Cuenta las variables distintas: la tabla de verdad tiene 2ⁿ filas, y la primera tiene todas ellas en 1.
Dale a cada subfórmula su propia columna y rellena las columnas de dentro hacia fuera.
Aplica la regla de cada conectivo: → solo es 0 en 1 → 0, y ↔ vale 1 cuando ambos lados coinciden.
Para las equivalencias, compara las columnas finales fila por fila; para un argumento, mira solo las filas en las que todas las premisas valen 1.
Para negar un enunciado cuantificado, desplaza ¬ hacia dentro, intercambia ∀ y ∃ y niega la fórmula interior.
Lógica digital: puertas, mapas K y biestables
Puertas básicas
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Reglas de Boole
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
De Morgan
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Orden del mapa de Karnaugh
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Grupo de 2ᵏ celdas
pierde k variables
Multiplexor de 4 a 1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Biestables
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Contadores
n bits: 2ⁿ estados; módulo N: el menor n con 2ⁿ ≥ N; fsal = fclk/N
Contador asíncrono
fmax = 1/(n·tpd)
Contadores en anillo y Johnson
n y 2n estados
Método
En un circuito, trabaja desde las entradas hasta la salida puerta por puerta y escribe el valor en cada hilo, o escribe su expresión y rellena la tabla de verdad.
Para simplificar, coloca los 1 (y las indiferencias como X) en un mapa de Karnaugh con filas y columnas en código Gray: 00, 01, 11, 10.
Cubre los 1 con los menos grupos posibles y lo más grandes posible, de 1, 2, 4, 8 o 16 celdas, envolviendo los bordes; cada grupo es un término producto formado por las variables que permanecen constantes. Agrupa los 0 para la forma POS.
En biestables y contadores, lee las entradas en cada flanco activo del reloj, anota el estado tras cada flanco y recuerda que un contador de n bits da la vuelta tras 2ⁿ estados.
Teoría de números y aritmética modular
División con resto
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euclides
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Mínimo común múltiplo
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Inversa
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Congruencia lineal
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Función φ de Euler
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n
Método
Reduce primero cada número módulo n; los restos están entre 0 y n − 1.
Para un mcd, divide repetidamente con el algoritmo de Euclides; el último resto distinto de cero es el mcd.
Para un inverso, aplica el algoritmo extendido y quédate con el coeficiente de a; suma n si es negativo.
Resuelve a·x ≡ b multiplicando por a⁻¹; combina dos congruencias escribiendo x = r₁ + m₁k.
Para las potencias, escribe el exponente en binario y eleva al cuadrado repetidamente; en RSA, d = e⁻¹ mod φ(n) con φ(n) = (p − 1)(q − 1).
Teoría de grafos
Lema del apretón de manos
Σ deg(v) = 2|E|
Grafos completos
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Grafo regular
|E| = n·k/2
Árbol y bosque
|E| = n − 1, |E| = n − c
Hojas de un árbol
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Euler
circuito: todos los grados pares; camino: exactamente 2 grados impares
Circuitos de Hamilton en Kn
(n − 1)!/2
Actualización de Dijkstra
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Recorridos de longitud L
(Mᴸ)ij
Método
Anota el grado de cada vértice; los grados suman el doble del número de aristas.
En las preguntas de Euler, comprueba que el grafo sea conexo y cuenta los vértices de grado impar.
En los árboles, usa n − 1 aristas y el lema del apretón de manos.
En Dijkstra, lleva una tabla de distancias provisionales y fija en cada ronda el vértice no fijado de menor distancia.
Para un árbol generador mínimo, ordena las aristas por peso y descarta toda arista que cierre un ciclo (Kruskal), o haz crecer un único árbol desde un vértice inicial (Prim).
Subredes IPv4
Hosts por subred
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Tamaño de bloque
256 − (mask octet)
Dirección de red
IP AND máscara
Dirección de difusión
IP OR (NOT máscara): todos los bits de host a 1
Subredes con n bits prestados
2n
2Problemas de práctica
1.Sistemas de numeraciónMedia
Escribe −57 como patrón de 8 bits en complemento a dos. Lee el patrón como un número binario sin signo: ¿cuál es su valor U en decimal?
