Fundamentos de informática: pack de repaso

Hojas de fórmulas, los pasos clave de los métodos de cada tema y 20 problemas de práctica, con las soluciones completas al final.

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1Fórmulas y métodos

Sistemas de numeración

Valores posicionales
binario 2k, octal 8k, hexadecimal 16k
A decimal
Σ dk·bk
Desde decimal
divide entre la base y lee los restos de abajo arriba
Hexadecimal ↔ binario
un dígito hexadecimal = 4 bits
Complemento a dos
invierte los bits y suma 1

Lógica proposicional y demostraciones

Filas de una tabla de verdad
2ⁿ
Implicación
p → q ≡ ¬p ∨ q ≡ ¬q → ¬p
Implicación negada
¬(p → q) ≡ p ∧ ¬q
Bicondicional
p ↔ q ≡ (p → q) ∧ (q → p)
De Morgan
¬(p ∧ q) ≡ ¬p ∨ ¬q, ¬(p ∨ q) ≡ ¬p ∧ ¬q
Leyes distributivas
p ∨ (q ∧ r) ≡ (p ∨ q) ∧ (p ∨ r), p ∧ (q ∨ r) ≡ (p ∧ q) ∨ (p ∧ r)
Cuantificadores negados
¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x), ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x)
Modus ponens, modus tollens
p → q, p ⊢ q; p → q, ¬q ⊢ ¬p

Método

  1. Cuenta las variables distintas: la tabla de verdad tiene 2ⁿ filas, y la primera tiene todas ellas en 1.
  2. Dale a cada subfórmula su propia columna y rellena las columnas de dentro hacia fuera.
  3. Aplica la regla de cada conectivo: → solo es 0 en 1 → 0, y ↔ vale 1 cuando ambos lados coinciden.
  4. Para las equivalencias, compara las columnas finales fila por fila; para un argumento, mira solo las filas en las que todas las premisas valen 1.
  5. Para negar un enunciado cuantificado, desplaza ¬ hacia dentro, intercambia ∀ y ∃ y niega la fórmula interior.

Lógica digital: puertas, mapas K y biestables

Puertas básicas
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Reglas de Boole
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
De Morgan
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Orden del mapa de Karnaugh
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Grupo de 2ᵏ celdas
pierde k variables
Multiplexor de 4 a 1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Biestables
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Contadores
n bits: 2ⁿ estados; módulo N: el menor n con 2ⁿ ≥ N; fsal = fclk/N
Contador asíncrono
fmax = 1/(n·tpd)
Contadores en anillo y Johnson
n y 2n estados

Método

  1. En un circuito, trabaja desde las entradas hasta la salida puerta por puerta y escribe el valor en cada hilo, o escribe su expresión y rellena la tabla de verdad.
  2. Para simplificar, coloca los 1 (y las indiferencias como X) en un mapa de Karnaugh con filas y columnas en código Gray: 00, 01, 11, 10.
  3. Cubre los 1 con los menos grupos posibles y lo más grandes posible, de 1, 2, 4, 8 o 16 celdas, envolviendo los bordes; cada grupo es un término producto formado por las variables que permanecen constantes. Agrupa los 0 para la forma POS.
  4. En biestables y contadores, lee las entradas en cada flanco activo del reloj, anota el estado tras cada flanco y recuerda que un contador de n bits da la vuelta tras 2ⁿ estados.

Teoría de números y aritmética modular

División con resto
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euclides
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Mínimo común múltiplo
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Inversa
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Congruencia lineal
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Función φ de Euler
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n

Método

  1. Reduce primero cada número módulo n; los restos están entre 0 y n − 1.
  2. Para un mcd, divide repetidamente con el algoritmo de Euclides; el último resto distinto de cero es el mcd.
  3. Para un inverso, aplica el algoritmo extendido y quédate con el coeficiente de a; suma n si es negativo.
  4. Resuelve a·x ≡ b multiplicando por a⁻¹; combina dos congruencias escribiendo x = r₁ + m₁k.
  5. Para las potencias, escribe el exponente en binario y eleva al cuadrado repetidamente; en RSA, d = e⁻¹ mod φ(n) con φ(n) = (p − 1)(q − 1).

