Cuenta las variables distintas: la tabla de verdad tiene 2ⁿ filas, y la primera tiene todas ellas en 1.
Dale a cada subfórmula su propia columna y rellena las columnas de dentro hacia fuera.
Aplica la regla de cada conectivo: → solo es 0 en 1 → 0, y ↔ vale 1 cuando ambos lados coinciden.
Para las equivalencias, compara las columnas finales fila por fila; para un argumento, mira solo las filas en las que todas las premisas valen 1.
Para negar un enunciado cuantificado, desplaza ¬ hacia dentro, intercambia ∀ y ∃ y niega la fórmula interior.
Lógica digital: puertas, mapas K y biestables
Puertas básicas
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Reglas de Boole
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
De Morgan
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Orden del mapa de Karnaugh
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Grupo de 2ᵏ celdas
pierde k variables
Multiplexor de 4 a 1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Biestables
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Contadores
n bits: 2ⁿ estados; módulo N: el menor n con 2ⁿ ≥ N; fsal = fclk/N
Contador asíncrono
fmax = 1/(n·tpd)
Contadores en anillo y Johnson
n y 2n estados
Método
En un circuito, trabaja desde las entradas hasta la salida puerta por puerta y escribe el valor en cada hilo, o escribe su expresión y rellena la tabla de verdad.
Para simplificar, coloca los 1 (y las indiferencias como X) en un mapa de Karnaugh con filas y columnas en código Gray: 00, 01, 11, 10.
Cubre los 1 con los menos grupos posibles y lo más grandes posible, de 1, 2, 4, 8 o 16 celdas, envolviendo los bordes; cada grupo es un término producto formado por las variables que permanecen constantes. Agrupa los 0 para la forma POS.
En biestables y contadores, lee las entradas en cada flanco activo del reloj, anota el estado tras cada flanco y recuerda que un contador de n bits da la vuelta tras 2ⁿ estados.
Teoría de números y aritmética modular
División con resto
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euclides
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Mínimo común múltiplo
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Inversa
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Congruencia lineal
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Función φ de Euler
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n
Método
Reduce primero cada número módulo n; los restos están entre 0 y n − 1.
Para un mcd, divide repetidamente con el algoritmo de Euclides; el último resto distinto de cero es el mcd.
Para un inverso, aplica el algoritmo extendido y quédate con el coeficiente de a; suma n si es negativo.
Resuelve a·x ≡ b multiplicando por a⁻¹; combina dos congruencias escribiendo x = r₁ + m₁k.
Para las potencias, escribe el exponente en binario y eleva al cuadrado repetidamente; en RSA, d = e⁻¹ mod φ(n) con φ(n) = (p − 1)(q − 1).
Teoría de grafos
Lema del apretón de manos
Σ deg(v) = 2|E|
Grafos completos
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Grafo regular
|E| = n·k/2
Árbol y bosque
|E| = n − 1, |E| = n − c
Hojas de un árbol
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Euler
circuito: todos los grados pares; camino: exactamente 2 grados impares
Circuitos de Hamilton en Kn
(n − 1)!/2
Actualización de Dijkstra
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Recorridos de longitud L
(Mᴸ)ij
Método
Anota el grado de cada vértice; los grados suman el doble del número de aristas.
En las preguntas de Euler, comprueba que el grafo sea conexo y cuenta los vértices de grado impar.
En los árboles, usa n − 1 aristas y el lema del apretón de manos.
En Dijkstra, lleva una tabla de distancias provisionales y fija en cada ronda el vértice no fijado de menor distancia.
Para un árbol generador mínimo, ordena las aristas por peso y descarta toda arista que cierre un ciclo (Kruskal), o haz crecer un único árbol desde un vértice inicial (Prim).
