Cuenta las variables distintas: la tabla de verdad tiene 2ⁿ filas, y la primera tiene todas ellas en 1.
Dale a cada subfórmula su propia columna y rellena las columnas de dentro hacia fuera.
Aplica la regla de cada conectivo: → solo es 0 en 1 → 0, y ↔ vale 1 cuando ambos lados coinciden.
Para las equivalencias, compara las columnas finales fila por fila; para un argumento, mira solo las filas en las que todas las premisas valen 1.
Para negar un enunciado cuantificado, desplaza ¬ hacia dentro, intercambia ∀ y ∃ y niega la fórmula interior.
Lógica digital: puertas, mapas K y biestables
Puertas básicas
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Reglas de Boole
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
De Morgan
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Orden del mapa de Karnaugh
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Grupo de 2ᵏ celdas
pierde k variables
Multiplexor de 4 a 1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Biestables
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Contadores
n bits: 2ⁿ estados; módulo N: el menor n con 2ⁿ ≥ N; fsal = fclk/N
Contador asíncrono
fmax = 1/(n·tpd)
Contadores en anillo y Johnson
n y 2n estados
Método
En un circuito, trabaja desde las entradas hasta la salida puerta por puerta y escribe el valor en cada hilo, o escribe su expresión y rellena la tabla de verdad.
Para simplificar, coloca los 1 (y las indiferencias como X) en un mapa de Karnaugh con filas y columnas en código Gray: 00, 01, 11, 10.
Cubre los 1 con los menos grupos posibles y lo más grandes posible, de 1, 2, 4, 8 o 16 celdas, envolviendo los bordes; cada grupo es un término producto formado por las variables que permanecen constantes. Agrupa los 0 para la forma POS.
En biestables y contadores, lee las entradas en cada flanco activo del reloj, anota el estado tras cada flanco y recuerda que un contador de n bits da la vuelta tras 2ⁿ estados.
Teoría de números y aritmética modular
División con resto
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euclides
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Mínimo común múltiplo
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Inversa
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Congruencia lineal
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Función φ de Euler
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n
Método
Reduce primero cada número módulo n; los restos están entre 0 y n − 1.
Para un mcd, divide repetidamente con el algoritmo de Euclides; el último resto distinto de cero es el mcd.
Para un inverso, aplica el algoritmo extendido y quédate con el coeficiente de a; suma n si es negativo.
Resuelve a·x ≡ b multiplicando por a⁻¹; combina dos congruencias escribiendo x = r₁ + m₁k.
Para las potencias, escribe el exponente en binario y eleva al cuadrado repetidamente; en RSA, d = e⁻¹ mod φ(n) con φ(n) = (p − 1)(q − 1).
Teoría de grafos
Lema del apretón de manos
Σ deg(v) = 2|E|
Grafos completos
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Grafo regular
|E| = n·k/2
Árbol y bosque
|E| = n − 1, |E| = n − c
Hojas de un árbol
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Euler
circuito: todos los grados pares; camino: exactamente 2 grados impares
Circuitos de Hamilton en Kn
(n − 1)!/2
Actualización de Dijkstra
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Recorridos de longitud L
(Mᴸ)ij
Método
Anota el grado de cada vértice; los grados suman el doble del número de aristas.
En las preguntas de Euler, comprueba que el grafo sea conexo y cuenta los vértices de grado impar.
En los árboles, usa n − 1 aristas y el lema del apretón de manos.
En Dijkstra, lleva una tabla de distancias provisionales y fija en cada ronda el vértice no fijado de menor distancia.
Para un árbol generador mínimo, ordena las aristas por peso y descarta toda arista que cierre un ciclo (Kruskal), o haz crecer un único árbol desde un vértice inicial (Prim).
Subredes IPv4
Hosts por subred
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Tamaño de bloque
256 − (mask octet)
Dirección de red
IP AND máscara
Dirección de difusión
IP OR (NOT máscara): todos los bits de host a 1
Subredes con n bits prestados
2n
2Problemas de práctica
1.Sistemas de numeraciónMedia
El patrón de 8 bits 1000 0010 guarda un entero con signo en complemento a dos. ¿Cuál es su valor N en decimal?
1000 00108 bit
N =
2.Sistemas de numeraciónDifícil
Pon los bits al resultado de 8 bits de 1000 0011 AND 0010 1011. ¿Cuál es el valor R del resultado en decimal?
