Cuenta las variables distintas: la tabla de verdad tiene 2ⁿ filas, y la primera tiene todas ellas en 1.
Dale a cada subfórmula su propia columna y rellena las columnas de dentro hacia fuera.
Aplica la regla de cada conectivo: → solo es 0 en 1 → 0, y ↔ vale 1 cuando ambos lados coinciden.
Para las equivalencias, compara las columnas finales fila por fila; para un argumento, mira solo las filas en las que todas las premisas valen 1.
Para negar un enunciado cuantificado, desplaza ¬ hacia dentro, intercambia ∀ y ∃ y niega la fórmula interior.
Lógica digital: puertas, mapas K y biestables
Puertas básicas
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Reglas de Boole
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
De Morgan
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Orden del mapa de Karnaugh
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Grupo de 2ᵏ celdas
pierde k variables
Multiplexor de 4 a 1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Biestables
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Contadores
n bits: 2ⁿ estados; módulo N: el menor n con 2ⁿ ≥ N; fsal = fclk/N
Contador asíncrono
fmax = 1/(n·tpd)
Contadores en anillo y Johnson
n y 2n estados
Método
En un circuito, trabaja desde las entradas hasta la salida puerta por puerta y escribe el valor en cada hilo, o escribe su expresión y rellena la tabla de verdad.
Para simplificar, coloca los 1 (y las indiferencias como X) en un mapa de Karnaugh con filas y columnas en código Gray: 00, 01, 11, 10.
Cubre los 1 con los menos grupos posibles y lo más grandes posible, de 1, 2, 4, 8 o 16 celdas, envolviendo los bordes; cada grupo es un término producto formado por las variables que permanecen constantes. Agrupa los 0 para la forma POS.
En biestables y contadores, lee las entradas en cada flanco activo del reloj, anota el estado tras cada flanco y recuerda que un contador de n bits da la vuelta tras 2ⁿ estados.
Teoría de números y aritmética modular
División con resto
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euclides
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Mínimo común múltiplo
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Inversa
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Congruencia lineal
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Función φ de Euler
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n
Método
Reduce primero cada número módulo n; los restos están entre 0 y n − 1.
Para un mcd, divide repetidamente con el algoritmo de Euclides; el último resto distinto de cero es el mcd.
Para un inverso, aplica el algoritmo extendido y quédate con el coeficiente de a; suma n si es negativo.
Resuelve a·x ≡ b multiplicando por a⁻¹; combina dos congruencias escribiendo x = r₁ + m₁k.
Para las potencias, escribe el exponente en binario y eleva al cuadrado repetidamente; en RSA, d = e⁻¹ mod φ(n) con φ(n) = (p − 1)(q − 1).
Teoría de grafos
Lema del apretón de manos
Σ deg(v) = 2|E|
Grafos completos
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Grafo regular
|E| = n·k/2
Árbol y bosque
|E| = n − 1, |E| = n − c
Hojas de un árbol
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Euler
circuito: todos los grados pares; camino: exactamente 2 grados impares
Circuitos de Hamilton en Kn
(n − 1)!/2
Actualización de Dijkstra
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Recorridos de longitud L
(Mᴸ)ij
Método
Anota el grado de cada vértice; los grados suman el doble del número de aristas.
En las preguntas de Euler, comprueba que el grafo sea conexo y cuenta los vértices de grado impar.
En los árboles, usa n − 1 aristas y el lema del apretón de manos.
En Dijkstra, lleva una tabla de distancias provisionales y fija en cada ronda el vértice no fijado de menor distancia.
Para un árbol generador mínimo, ordena las aristas por peso y descarta toda arista que cierre un ciclo (Kruskal), o haz crecer un único árbol desde un vértice inicial (Prim).
Subredes IPv4
Hosts por subred
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Tamaño de bloque
256 − (mask octet)
Dirección de red
IP AND máscara
Dirección de difusión
IP OR (NOT máscara): todos los bits de host a 1
Subredes con n bits prestados
2n
2Problemas de práctica
1.Sistemas de numeraciónMedia
Pon los bits para que almacenen −30 en complemento a dos de 8 bits. Leído como un número sin signo, ¿cuál es el valor U del patrón?
N = −308 bit
U =
2.Sistemas de numeraciónDifícil
¿Cuál es el mayor entero sin signo N que cabe en 24 bits?
