Cuenta las variables distintas: la tabla de verdad tiene 2ⁿ filas, y la primera tiene todas ellas en 1.
Dale a cada subfórmula su propia columna y rellena las columnas de dentro hacia fuera.
Aplica la regla de cada conectivo: → solo es 0 en 1 → 0, y ↔ vale 1 cuando ambos lados coinciden.
Para las equivalencias, compara las columnas finales fila por fila; para un argumento, mira solo las filas en las que todas las premisas valen 1.
Para negar un enunciado cuantificado, desplaza ¬ hacia dentro, intercambia ∀ y ∃ y niega la fórmula interior.
Lógica digital: puertas, mapas K y biestables
Puertas básicas
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Reglas de Boole
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
De Morgan
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Orden del mapa de Karnaugh
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Grupo de 2ᵏ celdas
pierde k variables
Multiplexor de 4 a 1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Biestables
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Contadores
n bits: 2ⁿ estados; módulo N: el menor n con 2ⁿ ≥ N; fsal = fclk/N
Contador asíncrono
fmax = 1/(n·tpd)
Contadores en anillo y Johnson
n y 2n estados
Método
En un circuito, trabaja desde las entradas hasta la salida puerta por puerta y escribe el valor en cada hilo, o escribe su expresión y rellena la tabla de verdad.
Para simplificar, coloca los 1 (y las indiferencias como X) en un mapa de Karnaugh con filas y columnas en código Gray: 00, 01, 11, 10.
Cubre los 1 con los menos grupos posibles y lo más grandes posible, de 1, 2, 4, 8 o 16 celdas, envolviendo los bordes; cada grupo es un término producto formado por las variables que permanecen constantes. Agrupa los 0 para la forma POS.
En biestables y contadores, lee las entradas en cada flanco activo del reloj, anota el estado tras cada flanco y recuerda que un contador de n bits da la vuelta tras 2ⁿ estados.
Teoría de números y aritmética modular
División con resto
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euclides
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Mínimo común múltiplo
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Inversa
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Congruencia lineal
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Función φ de Euler
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n
Método
Reduce primero cada número módulo n; los restos están entre 0 y n − 1.
Para un mcd, divide repetidamente con el algoritmo de Euclides; el último resto distinto de cero es el mcd.
Para un inverso, aplica el algoritmo extendido y quédate con el coeficiente de a; suma n si es negativo.
Resuelve a·x ≡ b multiplicando por a⁻¹; combina dos congruencias escribiendo x = r₁ + m₁k.
Para las potencias, escribe el exponente en binario y eleva al cuadrado repetidamente; en RSA, d = e⁻¹ mod φ(n) con φ(n) = (p − 1)(q − 1).
Teoría de grafos
Lema del apretón de manos
Σ deg(v) = 2|E|
Grafos completos
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Grafo regular
|E| = n·k/2
Árbol y bosque
|E| = n − 1, |E| = n − c
Hojas de un árbol
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Euler
circuito: todos los grados pares; camino: exactamente 2 grados impares
Circuitos de Hamilton en Kn
(n − 1)!/2
Actualización de Dijkstra
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Recorridos de longitud L
(Mᴸ)ij
Método
Anota el grado de cada vértice; los grados suman el doble del número de aristas.
En las preguntas de Euler, comprueba que el grafo sea conexo y cuenta los vértices de grado impar.
En los árboles, usa n − 1 aristas y el lema del apretón de manos.
En Dijkstra, lleva una tabla de distancias provisionales y fija en cada ronda el vértice no fijado de menor distancia.
Para un árbol generador mínimo, ordena las aristas por peso y descarta toda arista que cierre un ciclo (Kruskal), o haz crecer un único árbol desde un vértice inicial (Prim).
Subredes IPv4
Hosts por subred
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Tamaño de bloque
256 − (mask octet)
Dirección de red
IP AND máscara
Dirección de difusión
IP OR (NOT máscara): todos los bits de host a 1
Subredes con n bits prestados
2n
2Problemas de práctica
1.Sistemas de numeraciónMedia
Pon los bits para que almacenen −24 en complemento a dos de 8 bits. Leído como un número sin signo, ¿cuál es el valor U del patrón?