1000 0011AND0010 1011
R =
3.Lógica proposicional y demostracionesMedia
¿Es b ∧ ¬b una tautología, una contradicción o una contingencia? Haz clic en tu respuesta.
b ∧ ¬b
1tautología
2contradicción
3contingencia
4.Lógica proposicional y demostracionesDifícil
Se dan las premisas a → c; a. ¿Qué conclusión se sigue de ellas? Haz clic en ella.
a → ca
1¬c
2a ∧ ¬c
3c
4¬a
5.Lógica digital: puertas, mapas K y biestablesMedia
Usa el mapa de Karnaugh para hallar la forma mínima de producto de sumas (POS) de F(A, B, C, D) = Σm(0, 1, 2, 7, 8, 9, 13, 14). ¿Cuántos términos suma (factores), N, tiene?
F(A, B, C, D) = Σm(0, 1, 2, 7, 8, 9, 13, 14)
N =
6.Lógica digital: puertas, mapas K y biestablesDifícil
Halla la forma SOP mínima de F(A, B, C, D) = Σm(2, 3, 4, 9, 13, 15) + d(5, 11, 12), donde d marca las condiciones indiferentes. ¿Cuántos literales, L, contiene?
Halla el menor entero positivo x con x ≡ 4 (mod 8) y x ≡ 6 (mod 9).
x ≡ 4 (mod 8)x ≡ 6 (mod 9)
x =
8.Teoría de números y aritmética modularDifícil
13 es primo. Usa el pequeño teorema de Fermat para hallar 890909 mod 13.
p = 13k = 90909
890909 mod 13 =
9.Algoritmos y complejidadMedia
¿Cuántos niveles tiene la recursión de merge sort para un array de n elementos?
AUnos n / 2
BUnos √n
CUnos log₂ n
DUnos n
10.Algoritmos y complejidadDifícil
¿Qué algoritmo encuentra un árbol de expansión mínima añadiendo repetidamente la arista más barata que no forme un ciclo?
AAlgoritmo de Kruskal
BFloyd-Warshall
CAlgoritmo de Dijkstra
DAlgoritmo de Prim empezando desde un nodo
11.Estructuras de datosMedia
¿Cómo se inserta un elemento nuevo en un montículo binario?
ASe inserta en su posición ordenada desplazando una posición a la derecha todos los elementos mayores
BSe coloca en la raíz y se hace bajar (sift-down)
CSe reconstruye todo el montículo desde cero
DSe coloca al final del arreglo y se hace subir (sift-up) mientras viole la propiedad de montículo
12.Estructuras de datosDifícil
En el algoritmo de Kruskal para el árbol de expansión mínima, ¿para qué se usa la estructura union-find?
APara comprobar si los dos extremos de una arista ya están conectados
BPara almacenar la distancia actual de cada vértice al origen durante la búsqueda
CPara elegir el vértice inicial
DPara ordenar las aristas por peso
13.Teoría de grafosMedia
¿Tiene el grafo conexo un circuito euleriano, un camino euleriano que no es un circuito, o ninguno de los dos? Haz clic en tu respuesta.
|V| = 7|E| = 12
1Circuito euleriano
2Camino euleriano, sin circuito
3ninguna de las dos
14.Teoría de grafosDifícil
El algoritmo de Prim construye un árbol generador mínimo a partir del vértice F. Haz clic en la arista que añade como arista número 5.
inicio: Fk = 5
1arista AB
2arista AC
3arista BD
4arista CE
5arista DE
6arista EF
7arista GB
8arista GD
9arista GE
15.Bases de datos y SQLMedia
¿Qué hace ROLLBACK TO SAVEPOINT s1?
AElimina el punto de guardado y todas las tablas modificadas desde entonces
BDeshace los cambios hechos después del punto de guardado s1 y mantiene abierta la transacción
CTermina la transacción y confirma todo
DDeshace toda la transacción desde el principio
16.Bases de datos y SQLDifícil
¿Qué característica de SQL es la más adecuada para encontrar a todos los empleados que dependen de un jefe en un árbol organizativo de profundidad desconocida?
AUn GROUP BY sobre manager_id
BUna restricción UNIQUE sobre manager_id
CUna expresión de tabla común recursiva (WITH RECURSIVE)
DUna única autocombinación de la tabla employees sobre manager_id
17.Redes de computadoresMedia
NAT (traducción de direcciones de red) se usa principalmente para:
ACifrar el tráfico entre dos sedes
BAumentar la velocidad de un cable de red
CTraducir nombres de dominio a direcciones IP para los dispositivos de una red local
DPermitir que muchos dispositivos con direcciones privadas compartan una única dirección IP pública
18.Redes de computadoresDifícil
Un PC puede llegar a las impresoras de su propia subred pero a nada más allá. Su dirección IP y su máscara son correctas. ¿Cuál es el fallo más probable?
