Cuenta las variables distintas: la tabla de verdad tiene 2ⁿ filas, y la primera tiene todas ellas en 1.
Dale a cada subfórmula su propia columna y rellena las columnas de dentro hacia fuera.
Aplica la regla de cada conectivo: → solo es 0 en 1 → 0, y ↔ vale 1 cuando ambos lados coinciden.
Para las equivalencias, compara las columnas finales fila por fila; para un argumento, mira solo las filas en las que todas las premisas valen 1.
Para negar un enunciado cuantificado, desplaza ¬ hacia dentro, intercambia ∀ y ∃ y niega la fórmula interior.
Lógica digital: puertas, mapas K y biestables
Puertas básicas
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Reglas de Boole
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
De Morgan
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Orden del mapa de Karnaugh
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Grupo de 2ᵏ celdas
pierde k variables
Multiplexor de 4 a 1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Biestables
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Contadores
n bits: 2ⁿ estados; módulo N: el menor n con 2ⁿ ≥ N; fsal = fclk/N
Contador asíncrono
fmax = 1/(n·tpd)
Contadores en anillo y Johnson
n y 2n estados
Método
En un circuito, trabaja desde las entradas hasta la salida puerta por puerta y escribe el valor en cada hilo, o escribe su expresión y rellena la tabla de verdad.
Para simplificar, coloca los 1 (y las indiferencias como X) en un mapa de Karnaugh con filas y columnas en código Gray: 00, 01, 11, 10.
Cubre los 1 con los menos grupos posibles y lo más grandes posible, de 1, 2, 4, 8 o 16 celdas, envolviendo los bordes; cada grupo es un término producto formado por las variables que permanecen constantes. Agrupa los 0 para la forma POS.
En biestables y contadores, lee las entradas en cada flanco activo del reloj, anota el estado tras cada flanco y recuerda que un contador de n bits da la vuelta tras 2ⁿ estados.
Teoría de números y aritmética modular
División con resto
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euclides
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Mínimo común múltiplo
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Inversa
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Congruencia lineal
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Función φ de Euler
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n
Método
Reduce primero cada número módulo n; los restos están entre 0 y n − 1.
Para un mcd, divide repetidamente con el algoritmo de Euclides; el último resto distinto de cero es el mcd.
Para un inverso, aplica el algoritmo extendido y quédate con el coeficiente de a; suma n si es negativo.
Resuelve a·x ≡ b multiplicando por a⁻¹; combina dos congruencias escribiendo x = r₁ + m₁k.
Para las potencias, escribe el exponente en binario y eleva al cuadrado repetidamente; en RSA, d = e⁻¹ mod φ(n) con φ(n) = (p − 1)(q − 1).
Teoría de grafos
Lema del apretón de manos
Σ deg(v) = 2|E|
Grafos completos
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Grafo regular
|E| = n·k/2
Árbol y bosque
|E| = n − 1, |E| = n − c
Hojas de un árbol
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Euler
circuito: todos los grados pares; camino: exactamente 2 grados impares
Circuitos de Hamilton en Kn
(n − 1)!/2
Actualización de Dijkstra
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Recorridos de longitud L
(Mᴸ)ij
Método
Anota el grado de cada vértice; los grados suman el doble del número de aristas.
En las preguntas de Euler, comprueba que el grafo sea conexo y cuenta los vértices de grado impar.
En los árboles, usa n − 1 aristas y el lema del apretón de manos.
En Dijkstra, lleva una tabla de distancias provisionales y fija en cada ronda el vértice no fijado de menor distancia.
Para un árbol generador mínimo, ordena las aristas por peso y descarta toda arista que cierre un ciclo (Kruskal), o haz crecer un único árbol desde un vértice inicial (Prim).