N = −248 bit
U =
2.Sistemas de numeraciónDifícil
Pon los bits al resultado de 8 bits de 0101 0010 XOR 0101 0100. ¿Cuál es el valor R del resultado en decimal?
0101 0010XOR0101 0100
R =
3.Lógica proposicional y demostracionesMedia
¿Es (b → c) ↔ (c → b) una tautología, una contradicción o una contingencia? Haz clic en tu respuesta.
(b → c) ↔ (c → b)
1tautología
2contradicción
3contingencia
4.Lógica proposicional y demostracionesDifícil
¿Qué enunciado es equivalente a ¬∃x (A(x) → B(x)), con la negación desplazada hasta el interior? Haz clic en él.
¬∃x (A(x) → B(x))
1∀x (¬A(x) → ¬B(x))
2∀x (A(x) ∧ ¬B(x))
3∃x (A(x) ∧ ¬B(x))
4∀x (A(x) → ¬B(x))
5.Lógica digital: puertas, mapas K y biestablesMedia
Simplifica F = AB + A′BC′ + AB′C a su forma mínima de suma de productos. ¿Cuántos literales, L, contiene la expresión simplificada?
F = AB + A′BC′ + AB′C
L =
6.Lógica digital: puertas, mapas K y biestablesDifícil
Un biestable JK activado por flanco de subida empieza con Q = 0 y recibe las entradas mostradas. Haz clic en el primer flanco de reloj en el que Q pasa de 1 a 0.
Q₀ = 0JK
1flanco de reloj 1
2flanco de reloj 2
3flanco de reloj 3
4flanco de reloj 4
5flanco de reloj 5
6flanco de reloj 6
7.Teoría de números y aritmética modularMedia
Halla el menor entero positivo x con x ≡ 2 (mod 3) y x ≡ 1 (mod 4).
x ≡ 2 (mod 3)x ≡ 1 (mod 4)
x =
8.Teoría de números y aritmética modularDifícil
Cifra el mensaje m = 1132 con la clave pública RSA (n, e) = (1271, 17). Halla el texto cifrado c.
n = 1271e = 17m = 1132
c =
9.Algoritmos y complejidadMedia
Con monedas de 1, 3 y 4 y una cantidad de 6, ¿cuántas monedas usa el método voraz de «la moneda más grande primero», comparado con el óptimo?
AEl voraz usa 3 monedas; el óptimo es 3
BEl voraz usa 2 monedas; el óptimo es 2
CEl voraz usa 4 monedas; el óptimo es 3
DEl voraz usa 3 monedas; el óptimo es 2
10.Algoritmos y complejidadDifícil
El problema de la parada demuestra que:
AHay que evitar los bucles
BTodo programa acaba deteniéndose
CAlgunos programas se ejecutan más rápido en ordenadores más rápidos, así que la parada depende del hardware
DNingún algoritmo puede decidir, para todo programa y toda entrada, si el programa se detiene
11.Estructuras de datosMedia
¿Cuánta memoria usa una lista de adyacencia para un grafo con V vértices y E aristas?
AO(V × E)
BO(E²)
CO(V + E)
DO(V²)
12.Estructuras de datosDifícil
Al insertar una clave en un árbol AVL, el subárbol izquierdo de un nodo queda demasiado alto, y la nueva clave fue al subárbol izquierdo de su hijo izquierdo (caso izquierda-izquierda). ¿Qué corrección se aplica?
ARecolorear el nodo y su hijo
BUna rotación simple a la izquierda en el nodo desequilibrado
CUna rotación a la izquierda en el hijo y luego una rotación a la derecha en el nodo
DUna rotación simple a la derecha en el nodo desequilibrado
13.Teoría de grafosMedia
Un grafo conexo tiene 18 vértices y 28 aristas. ¿Cuántas aristas, k, hay que quitar para obtener un árbol generador?
|V| = 18|E| = 28
k =
14.Teoría de grafosDifícil
Usa el algoritmo de Dijkstra para hallar la longitud d(F) del camino más corto de A a F en el grafo ponderado.
inicio: Afin: F
d(F) =
15.Bases de datos y SQLMedia
¿Cuándo es verdadero WHERE EXISTS (subconsulta) para una fila?
