Fundamentos de informática: pack de repaso

Hojas de fórmulas, los pasos clave de los métodos de cada tema y 20 problemas de práctica, con las soluciones completas al final.

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1Fórmulas y métodos

Sistemas de numeración

Valores posicionales
binario 2k, octal 8k, hexadecimal 16k
A decimal
Σ dk·bk
Desde decimal
divide entre la base y lee los restos de abajo arriba
Hexadecimal ↔ binario
un dígito hexadecimal = 4 bits
Complemento a dos
invierte los bits y suma 1

Lógica proposicional y demostraciones

Filas de una tabla de verdad
2ⁿ
Implicación
p → q ≡ ¬p ∨ q ≡ ¬q → ¬p
Implicación negada
¬(p → q) ≡ p ∧ ¬q
Bicondicional
p ↔ q ≡ (p → q) ∧ (q → p)
De Morgan
¬(p ∧ q) ≡ ¬p ∨ ¬q, ¬(p ∨ q) ≡ ¬p ∧ ¬q
Leyes distributivas
p ∨ (q ∧ r) ≡ (p ∨ q) ∧ (p ∨ r), p ∧ (q ∨ r) ≡ (p ∧ q) ∨ (p ∧ r)
Cuantificadores negados
¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x), ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x)
Modus ponens, modus tollens
p → q, p ⊢ q; p → q, ¬q ⊢ ¬p

Método

  1. Cuenta las variables distintas: la tabla de verdad tiene 2ⁿ filas, y la primera tiene todas ellas en 1.
  2. Dale a cada subfórmula su propia columna y rellena las columnas de dentro hacia fuera.
  3. Aplica la regla de cada conectivo: → solo es 0 en 1 → 0, y ↔ vale 1 cuando ambos lados coinciden.
  4. Para las equivalencias, compara las columnas finales fila por fila; para un argumento, mira solo las filas en las que todas las premisas valen 1.
  5. Para negar un enunciado cuantificado, desplaza ¬ hacia dentro, intercambia ∀ y ∃ y niega la fórmula interior.

Lógica digital: puertas, mapas K y biestables

Puertas básicas
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Reglas de Boole
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
De Morgan
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Orden del mapa de Karnaugh
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Grupo de 2ᵏ celdas
pierde k variables
Multiplexor de 4 a 1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Biestables
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Contadores
n bits: 2ⁿ estados; módulo N: el menor n con 2ⁿ ≥ N; fsal = fclk/N
Contador asíncrono
fmax = 1/(n·tpd)
Contadores en anillo y Johnson
n y 2n estados

Método

  1. En un circuito, trabaja desde las entradas hasta la salida puerta por puerta y escribe el valor en cada hilo, o escribe su expresión y rellena la tabla de verdad.
  2. Para simplificar, coloca los 1 (y las indiferencias como X) en un mapa de Karnaugh con filas y columnas en código Gray: 00, 01, 11, 10.
  3. Cubre los 1 con los menos grupos posibles y lo más grandes posible, de 1, 2, 4, 8 o 16 celdas, envolviendo los bordes; cada grupo es un término producto formado por las variables que permanecen constantes. Agrupa los 0 para la forma POS.
  4. En biestables y contadores, lee las entradas en cada flanco activo del reloj, anota el estado tras cada flanco y recuerda que un contador de n bits da la vuelta tras 2ⁿ estados.

Teoría de números y aritmética modular

División con resto
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euclides
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Mínimo común múltiplo
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Inversa
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Congruencia lineal
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Función φ de Euler
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n

Método

  1. Reduce primero cada número módulo n; los restos están entre 0 y n − 1.
  2. Para un mcd, divide repetidamente con el algoritmo de Euclides; el último resto distinto de cero es el mcd.
  3. Para un inverso, aplica el algoritmo extendido y quédate con el coeficiente de a; suma n si es negativo.
  4. Resuelve a·x ≡ b multiplicando por a⁻¹; combina dos congruencias escribiendo x = r₁ + m₁k.
  5. Para las potencias, escribe el exponente en binario y eleva al cuadrado repetidamente; en RSA, d = e⁻¹ mod φ(n) con φ(n) = (p − 1)(q − 1).