Subredes IPv4
Hosts por subred
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Tamaño de bloque
256 − (mask octet)
Dirección de red
IP AND máscara
Dirección de difusión
IP OR (NOT máscara): todos los bits de host a 1
Subredes con n bits prestados
2n
2Problemas de práctica
1.Sistemas de numeraciónMedia
El patrón de 8 bits 1100 1110 guarda un entero con signo en complemento a dos. ¿Cuál es su valor N en decimal?
1100 11108 bit
N =
2.Sistemas de numeraciónDifícil
Una imagen sin comprimir tiene 1920 × 1080 píxeles con 16 bits por píxel. ¿Cuánta memoria M ocupa, en KiB (1 KiB = 1024 bytes)?
1920 × 1080 px16 bit/px1 KiB = 1024 B
M = KiB
3.Lógica proposicional y demostracionesMedia
¿Es ((b → a) ∧ ¬a) → ¬b una tautología, una contradicción o una contingencia? Haz clic en tu respuesta.
((b → a) ∧ ¬a) → ¬b
1tautología
2contradicción
3contingencia
4.Lógica proposicional y demostracionesDifícil
¿Qué enunciado es equivalente a ¬∀x ∀y (R(x, y) → R(y, x)), con la negación desplazada hasta el interior? Haz clic en él.
¬∀x ∀y (R(x, y) → R(y, x))
1∀x ∀y (R(x, y) ∧ ¬R(y, x))
2∃x ∃y (R(x, y) → ¬R(y, x))
3∃x ∃y (¬R(x, y) ∧ ¬R(y, x))
4∃x ∃y (R(x, y) ∧ ¬R(y, x))
5.Lógica digital: puertas, mapas K y biestablesMedia
Simplifica F = AB′C′ + AB + AC + AC′ a su forma mínima de suma de productos. ¿Cuántos literales, L, contiene la expresión simplificada?
F = AB′C′ + AB + AC + AC′
L =
6.Lógica digital: puertas, mapas K y biestablesDifícil
Un biestable JK activado por flanco de subida empieza con Q = 0 y recibe las entradas mostradas en 8 flancos de subida del reloj. ¿Cuántas veces, N, cambia Q de estado?
Q₀ = 0JK
N =
7.Teoría de números y aritmética modularMedia
Halla el inverso de 16 módulo 23: el número x con 0 < x < 23 y 16·x ≡ 1 (mod 23).
a = 16n = 23
16−1 mod 23 =
8.Teoría de números y aritmética modularDifícil
Cifra el mensaje m = 224 con la clave pública RSA (n, e) = (517, 7). Halla el texto cifrado c.
n = 517e = 7m = 224
c =
9.Algoritmos y complejidadMedia
La complejidad temporal de Fibonacci recursivo ingenuo (fib(n) = fib(n−1) + fib(n−2)) es:
AConstante
BExponencial
CLogarítmica
DLineal
10.Algoritmos y complejidadDifícil
¿Cómo detecta el algoritmo de Bellman-Ford un ciclo de peso negativo alcanzable desde el origen?
ATras V − 1 rondas, comprueba si alguna arista todavía puede relajarse
BComprueba si alguna arista tiene peso negativo
CEjecuta dos veces el algoritmo de Dijkstra y compara los dos resultados de distancias
DCuenta los ciclos con una búsqueda en profundidad
11.Estructuras de datosMedia
¿Cuál es la altura en el peor caso de un árbol binario de búsqueda con n nodos si las claves se insertan en orden?
A1
Bn (se convierte en una lista enlazada)
C√n
Dlog₂ n
12.Estructuras de datosDifícil
¿Cuál es el tiempo de ejecución de la búsqueda en anchura en un grafo con V vértices almacenado como matriz de adyacencia?
AO(E log V)
BO(V)
CO(V + E)
DO(V²)
13.Teoría de grafosMedia
¿Cuántos circuitos de Hamilton distintos, H, tiene el grafo completo K4? Los circuitos que solo difieren en el vértice inicial o en el sentido cuentan como el mismo.
