Fundamentos de informática: pack de repaso

Hojas de fórmulas, los pasos clave de los métodos de cada tema y 20 problemas de práctica, con las soluciones completas al final.

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1Fórmulas y métodos

Sistemas de numeración

Valores posicionales
binario 2k, octal 8k, hexadecimal 16k
A decimal
Σ dk·bk
Desde decimal
divide entre la base y lee los restos de abajo arriba
Hexadecimal ↔ binario
un dígito hexadecimal = 4 bits
Complemento a dos
invierte los bits y suma 1

Lógica proposicional y demostraciones

Filas de una tabla de verdad
2ⁿ
Implicación
p → q ≡ ¬p ∨ q ≡ ¬q → ¬p
Implicación negada
¬(p → q) ≡ p ∧ ¬q
Bicondicional
p ↔ q ≡ (p → q) ∧ (q → p)
De Morgan
¬(p ∧ q) ≡ ¬p ∨ ¬q, ¬(p ∨ q) ≡ ¬p ∧ ¬q
Leyes distributivas
p ∨ (q ∧ r) ≡ (p ∨ q) ∧ (p ∨ r), p ∧ (q ∨ r) ≡ (p ∧ q) ∨ (p ∧ r)
Cuantificadores negados
¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x), ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x)
Modus ponens, modus tollens
p → q, p ⊢ q; p → q, ¬q ⊢ ¬p

Método

  1. Cuenta las variables distintas: la tabla de verdad tiene 2ⁿ filas, y la primera tiene todas ellas en 1.
  2. Dale a cada subfórmula su propia columna y rellena las columnas de dentro hacia fuera.
  3. Aplica la regla de cada conectivo: → solo es 0 en 1 → 0, y ↔ vale 1 cuando ambos lados coinciden.
  4. Para las equivalencias, compara las columnas finales fila por fila; para un argumento, mira solo las filas en las que todas las premisas valen 1.
  5. Para negar un enunciado cuantificado, desplaza ¬ hacia dentro, intercambia ∀ y ∃ y niega la fórmula interior.

Lógica digital: puertas, mapas K y biestables

Puertas básicas
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Reglas de Boole
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
De Morgan
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Orden del mapa de Karnaugh
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Grupo de 2ᵏ celdas
pierde k variables
Multiplexor de 4 a 1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Biestables
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Contadores
n bits: 2ⁿ estados; módulo N: el menor n con 2ⁿ ≥ N; fsal = fclk/N
Contador asíncrono
fmax = 1/(n·tpd)
Contadores en anillo y Johnson
n y 2n estados

Método

  1. En un circuito, trabaja desde las entradas hasta la salida puerta por puerta y escribe el valor en cada hilo, o escribe su expresión y rellena la tabla de verdad.
  2. Para simplificar, coloca los 1 (y las indiferencias como X) en un mapa de Karnaugh con filas y columnas en código Gray: 00, 01, 11, 10.
  3. Cubre los 1 con los menos grupos posibles y lo más grandes posible, de 1, 2, 4, 8 o 16 celdas, envolviendo los bordes; cada grupo es un término producto formado por las variables que permanecen constantes. Agrupa los 0 para la forma POS.
  4. En biestables y contadores, lee las entradas en cada flanco activo del reloj, anota el estado tras cada flanco y recuerda que un contador de n bits da la vuelta tras 2ⁿ estados.

Teoría de números y aritmética modular

División con resto
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euclides
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Mínimo común múltiplo
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Inversa
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Congruencia lineal
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Función φ de Euler
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n

Método

  1. Reduce primero cada número módulo n; los restos están entre 0 y n − 1.
  2. Para un mcd, divide repetidamente con el algoritmo de Euclides; el último resto distinto de cero es el mcd.
  3. Para un inverso, aplica el algoritmo extendido y quédate con el coeficiente de a; suma n si es negativo.
  4. Resuelve a·x ≡ b multiplicando por a⁻¹; combina dos congruencias escribiendo x = r₁ + m₁k.
  5. Para las potencias, escribe el exponente en binario y eleva al cuadrado repetidamente; en RSA, d = e⁻¹ mod φ(n) con φ(n) = (p − 1)(q − 1).

