e = 11c = 78
m =
9.Algoritmos y complejidadMedia
¿Por qué la programación dinámica no aporta ninguna mejora real a merge sort?
AMerge sort no tiene estructura recursiva
BSus subproblemas no se solapan, así que no hay nada que reutilizar
CMerge sort ya es O(n)
DLa programación dinámica solo funciona con problemas de grafos, no con arreglos
10.Algoritmos y complejidadDifícil
¿Por qué la búsqueda binaria no da un tiempo O(log n) en una lista simplemente enlazada?
ALlegar al elemento central lleva O(n) pasos, porque no hay acceso directo por índice
BLas comparaciones entre nodos de una lista enlazada son más lentas
CLa búsqueda binaria necesita al menos el doble de memoria
DLas listas enlazadas no pueden ordenarse
11.Estructuras de datosMedia
¿Por qué recorrer un arreglo suele ser en la práctica mucho más rápido que recorrer una lista enlazada de la misma longitud?
ALos elementos del arreglo son contiguos, así que aprovechan bien la caché de la CPU
BLos arreglos usan menos instrucciones para comparar valores
CLas listas enlazadas siempre almacenan los elementos en disco
DRecorrer un arreglo es O(1) en total, mientras que recorrer una lista enlazada es O(n)
12.Estructuras de datosDifícil
¿Cuál es la principal ventaja de una skip list sobre una lista enlazada ordenada?
ABúsqueda esperada en O(log n) gracias a varios niveles de punteros hacia delante
BBúsqueda garantizada en O(1), porque cada nodo guarda un puntero a todos los demás nodos
CNo usa memoria adicional
DAlmacena las claves sin orden
13.Teoría de grafosMedia
¿Tiene el grafo conexo un circuito euleriano, un camino euleriano que no es un circuito, o ninguno de los dos? Haz clic en tu respuesta.
|V| = 5|E| = 6
1Circuito euleriano
2Camino euleriano, sin circuito
3ninguna de las dos
14.Teoría de grafosDifícil
Usa el algoritmo de Dijkstra para hallar la longitud d(F) del camino más corto de A a F en el grafo ponderado.
inicio: Afin: F
d(F) =
15.Bases de datos y SQLMedia
¿Qué propiedad ACID significa que las transacciones concurrentes no ven los cambios no terminados de las demás?
AAislamiento
BDisponibilidad
CAtomicidad
DDurabilidad
16.Bases de datos y SQLDifícil
Tras customers LEFT JOIN orders, ¿por qué usar COUNT(o.id) en lugar de COUNT(*) para contar los pedidos de cada cliente?
ACOUNT(*) no se permite después de una combinación
BCOUNT(*) ignora las filas con valores NULL
CCOUNT(*) cuenta como 1 la fila rellenada con NULL de los clientes sin pedidos
DCOUNT(o.id) solo cuenta clientes distintos
17.Redes de computadoresMedia
¿Qué métrica usa RIP para elegir las rutas?
AEl número de saltos
BEl retardo medido
CEl ancho de banda del enlace
DLa política empresarial
18.Redes de computadoresDifícil
¿En qué se diferencia la fragmentación en IPv6 respecto a IPv4?
ALos routers IPv6 fragmentan todo paquete de más de 64 bytes antes de reenviarlo por la ruta
BIPv6 fragmenta en la capa de transporte, dentro de TCP
CLos routers nunca fragmentan paquetes IPv6; solo puede hacerlo el origen, usando el descubrimiento de la MTU de la ruta
DIPv6 no permite paquetes de más de 576 bytes
19.Subredes IPv4Media
La red 172.21.0.0/16 se divide en subredes iguales con prefijo /20. ¿Cuántas subredes N hay?
172.21.0.0/16/20
N =
20.Subredes IPv4Difícil
Un host tiene la dirección 10.20.204.42/26. ¿Cuál es el último número (cuarto octeto) x de la dirección de difusión de su subred?
10.20.204.42/26
x =
3Disoluciones
1.Sistemas de numeración
Respuesta: U = 237
Sistemas de numeración posicionales: cada dígito vale su valor por una potencia de la base. En binario las posiciones valen 1, 2, 4, 8, 16, …; en hexadecimal 1, 16, 256, …, con A–F para 10–15. En complemento a dos de 8 bits, el bit de la izquierda vale −128 en vez de +128; así se guardan los números negativos.
