Cuenta las variables distintas: la tabla de verdad tiene 2ⁿ filas, y la primera tiene todas ellas en 1.
Dale a cada subfórmula su propia columna y rellena las columnas de dentro hacia fuera.
Aplica la regla de cada conectivo: → solo es 0 en 1 → 0, y ↔ vale 1 cuando ambos lados coinciden.
Para las equivalencias, compara las columnas finales fila por fila; para un argumento, mira solo las filas en las que todas las premisas valen 1.
Para negar un enunciado cuantificado, desplaza ¬ hacia dentro, intercambia ∀ y ∃ y niega la fórmula interior.
Lógica digital: puertas, mapas K y biestables
Puertas básicas
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Reglas de Boole
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
De Morgan
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Orden del mapa de Karnaugh
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Grupo de 2ᵏ celdas
pierde k variables
Multiplexor de 4 a 1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Biestables
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Contadores
n bits: 2ⁿ estados; módulo N: el menor n con 2ⁿ ≥ N; fsal = fclk/N
Contador asíncrono
fmax = 1/(n·tpd)
Contadores en anillo y Johnson
n y 2n estados
Método
En un circuito, trabaja desde las entradas hasta la salida puerta por puerta y escribe el valor en cada hilo, o escribe su expresión y rellena la tabla de verdad.
Para simplificar, coloca los 1 (y las indiferencias como X) en un mapa de Karnaugh con filas y columnas en código Gray: 00, 01, 11, 10.
Cubre los 1 con los menos grupos posibles y lo más grandes posible, de 1, 2, 4, 8 o 16 celdas, envolviendo los bordes; cada grupo es un término producto formado por las variables que permanecen constantes. Agrupa los 0 para la forma POS.
En biestables y contadores, lee las entradas en cada flanco activo del reloj, anota el estado tras cada flanco y recuerda que un contador de n bits da la vuelta tras 2ⁿ estados.
Teoría de números y aritmética modular
División con resto
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euclides
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Mínimo común múltiplo
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Inversa
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Congruencia lineal
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Función φ de Euler
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n
Método
Reduce primero cada número módulo n; los restos están entre 0 y n − 1.
Para un mcd, divide repetidamente con el algoritmo de Euclides; el último resto distinto de cero es el mcd.
Para un inverso, aplica el algoritmo extendido y quédate con el coeficiente de a; suma n si es negativo.
Resuelve a·x ≡ b multiplicando por a⁻¹; combina dos congruencias escribiendo x = r₁ + m₁k.
Para las potencias, escribe el exponente en binario y eleva al cuadrado repetidamente; en RSA, d = e⁻¹ mod φ(n) con φ(n) = (p − 1)(q − 1).
Teoría de grafos
Lema del apretón de manos
Σ deg(v) = 2|E|
Grafos completos
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Grafo regular
|E| = n·k/2
Árbol y bosque
|E| = n − 1, |E| = n − c
Hojas de un árbol
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Euler
circuito: todos los grados pares; camino: exactamente 2 grados impares
Circuitos de Hamilton en Kn
(n − 1)!/2
Actualización de Dijkstra
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Recorridos de longitud L
(Mᴸ)ij
Método
Anota el grado de cada vértice; los grados suman el doble del número de aristas.
En las preguntas de Euler, comprueba que el grafo sea conexo y cuenta los vértices de grado impar.
En los árboles, usa n − 1 aristas y el lema del apretón de manos.
En Dijkstra, lleva una tabla de distancias provisionales y fija en cada ronda el vértice no fijado de menor distancia.
Para un árbol generador mínimo, ordena las aristas por peso y descarta toda arista que cierre un ciclo (Kruskal), o haz crecer un único árbol desde un vértice inicial (Prim).
Subredes IPv4
Hosts por subred
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Tamaño de bloque
256 − (mask octet)
Dirección de red
IP AND máscara
Dirección de difusión
IP OR (NOT máscara): todos los bits de host a 1
Subredes con n bits prestados
2n
2Problemas de práctica
1.Sistemas de numeraciónMedia
Pon los bits para que almacenen −94 en complemento a dos de 8 bits. Leído como un número sin signo, ¿cuál es el valor U del patrón?
N = −948 bit
U =
2.Sistemas de numeraciónDifícil
Pon los bits al resultado de 8 bits de 0101 0100 AND 1001 1110. ¿Cuál es el valor R del resultado en decimal?
