Fundamentos de informática: pack de repaso

Hojas de fórmulas, los pasos clave de los métodos de cada tema y 20 problemas de práctica, con las soluciones completas al final.

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1Fórmulas y métodos

Sistemas de numeración

Valores posicionales
binario 2k, octal 8k, hexadecimal 16k
A decimal
Σ dk·bk
Desde decimal
divide entre la base y lee los restos de abajo arriba
Hexadecimal ↔ binario
un dígito hexadecimal = 4 bits
Complemento a dos
invierte los bits y suma 1

Lógica proposicional y demostraciones

Filas de una tabla de verdad
2ⁿ
Implicación
p → q ≡ ¬p ∨ q ≡ ¬q → ¬p
Implicación negada
¬(p → q) ≡ p ∧ ¬q
Bicondicional
p ↔ q ≡ (p → q) ∧ (q → p)
De Morgan
¬(p ∧ q) ≡ ¬p ∨ ¬q, ¬(p ∨ q) ≡ ¬p ∧ ¬q
Leyes distributivas
p ∨ (q ∧ r) ≡ (p ∨ q) ∧ (p ∨ r), p ∧ (q ∨ r) ≡ (p ∧ q) ∨ (p ∧ r)
Cuantificadores negados
¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x), ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x)
Modus ponens, modus tollens
p → q, p ⊢ q; p → q, ¬q ⊢ ¬p

Método

  1. Cuenta las variables distintas: la tabla de verdad tiene 2ⁿ filas, y la primera tiene todas ellas en 1.
  2. Dale a cada subfórmula su propia columna y rellena las columnas de dentro hacia fuera.
  3. Aplica la regla de cada conectivo: → solo es 0 en 1 → 0, y ↔ vale 1 cuando ambos lados coinciden.
  4. Para las equivalencias, compara las columnas finales fila por fila; para un argumento, mira solo las filas en las que todas las premisas valen 1.
  5. Para negar un enunciado cuantificado, desplaza ¬ hacia dentro, intercambia ∀ y ∃ y niega la fórmula interior.

Lógica digital: puertas, mapas K y biestables

Puertas básicas
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Reglas de Boole
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
De Morgan
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Orden del mapa de Karnaugh
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Grupo de 2ᵏ celdas
pierde k variables
Multiplexor de 4 a 1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Biestables
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Contadores
n bits: 2ⁿ estados; módulo N: el menor n con 2ⁿ ≥ N; fsal = fclk/N
Contador asíncrono
fmax = 1/(n·tpd)
Contadores en anillo y Johnson
n y 2n estados

Método

  1. En un circuito, trabaja desde las entradas hasta la salida puerta por puerta y escribe el valor en cada hilo, o escribe su expresión y rellena la tabla de verdad.
  2. Para simplificar, coloca los 1 (y las indiferencias como X) en un mapa de Karnaugh con filas y columnas en código Gray: 00, 01, 11, 10.
  3. Cubre los 1 con los menos grupos posibles y lo más grandes posible, de 1, 2, 4, 8 o 16 celdas, envolviendo los bordes; cada grupo es un término producto formado por las variables que permanecen constantes. Agrupa los 0 para la forma POS.
  4. En biestables y contadores, lee las entradas en cada flanco activo del reloj, anota el estado tras cada flanco y recuerda que un contador de n bits da la vuelta tras 2ⁿ estados.

Teoría de números y aritmética modular

División con resto
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euclides
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Mínimo común múltiplo
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Inversa
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Congruencia lineal
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Función φ de Euler
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n

Método

  1. Reduce primero cada número módulo n; los restos están entre 0 y n − 1.
  2. Para un mcd, divide repetidamente con el algoritmo de Euclides; el último resto distinto de cero es el mcd.
  3. Para un inverso, aplica el algoritmo extendido y quédate con el coeficiente de a; suma n si es negativo.
  4. Resuelve a·x ≡ b multiplicando por a⁻¹; combina dos congruencias escribiendo x = r₁ + m₁k.
  5. Para las potencias, escribe el exponente en binario y eleva al cuadrado repetidamente; en RSA, d = e⁻¹ mod φ(n) con φ(n) = (p − 1)(q − 1).

