Cuenta las variables distintas: la tabla de verdad tiene 2ⁿ filas, y la primera tiene todas ellas en 1.
Dale a cada subfórmula su propia columna y rellena las columnas de dentro hacia fuera.
Aplica la regla de cada conectivo: → solo es 0 en 1 → 0, y ↔ vale 1 cuando ambos lados coinciden.
Para las equivalencias, compara las columnas finales fila por fila; para un argumento, mira solo las filas en las que todas las premisas valen 1.
Para negar un enunciado cuantificado, desplaza ¬ hacia dentro, intercambia ∀ y ∃ y niega la fórmula interior.
Lógica digital: puertas, mapas K y biestables
Puertas básicas
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Reglas de Boole
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
De Morgan
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Orden del mapa de Karnaugh
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Grupo de 2ᵏ celdas
pierde k variables
Multiplexor de 4 a 1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Biestables
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Contadores
n bits: 2ⁿ estados; módulo N: el menor n con 2ⁿ ≥ N; fsal = fclk/N
Contador asíncrono
fmax = 1/(n·tpd)
Contadores en anillo y Johnson
n y 2n estados
Método
En un circuito, trabaja desde las entradas hasta la salida puerta por puerta y escribe el valor en cada hilo, o escribe su expresión y rellena la tabla de verdad.
Para simplificar, coloca los 1 (y las indiferencias como X) en un mapa de Karnaugh con filas y columnas en código Gray: 00, 01, 11, 10.
Cubre los 1 con los menos grupos posibles y lo más grandes posible, de 1, 2, 4, 8 o 16 celdas, envolviendo los bordes; cada grupo es un término producto formado por las variables que permanecen constantes. Agrupa los 0 para la forma POS.
En biestables y contadores, lee las entradas en cada flanco activo del reloj, anota el estado tras cada flanco y recuerda que un contador de n bits da la vuelta tras 2ⁿ estados.
Teoría de números y aritmética modular
División con resto
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euclides
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Mínimo común múltiplo
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Inversa
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Congruencia lineal
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Función φ de Euler
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n
Método
Reduce primero cada número módulo n; los restos están entre 0 y n − 1.
Para un mcd, divide repetidamente con el algoritmo de Euclides; el último resto distinto de cero es el mcd.
Para un inverso, aplica el algoritmo extendido y quédate con el coeficiente de a; suma n si es negativo.
Resuelve a·x ≡ b multiplicando por a⁻¹; combina dos congruencias escribiendo x = r₁ + m₁k.
Para las potencias, escribe el exponente en binario y eleva al cuadrado repetidamente; en RSA, d = e⁻¹ mod φ(n) con φ(n) = (p − 1)(q − 1).
Teoría de grafos
Lema del apretón de manos
Σ deg(v) = 2|E|
Grafos completos
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Grafo regular
|E| = n·k/2
Árbol y bosque
|E| = n − 1, |E| = n − c
Hojas de un árbol
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Euler
circuito: todos los grados pares; camino: exactamente 2 grados impares
Circuitos de Hamilton en Kn
(n − 1)!/2
Actualización de Dijkstra
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Recorridos de longitud L
(Mᴸ)ij
Método
Anota el grado de cada vértice; los grados suman el doble del número de aristas.
En las preguntas de Euler, comprueba que el grafo sea conexo y cuenta los vértices de grado impar.
En los árboles, usa n − 1 aristas y el lema del apretón de manos.
En Dijkstra, lleva una tabla de distancias provisionales y fija en cada ronda el vértice no fijado de menor distancia.
Para un árbol generador mínimo, ordena las aristas por peso y descarta toda arista que cierre un ciclo (Kruskal), o haz crecer un único árbol desde un vértice inicial (Prim).
Subredes IPv4
Hosts por subred
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Tamaño de bloque
256 − (mask octet)
Dirección de red
IP AND máscara
Dirección de difusión
IP OR (NOT máscara): todos los bits de host a 1
Subredes con n bits prestados
2n
2Problemas de práctica
1.Sistemas de numeraciónMedia
Pon los bits para que almacenen −34 en complemento a dos de 8 bits. Leído como un número sin signo, ¿cuál es el valor U del patrón?
N = −348 bit
U =
2.Sistemas de numeraciónDifícil
Pon los bits al resultado de 8 bits de 0001 1111 AND 1110 1110. ¿Cuál es el valor R del resultado en decimal?
0001 1111AND1110 1110
R =
3.Lógica proposicional y demostracionesMedia
¿Qué fórmula es lógicamente equivalente a ¬(q ∨ p)? Haz clic en ella.