Teoría de grafos

Lema del apretón de manos
Σ deg(v) = 2|E|
Grafos completos
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Grafo regular
|E| = n·k/2
Árbol y bosque
|E| = n − 1, |E| = n − c
Hojas de un árbol
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Euler
circuito: todos los grados pares; camino: exactamente 2 grados impares
Circuitos de Hamilton en Kn
(n − 1)!/2
Actualización de Dijkstra
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Recorridos de longitud L
(Mᴸ)ij

Método

  1. Anota el grado de cada vértice; los grados suman el doble del número de aristas.
  2. En las preguntas de Euler, comprueba que el grafo sea conexo y cuenta los vértices de grado impar.
  3. En los árboles, usa n − 1 aristas y el lema del apretón de manos.
  4. En Dijkstra, lleva una tabla de distancias provisionales y fija en cada ronda el vértice no fijado de menor distancia.
  5. Para un árbol generador mínimo, ordena las aristas por peso y descarta toda arista que cierre un ciclo (Kruskal), o haz crecer un único árbol desde un vértice inicial (Prim).

Subredes IPv4

Hosts por subred
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Tamaño de bloque
256 − (mask octet)
Dirección de red
IP AND máscara
Dirección de difusión
IP OR (NOT máscara): todos los bits de host a 1
Subredes con n bits prestados
2n

2Problemas de práctica

1.Sistemas de numeraciónMedia
complemento a dos de 8 bits0−12806403201608040201

Pon los bits para que almacenen −3 en complemento a dos de 8 bits. Leído como un número sin signo, ¿cuál es el valor U del patrón?

N = −38 bit
U =
2.Sistemas de numeraciónDifícil
haz clic en los bits para ponerlos012806403201608040201

Pon los bits al resultado de 8 bits de 0100 1100 XOR 1110 0001. ¿Cuál es el valor R del resultado en decimal?

0100 1100XOR1110 0001
R =
3.Lógica proposicional y demostracionesMedia
r ∨ (p ∧ q)(r ∧ p) ∨ (r ∧ q)(r ∨ p) ∧ (r ∨ q)(r ∧ p) ∨ q

¿Qué fórmula es lógicamente equivalente a r ∧ (p ∨ q)? Haz clic en ella.

r ∧ (p ∨ q)
  1. 1r ∨ (p ∧ q)
  2. 2(r ∧ p) ∨ (r ∧ q)
  3. 3(r ∨ p) ∧ (r ∨ q)
  4. 4(r ∧ p) ∨ q
4.Lógica proposicional y demostracionesDifícil
pqrq → rp → rq → p111110101100011010001000

El argumento con premisas q → r; p → r y conclusión q → p no es válido. Haz clic en la fila de la tabla de verdad que es un contraejemplo.

q → rp → r∴ q → p
  1. 1p = 1, q = 1, r = 1
  2. 2p = 1, q = 1, r = 0
  3. 3p = 1, q = 0, r = 1
  4. 4p = 1, q = 0, r = 0
  5. 5p = 0, q = 1, r = 1
  6. 6p = 0, q = 1, r = 0
  7. 7p = 0, q = 0, r = 1
  8. 8p = 0, q = 0, r = 0
5.Lógica digital: puertas, mapas K y biestablesMedia
ABCD0001111000011110111111

En este mapa de Karnaugh exactamente un 1 no tiene ningún 1 vecino, así que queda como un grupo de una celda (un minitérmino completo de cuatro literales) en la forma SOP mínima. Cuentan los vecinos a través de los bordes del mapa. Haz clic en esa celda.

