Cuenta las variables distintas: la tabla de verdad tiene 2ⁿ filas, y la primera tiene todas ellas en 1.
Dale a cada subfórmula su propia columna y rellena las columnas de dentro hacia fuera.
Aplica la regla de cada conectivo: → solo es 0 en 1 → 0, y ↔ vale 1 cuando ambos lados coinciden.
Para las equivalencias, compara las columnas finales fila por fila; para un argumento, mira solo las filas en las que todas las premisas valen 1.
Para negar un enunciado cuantificado, desplaza ¬ hacia dentro, intercambia ∀ y ∃ y niega la fórmula interior.
Lógica digital: puertas, mapas K y biestables
Puertas básicas
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Reglas de Boole
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
De Morgan
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Orden del mapa de Karnaugh
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Grupo de 2ᵏ celdas
pierde k variables
Multiplexor de 4 a 1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Biestables
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Contadores
n bits: 2ⁿ estados; módulo N: el menor n con 2ⁿ ≥ N; fsal = fclk/N
Contador asíncrono
fmax = 1/(n·tpd)
Contadores en anillo y Johnson
n y 2n estados
Método
En un circuito, trabaja desde las entradas hasta la salida puerta por puerta y escribe el valor en cada hilo, o escribe su expresión y rellena la tabla de verdad.
Para simplificar, coloca los 1 (y las indiferencias como X) en un mapa de Karnaugh con filas y columnas en código Gray: 00, 01, 11, 10.
Cubre los 1 con los menos grupos posibles y lo más grandes posible, de 1, 2, 4, 8 o 16 celdas, envolviendo los bordes; cada grupo es un término producto formado por las variables que permanecen constantes. Agrupa los 0 para la forma POS.
En biestables y contadores, lee las entradas en cada flanco activo del reloj, anota el estado tras cada flanco y recuerda que un contador de n bits da la vuelta tras 2ⁿ estados.
Teoría de números y aritmética modular
División con resto
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euclides
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Mínimo común múltiplo
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Inversa
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Congruencia lineal
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Función φ de Euler
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n
Método
Reduce primero cada número módulo n; los restos están entre 0 y n − 1.
Para un mcd, divide repetidamente con el algoritmo de Euclides; el último resto distinto de cero es el mcd.
Para un inverso, aplica el algoritmo extendido y quédate con el coeficiente de a; suma n si es negativo.
Resuelve a·x ≡ b multiplicando por a⁻¹; combina dos congruencias escribiendo x = r₁ + m₁k.
Para las potencias, escribe el exponente en binario y eleva al cuadrado repetidamente; en RSA, d = e⁻¹ mod φ(n) con φ(n) = (p − 1)(q − 1).
Teoría de grafos
Lema del apretón de manos
Σ deg(v) = 2|E|
Grafos completos
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Grafo regular
|E| = n·k/2
Árbol y bosque
|E| = n − 1, |E| = n − c
Hojas de un árbol
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Euler
circuito: todos los grados pares; camino: exactamente 2 grados impares
Circuitos de Hamilton en Kn
(n − 1)!/2
Actualización de Dijkstra
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Recorridos de longitud L
(Mᴸ)ij
Método
Anota el grado de cada vértice; los grados suman el doble del número de aristas.
En las preguntas de Euler, comprueba que el grafo sea conexo y cuenta los vértices de grado impar.
En los árboles, usa n − 1 aristas y el lema del apretón de manos.
En Dijkstra, lleva una tabla de distancias provisionales y fija en cada ronda el vértice no fijado de menor distancia.
Para un árbol generador mínimo, ordena las aristas por peso y descarta toda arista que cierre un ciclo (Kruskal), o haz crecer un único árbol desde un vértice inicial (Prim).
Subredes IPv4
Hosts por subred
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Tamaño de bloque
256 − (mask octet)
Dirección de red
IP AND máscara
Dirección de difusión
IP OR (NOT máscara): todos los bits de host a 1
Subredes con n bits prestados
2n
2Problemas de práctica
1.Sistemas de numeraciónMedia
Pon los bits para que almacenen −32 en complemento a dos de 8 bits. Leído como un número sin signo, ¿cuál es el valor U del patrón?
