Cuenta las variables distintas: la tabla de verdad tiene 2ⁿ filas, y la primera tiene todas ellas en 1.
Dale a cada subfórmula su propia columna y rellena las columnas de dentro hacia fuera.
Aplica la regla de cada conectivo: → solo es 0 en 1 → 0, y ↔ vale 1 cuando ambos lados coinciden.
Para las equivalencias, compara las columnas finales fila por fila; para un argumento, mira solo las filas en las que todas las premisas valen 1.
Para negar un enunciado cuantificado, desplaza ¬ hacia dentro, intercambia ∀ y ∃ y niega la fórmula interior.
Lógica digital: puertas, mapas K y biestables
Puertas básicas
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Reglas de Boole
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
De Morgan
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Orden del mapa de Karnaugh
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Grupo de 2ᵏ celdas
pierde k variables
Multiplexor de 4 a 1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Biestables
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Contadores
n bits: 2ⁿ estados; módulo N: el menor n con 2ⁿ ≥ N; fsal = fclk/N
Contador asíncrono
fmax = 1/(n·tpd)
Contadores en anillo y Johnson
n y 2n estados
Método
En un circuito, trabaja desde las entradas hasta la salida puerta por puerta y escribe el valor en cada hilo, o escribe su expresión y rellena la tabla de verdad.
Para simplificar, coloca los 1 (y las indiferencias como X) en un mapa de Karnaugh con filas y columnas en código Gray: 00, 01, 11, 10.
Cubre los 1 con los menos grupos posibles y lo más grandes posible, de 1, 2, 4, 8 o 16 celdas, envolviendo los bordes; cada grupo es un término producto formado por las variables que permanecen constantes. Agrupa los 0 para la forma POS.
En biestables y contadores, lee las entradas en cada flanco activo del reloj, anota el estado tras cada flanco y recuerda que un contador de n bits da la vuelta tras 2ⁿ estados.
Teoría de números y aritmética modular
División con resto
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euclides
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Mínimo común múltiplo
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Inversa
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Congruencia lineal
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Función φ de Euler
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n
Método
Reduce primero cada número módulo n; los restos están entre 0 y n − 1.
Para un mcd, divide repetidamente con el algoritmo de Euclides; el último resto distinto de cero es el mcd.
Para un inverso, aplica el algoritmo extendido y quédate con el coeficiente de a; suma n si es negativo.
Resuelve a·x ≡ b multiplicando por a⁻¹; combina dos congruencias escribiendo x = r₁ + m₁k.
Para las potencias, escribe el exponente en binario y eleva al cuadrado repetidamente; en RSA, d = e⁻¹ mod φ(n) con φ(n) = (p − 1)(q − 1).
Teoría de grafos
Lema del apretón de manos
Σ deg(v) = 2|E|
Grafos completos
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Grafo regular
|E| = n·k/2
Árbol y bosque
|E| = n − 1, |E| = n − c
Hojas de un árbol
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Euler
circuito: todos los grados pares; camino: exactamente 2 grados impares
Circuitos de Hamilton en Kn
(n − 1)!/2
Actualización de Dijkstra
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Recorridos de longitud L
(Mᴸ)ij
Método
Anota el grado de cada vértice; los grados suman el doble del número de aristas.
En las preguntas de Euler, comprueba que el grafo sea conexo y cuenta los vértices de grado impar.
En los árboles, usa n − 1 aristas y el lema del apretón de manos.
En Dijkstra, lleva una tabla de distancias provisionales y fija en cada ronda el vértice no fijado de menor distancia.
Para un árbol generador mínimo, ordena las aristas por peso y descarta toda arista que cierre un ciclo (Kruskal), o haz crecer un único árbol desde un vértice inicial (Prim).
Subredes IPv4
Hosts por subred
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Tamaño de bloque
256 − (mask octet)
Dirección de red
IP AND máscara
Dirección de difusión
IP OR (NOT máscara): todos los bits de host a 1
Subredes con n bits prestados
2n
2Problemas de práctica
1.Sistemas de numeraciónMedia
El patrón de 8 bits 1010 0101 guarda un entero con signo en complemento a dos. ¿Cuál es su valor N en decimal?
1010 01018 bit
N =
2.Sistemas de numeraciónDifícil
Un sistema debe dar a cada uno de 2976 elementos su propio código binario de la misma longitud. ¿Cuál es el menor número de bits b necesario?