0101 0100AND1001 1110
R =
3.Lógica proposicional y demostracionesMedia
¿Qué fórmula es lógicamente equivalente a r ↔ q? Haz clic en ella.
r ↔ q
1(r → q) ∧ (¬q → ¬r)
2(r → q) ∧ (q → r)
3r ∧ q
4(r → q) ∨ (q → r)
4.Lógica proposicional y demostracionesDifícil
Se dan las premisas r → p; ¬p. ¿Qué conclusión se sigue de ellas? Haz clic en ella.
r → p¬p
1r
2p
3¬r ∧ p
4¬r
5.Lógica digital: puertas, mapas K y biestablesMedia
Usa el mapa de Karnaugh para hallar la forma mínima de suma de productos (SOP) de F(A, B, C, D) = Σm(0, 1, 2, 8, 10, 13). ¿Cuántos términos producto, N, tiene?
F(A, B, C, D) = Σm(0, 1, 2, 8, 10, 13)
N =
6.Lógica digital: puertas, mapas K y biestablesDifícil
Un registro de desplazamiento de 4 bits Q₃Q₂Q₁Q₀ contiene 0010. En cada flanco de reloj los bits se desplazan una posición hacia la derecha (Q₃ → Q₂ → Q₁ → Q₀, Q₀ se pierde) y la entrada serie entra en Q₃. La entrada serie vale 1, 1, 1, 1, 1, 0 en los flancos 6. Da el estado final Q = Q₃Q₂Q₁Q₀ como número decimal.
Q₃Q₂Q₁Q₀ = 00101, 1, 1, 1, 1, 0
Q =
7.Teoría de números y aritmética modularMedia
Halla el inverso de 3 módulo 17: el número x con 0 < x < 17 y 3·x ≡ 1 (mod 17).
a = 3n = 17
3−1 mod 17 =
8.Teoría de números y aritmética modularDifícil
11 es primo. Usa el pequeño teorema de Fermat para hallar 841004 mod 11.
p = 11k = 41004
841004 mod 11 =
9.Algoritmos y complejidadMedia
¿Cuál es la complejidad temporal amortizada de añadir al final de un array dinámico que duplica su capacidad cuando está lleno?
AO(1)
BO(n²)
CO(log n)
DO(n)
10.Algoritmos y complejidadDifícil
¿Por qué la búsqueda media en una tabla hash es O(1) pero el peor caso es O(n)?
ALas funciones hash son lentas
BMuchas claves pueden colisionar en el mismo bucket
CLos arrays tienen acceso O(n)
DLas claves deben ordenarse primero
11.Estructuras de datosMedia
¿Cómo se encuentra la clave mínima en un árbol binario de búsqueda?
AVisitar todas las hojas y compararlas
BSeguir los hijos derechos desde la raíz hasta que no haya hijo derecho
CMirar solo la raíz
DSeguir los hijos izquierdos desde la raíz hasta que no haya hijo izquierdo
12.Estructuras de datosDifícil
En el algoritmo de Kruskal para el árbol de expansión mínima, ¿para qué se usa la estructura union-find?
APara elegir el vértice inicial
BPara comprobar si los dos extremos de una arista ya están conectados
CPara almacenar la distancia actual de cada vértice al origen durante la búsqueda
DPara ordenar las aristas por peso
13.Teoría de grafosMedia
Un árbol tiene 3 vértices de grado 3, 2 vértices de grado 2, y todos sus demás vértices son hojas (grado 1). ¿Cuántas hojas, L, tiene?
3 × deg 32 × deg 2
L =
14.Teoría de grafosDifícil
El algoritmo de Kruskal construye un árbol generador mínimo. Haz clic en la arista que añade como arista número 2; las aristas descartadas no cuentan.
k = 2
1arista AB
2arista AC
3arista BD
4arista CE
5arista DE
6arista DF
7arista EF
8arista BE
15.Bases de datos y SQLMedia
¿Qué significa la «A» de ACID?
AAccuracy (exactitud)
BAvailability (disponibilidad)
CAtomicity (atomicidad)
DAggregation (agregación)
16.Bases de datos y SQLDifícil
Una subconsulta correlacionada es aquella que:
ASe ejecuta solo una vez antes de la consulta externa y guarda su resultado en caché para cada fila
BUsa solo funciones de agregación
CCombina dos tablas mediante una clave foránea
DHace referencia a columnas de la consulta externa y se evalúa para cada fila externa
17.Redes de computadoresMedia
¿Cuál es la dirección de loopback de IPv6?
Afe80::1
B::
C::1
Dff02::1
18.Redes de computadoresDifícil
¿En qué se diferencia la fragmentación en IPv6 respecto a IPv4?