Teoría de grafos

Lema del apretón de manos
Σ deg(v) = 2|E|
Grafos completos
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Grafo regular
|E| = n·k/2
Árbol y bosque
|E| = n − 1, |E| = n − c
Hojas de un árbol
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Euler
circuito: todos los grados pares; camino: exactamente 2 grados impares
Circuitos de Hamilton en Kn
(n − 1)!/2
Actualización de Dijkstra
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Recorridos de longitud L
(Mᴸ)ij

Método

  1. Anota el grado de cada vértice; los grados suman el doble del número de aristas.
  2. En las preguntas de Euler, comprueba que el grafo sea conexo y cuenta los vértices de grado impar.
  3. En los árboles, usa n − 1 aristas y el lema del apretón de manos.
  4. En Dijkstra, lleva una tabla de distancias provisionales y fija en cada ronda el vértice no fijado de menor distancia.
  5. Para un árbol generador mínimo, ordena las aristas por peso y descarta toda arista que cierre un ciclo (Kruskal), o haz crecer un único árbol desde un vértice inicial (Prim).

Subredes IPv4

Hosts por subred
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Tamaño de bloque
256 − (mask octet)
Dirección de red
IP AND máscara
Dirección de difusión
IP OR (NOT máscara): todos los bits de host a 1
Subredes con n bits prestados
2n

2Problemas de práctica

1.Sistemas de numeraciónMedia
complemento a dos de 8 bits0−12806403201608040201

Pon los bits para que almacenen −21 en complemento a dos de 8 bits. Leído como un número sin signo, ¿cuál es el valor U del patrón?

N = −218 bit
U =
2.Sistemas de numeraciónDifícil
887 códigos, b = ? bits?2ᵇ⁻¹…?4?2?1

Un sistema debe dar a cada uno de 887 elementos su propio código binario de la misma longitud. ¿Cuál es el menor número de bits b necesario?

887
b = bit
3.Lógica proposicional y demostracionesMedia
tautologíacontradiccióncontingencia

¿Es (a → b) ∨ (b → a) una tautología, una contradicción o una contingencia? Haz clic en tu respuesta.

(a → b) ∨ (b → a)
  1. 1tautología
  2. 2contradicción
  3. 3contingencia
4.Lógica proposicional y demostracionesDifícil
r → qr ∧ qq → r¬r → ¬q

Se dan las premisas r → p; p → q. ¿Qué conclusión se sigue de ellas? Haz clic en ella.

r → pp → q
  1. 1r → q
  2. 2r ∧ q
  3. 3q → r
  4. 4¬r → ¬q
5.Lógica digital: puertas, mapas K y biestablesMedia
ABC000111100101324576

Simplifica F = A′B′C′ + A′BC + BC′ a su forma mínima de suma de productos. ¿Cuántos literales, L, contiene la expresión simplificada?

F = A′B′C′ + A′BC + BC′
L =
6.Lógica digital: puertas, mapas K y biestablesDifícil
TQ0​Q0​TQ1​Q1​TQ2​Q2​TQ3​Q3​CLKMOD-9

Un contador módulo 9 síncrono cuenta 0, 1, …, 8 y luego vuelve a 0. Empieza en 4. ¿Qué cuenta Q (en decimal) muestra tras 12 pulsos de reloj?

Q0 = 412N = 9
Q =
7.Teoría de números y aritmética modularMedia

Halla el inverso de 19 módulo 79: el número x con 0 < x < 79 y 19·x ≡ 1 (mod 79).

a = 19n = 79
19−1 mod 79 =
8.Teoría de números y aritmética modularDifícil

Usa el cuadrado repetido para hallar 46152 mod 59.

a = 46k = 152n = 59
46152 mod 59 =
9.Algoritmos y complejidadMedia

¿Cuánto espacio de pila usa una función factorial recursiva sencilla fact(n) = n × fact(n − 1)?

  1. AO(log n)
  2. BO(1)
  3. CO(n)
  4. DO(n²)
10.Algoritmos y complejidadDifícil

El problema de la mochila 0/1 resuelto con programación dinámica requiere un tiempo O(nW). ¿Por qué se llama pseudopolinómico?

  1. APorque n siempre es pequeño
  2. BPorque solo funciona para W = 0
  3. CPorque el algoritmo es aleatorizado y su tiempo de ejecución varía con cada entrada
  4. DW es un número, así que el tiempo es exponencial en el número de bits empleados para escribir W
11.Estructuras de datosMedia

¿Cómo se inserta un elemento nuevo en un montículo binario?

