Cuenta las variables distintas: la tabla de verdad tiene 2ⁿ filas, y la primera tiene todas ellas en 1.
Dale a cada subfórmula su propia columna y rellena las columnas de dentro hacia fuera.
Aplica la regla de cada conectivo: → solo es 0 en 1 → 0, y ↔ vale 1 cuando ambos lados coinciden.
Para las equivalencias, compara las columnas finales fila por fila; para un argumento, mira solo las filas en las que todas las premisas valen 1.
Para negar un enunciado cuantificado, desplaza ¬ hacia dentro, intercambia ∀ y ∃ y niega la fórmula interior.
Lógica digital: puertas, mapas K y biestables
Puertas básicas
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Reglas de Boole
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
De Morgan
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Orden del mapa de Karnaugh
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Grupo de 2ᵏ celdas
pierde k variables
Multiplexor de 4 a 1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Biestables
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Contadores
n bits: 2ⁿ estados; módulo N: el menor n con 2ⁿ ≥ N; fsal = fclk/N
Contador asíncrono
fmax = 1/(n·tpd)
Contadores en anillo y Johnson
n y 2n estados
Método
En un circuito, trabaja desde las entradas hasta la salida puerta por puerta y escribe el valor en cada hilo, o escribe su expresión y rellena la tabla de verdad.
Para simplificar, coloca los 1 (y las indiferencias como X) en un mapa de Karnaugh con filas y columnas en código Gray: 00, 01, 11, 10.
Cubre los 1 con los menos grupos posibles y lo más grandes posible, de 1, 2, 4, 8 o 16 celdas, envolviendo los bordes; cada grupo es un término producto formado por las variables que permanecen constantes. Agrupa los 0 para la forma POS.
En biestables y contadores, lee las entradas en cada flanco activo del reloj, anota el estado tras cada flanco y recuerda que un contador de n bits da la vuelta tras 2ⁿ estados.
Teoría de números y aritmética modular
División con resto
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euclides
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Mínimo común múltiplo
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Inversa
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Congruencia lineal
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Función φ de Euler
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n
Método
Reduce primero cada número módulo n; los restos están entre 0 y n − 1.
Para un mcd, divide repetidamente con el algoritmo de Euclides; el último resto distinto de cero es el mcd.
Para un inverso, aplica el algoritmo extendido y quédate con el coeficiente de a; suma n si es negativo.
Resuelve a·x ≡ b multiplicando por a⁻¹; combina dos congruencias escribiendo x = r₁ + m₁k.
Para las potencias, escribe el exponente en binario y eleva al cuadrado repetidamente; en RSA, d = e⁻¹ mod φ(n) con φ(n) = (p − 1)(q − 1).
Teoría de grafos
Lema del apretón de manos
Σ deg(v) = 2|E|
Grafos completos
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Grafo regular
|E| = n·k/2
Árbol y bosque
|E| = n − 1, |E| = n − c
Hojas de un árbol
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Euler
circuito: todos los grados pares; camino: exactamente 2 grados impares
Circuitos de Hamilton en Kn
(n − 1)!/2
Actualización de Dijkstra
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Recorridos de longitud L
(Mᴸ)ij
Método
Anota el grado de cada vértice; los grados suman el doble del número de aristas.
En las preguntas de Euler, comprueba que el grafo sea conexo y cuenta los vértices de grado impar.
En los árboles, usa n − 1 aristas y el lema del apretón de manos.
En Dijkstra, lleva una tabla de distancias provisionales y fija en cada ronda el vértice no fijado de menor distancia.
Para un árbol generador mínimo, ordena las aristas por peso y descarta toda arista que cierre un ciclo (Kruskal), o haz crecer un único árbol desde un vértice inicial (Prim).
Subredes IPv4
Hosts por subred
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Tamaño de bloque
256 − (mask octet)
Dirección de red
IP AND máscara
Dirección de difusión
IP OR (NOT máscara): todos los bits de host a 1
Subredes con n bits prestados
2n
2Problemas de práctica
1.Sistemas de numeraciónMedia
Pon los bits para que almacenen −117 en complemento a dos de 8 bits. Leído como un número sin signo, ¿cuál es el valor U del patrón?
N = −1178 bit
U =
2.Sistemas de numeraciónDifícil
Una imagen sin comprimir tiene 256 × 256 píxeles con 8 bits por píxel. ¿Cuánta memoria M ocupa, en KiB (1 KiB = 1024 bytes)?
256 × 256 px8 bit/px1 KiB = 1024 B
M = KiB
3.Lógica proposicional y demostracionesMedia
¿Qué fórmula es lógicamente equivalente a ¬(b ∨ a)? Haz clic en ella.