AIPv6 no permite paquetes de más de 576 bytes
BIPv6 fragmenta en la capa de transporte, dentro de TCP
CLos routers IPv6 fragmentan todo paquete de más de 64 bytes antes de reenviarlo por la ruta
DLos routers nunca fragmentan paquetes IPv6; solo puede hacerlo el origen, usando el descubrimiento de la MTU de la ruta
19.Subredes IPv4Media
La red 192.168.10.0/24 debe dividirse en al menos 30 subredes iguales. Si tomas prestados los menos bits posibles, ¿cuántos hosts utilizables H tiene cada subred?
192.168.10.0/2430 subnets
H =
20.Subredes IPv4Difícil
Un host tiene la dirección 10.20.188.168/29. ¿Cuál es el cuarto octeto x de su dirección de red?
10.20.188.168/29
x =
3Disoluciones
1.Sistemas de numeración
Respuesta: U = 162
Poner bits: cada bit vale una potencia de dos (128, 64, …, 1). Un dígito hexadecimal son exactamente cuatro bits, y en complemento a dos de 8 bits el bit de más a la izquierda vale −128. Las operaciones bit a bit actúan sobre cada posición de bit por separado.
Invertir y sumar uno
94 = 0101 1110
invertido: 1010 0001
+1 → 1010 0010
Leerlo sin signo
1010 0010₂ = 256 − 94 = 162
Respuesta
U = 162
2.Sistemas de numeración
Respuesta: R = 20
Poner bits: cada bit vale una potencia de dos (128, 64, …, 1). Un dígito hexadecimal son exactamente cuatro bits, y en complemento a dos de 8 bits el bit de más a la izquierda vale −128. Las operaciones bit a bit actúan sobre cada posición de bit por separado.
Bit a bit
AND da 1 solo donde ambos bits son 1.
0101 0100
AND 1001 1110
= 0001 0100
Valor del resultado
0001 0100₂ = 20
Respuesta
R = 20
3.Lógica proposicional y demostraciones
Respuesta: (r → q) ∧ (q → r)
Equivalencia lógica: dos fórmulas son equivalentes (≡) cuando tienen el mismo valor en todas las filas de la tabla de verdad. Una tautología vale 1 en todas las filas, una contradicción vale 0 en todas las filas, y una contingencia no es ninguna de las dos. Leyes útiles: De Morgan, ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b y ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b; a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a (contrarrecíproca); ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b; y las leyes distributivas, a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).
La ley
a ↔ b significa que la implicación se cumple en ambos sentidos: (a → b) ∧ (b → a).
r ↔ q ≡ (r → q) ∧ (q → r)
Comprueba con la tabla de verdad
q = 1, r = 1: 1 | 1 1 1 1
q = 1, r = 0: 0 | 1 0 0 1
q = 0, r = 1: 0 | 0 0 0 1
q = 0, r = 0: 1 | 1 1 0 1
Respuesta
(r → q) ∧ (q → r)
Las columnas después de la barra son las opciones, en el orden mostrado.
4.Lógica proposicional y demostraciones
Respuesta: ¬r
Cuantificadores y argumentos: ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x) y ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). Desplaza la negación hacia dentro, intercambia cada cuantificador que atraviesa y niega la fórmula interior con las leyes proposicionales, como ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b. Un argumento es válido cuando la conclusión vale 1 en todas las filas en las que todas las premisas valen 1. Una sola fila con premisas verdaderas y conclusión falsa es un contraejemplo y demuestra que el argumento no es válido.
Filas con todas las premisas verdaderas
p = 0, r = 0: r = 0, p = 0, ¬r ∧ p = 0, ¬r = 1
Conclusión
¬r (modus tollens)
Respuesta
¬r
5.Lógica digital: puertas, mapas K y biestables
Respuesta: N = 3
Mapas de Karnaugh: las celdas están ordenadas en código Gray (00, 01, 11, 10), por lo que las celdas vecinas, incluidas las que están a través de los bordes, difieren en exactamente una variable. Agrupa los 1 en rectángulos de 1, 2, 4, 8 o 16 celdas, lo más grandes y los menos posibles, hasta cubrir todos los 1. Cada grupo es un término producto: las variables que permanecen constantes dentro de él. Un grupo de 2ᵏ celdas pierde k variables. Las indiferencias (X) pueden usarse para agrandar grupos, pero nunca hace falta cubrirlas. Agrupar los 0 en su lugar da la forma POS mínima.
Agrupa los 1
Todo grupo es un rectángulo de 2ᵏ celdas; las celdas del borde son vecinas de las celdas del borde opuesto.