Teoría de grafos

Lema del apretón de manos
Σ deg(v) = 2|E|
Grafos completos
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Grafo regular
|E| = n·k/2
Árbol y bosque
|E| = n − 1, |E| = n − c
Hojas de un árbol
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Euler
circuito: todos los grados pares; camino: exactamente 2 grados impares
Circuitos de Hamilton en Kn
(n − 1)!/2
Actualización de Dijkstra
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Recorridos de longitud L
(Mᴸ)ij

Método

  1. Anota el grado de cada vértice; los grados suman el doble del número de aristas.
  2. En las preguntas de Euler, comprueba que el grafo sea conexo y cuenta los vértices de grado impar.
  3. En los árboles, usa n − 1 aristas y el lema del apretón de manos.
  4. En Dijkstra, lleva una tabla de distancias provisionales y fija en cada ronda el vértice no fijado de menor distancia.
  5. Para un árbol generador mínimo, ordena las aristas por peso y descarta toda arista que cierre un ciclo (Kruskal), o haz crecer un único árbol desde un vértice inicial (Prim).

Subredes IPv4

Hosts por subred
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Tamaño de bloque
256 − (mask octet)
Dirección de red
IP AND máscara
Dirección de difusión
IP OR (NOT máscara): todos los bits de host a 1
Subredes con n bits prestados
2n

2Problemas de práctica

1.Sistemas de numeraciónMedia
valores posicionales en complemento a dos0−12816413201618041211

El patrón de 8 bits 0110 1011 guarda un entero con signo en complemento a dos. ¿Cuál es su valor N en decimal?

0110 10118 bit
N =
2.Sistemas de numeraciónDifícil
2290 códigos, b = ? bits?2ᵇ⁻¹…?4?2?1

Un sistema debe dar a cada uno de 2290 elementos su propio código binario de la misma longitud. ¿Cuál es el menor número de bits b necesario?

2290
b = bit
3.Lógica proposicional y demostracionesMedia
¬(p ∧ q) → ¬¬r¬r → (p ∧ q)(p ∧ q) ∧ ¬¬r¬¬r → ¬(p ∧ q)

Quieres demostrar (p ∧ q) → ¬r por contrarrecíproca. ¿Qué implicación demuestras en su lugar? Haz clic en ella.

(p ∧ q) → ¬r
  1. 1¬(p ∧ q) → ¬¬r
  2. 2¬r → (p ∧ q)
  3. 3(p ∧ q) ∧ ¬¬r
  4. 4¬¬r → ¬(p ∧ q)
4.Lógica proposicional y demostracionesDifícil
∀x A(x)∃x ¬A(x)∀x ¬A(x)∃x A(x)

¿Qué enunciado es equivalente a ¬∃x A(x), con la negación desplazada hasta el interior? Haz clic en él.

¬∃x A(x)
  1. 1∀x A(x)
  2. 2∃x ¬A(x)
  3. 3∀x ¬A(x)
  4. 4∃x A(x)
5.Lógica digital: puertas, mapas K y biestablesMedia
ABCD000111100001111011111

En este mapa de Karnaugh exactamente un 1 no tiene ningún 1 vecino, así que queda como un grupo de una celda (un minitérmino completo de cuatro literales) en la forma SOP mínima. Cuentan los vecinos a través de los bordes del mapa. Haz clic en esa celda.

F = Σm(0, 5, 11, 13, 15)
  1. 1AB = 00, CD = 00
  2. 2AB = 00, CD = 01
  3. 3AB = 00, CD = 11
  4. 4AB = 00, CD = 10
  5. 5AB = 01, CD = 00
  6. 6AB = 01, CD = 01
  7. 7AB = 01, CD = 11
  8. 8AB = 01, CD = 10
  9. 9AB = 11, CD = 00
  10. 10AB = 11, CD = 01
  11. 11AB = 11, CD = 11
  12. 12AB = 11, CD = 10
  13. 13AB = 10, CD = 00
  14. 14AB = 10, CD = 01
  15. 15AB = 10, CD = 11
  16. 16AB = 10, CD = 10
6.Lógica digital: puertas, mapas K y biestablesDifícil
CLKD12345678

Un biestable D activado por flanco de subida empieza con Q = 0 y recibe las entradas mostradas. Haz clic en el primer flanco de reloj en el que Q pasa de 1 a 0.

Q₀ = 0D
  1. 1flanco de reloj 1
  2. 2flanco de reloj 2
  3. 3flanco de reloj 3
  4. 4flanco de reloj 4
  5. 5flanco de reloj 5
  6. 6flanco de reloj 6
  7. 7flanco de reloj 7
  8. 8flanco de reloj 8
7.Teoría de números y aritmética modularMedia

Halla el inverso de 63 módulo 76: el número x con 0 < x < 76 y 63·x ≡ 1 (mod 76).

a = 63n = 76
63−1 mod 76 =
8.Teoría de números y aritmética modularDifícil
mc = me​ mod ncm = cd​ mod nm(n, e) = (611, 17)d = ?