Invertir y sumar uno
19 = 0001 0011
invertido: 1110 1100
+1 → 1110 1101
Leerlo sin signo
1110 1101₂ = 256 − 19 = 237
Respuesta
U = 237
2.Sistemas de numeración
Respuesta: R = 20
Poner bits: cada bit vale una potencia de dos (128, 64, …, 1). Un dígito hexadecimal son exactamente cuatro bits, y en complemento a dos de 8 bits el bit de más a la izquierda vale −128. Las operaciones bit a bit actúan sobre cada posición de bit por separado.
Bit a bit
Desplazar a la izquierda 1 mueve cada bit 1 posiciones a la izquierda; los bits que salen por el extremo izquierdo se pierden y entran ceros por la derecha.
1000 1010 << 1
= 0001 0100
Valor del resultado
0001 0100₂ = 20
Respuesta
R = 20
3.Lógica proposicional y demostraciones
Respuesta: contradicción
Equivalencia lógica: dos fórmulas son equivalentes (≡) cuando tienen el mismo valor en todas las filas de la tabla de verdad. Una tautología vale 1 en todas las filas, una contradicción vale 0 en todas las filas, y una contingencia no es ninguna de las dos. Leyes útiles: De Morgan, ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b y ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b; a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a (contrarrecíproca); ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b; y las leyes distributivas, a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).
Tabla de verdad fila por fila
a = 1, b = 1: a ↔ b = 1, ¬b = 0, a ↔ ¬b = 0, (a ↔ b) ∧ (a ↔ ¬b) = 0
a = 1, b = 0: a ↔ b = 0, ¬b = 1, a ↔ ¬b = 1, (a ↔ b) ∧ (a ↔ ¬b) = 0
a = 0, b = 1: a ↔ b = 0, ¬b = 0, a ↔ ¬b = 1, (a ↔ b) ∧ (a ↔ ¬b) = 0
a = 0, b = 0: a ↔ b = 1, ¬b = 1, a ↔ ¬b = 0, (a ↔ b) ∧ (a ↔ ¬b) = 0
Clasifica
(a ↔ b) ∧ (a ↔ ¬b): 0, 0, 0, 0
0 en todas las filas: una contradicción.
Respuesta
contradicción
4.Lógica proposicional y demostraciones
Respuesta: p = 1, q = 0, r = 1
Cuantificadores y argumentos: ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x) y ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). Desplaza la negación hacia dentro, intercambia cada cuantificador que atraviesa y niega la fórmula interior con las leyes proposicionales, como ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b. Un argumento es válido cuando la conclusión vale 1 en todas las filas en las que todas las premisas valen 1. Una sola fila con premisas verdaderas y conclusión falsa es un contraejemplo y demuestra que el argumento no es válido.
Premisas y conclusión fila por fila
p = 1, q = 1, r = 1: 1 1 | 1
p = 1, q = 1, r = 0: 0 0 | 1
p = 1, q = 0, r = 1: 1 1 | 0
p = 1, q = 0, r = 0: 0 1 | 0
p = 0, q = 1, r = 1: 1 1 | 1
p = 0, q = 1, r = 0: 1 0 | 1
p = 0, q = 0, r = 1: 1 1 | 1
p = 0, q = 0, r = 0: 1 1 | 1
Contraejemplo
p = 1, q = 0, r = 1
Respuesta
p = 1, q = 0, r = 1
Un argumento con esta forma parece una regla válida, pero una sola fila basta para demostrar que no lo es.
5.Lógica digital: puertas, mapas K y biestables
Respuesta: AB = 00, CD = 00
Mapas de Karnaugh: las celdas están ordenadas en código Gray (00, 01, 11, 10), por lo que las celdas vecinas, incluidas las que están a través de los bordes, difieren en exactamente una variable. Agrupa los 1 en rectángulos de 1, 2, 4, 8 o 16 celdas, lo más grandes y los menos posibles, hasta cubrir todos los 1. Cada grupo es un término producto: las variables que permanecen constantes dentro de él. Un grupo de 2ᵏ celdas pierde k variables. Las indiferencias (X) pueden usarse para agrandar grupos, pero nunca hace falta cubrirlas. Agrupar los 0 en su lugar da la forma POS mínima.
Vecinos de cada 1
Un 1 con un 1 vecino puede unirse a un grupo de dos o más.
m0: m1, m2, m4, m8 → 0
El 1 aislado
m0 = A′B′C′D′ → AB = 00, CD = 00
Respuesta
AB = 00, CD = 00
6.Lógica digital: puertas, mapas K y biestables
Respuesta: fmax = 16,67 MHz
Biestables y contadores: un biestable cambia solo en el flanco activo del reloj. D copia su entrada (Q⁺ = D); T conmuta cuando T = 1; JK mantiene con 00, pone a 0 con 01, pone a 1 con 10 y conmuta con 11. Un contador binario de n bits tiene 2ⁿ estados y cuenta módulo 2ⁿ; un contador módulo N cuenta 0, 1, …, N − 1 y vuelve a 0, y necesita el menor n con 2ⁿ ≥ N biestables. Cada etapa de un contador asíncrono divide la frecuencia a la mitad, así que la última salida de un contador módulo N funciona a fclk/N. Un contador Johnson de n biestables tiene 2n estados y un contador en anillo, n.