N = −578 bit
U =
2.Sistemas de numeraciónDifícil
Un sistema debe dar a cada uno de 4077 elementos su propio código binario de la misma longitud. ¿Cuál es el menor número de bits b necesario?
4077
b = bit
3.Lógica proposicional y demostracionesMedia
¿Qué fórmula es lógicamente equivalente a q ∧ (p ∨ r)? Haz clic en ella.
q ∧ (p ∨ r)
1(q ∧ p) ∨ (q ∧ r)
2q ∨ (p ∧ r)
3(q ∨ p) ∧ (q ∨ r)
4(q ∧ p) ∨ r
4.Lógica proposicional y demostracionesDifícil
¿Cuántas de las 16 filas de la tabla de verdad hacen verdadera ((r ∨ q) → r) ∧ (¬(p ∧ ¬s) ∨ (q → ¬s))? Llama a ese número N.
((r ∨ q) → r) ∧ (¬(p ∧ ¬s) ∨ (q → ¬s))
N =
5.Lógica digital: puertas, mapas K y biestablesMedia
En este mapa de Karnaugh exactamente un 1 no tiene ningún 1 vecino, así que queda como un grupo de una celda (un minitérmino completo de cuatro literales) en la forma SOP mínima. Cuentan los vecinos a través de los bordes del mapa. Haz clic en esa celda.
F = Σm(1, 2, 5, 12, 14)
1AB = 00, CD = 00
2AB = 00, CD = 01
3AB = 00, CD = 11
4AB = 00, CD = 10
5AB = 01, CD = 00
6AB = 01, CD = 01
7AB = 01, CD = 11
8AB = 01, CD = 10
9AB = 11, CD = 00
10AB = 11, CD = 01
11AB = 11, CD = 11
12AB = 11, CD = 10
13AB = 10, CD = 00
14AB = 10, CD = 01
15AB = 10, CD = 11
16AB = 10, CD = 10
6.Lógica digital: puertas, mapas K y biestablesDifícil
Un biestable D activado por flanco de subida empieza con Q = 0 y recibe las entradas mostradas en 7 flancos de subida del reloj. ¿Cuántas veces, N, cambia Q de estado?
Q₀ = 0D
N =
7.Teoría de números y aritmética modularMedia
Halla el menor entero positivo x con x ≡ 1 (mod 4) y x ≡ 0 (mod 5).
x ≡ 1 (mod 4)x ≡ 0 (mod 5)
x =
8.Teoría de números y aritmética modularDifícil
Cifra el mensaje m = 167 con la clave pública RSA (n, e) = (703, 23). Halla el texto cifrado c.
n = 703e = 23m = 167
c =
9.Algoritmos y complejidadMedia
¿Por qué muchas rutinas de ordenación de las bibliotecas cambian al ordenamiento por inserción para subarrays muy pequeños?
AEl ordenamiento por inserción tiene poca sobrecarga y es rápido con entradas pequeñas o casi ordenadas
BLos algoritmos recursivos no pueden tratar arrays de menos de 10 elementos
CEl ordenamiento por inserción usa menos memoria que cualquier otro algoritmo de ordenamiento con entradas grandes
DEl ordenamiento por inserción es O(n log n) en el peor caso
10.Algoritmos y complejidadDifícil
El algoritmo de programación dinámica de Held-Karp resuelve exactamente el problema del viajante. ¿Cuál es su tiempo de ejecución para n ciudades?
AO(n³)
BO(n!)
CO(n² 2ⁿ)
DO(2n²)
11.Estructuras de datosMedia
¿Qué estructura de datos usa un programa en ejecución para llevar el control de las llamadas a funciones activas y sus variables locales?
ALa cola de memoria del heap
BUn árbol binario de búsqueda de marcos
CLa pila de llamadas
DUna tabla hash de funciones
12.Estructuras de datosDifícil
¿Cuál es la principal ventaja de una skip list sobre una lista enlazada ordenada?