K4
H =
14.Teoría de grafosDifícil
¿Cuántos recorridos cerrados de longitud 2 empiezan y terminan en A? Un recorrido puede repetir vértices y aristas. Llama al número N.
M = matriz de adyacenciaL = 2
N =
15.Bases de datos y SQLMedia
¿Qué es un disparador (trigger) de base de datos?
AUn tipo de índice que acelera las búsquedas
BUna copia de seguridad programada de la base de datos
CCódigo que se ejecuta automáticamente cuando se produce en una tabla un evento determinado, como INSERT, UPDATE o DELETE
DUna consulta que un usuario ejecuta a mano
16.Bases de datos y SQLDifícil
Una base de datos de informes copia los nombres de los clientes en la tabla de pedidos para evitar combinaciones. ¿Cuál es el principal coste de esta desnormalización?
ALa base de datos ya no puede usar índices
BLas copias redundantes deben mantenerse coherentes cada vez que cambian los datos del cliente
CYa no se pueden usar claves primarias
DLas consultas sobre la tabla de pedidos se vuelven más lentas
17.Redes de computadoresMedia
¿Cuál es el orden habitual de los mensajes cuando un cliente obtiene una dirección por DHCP?
ADiscover, Offer, Request, Acknowledge
BRequest, Offer, Discover, Acknowledge
COffer, Discover, Acknowledge, Request
DDiscover, Request, Offer, Acknowledge
18.Redes de computadoresDifícil
Un usuario puede hacer ping a 8.8.8.8 pero no puede abrir ningún sitio web por su nombre. ¿Dónde está más probablemente el problema?
AEn el controlador de la tarjeta de red
BEn la puerta de enlace predeterminada
CEn el cable físico
DEn la resolución de nombres (DNS)
19.Subredes IPv4Media
Una subred usa la máscara 255.255.254.0. ¿Cuántas direcciones de host utilizables H tiene?
255.255.254.0
H =
20.Subredes IPv4Difícil
Un host tiene la dirección 10.20.127.147/27. ¿Cuál es el cuarto octeto x de la última dirección de host utilizable de su subred?
10.20.127.147/27
x =
3Disoluciones
1.Sistemas de numeración
Respuesta: N = −50
Sistemas de numeración posicionales: cada dígito vale su valor por una potencia de la base. En binario las posiciones valen 1, 2, 4, 8, 16, …; en hexadecimal 1, 16, 256, …, con A–F para 10–15. En complemento a dos de 8 bits, el bit de la izquierda vale −128 en vez de +128; así se guardan los números negativos.
Sumar los valores posicionales
Los demás bits conservan sus valores positivos normales.
−128 + 64 + 8 + 4 + 2 = −50
Respuesta
N = −50
2.Sistemas de numeración
Respuesta: M = 4050 KiB
Sistemas de numeración posicionales: cada dígito vale su valor por una potencia de la base. En binario las posiciones valen 1, 2, 4, 8, 16, …; en hexadecimal 1, 16, 256, …, con A–F para 10–15. En complemento a dos de 8 bits, el bit de la izquierda vale −128 en vez de +128; así se guardan los números negativos.
Bits y bytes
1920·1080·16 = 33177600 bit = 4147200 B
Pasar a KiB
4147200/1024 = 4050 KiB
Respuesta
M = 4050 KiB
3.Lógica proposicional y demostraciones
Respuesta: tautología
Equivalencia lógica: dos fórmulas son equivalentes (≡) cuando tienen el mismo valor en todas las filas de la tabla de verdad. Una tautología vale 1 en todas las filas, una contradicción vale 0 en todas las filas, y una contingencia no es ninguna de las dos. Leyes útiles: De Morgan, ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b y ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b; a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a (contrarrecíproca); ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b; y las leyes distributivas, a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).
