Cuenta las variables distintas: la tabla de verdad tiene 2ⁿ filas, y la primera tiene todas ellas en 1.
Dale a cada subfórmula su propia columna y rellena las columnas de dentro hacia fuera.
Aplica la regla de cada conectivo: → solo es 0 en 1 → 0, y ↔ vale 1 cuando ambos lados coinciden.
Para las equivalencias, compara las columnas finales fila por fila; para un argumento, mira solo las filas en las que todas las premisas valen 1.
Para negar un enunciado cuantificado, desplaza ¬ hacia dentro, intercambia ∀ y ∃ y niega la fórmula interior.
Lógica digital: puertas, mapas K y biestables
Puertas básicas
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Reglas de Boole
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
De Morgan
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Orden del mapa de Karnaugh
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Grupo de 2ᵏ celdas
pierde k variables
Multiplexor de 4 a 1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Biestables
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Contadores
n bits: 2ⁿ estados; módulo N: el menor n con 2ⁿ ≥ N; fsal = fclk/N
Contador asíncrono
fmax = 1/(n·tpd)
Contadores en anillo y Johnson
n y 2n estados
Método
En un circuito, trabaja desde las entradas hasta la salida puerta por puerta y escribe el valor en cada hilo, o escribe su expresión y rellena la tabla de verdad.
Para simplificar, coloca los 1 (y las indiferencias como X) en un mapa de Karnaugh con filas y columnas en código Gray: 00, 01, 11, 10.
Cubre los 1 con los menos grupos posibles y lo más grandes posible, de 1, 2, 4, 8 o 16 celdas, envolviendo los bordes; cada grupo es un término producto formado por las variables que permanecen constantes. Agrupa los 0 para la forma POS.
En biestables y contadores, lee las entradas en cada flanco activo del reloj, anota el estado tras cada flanco y recuerda que un contador de n bits da la vuelta tras 2ⁿ estados.
Teoría de números y aritmética modular
División con resto
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euclides
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Mínimo común múltiplo
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Inversa
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Congruencia lineal
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Función φ de Euler
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n
Método
Reduce primero cada número módulo n; los restos están entre 0 y n − 1.
Para un mcd, divide repetidamente con el algoritmo de Euclides; el último resto distinto de cero es el mcd.
Para un inverso, aplica el algoritmo extendido y quédate con el coeficiente de a; suma n si es negativo.
Resuelve a·x ≡ b multiplicando por a⁻¹; combina dos congruencias escribiendo x = r₁ + m₁k.
Para las potencias, escribe el exponente en binario y eleva al cuadrado repetidamente; en RSA, d = e⁻¹ mod φ(n) con φ(n) = (p − 1)(q − 1).
Teoría de grafos
Lema del apretón de manos
Σ deg(v) = 2|E|
Grafos completos
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Grafo regular
|E| = n·k/2
Árbol y bosque
|E| = n − 1, |E| = n − c
Hojas de un árbol
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Euler
circuito: todos los grados pares; camino: exactamente 2 grados impares
Circuitos de Hamilton en Kn
(n − 1)!/2
Actualización de Dijkstra
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Recorridos de longitud L
(Mᴸ)ij
Método
Anota el grado de cada vértice; los grados suman el doble del número de aristas.
En las preguntas de Euler, comprueba que el grafo sea conexo y cuenta los vértices de grado impar.
En los árboles, usa n − 1 aristas y el lema del apretón de manos.
En Dijkstra, lleva una tabla de distancias provisionales y fija en cada ronda el vértice no fijado de menor distancia.
Para un árbol generador mínimo, ordena las aristas por peso y descarta toda arista que cierre un ciclo (Kruskal), o haz crecer un único árbol desde un vértice inicial (Prim).
Subredes IPv4
Hosts por subred
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Tamaño de bloque
256 − (mask octet)
Dirección de red
IP AND máscara
Dirección de difusión
IP OR (NOT máscara): todos los bits de host a 1
Subredes con n bits prestados
2n
2Problemas de práctica
1.Sistemas de numeraciónMedia
Pon los bits para que almacenen −47 en complemento a dos de 8 bits. Leído como un número sin signo, ¿cuál es el valor U del patrón?
N = −478 bit
U =
2.Sistemas de numeraciónDifícil
¿Cuál es el entero más negativo N que se puede guardar en complemento a dos de 24 bits?
24 bit
N =
3.Lógica proposicional y demostracionesMedia
¿Es (q → p) → (p → q) una tautología, una contradicción o una contingencia? Haz clic en tu respuesta.