AUna puerta de enlace predeterminada ausente o errónea
BLa ventana TCP es demasiado pequeña
CUna dirección MAC duplicada en internet
DUna configuración de servidor DNS defectuosa
19.Subredes IPv4Media
Una subred usa la máscara 255.255.255.192. ¿Cuántas direcciones de host utilizables H tiene?
255.255.255.192
H =
20.Subredes IPv4Difícil
Un host tiene la dirección 10.20.246.121/26. ¿Cuál es el último número (cuarto octeto) x de la dirección de difusión de su subred?
10.20.246.121/26
x =
3Disoluciones
1.Sistemas de numeración
Respuesta: N = −126
Sistemas de numeración posicionales: cada dígito vale su valor por una potencia de la base. En binario las posiciones valen 1, 2, 4, 8, 16, …; en hexadecimal 1, 16, 256, …, con A–F para 10–15. En complemento a dos de 8 bits, el bit de la izquierda vale −128 en vez de +128; así se guardan los números negativos.
Sumar los valores posicionales
Los demás bits conservan sus valores positivos normales.
−128 + 2 = −126
Respuesta
N = −126
2.Sistemas de numeración
Respuesta: R = 3
Poner bits: cada bit vale una potencia de dos (128, 64, …, 1). Un dígito hexadecimal son exactamente cuatro bits, y en complemento a dos de 8 bits el bit de más a la izquierda vale −128. Las operaciones bit a bit actúan sobre cada posición de bit por separado.
Bit a bit
AND da 1 solo donde ambos bits son 1.
1000 0011
AND 0010 1011
= 0000 0011
Valor del resultado
0000 0011₂ = 3
Respuesta
R = 3
3.Lógica proposicional y demostraciones
Respuesta: contradicción
Equivalencia lógica: dos fórmulas son equivalentes (≡) cuando tienen el mismo valor en todas las filas de la tabla de verdad. Una tautología vale 1 en todas las filas, una contradicción vale 0 en todas las filas, y una contingencia no es ninguna de las dos. Leyes útiles: De Morgan, ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b y ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b; a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a (contrarrecíproca); ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b; y las leyes distributivas, a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).
Tabla de verdad fila por fila
b = 1: ¬b = 0, b ∧ ¬b = 0
b = 0: ¬b = 1, b ∧ ¬b = 0
Clasifica
b ∧ ¬b: 0, 0
0 en todas las filas: una contradicción.
Respuesta
contradicción
4.Lógica proposicional y demostraciones
Respuesta: c
Cuantificadores y argumentos: ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x) y ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). Desplaza la negación hacia dentro, intercambia cada cuantificador que atraviesa y niega la fórmula interior con las leyes proposicionales, como ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b. Un argumento es válido cuando la conclusión vale 1 en todas las filas en las que todas las premisas valen 1. Una sola fila con premisas verdaderas y conclusión falsa es un contraejemplo y demuestra que el argumento no es válido.
Filas con todas las premisas verdaderas
a = 1, c = 1: ¬c = 0, a ∧ ¬c = 0, c = 1, ¬a = 0
Conclusión
c (modus ponens)
Respuesta
c
5.Lógica digital: puertas, mapas K y biestables
Respuesta: N = 6
Mapas de Karnaugh: las celdas están ordenadas en código Gray (00, 01, 11, 10), por lo que las celdas vecinas, incluidas las que están a través de los bordes, difieren en exactamente una variable. Agrupa los 1 en rectángulos de 1, 2, 4, 8 o 16 celdas, lo más grandes y los menos posibles, hasta cubrir todos los 1. Cada grupo es un término producto: las variables que permanecen constantes dentro de él. Un grupo de 2ᵏ celdas pierde k variables. Las indiferencias (X) pueden usarse para agrandar grupos, pero nunca hace falta cubrirlas. Agrupar los 0 en su lugar da la forma POS mínima.
Agrupa los 0
Todo grupo es un rectángulo de 2ᵏ celdas; las celdas del borde son vecinas de las celdas del borde opuesto.
