Fundamentos de informática: pack de repaso

Hojas de fórmulas, los pasos clave de los métodos de cada tema y 20 problemas de práctica, con las soluciones completas al final.

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1Fórmulas y métodos

Sistemas de numeración

Valores posicionales
binario 2k, octal 8k, hexadecimal 16k
A decimal
Σ dk·bk
Desde decimal
divide entre la base y lee los restos de abajo arriba
Hexadecimal ↔ binario
un dígito hexadecimal = 4 bits
Complemento a dos
invierte los bits y suma 1

Lógica proposicional y demostraciones

Filas de una tabla de verdad
2ⁿ
Implicación
p → q ≡ ¬p ∨ q ≡ ¬q → ¬p
Implicación negada
¬(p → q) ≡ p ∧ ¬q
Bicondicional
p ↔ q ≡ (p → q) ∧ (q → p)
De Morgan
¬(p ∧ q) ≡ ¬p ∨ ¬q, ¬(p ∨ q) ≡ ¬p ∧ ¬q
Leyes distributivas
p ∨ (q ∧ r) ≡ (p ∨ q) ∧ (p ∨ r), p ∧ (q ∨ r) ≡ (p ∧ q) ∨ (p ∧ r)
Cuantificadores negados
¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x), ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x)
Modus ponens, modus tollens
p → q, p ⊢ q; p → q, ¬q ⊢ ¬p

Método

  1. Cuenta las variables distintas: la tabla de verdad tiene 2ⁿ filas, y la primera tiene todas ellas en 1.
  2. Dale a cada subfórmula su propia columna y rellena las columnas de dentro hacia fuera.
  3. Aplica la regla de cada conectivo: → solo es 0 en 1 → 0, y ↔ vale 1 cuando ambos lados coinciden.
  4. Para las equivalencias, compara las columnas finales fila por fila; para un argumento, mira solo las filas en las que todas las premisas valen 1.
  5. Para negar un enunciado cuantificado, desplaza ¬ hacia dentro, intercambia ∀ y ∃ y niega la fórmula interior.

Lógica digital: puertas, mapas K y biestables

Puertas básicas
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Reglas de Boole
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
De Morgan
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Orden del mapa de Karnaugh
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Grupo de 2ᵏ celdas
pierde k variables
Multiplexor de 4 a 1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Biestables
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Contadores
n bits: 2ⁿ estados; módulo N: el menor n con 2ⁿ ≥ N; fsal = fclk/N
Contador asíncrono
fmax = 1/(n·tpd)
Contadores en anillo y Johnson
n y 2n estados

Método

  1. En un circuito, trabaja desde las entradas hasta la salida puerta por puerta y escribe el valor en cada hilo, o escribe su expresión y rellena la tabla de verdad.
  2. Para simplificar, coloca los 1 (y las indiferencias como X) en un mapa de Karnaugh con filas y columnas en código Gray: 00, 01, 11, 10.
  3. Cubre los 1 con los menos grupos posibles y lo más grandes posible, de 1, 2, 4, 8 o 16 celdas, envolviendo los bordes; cada grupo es un término producto formado por las variables que permanecen constantes. Agrupa los 0 para la forma POS.
  4. En biestables y contadores, lee las entradas en cada flanco activo del reloj, anota el estado tras cada flanco y recuerda que un contador de n bits da la vuelta tras 2ⁿ estados.

Teoría de números y aritmética modular

División con resto
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euclides
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Mínimo común múltiplo
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Inversa
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Congruencia lineal
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Función φ de Euler
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n

Método

  1. Reduce primero cada número módulo n; los restos están entre 0 y n − 1.
  2. Para un mcd, divide repetidamente con el algoritmo de Euclides; el último resto distinto de cero es el mcd.
  3. Para un inverso, aplica el algoritmo extendido y quédate con el coeficiente de a; suma n si es negativo.
  4. Resuelve a·x ≡ b multiplicando por a⁻¹; combina dos congruencias escribiendo x = r₁ + m₁k.
  5. Para las potencias, escribe el exponente en binario y eleva al cuadrado repetidamente; en RSA, d = e⁻¹ mod φ(n) con φ(n) = (p − 1)(q − 1).