¬(b ∨ a)
1¬b ∧ a
2b ∨ ¬a
3¬b ∧ ¬a
4¬b ∨ ¬a
4.Lógica proposicional y demostracionesDifícil
¿Qué enunciado es equivalente a ¬∃x (A(x) → B(x)), con la negación desplazada hasta el interior? Haz clic en él.
¬∃x (A(x) → B(x))
1∀x (A(x) ∧ ¬B(x))
2∀x (A(x) → ¬B(x))
3∃x (A(x) ∧ ¬B(x))
4∀x (¬A(x) → ¬B(x))
5.Lógica digital: puertas, mapas K y biestablesMedia
Usa el mapa de Karnaugh para hallar la forma mínima de suma de productos (SOP) de F(A, B, C, D) = Σm(3, 7, 10, 13, 14, 15). ¿Cuántos literales, L, contiene en total (una variable con prima cuenta como un literal)?
F(A, B, C, D) = Σm(3, 7, 10, 13, 14, 15)
L =
6.Lógica digital: puertas, mapas K y biestablesDifícil
Un contador en anillo está formado por 4 biestables D con la última salida realimentada a la primera entrada, y empieza con un único 1. ¿Por cuántos estados distintos, N, pasa?
n = 4
N =
7.Teoría de números y aritmética modularMedia
Resuelve 13x ≡ 9 (mod 37). Da la solución x con 0 < x < 37.
13x ≡ 9 (mod 37)
x =
8.Teoría de números y aritmética modularDifícil
Resuelve 18x ≡ 33 (mod 75). Da la menor solución positiva x.
18x ≡ 33 (mod 75)
x =
9.Algoritmos y complejidadMedia
¿Cuál es la complejidad temporal de: para i = 1 hasta n: para j = 1 hasta i: hacer trabajo O(1)?
AO(n³)
BO(n)
CO(n²)
DO(n log n)
10.Algoritmos y complejidadDifícil
¿Qué estableció el teorema de Cook-Levin?
AEl problema de la parada es indecidible
BTodo problema NP puede resolverse en tiempo exponencial
CEl problema de satisfacibilidad booleana (SAT) es NP-completo
DP no es igual a NP
11.Estructuras de datosMedia
¿Qué tipo abstracto de datos usa el algoritmo de Dijkstra para elegir el siguiente vértice que procesar?
AUna cola de prioridad de mínimos
BUna cola FIFO
CUn conjunto sin orden
DUna pila
12.Estructuras de datosDifícil
En el algoritmo de Kruskal para el árbol de expansión mínima, ¿para qué se usa la estructura union-find?
APara elegir el vértice inicial
BPara ordenar las aristas por peso
CPara comprobar si los dos extremos de una arista ya están conectados
DPara almacenar la distancia actual de cada vértice al origen durante la búsqueda
13.Teoría de grafosMedia
¿Tiene el grafo conexo un circuito euleriano, un camino euleriano que no es un circuito, o ninguno de los dos? Haz clic en tu respuesta.
|V| = 5|E| = 6
1Circuito euleriano
2Camino euleriano, sin circuito
3ninguna de las dos
14.Teoría de grafosDifícil
El algoritmo de Kruskal construye un árbol generador mínimo. Haz clic en la arista que añade como arista número 4; las aristas descartadas no cuentan.
k = 4
1arista AB
2arista AC
3arista BC
4arista BD
5arista CE
6arista DE
7arista BE
15.Bases de datos y SQLMedia
¿Qué devuelve EXCEPT (llamado MINUS en Oracle)?
ALas filas de la primera consulta que no aparecen en la segunda
BLas filas que aparecen en ambas consultas
CLas filas de la segunda consulta que no aparecen en la primera
DTodas las filas de ambas consultas sin duplicados
16.Bases de datos y SQLDifícil
¿Por qué SELECT dept, name, COUNT(*) FROM emp GROUP BY dept no es válido en SQL estándar?
Aname no está agrupado ni agregado, así que no tiene un único valor por grupo
Bdept debe aparecer dentro de una función de agregación
CGROUP BY debe enumerar todas las columnas de la tabla
DCOUNT(*) no puede usarse junto con GROUP BY
17.Redes de computadoresMedia
HTTP no tiene estado. ¿Cómo mantienen habitualmente los sitios web la sesión de un usuario entre peticiones?