(B + C′ + D′)
(B′ + C + D)
(A′ + C′ + D′)
(A + B′ + D)
(A + B′ + C)
(A′ + B + C′)
Forma POS mínima
F = (B + C′ + D′)(B′ + C + D)(A′ + C′ + D′)(A + B′ + D)(A + B′ + C)(A′ + B + C′)
N = 6
Respuesta
N = 6
6.Lógica digital: puertas, mapas K y biestables
Respuesta: L = 7
Mapas de Karnaugh: las celdas están ordenadas en código Gray (00, 01, 11, 10), por lo que las celdas vecinas, incluidas las que están a través de los bordes, difieren en exactamente una variable. Agrupa los 1 en rectángulos de 1, 2, 4, 8 o 16 celdas, lo más grandes y los menos posibles, hasta cubrir todos los 1. Cada grupo es un término producto: las variables que permanecen constantes dentro de él. Un grupo de 2ᵏ celdas pierde k variables. Las indiferencias (X) pueden usarse para agrandar grupos, pero nunca hace falta cubrirlas. Agrupar los 0 en su lugar da la forma POS mínima.
Implicantes primos
Los grupos más grandes que se pueden formar con 1 y X.
BC′, B′CD, AD, A′B′C
Cobertura mínima
F = BC′ + AD + A′B′C
L = 7
Respuesta
L = 7
7.Teoría de números y aritmética modular
Respuesta: x = 60
Inversos y congruencias: a tiene inverso módulo n exactamente cuando mcd(a, n) = 1. El algoritmo de Euclides extendido escribe 1 = s·n + t·a, y entonces a⁻¹ ≡ t (mod n). Una congruencia a·x ≡ b (mod n) con mcd(a, n) = 1 tiene la solución x ≡ a⁻¹·b. Dos congruencias x ≡ r₁ (mod m₁) y x ≡ r₂ (mod m₂) con módulos coprimos tienen una solución módulo m₁·m₂ (teorema chino del resto). La φ(n) de Euler cuenta los números de 1 a n que son coprimos con n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).
Primera congruencia
x = 4 + 8k
Segunda congruencia
4 + 8k ≡ 6 (mod 9) → 8k ≡ 2 (mod 9)
k ≡ 8·2 ≡ 7 (mod 9)
Resultado
x = 4 + 8·7 = 60
x = 60
comprobación: 60 mod 8 = 4, 60 mod 9 = 6
Respuesta
x = 60
8.Teoría de números y aritmética modular
Respuesta: 890909 mod 13 = 8
Potencias modulares y RSA: calcula aᵏ mod n por cuadrado repetido: escribe k en binario, eleva al cuadrado, reduce después de cada paso y multiplica las potencias cuyo bit es 1. Fermat: aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p) para un primo p que no divide a a, así que el exponente se puede reducir módulo p − 1. RSA: elige los primos p y q, n = p·q y φ(n) = (p − 1)(q − 1); el exponente público e es coprimo con φ(n), y el exponente privado es d = e⁻¹ mod φ(n). Cifra con c = mᵉ mod n y descifra con m = cᵈ mod n.
Reduce el exponente
90909 mod 12 = 9
890909 ≡ 89 (mod 13)
Potencia pequeña
89 mod 13 = 8
Respuesta
890909 mod 13 = 8
9.Algoritmos y complejidad
Respuesta: C · Unos log₂ n
Por qué esta es la respuesta
Dividir por la mitad de n hasta 1 lleva unos log₂ n niveles, y cada nivel hace un trabajo de mezcla O(n), lo que da O(n log n).
Respuesta
C · Unos log₂ n
10.Algoritmos y complejidad
Respuesta: A · Algoritmo de Kruskal
Por qué esta es la respuesta
Kruskal ordena las aristas por peso y las añade si conectan componentes distintas; Prim hace crecer un único árbol desde un vértice inicial.
Respuesta
A · Algoritmo de Kruskal
11.Estructuras de datos
Respuesta: D · Se coloca al final del arreglo y se hace subir (sift-up) mientras viole la propiedad de montículo
Por qué esta es la respuesta
Añadirlo al final mantiene el árbol completo; intercambiarlo con su padre restablece el orden en O(log n) pasos.
Respuesta
D · Se coloca al final del arreglo y se hace subir (sift-up) mientras viole la propiedad de montículo
12.Estructuras de datos
Respuesta: A · Para comprobar si los dos extremos de una arista ya están conectados
Por qué esta es la respuesta
Find indica si ambos extremos están en la misma componente; si no lo están, se añade la arista y union fusiona las componentes.
