Cuenta las variables distintas: la tabla de verdad tiene 2ⁿ filas, y la primera tiene todas ellas en 1.
Dale a cada subfórmula su propia columna y rellena las columnas de dentro hacia fuera.
Aplica la regla de cada conectivo: → solo es 0 en 1 → 0, y ↔ vale 1 cuando ambos lados coinciden.
Para las equivalencias, compara las columnas finales fila por fila; para un argumento, mira solo las filas en las que todas las premisas valen 1.
Para negar un enunciado cuantificado, desplaza ¬ hacia dentro, intercambia ∀ y ∃ y niega la fórmula interior.
Lógica digital: puertas, mapas K y biestables
Puertas básicas
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Reglas de Boole
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
De Morgan
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Orden del mapa de Karnaugh
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Grupo de 2ᵏ celdas
pierde k variables
Multiplexor de 4 a 1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Biestables
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Contadores
n bits: 2ⁿ estados; módulo N: el menor n con 2ⁿ ≥ N; fsal = fclk/N
Contador asíncrono
fmax = 1/(n·tpd)
Contadores en anillo y Johnson
n y 2n estados
Método
En un circuito, trabaja desde las entradas hasta la salida puerta por puerta y escribe el valor en cada hilo, o escribe su expresión y rellena la tabla de verdad.
Para simplificar, coloca los 1 (y las indiferencias como X) en un mapa de Karnaugh con filas y columnas en código Gray: 00, 01, 11, 10.
Cubre los 1 con los menos grupos posibles y lo más grandes posible, de 1, 2, 4, 8 o 16 celdas, envolviendo los bordes; cada grupo es un término producto formado por las variables que permanecen constantes. Agrupa los 0 para la forma POS.
En biestables y contadores, lee las entradas en cada flanco activo del reloj, anota el estado tras cada flanco y recuerda que un contador de n bits da la vuelta tras 2ⁿ estados.
Teoría de números y aritmética modular
División con resto
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euclides
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Mínimo común múltiplo
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Inversa
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Congruencia lineal
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Función φ de Euler
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n
Método
Reduce primero cada número módulo n; los restos están entre 0 y n − 1.
Para un mcd, divide repetidamente con el algoritmo de Euclides; el último resto distinto de cero es el mcd.
Para un inverso, aplica el algoritmo extendido y quédate con el coeficiente de a; suma n si es negativo.
Resuelve a·x ≡ b multiplicando por a⁻¹; combina dos congruencias escribiendo x = r₁ + m₁k.
Para las potencias, escribe el exponente en binario y eleva al cuadrado repetidamente; en RSA, d = e⁻¹ mod φ(n) con φ(n) = (p − 1)(q − 1).
Teoría de grafos
Lema del apretón de manos
Σ deg(v) = 2|E|
Grafos completos
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Grafo regular
|E| = n·k/2
Árbol y bosque
|E| = n − 1, |E| = n − c
Hojas de un árbol
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Euler
circuito: todos los grados pares; camino: exactamente 2 grados impares
Circuitos de Hamilton en Kn
(n − 1)!/2
Actualización de Dijkstra
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Recorridos de longitud L
(Mᴸ)ij
Método
Anota el grado de cada vértice; los grados suman el doble del número de aristas.
En las preguntas de Euler, comprueba que el grafo sea conexo y cuenta los vértices de grado impar.
En los árboles, usa n − 1 aristas y el lema del apretón de manos.
En Dijkstra, lleva una tabla de distancias provisionales y fija en cada ronda el vértice no fijado de menor distancia.
Para un árbol generador mínimo, ordena las aristas por peso y descarta toda arista que cierre un ciclo (Kruskal), o haz crecer un único árbol desde un vértice inicial (Prim).
Subredes IPv4
Hosts por subred
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Tamaño de bloque
256 − (mask octet)
Dirección de red
IP AND máscara
Dirección de difusión
IP OR (NOT máscara): todos los bits de host a 1
Subredes con n bits prestados
2n
2Problemas de práctica
1.Sistemas de numeraciónMedia
Escribe −65 como patrón de 8 bits en complemento a dos. Lee el patrón como un número binario sin signo: ¿cuál es su valor U en decimal?
N = −658 bit
U =
2.Sistemas de numeraciónDifícil
Pon los bits al resultado de 8 bits de 0111 0100 OR 0001 0101. ¿Cuál es el valor R del resultado en decimal?
0111 0100OR0001 0101
R =
3.Lógica proposicional y demostracionesMedia
¿Qué fórmula es lógicamente equivalente a (q ∨ r) → p? Haz clic en ella.