Teoría de grafos

Lema del apretón de manos
Σ deg(v) = 2|E|
Grafos completos
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Grafo regular
|E| = n·k/2
Árbol y bosque
|E| = n − 1, |E| = n − c
Hojas de un árbol
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Euler
circuito: todos los grados pares; camino: exactamente 2 grados impares
Circuitos de Hamilton en Kn
(n − 1)!/2
Actualización de Dijkstra
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Recorridos de longitud L
(Mᴸ)ij

Método

  1. Anota el grado de cada vértice; los grados suman el doble del número de aristas.
  2. En las preguntas de Euler, comprueba que el grafo sea conexo y cuenta los vértices de grado impar.
  3. En los árboles, usa n − 1 aristas y el lema del apretón de manos.
  4. En Dijkstra, lleva una tabla de distancias provisionales y fija en cada ronda el vértice no fijado de menor distancia.
  5. Para un árbol generador mínimo, ordena las aristas por peso y descarta toda arista que cierre un ciclo (Kruskal), o haz crecer un único árbol desde un vértice inicial (Prim).

Subredes IPv4

Hosts por subred
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Tamaño de bloque
256 − (mask octet)
Dirección de red
IP AND máscara
Dirección de difusión
IP OR (NOT máscara): todos los bits de host a 1
Subredes con n bits prestados
2n

2Problemas de práctica

1.Sistemas de numeraciónMedia
complemento a dos de 8 bits0−12806403201608040201

Pon los bits para que almacenen −24 en complemento a dos de 8 bits. Leído como un número sin signo, ¿cuál es el valor U del patrón?

N = −248 bit
U =
2.Sistemas de numeraciónDifícil
haz clic en los bits para ponerlos012806403201608040201

Pon los bits al resultado de 8 bits de 0101 0010 XOR 0101 0100. ¿Cuál es el valor R del resultado en decimal?

0101 0010XOR0101 0100
R =
3.Lógica proposicional y demostracionesMedia
tautologíacontradiccióncontingencia

¿Es (b → c) ↔ (c → b) una tautología, una contradicción o una contingencia? Haz clic en tu respuesta.

(b → c) ↔ (c → b)
  1. 1tautología
  2. 2contradicción
  3. 3contingencia
4.Lógica proposicional y demostracionesDifícil
∀x (¬A(x) → ¬B(x))∀x (A(x) ∧ ¬B(x))∃x (A(x) ∧ ¬B(x))∀x (A(x) → ¬B(x))

¿Qué enunciado es equivalente a ¬∃x (A(x) → B(x)), con la negación desplazada hasta el interior? Haz clic en él.

¬∃x (A(x) → B(x))
  1. 1∀x (¬A(x) → ¬B(x))
  2. 2∀x (A(x) ∧ ¬B(x))
  3. 3∃x (A(x) ∧ ¬B(x))
  4. 4∀x (A(x) → ¬B(x))
5.Lógica digital: puertas, mapas K y biestablesMedia
ABC000111100101324576

Simplifica F = AB + A′BC′ + AB′C a su forma mínima de suma de productos. ¿Cuántos literales, L, contiene la expresión simplificada?

F = AB + A′BC′ + AB′C
L =
6.Lógica digital: puertas, mapas K y biestablesDifícil
CLKJK123456

Un biestable JK activado por flanco de subida empieza con Q = 0 y recibe las entradas mostradas. Haz clic en el primer flanco de reloj en el que Q pasa de 1 a 0.