Respuesta
A · Para comprobar si los dos extremos de una arista ya están conectados
13.Teoría de grafos
Respuesta: Circuito euleriano
Euler, Hamilton y árboles: un grafo conexo tiene un circuito euleriano (cada arista una vez, volviendo al inicio) cuando todos los vértices tienen grado par, y un camino euleriano que no es un circuito cuando exactamente dos vértices tienen grado impar; entonces el camino va de un vértice impar al otro. Un circuito hamiltoniano visita cada vértice una vez; Kn tiene (n − 1)!/2 de ellos. Un árbol de n vértices tiene n − 1 aristas, y un grafo conexo con m aristas conserva un árbol generador tras quitarle m − n + 1 aristas.
Caminos mínimos y árboles generadores: el algoritmo de Dijkstra fija un vértice por ronda: el vértice no fijado con la menor distancia provisional. Su distancia es entonces definitiva, y cada vecino v recibe d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v)). El algoritmo de Kruskal construye un árbol generador mínimo tomando las aristas de la más ligera a la más pesada y descartando toda arista que cierre un ciclo; el algoritmo de Prim hace crecer un único árbol desde un vértice inicial añadiendo siempre la arista más ligera que sale de él. Un árbol generador de n vértices tiene n − 1 aristas.
Algoritmo de Prim
1. EF (7)
2. CE (4)
3. DE (15)
4. GD (10)
5. GB (9)
6. AB (5)
arista número 5
GB
Respuesta
arista GB
15.Bases de datos y SQL
Respuesta: B · Deshace los cambios hechos después del punto de guardado s1 y mantiene abierta la transacción
Por qué esta es la respuesta
Un punto de guardado (savepoint) marca un punto dentro de una transacción; volver a él cancela el trabajo posterior, mientras que los cambios anteriores quedan pendientes hasta el COMMIT.
Respuesta
B · Deshace los cambios hechos después del punto de guardado s1 y mantiene abierta la transacción
16.Bases de datos y SQL
Respuesta: C · Una expresión de tabla común recursiva (WITH RECURSIVE)
Por qué esta es la respuesta
Una CTE recursiva empieza con una consulta ancla y combina repetidamente el resultado anterior con la tabla, así que maneja jerarquías de cualquier profundidad.
Respuesta
C · Una expresión de tabla común recursiva (WITH RECURSIVE)
17.Redes de computadores
Respuesta: D · Permitir que muchos dispositivos con direcciones privadas compartan una única dirección IP pública
Por qué esta es la respuesta
NAT reescribe direcciones (y puertos) para que las redes privadas accedan a internet a través de un número menor de direcciones públicas.
Respuesta
D · Permitir que muchos dispositivos con direcciones privadas compartan una única dirección IP pública
18.Redes de computadores
Respuesta: A · Una puerta de enlace predeterminada ausente o errónea
Por qué esta es la respuesta
Los hosts envían los paquetes destinados fuera de la subred a la puerta de enlace predeterminada. Si es errónea o falta, el tráfico local sigue funcionando pero no se alcanza nada externo, ni siquiera por dirección IP.
Respuesta
A · Una puerta de enlace predeterminada ausente o errónea
19.Subredes IPv4
Respuesta: H = 62
IPv4 subnetting: an address has 32 bits. The prefix /p says how many leading bits identify the network; the remaining 32 − p bits number the hosts. A subnet has 2³²⁻ᵖ addresses, but the first (network address) and last (broadcast address) cannot be given to hosts, so 2³²⁻ᵖ − 2 hosts fit. Exceptions: a /31 (point-to-point link, RFC 3021) uses both of its 2 addresses for hosts, and a /32 is one single address (a single host or a loopback).
Longitud del prefijo
255.255.255.192 = /26
Hosts utilizables
26 − 2 = 62
Respuesta
H = 62
20.Subredes IPv4
Respuesta: x = 127
Subredes IPv4: una dirección tiene 32 bits. El prefijo /p indica cuántos bits iniciales identifican la red; los 32 − p bits restantes numeran los hosts. Una subred tiene 2³²⁻ᵖ direcciones, pero la primera (dirección de red) y la última (de difusión) no se pueden asignar a hosts, así que caben 2³²⁻ᵖ − 2 hosts. Excepciones: una /31 (enlace punto a punto, RFC 3021) usa sus 2 direcciones para hosts, y una /32 es una única dirección (un solo host o una interfaz de loopback).