24 bit
N =
3.Lógica proposicional y demostracionesMedia
¿Es ¬(q ∧ r) ↔ (¬q ∨ ¬r) una tautología, una contradicción o una contingencia? Haz clic en tu respuesta.
¬(q ∧ r) ↔ (¬q ∨ ¬r)
1tautología
2contradicción
3contingencia
4.Lógica proposicional y demostracionesDifícil
¿Qué enunciado es equivalente a ¬∀x (P(x) ∨ Q(x)), con la negación desplazada hasta el interior? Haz clic en él.
¬∀x (P(x) ∨ Q(x))
1∃x (¬P(x) ∧ ¬Q(x))
2∀x (¬P(x) ∧ ¬Q(x))
3∃x (¬P(x) ∨ ¬Q(x))
4∀x (¬P(x) ∨ ¬Q(x))
5.Lógica digital: puertas, mapas K y biestablesMedia
Simplifica F = A′B′C + AB + A′B′C′ a su forma mínima de suma de productos. ¿Cuántos literales, L, contiene la expresión simplificada?
F = A′B′C + AB + A′B′C′
L =
6.Lógica digital: puertas, mapas K y biestablesDifícil
Halla la forma SOP mínima de F(A, B, C, D) = Σm(0, 2, 3, 4, 6, 7, 10, 12, 15) + d(8, 13), donde d marca las condiciones indiferentes. ¿Cuántos literales, L, contiene?
Halla el menor entero positivo x con x ≡ 2 (mod 8) y x ≡ 5 (mod 13).
x ≡ 2 (mod 8)x ≡ 5 (mod 13)
x =
8.Teoría de números y aritmética modularDifícil
Una clave RSA usa los primos p = 17 y q = 41 y el exponente público e = 11. Halla el exponente privado d (0 < d < φ(n)).
p = 17q = 41e = 11
d =
9.Algoritmos y complejidadMedia
Con monedas de 1, 3 y 4 y una cantidad de 6, ¿cuántas monedas usa el método voraz de «la moneda más grande primero», comparado con el óptimo?
AEl voraz usa 2 monedas; el óptimo es 2
BEl voraz usa 3 monedas; el óptimo es 3
CEl voraz usa 3 monedas; el óptimo es 2
DEl voraz usa 4 monedas; el óptimo es 3
10.Algoritmos y complejidadDifícil
¿Qué cota es correcta para log(n!)?
AΘ(n²)
BΘ(log n)
CΘ(n)
DΘ(n log n)
11.Estructuras de datosMedia
¿Qué tipo abstracto de datos usa el algoritmo de Dijkstra para elegir el siguiente vértice que procesar?
AUna cola FIFO
BUna pila
CUn conjunto sin orden
DUna cola de prioridad de mínimos
12.Estructuras de datosDifícil
La complejidad temporal de decrease-key en un montículo binario (conociendo la posición del elemento) es:
AO(1)
BO(log n)
CO(n log n)
DO(n)
13.Teoría de grafosMedia
¿Tiene el grafo conexo un circuito euleriano, un camino euleriano que no es un circuito, o ninguno de los dos? Haz clic en tu respuesta.
|V| = 7|E| = 11
1Circuito euleriano
2Camino euleriano, sin circuito
3ninguna de las dos
14.Teoría de grafosDifícil
Usa el algoritmo de Dijkstra para hallar la longitud d(F) del camino más corto de A a F en el grafo ponderado.
inicio: Afin: F
d(F) =
15.Bases de datos y SQLMedia
¿Qué propiedad ACID significa que las transacciones concurrentes no ven los cambios no terminados de las demás?
ADurabilidad
BAtomicidad
CDisponibilidad
DAislamiento
16.Bases de datos y SQLDifícil
¿Por qué muchos SGBD usan el bloqueo en dos fases estricto, manteniendo los bloqueos exclusivos hasta el commit?
AHace imposibles los interbloqueos
BPermite a las transacciones leer datos sucios de forma segura
CElimina la necesidad de un log de transacciones
DEvita los abortos en cascada, porque nadie puede leer escrituras no confirmadas
17.Redes de computadoresMedia
¿Por qué se suele preferir UDP para las videollamadas en directo?
AUn retardo bajo importa más que retransmitir cada paquete perdido
BUDP es obligatorio para todo vídeo
CUDP cifra los datos automáticamente
DUDP garantiza que llegue cada paquete, así que la imagen nunca se congela
18.Redes de computadoresDifícil
Según la fórmula de Nyquist, ¿cuál es la velocidad binaria máxima de un canal sin ruido de 3 kHz que usa 4 niveles de señal?