2976
b = bit
3.Lógica proposicional y demostracionesMedia
Quieres demostrar c → b por reducción al absurdo. ¿Qué enunciado supones al principio? Haz clic en él.
c → b
1¬c ∧ ¬b
2¬c ∧ b
3¬c → ¬b
4c ∧ ¬b
4.Lógica proposicional y demostracionesDifícil
Se dan las premisas r → q; r. ¿Qué conclusión se sigue de ellas? Haz clic en ella.
r → qr
1¬r
2q
3¬q
4r ∧ ¬q
5.Lógica digital: puertas, mapas K y biestablesMedia
Simplifica F = A′B′C′ + A′C + AC′ + AB′C a su forma mínima de suma de productos. ¿Cuántos literales, L, contiene la expresión simplificada?
F = A′B′C′ + A′C + AC′ + AB′C
L =
6.Lógica digital: puertas, mapas K y biestablesDifícil
Un contador binario ascendente de 4 bits empieza en 5 (decimal, Q = 0101). ¿Qué cuenta Q (en decimal) muestra tras 19 pulsos de reloj?
Q0 = 519n = 4
Q =
7.Teoría de números y aritmética modularMedia
Halla el inverso de 17 módulo 79: el número x con 0 < x < 79 y 17·x ≡ 1 (mod 79).
a = 17n = 79
17−1 mod 79 =
8.Teoría de números y aritmética modularDifícil
Una clave RSA usa p = 7, q = 47 y e = 17. Descifra el texto cifrado c = 80: halla el mensaje m.
p = 7q = 47e = 17c = 80
m =
9.Algoritmos y complejidadMedia
¿Aproximadamente cuántas comparaciones necesita la búsqueda binaria en el peor caso en un array ordenado de 1,000,000 de elementos?
AUnas 1,000
BUnas 500,000
CUnas 100
DUnas 20
10.Algoritmos y complejidadDifícil
¿Por qué cualquier búsqueda basada en comparaciones en un array ordenado necesita Ω(log n) comparaciones en el peor caso?
ALa búsqueda binaria es el único algoritmo posible, y necesita log₂ n comparaciones
BCada comparación tarda un tiempo logarítmico
CUn árbol de decisión con n resultados posibles debe tener una profundidad de al menos log₂ n
DCada elemento debe compararse al menos una vez
11.Estructuras de datosMedia
¿Cuánta memoria usa una lista de adyacencia para un grafo con V vértices y E aristas?
AO(V²)
BO(V × E)
CO(V + E)
DO(E²)
12.Estructuras de datosDifícil
¿Qué hace un splay tree después de cada acceso?
ARecolorea los nodos del camino de búsqueda
BMueve el nodo accedido a una hoja
CReconstruye todo el árbol en forma balanceada
DSube mediante rotaciones el nodo accedido hasta la raíz
13.Teoría de grafosMedia
¿Tiene el grafo conexo un circuito euleriano, un camino euleriano que no es un circuito, o ninguno de los dos? Haz clic en tu respuesta.
|V| = 6|E| = 7
1Circuito euleriano
2Camino euleriano, sin circuito
3ninguna de las dos
14.Teoría de grafosDifícil
Usa el algoritmo de Dijkstra para hallar la longitud d(F) del camino más corto de A a F en el grafo ponderado.
inicio: Afin: F
d(F) =
15.Bases de datos y SQLMedia
¿Qué consulta muestra los clientes que nunca han hecho un pedido?
ASELECT c.name FROM customers c INNER JOIN orders o ON o.customer_id = c.id WHERE o.id IS NULL
BSELECT c.name FROM customers c LEFT JOIN orders o ON o.customer_id = c.id WHERE o.id IS NULL
CSELECT c.name FROM customers c LEFT JOIN orders o ON o.customer_id = c.id WHERE o.id = NULL
DSELECT c.name FROM customers c LEFT JOIN orders o ON o.customer_id = c.id WHERE o.id IS NOT NULL
16.Bases de datos y SQLDifícil
El bloqueo en dos fases (2PL) garantiza:
AQue nunca se produzcan interbloqueos (deadlocks)
BQue no se necesiten bloqueos
CQue las transacciones nunca esperen
DPlanificaciones serializables por conflictos
17.Redes de computadoresMedia
¿Cuál es la dirección de red del host 192.168.10.77/26?
A192.168.10.128
B192.168.10.0
C192.168.10.64
D192.168.10.76
18.Redes de computadoresDifícil
Tras colisiones repetidas, las estaciones Ethernet clásicas eligen su tiempo de espera en un intervalo que se duplica cada vez. ¿Por qué?