F = Σm(0, 3, 5, 6, 7, 14)
  1. 1AB = 00, CD = 00
  2. 2AB = 00, CD = 01
  3. 3AB = 00, CD = 11
  4. 4AB = 00, CD = 10
  5. 5AB = 01, CD = 00
  6. 6AB = 01, CD = 01
  7. 7AB = 01, CD = 11
  8. 8AB = 01, CD = 10
  9. 9AB = 11, CD = 00
  10. 10AB = 11, CD = 01
  11. 11AB = 11, CD = 11
  12. 12AB = 11, CD = 10
  13. 13AB = 10, CD = 00
  14. 14AB = 10, CD = 01
  15. 15AB = 10, CD = 11
  16. 16AB = 10, CD = 10
6.Lógica digital: puertas, mapas K y biestablesDifícil
ABCD000111100001111000010312141507X601201311501418X9011110

Para F(A, B, C, D) = Σm(2, 4, 5, 8, 10, 15) + d(6, 9), donde d marca las condiciones indiferentes, halla el número N de implicantes primos esenciales.

F(A, B, C, D) = Σm(2, 4, 5, 8, 10, 15) + d(6, 9)
N =
7.Teoría de números y aritmética modularMedia

Halla el inverso de 18 módulo 49: el número x con 0 < x < 49 y 18·x ≡ 1 (mod 49).

a = 18n = 49
18−1 mod 49 =
8.Teoría de números y aritmética modularDifícil

61 es primo. Usa el pequeño teorema de Fermat para hallar 2868335 mod 61.

p = 61k = 68335
2868335 mod 61 =
9.Algoritmos y complejidadMedia

La programación dinámica es útil cuando un problema tiene:

  1. AUn único bucle
  2. BNingún subproblema en absoluto, así que puede resolverse en un solo paso
  3. CSubproblemas superpuestos y subestructura óptima
  4. DSolo entradas aleatorias
10.Algoritmos y complejidadDifícil

Un problema es NP-completo si:

  1. ASe puede resolver en tiempo polinómico
  2. BEstá en NP y todo problema NP se reduce a él en tiempo polinómico
  3. CEs imposible de resolver
  4. DEstá fuera de NP pero es más difícil que todos los problemas NP, como el problema de la parada
11.Estructuras de datosMedia

Una red de carreteras tiene 100,000 cruces, cada uno conectado con unos 4 más. ¿Qué representación es la más adecuada?

  1. AUn montículo binario de aristas
  2. BLista de adyacencia
  3. CUn único arreglo ordenado de vértices
  4. DMatriz de adyacencia
12.Estructuras de datosDifícil

¿Cuál es el tiempo de ejecución de la búsqueda en anchura en un grafo con V vértices almacenado como matriz de adyacencia?

  1. AO(V)
  2. BO(V²)
  3. CO(V + E)
  4. DO(E log V)
13.Teoría de grafosMedia
ABCDECircuito eulerianoCamino euleriano, sin circuitoninguna de las dos

¿Tiene el grafo conexo un circuito euleriano, un camino euleriano que no es un circuito, o ninguno de los dos? Haz clic en tu respuesta.

|V| = 5|E| = 5
  1. 1Circuito euleriano
  2. 2Camino euleriano, sin circuito
  3. 3ninguna de las dos
14.Teoría de grafosDifícil
311097442ABCDEF

Usa el algoritmo de Dijkstra para hallar la longitud d(F) del camino más corto de A a F en el grafo ponderado.

inicio: Afin: F
d(F) =
15.Bases de datos y SQLMedia

¿Qué devuelve EXCEPT (llamado MINUS en Oracle)?

  1. ATodas las filas de ambas consultas sin duplicados
  2. BLas filas de la segunda consulta que no aparecen en la primera
  3. CLas filas de la primera consulta que no aparecen en la segunda
  4. DLas filas que aparecen en ambas consultas
16.Bases de datos y SQLDifícil

¿Qué devuelve un FULL OUTER JOIN?

  1. ASolo las filas sin coincidencia
  2. BTodas las filas de ambas tablas, emparejadas cuando es posible y rellenadas con NULL en caso contrario
  3. CEl producto cartesiano, que empareja cada fila de una tabla con todas las filas de la otra
  4. DSolo las filas coincidentes
17.Redes de computadoresMedia

¿Qué métrica usa RIP para elegir las rutas?