B′D′
A′B′C′
ABC′D
Forma SOP mínima
F = B′D′ + A′B′C′ + ABC′D
N = 3
Respuesta
N = 3
6.Lógica digital: puertas, mapas K y biestables
Respuesta: Q = 7
Biestables y contadores: un biestable cambia solo en el flanco activo del reloj. D copia su entrada (Q⁺ = D); T conmuta cuando T = 1; JK mantiene con 00, pone a 0 con 01, pone a 1 con 10 y conmuta con 11. Un contador binario de n bits tiene 2ⁿ estados y cuenta módulo 2ⁿ; un contador módulo N cuenta 0, 1, …, N − 1 y vuelve a 0, y necesita el menor n con 2ⁿ ≥ N biestables. Cada etapa de un contador asíncrono divide la frecuencia a la mitad, así que la última salida de un contador módulo N funciona a fclk/N. Un contador Johnson de n biestables tiene 2n estados y un contador en anillo, n.
Estado tras cada flanco
0010 → 1001 → 1100 → 1110 → 1111 → 1111 → 0111
Valor decimal
0111₂ = 7
Respuesta
Q = 7
7.Teoría de números y aritmética modular
Respuesta: 3−1 mod 17 = 6
Inversos y congruencias: a tiene inverso módulo n exactamente cuando mcd(a, n) = 1. El algoritmo de Euclides extendido escribe 1 = s·n + t·a, y entonces a⁻¹ ≡ t (mod n). Una congruencia a·x ≡ b (mod n) con mcd(a, n) = 1 tiene la solución x ≡ a⁻¹·b. Dos congruencias x ≡ r₁ (mod m₁) y x ≡ r₂ (mod m₂) con módulos coprimos tienen una solución módulo m₁·m₂ (teorema chino del resto). La φ(n) de Euler cuenta los números de 1 a n que son coprimos con n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).
Algoritmo de Euclides extendido
Cada resto r se escribe como r ≡ t·3 (mod 17).
r = 17, t = 0
r = 3, q = 5, t = 1
r = 2, q = 1, t = −5
r = 1, q = 2, t = 6
Inversa
1 ≡ 6·3 (mod 17)
x = 6
comprobación: 3·6 = 18 = 1·17 + 1
Respuesta
3−1 mod 17 = 6
8.Teoría de números y aritmética modular
Respuesta: 841004 mod 11 = 4
Potencias modulares y RSA: calcula aᵏ mod n por cuadrado repetido: escribe k en binario, eleva al cuadrado, reduce después de cada paso y multiplica las potencias cuyo bit es 1. Fermat: aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p) para un primo p que no divide a a, así que el exponente se puede reducir módulo p − 1. RSA: elige los primos p y q, n = p·q y φ(n) = (p − 1)(q − 1); el exponente público e es coprimo con φ(n), y el exponente privado es d = e⁻¹ mod φ(n). Cifra con c = mᵉ mod n y descifra con m = cᵈ mod n.
Reduce el exponente
41004 mod 10 = 4
841004 ≡ 84 (mod 11)
Potencia pequeña
84 mod 11 = 4
Respuesta
841004 mod 11 = 4
9.Algoritmos y complejidad
Respuesta: A · O(1)
Por qué esta es la respuesta
Todos los elementos se copian solo en potencias de dos; repartido entre todas las inserciones, el coste medio por inserción es constante.
Respuesta
A · O(1)
10.Algoritmos y complejidad
Respuesta: B · Muchas claves pueden colisionar en el mismo bucket
Por qué esta es la respuesta
Con una buena función hash y un factor de carga adecuado, los buckets se mantienen cortos en promedio; un hashing malicioso o deficiente puede poner todas las claves en un mismo bucket.
Respuesta
B · Muchas claves pueden colisionar en el mismo bucket
11.Estructuras de datos
Respuesta: D · Seguir los hijos izquierdos desde la raíz hasta que no haya hijo izquierdo
Por qué esta es la respuesta
El nodo situado más a la izquierda no tiene ninguna clave menor en el árbol, así que es el mínimo; el coste es proporcional a la altura.
Respuesta
D · Seguir los hijos izquierdos desde la raíz hasta que no haya hijo izquierdo
12.Estructuras de datos
Respuesta: B · Para comprobar si los dos extremos de una arista ya están conectados
Por qué esta es la respuesta
Find indica si ambos extremos están en la misma componente; si no lo están, se añade la arista y union fusiona las componentes.