N = −328 bit
U =
2.Sistemas de numeraciónDifícil
¿Cuál es el entero más negativo N que se puede guardar en complemento a dos de 12 bits?
12 bit
N =
3.Lógica proposicional y demostracionesMedia
¿Es r → (r ∧ p) una tautología, una contradicción o una contingencia? Haz clic en tu respuesta.
r → (r ∧ p)
1tautología
2contradicción
3contingencia
4.Lógica proposicional y demostracionesDifícil
El argumento con premisas r → q; p → q y conclusión r → p no es válido. Haz clic en la fila de la tabla de verdad que es un contraejemplo.
r → qp → q∴ r → p
1p = 1, q = 1, r = 1
2p = 1, q = 1, r = 0
3p = 1, q = 0, r = 1
4p = 1, q = 0, r = 0
5p = 0, q = 1, r = 1
6p = 0, q = 1, r = 0
7p = 0, q = 0, r = 1
8p = 0, q = 0, r = 0
5.Lógica digital: puertas, mapas K y biestablesMedia
En este mapa de Karnaugh exactamente un 1 no tiene ningún 1 vecino, así que queda como un grupo de una celda (un minitérmino completo de cuatro literales) en la forma SOP mínima. Cuentan los vecinos a través de los bordes del mapa. Haz clic en esa celda.
F = Σm(5, 10, 14, 15)
1AB = 00, CD = 00
2AB = 00, CD = 01
3AB = 00, CD = 11
4AB = 00, CD = 10
5AB = 01, CD = 00
6AB = 01, CD = 01
7AB = 01, CD = 11
8AB = 01, CD = 10
9AB = 11, CD = 00
10AB = 11, CD = 01
11AB = 11, CD = 11
12AB = 11, CD = 10
13AB = 10, CD = 00
14AB = 10, CD = 01
15AB = 10, CD = 11
16AB = 10, CD = 10
6.Lógica digital: puertas, mapas K y biestablesDifícil
Un biestable D activado por flanco de subida empieza con Q = 0 y recibe las entradas mostradas. Haz clic en el primer flanco de reloj en el que Q pasa de 1 a 0.
Q₀ = 0D
1flanco de reloj 1
2flanco de reloj 2
3flanco de reloj 3
4flanco de reloj 4
5flanco de reloj 5
6flanco de reloj 6
7flanco de reloj 7
8flanco de reloj 8
7.Teoría de números y aritmética modularMedia
Halla la función φ de Euler φ(20), el número de enteros de 1 a 20 que son coprimos con 20.
n = 20 = 22·5
φ(20) =
8.Teoría de números y aritmética modularDifícil
¿Cuántas soluciones, N, tiene 74x ≡ 50 (mod 84) en {0, 1, …, 83}?
74x ≡ 50 (mod 84)
N =
9.Algoritmos y complejidadMedia
¿Cuál es la complejidad temporal de calcular el n-ésimo número de Fibonacci con una tabla ascendente (bottom-up)?
AO(2ⁿ)
BO(log n)
CO(n²)
DO(n)
10.Algoritmos y complejidadDifícil
¿Qué definición de la clase P es correcta?
AProblemas que necesitan tiempo exponencial en cualquier ordenador
BProblemas que pueden resolverse en paralelo
CProblemas cuyas soluciones pueden comprobarse, pero nunca hallarse, en tiempo polinómico
DProblemas de decisión resolubles por un algoritmo determinista en tiempo polinómico
11.Estructuras de datosMedia
¿Por qué un montículo binario puede almacenarse en un arreglo sin ningún puntero?
ALos arreglos mantienen automáticamente las claves ordenadas, así que no hacen falta punteros
BEs un árbol binario completo, así que las posiciones siguen fórmulas de índices sencillas
CLos montículos nunca contienen más de 100 elementos
DTodas las claves de un montículo son iguales
12.Estructuras de datosDifícil
Al insertar una clave en un árbol AVL, el subárbol izquierdo de un nodo queda demasiado alto, y la nueva clave fue al subárbol izquierdo de su hijo izquierdo (caso izquierda-izquierda). ¿Qué corrección se aplica?