(q ∨ r) → p
1q ∨ (r → p)
2(q → p) ∨ (r → p)
3(q ∧ r) → p
4(q → p) ∧ (r → p)
4.Lógica proposicional y demostracionesDifícil
El argumento con premisas b → c; c y conclusión b no es válido. Haz clic en la fila de la tabla de verdad que es un contraejemplo.
b → cc∴ b
1b = 1, c = 1
2b = 1, c = 0
3b = 0, c = 1
4b = 0, c = 0
5.Lógica digital: puertas, mapas K y biestablesMedia
Un multiplexor de 4 a 1 tiene sus entradas de selección S₁ = A y S₀ = B, y sus entradas de datos conectadas a I₀ = C, I₁ = 1, I₂ = 0, I₃ = 0. ¿Para cuántas de las 8 combinaciones de A, B y C la salida es F = 1? Halla N.
I₀ = CI₁ = 1I₂ = 0I₃ = 0
N =
6.Lógica digital: puertas, mapas K y biestablesDifícil
Un biestable JK activado por flanco de subida empieza con Q = 0 y recibe las entradas mostradas. Haz clic en el primer flanco de reloj en el que Q pasa de 1 a 0.
Q₀ = 0JK
1flanco de reloj 1
2flanco de reloj 2
3flanco de reloj 3
4flanco de reloj 4
5flanco de reloj 5
6flanco de reloj 6
7flanco de reloj 7
7.Teoría de números y aritmética modularMedia
Halla el inverso de 28 módulo 37: el número x con 0 < x < 37 y 28·x ≡ 1 (mod 37).
a = 28n = 37
28−1 mod 37 =
8.Teoría de números y aritmética modularDifícil
31 es primo. Usa el pequeño teorema de Fermat para hallar 1240041 mod 31.
p = 31k = 40041
1240041 mod 31 =
9.Algoritmos y complejidadMedia
¿Cuál es la solución de la recurrencia T(n) = T(n − 1) + O(1)?
AO(n)
BO(log n)
CO(2ⁿ)
DO(n²)
10.Algoritmos y complejidadDifícil
¿Qué afirmación sobre P y NP es correcta?
ASe ha demostrado que P ≠ NP
BTodo problema de P también está en NP
CNP significa «no polinómico»
DLas soluciones de los problemas NP no se pueden verificar rápidamente
11.Estructuras de datosMedia
Tienes una referencia a un nodo situado en medio de una lista. ¿En qué lista puedes eliminarlo en O(1)?
AUn arreglo ordenado
BUn arreglo dinámico
CUna lista doblemente enlazada
DUna lista simplemente enlazada
12.Estructuras de datosDifícil
¿Cuál es el tiempo de ejecución de la búsqueda en anchura en un grafo con V vértices almacenado como matriz de adyacencia?
AO(V²)
BO(V + E)
CO(E log V)
DO(V)
13.Teoría de grafosMedia
Un grafo conexo tiene 16 vértices y 17 aristas. ¿Cuántas aristas, k, hay que quitar para obtener un árbol generador?
|V| = 16|E| = 17
k =
14.Teoría de grafosDifícil
El algoritmo de Kruskal construye un árbol generador mínimo. Haz clic en la arista que añade como arista número 2; las aristas descartadas no cuentan.
k = 2
1arista AB
2arista AC
3arista BC
4arista BD
5arista CE
6arista DE
7arista BE
15.Bases de datos y SQLMedia
¿Por qué se crean índices sobre columnas?
APara acelerar las búsquedas y las combinaciones sobre esas columnas
BPara ahorrar espacio en disco
CPara impedir valores NULL
DPara que las inserciones y las actualizaciones sobre esas columnas sean más rápidas
16.Bases de datos y SQLDifícil
¿Qué devuelve lo siguiente: SELECT name FROM students WHERE grade > (SELECT AVG(grade) FROM students)?
ALos estudiantes con una nota superior a la nota media
BLa nota media de todos los estudiantes
CSolo los estudiantes con la nota más alta
DUn error, porque no se permiten subconsultas en WHERE
17.Redes de computadoresMedia
¿Qué propiedades de seguridad aporta TLS a HTTPS?
AAnonimato del usuario
BConfidencialidad, integridad y autenticación del servidor
CProtección contra todo el malware y el phishing del sitio visitado
DSolo una carga más rápida
18.Redes de computadoresDifícil
Una ruta tiene un ancho de banda de 100 Mbit/s y un tiempo de ida y vuelta de 40 ms. ¿Cuántos datos deben estar en tránsito para aprovecharla por completo?