ACon cookies que contienen un identificador de sesión o un token
BDando a cada usuario una dirección IP fija
CGuardando la contraseña en la URL
DManteniendo abierta la conexión TCP durante días
18.Redes de computadoresDifícil
¿Por qué el extremo que cierra primero una conexión TCP permanece en el estado TIME_WAIT durante el doble del tiempo de vida máximo de un segmento?
APara conservar las claves de cifrado y reutilizarlas después
BPara que los routers del camino actualicen sus tablas de encaminamiento para la siguiente conexión
CPara esperar a que caduque la caché DNS
DPara que los segmentos retrasados desaparezcan y se pueda reenviar el ACK final si se perdió
19.Subredes IPv4Media
Una subred usa la máscara 255.255.248.0. ¿Cuántas direcciones de host utilizables H tiene?
255.255.248.0
H =
20.Subredes IPv4Difícil
Un router tiene rutas a estas redes: 10.231.243.0/24, 10.231.244.0/24. ¿Cuál es la longitud de prefijo más larga p de una única ruta resumida que las cubra todas?
10.231.243.0/24 … 10.231.244.0/24
p =
3Disoluciones
1.Sistemas de numeración
Respuesta: U = 139
Poner bits: cada bit vale una potencia de dos (128, 64, …, 1). Un dígito hexadecimal son exactamente cuatro bits, y en complemento a dos de 8 bits el bit de más a la izquierda vale −128. Las operaciones bit a bit actúan sobre cada posición de bit por separado.
Invertir y sumar uno
117 = 0111 0101
invertido: 1000 1010
+1 → 1000 1011
Leerlo sin signo
1000 1011₂ = 256 − 117 = 139
Respuesta
U = 139
2.Sistemas de numeración
Respuesta: M = 64 KiB
Sistemas de numeración posicionales: cada dígito vale su valor por una potencia de la base. En binario las posiciones valen 1, 2, 4, 8, 16, …; en hexadecimal 1, 16, 256, …, con A–F para 10–15. En complemento a dos de 8 bits, el bit de la izquierda vale −128 en vez de +128; así se guardan los números negativos.
Bits y bytes
256·256·8 = 524288 bit = 65536 B
Pasar a KiB
65536/1024 = 64 KiB
Respuesta
M = 64 KiB
3.Lógica proposicional y demostraciones
Respuesta: ¬b ∧ ¬a
Equivalencia lógica: dos fórmulas son equivalentes (≡) cuando tienen el mismo valor en todas las filas de la tabla de verdad. Una tautología vale 1 en todas las filas, una contradicción vale 0 en todas las filas, y una contingencia no es ninguna de las dos. Leyes útiles: De Morgan, ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b y ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b; a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a (contrarrecíproca); ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b; y las leyes distributivas, a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).
La ley
De Morgan: ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b. El ∨ se convierte en ∧ y se niegan ambas partes.
¬(b ∨ a) ≡ ¬b ∧ ¬a
Comprueba con la tabla de verdad
a = 1, b = 1: 0 | 0 1 0 0
a = 1, b = 0: 0 | 1 0 0 1
a = 0, b = 1: 0 | 0 1 0 1
a = 0, b = 0: 1 | 0 1 1 1
Respuesta
¬b ∧ ¬a
Las columnas después de la barra son las opciones, en el orden mostrado.
4.Lógica proposicional y demostraciones
Respuesta: ∀x (A(x) ∧ ¬B(x))
Cuantificadores y argumentos: ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x) y ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). Desplaza la negación hacia dentro, intercambia cada cuantificador que atraviesa y niega la fórmula interior con las leyes proposicionales, como ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b. Un argumento es válido cuando la conclusión vale 1 en todas las filas en las que todas las premisas valen 1. Una sola fila con premisas verdaderas y conclusión falsa es un contraejemplo y demuestra que el argumento no es válido.
Desplaza la negación hacia dentro
¬∃x (A(x) → B(x)) ≡ ∀x (A(x) ∧ ¬B(x))
Respuesta
∀x (A(x) ∧ ¬B(x))
Las otras opciones dejan un cuantificador sin cambiar, cambian el orden de los cuantificadores o niegan mal la fórmula interior.
5.Lógica digital: puertas, mapas K y biestables
Respuesta: L = 9
Mapas de Karnaugh: las celdas están ordenadas en código Gray (00, 01, 11, 10), por lo que las celdas vecinas, incluidas las que están a través de los bordes, difieren en exactamente una variable. Agrupa los 1 en rectángulos de 1, 2, 4, 8 o 16 celdas, lo más grandes y los menos posibles, hasta cubrir todos los 1. Cada grupo es un término producto: las variables que permanecen constantes dentro de él. Un grupo de 2ᵏ celdas pierde k variables. Las indiferencias (X) pueden usarse para agrandar grupos, pero nunca hace falta cubrirlas. Agrupar los 0 en su lugar da la forma POS mínima.