  1. ASe reconstruye todo el montículo desde cero
  2. BSe coloca en la raíz y se hace bajar (sift-down)
  3. CSe inserta en su posición ordenada desplazando una posición a la derecha todos los elementos mayores
  4. DSe coloca al final del arreglo y se hace subir (sift-up) mientras viole la propiedad de montículo
12.Estructuras de datosDifícil

¿Cuál es el tiempo de ejecución de la búsqueda en anchura en un grafo con V vértices almacenado como matriz de adyacencia?

  1. AO(E log V)
  2. BO(V²)
  3. CO(V)
  4. DO(V + E)
13.Teoría de grafosMedia

Un grafo conexo tiene 13 vértices y 14 aristas. ¿Cuántas aristas, k, hay que quitar para obtener un árbol generador?

|V| = 13|E| = 14
k =
14.Teoría de grafosDifícil
1011041371421ABCDEF

Usa el algoritmo de Dijkstra para hallar la longitud d(D) del camino más corto de A a D en el grafo ponderado.

inicio: Afin: D
d(D) =
15.Bases de datos y SQLMedia

¿Qué proporciona una expresión de tabla común (WITH name AS (...))?

  1. AUn índice sobre una columna
  2. BUn resultado temporal con nombre que puede usarse dentro de una sentencia
  3. CUn nuevo usuario de la base de datos
  4. DUna tabla permanente que permanece almacenada en disco hasta que se elimina
16.Bases de datos y SQLDifícil

¿Qué devuelve SELECT name, dept, AVG(salary) OVER (PARTITION BY dept) FROM emp?

  1. AUn error, porque name no está en un GROUP BY
  2. BUna fila por departamento con su salario medio
  3. CSolo los empleados que ganan más que la media de su departamento
  4. DCada fila de empleado junto con el salario medio de su departamento
17.Redes de computadoresMedia

¿Qué campo de la cabecera IPv4 impide que los paquetes circulen para siempre en un bucle de encaminamiento?

  1. ALa identificación
  2. BLa suma de comprobación de la cabecera
  3. CEl tiempo de vida (TTL)
  4. DEl tipo de servicio
18.Redes de computadoresDifícil

Una ruta tiene un ancho de banda de 100 Mbit/s y un tiempo de ida y vuelta de 40 ms. ¿Cuántos datos deben estar en tránsito para aprovecharla por completo?

  1. A50 kB
  2. B2,5 MB
  3. C500 kB
  4. D4 kB
19.Subredes IPv4Media
/24 → /2911111111111111111111111111111000bits de redbits de host

La red 192.168.41.0/24 se divide en subredes /29, numeradas 1, 2, 3, … desde la dirección más baja (la subred 1 empieza en .0). ¿Cuál es el cuarto octeto x de la dirección de difusión de la subred 7?

192.168.41.0/24/29subred 7 (la subred 1 empieza en .0)
x =
20.Subredes IPv4Difícil

La red 192.168.113.0/24 se divide con VLSM para estas LAN: A: 30 hosts, B: 5 hosts, C: 4 hosts, D: 25 hosts, E: 7 hosts. Las subredes se asignan de .0 hacia arriba, primero la LAN con más hosts, cada una con la subred más pequeña en la que quepa. ¿Cuál es el cuarto octeto x de la dirección de red de la LAN B?

A: 30B: 5C: 4D: 25E: 7
x =

3Disoluciones

1.Sistemas de numeración

Respuesta: U = 235

Poner bits: cada bit vale una potencia de dos (128, 64, …, 1). Un dígito hexadecimal son exactamente cuatro bits, y en complemento a dos de 8 bits el bit de más a la izquierda vale −128. Las operaciones bit a bit actúan sobre cada posición de bit por separado.

Invertir y sumar uno

21 = 0001 0101
invertido: 1110 1010
+1 → 1110 1011

Leerlo sin signo

1110 1011₂ = 256 − 21 = 235

Respuesta

U = 235
2.Sistemas de numeración

Respuesta: b = 10 bit

Sistemas de numeración posicionales: cada dígito vale su valor por una potencia de la base. En binario las posiciones valen 1, 2, 4, 8, 16, …; en hexadecimal 1, 16, 256, …, con A–F para 10–15. En complemento a dos de 8 bits, el bit de la izquierda vale −128 en vez de +128; así se guardan los números negativos.