  1. AEl número de saltos
  2. BEl retardo medido
  3. CLa política empresarial
  4. DEl ancho de banda del enlace
18.Redes de computadoresDifícil

¿Por qué TCP elige un número de secuencia inicial impredecible para cada conexión?

  1. APara elegir la mejor ruta hasta el destino para los segmentos de esa conexión
  2. BPara evitar confusiones con segmentos antiguos y dificultar la inyección de segmentos falsificados
  3. CPara comprimir los datos con más eficacia
  4. DPara cifrar la carga útil de cada segmento
19.Subredes IPv4Media
/24 → /2911111111111111111111111111111000bits de redbits de host

La red 192.168.10.0/24 debe dividirse en al menos 30 subredes iguales. Si tomas prestados los menos bits posibles, ¿cuántos hosts utilizables H tiene cada subred?

192.168.10.0/2430 subnets
H =
20.Subredes IPv4Difícil

La red 192.168.47.0/24 se divide con VLSM para estas LAN: A: 84 hosts, B: 39 hosts, C: 21 hosts, D: 7 hosts. Las subredes se asignan de .0 hacia arriba, primero la LAN con más hosts, cada una con la subred más pequeña en la que quepa. ¿Cuál es el cuarto octeto x de la dirección de red de la LAN D?

A: 84B: 39C: 21D: 7
x =

3Disoluciones

1.Sistemas de numeración

Respuesta: U = 253

Poner bits: cada bit vale una potencia de dos (128, 64, …, 1). Un dígito hexadecimal son exactamente cuatro bits, y en complemento a dos de 8 bits el bit de más a la izquierda vale −128. Las operaciones bit a bit actúan sobre cada posición de bit por separado.

Invertir y sumar uno

3 = 0000 0011
invertido: 1111 1100
+1 → 1111 1101

Leerlo sin signo

1111 1101₂ = 256 − 3 = 253

Respuesta

U = 253
2.Sistemas de numeración

Respuesta: R = 173

Poner bits: cada bit vale una potencia de dos (128, 64, …, 1). Un dígito hexadecimal son exactamente cuatro bits, y en complemento a dos de 8 bits el bit de más a la izquierda vale −128. Las operaciones bit a bit actúan sobre cada posición de bit por separado.

Bit a bit

XOR da 1 donde los dos bits son distintos.

0100 1100
XOR 1110 0001
= 1010 1101

Valor del resultado

1010 1101₂ = 173

Respuesta

R = 173
3.Lógica proposicional y demostraciones

Respuesta: (r ∧ p) ∨ (r ∧ q)

Equivalencia lógica: dos fórmulas son equivalentes (≡) cuando tienen el mismo valor en todas las filas de la tabla de verdad. Una tautología vale 1 en todas las filas, una contradicción vale 0 en todas las filas, y una contingencia no es ninguna de las dos. Leyes útiles: De Morgan, ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b y ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b; a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a (contrarrecíproca); ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b; y las leyes distributivas, a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).

La ley

∧ se distribuye sobre ∨: a ∧ (b ∨ c) ≡ (a ∧ b) ∨ (a ∧ c).
r ∧ (p ∨ q) ≡ (r ∧ p) ∨ (r ∧ q)

Comprueba con la tabla de verdad

p = 1, q = 1, r = 1: 1 | 1 1 1 1
p = 1, q = 1, r = 0: 0 | 1 0 1 1
p = 1, q = 0, r = 1: 1 | 1 1 1 1
p = 1, q = 0, r = 0: 0 | 0 0 0 0
p = 0, q = 1, r = 1: 1 | 1 1 1 1
p = 0, q = 1, r = 0: 0 | 0 0 0 1
p = 0, q = 0, r = 1: 0 | 1 0 1 0
p = 0, q = 0, r = 0: 0 | 0 0 0 0

Respuesta

(r ∧ p) ∨ (r ∧ q)

Las columnas después de la barra son las opciones, en el orden mostrado.