Teoría de grafos

Lema del apretón de manos
Σ deg(v) = 2|E|
Grafos completos
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Grafo regular
|E| = n·k/2
Árbol y bosque
|E| = n − 1, |E| = n − c
Hojas de un árbol
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Euler
circuito: todos los grados pares; camino: exactamente 2 grados impares
Circuitos de Hamilton en Kn
(n − 1)!/2
Actualización de Dijkstra
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Recorridos de longitud L
(Mᴸ)ij

Método

  1. Anota el grado de cada vértice; los grados suman el doble del número de aristas.
  2. En las preguntas de Euler, comprueba que el grafo sea conexo y cuenta los vértices de grado impar.
  3. En los árboles, usa n − 1 aristas y el lema del apretón de manos.
  4. En Dijkstra, lleva una tabla de distancias provisionales y fija en cada ronda el vértice no fijado de menor distancia.
  5. Para un árbol generador mínimo, ordena las aristas por peso y descarta toda arista que cierre un ciclo (Kruskal), o haz crecer un único árbol desde un vértice inicial (Prim).

Subredes IPv4

Hosts por subred
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Tamaño de bloque
256 − (mask octet)
Dirección de red
IP AND máscara
Dirección de difusión
IP OR (NOT máscara): todos los bits de host a 1
Subredes con n bits prestados
2n

2Problemas de práctica

1.Sistemas de numeraciónMedia
complemento a dos de 8 bits0−12806403201608040201

Pon los bits para que almacenen −30 en complemento a dos de 8 bits. Leído como un número sin signo, ¿cuál es el valor U del patrón?

N = −308 bit
U =
2.Sistemas de numeraciónDifícil
24 bits, sin signo, N = ?????????????????????????

¿Cuál es el mayor entero sin signo N que cabe en 24 bits?

24 bit
N =
3.Lógica proposicional y demostracionesMedia
tautologíacontradiccióncontingencia

¿Es ¬(q ∧ r) ↔ (¬q ∨ ¬r) una tautología, una contradicción o una contingencia? Haz clic en tu respuesta.

¬(q ∧ r) ↔ (¬q ∨ ¬r)
  1. 1tautología
  2. 2contradicción
  3. 3contingencia
4.Lógica proposicional y demostracionesDifícil
∃x (¬P(x) ∧ ¬Q(x))∀x (¬P(x) ∧ ¬Q(x))∃x (¬P(x) ∨ ¬Q(x))∀x (¬P(x) ∨ ¬Q(x))

¿Qué enunciado es equivalente a ¬∀x (P(x) ∨ Q(x)), con la negación desplazada hasta el interior? Haz clic en él.

¬∀x (P(x) ∨ Q(x))
  1. 1∃x (¬P(x) ∧ ¬Q(x))
  2. 2∀x (¬P(x) ∧ ¬Q(x))
  3. 3∃x (¬P(x) ∨ ¬Q(x))
  4. 4∀x (¬P(x) ∨ ¬Q(x))
5.Lógica digital: puertas, mapas K y biestablesMedia
ABC000111100101324576

Simplifica F = A′B′C + AB + A′B′C′ a su forma mínima de suma de productos. ¿Cuántos literales, L, contiene la expresión simplificada?

F = A′B′C + AB + A′B′C′
L =
6.Lógica digital: puertas, mapas K y biestablesDifícil
ABCD00011110000111101001131214051716112X13115014X809011110

Halla la forma SOP mínima de F(A, B, C, D) = Σm(0, 2, 3, 4, 6, 7, 10, 12, 15) + d(8, 13), donde d marca las condiciones indiferentes. ¿Cuántos literales, L, contiene?

F(A, B, C, D) = Σm(0, 2, 3, 4, 6, 7, 10, 12, 15) + d(8, 13)
L =
7.Teoría de números y aritmética modularMedia

Halla el menor entero positivo x con x ≡ 2 (mod 8) y x ≡ 5 (mod 13).

x ≡ 2 (mod 8)x ≡ 5 (mod 13)
x =
8.Teoría de números y aritmética modularDifícil
mc = me​ mod ncm = cd​ mod nm(n, e) = (697, 11)d = ?

Una clave RSA usa los primos p = 17 y q = 41 y el exponente público e = 11. Halla el exponente privado d (0 < d < φ(n)).

p = 17q = 41e = 11
d =
9.Algoritmos y complejidadMedia

Con monedas de 1, 3 y 4 y una cantidad de 6, ¿cuántas monedas usa el método voraz de «la moneda más grande primero», comparado con el óptimo?