Q₀ = 0JK
  1. 1flanco de reloj 1
  2. 2flanco de reloj 2
  3. 3flanco de reloj 3
  4. 4flanco de reloj 4
  5. 5flanco de reloj 5
  6. 6flanco de reloj 6
7.Teoría de números y aritmética modularMedia

Halla el menor entero positivo x con x ≡ 2 (mod 3) y x ≡ 1 (mod 4).

x ≡ 2 (mod 3)x ≡ 1 (mod 4)
x =
8.Teoría de números y aritmética modularDifícil
1132c = me​ mod n?m = cd​ mod nm(n, e) = (1271, 17)d

Cifra el mensaje m = 1132 con la clave pública RSA (n, e) = (1271, 17). Halla el texto cifrado c.

n = 1271e = 17m = 1132
c =
9.Algoritmos y complejidadMedia

Con monedas de 1, 3 y 4 y una cantidad de 6, ¿cuántas monedas usa el método voraz de «la moneda más grande primero», comparado con el óptimo?

  1. AEl voraz usa 3 monedas; el óptimo es 3
  2. BEl voraz usa 2 monedas; el óptimo es 2
  3. CEl voraz usa 4 monedas; el óptimo es 3
  4. DEl voraz usa 3 monedas; el óptimo es 2
10.Algoritmos y complejidadDifícil

El problema de la parada demuestra que:

  1. AHay que evitar los bucles
  2. BTodo programa acaba deteniéndose
  3. CAlgunos programas se ejecutan más rápido en ordenadores más rápidos, así que la parada depende del hardware
  4. DNingún algoritmo puede decidir, para todo programa y toda entrada, si el programa se detiene
11.Estructuras de datosMedia

¿Cuánta memoria usa una lista de adyacencia para un grafo con V vértices y E aristas?

  1. AO(V × E)
  2. BO(E²)
  3. CO(V + E)
  4. DO(V²)
12.Estructuras de datosDifícil

Al insertar una clave en un árbol AVL, el subárbol izquierdo de un nodo queda demasiado alto, y la nueva clave fue al subárbol izquierdo de su hijo izquierdo (caso izquierda-izquierda). ¿Qué corrección se aplica?

  1. ARecolorear el nodo y su hijo
  2. BUna rotación simple a la izquierda en el nodo desequilibrado
  3. CUna rotación a la izquierda en el hijo y luego una rotación a la derecha en el nodo
  4. DUna rotación simple a la derecha en el nodo desequilibrado
13.Teoría de grafosMedia

Un grafo conexo tiene 18 vértices y 28 aristas. ¿Cuántas aristas, k, hay que quitar para obtener un árbol generador?

|V| = 18|E| = 28
k =
14.Teoría de grafosDifícil
3781141110416ABCDEFG

Usa el algoritmo de Dijkstra para hallar la longitud d(F) del camino más corto de A a F en el grafo ponderado.

inicio: Afin: F
d(F) =
15.Bases de datos y SQLMedia

¿Cuándo es verdadero WHERE EXISTS (subconsulta) para una fila?

  1. ACuando la subconsulta no devuelve ningún valor NULL
  2. BCuando la subconsulta devuelve un número mayor que cero
  3. CCuando la subconsulta devuelve al menos una fila
  4. DCuando la subconsulta devuelve exactamente una fila
16.Bases de datos y SQLDifícil

¿Qué es un índice de cobertura (covering index) para una consulta?

  1. AUn índice que se reconstruye cada noche
  2. BUn índice solo sobre la clave primaria
  3. CUn índice que contiene todas las columnas que necesita la consulta, de modo que no hay que leer la propia tabla
  4. DUn índice que cubre todas las columnas de todas las tablas
17.Redes de computadoresMedia

¿Cuál es el orden habitual de los mensajes cuando un cliente obtiene una dirección por DHCP?