A4 kB
B500 kB
C50 kB
D2,5 MB
19.Subredes IPv4Media
Una subred usa la máscara 255.255.255.240. ¿Cuántas direcciones de host utilizables H tiene?
255.255.255.240
H =
20.Subredes IPv4Difícil
La red 192.168.178.0/24 se divide con VLSM para estas LAN: A: 26 hosts, B: 41 hosts, C: 8 hosts, D: 119 hosts. Las subredes se asignan de .0 hacia arriba, primero la LAN con más hosts, cada una con la subred más pequeña en la que quepa. ¿Cuál es el cuarto octeto x de la dirección de red de la LAN C?
A: 26B: 41C: 8D: 119
x =
3Disoluciones
1.Sistemas de numeración
Respuesta: U = 191
Sistemas de numeración posicionales: cada dígito vale su valor por una potencia de la base. En binario las posiciones valen 1, 2, 4, 8, 16, …; en hexadecimal 1, 16, 256, …, con A–F para 10–15. En complemento a dos de 8 bits, el bit de la izquierda vale −128 en vez de +128; así se guardan los números negativos.
Invertir y sumar uno
65 = 0100 0001
invertido: 1011 1110
+1 → 1011 1111
Leerlo sin signo
1011 1111₂ = 256 − 65 = 191
Respuesta
U = 191
2.Sistemas de numeración
Respuesta: R = 117
Poner bits: cada bit vale una potencia de dos (128, 64, …, 1). Un dígito hexadecimal son exactamente cuatro bits, y en complemento a dos de 8 bits el bit de más a la izquierda vale −128. Las operaciones bit a bit actúan sobre cada posición de bit por separado.
Bit a bit
OR da 1 donde al menos un bit es 1.
0111 0100
OR 0001 0101
= 0111 0101
Valor del resultado
0111 0101₂ = 117
Respuesta
R = 117
3.Lógica proposicional y demostraciones
Respuesta: (q → p) ∧ (r → p)
Equivalencia lógica: dos fórmulas son equivalentes (≡) cuando tienen el mismo valor en todas las filas de la tabla de verdad. Una tautología vale 1 en todas las filas, una contradicción vale 0 en todas las filas, y una contingencia no es ninguna de las dos. Leyes útiles: De Morgan, ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b y ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b; a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a (contrarrecíproca); ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b; y las leyes distributivas, a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).
La ley
(a ∨ b) → c necesita c siempre que se cumpla a o b: (a → c) ∧ (b → c).
(q ∨ r) → p ≡ (q → p) ∧ (r → p)
Comprueba con la tabla de verdad
p = 1, q = 1, r = 1: 1 | 1 1 1 1
p = 1, q = 1, r = 0: 1 | 1 1 1 1
p = 1, q = 0, r = 1: 1 | 1 1 1 1
p = 1, q = 0, r = 0: 1 | 1 1 1 1
p = 0, q = 1, r = 1: 0 | 1 0 0 0
p = 0, q = 1, r = 0: 0 | 1 1 1 0
p = 0, q = 0, r = 1: 0 | 0 1 1 0
p = 0, q = 0, r = 0: 1 | 1 1 1 1
Respuesta
(q → p) ∧ (r → p)
Las columnas después de la barra son las opciones, en el orden mostrado.
4.Lógica proposicional y demostraciones
Respuesta: b = 0, c = 1
Cuantificadores y argumentos: ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x) y ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). Desplaza la negación hacia dentro, intercambia cada cuantificador que atraviesa y niega la fórmula interior con las leyes proposicionales, como ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b. Un argumento es válido cuando la conclusión vale 1 en todas las filas en las que todas las premisas valen 1. Una sola fila con premisas verdaderas y conclusión falsa es un contraejemplo y demuestra que el argumento no es válido.
Premisas y conclusión fila por fila
b = 1, c = 1: 1 1 | 1
b = 1, c = 0: 0 0 | 1
b = 0, c = 1: 1 1 | 0
b = 0, c = 0: 1 0 | 0
Contraejemplo
b = 0, c = 1
Respuesta
b = 0, c = 1
Un argumento con esta forma parece una regla válida, pero una sola fila basta para demostrar que no lo es.