¬(q ∨ p)
1¬q ∧ p
2¬q ∨ ¬p
3¬q ∧ ¬p
4q ∨ ¬p
4.Lógica proposicional y demostracionesDifícil
El argumento con premisas c → b; a → b y conclusión c → a no es válido. Haz clic en la fila de la tabla de verdad que es un contraejemplo.
c → ba → b∴ c → a
1a = 1, b = 1, c = 1
2a = 1, b = 1, c = 0
3a = 1, b = 0, c = 1
4a = 1, b = 0, c = 0
5a = 0, b = 1, c = 1
6a = 0, b = 1, c = 0
7a = 0, b = 0, c = 1
8a = 0, b = 0, c = 0
5.Lógica digital: puertas, mapas K y biestablesMedia
Usa el mapa de Karnaugh para hallar la forma mínima de suma de productos (SOP) de F(A, B, C, D) = Σm(3, 6, 7, 8, 9, 12, 14). ¿Cuántos literales, L, contiene en total (una variable con prima cuenta como un literal)?
F(A, B, C, D) = Σm(3, 6, 7, 8, 9, 12, 14)
L =
6.Lógica digital: puertas, mapas K y biestablesDifícil
Un biestable D activado por flanco de subida empieza con Q = 0 y recibe las entradas mostradas. Haz clic en el primer flanco de reloj en el que Q pasa de 1 a 0.
Q₀ = 0D
1flanco de reloj 1
2flanco de reloj 2
3flanco de reloj 3
4flanco de reloj 4
5flanco de reloj 5
6flanco de reloj 6
7flanco de reloj 7
7.Teoría de números y aritmética modularMedia
Halla la función φ de Euler φ(125), el número de enteros de 1 a 125 que son coprimos con 125.
n = 125 = 53
φ(125) =
8.Teoría de números y aritmética modularDifícil
Una clave RSA usa los primos p = 13 y q = 37 y el exponente público e = 19. Halla el exponente privado d (0 < d < φ(n)).
p = 13q = 37e = 19
d =
9.Algoritmos y complejidadMedia
¿Cuál es la solución de la recurrencia T(n) = 2T(n − 1) + O(1)?
AO(n)
BO(n²)
CO(n log n)
DO(2ⁿ)
10.Algoritmos y complejidadDifícil
¿Qué afirmación sobre P y NP es correcta?
ASe ha demostrado que P ≠ NP
BTodo problema de P también está en NP
CLas soluciones de los problemas NP no se pueden verificar rápidamente
DNP significa «no polinómico»
11.Estructuras de datosMedia
¿Cómo se encuentra la clave mínima en un árbol binario de búsqueda?
AMirar solo la raíz
BSeguir los hijos derechos desde la raíz hasta que no haya hijo derecho
CVisitar todas las hojas y compararlas
DSeguir los hijos izquierdos desde la raíz hasta que no haya hijo izquierdo
12.Estructuras de datosDifícil
En el BST con raíz 50, subárbol izquierdo 30 (hijos 20, 40) y subárbol derecho 70 (hijos 60, 80), se elimina la raíz usando el sucesor en orden. ¿Qué clave pasa a ser la nueva raíz?
A80
B60
C40
D70
13.Teoría de grafosMedia
Un grafo conexo tiene 19 vértices y 22 aristas. ¿Cuántas aristas, k, hay que quitar para obtener un árbol generador?
|V| = 19|E| = 22
k =
14.Teoría de grafosDifícil
El algoritmo de Prim construye un árbol generador mínimo a partir del vértice B. Haz clic en la arista que añade como arista número 2.
inicio: Bk = 2
1arista AB
2arista AC
3arista BC
4arista BD
5arista CE
6arista DE
7arista BE
15.Bases de datos y SQLMedia
¿Qué sentencia elimina todas las filas de una tabla, conserva su estructura y no admite una cláusula WHERE?
ADROP TABLE
BDELETE FROM con una cláusula WHERE
CTRUNCATE TABLE
DALTER TABLE
16.Bases de datos y SQLDifícil
Una aplicación ejecuta UPDATE item SET qty = 4, version = 8 WHERE id = 1 AND version = 7 e informa de un conflicto si no se actualizó ninguna fila. ¿Qué técnica es esta?
ARegistro de escritura anticipada
BBloqueo estricto en dos fases con bloqueos de fila
CFragmentación (sharding) de la base de datos
DControl de concurrencia optimista
17.Redes de computadoresMedia
¿Qué campo de la cabecera IPv4 impide que los paquetes circulen para siempre en un bucle de encaminamiento?