  1. AOffer, Discover, Acknowledge, Request
  2. BDiscover, Request, Offer, Acknowledge
  3. CDiscover, Offer, Request, Acknowledge
  4. DRequest, Offer, Discover, Acknowledge
18.Redes de computadoresDifícil

Las estaciones A y C alcanzan ambas el punto de acceso B pero no se oyen entre sí, por lo que sus tramas colisionan en B. ¿Cómo ayuda 802,11?

  1. AEncaminando las tramas de A a través de C
  2. BHaciendo que A y C usen detección de colisiones para dejar de enviar cuando las tramas se solapan
  3. CCon intercambios RTS/CTS opcionales: el CTS del AP indica a todas las estaciones cercanas que esperen
  4. DAumentando el TTL de las tramas
19.Subredes IPv4Media
/24 → /2611111111111111111111111111000000bits de redbits de host

La red 192.168.10.0/24 debe dividirse en al menos 3 subredes iguales. Si tomas prestados los menos bits posibles, ¿cuántos hosts utilizables H tiene cada subred?

192.168.10.0/243 subnets
H =
20.Subredes IPv4Difícil

La red 192.168.86.0/24 se divide con VLSM para estas LAN: A: 94 hosts, B: 6 hosts, C: 39 hosts, D: 14 hosts. Las subredes se asignan de .0 hacia arriba, primero la LAN con más hosts, cada una con la subred más pequeña en la que quepa. ¿Cuál es el cuarto octeto x de la dirección de red de la LAN B?

A: 94B: 6C: 39D: 14
x =

3Disoluciones

1.Sistemas de numeración

Respuesta: U = 232

Poner bits: cada bit vale una potencia de dos (128, 64, …, 1). Un dígito hexadecimal son exactamente cuatro bits, y en complemento a dos de 8 bits el bit de más a la izquierda vale −128. Las operaciones bit a bit actúan sobre cada posición de bit por separado.

Invertir y sumar uno

24 = 0001 1000
invertido: 1110 0111
+1 → 1110 1000

Leerlo sin signo

1110 1000₂ = 256 − 24 = 232

Respuesta

U = 232
2.Sistemas de numeración

Respuesta: R = 6

Poner bits: cada bit vale una potencia de dos (128, 64, …, 1). Un dígito hexadecimal son exactamente cuatro bits, y en complemento a dos de 8 bits el bit de más a la izquierda vale −128. Las operaciones bit a bit actúan sobre cada posición de bit por separado.

Bit a bit

XOR da 1 donde los dos bits son distintos.

0101 0010
XOR 0101 0100
= 0000 0110

Valor del resultado

0000 0110₂ = 6

Respuesta

R = 6
3.Lógica proposicional y demostraciones

Respuesta: contingencia

Equivalencia lógica: dos fórmulas son equivalentes (≡) cuando tienen el mismo valor en todas las filas de la tabla de verdad. Una tautología vale 1 en todas las filas, una contradicción vale 0 en todas las filas, y una contingencia no es ninguna de las dos. Leyes útiles: De Morgan, ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b y ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b; a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a (contrarrecíproca); ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b; y las leyes distributivas, a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).

Tabla de verdad fila por fila

b = 1, c = 1: b → c = 1, c → b = 1, (b → c) ↔ (c → b) = 1
b = 1, c = 0: b → c = 0, c → b = 1, (b → c) ↔ (c → b) = 0
b = 0, c = 1: b → c = 1, c → b = 0, (b → c) ↔ (c → b) = 0
b = 0, c = 0: b → c = 1, c → b = 1, (b → c) ↔ (c → b) = 1

Clasifica

(b → c) ↔ (c → b): 1, 0, 0, 1
1 de cada 2 de las 4 filas, 0 en las demás: una contingencia.