5.Lógica digital: puertas, mapas K y biestables
Respuesta: N = 3
Multiplexor: un multiplexor de 2ⁿ a 1 pasa una de sus entradas de datos a la salida; las líneas de selección, leídas como un número binario, eligen cuál. En un MUX de 4 a 1 con selecciones S₁S₀ = AB, F = A′B′·I₀ + A′B·I₁ + AB′·I₂ + AB·I₃. Conectar las entradas de datos a 0, 1, C o C′ hace que el MUX produzca cualquier función de A, B y C, lo que es una forma habitual de construir lógica con un solo chip.
Expresión de la salida
F = A′B′C + A′B
Filas con F = 1
ABC = 001, 010, 011
N = 3
Respuesta
N = 3
6.Lógica digital: puertas, mapas K y biestables
Respuesta: flanco de reloj 5
Biestables y contadores: un biestable cambia solo en el flanco activo del reloj. D copia su entrada (Q⁺ = D); T conmuta cuando T = 1; JK mantiene con 00, pone a 0 con 01, pone a 1 con 10 y conmuta con 11. Un contador binario de n bits tiene 2ⁿ estados y cuenta módulo 2ⁿ; un contador módulo N cuenta 0, 1, …, N − 1 y vuelve a 0, y necesita el menor n con 2ⁿ ≥ N biestables. Cada etapa de un contador asíncrono divide la frecuencia a la mitad, así que la última salida de un contador módulo N funciona a fclk/N. Un contador Johnson de n biestables tiene 2n estados y un contador en anillo, n.
Q tras cada flanco
Un biestable JK: 00 mantiene, 01 pone a 0 (Q = 0), 10 pone a 1 (Q = 1), 11 conmuta.
1: J = 0, K = 0 → Q = 0
2: J = 0, K = 0 → Q = 0
3: J = 0, K = 0 → Q = 0
4: J = 1, K = 0 → Q = 1
5: J = 0, K = 1 → Q = 0
6: J = 0, K = 0 → Q = 0
7: J = 0, K = 0 → Q = 0
Primer cambio de 1 a 0
flanco de reloj 5
Respuesta
flanco de reloj 5
7.Teoría de números y aritmética modular
Respuesta: 28−1 mod 37 = 4
Inversos y congruencias: a tiene inverso módulo n exactamente cuando mcd(a, n) = 1. El algoritmo de Euclides extendido escribe 1 = s·n + t·a, y entonces a⁻¹ ≡ t (mod n). Una congruencia a·x ≡ b (mod n) con mcd(a, n) = 1 tiene la solución x ≡ a⁻¹·b. Dos congruencias x ≡ r₁ (mod m₁) y x ≡ r₂ (mod m₂) con módulos coprimos tienen una solución módulo m₁·m₂ (teorema chino del resto). La φ(n) de Euler cuenta los números de 1 a n que son coprimos con n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).
Algoritmo de Euclides extendido
Cada resto r se escribe como r ≡ t·28 (mod 37).
r = 37, t = 0
r = 28, q = 1, t = 1
r = 9, q = 3, t = −1
r = 1, q = 9, t = 4
Inversa
1 ≡ 4·28 (mod 37)
x = 4
comprobación: 28·4 = 112 = 3·37 + 1
Respuesta
28−1 mod 37 = 4
8.Teoría de números y aritmética modular
Respuesta: 1240041 mod 31 = 29
Potencias modulares y RSA: calcula aᵏ mod n por cuadrado repetido: escribe k en binario, eleva al cuadrado, reduce después de cada paso y multiplica las potencias cuyo bit es 1. Fermat: aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p) para un primo p que no divide a a, así que el exponente se puede reducir módulo p − 1. RSA: elige los primos p y q, n = p·q y φ(n) = (p − 1)(q − 1); el exponente público e es coprimo con φ(n), y el exponente privado es d = e⁻¹ mod φ(n). Cifra con c = mᵉ mod n y descifra con m = cᵈ mod n.
Reduce el exponente
40041 mod 30 = 21
1240041 ≡ 1221 (mod 31)
Potencia pequeña
1221 mod 31 = 29
Respuesta
1240041 mod 31 = 29
9.Algoritmos y complejidad
Respuesta: A · O(n)
Por qué esta es la respuesta
Hay n niveles con trabajo constante cada uno, como en la suma recursiva de un array.
Respuesta
A · O(n)
10.Algoritmos y complejidad
Respuesta: B · Todo problema de P también está en NP
Por qué esta es la respuesta
P ⊆ NP: si puedes resolver un problema rápidamente, puedes verificar una solución rápidamente. Si P = NP sigue siendo una cuestión abierta.
