Cuenta las variables distintas: la tabla de verdad tiene 2ⁿ filas, y la primera tiene todas ellas en 1.
Dale a cada subfórmula su propia columna y rellena las columnas de dentro hacia fuera.
Aplica la regla de cada conectivo: → solo es 0 en 1 → 0, y ↔ vale 1 cuando ambos lados coinciden.
Para las equivalencias, compara las columnas finales fila por fila; para un argumento, mira solo las filas en las que todas las premisas valen 1.
Para negar un enunciado cuantificado, desplaza ¬ hacia dentro, intercambia ∀ y ∃ y niega la fórmula interior.
Lógica digital: puertas, mapas K y biestables
Puertas básicas
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Reglas de Boole
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
De Morgan
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Orden del mapa de Karnaugh
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Grupo de 2ᵏ celdas
pierde k variables
Multiplexor de 4 a 1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Biestables
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Contadores
n bits: 2ⁿ estados; módulo N: el menor n con 2ⁿ ≥ N; fsal = fclk/N
Contador asíncrono
fmax = 1/(n·tpd)
Contadores en anillo y Johnson
n y 2n estados
Método
En un circuito, trabaja desde las entradas hasta la salida puerta por puerta y escribe el valor en cada hilo, o escribe su expresión y rellena la tabla de verdad.
Para simplificar, coloca los 1 (y las indiferencias como X) en un mapa de Karnaugh con filas y columnas en código Gray: 00, 01, 11, 10.
Cubre los 1 con los menos grupos posibles y lo más grandes posible, de 1, 2, 4, 8 o 16 celdas, envolviendo los bordes; cada grupo es un término producto formado por las variables que permanecen constantes. Agrupa los 0 para la forma POS.
En biestables y contadores, lee las entradas en cada flanco activo del reloj, anota el estado tras cada flanco y recuerda que un contador de n bits da la vuelta tras 2ⁿ estados.
Teoría de números y aritmética modular
División con resto
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euclides
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Mínimo común múltiplo
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Inversa
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Congruencia lineal
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Función φ de Euler
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n
Método
Reduce primero cada número módulo n; los restos están entre 0 y n − 1.
Para un mcd, divide repetidamente con el algoritmo de Euclides; el último resto distinto de cero es el mcd.
Para un inverso, aplica el algoritmo extendido y quédate con el coeficiente de a; suma n si es negativo.
Resuelve a·x ≡ b multiplicando por a⁻¹; combina dos congruencias escribiendo x = r₁ + m₁k.
Para las potencias, escribe el exponente en binario y eleva al cuadrado repetidamente; en RSA, d = e⁻¹ mod φ(n) con φ(n) = (p − 1)(q − 1).
Teoría de grafos
Lema del apretón de manos
Σ deg(v) = 2|E|
Grafos completos
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Grafo regular
|E| = n·k/2
Árbol y bosque
|E| = n − 1, |E| = n − c
Hojas de un árbol
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Euler
circuito: todos los grados pares; camino: exactamente 2 grados impares
Circuitos de Hamilton en Kn
(n − 1)!/2
Actualización de Dijkstra
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Recorridos de longitud L
(Mᴸ)ij
Método
Anota el grado de cada vértice; los grados suman el doble del número de aristas.
En las preguntas de Euler, comprueba que el grafo sea conexo y cuenta los vértices de grado impar.
En los árboles, usa n − 1 aristas y el lema del apretón de manos.
En Dijkstra, lleva una tabla de distancias provisionales y fija en cada ronda el vértice no fijado de menor distancia.
Para un árbol generador mínimo, ordena las aristas por peso y descarta toda arista que cierre un ciclo (Kruskal), o haz crecer un único árbol desde un vértice inicial (Prim).