Subredes IPv4
Hosts por subred
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Tamaño de bloque
256 − (mask octet)
Dirección de red
IP AND máscara
Dirección de difusión
IP OR (NOT máscara): todos los bits de host a 1
Subredes con n bits prestados
2n
2Problemas de práctica
1.Sistemas de numeraciónMedia
Pon los bits para que almacenen −29 en complemento a dos de 8 bits. Leído como un número sin signo, ¿cuál es el valor U del patrón?
N = −298 bit
U =
2.Sistemas de numeraciónDifícil
Pon los bits al resultado de 8 bits de 1100 0010 XOR 1110 1110. ¿Cuál es el valor R del resultado en decimal?
1100 0010XOR1110 1110
R =
3.Lógica proposicional y demostracionesMedia
¿Qué fórmula es lógicamente equivalente a b ∨ (a ∧ c)? Haz clic en ella.
b ∨ (a ∧ c)
1(b ∧ a) ∨ (b ∧ c)
2(b ∨ a) ∧ c
3b ∧ (a ∨ c)
4(b ∨ a) ∧ (b ∨ c)
4.Lógica proposicional y demostracionesDifícil
¿Qué enunciado es equivalente a ¬∃x ∀y R(x, y), con la negación desplazada hasta el interior? Haz clic en él.
¬∃x ∀y R(x, y)
1∀x ∀y ¬R(x, y)
2∀x ∃y ¬R(x, y)
3∃x ∃y ¬R(x, y)
4∃x ∀y ¬R(x, y)
5.Lógica digital: puertas, mapas K y biestablesMedia
Un multiplexor de 4 a 1 tiene sus entradas de selección S₁ = A y S₀ = B, y sus entradas de datos conectadas a I₀ = 1, I₁ = 0, I₂ = 1, I₃ = C′. ¿Para cuántas de las 8 combinaciones de A, B y C la salida es F = 1? Halla N.
I₀ = 1I₁ = 0I₂ = 1I₃ = C′
N =
6.Lógica digital: puertas, mapas K y biestablesDifícil
Halla la forma SOP mínima de F(A, B, C, D) = Σm(0, 3, 4, 8, 9, 11) + d(7, 12), donde d marca las condiciones indiferentes. ¿Cuántos términos producto, N, tiene?
F(A, B, C, D) = Σm(0, 3, 4, 8, 9, 11) + d(7, 12)
N =
7.Teoría de números y aritmética modularMedia
Halla el inverso de 83 módulo 95: el número x con 0 < x < 95 y 83·x ≡ 1 (mod 95).
a = 83n = 95
83−1 mod 95 =
8.Teoría de números y aritmética modularDifícil
Una clave RSA usa los primos p = 7 y q = 19 y el exponente público e = 19. Halla el exponente privado d (0 < d < φ(n)).
p = 7q = 19e = 19
d =
9.Algoritmos y complejidadMedia
¿Qué algoritmo encuentra los caminos más cortos desde un origen en un grafo con pesos de aristas no negativos?
AAlgoritmo de Dijkstra
BAlgoritmo de Kruskal
CBúsqueda en profundidad (DFS)
DBellman-Ford es necesario en todos los casos
10.Algoritmos y complejidadDifícil
Un problema es NP-completo si:
AEstá en NP y todo problema NP se reduce a él en tiempo polinómico
BSe puede resolver en tiempo polinómico
CEstá fuera de NP pero es más difícil que todos los problemas NP, como el problema de la parada
DEs imposible de resolver
11.Estructuras de datosMedia
Se implementa una cola con dos pilas: push en una pila «entrada» y pop de una pila «salida», que se rellena desde «entrada» cuando está vacía. ¿Cuál es el coste amortizado por operación?
AO(1)
BO(log n)
CO(n)
DO(n²)
12.Estructuras de datosDifícil
Las claves 5, 3, 8, 1 se insertan en este orden en un min-heap binario vacío basado en un arreglo. ¿Cuál es el arreglo final?