Tabla de verdad fila por fila
a = 1, b = 1: b → a = 1, ¬a = 0, (b → a) ∧ ¬a = 0, ¬b = 0, ((b → a) ∧ ¬a) → ¬b = 1
a = 1, b = 0: b → a = 1, ¬a = 0, (b → a) ∧ ¬a = 0, ¬b = 1, ((b → a) ∧ ¬a) → ¬b = 1
a = 0, b = 1: b → a = 0, ¬a = 1, (b → a) ∧ ¬a = 0, ¬b = 0, ((b → a) ∧ ¬a) → ¬b = 1
a = 0, b = 0: b → a = 1, ¬a = 1, (b → a) ∧ ¬a = 1, ¬b = 1, ((b → a) ∧ ¬a) → ¬b = 1
Clasifica
((b → a) ∧ ¬a) → ¬b: 1, 1, 1, 1
1 en todas las filas: una tautología.
Respuesta
tautología
4.Lógica proposicional y demostraciones
Respuesta: ∃x ∃y (R(x, y) ∧ ¬R(y, x))
Cuantificadores y argumentos: ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x) y ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). Desplaza la negación hacia dentro, intercambia cada cuantificador que atraviesa y niega la fórmula interior con las leyes proposicionales, como ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b. Un argumento es válido cuando la conclusión vale 1 en todas las filas en las que todas las premisas valen 1. Una sola fila con premisas verdaderas y conclusión falsa es un contraejemplo y demuestra que el argumento no es válido.
Las otras opciones dejan un cuantificador sin cambiar, cambian el orden de los cuantificadores o niegan mal la fórmula interior.
5.Lógica digital: puertas, mapas K y biestables
Respuesta: L = 1
Álgebra de Boole: las reglas que simplifican expresiones son X + X′ = 1 y X·X′ = 0, X + X = X, la absorción X + X·Y = X, la regla de combinación X·Y + X·Y′ = X, X + X′Y = X + Y y el teorema del consenso XY + X′Z + YZ = XY + X′Z. Las leyes de De Morgan convierten (X·Y)′ en X′ + Y′ y (X + Y)′ en X′·Y′. Un mapa de Karnaugh aplica estas reglas de forma gráfica: cada grupo de dos celdas vecinas es un uso de XY + XY′ = X.
Minitérminos de la expresión
AB′C′ → m(4)
AB → m(6, 7)
AC → m(5, 7)
AC′ → m(4, 6)
Agrupa y lee
F = A
Cuenta los literales
L = 1
Respuesta
L = 1
6.Lógica digital: puertas, mapas K y biestables
Respuesta: N = 4
Biestables y contadores: un biestable cambia solo en el flanco activo del reloj. D copia su entrada (Q⁺ = D); T conmuta cuando T = 1; JK mantiene con 00, pone a 0 con 01, pone a 1 con 10 y conmuta con 11. Un contador binario de n bits tiene 2ⁿ estados y cuenta módulo 2ⁿ; un contador módulo N cuenta 0, 1, …, N − 1 y vuelve a 0, y necesita el menor n con 2ⁿ ≥ N biestables. Cada etapa de un contador asíncrono divide la frecuencia a la mitad, así que la última salida de un contador módulo N funciona a fclk/N. Un contador Johnson de n biestables tiene 2n estados y un contador en anillo, n.
Q tras cada flanco
Un biestable JK: 00 mantiene, 01 pone a 0 (Q = 0), 10 pone a 1 (Q = 1), 11 conmuta.