(q → p) → (p → q)
1tautología
2contradicción
3contingencia
4.Lógica proposicional y demostracionesDifícil
¿Qué enunciado es equivalente a ¬∀x ∀y (R(x, y) → R(y, x)), con la negación desplazada hasta el interior? Haz clic en él.
¬∀x ∀y (R(x, y) → R(y, x))
1∃x ∃y (¬R(x, y) ∧ ¬R(y, x))
2∀x ∀y (R(x, y) ∧ ¬R(y, x))
3∃x ∃y (R(x, y) → ¬R(y, x))
4∃x ∃y (R(x, y) ∧ ¬R(y, x))
5.Lógica digital: puertas, mapas K y biestablesMedia
En este mapa de Karnaugh exactamente un 1 no tiene ningún 1 vecino, así que queda como un grupo de una celda (un minitérmino completo de cuatro literales) en la forma SOP mínima. Cuentan los vecinos a través de los bordes del mapa. Haz clic en esa celda.
F = Σm(7, 8, 9, 10, 12, 13)
1AB = 00, CD = 00
2AB = 00, CD = 01
3AB = 00, CD = 11
4AB = 00, CD = 10
5AB = 01, CD = 00
6AB = 01, CD = 01
7AB = 01, CD = 11
8AB = 01, CD = 10
9AB = 11, CD = 00
10AB = 11, CD = 01
11AB = 11, CD = 11
12AB = 11, CD = 10
13AB = 10, CD = 00
14AB = 10, CD = 01
15AB = 10, CD = 11
16AB = 10, CD = 10
6.Lógica digital: puertas, mapas K y biestablesDifícil
Un contador módulo 9 síncrono cuenta 0, 1, …, 8 y luego vuelve a 0. Empieza en 5. ¿Qué cuenta Q (en decimal) muestra tras 28 pulsos de reloj?
Q0 = 528N = 9
Q =
7.Teoría de números y aritmética modularMedia
Halla el inverso de 12 módulo 29: el número x con 0 < x < 29 y 12·x ≡ 1 (mod 29).
a = 12n = 29
12−1 mod 29 =
8.Teoría de números y aritmética modularDifícil
43 es primo. Usa el pequeño teorema de Fermat para hallar 187423 mod 43.
p = 43k = 7423
187423 mod 43 =
9.Algoritmos y complejidadMedia
La programación dinámica es útil cuando un problema tiene:
ANingún subproblema en absoluto, así que puede resolverse en un solo paso
BSolo entradas aleatorias
CSubproblemas superpuestos y subestructura óptima
DUn único bucle
10.Algoritmos y complejidadDifícil
El problema de la mochila 0/1 resuelto con programación dinámica requiere un tiempo O(nW). ¿Por qué se llama pseudopolinómico?
APorque el algoritmo es aleatorizado y su tiempo de ejecución varía con cada entrada
BPorque n siempre es pequeño
CW es un número, así que el tiempo es exponencial en el número de bits empleados para escribir W
DPorque solo funciona para W = 0
11.Estructuras de datosMedia
¿Qué método de resolución de colisiones almacena las claves que colisionan en una lista dentro de la misma cubeta?
AEncadenamiento separado (separate chaining)
BSondeo lineal (linear probing)
CSondeo cuadrático (quadratic probing)
DDoble hash (double hashing)
12.Estructuras de datosDifícil
¿Cuánto se tarda en buscar una clave arbitraria en un min-heap binario de n elementos?
AO(log n)
BO(log log n)
CO(1)
DO(n)
13.Teoría de grafosMedia
¿Tiene el grafo conexo un circuito euleriano, un camino euleriano que no es un circuito, o ninguno de los dos? Haz clic en tu respuesta.
|V| = 7|E| = 10
1Circuito euleriano
2Camino euleriano, sin circuito
3ninguna de las dos
14.Teoría de grafosDifícil
El algoritmo de Dijkstra se ejecuta desde A. Haz clic en el vértice que se fija (se hace permanente) en la ronda 6; la propia A es la ronda 1.
inicio: Aronda 6
1A
2B
3C
4D
5E
6F
7G
15.Bases de datos y SQLMedia
¿Qué consulta devuelve el salario más alto de cada departamento?
ASELECT dept, MAX(salary) FROM emp GROUP BY dept
BSELECT dept, salary FROM emp WHERE salary = MAX(salary)
CSELECT dept, MAX(salary) FROM emp ORDER BY dept
DSELECT MAX(dept), salary FROM emp GROUP BY salary
16.Bases de datos y SQLDifícil
¿Cuál es el resultado de SELECT COUNT(col) FROM t si todos los valores de col son NULL y la tabla tiene 10 filas?