4.Lógica proposicional y demostraciones

Respuesta: p = 0, q = 1, r = 1

Cuantificadores y argumentos: ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x) y ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). Desplaza la negación hacia dentro, intercambia cada cuantificador que atraviesa y niega la fórmula interior con las leyes proposicionales, como ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b. Un argumento es válido cuando la conclusión vale 1 en todas las filas en las que todas las premisas valen 1. Una sola fila con premisas verdaderas y conclusión falsa es un contraejemplo y demuestra que el argumento no es válido.

Premisas y conclusión fila por fila

p = 1, q = 1, r = 1: 1 1 | 1
p = 1, q = 1, r = 0: 0 0 | 1
p = 1, q = 0, r = 1: 1 1 | 1
p = 1, q = 0, r = 0: 1 0 | 1
p = 0, q = 1, r = 1: 1 1 | 0
p = 0, q = 1, r = 0: 0 1 | 0
p = 0, q = 0, r = 1: 1 1 | 1
p = 0, q = 0, r = 0: 1 1 | 1

Contraejemplo

p = 0, q = 1, r = 1

Respuesta

p = 0, q = 1, r = 1

Un argumento con esta forma parece una regla válida, pero una sola fila basta para demostrar que no lo es.

5.Lógica digital: puertas, mapas K y biestables

Respuesta: AB = 00, CD = 00

Mapas de Karnaugh: las celdas están ordenadas en código Gray (00, 01, 11, 10), por lo que las celdas vecinas, incluidas las que están a través de los bordes, difieren en exactamente una variable. Agrupa los 1 en rectángulos de 1, 2, 4, 8 o 16 celdas, lo más grandes y los menos posibles, hasta cubrir todos los 1. Cada grupo es un término producto: las variables que permanecen constantes dentro de él. Un grupo de 2ᵏ celdas pierde k variables. Las indiferencias (X) pueden usarse para agrandar grupos, pero nunca hace falta cubrirlas. Agrupar los 0 en su lugar da la forma POS mínima.

Vecinos de cada 1

Un 1 con un 1 vecino puede unirse a un grupo de dos o más.

m0: m1, m2, m4, m8 → 0
ABCD0001111000011110111111

El 1 aislado

m0 = A′B′C′D′ → AB = 00, CD = 00

Respuesta

AB = 00, CD = 00
6.Lógica digital: puertas, mapas K y biestables

Respuesta: N = 2

Mapas de Karnaugh: las celdas están ordenadas en código Gray (00, 01, 11, 10), por lo que las celdas vecinas, incluidas las que están a través de los bordes, difieren en exactamente una variable. Agrupa los 1 en rectángulos de 1, 2, 4, 8 o 16 celdas, lo más grandes y los menos posibles, hasta cubrir todos los 1. Cada grupo es un término producto: las variables que permanecen constantes dentro de él. Un grupo de 2ᵏ celdas pierde k variables. Las indiferencias (X) pueden usarse para agrandar grupos, pero nunca hace falta cubrirlas. Agrupar los 0 en su lugar da la forma POS mínima.

Implicantes primos

Los grupos más grandes que se pueden formar con 1 y X.

B′CD′, A′CD′, A′BD′, AB′D′, A′BC′, AB′C′, ABCD
ABCD000111100001111000010312141507X601201311501418X9011110

Implicantes primos esenciales

A′BC′, ABCD
N = 2

Respuesta

N = 2
7.Teoría de números y aritmética modular

Respuesta: 18−1 mod 49 = 30

Inversos y congruencias: a tiene inverso módulo n exactamente cuando mcd(a, n) = 1. El algoritmo de Euclides extendido escribe 1 = s·n + t·a, y entonces a⁻¹ ≡ t (mod n). Una congruencia a·x ≡ b (mod n) con mcd(a, n) = 1 tiene la solución x ≡ a⁻¹·b. Dos congruencias x ≡ r₁ (mod m₁) y x ≡ r₂ (mod m₂) con módulos coprimos tienen una solución módulo m₁·m₂ (teorema chino del resto). La φ(n) de Euler cuenta los números de 1 a n que son coprimos con n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).