1: J = 1, K = 1 → Q = 1
2: J = 1, K = 1 → Q = 0
3: J = 1, K = 0 → Q = 1
4: J = 1, K = 0 → Q = 1
5: J = 1, K = 1 → Q = 0
6: J = 0, K = 1 → Q = 0
7: J = 0, K = 1 → Q = 0
8: J = 0, K = 0 → Q = 0
Cuenta los cambios
0 → 1 → 0 → 1 → 1 → 0 → 0 → 0 → 0
N = 4
Respuesta
N = 4
7.Teoría de números y aritmética modular
Respuesta: 16−1 mod 23 = 13
Inversos y congruencias: a tiene inverso módulo n exactamente cuando mcd(a, n) = 1. El algoritmo de Euclides extendido escribe 1 = s·n + t·a, y entonces a⁻¹ ≡ t (mod n). Una congruencia a·x ≡ b (mod n) con mcd(a, n) = 1 tiene la solución x ≡ a⁻¹·b. Dos congruencias x ≡ r₁ (mod m₁) y x ≡ r₂ (mod m₂) con módulos coprimos tienen una solución módulo m₁·m₂ (teorema chino del resto). La φ(n) de Euler cuenta los números de 1 a n que son coprimos con n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).
Algoritmo de Euclides extendido
Cada resto r se escribe como r ≡ t·16 (mod 23).
r = 23, t = 0
r = 16, q = 1, t = 1
r = 7, q = 2, t = −1
r = 2, q = 3, t = 3
r = 1, q = 2, t = −10
Inversa
1 ≡ −10·16 (mod 23)
x = 13
comprobación: 16·13 = 208 = 9·23 + 1
Respuesta
16−1 mod 23 = 13
8.Teoría de números y aritmética modular
Respuesta: c = 16
Potencias modulares y RSA: calcula aᵏ mod n por cuadrado repetido: escribe k en binario, eleva al cuadrado, reduce después de cada paso y multiplica las potencias cuyo bit es 1. Fermat: aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p) para un primo p que no divide a a, así que el exponente se puede reducir módulo p − 1. RSA: elige los primos p y q, n = p·q y φ(n) = (p − 1)(q − 1); el exponente público e es coprimo con φ(n), y el exponente privado es d = e⁻¹ mod φ(n). Cifra con c = mᵉ mod n y descifra con m = cᵈ mod n.
Cuadrado repetido
7 = 4 + 2 + 1
2241 ≡ 224 (mod 517)
2242 ≡ 27 (mod 517)
2244 ≡ 212 (mod 517)
2247 ≡ 224·27·212 ≡ 16 (mod 517)
Texto cifrado
c = 16
Respuesta
c = 16
9.Algoritmos y complejidad
Respuesta: B · Exponencial
Por qué esta es la respuesta
El árbol de llamadas crece aproximadamente como φⁿ (unos 1,618ⁿ). La memoización lo reduce a O(n).
Respuesta
B · Exponencial
10.Algoritmos y complejidad
Respuesta: A · Tras V − 1 rondas, comprueba si alguna arista todavía puede relajarse
Por qué esta es la respuesta
Todas las distancias mínimas reales se hallan en V − 1 rondas; si una arista todavía puede mejorarse, debe existir un ciclo negativo.
Respuesta
A · Tras V − 1 rondas, comprueba si alguna arista todavía puede relajarse
11.Estructuras de datos
Respuesta: B · n (se convierte en una lista enlazada)
Por qué esta es la respuesta
Las inserciones ordenadas crean un árbol degenerado de altura n, por lo que las búsquedas son O(n). Los árboles balanceados lo evitan.
Respuesta
B · n (se convierte en una lista enlazada)
12.Estructuras de datos
Respuesta: D · O(V²)
Por qué esta es la respuesta
Cada uno de los V vértices recorre una fila de V entradas, lo que da O(V²); con listas de adyacencia, BFS es O(V + E).
Respuesta
D · O(V²)
13.Teoría de grafos
Respuesta: H = 3
Euler, Hamilton y árboles: un grafo conexo tiene un circuito euleriano (cada arista una vez, volviendo al inicio) cuando todos los vértices tienen grado par, y un camino euleriano que no es un circuito cuando exactamente dos vértices tienen grado impar; entonces el camino va de un vértice impar al otro. Un circuito hamiltoniano visita cada vértice una vez; Kn tiene (n − 1)!/2 de ellos. Un árbol de n vértices tiene n − 1 aristas, y un grafo conexo con m aristas conserva un árbol generador tras quitarle m − n + 1 aristas.