APara sincronizar todas las estaciones con un mismo reloj
BPara reducir la probabilidad de volver a colisionar cuando compiten muchas estaciones
CPara dar prioridad en el cable compartido a la estación con la dirección MAC más alta
DPara que el cable transporte las señales más lejos
19.Subredes IPv4Media
La red 192.168.55.0/24 se divide en subredes /28, numeradas 1, 2, 3, … desde la dirección más baja (la subred 1 empieza en .0). ¿Cuál es el cuarto octeto x de la dirección de red de la subred 7?
192.168.55.0/24/28subred 7 (la subred 1 empieza en .0)
x =
20.Subredes IPv4Difícil
Un host tiene la dirección 10.20.40.95/29. ¿Cuál es el último número (cuarto octeto) x de la dirección de difusión de su subred?
10.20.40.95/29
x =
3Disoluciones
1.Sistemas de numeración
Respuesta: N = −91
Sistemas de numeración posicionales: cada dígito vale su valor por una potencia de la base. En binario las posiciones valen 1, 2, 4, 8, 16, …; en hexadecimal 1, 16, 256, …, con A–F para 10–15. En complemento a dos de 8 bits, el bit de la izquierda vale −128 en vez de +128; así se guardan los números negativos.
Sumar los valores posicionales
Los demás bits conservan sus valores positivos normales.
−128 + 32 + 4 + 1 = −91
Respuesta
N = −91
2.Sistemas de numeración
Respuesta: b = 12 bit
Sistemas de numeración posicionales: cada dígito vale su valor por una potencia de la base. En binario las posiciones valen 1, 2, 4, 8, 16, …; en hexadecimal 1, 16, 256, …, con A–F para 10–15. En complemento a dos de 8 bits, el bit de la izquierda vale −128 en vez de +128; así se guardan los números negativos.
Potencias de dos
211 = 2048 < 2976
212 = 4096 ≥ 2976
Respuesta
b = 12
3.Lógica proposicional y demostraciones
Respuesta: c ∧ ¬b
Equivalencia lógica: dos fórmulas son equivalentes (≡) cuando tienen el mismo valor en todas las filas de la tabla de verdad. Una tautología vale 1 en todas las filas, una contradicción vale 0 en todas las filas, y una contingencia no es ninguna de las dos. Leyes útiles: De Morgan, ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b y ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b; a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a (contrarrecíproca); ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b; y las leyes distributivas, a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).
Partes de la implicación
a = c, b = b
Negación de la implicación
¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b = c ∧ ¬b
Respuesta
c ∧ ¬b
Si la suposición lleva a una contradicción, la implicación tiene que ser verdadera.
4.Lógica proposicional y demostraciones
Respuesta: q
Cuantificadores y argumentos: ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x) y ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). Desplaza la negación hacia dentro, intercambia cada cuantificador que atraviesa y niega la fórmula interior con las leyes proposicionales, como ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b. Un argumento es válido cuando la conclusión vale 1 en todas las filas en las que todas las premisas valen 1. Una sola fila con premisas verdaderas y conclusión falsa es un contraejemplo y demuestra que el argumento no es válido.
Filas con todas las premisas verdaderas
q = 1, r = 1: ¬r = 0, q = 1, ¬q = 0, r ∧ ¬q = 0
Conclusión
q (modus ponens)
Respuesta
q
5.Lógica digital: puertas, mapas K y biestables
Respuesta: L = 5
Álgebra de Boole: las reglas que simplifican expresiones son X + X′ = 1 y X·X′ = 0, X + X = X, la absorción X + X·Y = X, la regla de combinación X·Y + X·Y′ = X, X + X′Y = X + Y y el teorema del consenso XY + X′Z + YZ = XY + X′Z. Las leyes de De Morgan convierten (X·Y)′ en X′ + Y′ y (X + Y)′ en X′·Y′. Un mapa de Karnaugh aplica estas reglas de forma gráfica: cada grupo de dos celdas vecinas es un uso de XY + XY′ = X.
Minitérminos de la expresión
A′B′C′ → m(0)
A′C → m(1, 3)
AC′ → m(4, 6)
AB′C → m(5)
Agrupa y lee
F = B′ + A′C + AC′
Cuenta los literales
L = 5
Respuesta
L = 5
6.Lógica digital: puertas, mapas K y biestables
Respuesta: Q = 8
Biestables y contadores: un biestable cambia solo en el flanco activo del reloj. D copia su entrada (Q⁺ = D); T conmuta cuando T = 1; JK mantiene con 00, pone a 0 con 01, pone a 1 con 10 y conmuta con 11. Un contador binario de n bits tiene 2ⁿ estados y cuenta módulo 2ⁿ; un contador módulo N cuenta 0, 1, …, N − 1 y vuelve a 0, y necesita el menor n con 2ⁿ ≥ N biestables. Cada etapa de un contador asíncrono divide la frecuencia a la mitad, así que la última salida de un contador módulo N funciona a fclk/N. Un contador Johnson de n biestables tiene 2n estados y un contador en anillo, n.