A10
B0
CNULL
DUn error
17.Redes de computadoresMedia
¿Qué indicador (flag) TCP señala que un emisor ha terminado de enviar datos?
AFIN
BPSH
CURG
DSYN
18.Redes de computadoresDifícil
¿Cuál es la principal ventaja de las conexiones persistentes (keep-alive) en HTTP/1,1?
AVarias peticiones reutilizan una misma conexión TCP, evitando saludos repetidos
BLa conexión se mantiene cifrada sin TLS
CEl servidor puede enviar actualizaciones por UDP
DLas respuestas pueden llegar en cualquier orden por un mismo flujo, así que las respuestas lentas no bloquean a las demás
19.Subredes IPv4Media
Un departamento necesita 783 direcciones de host en una sola subred. ¿Cuál es la mayor longitud de prefijo p (la subred más pequeña) que basta?
783 hosts
p =
20.Subredes IPv4Difícil
Un host tiene la dirección 10.20.23.144/27. ¿Cuál es el último número (cuarto octeto) x de la dirección de difusión de su subred?
10.20.23.144/27
x =
3Disoluciones
1.Sistemas de numeración
Respuesta: U = 209
Poner bits: cada bit vale una potencia de dos (128, 64, …, 1). Un dígito hexadecimal son exactamente cuatro bits, y en complemento a dos de 8 bits el bit de más a la izquierda vale −128. Las operaciones bit a bit actúan sobre cada posición de bit por separado.
Invertir y sumar uno
47 = 0010 1111
invertido: 1101 0000
+1 → 1101 0001
Leerlo sin signo
1101 0001₂ = 256 − 47 = 209
Respuesta
U = 209
2.Sistemas de numeración
Respuesta: N = −8,389 × 10⁶
Sistemas de numeración posicionales: cada dígito vale su valor por una potencia de la base. En binario las posiciones valen 1, 2, 4, 8, 16, …; en hexadecimal 1, 16, 256, …, con A–F para 10–15. En complemento a dos de 8 bits, el bit de la izquierda vale −128 en vez de +128; así se guardan los números negativos.
Valor más negativo
−223 = −8388608
Respuesta
N = −8388608
3.Lógica proposicional y demostraciones
Respuesta: contingencia
Equivalencia lógica: dos fórmulas son equivalentes (≡) cuando tienen el mismo valor en todas las filas de la tabla de verdad. Una tautología vale 1 en todas las filas, una contradicción vale 0 en todas las filas, y una contingencia no es ninguna de las dos. Leyes útiles: De Morgan, ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b y ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b; a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a (contrarrecíproca); ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b; y las leyes distributivas, a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).
Tabla de verdad fila por fila
p = 1, q = 1: q → p = 1, p → q = 1, (q → p) → (p → q) = 1
p = 1, q = 0: q → p = 1, p → q = 0, (q → p) → (p → q) = 0
p = 0, q = 1: q → p = 0, p → q = 1, (q → p) → (p → q) = 1
p = 0, q = 0: q → p = 1, p → q = 1, (q → p) → (p → q) = 1
Clasifica
(q → p) → (p → q): 1, 0, 1, 1
1 de cada 3 de las 4 filas, 0 en las demás: una contingencia.
Respuesta
contingencia
4.Lógica proposicional y demostraciones
Respuesta: ∃x ∃y (R(x, y) ∧ ¬R(y, x))
Cuantificadores y argumentos: ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x) y ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). Desplaza la negación hacia dentro, intercambia cada cuantificador que atraviesa y niega la fórmula interior con las leyes proposicionales, como ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b. Un argumento es válido cuando la conclusión vale 1 en todas las filas en las que todas las premisas valen 1. Una sola fila con premisas verdaderas y conclusión falsa es un contraejemplo y demuestra que el argumento no es válido.
Las otras opciones dejan un cuantificador sin cambiar, cambian el orden de los cuantificadores o niegan mal la fórmula interior.
5.Lógica digital: puertas, mapas K y biestables
Respuesta: AB = 01, CD = 11
Mapas de Karnaugh: las celdas están ordenadas en código Gray (00, 01, 11, 10), por lo que las celdas vecinas, incluidas las que están a través de los bordes, difieren en exactamente una variable. Agrupa los 1 en rectángulos de 1, 2, 4, 8 o 16 celdas, lo más grandes y los menos posibles, hasta cubrir todos los 1. Cada grupo es un término producto: las variables que permanecen constantes dentro de él. Un grupo de 2ᵏ celdas pierde k variables. Las indiferencias (X) pueden usarse para agrandar grupos, pero nunca hace falta cubrirlas. Agrupar los 0 en su lugar da la forma POS mínima.