ACuando la subconsulta no devuelve ningún valor NULL
BCuando la subconsulta devuelve un número mayor que cero
CCuando la subconsulta devuelve al menos una fila
DCuando la subconsulta devuelve exactamente una fila
16.Bases de datos y SQLDifícil
¿Qué es un índice de cobertura (covering index) para una consulta?
AUn índice que se reconstruye cada noche
BUn índice solo sobre la clave primaria
CUn índice que contiene todas las columnas que necesita la consulta, de modo que no hay que leer la propia tabla
DUn índice que cubre todas las columnas de todas las tablas
17.Redes de computadoresMedia
¿Cuál es el orden habitual de los mensajes cuando un cliente obtiene una dirección por DHCP?
AOffer, Discover, Acknowledge, Request
BDiscover, Request, Offer, Acknowledge
CDiscover, Offer, Request, Acknowledge
DRequest, Offer, Discover, Acknowledge
18.Redes de computadoresDifícil
Las estaciones A y C alcanzan ambas el punto de acceso B pero no se oyen entre sí, por lo que sus tramas colisionan en B. ¿Cómo ayuda 802,11?
AEncaminando las tramas de A a través de C
BHaciendo que A y C usen detección de colisiones para dejar de enviar cuando las tramas se solapan
CCon intercambios RTS/CTS opcionales: el CTS del AP indica a todas las estaciones cercanas que esperen
DAumentando el TTL de las tramas
19.Subredes IPv4Media
La red 192.168.10.0/24 debe dividirse en al menos 3 subredes iguales. Si tomas prestados los menos bits posibles, ¿cuántos hosts utilizables H tiene cada subred?
192.168.10.0/243 subnets
H =
20.Subredes IPv4Difícil
La red 192.168.86.0/24 se divide con VLSM para estas LAN: A: 94 hosts, B: 6 hosts, C: 39 hosts, D: 14 hosts. Las subredes se asignan de .0 hacia arriba, primero la LAN con más hosts, cada una con la subred más pequeña en la que quepa. ¿Cuál es el cuarto octeto x de la dirección de red de la LAN B?
A: 94B: 6C: 39D: 14
x =
3Disoluciones
1.Sistemas de numeración
Respuesta: U = 232
Poner bits: cada bit vale una potencia de dos (128, 64, …, 1). Un dígito hexadecimal son exactamente cuatro bits, y en complemento a dos de 8 bits el bit de más a la izquierda vale −128. Las operaciones bit a bit actúan sobre cada posición de bit por separado.
Invertir y sumar uno
24 = 0001 1000
invertido: 1110 0111
+1 → 1110 1000
Leerlo sin signo
1110 1000₂ = 256 − 24 = 232
Respuesta
U = 232
2.Sistemas de numeración
Respuesta: R = 6
Poner bits: cada bit vale una potencia de dos (128, 64, …, 1). Un dígito hexadecimal son exactamente cuatro bits, y en complemento a dos de 8 bits el bit de más a la izquierda vale −128. Las operaciones bit a bit actúan sobre cada posición de bit por separado.
Bit a bit
XOR da 1 donde los dos bits son distintos.
0101 0010
XOR 0101 0100
= 0000 0110
Valor del resultado
0000 0110₂ = 6
Respuesta
R = 6
3.Lógica proposicional y demostraciones
Respuesta: contingencia
Equivalencia lógica: dos fórmulas son equivalentes (≡) cuando tienen el mismo valor en todas las filas de la tabla de verdad. Una tautología vale 1 en todas las filas, una contradicción vale 0 en todas las filas, y una contingencia no es ninguna de las dos. Leyes útiles: De Morgan, ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b y ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b; a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a (contrarrecíproca); ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b; y las leyes distributivas, a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).