Ciclos completos
Cada 16 pulsos devuelven el contador al mismo estado.
19 = 1·16 + 3
Cuenta tras los pulsos restantes
Q = (5 + 3) mod 16 = 8
Q = 1000₂
Respuesta
Q = 8
7.Teoría de números y aritmética modular
Respuesta: 17−1 mod 79 = 14
Inversos y congruencias: a tiene inverso módulo n exactamente cuando mcd(a, n) = 1. El algoritmo de Euclides extendido escribe 1 = s·n + t·a, y entonces a⁻¹ ≡ t (mod n). Una congruencia a·x ≡ b (mod n) con mcd(a, n) = 1 tiene la solución x ≡ a⁻¹·b. Dos congruencias x ≡ r₁ (mod m₁) y x ≡ r₂ (mod m₂) con módulos coprimos tienen una solución módulo m₁·m₂ (teorema chino del resto). La φ(n) de Euler cuenta los números de 1 a n que son coprimos con n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).
Algoritmo de Euclides extendido
Cada resto r se escribe como r ≡ t·17 (mod 79).
r = 79, t = 0
r = 17, q = 4, t = 1
r = 11, q = 1, t = −4
r = 6, q = 1, t = 5
r = 5, q = 1, t = −9
r = 1, q = 5, t = 14
Inversa
1 ≡ 14·17 (mod 79)
x = 14
comprobación: 17·14 = 238 = 3·79 + 1
Respuesta
17−1 mod 79 = 14
8.Teoría de números y aritmética modular
Respuesta: m = 152
Potencias modulares y RSA: calcula aᵏ mod n por cuadrado repetido: escribe k en binario, eleva al cuadrado, reduce después de cada paso y multiplica las potencias cuyo bit es 1. Fermat: aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p) para un primo p que no divide a a, así que el exponente se puede reducir módulo p − 1. RSA: elige los primos p y q, n = p·q y φ(n) = (p − 1)(q − 1); el exponente público e es coprimo con φ(n), y el exponente privado es d = e⁻¹ mod φ(n). Cifra con c = mᵉ mod n y descifra con m = cᵈ mod n.
Exponente privado
n = 329, φ(n) = 276
d = 17−1 mod 276 = 65
Descifra por cuadrado repetido
65 = 64 + 1
801 ≡ 80 (mod 329)
802 ≡ 149 (mod 329)
804 ≡ 158 (mod 329)
808 ≡ 289 (mod 329)
8016 ≡ 284 (mod 329)
8032 ≡ 51 (mod 329)
8064 ≡ 298 (mod 329)
8065 ≡ 80·298 ≡ 152 (mod 329)
Mensaje
m = 152
comprobación: 15217 mod 329 = 80
Respuesta
m = 152
9.Algoritmos y complejidad
Respuesta: D · Unas 20
Por qué esta es la respuesta
220 ≈ 1,048,576, así que tras unas 20 divisiones por la mitad solo queda un elemento.
Respuesta
D · Unas 20
10.Algoritmos y complejidad
Respuesta: C · Un árbol de decisión con n resultados posibles debe tener una profundidad de al menos log₂ n
Por qué esta es la respuesta
Cada comparación reduce como mucho a la mitad el conjunto de posibilidades restantes, así que distinguir n posiciones necesita al menos log₂ n comparaciones.
Respuesta
C · Un árbol de decisión con n resultados posibles debe tener una profundidad de al menos log₂ n
11.Estructuras de datos
Respuesta: C · O(V + E)
Por qué esta es la respuesta
Cada vértice tiene una lista y cada arista aparece una vez (dirigido) o dos veces (no dirigido), lo que da O(V + E).
Respuesta
C · O(V + E)
12.Estructuras de datos
Respuesta: D · Sube mediante rotaciones el nodo accedido hasta la raíz
Por qué esta es la respuesta
El splaying lleva el nodo accedido a la raíz mediante rotaciones; una sola operación puede costar O(n), pero el coste amortizado es O(log n).