AAlmacena las claves sin orden
BBúsqueda garantizada en O(1), porque cada nodo guarda un puntero a todos los demás nodos
CNo usa memoria adicional
DBúsqueda esperada en O(log n) gracias a varios niveles de punteros hacia delante
13.Teoría de grafosMedia
¿Tiene el grafo conexo un circuito euleriano, un camino euleriano que no es un circuito, o ninguno de los dos? Haz clic en tu respuesta.
|V| = 5|E| = 6
1Circuito euleriano
2Camino euleriano, sin circuito
3ninguna de las dos
14.Teoría de grafosDifícil
El algoritmo de Prim construye un árbol generador mínimo a partir del vértice D. Haz clic en la arista que añade como arista número 4.
inicio: Dk = 4
1arista AB
2arista AC
3arista BC
4arista BD
5arista CE
6arista DE
7arista DF
8arista EF
9arista GB
10arista GC
15.Bases de datos y SQLMedia
¿Qué devuelve SELECT name, CASE WHEN grade >= 5,5 THEN 'pass' ELSE 'fail' END FROM results?
ACada nombre con la etiqueta 'pass' o 'fail' según la nota
BSolo los estudiantes que aprobaron
CEl número de estudiantes que aprobaron y suspendieron
DUn error, porque CASE no se permite en SELECT
16.Bases de datos y SQLDifícil
La tabla b contiene los valores 1, 2 y NULL en la columna y. ¿Qué devuelve SELECT * FROM a WHERE x NOT IN (SELECT y FROM b)?
ANinguna fila
BLas filas de a en las que x no es 1 ni 2
CSolo las filas de a en las que x es NULL
DTodas las filas de a
17.Redes de computadoresMedia
Un router tiene rutas para 10.0.0.0/8 y 10.1.0.0/16. ¿Qué ruta usa para un paquete dirigido a 10.1.5.5?
A10.1.0.0/16, porque es el prefijo coincidente más largo
BAmbas rutas, repartiendo el tráfico a partes iguales
C10.0.0.0/8, porque se añadió primero
D10.0.0.0/8, porque abarca más direcciones que el /16
18.Redes de computadoresDifícil
¿En qué tipo de protocolo de encaminamiento se produce el problema de la cuenta al infinito, y qué ayuda a evitarlo?
AEn los de vector de rutas; rutas de AS más largas
BEn los de vector de distancia; el horizonte dividido (split horizon) y la ruta envenenada inversa (poison reverse)
CEn el encaminamiento estático; añadir rutas por defecto
DEn los de estado de enlace; la inundación de actualizaciones de enlace
19.Subredes IPv4Media
Un departamento necesita 179 direcciones de host en una sola subred. ¿Cuál es la mayor longitud de prefijo p (la subred más pequeña) que basta?
179 hosts
p =
20.Subredes IPv4Difícil
Un host tiene la dirección 172.20.206.8/17. ¿Cuál es el tercer octeto x de la dirección de difusión de su subred?
172.20.206.8/17
x =
3Disoluciones
1.Sistemas de numeración
Respuesta: U = 199
Sistemas de numeración posicionales: cada dígito vale su valor por una potencia de la base. En binario las posiciones valen 1, 2, 4, 8, 16, …; en hexadecimal 1, 16, 256, …, con A–F para 10–15. En complemento a dos de 8 bits, el bit de la izquierda vale −128 en vez de +128; así se guardan los números negativos.
Invertir y sumar uno
57 = 0011 1001
invertido: 1100 0110
+1 → 1100 0111
Leerlo sin signo
1100 0111₂ = 256 − 57 = 199
Respuesta
U = 199
2.Sistemas de numeración
Respuesta: b = 12 bit
Sistemas de numeración posicionales: cada dígito vale su valor por una potencia de la base. En binario las posiciones valen 1, 2, 4, 8, 16, …; en hexadecimal 1, 16, 256, …, con A–F para 10–15. En complemento a dos de 8 bits, el bit de la izquierda vale −128 en vez de +128; así se guardan los números negativos.