Tabla de verdad fila por fila
b = 1, c = 1: b → c = 1, c → b = 1, (b → c) ↔ (c → b) = 1
b = 1, c = 0: b → c = 0, c → b = 1, (b → c) ↔ (c → b) = 0
b = 0, c = 1: b → c = 1, c → b = 0, (b → c) ↔ (c → b) = 0
b = 0, c = 0: b → c = 1, c → b = 1, (b → c) ↔ (c → b) = 1
Clasifica
(b → c) ↔ (c → b): 1, 0, 0, 1
1 de cada 2 de las 4 filas, 0 en las demás: una contingencia.
Respuesta
contingencia
4.Lógica proposicional y demostraciones
Respuesta: ∀x (A(x) ∧ ¬B(x))
Cuantificadores y argumentos: ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x) y ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). Desplaza la negación hacia dentro, intercambia cada cuantificador que atraviesa y niega la fórmula interior con las leyes proposicionales, como ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b. Un argumento es válido cuando la conclusión vale 1 en todas las filas en las que todas las premisas valen 1. Una sola fila con premisas verdaderas y conclusión falsa es un contraejemplo y demuestra que el argumento no es válido.
Desplaza la negación hacia dentro
¬∃x (A(x) → B(x)) ≡ ∀x (A(x) ∧ ¬B(x))
Respuesta
∀x (A(x) ∧ ¬B(x))
Las otras opciones dejan un cuantificador sin cambiar, cambian el orden de los cuantificadores o niegan mal la fórmula interior.
5.Lógica digital: puertas, mapas K y biestables
Respuesta: L = 4
Álgebra de Boole: las reglas que simplifican expresiones son X + X′ = 1 y X·X′ = 0, X + X = X, la absorción X + X·Y = X, la regla de combinación X·Y + X·Y′ = X, X + X′Y = X + Y y el teorema del consenso XY + X′Z + YZ = XY + X′Z. Las leyes de De Morgan convierten (X·Y)′ en X′ + Y′ y (X + Y)′ en X′·Y′. Un mapa de Karnaugh aplica estas reglas de forma gráfica: cada grupo de dos celdas vecinas es un uso de XY + XY′ = X.
Minitérminos de la expresión
AB → m(6, 7)
A′BC′ → m(2)
AB′C → m(5)
Agrupa y lee
F = BC′ + AC
Cuenta los literales
L = 4
Respuesta
L = 4
6.Lógica digital: puertas, mapas K y biestables
Respuesta: flanco de reloj 5
Biestables y contadores: un biestable cambia solo en el flanco activo del reloj. D copia su entrada (Q⁺ = D); T conmuta cuando T = 1; JK mantiene con 00, pone a 0 con 01, pone a 1 con 10 y conmuta con 11. Un contador binario de n bits tiene 2ⁿ estados y cuenta módulo 2ⁿ; un contador módulo N cuenta 0, 1, …, N − 1 y vuelve a 0, y necesita el menor n con 2ⁿ ≥ N biestables. Cada etapa de un contador asíncrono divide la frecuencia a la mitad, así que la última salida de un contador módulo N funciona a fclk/N. Un contador Johnson de n biestables tiene 2n estados y un contador en anillo, n.
Q tras cada flanco
Un biestable JK: 00 mantiene, 01 pone a 0 (Q = 0), 10 pone a 1 (Q = 1), 11 conmuta.
1: J = 1, K = 1 → Q = 1
2: J = 0, K = 0 → Q = 1
3: J = 1, K = 0 → Q = 1
4: J = 0, K = 0 → Q = 1
5: J = 0, K = 1 → Q = 0
6: J = 1, K = 0 → Q = 1
Primer cambio de 1 a 0
flanco de reloj 5
Respuesta
flanco de reloj 5
7.Teoría de números y aritmética modular
Respuesta: x = 5
Inversos y congruencias: a tiene inverso módulo n exactamente cuando mcd(a, n) = 1. El algoritmo de Euclides extendido escribe 1 = s·n + t·a, y entonces a⁻¹ ≡ t (mod n). Una congruencia a·x ≡ b (mod n) con mcd(a, n) = 1 tiene la solución x ≡ a⁻¹·b. Dos congruencias x ≡ r₁ (mod m₁) y x ≡ r₂ (mod m₂) con módulos coprimos tienen una solución módulo m₁·m₂ (teorema chino del resto). La φ(n) de Euler cuenta los números de 1 a n que son coprimos con n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).