Potencias de dos

29 = 512 < 887
210 = 1024 ≥ 887

Respuesta

b = 10
3.Lógica proposicional y demostraciones

Respuesta: tautología

Equivalencia lógica: dos fórmulas son equivalentes (≡) cuando tienen el mismo valor en todas las filas de la tabla de verdad. Una tautología vale 1 en todas las filas, una contradicción vale 0 en todas las filas, y una contingencia no es ninguna de las dos. Leyes útiles: De Morgan, ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b y ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b; a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a (contrarrecíproca); ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b; y las leyes distributivas, a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).

Tabla de verdad fila por fila

a = 1, b = 1: a → b = 1, b → a = 1, (a → b) ∨ (b → a) = 1
a = 1, b = 0: a → b = 0, b → a = 1, (a → b) ∨ (b → a) = 1
a = 0, b = 1: a → b = 1, b → a = 0, (a → b) ∨ (b → a) = 1
a = 0, b = 0: a → b = 1, b → a = 1, (a → b) ∨ (b → a) = 1

Clasifica

(a → b) ∨ (b → a): 1, 1, 1, 1
1 en todas las filas: una tautología.

Respuesta

tautología
4.Lógica proposicional y demostraciones

Respuesta: r → q

Cuantificadores y argumentos: ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x) y ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). Desplaza la negación hacia dentro, intercambia cada cuantificador que atraviesa y niega la fórmula interior con las leyes proposicionales, como ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b. Un argumento es válido cuando la conclusión vale 1 en todas las filas en las que todas las premisas valen 1. Una sola fila con premisas verdaderas y conclusión falsa es un contraejemplo y demuestra que el argumento no es válido.

Filas con todas las premisas verdaderas

p = 1, q = 1, r = 1: r → q = 1, r ∧ q = 1, q → r = 1, ¬r → ¬q = 1
p = 1, q = 1, r = 0: r → q = 1, r ∧ q = 0, q → r = 0, ¬r → ¬q = 0
p = 0, q = 1, r = 0: r → q = 1, r ∧ q = 0, q → r = 0, ¬r → ¬q = 0
p = 0, q = 0, r = 0: r → q = 1, r ∧ q = 0, q → r = 1, ¬r → ¬q = 1

Conclusión

r → q (silogismo hipotético)

Respuesta

r → q
5.Lógica digital: puertas, mapas K y biestables

Respuesta: L = 6

Álgebra de Boole: las reglas que simplifican expresiones son X + X′ = 1 y X·X′ = 0, X + X = X, la absorción X + X·Y = X, la regla de combinación X·Y + X·Y′ = X, X + X′Y = X + Y y el teorema del consenso XY + X′Z + YZ = XY + X′Z. Las leyes de De Morgan convierten (X·Y)′ en X′ + Y′ y (X + Y)′ en X′·Y′. Un mapa de Karnaugh aplica estas reglas de forma gráfica: cada grupo de dos celdas vecinas es un uso de XY + XY′ = X.

Minitérminos de la expresión

A′B′C′ → m(0)
A′BC → m(3)
BC′ → m(2, 6)
ABC00011110011001131204050716

Agrupa y lee

F = BC′ + A′C′ + A′B

Cuenta los literales

L = 6

Respuesta

L = 6
6.Lógica digital: puertas, mapas K y biestables

Respuesta: Q = 7

Biestables y contadores: un biestable cambia solo en el flanco activo del reloj. D copia su entrada (Q⁺ = D); T conmuta cuando T = 1; JK mantiene con 00, pone a 0 con 01, pone a 1 con 10 y conmuta con 11. Un contador binario de n bits tiene 2ⁿ estados y cuenta módulo 2ⁿ; un contador módulo N cuenta 0, 1, …, N − 1 y vuelve a 0, y necesita el menor n con 2ⁿ ≥ N biestables. Cada etapa de un contador asíncrono divide la frecuencia a la mitad, así que la última salida de un contador módulo N funciona a fclk/N. Un contador Johnson de n biestables tiene 2n estados y un contador en anillo, n.

Ciclos completos

Cada 9 pulsos devuelven el contador al mismo estado.