Vecinos de cada 1
Un 1 con un 1 vecino puede unirse a un grupo de dos o más.
m7: m6, m5, m3, m15 → 0
El 1 aislado
m7 = A′BCD → AB = 01, CD = 11
Respuesta
AB = 01, CD = 11
6.Lógica digital: puertas, mapas K y biestables
Respuesta: Q = 6
Biestables y contadores: un biestable cambia solo en el flanco activo del reloj. D copia su entrada (Q⁺ = D); T conmuta cuando T = 1; JK mantiene con 00, pone a 0 con 01, pone a 1 con 10 y conmuta con 11. Un contador binario de n bits tiene 2ⁿ estados y cuenta módulo 2ⁿ; un contador módulo N cuenta 0, 1, …, N − 1 y vuelve a 0, y necesita el menor n con 2ⁿ ≥ N biestables. Cada etapa de un contador asíncrono divide la frecuencia a la mitad, así que la última salida de un contador módulo N funciona a fclk/N. Un contador Johnson de n biestables tiene 2n estados y un contador en anillo, n.
Ciclos completos
Cada 9 pulsos devuelven el contador al mismo estado.
28 = 3·9 + 1
Cuenta tras los pulsos restantes
Q = (5 + 1) mod 9 = 6
Q = 0110₂
Respuesta
Q = 6
7.Teoría de números y aritmética modular
Respuesta: 12−1 mod 29 = 17
Inversos y congruencias: a tiene inverso módulo n exactamente cuando mcd(a, n) = 1. El algoritmo de Euclides extendido escribe 1 = s·n + t·a, y entonces a⁻¹ ≡ t (mod n). Una congruencia a·x ≡ b (mod n) con mcd(a, n) = 1 tiene la solución x ≡ a⁻¹·b. Dos congruencias x ≡ r₁ (mod m₁) y x ≡ r₂ (mod m₂) con módulos coprimos tienen una solución módulo m₁·m₂ (teorema chino del resto). La φ(n) de Euler cuenta los números de 1 a n que son coprimos con n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).
Algoritmo de Euclides extendido
Cada resto r se escribe como r ≡ t·12 (mod 29).
r = 29, t = 0
r = 12, q = 2, t = 1
r = 5, q = 2, t = −2
r = 2, q = 2, t = 5
r = 1, q = 2, t = −12
Inversa
1 ≡ −12·12 (mod 29)
x = 17
comprobación: 12·17 = 204 = 7·29 + 1
Respuesta
12−1 mod 29 = 17
8.Teoría de números y aritmética modular
Respuesta: 187423 mod 43 = 26
Potencias modulares y RSA: calcula aᵏ mod n por cuadrado repetido: escribe k en binario, eleva al cuadrado, reduce después de cada paso y multiplica las potencias cuyo bit es 1. Fermat: aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p) para un primo p que no divide a a, así que el exponente se puede reducir módulo p − 1. RSA: elige los primos p y q, n = p·q y φ(n) = (p − 1)(q − 1); el exponente público e es coprimo con φ(n), y el exponente privado es d = e⁻¹ mod φ(n). Cifra con c = mᵉ mod n y descifra con m = cᵈ mod n.
Reduce el exponente
7423 mod 42 = 31
187423 ≡ 1831 (mod 43)
Potencia pequeña
1831 mod 43 = 26
Respuesta
187423 mod 43 = 26
9.Algoritmos y complejidad
Respuesta: C · Subproblemas superpuestos y subestructura óptima
Por qué esta es la respuesta
Guardar los resultados de los subproblemas superpuestos (memoización o tabulación) evita trabajo repetido y convierte algoritmos exponenciales en polinómicos.
Respuesta
C · Subproblemas superpuestos y subestructura óptima
10.Algoritmos y complejidad
Respuesta: C · W es un número, así que el tiempo es exponencial en el número de bits empleados para escribir W
Por qué esta es la respuesta
El tiempo de ejecución es polinómico en el valor de W pero exponencial en su longitud (log W bits); la mochila 0/1 es NP-completa.
Respuesta
C · W es un número, así que el tiempo es exponencial en el número de bits empleados para escribir W
11.Estructuras de datos
Respuesta: A · Encadenamiento separado (separate chaining)
Por qué esta es la respuesta
El encadenamiento mantiene una lista enlazada (u otra estructura) por cubeta; el direccionamiento abierto busca otra posición libre dentro de la propia tabla.