AUna rotación a la izquierda en el hijo y luego una rotación a la derecha en el nodo
BUna rotación simple a la derecha en el nodo desequilibrado
CUna rotación simple a la izquierda en el nodo desequilibrado
DRecolorear el nodo y su hijo
13.Teoría de grafosMedia
Un grafo conexo tiene 8 vértices y 16 aristas. ¿Cuántas aristas, k, hay que quitar para obtener un árbol generador?
|V| = 8|E| = 16
k =
14.Teoría de grafosDifícil
¿Cuántos recorridos de longitud 3 van de D a C? Un recorrido puede repetir vértices y aristas. Llama al número N.
M = matriz de adyacenciaL = 3
N =
15.Bases de datos y SQLMedia
¿Qué hace GRANT SELECT ON employees TO alice?
ACopia la tabla employees para alice
BPermite al usuario alice leer la tabla employees
CHace a alice propietaria de la base de datos
DPermite a alice actualizar y eliminar filas de la tabla employees
16.Bases de datos y SQLDifícil
¿Qué devuelve SELECT name, dept, AVG(salary) OVER (PARTITION BY dept) FROM emp?
ACada fila de empleado junto con el salario medio de su departamento
BUn error, porque name no está en un GROUP BY
CUna fila por departamento con su salario medio
DSolo los empleados que ganan más que la media de su departamento
17.Redes de computadoresMedia
NAT (traducción de direcciones de red) se usa principalmente para:
APermitir que muchos dispositivos con direcciones privadas compartan una única dirección IP pública
BAumentar la velocidad de un cable de red
CCifrar el tráfico entre dos sedes
DTraducir nombres de dominio a direcciones IP para los dispositivos de una red local
18.Redes de computadoresDifícil
¿Qué protocolo de enrutamiento es de estado de enlace (link-state)?
ABGP
BOSPF
CARP
DRIP
19.Subredes IPv4Media
Un departamento necesita 1645 direcciones de host en una sola subred. ¿Cuál es la mayor longitud de prefijo p (la subred más pequeña) que basta?
1645 hosts
p =
20.Subredes IPv4Difícil
Un router tiene rutas a estas redes: 10.231.196.0/24, 10.231.197.0/24, 10.231.198.0/24, 10.231.199.0/24, 10.231.200.0/24, 10.231.201.0/24. ¿Cuál es la longitud de prefijo más larga p de una única ruta resumida que las cubra todas?
10.231.196.0/24 … 10.231.201.0/24
p =
3Disoluciones
1.Sistemas de numeración
Respuesta: U = 224
Poner bits: cada bit vale una potencia de dos (128, 64, …, 1). Un dígito hexadecimal son exactamente cuatro bits, y en complemento a dos de 8 bits el bit de más a la izquierda vale −128. Las operaciones bit a bit actúan sobre cada posición de bit por separado.
Invertir y sumar uno
32 = 0010 0000
invertido: 1101 1111
+1 → 1110 0000
Leerlo sin signo
1110 0000₂ = 256 − 32 = 224
Respuesta
U = 224
2.Sistemas de numeración
Respuesta: N = −2048
Sistemas de numeración posicionales: cada dígito vale su valor por una potencia de la base. En binario las posiciones valen 1, 2, 4, 8, 16, …; en hexadecimal 1, 16, 256, …, con A–F para 10–15. En complemento a dos de 8 bits, el bit de la izquierda vale −128 en vez de +128; así se guardan los números negativos.
Valor más negativo
−211 = −2048
Respuesta
N = −2048
3.Lógica proposicional y demostraciones
Respuesta: contingencia
Equivalencia lógica: dos fórmulas son equivalentes (≡) cuando tienen el mismo valor en todas las filas de la tabla de verdad. Una tautología vale 1 en todas las filas, una contradicción vale 0 en todas las filas, y una contingencia no es ninguna de las dos. Leyes útiles: De Morgan, ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b y ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b; a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a (contrarrecíproca); ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b; y las leyes distributivas, a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).