Potencias de dos
211 = 2048 < 4077
212 = 4096 ≥ 4077
Respuesta
b = 12
3.Lógica proposicional y demostraciones
Respuesta: (q ∧ p) ∨ (q ∧ r)
Equivalencia lógica: dos fórmulas son equivalentes (≡) cuando tienen el mismo valor en todas las filas de la tabla de verdad. Una tautología vale 1 en todas las filas, una contradicción vale 0 en todas las filas, y una contingencia no es ninguna de las dos. Leyes útiles: De Morgan, ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b y ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b; a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a (contrarrecíproca); ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b; y las leyes distributivas, a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).
La ley
∧ se distribuye sobre ∨: a ∧ (b ∨ c) ≡ (a ∧ b) ∨ (a ∧ c).
q ∧ (p ∨ r) ≡ (q ∧ p) ∨ (q ∧ r)
Comprueba con la tabla de verdad
p = 1, q = 1, r = 1: 1 | 1 1 1 1
p = 1, q = 1, r = 0: 1 | 1 1 1 1
p = 1, q = 0, r = 1: 0 | 0 1 1 1
p = 1, q = 0, r = 0: 0 | 0 0 0 0
p = 0, q = 1, r = 1: 1 | 1 1 1 1
p = 0, q = 1, r = 0: 0 | 0 1 1 0
p = 0, q = 0, r = 1: 0 | 0 0 0 1
p = 0, q = 0, r = 0: 0 | 0 0 0 0
Respuesta
(q ∧ p) ∨ (q ∧ r)
Las columnas después de la barra son las opciones, en el orden mostrado.
4.Lógica proposicional y demostraciones
Respuesta: N = 12
Tablas de verdad: una fórmula con n variables distintas tiene 2ⁿ filas, una por cada combinación de valores de verdad (1 = verdadero, 0 = falso). Trabaja de dentro hacia fuera y dale a cada subfórmula su propia columna. ¬a invierte el valor; a ∧ b vale 1 solo cuando ambos son 1; a ∨ b vale 0 solo cuando ambos son 0; a → b vale 0 solo cuando a = 1 y b = 0; a ↔ b vale 1 cuando ambos lados son iguales.
Mapas de Karnaugh: las celdas están ordenadas en código Gray (00, 01, 11, 10), por lo que las celdas vecinas, incluidas las que están a través de los bordes, difieren en exactamente una variable. Agrupa los 1 en rectángulos de 1, 2, 4, 8 o 16 celdas, lo más grandes y los menos posibles, hasta cubrir todos los 1. Cada grupo es un término producto: las variables que permanecen constantes dentro de él. Un grupo de 2ᵏ celdas pierde k variables. Las indiferencias (X) pueden usarse para agrandar grupos, pero nunca hace falta cubrirlas. Agrupar los 0 en su lugar da la forma POS mínima.
Vecinos de cada 1
Un 1 con un 1 vecino puede unirse a un grupo de dos o más.
m2: m3, m0, m6, m10 → 0
El 1 aislado
m2 = A′B′CD′ → AB = 00, CD = 10
Respuesta
AB = 00, CD = 10
6.Lógica digital: puertas, mapas K y biestables
Respuesta: N = 3
Biestables y contadores: un biestable cambia solo en el flanco activo del reloj. D copia su entrada (Q⁺ = D); T conmuta cuando T = 1; JK mantiene con 00, pone a 0 con 01, pone a 1 con 10 y conmuta con 11. Un contador binario de n bits tiene 2ⁿ estados y cuenta módulo 2ⁿ; un contador módulo N cuenta 0, 1, …, N − 1 y vuelve a 0, y necesita el menor n con 2ⁿ ≥ N biestables. Cada etapa de un contador asíncrono divide la frecuencia a la mitad, así que la última salida de un contador módulo N funciona a fclk/N. Un contador Johnson de n biestables tiene 2n estados y un contador en anillo, n.
Q tras cada flanco
Un biestable D copia D en cada flanco de subida: Q⁺ = D.