Respuesta

contingencia
4.Lógica proposicional y demostraciones

Respuesta: ∀x (A(x) ∧ ¬B(x))

Cuantificadores y argumentos: ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x) y ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). Desplaza la negación hacia dentro, intercambia cada cuantificador que atraviesa y niega la fórmula interior con las leyes proposicionales, como ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b. Un argumento es válido cuando la conclusión vale 1 en todas las filas en las que todas las premisas valen 1. Una sola fila con premisas verdaderas y conclusión falsa es un contraejemplo y demuestra que el argumento no es válido.

Desplaza la negación hacia dentro

¬∃x (A(x) → B(x)) ≡ ∀x (A(x) ∧ ¬B(x))

Respuesta

∀x (A(x) ∧ ¬B(x))

Las otras opciones dejan un cuantificador sin cambiar, cambian el orden de los cuantificadores o niegan mal la fórmula interior.

5.Lógica digital: puertas, mapas K y biestables

Respuesta: L = 4

Álgebra de Boole: las reglas que simplifican expresiones son X + X′ = 1 y X·X′ = 0, X + X = X, la absorción X + X·Y = X, la regla de combinación X·Y + X·Y′ = X, X + X′Y = X + Y y el teorema del consenso XY + X′Z + YZ = XY + X′Z. Las leyes de De Morgan convierten (X·Y)′ en X′ + Y′ y (X + Y)′ en X′·Y′. Un mapa de Karnaugh aplica estas reglas de forma gráfica: cada grupo de dos celdas vecinas es un uso de XY + XY′ = X.

Minitérminos de la expresión

AB → m(6, 7)
A′BC′ → m(2)
AB′C → m(5)
ABC00011110010001031204151716

Agrupa y lee

F = BC′ + AC

Cuenta los literales

L = 4

Respuesta

L = 4
6.Lógica digital: puertas, mapas K y biestables

Respuesta: flanco de reloj 5

Biestables y contadores: un biestable cambia solo en el flanco activo del reloj. D copia su entrada (Q⁺ = D); T conmuta cuando T = 1; JK mantiene con 00, pone a 0 con 01, pone a 1 con 10 y conmuta con 11. Un contador binario de n bits tiene 2ⁿ estados y cuenta módulo 2ⁿ; un contador módulo N cuenta 0, 1, …, N − 1 y vuelve a 0, y necesita el menor n con 2ⁿ ≥ N biestables. Cada etapa de un contador asíncrono divide la frecuencia a la mitad, así que la última salida de un contador módulo N funciona a fclk/N. Un contador Johnson de n biestables tiene 2n estados y un contador en anillo, n.

Q tras cada flanco

Un biestable JK: 00 mantiene, 01 pone a 0 (Q = 0), 10 pone a 1 (Q = 1), 11 conmuta.

1: J = 1, K = 1 → Q = 1
2: J = 0, K = 0 → Q = 1
3: J = 1, K = 0 → Q = 1
4: J = 0, K = 0 → Q = 1
5: J = 0, K = 1 → Q = 0
6: J = 1, K = 0 → Q = 1

Primer cambio de 1 a 0

flanco de reloj 5

Respuesta

flanco de reloj 5
7.Teoría de números y aritmética modular

Respuesta: x = 5

Inversos y congruencias: a tiene inverso módulo n exactamente cuando mcd(a, n) = 1. El algoritmo de Euclides extendido escribe 1 = s·n + t·a, y entonces a⁻¹ ≡ t (mod n). Una congruencia a·x ≡ b (mod n) con mcd(a, n) = 1 tiene la solución x ≡ a⁻¹·b. Dos congruencias x ≡ r₁ (mod m₁) y x ≡ r₂ (mod m₂) con módulos coprimos tienen una solución módulo m₁·m₂ (teorema chino del resto). La φ(n) de Euler cuenta los números de 1 a n que son coprimos con n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).