Subredes IPv4
Hosts por subred
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Tamaño de bloque
256 − (mask octet)
Dirección de red
IP AND máscara
Dirección de difusión
IP OR (NOT máscara): todos los bits de host a 1
Subredes con n bits prestados
2n
2Problemas de práctica
1.Sistemas de numeraciónMedia
Escribe −46 como patrón de 8 bits en complemento a dos. Lee el patrón como un número binario sin signo: ¿cuál es su valor U en decimal?
N = −468 bit
U =
2.Sistemas de numeraciónDifícil
Pon los bits al resultado de 8 bits de 1001 1110 AND 1101 0000. ¿Cuál es el valor R del resultado en decimal?
1001 1110AND1101 0000
R =
3.Lógica proposicional y demostracionesMedia
¿Es (b → a) → (a → b) una tautología, una contradicción o una contingencia? Haz clic en tu respuesta.
(b → a) → (a → b)
1tautología
2contradicción
3contingencia
4.Lógica proposicional y demostracionesDifícil
El argumento con premisas r ∨ p; r y conclusión ¬p no es válido. Haz clic en la fila de la tabla de verdad que es un contraejemplo.
r ∨ pr∴ ¬p
1p = 1, r = 1
2p = 1, r = 0
3p = 0, r = 1
4p = 0, r = 0
5.Lógica digital: puertas, mapas K y biestablesMedia
En este mapa de Karnaugh exactamente un 1 no tiene ningún 1 vecino, así que queda como un grupo de una celda (un minitérmino completo de cuatro literales) en la forma SOP mínima. Cuentan los vecinos a través de los bordes del mapa. Haz clic en esa celda.
F = Σm(0, 2, 3, 6, 7, 9, 15)
1AB = 00, CD = 00
2AB = 00, CD = 01
3AB = 00, CD = 11
4AB = 00, CD = 10
5AB = 01, CD = 00
6AB = 01, CD = 01
7AB = 01, CD = 11
8AB = 01, CD = 10
9AB = 11, CD = 00
10AB = 11, CD = 01
11AB = 11, CD = 11
12AB = 11, CD = 10
13AB = 10, CD = 00
14AB = 10, CD = 01
15AB = 10, CD = 11
16AB = 10, CD = 10
6.Lógica digital: puertas, mapas K y biestablesDifícil
Un biestable T activado por flanco de subida empieza con Q = 0 y recibe las entradas mostradas. Haz clic en el primer flanco de reloj en el que Q pasa de 1 a 0.
Q₀ = 0T
1flanco de reloj 1
2flanco de reloj 2
3flanco de reloj 3
4flanco de reloj 4
5flanco de reloj 5
6flanco de reloj 6
7.Teoría de números y aritmética modularMedia
Halla la función φ de Euler φ(44), el número de enteros de 1 a 44 que son coprimos con 44.
n = 44 = 22·11
φ(44) =
8.Teoría de números y aritmética modularDifícil
41 es primo. Usa el pequeño teorema de Fermat para hallar 689719 mod 41.
p = 41k = 89719
689719 mod 41 =
9.Algoritmos y complejidadMedia
¿Cuál es la complejidad temporal del algoritmo estándar de programación dinámica para la subsecuencia común más larga de dos cadenas de longitudes m y n?
AO(mn)
BO(mn log n)
CO(2m+n)
DO(m + n)
10.Algoritmos y complejidadDifícil
¿Qué definición de la clase NP es correcta?
AProblemas que no pueden resolverse en tiempo polinómico
BProblemas que ningún algoritmo puede resolver
CProblemas que no son polinómicos
DProblemas de decisión cuyas respuestas afirmativas pueden verificarse en tiempo polinómico dado un certificado
11.Estructuras de datosMedia
Las claves 50, 30, 70, 20, 40 se insertan en este orden en un árbol binario de búsqueda vacío. ¿Cuál es el hijo izquierdo de 30?
A40
B70
C20
D50
12.Estructuras de datosDifícil
En una tabla hash con direccionamiento abierto, ¿por qué la eliminación suele hacerse con un marcador «lápida» (tombstone)?