  1. AEl voraz usa 2 monedas; el óptimo es 2
  2. BEl voraz usa 3 monedas; el óptimo es 3
  3. CEl voraz usa 3 monedas; el óptimo es 2
  4. DEl voraz usa 4 monedas; el óptimo es 3
10.Algoritmos y complejidadDifícil

¿Qué cota es correcta para log(n!)?

  1. AΘ(n²)
  2. BΘ(log n)
  3. CΘ(n)
  4. DΘ(n log n)
11.Estructuras de datosMedia

¿Qué tipo abstracto de datos usa el algoritmo de Dijkstra para elegir el siguiente vértice que procesar?

  1. AUna cola FIFO
  2. BUna pila
  3. CUn conjunto sin orden
  4. DUna cola de prioridad de mínimos
12.Estructuras de datosDifícil

La complejidad temporal de decrease-key en un montículo binario (conociendo la posición del elemento) es:

  1. AO(1)
  2. BO(log n)
  3. CO(n log n)
  4. DO(n)
13.Teoría de grafosMedia
ABCDEFGCircuito eulerianoCamino euleriano, sin circuitoninguna de las dos

¿Tiene el grafo conexo un circuito euleriano, un camino euleriano que no es un circuito, o ninguno de los dos? Haz clic en tu respuesta.

|V| = 7|E| = 11
  1. 1Circuito euleriano
  2. 2Camino euleriano, sin circuito
  3. 3ninguna de las dos
14.Teoría de grafosDifícil
15214624911ABCDEF

Usa el algoritmo de Dijkstra para hallar la longitud d(F) del camino más corto de A a F en el grafo ponderado.

inicio: Afin: F
d(F) =
15.Bases de datos y SQLMedia

¿Qué propiedad ACID significa que las transacciones concurrentes no ven los cambios no terminados de las demás?

  1. ADurabilidad
  2. BAtomicidad
  3. CDisponibilidad
  4. DAislamiento
16.Bases de datos y SQLDifícil

¿Por qué muchos SGBD usan el bloqueo en dos fases estricto, manteniendo los bloqueos exclusivos hasta el commit?

  1. AHace imposibles los interbloqueos
  2. BPermite a las transacciones leer datos sucios de forma segura
  3. CElimina la necesidad de un log de transacciones
  4. DEvita los abortos en cascada, porque nadie puede leer escrituras no confirmadas
17.Redes de computadoresMedia

¿Por qué se suele preferir UDP para las videollamadas en directo?

  1. AUn retardo bajo importa más que retransmitir cada paquete perdido
  2. BUDP es obligatorio para todo vídeo
  3. CUDP cifra los datos automáticamente
  4. DUDP garantiza que llegue cada paquete, así que la imagen nunca se congela
18.Redes de computadoresDifícil

Según la fórmula de Nyquist, ¿cuál es la velocidad binaria máxima de un canal sin ruido de 3 kHz que usa 4 niveles de señal?

  1. A6 kbit/s
  2. B3 kbit/s
  3. C12 kbit/s
  4. D24 kbit/s
19.Subredes IPv4Media
/24 → /2711111111111111111111111111100000bits de redbits de host

La red 192.168.10.0/24 debe dividirse en al menos 6 subredes iguales. Si tomas prestados los menos bits posibles, ¿cuántos hosts utilizables H tiene cada subred?

192.168.10.0/246 subnets
H =
20.Subredes IPv4Difícil
último octeto = 29012806403211618140211redhost

Un host tiene la dirección 10.20.231.29/28. ¿Cuál es el cuarto octeto x de la última dirección de host utilizable de su subred?

10.20.231.29/28
x =

3Disoluciones

1.Sistemas de numeración

Respuesta: U = 226

Poner bits: cada bit vale una potencia de dos (128, 64, …, 1). Un dígito hexadecimal son exactamente cuatro bits, y en complemento a dos de 8 bits el bit de más a la izquierda vale −128. Las operaciones bit a bit actúan sobre cada posición de bit por separado.

Invertir y sumar uno

30 = 0001 1110
invertido: 1110 0001
+1 → 1110 0010

Leerlo sin signo

1110 0010₂ = 256 − 30 = 226

Respuesta

U = 226
2.Sistemas de numeración

Respuesta: N = 1,678 × 10⁷

Sistemas de numeración posicionales: cada dígito vale su valor por una potencia de la base. En binario las posiciones valen 1, 2, 4, 8, 16, …; en hexadecimal 1, 16, 256, …, con A–F para 10–15. En complemento a dos de 8 bits, el bit de la izquierda vale −128 en vez de +128; así se guardan los números negativos.