Respuesta
A · Encadenamiento separado (separate chaining)
12.Estructuras de datos
Respuesta: D · O(n)
Por qué esta es la respuesta
Un montículo no da ninguna regla sobre qué subárbol contiene una clave, así que en el peor caso hay que revisar todos los nodos; solo el mínimo se encuentra rápido.
Respuesta
D · O(n)
13.Teoría de grafos
Respuesta: Camino euleriano, sin circuito
Euler, Hamilton y árboles: un grafo conexo tiene un circuito euleriano (cada arista una vez, volviendo al inicio) cuando todos los vértices tienen grado par, y un camino euleriano que no es un circuito cuando exactamente dos vértices tienen grado impar; entonces el camino va de un vértice impar al otro. Un circuito hamiltoniano visita cada vértice una vez; Kn tiene (n − 1)!/2 de ellos. Un árbol de n vértices tiene n − 1 aristas, y un grafo conexo con m aristas conserva un árbol generador tras quitarle m − n + 1 aristas.
El camino euleriano empieza en un vértice impar y termina en el otro.
14.Teoría de grafos
Respuesta: G
Caminos mínimos y árboles generadores: el algoritmo de Dijkstra fija un vértice por ronda: el vértice no fijado con la menor distancia provisional. Su distancia es entonces definitiva, y cada vecino v recibe d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v)). El algoritmo de Kruskal construye un árbol generador mínimo tomando las aristas de la más ligera a la más pesada y descartando toda arista que cierre un ciclo; el algoritmo de Prim hace crecer un único árbol desde un vértice inicial añadiendo siempre la arista más ligera que sale de él. Un árbol generador de n vértices tiene n − 1 aristas.
Dijkstra ronda a ronda
1. A (0): B: 12, C: 2
2. C (2): E: 6, G: 12
3. E (6): D: 7, F: 21
4. D (7): B: 10, F: 14
5. B (10)
6. G (12)
7. F (14)
ronda 6
G
Respuesta
G
15.Bases de datos y SQL
Respuesta: A · SELECT dept, MAX(salary) FROM emp GROUP BY dept
Por qué esta es la respuesta
GROUP BY dept crea un grupo por departamento y MAX(salary) elige el valor más alto de cada uno.
Respuesta
A · SELECT dept, MAX(salary) FROM emp GROUP BY dept
16.Bases de datos y SQL
Respuesta: B · 0
Por qué esta es la respuesta
COUNT(col) cuenta los valores no NULL, así que devuelve 0; COUNT(*) devolvería 10.
Respuesta
B · 0
17.Redes de computadores
Respuesta: A · FIN
Por qué esta es la respuesta
Cada extremo envía FIN cuando ya no tiene más datos, y el otro extremo lo confirma. SYN sirve para abrir una conexión; RST la aborta.
Respuesta
A · FIN
18.Redes de computadores
Respuesta: A · Varias peticiones reutilizan una misma conexión TCP, evitando saludos repetidos
Por qué esta es la respuesta
Reutilizar una conexión evita un nuevo saludo y un nuevo arranque lento por cada objeto, por lo que las páginas con muchos recursos cargan más rápido.
Respuesta
A · Varias peticiones reutilizan una misma conexión TCP, evitando saludos repetidos
19.Subredes IPv4
Respuesta: p = 22
Subredes IPv4: una dirección tiene 32 bits. El prefijo /p indica cuántos bits iniciales identifican la red; los 32 − p bits restantes numeran los hosts. Una subred tiene 2³²⁻ᵖ direcciones, pero la primera (dirección de red) y la última (de difusión) no se pueden asignar a hosts, así que caben 2³²⁻ᵖ − 2 hosts. Excepciones: una /31 (enlace punto a punto, RFC 3021) usa sus 2 direcciones para hosts, y una /32 es una única dirección (un solo host o una interfaz de loopback).
Bits de host necesarios
29 − 2 = 510 < 783
210 − 2 = 1022 ≥ 783 → h = 10
Longitud del prefijo
p = 32 − 10 = 22
Respuesta
p = /22
20.Subredes IPv4
Respuesta: x = 159
Subredes IPv4: una dirección tiene 32 bits. El prefijo /p indica cuántos bits iniciales identifican la red; los 32 − p bits restantes numeran los hosts. Una subred tiene 2³²⁻ᵖ direcciones, pero la primera (dirección de red) y la última (de difusión) no se pueden asignar a hosts, así que caben 2³²⁻ᵖ − 2 hosts. Excepciones: una /31 (enlace punto a punto, RFC 3021) usa sus 2 direcciones para hosts, y una /32 es una única dirección (un solo host o una interfaz de loopback).