12 = 1·9 + 3

Cuenta tras los pulsos restantes

Q = (4 + 3) mod 9 = 7
Q = 0111₂

Respuesta

Q = 7
7.Teoría de números y aritmética modular

Respuesta: 19−1 mod 79 = 25

Inversos y congruencias: a tiene inverso módulo n exactamente cuando mcd(a, n) = 1. El algoritmo de Euclides extendido escribe 1 = s·n + t·a, y entonces a⁻¹ ≡ t (mod n). Una congruencia a·x ≡ b (mod n) con mcd(a, n) = 1 tiene la solución x ≡ a⁻¹·b. Dos congruencias x ≡ r₁ (mod m₁) y x ≡ r₂ (mod m₂) con módulos coprimos tienen una solución módulo m₁·m₂ (teorema chino del resto). La φ(n) de Euler cuenta los números de 1 a n que son coprimos con n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).

Algoritmo de Euclides extendido

Cada resto r se escribe como r ≡ t·19 (mod 79).

r = 79, t = 0
r = 19, q = 4, t = 1
r = 3, q = 6, t = −4
r = 1, q = 3, t = 25

Inversa

1 ≡ 25·19 (mod 79)
x = 25
comprobación: 19·25 = 475 = 6·79 + 1

Respuesta

19−1 mod 79 = 25
8.Teoría de números y aritmética modular

Respuesta: 46152 mod 59 = 48

Potencias modulares y RSA: calcula aᵏ mod n por cuadrado repetido: escribe k en binario, eleva al cuadrado, reduce después de cada paso y multiplica las potencias cuyo bit es 1. Fermat: aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p) para un primo p que no divide a a, así que el exponente se puede reducir módulo p − 1. RSA: elige los primos p y q, n = p·q y φ(n) = (p − 1)(q − 1); el exponente público e es coprimo con φ(n), y el exponente privado es d = e⁻¹ mod φ(n). Cifra con c = mᵉ mod n y descifra con m = cᵈ mod n.

Exponente en binario

152 = 100110002 = 128 + 16 + 8

Cuadrado repetido

461 ≡ 46 (mod 59)
462 ≡ 51 (mod 59)
464 ≡ 5 (mod 59)
468 ≡ 25 (mod 59)
4616 ≡ 35 (mod 59)
4632 ≡ 45 (mod 59)
4664 ≡ 19 (mod 59)
46128 ≡ 7 (mod 59)

Multiplica las potencias necesarias

46152 ≡ 25·35·7 ≡ 48 (mod 59)

Respuesta

46152 mod 59 = 48
9.Algoritmos y complejidad

Respuesta: C · O(n)

Por qué esta es la respuesta

La recursión alcanza n llamadas de profundidad antes de que ninguna termine, y cada llamada necesita un marco de pila, así que usa O(n) espacio.

Respuesta

C · O(n)
10.Algoritmos y complejidad

Respuesta: D · W es un número, así que el tiempo es exponencial en el número de bits empleados para escribir W

Por qué esta es la respuesta

El tiempo de ejecución es polinómico en el valor de W pero exponencial en su longitud (log W bits); la mochila 0/1 es NP-completa.

Respuesta

D · W es un número, así que el tiempo es exponencial en el número de bits empleados para escribir W
11.Estructuras de datos

Respuesta: D · Se coloca al final del arreglo y se hace subir (sift-up) mientras viole la propiedad de montículo

Por qué esta es la respuesta

Añadirlo al final mantiene el árbol completo; intercambiarlo con su padre restablece el orden en O(log n) pasos.

Respuesta

D · Se coloca al final del arreglo y se hace subir (sift-up) mientras viole la propiedad de montículo
12.Estructuras de datos

Respuesta: B · O(V²)

Por qué esta es la respuesta

Cada uno de los V vértices recorre una fila de V entradas, lo que da O(V²); con listas de adyacencia, BFS es O(V + E).

Respuesta

B · O(V²)
13.Teoría de grafos

Respuesta: k = 2

Euler, Hamilton y árboles: un grafo conexo tiene un circuito euleriano (cada arista una vez, volviendo al inicio) cuando todos los vértices tienen grado par, y un camino euleriano que no es un circuito cuando exactamente dos vértices tienen grado impar; entonces el camino va de un vértice impar al otro. Un circuito hamiltoniano visita cada vértice una vez; Kn tiene (n − 1)!/2 de ellos. Un árbol de n vértices tiene n − 1 aristas, y un grafo conexo con m aristas conserva un árbol generador tras quitarle m − n + 1 aristas.