Una clave RSA usa los primos p = 13 y q = 47 y el exponente público e = 17. Halla el exponente privado d (0 < d < φ(n)).

p = 13q = 47e = 17
d =
9.Algoritmos y complejidadMedia

¿Cuál es la complejidad temporal de: para i = 1 hasta n: para j = 1 hasta i: hacer trabajo O(1)?

  1. AO(n³)
  2. BO(n log n)
  3. CO(n²)
  4. DO(n)
10.Algoritmos y complejidadDifícil

Los caminos simples más cortos pueden hallarse en tiempo polinómico. ¿Qué se sabe de hallar el camino simple más largo entre dos vértices en un grafo general?

  1. AEs indecidible
  2. BPuede resolverse con el algoritmo de Dijkstra con los pesos cambiados de signo
  3. CEs NP-difícil
  4. DSiempre puede resolverse en O(V + E)
11.Estructuras de datosMedia

¿Qué método de resolución de colisiones almacena las claves que colisionan en una lista dentro de la misma cubeta?

  1. ASondeo cuadrático (quadratic probing)
  2. BDoble hash (double hashing)
  3. CEncadenamiento separado (separate chaining)
  4. DSondeo lineal (linear probing)
12.Estructuras de datosDifícil

Eliminar un nodo con dos hijos de un árbol binario de búsqueda se hace normalmente:

  1. AEliminando todo el subárbol
  2. BIntercambiándolo con la raíz
  3. CReconstruyendo desde cero el subárbol que hay debajo y reinsertando todas las claves que contenía
  4. DReemplazándolo por su sucesor en orden (o predecesor) y eliminando ese nodo
13.Teoría de grafosMedia
ABCDEFCircuito eulerianoCamino euleriano, sin circuitoninguna de las dos

¿Tiene el grafo conexo un circuito euleriano, un camino euleriano que no es un circuito, o ninguno de los dos? Haz clic en tu respuesta.

|V| = 6|E| = 7
  1. 1Circuito euleriano
  2. 2Camino euleriano, sin circuito
  3. 3ninguna de las dos
14.Teoría de grafosDifícil
1021316196181ABCDEF

El algoritmo de Prim construye un árbol generador mínimo a partir del vértice A. Haz clic en la arista que añade como arista número 3.

inicio: Ak = 3
  1. 1arista AB
  2. 2arista AC
  3. 3arista BC
  4. 4arista BD
  5. 5arista CE
  6. 6arista DF
  7. 7arista EF
  8. 8arista BE
15.Bases de datos y SQLMedia

¿Qué hace ROLLBACK TO SAVEPOINT s1?

  1. AElimina el punto de guardado y todas las tablas modificadas desde entonces
  2. BDeshace toda la transacción desde el principio
  3. CTermina la transacción y confirma todo
  4. DDeshace los cambios hechos después del punto de guardado s1 y mantiene abierta la transacción
16.Bases de datos y SQLDifícil

¿Qué devuelve un FULL OUTER JOIN?

  1. ATodas las filas de ambas tablas, emparejadas cuando es posible y rellenadas con NULL en caso contrario
  2. BEl producto cartesiano, que empareja cada fila de una tabla con todas las filas de la otra
  3. CSolo las filas coincidentes
  4. DSolo las filas sin coincidencia
17.Redes de computadoresMedia

¿En qué capa OSI funciona normalmente un switch?

  1. ARed (capa 3)
  2. BTransporte (capa 4)
  3. CFísica (capa 1)
  4. DEnlace de datos (capa 2)
18.Redes de computadoresDifícil

En el modelo TCP/IP, ¿qué capa añade los números de puerto?

  1. ACapa de aplicación
  2. BCapa de internet
  3. CCapa de enlace
  4. DCapa de transporte
19.Subredes IPv4Media
255.255.255.24811111111111111111111111111111000bits de redbits de host

Una subred usa la máscara 255.255.255.248. ¿Cuántas direcciones de host utilizables H tiene?

255.255.255.248
H =
20.Subredes IPv4Difícil
tercer octeto 115 … 116012816413211608041211comúnvaría

Un router tiene rutas a estas redes: 10.71.115.0/24, 10.71.116.0/24. ¿Cuál es la longitud de prefijo más larga p de una única ruta resumida que las cubra todas?