1: D = 1 → Q = 1
2: D = 1 → Q = 1
3: D = 1 → Q = 1
4: D = 1 → Q = 1
5: D = 1 → Q = 1
6: D = 0 → Q = 0
7: D = 1 → Q = 1
Cuenta los cambios
0 → 1 → 1 → 1 → 1 → 1 → 0 → 1
N = 3
Respuesta
N = 3
7.Teoría de números y aritmética modular
Respuesta: x = 5
Inversos y congruencias: a tiene inverso módulo n exactamente cuando mcd(a, n) = 1. El algoritmo de Euclides extendido escribe 1 = s·n + t·a, y entonces a⁻¹ ≡ t (mod n). Una congruencia a·x ≡ b (mod n) con mcd(a, n) = 1 tiene la solución x ≡ a⁻¹·b. Dos congruencias x ≡ r₁ (mod m₁) y x ≡ r₂ (mod m₂) con módulos coprimos tienen una solución módulo m₁·m₂ (teorema chino del resto). La φ(n) de Euler cuenta los números de 1 a n que son coprimos con n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).
Primera congruencia
x = 1 + 4k
Segunda congruencia
1 + 4k ≡ 0 (mod 5) → 4k ≡ 4 (mod 5)
k ≡ 4·4 ≡ 1 (mod 5)
Resultado
x = 1 + 4·1 = 5
x = 5
comprobación: 5 mod 4 = 1, 5 mod 5 = 0
Respuesta
x = 5
8.Teoría de números y aritmética modular
Respuesta: c = 496
Potencias modulares y RSA: calcula aᵏ mod n por cuadrado repetido: escribe k en binario, eleva al cuadrado, reduce después de cada paso y multiplica las potencias cuyo bit es 1. Fermat: aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p) para un primo p que no divide a a, así que el exponente se puede reducir módulo p − 1. RSA: elige los primos p y q, n = p·q y φ(n) = (p − 1)(q − 1); el exponente público e es coprimo con φ(n), y el exponente privado es d = e⁻¹ mod φ(n). Cifra con c = mᵉ mod n y descifra con m = cᵈ mod n.
Cuadrado repetido
23 = 16 + 4 + 2 + 1
1671 ≡ 167 (mod 703)
1672 ≡ 472 (mod 703)
1674 ≡ 636 (mod 703)
1678 ≡ 271 (mod 703)
16716 ≡ 329 (mod 703)
16723 ≡ 167·472·636·329 ≡ 496 (mod 703)
Texto cifrado
c = 496
Respuesta
c = 496
9.Algoritmos y complejidad
Respuesta: A · El ordenamiento por inserción tiene poca sobrecarga y es rápido con entradas pequeñas o casi ordenadas
Por qué esta es la respuesta
Para n pequeño, el bucle sencillo del ordenamiento por inserción supera la sobrecarga de la recursión de quicksort o merge sort, aunque sea O(n²).
Respuesta
A · El ordenamiento por inserción tiene poca sobrecarga y es rápido con entradas pequeñas o casi ordenadas
10.Algoritmos y complejidad
Respuesta: C · O(n² 2ⁿ)
Por qué esta es la respuesta
Hay unos n 2ⁿ estados, y cada uno se calcula en O(n); es exponencial, pero mucho más rápido que probar los (n − 1)! recorridos.
Respuesta
C · O(n² 2ⁿ)
11.Estructuras de datos
Respuesta: C · La pila de llamadas
Por qué esta es la respuesta
Cada llamada apila un marco de pila y cada retorno lo desapila; por eso la llamada más reciente termina primero.
Respuesta
C · La pila de llamadas
12.Estructuras de datos
Respuesta: D · Búsqueda esperada en O(log n) gracias a varios niveles de punteros hacia delante
Por qué esta es la respuesta
Los niveles aleatorios permiten que las búsquedas salten muchos nodos, lo que da O(log n) esperado en búsqueda, inserción y eliminación.
Respuesta
D · Búsqueda esperada en O(log n) gracias a varios niveles de punteros hacia delante
13.Teoría de grafos
Respuesta: Camino euleriano, sin circuito
Euler, Hamilton y árboles: un grafo conexo tiene un circuito euleriano (cada arista una vez, volviendo al inicio) cuando todos los vértices tienen grado par, y un camino euleriano que no es un circuito cuando exactamente dos vértices tienen grado impar; entonces el camino va de un vértice impar al otro. Un circuito hamiltoniano visita cada vértice una vez; Kn tiene (n − 1)!/2 de ellos. Un árbol de n vértices tiene n − 1 aristas, y un grafo conexo con m aristas conserva un árbol generador tras quitarle m − n + 1 aristas.