AHace que la tabla quede ordenada
BLas lápidas aceleran el hashing
CLas claves eliminadas deben conservarse para siempre por seguridad, así que las posiciones nunca pueden reutilizarse
DVaciar la posición podría romper la secuencia de sondeo de otras claves
13.Teoría de grafosMedia
¿Tiene el grafo conexo un circuito euleriano, un camino euleriano que no es un circuito, o ninguno de los dos? Haz clic en tu respuesta.
|V| = 6|E| = 6
1Circuito euleriano
2Camino euleriano, sin circuito
3ninguna de las dos
14.Teoría de grafosDifícil
¿Cuántos recorridos cerrados de longitud 3 empiezan y terminan en D? Un recorrido puede repetir vértices y aristas. Llama al número N.
M = matriz de adyacenciaL = 3
N =
15.Bases de datos y SQLMedia
¿Qué es una lectura sucia (dirty read)?
ALeer datos escritos por otra transacción que aún no se ha confirmado
BLeer datos sin una cláusula WHERE
CLeer dos veces la misma fila y obtener el mismo valor
DLeer datos de un disco dañado
16.Bases de datos y SQLDifícil
¿Qué muestra EXPLAIN (o EXPLAIN ANALYZE en PostgreSQL) para una consulta?
ASolo una reescritura de la consulta en notación de álgebra relacional
BEl plan de ejecución elegido por el optimizador, como los recorridos y los métodos de combinación
CLa lista de usuarios que ejecutaron la consulta
DEl significado de cada palabra clave SQL de la consulta
17.Redes de computadoresMedia
¿Cuál es la diferencia principal entre los métodos HTTP GET y POST?
AGET está cifrado y POST no
BGET obtiene un recurso; POST envía datos en el cuerpo de la petición
CGET usa UDP y POST usa TCP
DGET borra un recurso y POST lo lee de la base de datos del servidor
18.Redes de computadoresDifícil
Los hosts de la VLAN 10 y la VLAN 20 de un mismo switch no pueden comunicarse. ¿Qué se necesita?
AUn hub conectado a ambas VLAN
BLa misma dirección MAC en ambos hosts
CUn cable más largo entre los hosts
DUn router o un switch de capa 3 que encamine entre las VLAN
19.Subredes IPv4Media
La red 10.151.101.0/24 se divide en subredes iguales con prefijo /28. ¿Cuántas subredes N hay?
10.151.101.0/24/28
N =
20.Subredes IPv4Difícil
La red 192.168.45.0/24 se divide con VLSM para estas LAN: A: 17 hosts, B: 5 hosts, C: 69 hosts, D: 19 hosts. Las subredes se asignan de .0 hacia arriba, primero la LAN con más hosts, cada una con la subred más pequeña en la que quepa. ¿Cuál es el cuarto octeto x de la dirección de red de la LAN D?
A: 17B: 5C: 69D: 19
x =
3Disoluciones
1.Sistemas de numeración
Respuesta: U = 210
Sistemas de numeración posicionales: cada dígito vale su valor por una potencia de la base. En binario las posiciones valen 1, 2, 4, 8, 16, …; en hexadecimal 1, 16, 256, …, con A–F para 10–15. En complemento a dos de 8 bits, el bit de la izquierda vale −128 en vez de +128; así se guardan los números negativos.
Invertir y sumar uno
46 = 0010 1110
invertido: 1101 0001
+1 → 1101 0010
Leerlo sin signo
1101 0010₂ = 256 − 46 = 210
Respuesta
U = 210
2.Sistemas de numeración
Respuesta: R = 144
Poner bits: cada bit vale una potencia de dos (128, 64, …, 1). Un dígito hexadecimal son exactamente cuatro bits, y en complemento a dos de 8 bits el bit de más a la izquierda vale −128. Las operaciones bit a bit actúan sobre cada posición de bit por separado.