Tabla de verdad fila por fila
p = 1, r = 1: r ∧ p = 1, r → (r ∧ p) = 1
p = 1, r = 0: r ∧ p = 0, r → (r ∧ p) = 1
p = 0, r = 1: r ∧ p = 0, r → (r ∧ p) = 0
p = 0, r = 0: r ∧ p = 0, r → (r ∧ p) = 1
Clasifica
r → (r ∧ p): 1, 1, 0, 1
1 de cada 3 de las 4 filas, 0 en las demás: una contingencia.
Respuesta
contingencia
4.Lógica proposicional y demostraciones
Respuesta: p = 0, q = 1, r = 1
Cuantificadores y argumentos: ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x) y ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). Desplaza la negación hacia dentro, intercambia cada cuantificador que atraviesa y niega la fórmula interior con las leyes proposicionales, como ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b. Un argumento es válido cuando la conclusión vale 1 en todas las filas en las que todas las premisas valen 1. Una sola fila con premisas verdaderas y conclusión falsa es un contraejemplo y demuestra que el argumento no es válido.
Premisas y conclusión fila por fila
p = 1, q = 1, r = 1: 1 1 | 1
p = 1, q = 1, r = 0: 1 1 | 1
p = 1, q = 0, r = 1: 0 0 | 1
p = 1, q = 0, r = 0: 1 0 | 1
p = 0, q = 1, r = 1: 1 1 | 0
p = 0, q = 1, r = 0: 1 1 | 1
p = 0, q = 0, r = 1: 0 1 | 0
p = 0, q = 0, r = 0: 1 1 | 1
Contraejemplo
p = 0, q = 1, r = 1
Respuesta
p = 0, q = 1, r = 1
Un argumento con esta forma parece una regla válida, pero una sola fila basta para demostrar que no lo es.
5.Lógica digital: puertas, mapas K y biestables
Respuesta: AB = 01, CD = 01
Mapas de Karnaugh: las celdas están ordenadas en código Gray (00, 01, 11, 10), por lo que las celdas vecinas, incluidas las que están a través de los bordes, difieren en exactamente una variable. Agrupa los 1 en rectángulos de 1, 2, 4, 8 o 16 celdas, lo más grandes y los menos posibles, hasta cubrir todos los 1. Cada grupo es un término producto: las variables que permanecen constantes dentro de él. Un grupo de 2ᵏ celdas pierde k variables. Las indiferencias (X) pueden usarse para agrandar grupos, pero nunca hace falta cubrirlas. Agrupar los 0 en su lugar da la forma POS mínima.
Vecinos de cada 1
Un 1 con un 1 vecino puede unirse a un grupo de dos o más.
m5: m4, m7, m1, m13 → 0
El 1 aislado
m5 = A′BC′D → AB = 01, CD = 01
Respuesta
AB = 01, CD = 01
6.Lógica digital: puertas, mapas K y biestables
Respuesta: flanco de reloj 4
Biestables y contadores: un biestable cambia solo en el flanco activo del reloj. D copia su entrada (Q⁺ = D); T conmuta cuando T = 1; JK mantiene con 00, pone a 0 con 01, pone a 1 con 10 y conmuta con 11. Un contador binario de n bits tiene 2ⁿ estados y cuenta módulo 2ⁿ; un contador módulo N cuenta 0, 1, …, N − 1 y vuelve a 0, y necesita el menor n con 2ⁿ ≥ N biestables. Cada etapa de un contador asíncrono divide la frecuencia a la mitad, así que la última salida de un contador módulo N funciona a fclk/N. Un contador Johnson de n biestables tiene 2n estados y un contador en anillo, n.
Q tras cada flanco
Un biestable D copia D en cada flanco de subida: Q⁺ = D.