A6 kbit/s
B3 kbit/s
C12 kbit/s
D24 kbit/s
19.Subredes IPv4Media
La red 192.168.10.0/24 debe dividirse en al menos 6 subredes iguales. Si tomas prestados los menos bits posibles, ¿cuántos hosts utilizables H tiene cada subred?
192.168.10.0/246 subnets
H =
20.Subredes IPv4Difícil
Un host tiene la dirección 10.20.231.29/28. ¿Cuál es el cuarto octeto x de la última dirección de host utilizable de su subred?
10.20.231.29/28
x =
3Disoluciones
1.Sistemas de numeración
Respuesta: U = 226
Poner bits: cada bit vale una potencia de dos (128, 64, …, 1). Un dígito hexadecimal son exactamente cuatro bits, y en complemento a dos de 8 bits el bit de más a la izquierda vale −128. Las operaciones bit a bit actúan sobre cada posición de bit por separado.
Invertir y sumar uno
30 = 0001 1110
invertido: 1110 0001
+1 → 1110 0010
Leerlo sin signo
1110 0010₂ = 256 − 30 = 226
Respuesta
U = 226
2.Sistemas de numeración
Respuesta: N = 1,678 × 10⁷
Sistemas de numeración posicionales: cada dígito vale su valor por una potencia de la base. En binario las posiciones valen 1, 2, 4, 8, 16, …; en hexadecimal 1, 16, 256, …, con A–F para 10–15. En complemento a dos de 8 bits, el bit de la izquierda vale −128 en vez de +128; así se guardan los números negativos.
Valor máximo
224 − 1 = 16777215
Respuesta
N = 16777215
3.Lógica proposicional y demostraciones
Respuesta: tautología
Equivalencia lógica: dos fórmulas son equivalentes (≡) cuando tienen el mismo valor en todas las filas de la tabla de verdad. Una tautología vale 1 en todas las filas, una contradicción vale 0 en todas las filas, y una contingencia no es ninguna de las dos. Leyes útiles: De Morgan, ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b y ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b; a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a (contrarrecíproca); ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b; y las leyes distributivas, a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).
Cuantificadores y argumentos: ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x) y ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). Desplaza la negación hacia dentro, intercambia cada cuantificador que atraviesa y niega la fórmula interior con las leyes proposicionales, como ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b. Un argumento es válido cuando la conclusión vale 1 en todas las filas en las que todas las premisas valen 1. Una sola fila con premisas verdaderas y conclusión falsa es un contraejemplo y demuestra que el argumento no es válido.
Desplaza la negación hacia dentro
¬∀x (P(x) ∨ Q(x)) ≡ ∃x (¬P(x) ∧ ¬Q(x))
Respuesta
∃x (¬P(x) ∧ ¬Q(x))
Las otras opciones dejan un cuantificador sin cambiar, cambian el orden de los cuantificadores o niegan mal la fórmula interior.
5.Lógica digital: puertas, mapas K y biestables
Respuesta: L = 4
Álgebra de Boole: las reglas que simplifican expresiones son X + X′ = 1 y X·X′ = 0, X + X = X, la absorción X + X·Y = X, la regla de combinación X·Y + X·Y′ = X, X + X′Y = X + Y y el teorema del consenso XY + X′Z + YZ = XY + X′Z. Las leyes de De Morgan convierten (X·Y)′ en X′ + Y′ y (X + Y)′ en X′·Y′. Un mapa de Karnaugh aplica estas reglas de forma gráfica: cada grupo de dos celdas vecinas es un uso de XY + XY′ = X.
Minitérminos de la expresión
A′B′C → m(1)
AB → m(6, 7)
A′B′C′ → m(0)
Agrupa y lee
F = A′B′ + AB
Cuenta los literales
L = 4
Respuesta
L = 4
6.Lógica digital: puertas, mapas K y biestables
Respuesta: L = 9
Mapas de Karnaugh: las celdas están ordenadas en código Gray (00, 01, 11, 10), por lo que las celdas vecinas, incluidas las que están a través de los bordes, difieren en exactamente una variable. Agrupa los 1 en rectángulos de 1, 2, 4, 8 o 16 celdas, lo más grandes y los menos posibles, hasta cubrir todos los 1. Cada grupo es un término producto: las variables que permanecen constantes dentro de él. Un grupo de 2ᵏ celdas pierde k variables. Las indiferencias (X) pueden usarse para agrandar grupos, pero nunca hace falta cubrirlas. Agrupar los 0 en su lugar da la forma POS mínima.