10.71.115.0/24 … 10.71.116.0/24
p =

3Disoluciones

1.Sistemas de numeración

Respuesta: N = 107

Sistemas de numeración posicionales: cada dígito vale su valor por una potencia de la base. En binario las posiciones valen 1, 2, 4, 8, 16, …; en hexadecimal 1, 16, 256, …, con A–F para 10–15. En complemento a dos de 8 bits, el bit de la izquierda vale −128 en vez de +128; así se guardan los números negativos.

Sumar los valores posicionales

Los demás bits conservan sus valores positivos normales.

64 + 32 + 8 + 2 + 1 = 107

Respuesta

N = 107
2.Sistemas de numeración

Respuesta: b = 12 bit

Sistemas de numeración posicionales: cada dígito vale su valor por una potencia de la base. En binario las posiciones valen 1, 2, 4, 8, 16, …; en hexadecimal 1, 16, 256, …, con A–F para 10–15. En complemento a dos de 8 bits, el bit de la izquierda vale −128 en vez de +128; así se guardan los números negativos.

Potencias de dos

211 = 2048 < 2290
212 = 4096 ≥ 2290

Respuesta

b = 12
3.Lógica proposicional y demostraciones

Respuesta: ¬¬r → ¬(p ∧ q)

Equivalencia lógica: dos fórmulas son equivalentes (≡) cuando tienen el mismo valor en todas las filas de la tabla de verdad. Una tautología vale 1 en todas las filas, una contradicción vale 0 en todas las filas, y una contingencia no es ninguna de las dos. Leyes útiles: De Morgan, ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b y ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b; a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a (contrarrecíproca); ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b; y las leyes distributivas, a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).

Partes de la implicación

a = p ∧ q, b = ¬r

Contrarrecíproca

¬b → ¬a = ¬¬r → ¬(p ∧ q)

Respuesta

¬¬r → ¬(p ∧ q)

La contrarrecíproca es equivalente al enunciado original, así que demostrarla demuestra el enunciado.

4.Lógica proposicional y demostraciones

Respuesta: ∀x ¬A(x)

Cuantificadores y argumentos: ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x) y ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). Desplaza la negación hacia dentro, intercambia cada cuantificador que atraviesa y niega la fórmula interior con las leyes proposicionales, como ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b. Un argumento es válido cuando la conclusión vale 1 en todas las filas en las que todas las premisas valen 1. Una sola fila con premisas verdaderas y conclusión falsa es un contraejemplo y demuestra que el argumento no es válido.

Desplaza la negación hacia dentro

¬∃x A(x) ≡ ∀x ¬A(x)

Respuesta

∀x ¬A(x)

Las otras opciones dejan un cuantificador sin cambiar, cambian el orden de los cuantificadores o niegan mal la fórmula interior.

5.Lógica digital: puertas, mapas K y biestables

Respuesta: AB = 00, CD = 00

Mapas de Karnaugh: las celdas están ordenadas en código Gray (00, 01, 11, 10), por lo que las celdas vecinas, incluidas las que están a través de los bordes, difieren en exactamente una variable. Agrupa los 1 en rectángulos de 1, 2, 4, 8 o 16 celdas, lo más grandes y los menos posibles, hasta cubrir todos los 1. Cada grupo es un término producto: las variables que permanecen constantes dentro de él. Un grupo de 2ᵏ celdas pierde k variables. Las indiferencias (X) pueden usarse para agrandar grupos, pero nunca hace falta cubrirlas. Agrupar los 0 en su lugar da la forma POS mínima.

Vecinos de cada 1

Un 1 con un 1 vecino puede unirse a un grupo de dos o más.

m0: m1, m2, m4, m8 → 0
ABCD000111100001111011111

El 1 aislado

m0 = A′B′C′D′ → AB = 00, CD = 00

Respuesta

AB = 00, CD = 00
6.Lógica digital: puertas, mapas K y biestables

Respuesta: flanco de reloj 6

Biestables y contadores: un biestable cambia solo en el flanco activo del reloj. D copia su entrada (Q⁺ = D); T conmuta cuando T = 1; JK mantiene con 00, pone a 0 con 01, pone a 1 con 10 y conmuta con 11. Un contador binario de n bits tiene 2ⁿ estados y cuenta módulo 2ⁿ; un contador módulo N cuenta 0, 1, …, N − 1 y vuelve a 0, y necesita el menor n con 2ⁿ ≥ N biestables. Cada etapa de un contador asíncrono divide la frecuencia a la mitad, así que la última salida de un contador módulo N funciona a fclk/N. Un contador Johnson de n biestables tiene 2n estados y un contador en anillo, n.