Algoritmo de Euclides extendido

Cada resto r se escribe como r ≡ t·18 (mod 49).

r = 49, t = 0
r = 18, q = 2, t = 1
r = 13, q = 1, t = −2
r = 5, q = 2, t = 3
r = 3, q = 1, t = −8
r = 2, q = 1, t = 11
r = 1, q = 2, t = −19

Inversa

1 ≡ −19·18 (mod 49)
x = 30
comprobación: 18·30 = 540 = 11·49 + 1

Respuesta

18−1 mod 49 = 30
8.Teoría de números y aritmética modular

Respuesta: 2868335 mod 61 = 50

Potencias modulares y RSA: calcula aᵏ mod n por cuadrado repetido: escribe k en binario, eleva al cuadrado, reduce después de cada paso y multiplica las potencias cuyo bit es 1. Fermat: aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p) para un primo p que no divide a a, así que el exponente se puede reducir módulo p − 1. RSA: elige los primos p y q, n = p·q y φ(n) = (p − 1)(q − 1); el exponente público e es coprimo con φ(n), y el exponente privado es d = e⁻¹ mod φ(n). Cifra con c = mᵉ mod n y descifra con m = cᵈ mod n.

Reduce el exponente

68335 mod 60 = 55
2868335 ≡ 2855 (mod 61)

Potencia pequeña

2855 mod 61 = 50

Respuesta

2868335 mod 61 = 50
9.Algoritmos y complejidad

Respuesta: C · Subproblemas superpuestos y subestructura óptima

Por qué esta es la respuesta

Guardar los resultados de los subproblemas superpuestos (memoización o tabulación) evita trabajo repetido y convierte algoritmos exponenciales en polinómicos.

Respuesta

C · Subproblemas superpuestos y subestructura óptima
10.Algoritmos y complejidad

Respuesta: B · Está en NP y todo problema NP se reduce a él en tiempo polinómico

Por qué esta es la respuesta

Los problemas NP-completos son los más difíciles de NP; un algoritmo polinómico para uno de ellos daría uno para todo NP.

Respuesta

B · Está en NP y todo problema NP se reduce a él en tiempo polinómico
11.Estructuras de datos

Respuesta: B · Lista de adyacencia

Por qué esta es la respuesta

Una matriz necesitaría 1010 celdas, casi todas vacías; una lista de adyacencia solo almacena unas 400,000 entradas de aristas.

Respuesta

B · Lista de adyacencia
12.Estructuras de datos

Respuesta: B · O(V²)

Por qué esta es la respuesta

Cada uno de los V vértices recorre una fila de V entradas, lo que da O(V²); con listas de adyacencia, BFS es O(V + E).

Respuesta

B · O(V²)
13.Teoría de grafos

Respuesta: ninguna de las dos

Euler, Hamilton y árboles: un grafo conexo tiene un circuito euleriano (cada arista una vez, volviendo al inicio) cuando todos los vértices tienen grado par, y un camino euleriano que no es un circuito cuando exactamente dos vértices tienen grado impar; entonces el camino va de un vértice impar al otro. Un circuito hamiltoniano visita cada vértice una vez; Kn tiene (n − 1)!/2 de ellos. Un árbol de n vértices tiene n − 1 aristas, y un grafo conexo con m aristas conserva un árbol generador tras quitarle m − n + 1 aristas.