Contar
H = (4 − 1)!/2 = 6/2 = 3
Respuesta
H = 3
14.Teoría de grafos
Respuesta: N = 2
Grados: el grado de un vértice es el número de aristas que inciden en él. Cada arista tiene dos extremos, así que los grados suman el doble del número de aristas: Σ gr(v) = 2|E| (el lema del apretón de manos). Por tanto, el número de vértices de grado impar es par. Kn tiene n(n − 1)/2 aristas, un grafo k-regular de n vértices tiene nk/2, y un árbol de n vértices tiene n − 1 aristas.
Matriz de adyacencia
A: 0 1 1 0 0
B: 1 0 1 1 1
C: 1 1 0 0 1
D: 0 1 0 0 0
E: 0 1 1 0 0
Vecinos comunes
(M²)AA = 0·0 + 1·1 + 1·1 + 0·0 + 0·0 = 2
Respuesta
N = 2
15.Bases de datos y SQL
Respuesta: C · Código que se ejecuta automáticamente cuando se produce en una tabla un evento determinado, como INSERT, UPDATE o DELETE
Por qué esta es la respuesta
Los disparadores se ejecutan automáticamente antes o después de los cambios en los datos, por ejemplo para escribir un registro de auditoría o imponer una regla compleja.
Respuesta
C · Código que se ejecuta automáticamente cuando se produce en una tabla un evento determinado, como INSERT, UPDATE o DELETE
16.Bases de datos y SQL
Respuesta: B · Las copias redundantes deben mantenerse coherentes cada vez que cambian los datos del cliente
Por qué esta es la respuesta
La desnormalización acelera las lecturas, pero vuelve a introducir redundancia, así que las actualizaciones deben modificar todas las copias o aparecen anomalías.
Respuesta
B · Las copias redundantes deben mantenerse coherentes cada vez que cambian los datos del cliente
17.Redes de computadores
Respuesta: A · Discover, Offer, Request, Acknowledge
Por qué esta es la respuesta
El cliente difunde un Discover, los servidores responden con Offers, el cliente hace un Request de una oferta y el servidor elegido lo confirma con un Acknowledge.
Respuesta
A · Discover, Offer, Request, Acknowledge
18.Redes de computadores
Respuesta: D · En la resolución de nombres (DNS)
Por qué esta es la respuesta
Un ping correcto a una IP externa demuestra que el cableado, el direccionamiento y el encaminamiento funcionan. Que fallen los nombres apunta a un problema del servidor DNS o de la configuración del resolutor.
Respuesta
D · En la resolución de nombres (DNS)
19.Subredes IPv4
Respuesta: H = 510
IPv4 subnetting: an address has 32 bits. The prefix /p says how many leading bits identify the network; the remaining 32 − p bits number the hosts. A subnet has 2³²⁻ᵖ addresses, but the first (network address) and last (broadcast address) cannot be given to hosts, so 2³²⁻ᵖ − 2 hosts fit. Exceptions: a /31 (point-to-point link, RFC 3021) uses both of its 2 addresses for hosts, and a /32 is one single address (a single host or a loopback).
Longitud del prefijo
255.255.254.0 = /23
Hosts utilizables
29 − 2 = 510
Respuesta
H = 510
20.Subredes IPv4
Respuesta: x = 158
Subredes IPv4: una dirección tiene 32 bits. El prefijo /p indica cuántos bits iniciales identifican la red; los 32 − p bits restantes numeran los hosts. Una subred tiene 2³²⁻ᵖ direcciones, pero la primera (dirección de red) y la última (de difusión) no se pueden asignar a hosts, así que caben 2³²⁻ᵖ − 2 hosts. Excepciones: una /31 (enlace punto a punto, RFC 3021) usa sus 2 direcciones para hosts, y una /32 es una única dirección (un solo host o una interfaz de loopback).