Implicantes primos
Los grupos más grandes que se pueden formar con 1 y X.
C′D′, B′D′, BCD, A′D′, A′C, ABD, ABC′
Cobertura mínima
F = C′D′ + B′D′ + BCD + A′C
L = 9
Respuesta
L = 9
Existe otra agrupación del mismo tamaño; tiene el mismo número de términos y de literales.
7.Teoría de números y aritmética modular
Respuesta: x = 18
Inversos y congruencias: a tiene inverso módulo n exactamente cuando mcd(a, n) = 1. El algoritmo de Euclides extendido escribe 1 = s·n + t·a, y entonces a⁻¹ ≡ t (mod n). Una congruencia a·x ≡ b (mod n) con mcd(a, n) = 1 tiene la solución x ≡ a⁻¹·b. Dos congruencias x ≡ r₁ (mod m₁) y x ≡ r₂ (mod m₂) con módulos coprimos tienen una solución módulo m₁·m₂ (teorema chino del resto). La φ(n) de Euler cuenta los números de 1 a n que son coprimos con n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).
Primera congruencia
x = 2 + 8k
Segunda congruencia
2 + 8k ≡ 5 (mod 13) → 8k ≡ 3 (mod 13)
k ≡ 5·3 ≡ 2 (mod 13)
Resultado
x = 2 + 8·2 = 18
x = 18
comprobación: 18 mod 8 = 2, 18 mod 13 = 5
Respuesta
x = 18
8.Teoría de números y aritmética modular
Respuesta: d = 291
Potencias modulares y RSA: calcula aᵏ mod n por cuadrado repetido: escribe k en binario, eleva al cuadrado, reduce después de cada paso y multiplica las potencias cuyo bit es 1. Fermat: aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p) para un primo p que no divide a a, así que el exponente se puede reducir módulo p − 1. RSA: elige los primos p y q, n = p·q y φ(n) = (p − 1)(q − 1); el exponente público e es coprimo con φ(n), y el exponente privado es d = e⁻¹ mod φ(n). Cifra con c = mᵉ mod n y descifra con m = cᵈ mod n.
Módulo y función φ
n = 17·41 = 697
φ(n) = 16·40 = 640
Algoritmo de Euclides extendido
r = 640, t = 0
r = 11, q = 58, t = 1
r = 2, q = 5, t = −58
r = 1, q = 2, t = 291
Exponente privado
d = 291
comprobación: 11·291 = 3201 = 5·640 + 1
Respuesta
d = 291
9.Algoritmos y complejidad
Respuesta: C · El voraz usa 3 monedas; el óptimo es 2
Por qué esta es la respuesta
El voraz toma 4 + 1 + 1 = 3 monedas, pero 3 + 3 usa solo 2, así que el método voraz no es óptimo para este sistema de monedas; la programación dinámica sí lo es.
Respuesta
C · El voraz usa 3 monedas; el óptimo es 2
10.Algoritmos y complejidad
Respuesta: D · Θ(n log n)
Por qué esta es la respuesta
log(n!) ≤ n log n, y los n / 2 factores mayores dan log(n!) ≥ (n / 2) log(n / 2); por eso la ordenación por comparaciones necesita Ω(n log n).
Respuesta
D · Θ(n log n)
11.Estructuras de datos
Respuesta: D · Una cola de prioridad de mínimos
Por qué esta es la respuesta
Una cola de prioridad de mínimos, normalmente un montículo binario, devuelve de forma eficiente el vértice no visitado con la menor distancia.
Respuesta
D · Una cola de prioridad de mínimos
12.Estructuras de datos
Respuesta: B · O(log n)
Por qué esta es la respuesta
Tras disminuir la clave, el elemento sube (sift-up) como máximo la altura del montículo. Los montículos de Fibonacci logran decrease-key en O(1) amortizado.