AEl tiempo de vida (TTL)
BLa identificación
CEl tipo de servicio
DLa suma de comprobación de la cabecera
18.Redes de computadoresDifícil
Una aplicación de terminal remoto va lenta porque los pequeños paquetes de pulsaciones se retienen. ¿Qué mecanismo de TCP suele ser el responsable?
ALa retransmisión rápida
BEl arranque lento (slow start)
CEl saludo en tres pasos
DEl algoritmo de Nagle
19.Subredes IPv4Media
Una subred usa la máscara 255.255.248.0. ¿Cuántas direcciones de host utilizables H tiene?
255.255.248.0
H =
20.Subredes IPv4Difícil
Un host tiene la dirección 10.20.26.214/26. ¿Cuál es el cuarto octeto x de su dirección de red?
10.20.26.214/26
x =
3Disoluciones
1.Sistemas de numeración
Respuesta: U = 222
Poner bits: cada bit vale una potencia de dos (128, 64, …, 1). Un dígito hexadecimal son exactamente cuatro bits, y en complemento a dos de 8 bits el bit de más a la izquierda vale −128. Las operaciones bit a bit actúan sobre cada posición de bit por separado.
Invertir y sumar uno
34 = 0010 0010
invertido: 1101 1101
+1 → 1101 1110
Leerlo sin signo
1101 1110₂ = 256 − 34 = 222
Respuesta
U = 222
2.Sistemas de numeración
Respuesta: R = 14
Poner bits: cada bit vale una potencia de dos (128, 64, …, 1). Un dígito hexadecimal son exactamente cuatro bits, y en complemento a dos de 8 bits el bit de más a la izquierda vale −128. Las operaciones bit a bit actúan sobre cada posición de bit por separado.
Bit a bit
AND da 1 solo donde ambos bits son 1.
0001 1111
AND 1110 1110
= 0000 1110
Valor del resultado
0000 1110₂ = 14
Respuesta
R = 14
3.Lógica proposicional y demostraciones
Respuesta: ¬q ∧ ¬p
Equivalencia lógica: dos fórmulas son equivalentes (≡) cuando tienen el mismo valor en todas las filas de la tabla de verdad. Una tautología vale 1 en todas las filas, una contradicción vale 0 en todas las filas, y una contingencia no es ninguna de las dos. Leyes útiles: De Morgan, ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b y ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b; a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a (contrarrecíproca); ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b; y las leyes distributivas, a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).
La ley
De Morgan: ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b. El ∨ se convierte en ∧ y se niegan ambas partes.
¬(q ∨ p) ≡ ¬q ∧ ¬p
Comprueba con la tabla de verdad
p = 1, q = 1: 0 | 0 0 0 1
p = 1, q = 0: 0 | 1 1 0 0
p = 0, q = 1: 0 | 0 1 0 1
p = 0, q = 0: 1 | 0 1 1 1
Respuesta
¬q ∧ ¬p
Las columnas después de la barra son las opciones, en el orden mostrado.
4.Lógica proposicional y demostraciones
Respuesta: a = 0, b = 1, c = 1
Cuantificadores y argumentos: ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x) y ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). Desplaza la negación hacia dentro, intercambia cada cuantificador que atraviesa y niega la fórmula interior con las leyes proposicionales, como ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b. Un argumento es válido cuando la conclusión vale 1 en todas las filas en las que todas las premisas valen 1. Una sola fila con premisas verdaderas y conclusión falsa es un contraejemplo y demuestra que el argumento no es válido.
Premisas y conclusión fila por fila
a = 1, b = 1, c = 1: 1 1 | 1
a = 1, b = 1, c = 0: 1 1 | 1
a = 1, b = 0, c = 1: 0 0 | 1
a = 1, b = 0, c = 0: 1 0 | 1
a = 0, b = 1, c = 1: 1 1 | 0
a = 0, b = 1, c = 0: 1 1 | 1
a = 0, b = 0, c = 1: 0 1 | 0
a = 0, b = 0, c = 0: 1 1 | 1
Contraejemplo
a = 0, b = 1, c = 1
Respuesta
a = 0, b = 1, c = 1
Un argumento con esta forma parece una regla válida, pero una sola fila basta para demostrar que no lo es.
5.Lógica digital: puertas, mapas K y biestables
Respuesta: L = 12
Mapas de Karnaugh: las celdas están ordenadas en código Gray (00, 01, 11, 10), por lo que las celdas vecinas, incluidas las que están a través de los bordes, difieren en exactamente una variable. Agrupa los 1 en rectángulos de 1, 2, 4, 8 o 16 celdas, lo más grandes y los menos posibles, hasta cubrir todos los 1. Cada grupo es un término producto: las variables que permanecen constantes dentro de él. Un grupo de 2ᵏ celdas pierde k variables. Las indiferencias (X) pueden usarse para agrandar grupos, pero nunca hace falta cubrirlas. Agrupar los 0 en su lugar da la forma POS mínima.