Respuesta
B · Todo problema de P también está en NP
11.Estructuras de datos
Respuesta: C · Una lista doblemente enlazada
Por qué esta es la respuesta
Un nodo doblemente enlazado conoce a su predecesor, así que se pueden reenlazar directamente el anterior y el siguiente; en una lista simplemente enlazada hay que buscar el predecesor.
Respuesta
C · Una lista doblemente enlazada
12.Estructuras de datos
Respuesta: A · O(V²)
Por qué esta es la respuesta
Cada uno de los V vértices recorre una fila de V entradas, lo que da O(V²); con listas de adyacencia, BFS es O(V + E).
Respuesta
A · O(V²)
13.Teoría de grafos
Respuesta: k = 2
Euler, Hamilton y árboles: un grafo conexo tiene un circuito euleriano (cada arista una vez, volviendo al inicio) cuando todos los vértices tienen grado par, y un camino euleriano que no es un circuito cuando exactamente dos vértices tienen grado impar; entonces el camino va de un vértice impar al otro. Un circuito hamiltoniano visita cada vértice una vez; Kn tiene (n − 1)!/2 de ellos. Un árbol de n vértices tiene n − 1 aristas, y un grafo conexo con m aristas conserva un árbol generador tras quitarle m − n + 1 aristas.
Aristas de un árbol generador
16 − 1 = 15
Aristas que quitar
k = 17 − 15 = 2
Respuesta
k = 2
14.Teoría de grafos
Respuesta: arista CE
Caminos mínimos y árboles generadores: el algoritmo de Dijkstra fija un vértice por ronda: el vértice no fijado con la menor distancia provisional. Su distancia es entonces definitiva, y cada vecino v recibe d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v)). El algoritmo de Kruskal construye un árbol generador mínimo tomando las aristas de la más ligera a la más pesada y descartando toda arista que cierre un ciclo; el algoritmo de Prim hace crecer un único árbol desde un vértice inicial añadiendo siempre la arista más ligera que sale de él. Un árbol generador de n vértices tiene n − 1 aristas.
Algoritmo de Kruskal
1. BE (5)
2. CE (7)
3. DE (11)
4. AB (12)
arista número 2
CE
Respuesta
arista CE
15.Bases de datos y SQL
Respuesta: A · Para acelerar las búsquedas y las combinaciones sobre esas columnas
Por qué esta es la respuesta
Los índices (a menudo árboles B) aceleran las búsquedas, pero ocupan espacio y ralentizan las inserciones y actualizaciones que deben mantenerlos.
Respuesta
A · Para acelerar las búsquedas y las combinaciones sobre esas columnas
16.Bases de datos y SQL
Respuesta: A · Los estudiantes con una nota superior a la nota media
Por qué esta es la respuesta
La subconsulta escalar calcula la media, y la consulta externa conserva los estudiantes que la superan.
Respuesta
A · Los estudiantes con una nota superior a la nota media
17.Redes de computadores
Respuesta: B · Confidencialidad, integridad y autenticación del servidor
Por qué esta es la respuesta
TLS cifra el tráfico, detecta manipulaciones y autentica al servidor con certificados (opcionalmente también al cliente).
Respuesta
B · Confidencialidad, integridad y autenticación del servidor
18.Redes de computadores
Respuesta: B · 500 kB
Por qué esta es la respuesta
El producto ancho de banda-retardo es 100 × 10⁶ bit/s × 0,04 s = 4 × 10⁶ bits = 500 kB. La ventana del emisor debe ser al menos así de grande.
Respuesta
B · 500 kB
19.Subredes IPv4
Respuesta: H = 14
IPv4 subnetting: an address has 32 bits. The prefix /p says how many leading bits identify the network; the remaining 32 − p bits number the hosts. A subnet has 2³²⁻ᵖ addresses, but the first (network address) and last (broadcast address) cannot be given to hosts, so 2³²⁻ᵖ − 2 hosts fit. Exceptions: a /31 (point-to-point link, RFC 3021) uses both of its 2 addresses for hosts, and a /32 is one single address (a single host or a loopback).
Longitud del prefijo
255.255.255.240 = /28
Hosts utilizables
24 − 2 = 14
Respuesta
H = 14
20.Subredes IPv4
Respuesta: x = 224
VLSM: cada LAN recibe la subred más pequeña con 2ʰ − 2 ≥ su número de hosts, es decir, prefijo 32 − h. Asignar primero las subredes más grandes mantiene cada bloque alineado en un múltiplo de su propio tamaño, de modo que las direcciones de red se obtienen sumando los tamaños de bloque.