Valor máximo

224 − 1 = 16777215

Respuesta

N = 16777215
3.Lógica proposicional y demostraciones

Respuesta: tautología

Equivalencia lógica: dos fórmulas son equivalentes (≡) cuando tienen el mismo valor en todas las filas de la tabla de verdad. Una tautología vale 1 en todas las filas, una contradicción vale 0 en todas las filas, y una contingencia no es ninguna de las dos. Leyes útiles: De Morgan, ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b y ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b; a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a (contrarrecíproca); ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b; y las leyes distributivas, a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).

Tabla de verdad fila por fila

q = 1, r = 1: q ∧ r = 1, ¬(q ∧ r) = 0, ¬q = 0, ¬r = 0, ¬q ∨ ¬r = 0, ¬(q ∧ r) ↔ (¬q ∨ ¬r) = 1
q = 1, r = 0: q ∧ r = 0, ¬(q ∧ r) = 1, ¬q = 0, ¬r = 1, ¬q ∨ ¬r = 1, ¬(q ∧ r) ↔ (¬q ∨ ¬r) = 1
q = 0, r = 1: q ∧ r = 0, ¬(q ∧ r) = 1, ¬q = 1, ¬r = 0, ¬q ∨ ¬r = 1, ¬(q ∧ r) ↔ (¬q ∨ ¬r) = 1
q = 0, r = 0: q ∧ r = 0, ¬(q ∧ r) = 1, ¬q = 1, ¬r = 1, ¬q ∨ ¬r = 1, ¬(q ∧ r) ↔ (¬q ∨ ¬r) = 1

Clasifica

¬(q ∧ r) ↔ (¬q ∨ ¬r): 1, 1, 1, 1
1 en todas las filas: una tautología.

Respuesta

tautología
4.Lógica proposicional y demostraciones

Respuesta: ∃x (¬P(x) ∧ ¬Q(x))

Cuantificadores y argumentos: ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x) y ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). Desplaza la negación hacia dentro, intercambia cada cuantificador que atraviesa y niega la fórmula interior con las leyes proposicionales, como ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b. Un argumento es válido cuando la conclusión vale 1 en todas las filas en las que todas las premisas valen 1. Una sola fila con premisas verdaderas y conclusión falsa es un contraejemplo y demuestra que el argumento no es válido.

Desplaza la negación hacia dentro

¬∀x (P(x) ∨ Q(x)) ≡ ∃x (¬P(x) ∧ ¬Q(x))

Respuesta

∃x (¬P(x) ∧ ¬Q(x))

Las otras opciones dejan un cuantificador sin cambiar, cambian el orden de los cuantificadores o niegan mal la fórmula interior.

5.Lógica digital: puertas, mapas K y biestables

Respuesta: L = 4

Álgebra de Boole: las reglas que simplifican expresiones son X + X′ = 1 y X·X′ = 0, X + X = X, la absorción X + X·Y = X, la regla de combinación X·Y + X·Y′ = X, X + X′Y = X + Y y el teorema del consenso XY + X′Z + YZ = XY + X′Z. Las leyes de De Morgan convierten (X·Y)′ en X′ + Y′ y (X + Y)′ en X′·Y′. Un mapa de Karnaugh aplica estas reglas de forma gráfica: cada grupo de dos celdas vecinas es un uso de XY + XY′ = X.

Minitérminos de la expresión

A′B′C → m(1)
AB → m(6, 7)
A′B′C′ → m(0)
ABC00011110011011030204051716

Agrupa y lee

F = A′B′ + AB

Cuenta los literales

L = 4

Respuesta

L = 4
6.Lógica digital: puertas, mapas K y biestables

Respuesta: L = 9

Mapas de Karnaugh: las celdas están ordenadas en código Gray (00, 01, 11, 10), por lo que las celdas vecinas, incluidas las que están a través de los bordes, difieren en exactamente una variable. Agrupa los 1 en rectángulos de 1, 2, 4, 8 o 16 celdas, lo más grandes y los menos posibles, hasta cubrir todos los 1. Cada grupo es un término producto: las variables que permanecen constantes dentro de él. Un grupo de 2ᵏ celdas pierde k variables. Las indiferencias (X) pueden usarse para agrandar grupos, pero nunca hace falta cubrirlas. Agrupar los 0 en su lugar da la forma POS mínima.

Implicantes primos

Los grupos más grandes que se pueden formar con 1 y X.