Bit a bit
AND da 1 solo donde ambos bits son 1.
1001 1110
AND 1101 0000
= 1001 0000
Valor del resultado
1001 0000₂ = 144
Respuesta
R = 144
3.Lógica proposicional y demostraciones
Respuesta: contingencia
Equivalencia lógica: dos fórmulas son equivalentes (≡) cuando tienen el mismo valor en todas las filas de la tabla de verdad. Una tautología vale 1 en todas las filas, una contradicción vale 0 en todas las filas, y una contingencia no es ninguna de las dos. Leyes útiles: De Morgan, ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b y ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b; a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a (contrarrecíproca); ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b; y las leyes distributivas, a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).
Tabla de verdad fila por fila
a = 1, b = 1: b → a = 1, a → b = 1, (b → a) → (a → b) = 1
a = 1, b = 0: b → a = 1, a → b = 0, (b → a) → (a → b) = 0
a = 0, b = 1: b → a = 0, a → b = 1, (b → a) → (a → b) = 1
a = 0, b = 0: b → a = 1, a → b = 1, (b → a) → (a → b) = 1
Clasifica
(b → a) → (a → b): 1, 0, 1, 1
1 de cada 3 de las 4 filas, 0 en las demás: una contingencia.
Respuesta
contingencia
4.Lógica proposicional y demostraciones
Respuesta: p = 1, r = 1
Cuantificadores y argumentos: ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x) y ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). Desplaza la negación hacia dentro, intercambia cada cuantificador que atraviesa y niega la fórmula interior con las leyes proposicionales, como ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b. Un argumento es válido cuando la conclusión vale 1 en todas las filas en las que todas las premisas valen 1. Una sola fila con premisas verdaderas y conclusión falsa es un contraejemplo y demuestra que el argumento no es válido.
Premisas y conclusión fila por fila
p = 1, r = 1: 1 1 | 0
p = 1, r = 0: 1 0 | 0
p = 0, r = 1: 1 1 | 1
p = 0, r = 0: 0 0 | 1
Contraejemplo
p = 1, r = 1
Respuesta
p = 1, r = 1
Un argumento con esta forma parece una regla válida, pero una sola fila basta para demostrar que no lo es.
5.Lógica digital: puertas, mapas K y biestables
Respuesta: AB = 10, CD = 01
Mapas de Karnaugh: las celdas están ordenadas en código Gray (00, 01, 11, 10), por lo que las celdas vecinas, incluidas las que están a través de los bordes, difieren en exactamente una variable. Agrupa los 1 en rectángulos de 1, 2, 4, 8 o 16 celdas, lo más grandes y los menos posibles, hasta cubrir todos los 1. Cada grupo es un término producto: las variables que permanecen constantes dentro de él. Un grupo de 2ᵏ celdas pierde k variables. Las indiferencias (X) pueden usarse para agrandar grupos, pero nunca hace falta cubrirlas. Agrupar los 0 en su lugar da la forma POS mínima.
Vecinos de cada 1
Un 1 con un 1 vecino puede unirse a un grupo de dos o más.
m9: m8, m11, m13, m1 → 0
El 1 aislado
m9 = AB′C′D → AB = 10, CD = 01
Respuesta
AB = 10, CD = 01
6.Lógica digital: puertas, mapas K y biestables
Respuesta: flanco de reloj 6
Biestables y contadores: un biestable cambia solo en el flanco activo del reloj. D copia su entrada (Q⁺ = D); T conmuta cuando T = 1; JK mantiene con 00, pone a 0 con 01, pone a 1 con 10 y conmuta con 11. Un contador binario de n bits tiene 2ⁿ estados y cuenta módulo 2ⁿ; un contador módulo N cuenta 0, 1, …, N − 1 y vuelve a 0, y necesita el menor n con 2ⁿ ≥ N biestables. Cada etapa de un contador asíncrono divide la frecuencia a la mitad, así que la última salida de un contador módulo N funciona a fclk/N. Un contador Johnson de n biestables tiene 2n estados y un contador en anillo, n.