Tiempo de estabilización en el peor caso
T = 4·15 ns = 60 ns
Frecuencia máxima
fmax = 1/60 ns = 16,67 MHz
Respuesta
fmax = 16,67 MHz
7.Teoría de números y aritmética modular
Respuesta: x = 45
Inversos y congruencias: a tiene inverso módulo n exactamente cuando mcd(a, n) = 1. El algoritmo de Euclides extendido escribe 1 = s·n + t·a, y entonces a⁻¹ ≡ t (mod n). Una congruencia a·x ≡ b (mod n) con mcd(a, n) = 1 tiene la solución x ≡ a⁻¹·b. Dos congruencias x ≡ r₁ (mod m₁) y x ≡ r₂ (mod m₂) con módulos coprimos tienen una solución módulo m₁·m₂ (teorema chino del resto). La φ(n) de Euler cuenta los números de 1 a n que son coprimos con n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).
Primera congruencia
x = 1 + 4k
Segunda congruencia
1 + 4k ≡ 6 (mod 13) → 4k ≡ 5 (mod 13)
k ≡ 10·5 ≡ 11 (mod 13)
Resultado
x = 1 + 4·11 = 45
x = 45
comprobación: 45 mod 4 = 1, 45 mod 13 = 6
Respuesta
x = 45
8.Teoría de números y aritmética modular
Respuesta: m = 127
Potencias modulares y RSA: calcula aᵏ mod n por cuadrado repetido: escribe k en binario, eleva al cuadrado, reduce después de cada paso y multiplica las potencias cuyo bit es 1. Fermat: aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p) para un primo p que no divide a a, así que el exponente se puede reducir módulo p − 1. RSA: elige los primos p y q, n = p·q y φ(n) = (p − 1)(q − 1); el exponente público e es coprimo con φ(n), y el exponente privado es d = e⁻¹ mod φ(n). Cifra con c = mᵉ mod n y descifra con m = cᵈ mod n.
Exponente privado
n = 133, φ(n) = 108
d = 11−1 mod 108 = 59
Descifra por cuadrado repetido
59 = 32 + 16 + 8 + 2 + 1
781 ≡ 78 (mod 133)
782 ≡ 99 (mod 133)
784 ≡ 92 (mod 133)
788 ≡ 85 (mod 133)
7816 ≡ 43 (mod 133)
7832 ≡ 120 (mod 133)
7859 ≡ 78·99·85·43·120 ≡ 127 (mod 133)
Mensaje
m = 127
comprobación: 12711 mod 133 = 78
Respuesta
m = 127
9.Algoritmos y complejidad
Respuesta: B · Sus subproblemas no se solapan, así que no hay nada que reutilizar
Por qué esta es la respuesta
Las mitades de merge sort son disjuntas y cada una se resuelve una sola vez; la PD solo ayuda cuando los subproblemas se repiten, como en Fibonacci.
Respuesta
B · Sus subproblemas no se solapan, así que no hay nada que reutilizar
10.Algoritmos y complejidad
Respuesta: A · Llegar al elemento central lleva O(n) pasos, porque no hay acceso directo por índice
Por qué esta es la respuesta
La búsqueda binaria necesita acceso O(1) al elemento central; en una lista enlazada, llegar hasta él cuesta tiempo lineal, así que el total es O(n).
Respuesta
A · Llegar al elemento central lleva O(n) pasos, porque no hay acceso directo por índice
11.Estructuras de datos
Respuesta: A · Los elementos del arreglo son contiguos, así que aprovechan bien la caché de la CPU
Por qué esta es la respuesta
La memoria contigua ofrece una buena localidad de referencia, mientras que los nodos enlazados pueden estar dispersos y provocar muchos fallos de caché.
Respuesta
A · Los elementos del arreglo son contiguos, así que aprovechan bien la caché de la CPU
12.Estructuras de datos
Respuesta: A · Búsqueda esperada en O(log n) gracias a varios niveles de punteros hacia delante
Por qué esta es la respuesta
Los niveles aleatorios permiten que las búsquedas salten muchos nodos, lo que da O(log n) esperado en búsqueda, inserción y eliminación.