1: D = 0 → Q = 0
2: D = 0 → Q = 0
3: D = 1 → Q = 1
4: D = 0 → Q = 0
5: D = 1 → Q = 1
6: D = 1 → Q = 1
7: D = 0 → Q = 0
8: D = 1 → Q = 1
Primer cambio de 1 a 0
flanco de reloj 4
Respuesta
flanco de reloj 4
7.Teoría de números y aritmética modular
Respuesta: φ(20) = 8
Inversos y congruencias: a tiene inverso módulo n exactamente cuando mcd(a, n) = 1. El algoritmo de Euclides extendido escribe 1 = s·n + t·a, y entonces a⁻¹ ≡ t (mod n). Una congruencia a·x ≡ b (mod n) con mcd(a, n) = 1 tiene la solución x ≡ a⁻¹·b. Dos congruencias x ≡ r₁ (mod m₁) y x ≡ r₂ (mod m₂) con módulos coprimos tienen una solución módulo m₁·m₂ (teorema chino del resto). La φ(n) de Euler cuenta los números de 1 a n que son coprimos con n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).
Factores primos
20 = 22·5
Función φ
φ(20) = φ(5)·φ(4) = 4·2 = 8
Respuesta
φ(20) = 8
8.Teoría de números y aritmética modular
Respuesta: N = 2
Inversos y congruencias: a tiene inverso módulo n exactamente cuando mcd(a, n) = 1. El algoritmo de Euclides extendido escribe 1 = s·n + t·a, y entonces a⁻¹ ≡ t (mod n). Una congruencia a·x ≡ b (mod n) con mcd(a, n) = 1 tiene la solución x ≡ a⁻¹·b. Dos congruencias x ≡ r₁ (mod m₁) y x ≡ r₂ (mod m₂) con módulos coprimos tienen una solución módulo m₁·m₂ (teorema chino del resto). La φ(n) de Euler cuenta los números de 1 a n que son coprimos con n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).
Divide entre el mcd
gcd(74, 84) = 2
37x ≡ 25 (mod 42)
Resuelve la congruencia reducida
37−1 ≡ 25 (mod 42) → x ≡ 37 (mod 42)
Soluciones módulo 84
x ∈ {37, 79}
N = 2
Respuesta
N = 2
9.Algoritmos y complejidad
Respuesta: D · O(n)
Por qué esta es la respuesta
Rellenar la tabla de 0 a n requiere una suma por entrada, así que el trabajo es lineal en lugar de exponencial.
Respuesta
D · O(n)
10.Algoritmos y complejidad
Respuesta: D · Problemas de decisión resolubles por un algoritmo determinista en tiempo polinómico
Por qué esta es la respuesta
P contiene los problemas de decisión con un algoritmo determinista de tiempo polinómico, como comprobar si un grafo es conexo.
Respuesta
D · Problemas de decisión resolubles por un algoritmo determinista en tiempo polinómico
11.Estructuras de datos
Respuesta: B · Es un árbol binario completo, así que las posiciones siguen fórmulas de índices sencillas
Por qué esta es la respuesta
Ser completo significa que no hay huecos, así que los hijos del índice i están siempre en 2i + 1 y 2i + 2.
Respuesta
B · Es un árbol binario completo, así que las posiciones siguen fórmulas de índices sencillas
12.Estructuras de datos
Respuesta: B · Una rotación simple a la derecha en el nodo desequilibrado
Por qué esta es la respuesta
En el caso izquierda-izquierda, una rotación a la derecha sube el hijo izquierdo y restablece el equilibrio; los casos en zigzag necesitan una rotación doble.
Respuesta
B · Una rotación simple a la derecha en el nodo desequilibrado
13.Teoría de grafos
Respuesta: k = 9
Euler, Hamilton y árboles: un grafo conexo tiene un circuito euleriano (cada arista una vez, volviendo al inicio) cuando todos los vértices tienen grado par, y un camino euleriano que no es un circuito cuando exactamente dos vértices tienen grado impar; entonces el camino va de un vértice impar al otro. Un circuito hamiltoniano visita cada vértice una vez; Kn tiene (n − 1)!/2 de ellos. Un árbol de n vértices tiene n − 1 aristas, y un grafo conexo con m aristas conserva un árbol generador tras quitarle m − n + 1 aristas.