Grados

deg(A) = 1, deg(B) = 3, deg(C) = 1, deg(D) = 2, deg(E) = 3

Vértices impares

A, B, C, E → 4
ninguna de las dos

Respuesta

ninguna de las dos
14.Teoría de grafos

Respuesta: d(F) = 9

Caminos mínimos y árboles generadores: el algoritmo de Dijkstra fija un vértice por ronda: el vértice no fijado con la menor distancia provisional. Su distancia es entonces definitiva, y cada vecino v recibe d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v)). El algoritmo de Kruskal construye un árbol generador mínimo tomando las aristas de la más ligera a la más pesada y descartando toda arista que cierre un ciclo; el algoritmo de Prim hace crecer un único árbol desde un vértice inicial añadiendo siempre la arista más ligera que sale de él. Un árbol generador de n vértices tiene n − 1 aristas.

Dijkstra ronda a ronda

Cada línea: el vértice fijado, su distancia definitiva y los vecinos cuya distancia mejora.

A (0): B: 3, C: 1
C (1): E: 10
B (3): E: 5
E (5): D: 12, F: 9
F (9)
D (12)

Camino más corto

A → B → E → F
d(F) = 9

Respuesta

d(F) = 9
15.Bases de datos y SQL

Respuesta: C · Las filas de la primera consulta que no aparecen en la segunda

Por qué esta es la respuesta

A EXCEPT B da las filas de A que no están en B, así que intercambiar las consultas da un resultado distinto.

Respuesta

C · Las filas de la primera consulta que no aparecen en la segunda
16.Bases de datos y SQL

Respuesta: B · Todas las filas de ambas tablas, emparejadas cuando es posible y rellenadas con NULL en caso contrario

Por qué esta es la respuesta

Una combinación externa completa conserva todas las filas de ambas tablas, empareja las coincidencias y rellena con NULL el lado que falta.

Respuesta

B · Todas las filas de ambas tablas, emparejadas cuando es posible y rellenadas con NULL en caso contrario
17.Redes de computadores

Respuesta: A · El número de saltos

Por qué esta es la respuesta

RIP es un protocolo de vector de distancia que cuenta saltos; 16 significa inalcanzable. Esto lo limita a redes pequeñas.

Respuesta

A · El número de saltos
18.Redes de computadores

Respuesta: B · Para evitar confusiones con segmentos antiguos y dificultar la inyección de segmentos falsificados

Por qué esta es la respuesta

Los números de secuencia iniciales aleatorios impiden que se acepten segmentos retrasados de conexiones antiguas y dificultan que atacantes fuera de la ruta falsifiquen segmentos válidos.

Respuesta

B · Para evitar confusiones con segmentos antiguos y dificultar la inyección de segmentos falsificados
19.Subredes IPv4

Respuesta: H = 6

Subredes IPv4: una dirección tiene 32 bits. El prefijo /p indica cuántos bits iniciales identifican la red; los 32 − p bits restantes numeran los hosts. Una subred tiene 2³²⁻ᵖ direcciones, pero la primera (dirección de red) y la última (de difusión) no se pueden asignar a hosts, así que caben 2³²⁻ᵖ − 2 hosts. Excepciones: una /31 (enlace punto a punto, RFC 3021) usa sus 2 direcciones para hosts, y una /32 es una única dirección (un solo host o una interfaz de loopback).

Bits a tomar prestados

25 = 32 ≥ 30 → b = 5, /29

Hosts por subred

23 − 2 = 6

Respuesta

H = 6
20.Subredes IPv4

Respuesta: x = 224

VLSM: cada LAN recibe la subred más pequeña con 2ʰ − 2 ≥ su número de hosts, es decir, prefijo 32 − h. Asignar primero las subredes más grandes mantiene cada bloque alineado en un múltiplo de su propio tamaño, de modo que las direcciones de red se obtienen sumando los tamaños de bloque.

Tamaño de bloque por LAN

A: 84 hosts → 27 = 128 (/25)
B: 39 hosts → 26 = 64 (/26)
C: 21 hosts → 25 = 32 (/27)
D: 7 hosts → 24 = 16 (/28)

Asignación, de mayor a menor

A: .0 – .127
B: .128 – .191
C: .192 – .223
D: .224 – .239

Respuesta

x = 224

LAN D: 192.168.47.224/28.

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