El camino euleriano empieza en un vértice impar y termina en el otro.
14.Teoría de grafos
Respuesta: arista AC
Caminos mínimos y árboles generadores: el algoritmo de Dijkstra fija un vértice por ronda: el vértice no fijado con la menor distancia provisional. Su distancia es entonces definitiva, y cada vecino v recibe d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v)). El algoritmo de Kruskal construye un árbol generador mínimo tomando las aristas de la más ligera a la más pesada y descartando toda arista que cierre un ciclo; el algoritmo de Prim hace crecer un único árbol desde un vértice inicial añadiendo siempre la arista más ligera que sale de él. Un árbol generador de n vértices tiene n − 1 aristas.
Algoritmo de Prim
1. DF (7)
2. DE (16)
3. CE (11)
4. AC (4)
5. AB (6)
6. GB (9)
arista número 4
AC
Respuesta
arista AC
15.Bases de datos y SQL
Respuesta: A · Cada nombre con la etiqueta 'pass' o 'fail' según la nota
Por qué esta es la respuesta
Una expresión CASE evalúa sus condiciones fila a fila y devuelve el valor correspondiente, así que cada fila recibe una etiqueta.
Respuesta
A · Cada nombre con la etiqueta 'pass' o 'fail' según la nota
16.Bases de datos y SQL
Respuesta: A · Ninguna fila
Por qué esta es la respuesta
La comparación con NULL es UNKNOWN, así que la condición completa nunca es TRUE; NOT EXISTS o filtrar los NULL evita esta trampa.
Respuesta
A · Ninguna fila
17.Redes de computadores
Respuesta: A · 10.1.0.0/16, porque es el prefijo coincidente más largo
Por qué esta es la respuesta
El reenvío IP usa la coincidencia del prefijo más largo: entre todas las rutas que coinciden con el destino, se elige la de máscara más larga.
Respuesta
A · 10.1.0.0/16, porque es el prefijo coincidente más largo
18.Redes de computadores
Respuesta: B · En los de vector de distancia; el horizonte dividido (split horizon) y la ruta envenenada inversa (poison reverse)
Por qué esta es la respuesta
Tras un fallo, los routers de vector de distancia pueden seguir anunciándose rutas obsoletas entre sí, aumentando la métrica poco a poco. El horizonte dividido, la ruta envenenada inversa y una métrica máxima lo limitan.
Respuesta
B · En los de vector de distancia; el horizonte dividido (split horizon) y la ruta envenenada inversa (poison reverse)
19.Subredes IPv4
Respuesta: p = 24
Subredes IPv4: una dirección tiene 32 bits. El prefijo /p indica cuántos bits iniciales identifican la red; los 32 − p bits restantes numeran los hosts. Una subred tiene 2³²⁻ᵖ direcciones, pero la primera (dirección de red) y la última (de difusión) no se pueden asignar a hosts, así que caben 2³²⁻ᵖ − 2 hosts. Excepciones: una /31 (enlace punto a punto, RFC 3021) usa sus 2 direcciones para hosts, y una /32 es una única dirección (un solo host o una interfaz de loopback).
Bits de host necesarios
27 − 2 = 126 < 179
28 − 2 = 254 ≥ 179 → h = 8
Longitud del prefijo
p = 32 − 8 = 24
Respuesta
p = /24
20.Subredes IPv4
Respuesta: x = 255
IPv4 subnetting: an address has 32 bits. The prefix /p says how many leading bits identify the network; the remaining 32 − p bits number the hosts. A subnet has 2³²⁻ᵖ addresses, but the first (network address) and last (broadcast address) cannot be given to hosts, so 2³²⁻ᵖ − 2 hosts fit. Exceptions: a /31 (point-to-point link, RFC 3021) uses both of its 2 addresses for hosts, and a /32 is one single address (a single host or a loopback).