Agrupa los 1
Todo grupo es un rectángulo de 2ᵏ celdas; las celdas del borde son vecinas de las celdas del borde opuesto.
BCD′
A′CD
AC′D′
AB′C′
Forma SOP mínima
F = BCD′ + A′CD + AC′D′ + AB′C′
L = 12
Respuesta
L = 12
Existe otra agrupación del mismo tamaño; tiene el mismo número de términos y de literales.
6.Lógica digital: puertas, mapas K y biestables
Respuesta: flanco de reloj 3
Biestables y contadores: un biestable cambia solo en el flanco activo del reloj. D copia su entrada (Q⁺ = D); T conmuta cuando T = 1; JK mantiene con 00, pone a 0 con 01, pone a 1 con 10 y conmuta con 11. Un contador binario de n bits tiene 2ⁿ estados y cuenta módulo 2ⁿ; un contador módulo N cuenta 0, 1, …, N − 1 y vuelve a 0, y necesita el menor n con 2ⁿ ≥ N biestables. Cada etapa de un contador asíncrono divide la frecuencia a la mitad, así que la última salida de un contador módulo N funciona a fclk/N. Un contador Johnson de n biestables tiene 2n estados y un contador en anillo, n.
Q tras cada flanco
Un biestable D copia D en cada flanco de subida: Q⁺ = D.
1: D = 0 → Q = 0
2: D = 1 → Q = 1
3: D = 0 → Q = 0
4: D = 0 → Q = 0
5: D = 1 → Q = 1
6: D = 0 → Q = 0
7: D = 0 → Q = 0
Primer cambio de 1 a 0
flanco de reloj 3
Respuesta
flanco de reloj 3
7.Teoría de números y aritmética modular
Respuesta: φ(125) = 100
Inversos y congruencias: a tiene inverso módulo n exactamente cuando mcd(a, n) = 1. El algoritmo de Euclides extendido escribe 1 = s·n + t·a, y entonces a⁻¹ ≡ t (mod n). Una congruencia a·x ≡ b (mod n) con mcd(a, n) = 1 tiene la solución x ≡ a⁻¹·b. Dos congruencias x ≡ r₁ (mod m₁) y x ≡ r₂ (mod m₂) con módulos coprimos tienen una solución módulo m₁·m₂ (teorema chino del resto). La φ(n) de Euler cuenta los números de 1 a n que son coprimos con n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).
Factores primos
125 = 53
Función φ
φ(125) = 125 − 25 = 100
Respuesta
φ(125) = 100
8.Teoría de números y aritmética modular
Respuesta: d = 91
Potencias modulares y RSA: calcula aᵏ mod n por cuadrado repetido: escribe k en binario, eleva al cuadrado, reduce después de cada paso y multiplica las potencias cuyo bit es 1. Fermat: aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p) para un primo p que no divide a a, así que el exponente se puede reducir módulo p − 1. RSA: elige los primos p y q, n = p·q y φ(n) = (p − 1)(q − 1); el exponente público e es coprimo con φ(n), y el exponente privado es d = e⁻¹ mod φ(n). Cifra con c = mᵉ mod n y descifra con m = cᵈ mod n.
Módulo y función φ
n = 13·37 = 481
φ(n) = 12·36 = 432
Algoritmo de Euclides extendido
r = 432, t = 0
r = 19, q = 22, t = 1
r = 14, q = 1, t = −22
r = 5, q = 2, t = 23
r = 4, q = 1, t = −68
r = 1, q = 4, t = 91
Exponente privado
d = 91
comprobación: 19·91 = 1729 = 4·432 + 1
Respuesta
d = 91
9.Algoritmos y complejidad
Respuesta: D · O(2ⁿ)
Por qué esta es la respuesta
El número de llamadas se duplica en cada nivel y hay n niveles, así que el total es de unos 2ⁿ, como en las torres de Hanói.
Respuesta
D · O(2ⁿ)
10.Algoritmos y complejidad
Respuesta: B · Todo problema de P también está en NP
Por qué esta es la respuesta
P ⊆ NP: si puedes resolver un problema rápidamente, puedes verificar una solución rápidamente. Si P = NP sigue siendo una cuestión abierta.
Respuesta
B · Todo problema de P también está en NP
11.Estructuras de datos
Respuesta: D · Seguir los hijos izquierdos desde la raíz hasta que no haya hijo izquierdo
Por qué esta es la respuesta
El nodo situado más a la izquierda no tiene ninguna clave menor en el árbol, así que es el mínimo; el coste es proporcional a la altura.