Q tras cada flanco
Un biestable T conmuta en cada flanco de subida con T = 1 y se mantiene con T = 0.
1: T = 0 → Q = 0
2: T = 0 → Q = 0
3: T = 0 → Q = 0
4: T = 1 → Q = 1
5: T = 0 → Q = 1
6: T = 1 → Q = 0
Primer cambio de 1 a 0
flanco de reloj 6
Respuesta
flanco de reloj 6
7.Teoría de números y aritmética modular
Respuesta: φ(44) = 20
Inversos y congruencias: a tiene inverso módulo n exactamente cuando mcd(a, n) = 1. El algoritmo de Euclides extendido escribe 1 = s·n + t·a, y entonces a⁻¹ ≡ t (mod n). Una congruencia a·x ≡ b (mod n) con mcd(a, n) = 1 tiene la solución x ≡ a⁻¹·b. Dos congruencias x ≡ r₁ (mod m₁) y x ≡ r₂ (mod m₂) con módulos coprimos tienen una solución módulo m₁·m₂ (teorema chino del resto). La φ(n) de Euler cuenta los números de 1 a n que son coprimos con n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).
Factores primos
44 = 22·11
Función φ
φ(44) = φ(11)·φ(4) = 10·2 = 20
Respuesta
φ(44) = 20
8.Teoría de números y aritmética modular
Respuesta: 689719 mod 41 = 7
Potencias modulares y RSA: calcula aᵏ mod n por cuadrado repetido: escribe k en binario, eleva al cuadrado, reduce después de cada paso y multiplica las potencias cuyo bit es 1. Fermat: aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p) para un primo p que no divide a a, así que el exponente se puede reducir módulo p − 1. RSA: elige los primos p y q, n = p·q y φ(n) = (p − 1)(q − 1); el exponente público e es coprimo con φ(n), y el exponente privado es d = e⁻¹ mod φ(n). Cifra con c = mᵉ mod n y descifra con m = cᵈ mod n.
Reduce el exponente
89719 mod 40 = 39
689719 ≡ 639 (mod 41)
Potencia pequeña
639 mod 41 = 7
Respuesta
689719 mod 41 = 7
9.Algoritmos y complejidad
Respuesta: A · O(mn)
Por qué esta es la respuesta
La tabla tiene (m + 1)(n + 1) celdas y cada una se calcula en O(1) a partir de sus vecinas.
Respuesta
A · O(mn)
10.Algoritmos y complejidad
Respuesta: D · Problemas de decisión cuyas respuestas afirmativas pueden verificarse en tiempo polinómico dado un certificado
Por qué esta es la respuesta
En un problema NP, una solución propuesta (certificado) puede comprobarse rápidamente, por ejemplo verificar que una asignación dada satisface una fórmula booleana.
Respuesta
D · Problemas de decisión cuyas respuestas afirmativas pueden verificarse en tiempo polinómico dado un certificado
11.Estructuras de datos
Respuesta: C · 20
Por qué esta es la respuesta
20 es menor que 50 y menor que 30, así que pasa a ser el hijo izquierdo de 30; 40 pasa a ser su hijo derecho.
Respuesta
C · 20
12.Estructuras de datos
Respuesta: D · Vaciar la posición podría romper la secuencia de sondeo de otras claves
Por qué esta es la respuesta
Si una posición eliminada quedara vacía, las búsquedas posteriores podrían detenerse antes de tiempo y no encontrar claves colocadas más adelante en la cadena de sondeo.