Agrupa los 1
Todo grupo es un rectángulo de 2ᵏ celdas; las celdas del borde son vecinas de las celdas del borde opuesto.
A′CD
ACD′
ABD
Forma SOP mínima
F = A′CD + ACD′ + ABD
L = 9
Respuesta
L = 9
6.Lógica digital: puertas, mapas K y biestables
Respuesta: N = 4
Biestables y contadores: un biestable cambia solo en el flanco activo del reloj. D copia su entrada (Q⁺ = D); T conmuta cuando T = 1; JK mantiene con 00, pone a 0 con 01, pone a 1 con 10 y conmuta con 11. Un contador binario de n bits tiene 2ⁿ estados y cuenta módulo 2ⁿ; un contador módulo N cuenta 0, 1, …, N − 1 y vuelve a 0, y necesita el menor n con 2ⁿ ≥ N biestables. Cada etapa de un contador asíncrono divide la frecuencia a la mitad, así que la última salida de un contador módulo N funciona a fclk/N. Un contador Johnson de n biestables tiene 2n estados y un contador en anillo, n.
Secuencia para 4 biestables
1000 → 0100 → 0010 → 0001
Número de estados
N = 4
Respuesta
N = 4
7.Teoría de números y aritmética modular
Respuesta: x = 32
Inversos y congruencias: a tiene inverso módulo n exactamente cuando mcd(a, n) = 1. El algoritmo de Euclides extendido escribe 1 = s·n + t·a, y entonces a⁻¹ ≡ t (mod n). Una congruencia a·x ≡ b (mod n) con mcd(a, n) = 1 tiene la solución x ≡ a⁻¹·b. Dos congruencias x ≡ r₁ (mod m₁) y x ≡ r₂ (mod m₂) con módulos coprimos tienen una solución módulo m₁·m₂ (teorema chino del resto). La φ(n) de Euler cuenta los números de 1 a n que son coprimos con n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).
Inverso de 13
r = 37, t = 0
r = 13, q = 2, t = 1
r = 11, q = 1, t = −2
r = 2, q = 5, t = 3
r = 1, q = 2, t = −17
13−1 ≡ 20 (mod 37)
Resuelve
x ≡ 20·9 = 180 ≡ 32 (mod 37)
comprobación: 13·32 = 416 ≡ 9 (mod 37)
Respuesta
x = 32
8.Teoría de números y aritmética modular
Respuesta: x = 6
Inversos y congruencias: a tiene inverso módulo n exactamente cuando mcd(a, n) = 1. El algoritmo de Euclides extendido escribe 1 = s·n + t·a, y entonces a⁻¹ ≡ t (mod n). Una congruencia a·x ≡ b (mod n) con mcd(a, n) = 1 tiene la solución x ≡ a⁻¹·b. Dos congruencias x ≡ r₁ (mod m₁) y x ≡ r₂ (mod m₂) con módulos coprimos tienen una solución módulo m₁·m₂ (teorema chino del resto). La φ(n) de Euler cuenta los números de 1 a n que son coprimos con n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).
Divide entre el mcd
gcd(18, 75) = 3
6x ≡ 11 (mod 25)
Resuelve la congruencia reducida
6−1 ≡ 21 (mod 25) → x ≡ 6 (mod 25)
Soluciones módulo 75
x ∈ {6, 31, 56}
x = 6
Respuesta
x = 6
9.Algoritmos y complejidad
Respuesta: C · O(n²)
Por qué esta es la respuesta
El cuerpo interior se ejecuta n(n + 1) / 2 veces en total, lo que sigue siendo cuadrático.
Respuesta
C · O(n²)
10.Algoritmos y complejidad
Respuesta: C · El problema de satisfacibilidad booleana (SAT) es NP-completo
Por qué esta es la respuesta
Cook y Levin demostraron de forma independiente que todo problema de NP se reduce a SAT en tiempo polinómico, así que SAT fue el primer problema NP-completo conocido.
Respuesta
C · El problema de satisfacibilidad booleana (SAT) es NP-completo
11.Estructuras de datos
Respuesta: A · Una cola de prioridad de mínimos
Por qué esta es la respuesta
Una cola de prioridad de mínimos, normalmente un montículo binario, devuelve de forma eficiente el vértice no visitado con la menor distancia.