Primera congruencia
x = 2 + 3k
Segunda congruencia
2 + 3k ≡ 1 (mod 4) → 3k ≡ 3 (mod 4)
k ≡ 3·3 ≡ 1 (mod 4)
Resultado
x = 2 + 3·1 = 5
x = 5
comprobación: 5 mod 3 = 2, 5 mod 4 = 1
Respuesta
x = 5
8.Teoría de números y aritmética modular
Respuesta: c = 318
Potencias modulares y RSA: calcula aᵏ mod n por cuadrado repetido: escribe k en binario, eleva al cuadrado, reduce después de cada paso y multiplica las potencias cuyo bit es 1. Fermat: aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p) para un primo p que no divide a a, así que el exponente se puede reducir módulo p − 1. RSA: elige los primos p y q, n = p·q y φ(n) = (p − 1)(q − 1); el exponente público e es coprimo con φ(n), y el exponente privado es d = e⁻¹ mod φ(n). Cifra con c = mᵉ mod n y descifra con m = cᵈ mod n.
Cuadrado repetido
17 = 16 + 1
11321 ≡ 1132 (mod 1271)
11322 ≡ 256 (mod 1271)
11324 ≡ 715 (mod 1271)
11328 ≡ 283 (mod 1271)
113216 ≡ 16 (mod 1271)
113217 ≡ 1132·16 ≡ 318 (mod 1271)
Texto cifrado
c = 318
Respuesta
c = 318
9.Algoritmos y complejidad
Respuesta: D · El voraz usa 3 monedas; el óptimo es 2
Por qué esta es la respuesta
El voraz toma 4 + 1 + 1 = 3 monedas, pero 3 + 3 usa solo 2, así que el método voraz no es óptimo para este sistema de monedas; la programación dinámica sí lo es.
Respuesta
D · El voraz usa 3 monedas; el óptimo es 2
10.Algoritmos y complejidad
Respuesta: D · Ningún algoritmo puede decidir, para todo programa y toda entrada, si el programa se detiene
Por qué esta es la respuesta
Turing demostró que el problema de la parada es indecidible: suponer que existe un decisor lleva a una contradicción con un programa que hace lo contrario.
Respuesta
D · Ningún algoritmo puede decidir, para todo programa y toda entrada, si el programa se detiene
11.Estructuras de datos
Respuesta: C · O(V + E)
Por qué esta es la respuesta
Cada vértice tiene una lista y cada arista aparece una vez (dirigido) o dos veces (no dirigido), lo que da O(V + E).
Respuesta
C · O(V + E)
12.Estructuras de datos
Respuesta: D · Una rotación simple a la derecha en el nodo desequilibrado
Por qué esta es la respuesta
En el caso izquierda-izquierda, una rotación a la derecha sube el hijo izquierdo y restablece el equilibrio; los casos en zigzag necesitan una rotación doble.
Respuesta
D · Una rotación simple a la derecha en el nodo desequilibrado
13.Teoría de grafos
Respuesta: k = 11
Euler, Hamilton y árboles: un grafo conexo tiene un circuito euleriano (cada arista una vez, volviendo al inicio) cuando todos los vértices tienen grado par, y un camino euleriano que no es un circuito cuando exactamente dos vértices tienen grado impar; entonces el camino va de un vértice impar al otro. Un circuito hamiltoniano visita cada vértice una vez; Kn tiene (n − 1)!/2 de ellos. Un árbol de n vértices tiene n − 1 aristas, y un grafo conexo con m aristas conserva un árbol generador tras quitarle m − n + 1 aristas.