A[3, 1, 8, 5]
B[1, 5, 8, 3]
C[1, 3, 8, 5]
D[1, 3, 5, 8]
13.Teoría de grafosMedia
Un grafo conexo tiene 6 vértices y 10 aristas. ¿Cuántas aristas, k, hay que quitar para obtener un árbol generador?
|V| = 6|E| = 10
k =
14.Teoría de grafosDifícil
Usa el algoritmo de Dijkstra para hallar la longitud d(D) del camino más corto de A a D en el grafo ponderado.
inicio: Afin: D
d(D) =
15.Bases de datos y SQLMedia
Un LEFT JOIN devuelve:
ASolo todas las filas de la tabla derecha
BSolo las filas coincidentes de ambas tablas
CLas filas que no coinciden en ninguna de las dos tablas
DTodas las filas de la tabla izquierda y las filas coincidentes de la derecha, con NULL donde no hay coincidencia
16.Bases de datos y SQLDifícil
Dos transacciones leen stock = 10, cada una resta 1 y escribe el resultado, lo que da 9 en lugar de 8. ¿Qué anomalía es esta?
ALectura fantasma
BAnomalía de eliminación
CActualización perdida
DLectura sucia
17.Redes de computadoresMedia
¿Cuánto se tarda en poner un paquete de 1500 bytes en un enlace de 12 Mbit/s (retardo de transmisión)?
A12 ms
B8 ms
C0,125 ms
D1 ms
18.Redes de computadoresDifícil
Según el teorema de Shannon, ¿cuál es la capacidad de un canal de 1 MHz con una relación señal/ruido de 255?
A2 Mbit/s
B255 Mbit/s
C1 Mbit/s
D8 Mbit/s
19.Subredes IPv4Media
Un departamento necesita 1659 direcciones de host en una sola subred. ¿Cuál es la mayor longitud de prefijo p (la subred más pequeña) que basta?
1659 hosts
p =
20.Subredes IPv4Difícil
Un host tiene la dirección 10.20.183.217/29. ¿Cuál es el cuarto octeto x de la última dirección de host utilizable de su subred?
10.20.183.217/29
x =
3Disoluciones
1.Sistemas de numeración
Respuesta: U = 227
Poner bits: cada bit vale una potencia de dos (128, 64, …, 1). Un dígito hexadecimal son exactamente cuatro bits, y en complemento a dos de 8 bits el bit de más a la izquierda vale −128. Las operaciones bit a bit actúan sobre cada posición de bit por separado.
Invertir y sumar uno
29 = 0001 1101
invertido: 1110 0010
+1 → 1110 0011
Leerlo sin signo
1110 0011₂ = 256 − 29 = 227
Respuesta
U = 227
2.Sistemas de numeración
Respuesta: R = 44
Poner bits: cada bit vale una potencia de dos (128, 64, …, 1). Un dígito hexadecimal son exactamente cuatro bits, y en complemento a dos de 8 bits el bit de más a la izquierda vale −128. Las operaciones bit a bit actúan sobre cada posición de bit por separado.
Bit a bit
XOR da 1 donde los dos bits son distintos.
1100 0010
XOR 1110 1110
= 0010 1100
Valor del resultado
0010 1100₂ = 44
Respuesta
R = 44
3.Lógica proposicional y demostraciones
Respuesta: (b ∨ a) ∧ (b ∨ c)
Equivalencia lógica: dos fórmulas son equivalentes (≡) cuando tienen el mismo valor en todas las filas de la tabla de verdad. Una tautología vale 1 en todas las filas, una contradicción vale 0 en todas las filas, y una contingencia no es ninguna de las dos. Leyes útiles: De Morgan, ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b y ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b; a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a (contrarrecíproca); ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b; y las leyes distributivas, a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).