Respuesta
B · O(log n)
13.Teoría de grafos
Respuesta: Camino euleriano, sin circuito
Euler, Hamilton y árboles: un grafo conexo tiene un circuito euleriano (cada arista una vez, volviendo al inicio) cuando todos los vértices tienen grado par, y un camino euleriano que no es un circuito cuando exactamente dos vértices tienen grado impar; entonces el camino va de un vértice impar al otro. Un circuito hamiltoniano visita cada vértice una vez; Kn tiene (n − 1)!/2 de ellos. Un árbol de n vértices tiene n − 1 aristas, y un grafo conexo con m aristas conserva un árbol generador tras quitarle m − n + 1 aristas.
El camino euleriano empieza en un vértice impar y termina en el otro.
14.Teoría de grafos
Respuesta: d(F) = 29
Caminos mínimos y árboles generadores: el algoritmo de Dijkstra fija un vértice por ronda: el vértice no fijado con la menor distancia provisional. Su distancia es entonces definitiva, y cada vecino v recibe d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v)). El algoritmo de Kruskal construye un árbol generador mínimo tomando las aristas de la más ligera a la más pesada y descartando toda arista que cierre un ciclo; el algoritmo de Prim hace crecer un único árbol desde un vértice inicial añadiendo siempre la arista más ligera que sale de él. Un árbol generador de n vértices tiene n − 1 aristas.
Dijkstra ronda a ronda
Cada línea: el vértice fijado, su distancia definitiva y los vecinos cuya distancia mejora.
A (0): B: 15
B (15): C: 17, D: 29, E: 26
C (17): E: 23
E (23): D: 25, F: 32
D (25): F: 29
F (29)
Camino más corto
A → B → C → E → D → F
d(F) = 29
Respuesta
d(F) = 29
15.Bases de datos y SQL
Respuesta: D · Aislamiento
Por qué esta es la respuesta
El aislamiento mantiene separadas las transacciones concurrentes; los niveles de aislamiento deciden con qué rigor se aplica.
Respuesta
D · Aislamiento
16.Bases de datos y SQL
Respuesta: D · Evita los abortos en cascada, porque nadie puede leer escrituras no confirmadas
Por qué esta es la respuesta
El 2PL básico garantiza la serializabilidad, pero liberar pronto los bloqueos de escritura podría dejar que otras transacciones leyeran datos que después se deshacen; el 2PL estricto lo evita.
Respuesta
D · Evita los abortos en cascada, porque nadie puede leer escrituras no confirmadas
17.Redes de computadores
Respuesta: A · Un retardo bajo importa más que retransmitir cada paquete perdido
Por qué esta es la respuesta
Retransmitir los paquetes perdidos añadiría retardo; los medios en tiempo real toleran algo de pérdida, por lo que se usan protocolos basados en UDP como RTP.
Respuesta
A · Un retardo bajo importa más que retransmitir cada paquete perdido
18.Redes de computadores
Respuesta: C · 12 kbit/s
Por qué esta es la respuesta
2 × 3000 × log₂ 4 = 2 × 3000 × 2 = 12,000 bit/s. Más niveles aumentan la velocidad, pero el ruido limita cuántos pueden distinguirse.
Respuesta
C · 12 kbit/s
19.Subredes IPv4
Respuesta: H = 30
Subredes IPv4: una dirección tiene 32 bits. El prefijo /p indica cuántos bits iniciales identifican la red; los 32 − p bits restantes numeran los hosts. Una subred tiene 2³²⁻ᵖ direcciones, pero la primera (dirección de red) y la última (de difusión) no se pueden asignar a hosts, así que caben 2³²⁻ᵖ − 2 hosts. Excepciones: una /31 (enlace punto a punto, RFC 3021) usa sus 2 direcciones para hosts, y una /32 es una única dirección (un solo host o una interfaz de loopback).
Bits a tomar prestados
23 = 8 ≥ 6 → b = 3, /27
Hosts por subred
25 − 2 = 30
Respuesta
H = 30
20.Subredes IPv4
Respuesta: x = 30
Subredes IPv4: una dirección tiene 32 bits. El prefijo /p indica cuántos bits iniciales identifican la red; los 32 − p bits restantes numeran los hosts. Una subred tiene 2³²⁻ᵖ direcciones, pero la primera (dirección de red) y la última (de difusión) no se pueden asignar a hosts, así que caben 2³²⁻ᵖ − 2 hosts. Excepciones: una /31 (enlace punto a punto, RFC 3021) usa sus 2 direcciones para hosts, y una /32 es una única dirección (un solo host o una interfaz de loopback).