Primera congruencia

x = 2 + 3k

Segunda congruencia

2 + 3k ≡ 1 (mod 4) → 3k ≡ 3 (mod 4)
k ≡ 3·3 ≡ 1 (mod 4)

Resultado

x = 2 + 3·1 = 5
x = 5
comprobación: 5 mod 3 = 2, 5 mod 4 = 1

Respuesta

x = 5
8.Teoría de números y aritmética modular

Respuesta: c = 318

Potencias modulares y RSA: calcula aᵏ mod n por cuadrado repetido: escribe k en binario, eleva al cuadrado, reduce después de cada paso y multiplica las potencias cuyo bit es 1. Fermat: aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p) para un primo p que no divide a a, así que el exponente se puede reducir módulo p − 1. RSA: elige los primos p y q, n = p·q y φ(n) = (p − 1)(q − 1); el exponente público e es coprimo con φ(n), y el exponente privado es d = e⁻¹ mod φ(n). Cifra con c = mᵉ mod n y descifra con m = cᵈ mod n.

Cuadrado repetido

17 = 16 + 1
11321 ≡ 1132 (mod 1271)
11322 ≡ 256 (mod 1271)
11324 ≡ 715 (mod 1271)
11328 ≡ 283 (mod 1271)
113216 ≡ 16 (mod 1271)
113217 ≡ 1132·16 ≡ 318 (mod 1271)

Texto cifrado

c = 318

Respuesta

c = 318
9.Algoritmos y complejidad

Respuesta: D · El voraz usa 3 monedas; el óptimo es 2

Por qué esta es la respuesta

El voraz toma 4 + 1 + 1 = 3 monedas, pero 3 + 3 usa solo 2, así que el método voraz no es óptimo para este sistema de monedas; la programación dinámica sí lo es.

Respuesta

D · El voraz usa 3 monedas; el óptimo es 2
10.Algoritmos y complejidad

Respuesta: D · Ningún algoritmo puede decidir, para todo programa y toda entrada, si el programa se detiene

Por qué esta es la respuesta

Turing demostró que el problema de la parada es indecidible: suponer que existe un decisor lleva a una contradicción con un programa que hace lo contrario.

Respuesta

D · Ningún algoritmo puede decidir, para todo programa y toda entrada, si el programa se detiene
11.Estructuras de datos

Respuesta: C · O(V + E)

Por qué esta es la respuesta

Cada vértice tiene una lista y cada arista aparece una vez (dirigido) o dos veces (no dirigido), lo que da O(V + E).

Respuesta

C · O(V + E)
12.Estructuras de datos

Respuesta: D · Una rotación simple a la derecha en el nodo desequilibrado

Por qué esta es la respuesta

En el caso izquierda-izquierda, una rotación a la derecha sube el hijo izquierdo y restablece el equilibrio; los casos en zigzag necesitan una rotación doble.

Respuesta

D · Una rotación simple a la derecha en el nodo desequilibrado
13.Teoría de grafos

Respuesta: k = 11

Euler, Hamilton y árboles: un grafo conexo tiene un circuito euleriano (cada arista una vez, volviendo al inicio) cuando todos los vértices tienen grado par, y un camino euleriano que no es un circuito cuando exactamente dos vértices tienen grado impar; entonces el camino va de un vértice impar al otro. Un circuito hamiltoniano visita cada vértice una vez; Kn tiene (n − 1)!/2 de ellos. Un árbol de n vértices tiene n − 1 aristas, y un grafo conexo con m aristas conserva un árbol generador tras quitarle m − n + 1 aristas.

Aristas de un árbol generador

18 − 1 = 17

Aristas que quitar

k = 28 − 17 = 11

Respuesta

k = 11
14.Teoría de grafos

Respuesta: d(F) = 15

Caminos mínimos y árboles generadores: el algoritmo de Dijkstra fija un vértice por ronda: el vértice no fijado con la menor distancia provisional. Su distancia es entonces definitiva, y cada vecino v recibe d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v)). El algoritmo de Kruskal construye un árbol generador mínimo tomando las aristas de la más ligera a la más pesada y descartando toda arista que cierre un ciclo; el algoritmo de Prim hace crecer un único árbol desde un vértice inicial añadiendo siempre la arista más ligera que sale de él. Un árbol generador de n vértices tiene n − 1 aristas.