La ley
∨ se distribuye sobre ∧: a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).
b ∨ (a ∧ c) ≡ (b ∨ a) ∧ (b ∨ c)
Comprueba con la tabla de verdad
a = 1, b = 1, c = 1: 1 | 1 1 1 1
a = 1, b = 1, c = 0: 1 | 1 0 1 1
a = 1, b = 0, c = 1: 1 | 0 1 0 1
a = 1, b = 0, c = 0: 0 | 0 0 0 0
a = 0, b = 1, c = 1: 1 | 1 1 1 1
a = 0, b = 1, c = 0: 1 | 0 0 0 1
a = 0, b = 0, c = 1: 0 | 0 0 0 0
a = 0, b = 0, c = 0: 0 | 0 0 0 0
Respuesta
(b ∨ a) ∧ (b ∨ c)
Las columnas después de la barra son las opciones, en el orden mostrado.
4.Lógica proposicional y demostraciones
Respuesta: ∀x ∃y ¬R(x, y)
Cuantificadores y argumentos: ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x) y ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). Desplaza la negación hacia dentro, intercambia cada cuantificador que atraviesa y niega la fórmula interior con las leyes proposicionales, como ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b. Un argumento es válido cuando la conclusión vale 1 en todas las filas en las que todas las premisas valen 1. Una sola fila con premisas verdaderas y conclusión falsa es un contraejemplo y demuestra que el argumento no es válido.
Desplaza la negación hacia dentro
¬∃x ∀y R(x, y) ≡ ∀x ∃y ¬R(x, y)
Respuesta
∀x ∃y ¬R(x, y)
Las otras opciones dejan un cuantificador sin cambiar, cambian el orden de los cuantificadores o niegan mal la fórmula interior.
5.Lógica digital: puertas, mapas K y biestables
Respuesta: N = 5
Multiplexor: un multiplexor de 2ⁿ a 1 pasa una de sus entradas de datos a la salida; las líneas de selección, leídas como un número binario, eligen cuál. En un MUX de 4 a 1 con selecciones S₁S₀ = AB, F = A′B′·I₀ + A′B·I₁ + AB′·I₂ + AB·I₃. Conectar las entradas de datos a 0, 1, C o C′ hace que el MUX produzca cualquier función de A, B y C, lo que es una forma habitual de construir lógica con un solo chip.
Expresión de la salida
F = A′B′ + AB′ + ABC′
Filas con F = 1
ABC = 000, 001, 100, 101, 110
N = 5
Respuesta
N = 5
6.Lógica digital: puertas, mapas K y biestables
Respuesta: N = 3
Mapas de Karnaugh: las celdas están ordenadas en código Gray (00, 01, 11, 10), por lo que las celdas vecinas, incluidas las que están a través de los bordes, difieren en exactamente una variable. Agrupa los 1 en rectángulos de 1, 2, 4, 8 o 16 celdas, lo más grandes y los menos posibles, hasta cubrir todos los 1. Cada grupo es un término producto: las variables que permanecen constantes dentro de él. Un grupo de 2ᵏ celdas pierde k variables. Las indiferencias (X) pueden usarse para agrandar grupos, pero nunca hace falta cubrirlas. Agrupar los 0 en su lugar da la forma POS mínima.
Implicantes primos
Los grupos más grandes que se pueden formar con 1 y X.
C′D′, B′CD, A′CD, AB′D, AB′C′
Cobertura mínima
F = C′D′ + B′CD + AB′D
N = 3
Respuesta
N = 3
Existe otra agrupación del mismo tamaño; tiene el mismo número de términos y de literales.
7.Teoría de números y aritmética modular
Respuesta: 83−1 mod 95 = 87
Inversos y congruencias: a tiene inverso módulo n exactamente cuando mcd(a, n) = 1. El algoritmo de Euclides extendido escribe 1 = s·n + t·a, y entonces a⁻¹ ≡ t (mod n). Una congruencia a·x ≡ b (mod n) con mcd(a, n) = 1 tiene la solución x ≡ a⁻¹·b. Dos congruencias x ≡ r₁ (mod m₁) y x ≡ r₂ (mod m₂) con módulos coprimos tienen una solución módulo m₁·m₂ (teorema chino del resto). La φ(n) de Euler cuenta los números de 1 a n que son coprimos con n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).