C′D′, B′D′, BCD, A′D′, A′C, ABD, ABC′
ABCD00011110000111101001131214051716112X13115014X809011110

Cobertura mínima

F = C′D′ + B′D′ + BCD + A′C
L = 9

Respuesta

L = 9

Existe otra agrupación del mismo tamaño; tiene el mismo número de términos y de literales.

7.Teoría de números y aritmética modular

Respuesta: x = 18

Inversos y congruencias: a tiene inverso módulo n exactamente cuando mcd(a, n) = 1. El algoritmo de Euclides extendido escribe 1 = s·n + t·a, y entonces a⁻¹ ≡ t (mod n). Una congruencia a·x ≡ b (mod n) con mcd(a, n) = 1 tiene la solución x ≡ a⁻¹·b. Dos congruencias x ≡ r₁ (mod m₁) y x ≡ r₂ (mod m₂) con módulos coprimos tienen una solución módulo m₁·m₂ (teorema chino del resto). La φ(n) de Euler cuenta los números de 1 a n que son coprimos con n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).

Primera congruencia

x = 2 + 8k

Segunda congruencia

2 + 8k ≡ 5 (mod 13) → 8k ≡ 3 (mod 13)
k ≡ 5·3 ≡ 2 (mod 13)

Resultado

x = 2 + 8·2 = 18
x = 18
comprobación: 18 mod 8 = 2, 18 mod 13 = 5

Respuesta

x = 18
8.Teoría de números y aritmética modular

Respuesta: d = 291

Potencias modulares y RSA: calcula aᵏ mod n por cuadrado repetido: escribe k en binario, eleva al cuadrado, reduce después de cada paso y multiplica las potencias cuyo bit es 1. Fermat: aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p) para un primo p que no divide a a, así que el exponente se puede reducir módulo p − 1. RSA: elige los primos p y q, n = p·q y φ(n) = (p − 1)(q − 1); el exponente público e es coprimo con φ(n), y el exponente privado es d = e⁻¹ mod φ(n). Cifra con c = mᵉ mod n y descifra con m = cᵈ mod n.

Módulo y función φ

n = 17·41 = 697
φ(n) = 16·40 = 640

Algoritmo de Euclides extendido

r = 640, t = 0
r = 11, q = 58, t = 1
r = 2, q = 5, t = −58
r = 1, q = 2, t = 291

Exponente privado

d = 291
comprobación: 11·291 = 3201 = 5·640 + 1

Respuesta

d = 291
9.Algoritmos y complejidad

Respuesta: C · El voraz usa 3 monedas; el óptimo es 2

Por qué esta es la respuesta

El voraz toma 4 + 1 + 1 = 3 monedas, pero 3 + 3 usa solo 2, así que el método voraz no es óptimo para este sistema de monedas; la programación dinámica sí lo es.

Respuesta

C · El voraz usa 3 monedas; el óptimo es 2
10.Algoritmos y complejidad

Respuesta: D · Θ(n log n)

Por qué esta es la respuesta

log(n!) ≤ n log n, y los n / 2 factores mayores dan log(n!) ≥ (n / 2) log(n / 2); por eso la ordenación por comparaciones necesita Ω(n log n).

Respuesta

D · Θ(n log n)
11.Estructuras de datos

Respuesta: D · Una cola de prioridad de mínimos

Por qué esta es la respuesta

Una cola de prioridad de mínimos, normalmente un montículo binario, devuelve de forma eficiente el vértice no visitado con la menor distancia.

Respuesta

D · Una cola de prioridad de mínimos
12.Estructuras de datos

Respuesta: B · O(log n)

Por qué esta es la respuesta

Tras disminuir la clave, el elemento sube (sift-up) como máximo la altura del montículo. Los montículos de Fibonacci logran decrease-key en O(1) amortizado.

Respuesta

B · O(log n)
13.Teoría de grafos

Respuesta: Camino euleriano, sin circuito

Euler, Hamilton y árboles: un grafo conexo tiene un circuito euleriano (cada arista una vez, volviendo al inicio) cuando todos los vértices tienen grado par, y un camino euleriano que no es un circuito cuando exactamente dos vértices tienen grado impar; entonces el camino va de un vértice impar al otro. Un circuito hamiltoniano visita cada vértice una vez; Kn tiene (n − 1)!/2 de ellos. Un árbol de n vértices tiene n − 1 aristas, y un grafo conexo con m aristas conserva un árbol generador tras quitarle m − n + 1 aristas.