Aristas de un árbol generador
8 − 1 = 7
Aristas que quitar
k = 16 − 7 = 9
Respuesta
k = 9
14.Teoría de grafos
Respuesta: N = 1
Grados: el grado de un vértice es el número de aristas que inciden en él. Cada arista tiene dos extremos, así que los grados suman el doble del número de aristas: Σ gr(v) = 2|E| (el lema del apretón de manos). Por tanto, el número de vértices de grado impar es par. Kn tiene n(n − 1)/2 aristas, un grafo k-regular de n vértices tiene nk/2, y un árbol de n vértices tiene n − 1 aristas.
Matriz de adyacencia
A: 0 0 1 0 0 0
B: 0 0 1 1 1 0
C: 1 1 0 0 0 0
D: 0 1 0 0 1 1
E: 0 1 0 1 0 1
F: 0 0 0 1 1 0
Un paso más
(M³)DC = 0·1 + 1·1 + 1·0 + 3·0 + 2·0 + 1·0 = 1
Respuesta
N = 1
15.Bases de datos y SQL
Respuesta: B · Permite al usuario alice leer la tabla employees
Por qué esta es la respuesta
GRANT concede un privilegio sobre un objeto; SELECT solo permite leer, mientras que INSERT, UPDATE y DELETE son privilegios distintos.
Respuesta
B · Permite al usuario alice leer la tabla employees
16.Bases de datos y SQL
Respuesta: A · Cada fila de empleado junto con el salario medio de su departamento
Por qué esta es la respuesta
A diferencia de GROUP BY, una función de ventana conserva cada fila de entrada y añade un valor calculado sobre su partición, aquí el departamento.
Respuesta
A · Cada fila de empleado junto con el salario medio de su departamento
17.Redes de computadores
Respuesta: A · Permitir que muchos dispositivos con direcciones privadas compartan una única dirección IP pública
Por qué esta es la respuesta
NAT reescribe direcciones (y puertos) para que las redes privadas accedan a internet a través de un número menor de direcciones públicas.
Respuesta
A · Permitir que muchos dispositivos con direcciones privadas compartan una única dirección IP pública
18.Redes de computadores
Respuesta: B · OSPF
Por qué esta es la respuesta
Los routers OSPF construyen un mapa completo del área y calculan los caminos más cortos con el algoritmo de Dijkstra. RIP es de vector de distancia; BGP es de vector de ruta.
Respuesta
B · OSPF
19.Subredes IPv4
Respuesta: p = 21
Subredes IPv4: una dirección tiene 32 bits. El prefijo /p indica cuántos bits iniciales identifican la red; los 32 − p bits restantes numeran los hosts. Una subred tiene 2³²⁻ᵖ direcciones, pero la primera (dirección de red) y la última (de difusión) no se pueden asignar a hosts, así que caben 2³²⁻ᵖ − 2 hosts. Excepciones: una /31 (enlace punto a punto, RFC 3021) usa sus 2 direcciones para hosts, y una /32 es una única dirección (un solo host o una interfaz de loopback).
Bits de host necesarios
210 − 2 = 1022 < 1645
211 − 2 = 2046 ≥ 1645 → h = 11
Longitud del prefijo
p = 32 − 11 = 21
Respuesta
p = /21
20.Subredes IPv4
Respuesta: p = 20
Resumen de rutas: una ruta resumida a.b.c.0/p cubre todas las redes cuyos primeros p bits coinciden. Escribe en binario el octeto que difiere de la primera y la última red; el número de bits iniciales comunes, más los bits de los octetos anteriores, es el prefijo de resumen más largo.
Compara los bits
196 = 11000100
201 = 11001001
bits iniciales comunes: 4
Longitud del prefijo
p = 16 + 4 = 20
Respuesta
p = /20
Ruta resumida: 10.231.192.0/20 (también cubre 10 red(es) que no están en la lista).