Algoritmo de Euclides extendido
Cada resto r se escribe como r ≡ t·83 (mod 95).
r = 95, t = 0
r = 83, q = 1, t = 1
r = 12, q = 6, t = −1
r = 11, q = 1, t = 7
r = 1, q = 11, t = −8
Inversa
1 ≡ −8·83 (mod 95)
x = 87
comprobación: 83·87 = 7221 = 76·95 + 1
Respuesta
83−1 mod 95 = 87
8.Teoría de números y aritmética modular
Respuesta: d = 91
Potencias modulares y RSA: calcula aᵏ mod n por cuadrado repetido: escribe k en binario, eleva al cuadrado, reduce después de cada paso y multiplica las potencias cuyo bit es 1. Fermat: aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p) para un primo p que no divide a a, así que el exponente se puede reducir módulo p − 1. RSA: elige los primos p y q, n = p·q y φ(n) = (p − 1)(q − 1); el exponente público e es coprimo con φ(n), y el exponente privado es d = e⁻¹ mod φ(n). Cifra con c = mᵉ mod n y descifra con m = cᵈ mod n.
Módulo y función φ
n = 7·19 = 133
φ(n) = 6·18 = 108
Algoritmo de Euclides extendido
r = 108, t = 0
r = 19, q = 5, t = 1
r = 13, q = 1, t = −5
r = 6, q = 2, t = 6
r = 1, q = 6, t = −17
Exponente privado
d = 91
comprobación: 19·91 = 1729 = 16·108 + 1
Respuesta
d = 91
9.Algoritmos y complejidad
Respuesta: A · Algoritmo de Dijkstra
Por qué esta es la respuesta
El algoritmo de Dijkstra funciona con pesos no negativos; Bellman-Ford admite pesos negativos; Kruskal construye árboles de expansión mínima.
Respuesta
A · Algoritmo de Dijkstra
10.Algoritmos y complejidad
Respuesta: A · Está en NP y todo problema NP se reduce a él en tiempo polinómico
Por qué esta es la respuesta
Los problemas NP-completos son los más difíciles de NP; un algoritmo polinómico para uno de ellos daría uno para todo NP.
Respuesta
A · Está en NP y todo problema NP se reduce a él en tiempo polinómico
11.Estructuras de datos
Respuesta: A · O(1)
Por qué esta es la respuesta
Cada elemento se apila y se desapila como máximo dos veces en total, así que, aunque un rellenado puede costar O(n), la media a lo largo de una secuencia es O(1).
Respuesta
A · O(1)
12.Estructuras de datos
Respuesta: C · [1, 3, 8, 5]
Por qué esta es la respuesta
Tras 5, 3, 8 el arreglo es [3, 5, 8]; 1 va al índice 3, se intercambia con su padre 5 y luego con 3, lo que da [1, 3, 8, 5].
Respuesta
C · [1, 3, 8, 5]
13.Teoría de grafos
Respuesta: k = 5
Euler, Hamilton y árboles: un grafo conexo tiene un circuito euleriano (cada arista una vez, volviendo al inicio) cuando todos los vértices tienen grado par, y un camino euleriano que no es un circuito cuando exactamente dos vértices tienen grado impar; entonces el camino va de un vértice impar al otro. Un circuito hamiltoniano visita cada vértice una vez; Kn tiene (n − 1)!/2 de ellos. Un árbol de n vértices tiene n − 1 aristas, y un grafo conexo con m aristas conserva un árbol generador tras quitarle m − n + 1 aristas.