Q tras cada flanco

Un biestable D copia D en cada flanco de subida: Q⁺ = D.

1: D = 0 → Q = 0
2: D = 1 → Q = 1
3: D = 1 → Q = 1
4: D = 1 → Q = 1
5: D = 1 → Q = 1
6: D = 0 → Q = 0
7: D = 0 → Q = 0
8: D = 0 → Q = 0

Primer cambio de 1 a 0

flanco de reloj 6

Respuesta

flanco de reloj 6
7.Teoría de números y aritmética modular

Respuesta: 63−1 mod 76 = 35

Inversos y congruencias: a tiene inverso módulo n exactamente cuando mcd(a, n) = 1. El algoritmo de Euclides extendido escribe 1 = s·n + t·a, y entonces a⁻¹ ≡ t (mod n). Una congruencia a·x ≡ b (mod n) con mcd(a, n) = 1 tiene la solución x ≡ a⁻¹·b. Dos congruencias x ≡ r₁ (mod m₁) y x ≡ r₂ (mod m₂) con módulos coprimos tienen una solución módulo m₁·m₂ (teorema chino del resto). La φ(n) de Euler cuenta los números de 1 a n que son coprimos con n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).

Algoritmo de Euclides extendido

Cada resto r se escribe como r ≡ t·63 (mod 76).

r = 76, t = 0
r = 63, q = 1, t = 1
r = 13, q = 4, t = −1
r = 11, q = 1, t = 5
r = 2, q = 5, t = −6
r = 1, q = 2, t = 35

Inversa

1 ≡ 35·63 (mod 76)
x = 35
comprobación: 63·35 = 2205 = 29·76 + 1

Respuesta

63−1 mod 76 = 35
8.Teoría de números y aritmética modular

Respuesta: d = 65

Potencias modulares y RSA: calcula aᵏ mod n por cuadrado repetido: escribe k en binario, eleva al cuadrado, reduce después de cada paso y multiplica las potencias cuyo bit es 1. Fermat: aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p) para un primo p que no divide a a, así que el exponente se puede reducir módulo p − 1. RSA: elige los primos p y q, n = p·q y φ(n) = (p − 1)(q − 1); el exponente público e es coprimo con φ(n), y el exponente privado es d = e⁻¹ mod φ(n). Cifra con c = mᵉ mod n y descifra con m = cᵈ mod n.

Módulo y función φ

n = 13·47 = 611
φ(n) = 12·46 = 552

Algoritmo de Euclides extendido

r = 552, t = 0
r = 17, q = 32, t = 1
r = 8, q = 2, t = −32
r = 1, q = 8, t = 65

Exponente privado

d = 65
comprobación: 17·65 = 1105 = 2·552 + 1

Respuesta

d = 65
9.Algoritmos y complejidad

Respuesta: C · O(n²)

Por qué esta es la respuesta

El cuerpo interior se ejecuta n(n + 1) / 2 veces en total, lo que sigue siendo cuadrático.

Respuesta

C · O(n²)
10.Algoritmos y complejidad

Respuesta: C · Es NP-difícil

Por qué esta es la respuesta

Un camino simple más largo de longitud V − 1 es un camino hamiltoniano, un problema NP-completo; en grafos dirigidos acíclicos, en cambio, puede resolverse en tiempo lineal.

Respuesta

C · Es NP-difícil
11.Estructuras de datos

Respuesta: C · Encadenamiento separado (separate chaining)

Por qué esta es la respuesta

El encadenamiento mantiene una lista enlazada (u otra estructura) por cubeta; el direccionamiento abierto busca otra posición libre dentro de la propia tabla.

Respuesta

C · Encadenamiento separado (separate chaining)
12.Estructuras de datos

Respuesta: D · Reemplazándolo por su sucesor en orden (o predecesor) y eliminando ese nodo

Por qué esta es la respuesta

El sucesor en orden tiene como máximo un hijo, por lo que puede eliminarse fácilmente después de copiar su clave en el nodo que se va a eliminar.