Respuesta
A · Una cola de prioridad de mínimos
12.Estructuras de datos
Respuesta: C · Para comprobar si los dos extremos de una arista ya están conectados
Por qué esta es la respuesta
Find indica si ambos extremos están en la misma componente; si no lo están, se añade la arista y union fusiona las componentes.
Respuesta
C · Para comprobar si los dos extremos de una arista ya están conectados
13.Teoría de grafos
Respuesta: Camino euleriano, sin circuito
Euler, Hamilton y árboles: un grafo conexo tiene un circuito euleriano (cada arista una vez, volviendo al inicio) cuando todos los vértices tienen grado par, y un camino euleriano que no es un circuito cuando exactamente dos vértices tienen grado impar; entonces el camino va de un vértice impar al otro. Un circuito hamiltoniano visita cada vértice una vez; Kn tiene (n − 1)!/2 de ellos. Un árbol de n vértices tiene n − 1 aristas, y un grafo conexo con m aristas conserva un árbol generador tras quitarle m − n + 1 aristas.
El camino euleriano empieza en un vértice impar y termina en el otro.
14.Teoría de grafos
Respuesta: arista BD
Caminos mínimos y árboles generadores: el algoritmo de Dijkstra fija un vértice por ronda: el vértice no fijado con la menor distancia provisional. Su distancia es entonces definitiva, y cada vecino v recibe d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v)). El algoritmo de Kruskal construye un árbol generador mínimo tomando las aristas de la más ligera a la más pesada y descartando toda arista que cierre un ciclo; el algoritmo de Prim hace crecer un único árbol desde un vértice inicial añadiendo siempre la arista más ligera que sale de él. Un árbol generador de n vértices tiene n − 1 aristas.
Algoritmo de Kruskal
1. AC (2)
2. AB (7)
3. BE (10)
4. BD (12)
arista número 4
BD
Respuesta
arista BD
15.Bases de datos y SQL
Respuesta: A · Las filas de la primera consulta que no aparecen en la segunda
Por qué esta es la respuesta
A EXCEPT B da las filas de A que no están en B, así que intercambiar las consultas da un resultado distinto.
Respuesta
A · Las filas de la primera consulta que no aparecen en la segunda
16.Bases de datos y SQL
Respuesta: A · name no está agrupado ni agregado, así que no tiene un único valor por grupo
Por qué esta es la respuesta
Cada columna de la lista SELECT debe estar en GROUP BY o dentro de una función de agregación (o depender funcionalmente de las columnas de agrupación); si no, el valor es ambiguo.
Respuesta
A · name no está agrupado ni agregado, así que no tiene un único valor por grupo
17.Redes de computadores
Respuesta: A · Con cookies que contienen un identificador de sesión o un token
Por qué esta es la respuesta
El servidor establece una cookie con un ID de sesión o un token, y el navegador la devuelve en cada petición para que el servidor pueda reconocer al usuario.
Respuesta
A · Con cookies que contienen un identificador de sesión o un token
18.Redes de computadores
Respuesta: D · Para que los segmentos retrasados desaparezcan y se pueda reenviar el ACK final si se perdió
Por qué esta es la respuesta
TIME_WAIT garantiza que un ACK final perdido pueda repetirse y que los segmentos duplicados antiguos caduquen antes de reutilizar el mismo par de dirección y puerto.
Respuesta
D · Para que los segmentos retrasados desaparezcan y se pueda reenviar el ACK final si se perdió
19.Subredes IPv4
Respuesta: H = 2046
IPv4 subnetting: an address has 32 bits. The prefix /p says how many leading bits identify the network; the remaining 32 − p bits number the hosts. A subnet has 2³²⁻ᵖ addresses, but the first (network address) and last (broadcast address) cannot be given to hosts, so 2³²⁻ᵖ − 2 hosts fit. Exceptions: a /31 (point-to-point link, RFC 3021) uses both of its 2 addresses for hosts, and a /32 is one single address (a single host or a loopback).
Longitud del prefijo
255.255.248.0 = /21
Hosts utilizables
211 − 2 = 2046
Respuesta
H = 2046
20.Subredes IPv4
Respuesta: p = 21
Resumen de rutas: una ruta resumida a.b.c.0/p cubre todas las redes cuyos primeros p bits coinciden. Escribe en binario el octeto que difiere de la primera y la última red; el número de bits iniciales comunes, más los bits de los octetos anteriores, es el prefijo de resumen más largo.
Compara los bits
243 = 11110011
244 = 11110100
bits iniciales comunes: 5
Longitud del prefijo
p = 16 + 5 = 21
Respuesta
p = /21
Ruta resumida: 10.231.240.0/21 (también cubre 6 red(es) que no están en la lista).