Respuesta
B · Para comprobar si los dos extremos de una arista ya están conectados
13.Teoría de grafos
Respuesta: L = 5
Euler, Hamilton y árboles: un grafo conexo tiene un circuito euleriano (cada arista una vez, volviendo al inicio) cuando todos los vértices tienen grado par, y un camino euleriano que no es un circuito cuando exactamente dos vértices tienen grado impar; entonces el camino va de un vértice impar al otro. Un circuito hamiltoniano visita cada vértice una vez; Kn tiene (n − 1)!/2 de ellos. Un árbol de n vértices tiene n − 1 aristas, y un grafo conexo con m aristas conserva un árbol generador tras quitarle m − n + 1 aristas.
Lema del apretón de manos para un árbol
L + 13 = 2(L + 5) − 2
L = 5
Respuesta
L = 5
Atajo: L = 2 + Σ (d − 2) sobre los vértices de grado d ≥ 3.
14.Teoría de grafos
Respuesta: arista BD
Caminos mínimos y árboles generadores: el algoritmo de Dijkstra fija un vértice por ronda: el vértice no fijado con la menor distancia provisional. Su distancia es entonces definitiva, y cada vecino v recibe d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v)). El algoritmo de Kruskal construye un árbol generador mínimo tomando las aristas de la más ligera a la más pesada y descartando toda arista que cierre un ciclo; el algoritmo de Prim hace crecer un único árbol desde un vértice inicial añadiendo siempre la arista más ligera que sale de él. Un árbol generador de n vértices tiene n − 1 aristas.
Algoritmo de Kruskal
1. AC (3)
2. BD (4)
3. DE (10)
4. AB (11)
5. EF (12)
arista número 2
BD
Respuesta
arista BD
15.Bases de datos y SQL
Respuesta: C · Atomicity (atomicidad)
Por qué esta es la respuesta
ACID: atomicidad, consistencia, aislamiento y durabilidad. La atomicidad significa que una transacción se aplica por completo o no se aplica en absoluto.
Respuesta
C · Atomicity (atomicidad)
16.Bases de datos y SQL
Respuesta: D · Hace referencia a columnas de la consulta externa y se evalúa para cada fila externa
Por qué esta es la respuesta
Las subconsultas correlacionadas dependen de la fila externa actual, por lo que se evalúan lógicamente fila a fila (los optimizadores pueden reescribirlas como combinaciones).
Respuesta
D · Hace referencia a columnas de la consulta externa y se evalúa para cada fila externa
17.Redes de computadores
Respuesta: C · ::1
Por qué esta es la respuesta
::1 es la dirección de loopback. :: es la dirección no especificada, fe80::/10 es de enlace local y ff02::1 es el grupo multicast de todos los nodos.
Respuesta
C · ::1
18.Redes de computadores
Respuesta: D · Los routers nunca fragmentan paquetes IPv6; solo puede hacerlo el origen, usando el descubrimiento de la MTU de la ruta
Por qué esta es la respuesta
Un router IPv6 descarta un paquete demasiado grande y devuelve un ICMPv6 Packet Too Big. El origen envía entonces paquetes más pequeños o usa una cabecera de extensión de fragmentación.
Respuesta
D · Los routers nunca fragmentan paquetes IPv6; solo puede hacerlo el origen, usando el descubrimiento de la MTU de la ruta
19.Subredes IPv4
Respuesta: H = 6
Subredes IPv4: una dirección tiene 32 bits. El prefijo /p indica cuántos bits iniciales identifican la red; los 32 − p bits restantes numeran los hosts. Una subred tiene 2³²⁻ᵖ direcciones, pero la primera (dirección de red) y la última (de difusión) no se pueden asignar a hosts, así que caben 2³²⁻ᵖ − 2 hosts. Excepciones: una /31 (enlace punto a punto, RFC 3021) usa sus 2 direcciones para hosts, y una /32 es una única dirección (un solo host o una interfaz de loopback).
Bits a tomar prestados
25 = 32 ≥ 30 → b = 5, /29
Hosts por subred
23 − 2 = 6
Respuesta
H = 6
20.Subredes IPv4
Respuesta: x = 168
Subredes IPv4: una dirección tiene 32 bits. El prefijo /p indica cuántos bits iniciales identifican la red; los 32 − p bits restantes numeran los hosts. Una subred tiene 2³²⁻ᵖ direcciones, pero la primera (dirección de red) y la última (de difusión) no se pueden asignar a hosts, así que caben 2³²⁻ᵖ − 2 hosts. Excepciones: una /31 (enlace punto a punto, RFC 3021) usa sus 2 direcciones para hosts, y una /32 es una única dirección (un solo host o una interfaz de loopback).