Respuesta
D · Vaciar la posición podría romper la secuencia de sondeo de otras claves
13.Teoría de grafos
Respuesta: ninguna de las dos
Euler, Hamilton y árboles: un grafo conexo tiene un circuito euleriano (cada arista una vez, volviendo al inicio) cuando todos los vértices tienen grado par, y un camino euleriano que no es un circuito cuando exactamente dos vértices tienen grado impar; entonces el camino va de un vértice impar al otro. Un circuito hamiltoniano visita cada vértice una vez; Kn tiene (n − 1)!/2 de ellos. Un árbol de n vértices tiene n − 1 aristas, y un grafo conexo con m aristas conserva un árbol generador tras quitarle m − n + 1 aristas.
Grados: el grado de un vértice es el número de aristas que inciden en él. Cada arista tiene dos extremos, así que los grados suman el doble del número de aristas: Σ gr(v) = 2|E| (el lema del apretón de manos). Por tanto, el número de vértices de grado impar es par. Kn tiene n(n − 1)/2 aristas, un grafo k-regular de n vértices tiene nk/2, y un árbol de n vértices tiene n − 1 aristas.
Matriz de adyacencia
A: 0 1 1 0 0
B: 1 0 0 1 1
C: 1 0 0 0 1
D: 0 1 0 0 1
E: 0 1 1 1 0
Un paso más
(M³)DD = 1·0 + 1·1 + 1·0 + 2·0 + 1·1 = 2
Respuesta
N = 2
15.Bases de datos y SQL
Respuesta: A · Leer datos escritos por otra transacción que aún no se ha confirmado
Por qué esta es la respuesta
Una lectura sucia ve cambios no confirmados que podrían deshacerse; solo es posible en el nivel read uncommitted.
Respuesta
A · Leer datos escritos por otra transacción que aún no se ha confirmado
16.Bases de datos y SQL
Respuesta: B · El plan de ejecución elegido por el optimizador, como los recorridos y los métodos de combinación
Por qué esta es la respuesta
EXPLAIN muestra el plan (recorridos por índice o secuenciales, algoritmos de combinación, costes estimados); EXPLAIN ANALYZE además ejecuta la consulta e informa de los tiempos reales.
Respuesta
B · El plan de ejecución elegido por el optimizador, como los recorridos y los métodos de combinación
17.Redes de computadores
Respuesta: B · GET obtiene un recurso; POST envía datos en el cuerpo de la petición
Por qué esta es la respuesta
GET pide un recurso y no debería cambiar el estado del servidor. POST envía datos, como un formulario, en el cuerpo para que el servidor los procese.
Respuesta
B · GET obtiene un recurso; POST envía datos en el cuerpo de la petición
18.Redes de computadores
Respuesta: D · Un router o un switch de capa 3 que encamine entre las VLAN
Por qué esta es la respuesta
Las VLAN están aisladas en la capa 2, así que el tráfico entre ellas debe encaminarse, por ejemplo con un router en un enlace troncal («router on a stick») o con un switch de capa 3.
Respuesta
D · Un router o un switch de capa 3 que encamine entre las VLAN
19.Subredes IPv4
Respuesta: N = 16
IPv4 subnetting: an address has 32 bits. The prefix /p says how many leading bits identify the network; the remaining 32 − p bits number the hosts. A subnet has 2³²⁻ᵖ addresses, but the first (network address) and last (broadcast address) cannot be given to hosts, so 2³²⁻ᵖ − 2 hosts fit. Exceptions: a /31 (point-to-point link, RFC 3021) uses both of its 2 addresses for hosts, and a /32 is one single address (a single host or a loopback).
Bits prestados
28 − 24 = 4
Número de subredes
N = 24 = 16
Respuesta
N = 16
Cada subred /28 tiene 24 − 2 = 14 hosts utilizables.
20.Subredes IPv4
Respuesta: x = 128
VLSM: cada LAN recibe la subred más pequeña con 2ʰ − 2 ≥ su número de hosts, es decir, prefijo 32 − h. Asignar primero las subredes más grandes mantiene cada bloque alineado en un múltiplo de su propio tamaño, de modo que las direcciones de red se obtienen sumando los tamaños de bloque.