Aristas de un árbol generador
6 − 1 = 5
Aristas que quitar
k = 10 − 5 = 5
Respuesta
k = 5
14.Teoría de grafos
Respuesta: d(D) = 14
Caminos mínimos y árboles generadores: el algoritmo de Dijkstra fija un vértice por ronda: el vértice no fijado con la menor distancia provisional. Su distancia es entonces definitiva, y cada vecino v recibe d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v)). El algoritmo de Kruskal construye un árbol generador mínimo tomando las aristas de la más ligera a la más pesada y descartando toda arista que cierre un ciclo; el algoritmo de Prim hace crecer un único árbol desde un vértice inicial añadiendo siempre la arista más ligera que sale de él. Un árbol generador de n vértices tiene n − 1 aristas.
Dijkstra ronda a ronda
Cada línea: el vértice fijado, su distancia definitiva y los vecinos cuya distancia mejora.
A (0): B: 15, C: 1
C (1): B: 12, E: 16
B (12): D: 14
D (14): F: 19
E (16)
F (19)
Camino más corto
A → C → B → D
d(D) = 14
Respuesta
d(D) = 14
15.Bases de datos y SQL
Respuesta: D · Todas las filas de la tabla izquierda y las filas coincidentes de la derecha, con NULL donde no hay coincidencia
Por qué esta es la respuesta
Una combinación externa izquierda conserva todas las filas de la izquierda; las columnas de la derecha sin coincidencia se rellenan con NULL.
Respuesta
D · Todas las filas de la tabla izquierda y las filas coincidentes de la derecha, con NULL donde no hay coincidencia
16.Bases de datos y SQL
Respuesta: C · Actualización perdida
Por qué esta es la respuesta
En una actualización perdida, ambas transacciones parten del mismo valor antiguo y la segunda escritura borra la primera; el bloqueo (SELECT ... FOR UPDATE) o las actualizaciones atómicas lo evitan.
Respuesta
C · Actualización perdida
17.Redes de computadores
Respuesta: D · 1 ms
Por qué esta es la respuesta
1500 bytes = 12,000 bits. 12,000 / 12,000,000 bit/s = 0,001 s = 1 ms. El retardo de transmisión depende del tamaño del paquete y de la velocidad del enlace, no de la distancia.
Respuesta
D · 1 ms
18.Redes de computadores
Respuesta: D · 8 Mbit/s
Por qué esta es la respuesta
C = 10⁶ × log₂(256) = 10⁶ × 8 = 8 Mbit/s. Es el límite superior de la velocidad de datos sin errores en un canal con ruido.
Respuesta
D · 8 Mbit/s
19.Subredes IPv4
Respuesta: p = 21
Subredes IPv4: una dirección tiene 32 bits. El prefijo /p indica cuántos bits iniciales identifican la red; los 32 − p bits restantes numeran los hosts. Una subred tiene 2³²⁻ᵖ direcciones, pero la primera (dirección de red) y la última (de difusión) no se pueden asignar a hosts, así que caben 2³²⁻ᵖ − 2 hosts. Excepciones: una /31 (enlace punto a punto, RFC 3021) usa sus 2 direcciones para hosts, y una /32 es una única dirección (un solo host o una interfaz de loopback).
Bits de host necesarios
210 − 2 = 1022 < 1659
211 − 2 = 2046 ≥ 1659 → h = 11
Longitud del prefijo
p = 32 − 11 = 21
Respuesta
p = /21
20.Subredes IPv4
Respuesta: x = 222
Subredes IPv4: una dirección tiene 32 bits. El prefijo /p indica cuántos bits iniciales identifican la red; los 32 − p bits restantes numeran los hosts. Una subred tiene 2³²⁻ᵖ direcciones, pero la primera (dirección de red) y la última (de difusión) no se pueden asignar a hosts, así que caben 2³²⁻ᵖ − 2 hosts. Excepciones: una /31 (enlace punto a punto, RFC 3021) usa sus 2 direcciones para hosts, y una /32 es una única dirección (un solo host o una interfaz de loopback).