Respuesta
D · Seguir los hijos izquierdos desde la raíz hasta que no haya hijo izquierdo
12.Estructuras de datos
Respuesta: B · 60
Por qué esta es la respuesta
El nodo situado más a la izquierda del subárbol derecho es 60, así que 60 sustituye a 50 y se elimina su posición anterior; usar el predecesor daría 40.
Respuesta
B · 60
13.Teoría de grafos
Respuesta: k = 4
Euler, Hamilton y árboles: un grafo conexo tiene un circuito euleriano (cada arista una vez, volviendo al inicio) cuando todos los vértices tienen grado par, y un camino euleriano que no es un circuito cuando exactamente dos vértices tienen grado impar; entonces el camino va de un vértice impar al otro. Un circuito hamiltoniano visita cada vértice una vez; Kn tiene (n − 1)!/2 de ellos. Un árbol de n vértices tiene n − 1 aristas, y un grafo conexo con m aristas conserva un árbol generador tras quitarle m − n + 1 aristas.
Aristas de un árbol generador
19 − 1 = 18
Aristas que quitar
k = 22 − 18 = 4
Respuesta
k = 4
14.Teoría de grafos
Respuesta: arista BE
Caminos mínimos y árboles generadores: el algoritmo de Dijkstra fija un vértice por ronda: el vértice no fijado con la menor distancia provisional. Su distancia es entonces definitiva, y cada vecino v recibe d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v)). El algoritmo de Kruskal construye un árbol generador mínimo tomando las aristas de la más ligera a la más pesada y descartando toda arista que cierre un ciclo; el algoritmo de Prim hace crecer un único árbol desde un vértice inicial añadiendo siempre la arista más ligera que sale de él. Un árbol generador de n vértices tiene n − 1 aristas.
Algoritmo de Prim
1. AB (6)
2. BE (10)
3. CE (2)
4. DE (9)
arista número 2
BE
Respuesta
arista BE
15.Bases de datos y SQL
Respuesta: C · TRUNCATE TABLE
Por qué esta es la respuesta
TRUNCATE vacía rápidamente una tabla y conserva su definición; DELETE puede eliminar filas concretas y DROP elimina la propia tabla.
Respuesta
C · TRUNCATE TABLE
16.Bases de datos y SQL
Respuesta: D · Control de concurrencia optimista
Por qué esta es la respuesta
El bloqueo optimista supone que los conflictos son poco frecuentes: comprueba una columna de versión al escribir y falla si otra transacción ha modificado la fila mientras tanto.
Respuesta
D · Control de concurrencia optimista
17.Redes de computadores
Respuesta: A · El tiempo de vida (TTL)
Por qué esta es la respuesta
Cada router decrementa el TTL; al llegar a cero el paquete se descarta y normalmente se envía un mensaje ICMP Time Exceeded. En IPv6 se llama límite de saltos (hop limit).
Respuesta
A · El tiempo de vida (TTL)
18.Redes de computadores
Respuesta: D · El algoritmo de Nagle
Por qué esta es la respuesta
El algoritmo de Nagle espera para agrupar segmentos pequeños mientras hay datos anteriores sin confirmar. Esto ahorra ancho de banda, pero añade retardo al tráfico interactivo.
Respuesta
D · El algoritmo de Nagle
19.Subredes IPv4
Respuesta: H = 2046
IPv4 subnetting: an address has 32 bits. The prefix /p says how many leading bits identify the network; the remaining 32 − p bits number the hosts. A subnet has 2³²⁻ᵖ addresses, but the first (network address) and last (broadcast address) cannot be given to hosts, so 2³²⁻ᵖ − 2 hosts fit. Exceptions: a /31 (point-to-point link, RFC 3021) uses both of its 2 addresses for hosts, and a /32 is one single address (a single host or a loopback).
Longitud del prefijo
255.255.248.0 = /21
Hosts utilizables
211 − 2 = 2046
Respuesta
H = 2046
20.Subredes IPv4
Respuesta: x = 192
Subredes IPv4: una dirección tiene 32 bits. El prefijo /p indica cuántos bits iniciales identifican la red; los 32 − p bits restantes numeran los hosts. Una subred tiene 2³²⁻ᵖ direcciones, pero la primera (dirección de red) y la última (de difusión) no se pueden asignar a hosts, así que caben 2³²⁻ᵖ − 2 hosts. Excepciones: una /31 (enlace punto a punto, RFC 3021) usa sus 2 direcciones para hosts, y una /32 es una única dirección (un solo host o una interfaz de loopback).