Respuesta

D · Reemplazándolo por su sucesor en orden (o predecesor) y eliminando ese nodo
13.Teoría de grafos

Respuesta: Camino euleriano, sin circuito

Euler, Hamilton y árboles: un grafo conexo tiene un circuito euleriano (cada arista una vez, volviendo al inicio) cuando todos los vértices tienen grado par, y un camino euleriano que no es un circuito cuando exactamente dos vértices tienen grado impar; entonces el camino va de un vértice impar al otro. Un circuito hamiltoniano visita cada vértice una vez; Kn tiene (n − 1)!/2 de ellos. Un árbol de n vértices tiene n − 1 aristas, y un grafo conexo con m aristas conserva un árbol generador tras quitarle m − n + 1 aristas.

Grados

deg(A) = 2, deg(B) = 4, deg(C) = 3, deg(D) = 2, deg(E) = 2, deg(F) = 1

Vértices impares

C, F → 2
Camino euleriano, sin circuito

Respuesta

Camino euleriano, sin circuito

El camino euleriano empieza en un vértice impar y termina en el otro.

14.Teoría de grafos

Respuesta: arista BE

Caminos mínimos y árboles generadores: el algoritmo de Dijkstra fija un vértice por ronda: el vértice no fijado con la menor distancia provisional. Su distancia es entonces definitiva, y cada vecino v recibe d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v)). El algoritmo de Kruskal construye un árbol generador mínimo tomando las aristas de la más ligera a la más pesada y descartando toda arista que cierre un ciclo; el algoritmo de Prim hace crecer un único árbol desde un vértice inicial añadiendo siempre la arista más ligera que sale de él. Un árbol generador de n vértices tiene n − 1 aristas.

Algoritmo de Prim

1. AC (2)
2. AB (10)
3. BE (1)
4. BD (16)
5. DF (6)

arista número 3

BE

Respuesta

arista BE
15.Bases de datos y SQL

Respuesta: D · Deshace los cambios hechos después del punto de guardado s1 y mantiene abierta la transacción

Por qué esta es la respuesta

Un punto de guardado (savepoint) marca un punto dentro de una transacción; volver a él cancela el trabajo posterior, mientras que los cambios anteriores quedan pendientes hasta el COMMIT.

Respuesta

D · Deshace los cambios hechos después del punto de guardado s1 y mantiene abierta la transacción
16.Bases de datos y SQL

Respuesta: A · Todas las filas de ambas tablas, emparejadas cuando es posible y rellenadas con NULL en caso contrario

Por qué esta es la respuesta

Una combinación externa completa conserva todas las filas de ambas tablas, empareja las coincidencias y rellena con NULL el lado que falta.

Respuesta

A · Todas las filas de ambas tablas, emparejadas cuando es posible y rellenadas con NULL en caso contrario
17.Redes de computadores

Respuesta: D · Enlace de datos (capa 2)

Por qué esta es la respuesta

Un switch estándar aprende direcciones MAC y reenvía tramas en la capa 2. Los switches de capa 3 también enrutan.

Respuesta

D · Enlace de datos (capa 2)
18.Redes de computadores

Respuesta: D · Capa de transporte

Por qué esta es la respuesta

Las cabeceras TCP y UDP contienen los puertos de origen y destino; la capa de internet (IP) añade las direcciones.

Respuesta

D · Capa de transporte
19.Subredes IPv4

Respuesta: H = 6

IPv4 subnetting: an address has 32 bits. The prefix /p says how many leading bits identify the network; the remaining 32 − p bits number the hosts. A subnet has 2³²⁻ᵖ addresses, but the first (network address) and last (broadcast address) cannot be given to hosts, so 2³²⁻ᵖ − 2 hosts fit. Exceptions: a /31 (point-to-point link, RFC 3021) uses both of its 2 addresses for hosts, and a /32 is one single address (a single host or a loopback).

Longitud del prefijo

255.255.255.248 = /29

Hosts utilizables

23 − 2 = 6

Respuesta

H = 6
20.Subredes IPv4

Respuesta: p = 21

Resumen de rutas: una ruta resumida a.b.c.0/p cubre todas las redes cuyos primeros p bits coinciden. Escribe en binario el octeto que difiere de la primera y la última red; el número de bits iniciales comunes, más los bits de los octetos anteriores, es el prefijo de resumen más largo.

Compara los bits

115 = 01110011
116 = 01110100
bits iniciales comunes: 5

Longitud del prefijo

p = 16 + 5 = 21

Respuesta

p = /21

Ruta resumida: 10.71.112.0/21 (también cubre 6 red(es) que no están en la lista).

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