Aristas de un árbol generador
18 − 1 = 17
Aristas que quitar
k = 28 − 17 = 11
Respuesta
k = 11
14.Teoría de grafos
Respuesta: d(F) = 15
Caminos mínimos y árboles generadores: el algoritmo de Dijkstra fija un vértice por ronda: el vértice no fijado con la menor distancia provisional. Su distancia es entonces definitiva, y cada vecino v recibe d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v)). El algoritmo de Kruskal construye un árbol generador mínimo tomando las aristas de la más ligera a la más pesada y descartando toda arista que cierre un ciclo; el algoritmo de Prim hace crecer un único árbol desde un vértice inicial añadiendo siempre la arista más ligera que sale de él. Un árbol generador de n vértices tiene n − 1 aristas.
Dijkstra ronda a ronda
Cada línea: el vértice fijado, su distancia definitiva y los vecinos cuya distancia mejora.
A (0): B: 3, C: 7
B (3): D: 4, G: 7
D (4): E: 18, F: 15, G: 5
G (5): E: 11
C (7)
E (11)
F (15)
Camino más corto
A → B → D → F
d(F) = 15
Respuesta
d(F) = 15
15.Bases de datos y SQL
Respuesta: C · Cuando la subconsulta devuelve al menos una fila
Por qué esta es la respuesta
EXISTS solo comprueba si se produce alguna fila; NOT EXISTS es verdadero cuando la subconsulta no devuelve ninguna fila.
Respuesta
C · Cuando la subconsulta devuelve al menos una fila
16.Bases de datos y SQL
Respuesta: C · Un índice que contiene todas las columnas que necesita la consulta, de modo que no hay que leer la propia tabla
Por qué esta es la respuesta
Si todas las columnas referenciadas están en el índice, el SGBD puede hacer un recorrido solo del índice (index-only scan) y no leer las filas de la tabla, lo que ahorra E/S.
Respuesta
C · Un índice que contiene todas las columnas que necesita la consulta, de modo que no hay que leer la propia tabla
17.Redes de computadores
Respuesta: C · Discover, Offer, Request, Acknowledge
Por qué esta es la respuesta
El cliente difunde un Discover, los servidores responden con Offers, el cliente hace un Request de una oferta y el servidor elegido lo confirma con un Acknowledge.
Respuesta
C · Discover, Offer, Request, Acknowledge
18.Redes de computadores
Respuesta: C · Con intercambios RTS/CTS opcionales: el CTS del AP indica a todas las estaciones cercanas que esperen
Por qué esta es la respuesta
Una estación envía Request to Send; el AP responde Clear to Send, que oyen todas las estaciones de su alcance, de modo que las estaciones ocultas se abstienen durante el tiempo reservado.
Respuesta
C · Con intercambios RTS/CTS opcionales: el CTS del AP indica a todas las estaciones cercanas que esperen
19.Subredes IPv4
Respuesta: H = 62
Subredes IPv4: una dirección tiene 32 bits. El prefijo /p indica cuántos bits iniciales identifican la red; los 32 − p bits restantes numeran los hosts. Una subred tiene 2³²⁻ᵖ direcciones, pero la primera (dirección de red) y la última (de difusión) no se pueden asignar a hosts, así que caben 2³²⁻ᵖ − 2 hosts. Excepciones: una /31 (enlace punto a punto, RFC 3021) usa sus 2 direcciones para hosts, y una /32 es una única dirección (un solo host o una interfaz de loopback).
Bits a tomar prestados
22 = 4 ≥ 3 → b = 2, /26
Hosts por subred
26 − 2 = 62
Respuesta
H = 62
20.Subredes IPv4
Respuesta: x = 208
VLSM: cada LAN recibe la subred más pequeña con 2ʰ − 2 ≥ su número de hosts, es decir, prefijo 32 − h. Asignar primero las subredes más grandes mantiene cada bloque alineado en un múltiplo de su propio tamaño, de modo que las direcciones de red se obtienen sumando los tamaños de bloque.