Respuesta
A · Búsqueda esperada en O(log n) gracias a varios niveles de punteros hacia delante
13.Teoría de grafos
Respuesta: Circuito euleriano
Euler, Hamilton y árboles: un grafo conexo tiene un circuito euleriano (cada arista una vez, volviendo al inicio) cuando todos los vértices tienen grado par, y un camino euleriano que no es un circuito cuando exactamente dos vértices tienen grado impar; entonces el camino va de un vértice impar al otro. Un circuito hamiltoniano visita cada vértice una vez; Kn tiene (n − 1)!/2 de ellos. Un árbol de n vértices tiene n − 1 aristas, y un grafo conexo con m aristas conserva un árbol generador tras quitarle m − n + 1 aristas.
Caminos mínimos y árboles generadores: el algoritmo de Dijkstra fija un vértice por ronda: el vértice no fijado con la menor distancia provisional. Su distancia es entonces definitiva, y cada vecino v recibe d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v)). El algoritmo de Kruskal construye un árbol generador mínimo tomando las aristas de la más ligera a la más pesada y descartando toda arista que cierre un ciclo; el algoritmo de Prim hace crecer un único árbol desde un vértice inicial añadiendo siempre la arista más ligera que sale de él. Un árbol generador de n vértices tiene n − 1 aristas.
Dijkstra ronda a ronda
Cada línea: el vértice fijado, su distancia definitiva y los vecinos cuya distancia mejora.
A (0): B: 10, C: 11
B (10): E: 23
C (11): E: 15
E (15): D: 27, F: 25
F (25)
D (27)
Camino más corto
A → C → E → F
d(F) = 25
Respuesta
d(F) = 25
15.Bases de datos y SQL
Respuesta: A · Aislamiento
Por qué esta es la respuesta
El aislamiento mantiene separadas las transacciones concurrentes; los niveles de aislamiento deciden con qué rigor se aplica.
Respuesta
A · Aislamiento
16.Bases de datos y SQL
Respuesta: C · COUNT(*) cuenta como 1 la fila rellenada con NULL de los clientes sin pedidos
Por qué esta es la respuesta
La combinación externa izquierda da a esos clientes una fila con las columnas del pedido a NULL; COUNT(o.id) omite el NULL e informa correctamente de 0.
Respuesta
C · COUNT(*) cuenta como 1 la fila rellenada con NULL de los clientes sin pedidos
17.Redes de computadores
Respuesta: A · El número de saltos
Por qué esta es la respuesta
RIP es un protocolo de vector de distancia que cuenta saltos; 16 significa inalcanzable. Esto lo limita a redes pequeñas.
Respuesta
A · El número de saltos
18.Redes de computadores
Respuesta: C · Los routers nunca fragmentan paquetes IPv6; solo puede hacerlo el origen, usando el descubrimiento de la MTU de la ruta
Por qué esta es la respuesta
Un router IPv6 descarta un paquete demasiado grande y devuelve un ICMPv6 Packet Too Big. El origen envía entonces paquetes más pequeños o usa una cabecera de extensión de fragmentación.
Respuesta
C · Los routers nunca fragmentan paquetes IPv6; solo puede hacerlo el origen, usando el descubrimiento de la MTU de la ruta
19.Subredes IPv4
Respuesta: N = 16
IPv4 subnetting: an address has 32 bits. The prefix /p says how many leading bits identify the network; the remaining 32 − p bits number the hosts. A subnet has 2³²⁻ᵖ addresses, but the first (network address) and last (broadcast address) cannot be given to hosts, so 2³²⁻ᵖ − 2 hosts fit. Exceptions: a /31 (point-to-point link, RFC 3021) uses both of its 2 addresses for hosts, and a /32 is one single address (a single host or a loopback).
Bits prestados
20 − 16 = 4
Número de subredes
N = 24 = 16
Respuesta
N = 16
Cada subred /20 tiene 212 − 2 = 4094 hosts utilizables.
20.Subredes IPv4
Respuesta: x = 63
Subredes IPv4: una dirección tiene 32 bits. El prefijo /p indica cuántos bits iniciales identifican la red; los 32 − p bits restantes numeran los hosts. Una subred tiene 2³²⁻ᵖ direcciones, pero la primera (dirección de red) y la última (de difusión) no se pueden asignar a hosts, así que caben 2³²⁻ᵖ − 2 hosts. Excepciones: una /31 (enlace punto a punto, RFC 3021) usa sus 2 direcciones para hosts, y una /32 es una única dirección (un solo host o una interfaz de loopback).