Dijkstra ronda a ronda

Cada línea: el vértice fijado, su distancia definitiva y los vecinos cuya distancia mejora.

A (0): B: 3, C: 7
B (3): D: 4, G: 7
D (4): E: 18, F: 15, G: 5
G (5): E: 11
C (7)
E (11)
F (15)

Camino más corto

A → B → D → F
d(F) = 15

Respuesta

d(F) = 15
15.Bases de datos y SQL

Respuesta: C · Cuando la subconsulta devuelve al menos una fila

Por qué esta es la respuesta

EXISTS solo comprueba si se produce alguna fila; NOT EXISTS es verdadero cuando la subconsulta no devuelve ninguna fila.

Respuesta

C · Cuando la subconsulta devuelve al menos una fila
16.Bases de datos y SQL

Respuesta: C · Un índice que contiene todas las columnas que necesita la consulta, de modo que no hay que leer la propia tabla

Por qué esta es la respuesta

Si todas las columnas referenciadas están en el índice, el SGBD puede hacer un recorrido solo del índice (index-only scan) y no leer las filas de la tabla, lo que ahorra E/S.

Respuesta

C · Un índice que contiene todas las columnas que necesita la consulta, de modo que no hay que leer la propia tabla
17.Redes de computadores

Respuesta: C · Discover, Offer, Request, Acknowledge

Por qué esta es la respuesta

El cliente difunde un Discover, los servidores responden con Offers, el cliente hace un Request de una oferta y el servidor elegido lo confirma con un Acknowledge.

Respuesta

C · Discover, Offer, Request, Acknowledge
18.Redes de computadores

Respuesta: C · Con intercambios RTS/CTS opcionales: el CTS del AP indica a todas las estaciones cercanas que esperen

Por qué esta es la respuesta

Una estación envía Request to Send; el AP responde Clear to Send, que oyen todas las estaciones de su alcance, de modo que las estaciones ocultas se abstienen durante el tiempo reservado.

Respuesta

C · Con intercambios RTS/CTS opcionales: el CTS del AP indica a todas las estaciones cercanas que esperen
19.Subredes IPv4

Respuesta: H = 62

Subredes IPv4: una dirección tiene 32 bits. El prefijo /p indica cuántos bits iniciales identifican la red; los 32 − p bits restantes numeran los hosts. Una subred tiene 2³²⁻ᵖ direcciones, pero la primera (dirección de red) y la última (de difusión) no se pueden asignar a hosts, así que caben 2³²⁻ᵖ − 2 hosts. Excepciones: una /31 (enlace punto a punto, RFC 3021) usa sus 2 direcciones para hosts, y una /32 es una única dirección (un solo host o una interfaz de loopback).

Bits a tomar prestados

22 = 4 ≥ 3 → b = 2, /26

Hosts por subred

26 − 2 = 62

Respuesta

H = 62
20.Subredes IPv4

Respuesta: x = 208

VLSM: cada LAN recibe la subred más pequeña con 2ʰ − 2 ≥ su número de hosts, es decir, prefijo 32 − h. Asignar primero las subredes más grandes mantiene cada bloque alineado en un múltiplo de su propio tamaño, de modo que las direcciones de red se obtienen sumando los tamaños de bloque.

Tamaño de bloque por LAN

A: 94 hosts → 27 = 128 (/25)
C: 39 hosts → 26 = 64 (/26)
D: 14 hosts → 24 = 16 (/28)
B: 6 hosts → 23 = 8 (/29)

Asignación, de mayor a menor

A: .0 – .127
C: .128 – .191
D: .192 – .207
B: .208 – .215

Respuesta

x = 208

LAN B: 192.168.86.208/29.

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