Aristas de un árbol generador

13 − 1 = 12

Aristas que quitar

k = 14 − 12 = 2

Respuesta

k = 2
14.Teoría de grafos

Respuesta: d(D) = 14

Caminos mínimos y árboles generadores: el algoritmo de Dijkstra fija un vértice por ronda: el vértice no fijado con la menor distancia provisional. Su distancia es entonces definitiva, y cada vecino v recibe d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v)). El algoritmo de Kruskal construye un árbol generador mínimo tomando las aristas de la más ligera a la más pesada y descartando toda arista que cierre un ciclo; el algoritmo de Prim hace crecer un único árbol desde un vértice inicial añadiendo siempre la arista más ligera que sale de él. Un árbol generador de n vértices tiene n − 1 aristas.

Dijkstra ronda a ronda

Cada línea: el vértice fijado, su distancia definitiva y los vecinos cuya distancia mejora.

A (0): B: 10, C: 1
C (1): E: 14
B (10): D: 14, E: 11
E (11): F: 13
F (13)
D (14)

Camino más corto

A → B → D
d(D) = 14

Respuesta

d(D) = 14
15.Bases de datos y SQL

Respuesta: B · Un resultado temporal con nombre que puede usarse dentro de una sentencia

Por qué esta es la respuesta

Una CTE da nombre a una subconsulta, lo que facilita la lectura de consultas complejas, y puede referenciarse varias veces en la misma sentencia.

Respuesta

B · Un resultado temporal con nombre que puede usarse dentro de una sentencia
16.Bases de datos y SQL

Respuesta: D · Cada fila de empleado junto con el salario medio de su departamento

Por qué esta es la respuesta

A diferencia de GROUP BY, una función de ventana conserva cada fila de entrada y añade un valor calculado sobre su partición, aquí el departamento.

Respuesta

D · Cada fila de empleado junto con el salario medio de su departamento
17.Redes de computadores

Respuesta: C · El tiempo de vida (TTL)

Por qué esta es la respuesta

Cada router decrementa el TTL; al llegar a cero el paquete se descarta y normalmente se envía un mensaje ICMP Time Exceeded. En IPv6 se llama límite de saltos (hop limit).

Respuesta

C · El tiempo de vida (TTL)
18.Redes de computadores

Respuesta: C · 500 kB

Por qué esta es la respuesta

El producto ancho de banda-retardo es 100 × 10⁶ bit/s × 0,04 s = 4 × 10⁶ bits = 500 kB. La ventana del emisor debe ser al menos así de grande.

Respuesta

C · 500 kB
19.Subredes IPv4

Respuesta: x = 55

IPv4 subnetting: an address has 32 bits. The prefix /p says how many leading bits identify the network; the remaining 32 − p bits number the hosts. A subnet has 2³²⁻ᵖ addresses, but the first (network address) and last (broadcast address) cannot be given to hosts, so 2³²⁻ᵖ − 2 hosts fit. Exceptions: a /31 (point-to-point link, RFC 3021) uses both of its 2 addresses for hosts, and a /32 is one single address (a single host or a loopback).

Tamaño de bloque

23 = 8

Subred número 7

red: (7 − 1)·8 = 48
difusión: 48 + 8 − 1 = 55

Respuesta

x = 55
20.Subredes IPv4

Respuesta: x = 80

VLSM: cada LAN recibe la subred más pequeña con 2ʰ − 2 ≥ su número de hosts, es decir, prefijo 32 − h. Asignar primero las subredes más grandes mantiene cada bloque alineado en un múltiplo de su propio tamaño, de modo que las direcciones de red se obtienen sumando los tamaños de bloque.

Tamaño de bloque por LAN

A: 30 hosts → 25 = 32 (/27)
D: 25 hosts → 25 = 32 (/27)
E: 7 hosts → 24 = 16 (/28)
B: 5 hosts → 23 = 8 (/29)
C: 4 hosts → 23 = 8 (/29)

Asignación, de mayor a menor

A: .0 – .31
D: .32 – .63
E: .64 – .79
B: .80 – .87
C: .88 – .95

Respuesta

x = 80

LAN B: 192.168.113.80/29.

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