Grados

deg(A) = 2, deg(B) = 3, deg(C) = 4, deg(D) = 4, deg(E) = 4, deg(F) = 2, deg(G) = 3

Vértices impares

B, G → 2
Camino euleriano, sin circuito

Respuesta

Camino euleriano, sin circuito

El camino euleriano empieza en un vértice impar y termina en el otro.

14.Teoría de grafos

Respuesta: d(F) = 29

Caminos mínimos y árboles generadores: el algoritmo de Dijkstra fija un vértice por ronda: el vértice no fijado con la menor distancia provisional. Su distancia es entonces definitiva, y cada vecino v recibe d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v)). El algoritmo de Kruskal construye un árbol generador mínimo tomando las aristas de la más ligera a la más pesada y descartando toda arista que cierre un ciclo; el algoritmo de Prim hace crecer un único árbol desde un vértice inicial añadiendo siempre la arista más ligera que sale de él. Un árbol generador de n vértices tiene n − 1 aristas.

Dijkstra ronda a ronda

Cada línea: el vértice fijado, su distancia definitiva y los vecinos cuya distancia mejora.

A (0): B: 15
B (15): C: 17, D: 29, E: 26
C (17): E: 23
E (23): D: 25, F: 32
D (25): F: 29
F (29)

Camino más corto

A → B → C → E → D → F
d(F) = 29

Respuesta

d(F) = 29
15.Bases de datos y SQL

Respuesta: D · Aislamiento

Por qué esta es la respuesta

El aislamiento mantiene separadas las transacciones concurrentes; los niveles de aislamiento deciden con qué rigor se aplica.

Respuesta

D · Aislamiento
16.Bases de datos y SQL

Respuesta: D · Evita los abortos en cascada, porque nadie puede leer escrituras no confirmadas

Por qué esta es la respuesta

El 2PL básico garantiza la serializabilidad, pero liberar pronto los bloqueos de escritura podría dejar que otras transacciones leyeran datos que después se deshacen; el 2PL estricto lo evita.

Respuesta

D · Evita los abortos en cascada, porque nadie puede leer escrituras no confirmadas
17.Redes de computadores

Respuesta: A · Un retardo bajo importa más que retransmitir cada paquete perdido

Por qué esta es la respuesta

Retransmitir los paquetes perdidos añadiría retardo; los medios en tiempo real toleran algo de pérdida, por lo que se usan protocolos basados en UDP como RTP.

Respuesta

A · Un retardo bajo importa más que retransmitir cada paquete perdido
18.Redes de computadores

Respuesta: C · 12 kbit/s

Por qué esta es la respuesta

2 × 3000 × log₂ 4 = 2 × 3000 × 2 = 12,000 bit/s. Más niveles aumentan la velocidad, pero el ruido limita cuántos pueden distinguirse.

Respuesta

C · 12 kbit/s
19.Subredes IPv4

Respuesta: H = 30

Subredes IPv4: una dirección tiene 32 bits. El prefijo /p indica cuántos bits iniciales identifican la red; los 32 − p bits restantes numeran los hosts. Una subred tiene 2³²⁻ᵖ direcciones, pero la primera (dirección de red) y la última (de difusión) no se pueden asignar a hosts, así que caben 2³²⁻ᵖ − 2 hosts. Excepciones: una /31 (enlace punto a punto, RFC 3021) usa sus 2 direcciones para hosts, y una /32 es una única dirección (un solo host o una interfaz de loopback).

Bits a tomar prestados

23 = 8 ≥ 6 → b = 3, /27

Hosts por subred

25 − 2 = 30

Respuesta

H = 30
20.Subredes IPv4

Respuesta: x = 30

Subredes IPv4: una dirección tiene 32 bits. El prefijo /p indica cuántos bits iniciales identifican la red; los 32 − p bits restantes numeran los hosts. Una subred tiene 2³²⁻ᵖ direcciones, pero la primera (dirección de red) y la última (de difusión) no se pueden asignar a hosts, así que caben 2³²⁻ᵖ − 2 hosts. Excepciones: una /31 (enlace punto a punto, RFC 3021) usa sus 2 direcciones para hosts, y una /32 es una única dirección (un solo host o una interfaz de loopback).

Tamaño de bloque

24 = 16

Subred de este host

red: ⌊29/16⌋·16 = 16
difusión: 16 + 16 − 1 = 31
hosts utilizables: 17 … 30

Respuesta

x = 30

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