Respuesta
D · Sube mediante rotaciones el nodo accedido hasta la raíz
13.Teoría de grafos
Respuesta: Camino euleriano, sin circuito
Euler, Hamilton y árboles: un grafo conexo tiene un circuito euleriano (cada arista una vez, volviendo al inicio) cuando todos los vértices tienen grado par, y un camino euleriano que no es un circuito cuando exactamente dos vértices tienen grado impar; entonces el camino va de un vértice impar al otro. Un circuito hamiltoniano visita cada vértice una vez; Kn tiene (n − 1)!/2 de ellos. Un árbol de n vértices tiene n − 1 aristas, y un grafo conexo con m aristas conserva un árbol generador tras quitarle m − n + 1 aristas.
El camino euleriano empieza en un vértice impar y termina en el otro.
14.Teoría de grafos
Respuesta: d(F) = 14
Caminos mínimos y árboles generadores: el algoritmo de Dijkstra fija un vértice por ronda: el vértice no fijado con la menor distancia provisional. Su distancia es entonces definitiva, y cada vecino v recibe d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v)). El algoritmo de Kruskal construye un árbol generador mínimo tomando las aristas de la más ligera a la más pesada y descartando toda arista que cierre un ciclo; el algoritmo de Prim hace crecer un único árbol desde un vértice inicial añadiendo siempre la arista más ligera que sale de él. Un árbol generador de n vértices tiene n − 1 aristas.
Dijkstra ronda a ronda
Cada línea: el vértice fijado, su distancia definitiva y los vecinos cuya distancia mejora.
A (0): B: 6, C: 3
C (3): G: 5
G (5): D: 10, E: 18
B (6)
D (10): E: 13, F: 25
E (13): F: 14
F (14)
Camino más corto
A → C → G → D → E → F
d(F) = 14
Respuesta
d(F) = 14
15.Bases de datos y SQL
Respuesta: B · SELECT c.name FROM customers c LEFT JOIN orders o ON o.customer_id = c.id WHERE o.id IS NULL
Por qué esta es la respuesta
La combinación externa izquierda conserva todos los clientes y rellena con NULL las columnas del pedido cuando no hay coincidencia; IS NULL selecciona entonces exactamente esos clientes.
Respuesta
B · SELECT c.name FROM customers c LEFT JOIN orders o ON o.customer_id = c.id WHERE o.id IS NULL
16.Bases de datos y SQL
Respuesta: D · Planificaciones serializables por conflictos
Por qué esta es la respuesta
El 2PL garantiza la serializabilidad, pero los interbloqueos siguen siendo posibles y deben detectarse o prevenirse.
Respuesta
D · Planificaciones serializables por conflictos
17.Redes de computadores
Respuesta: C · 192.168.10.64
Por qué esta es la respuesta
Las subredes /26 empiezan en 0, 64, 128 y 192. 77 está en el bloque 64–127, así que la dirección de red es 192.168.10.64.
Respuesta
C · 192.168.10.64
18.Redes de computadores
Respuesta: B · Para reducir la probabilidad de volver a colisionar cuando compiten muchas estaciones
Por qué esta es la respuesta
Cada nueva colisión sugiere más contienda, así que el intervalo aleatorio crece y es más probable que las estaciones elijan ranuras distintas. Se adapta a la carga sin control central.
Respuesta
B · Para reducir la probabilidad de volver a colisionar cuando compiten muchas estaciones
19.Subredes IPv4
Respuesta: x = 96
IPv4 subnetting: an address has 32 bits. The prefix /p says how many leading bits identify the network; the remaining 32 − p bits number the hosts. A subnet has 2³²⁻ᵖ addresses, but the first (network address) and last (broadcast address) cannot be given to hosts, so 2³²⁻ᵖ − 2 hosts fit. Exceptions: a /31 (point-to-point link, RFC 3021) uses both of its 2 addresses for hosts, and a /32 is one single address (a single host or a loopback).
Tamaño de bloque
24 = 16
Subred número 7
red: (7 − 1)·16 = 96
difusión: 96 + 16 − 1 = 111
Respuesta
x = 96
20.Subredes IPv4
Respuesta: x = 95
Subredes IPv4: una dirección tiene 32 bits. El prefijo /p indica cuántos bits iniciales identifican la red; los 32 − p bits restantes numeran los hosts. Una subred tiene 2³²⁻ᵖ direcciones, pero la primera (dirección de red) y la última (de difusión) no se pueden asignar a hosts, así que caben 2³²⁻ᵖ − 2 hosts. Excepciones: una /31 (enlace punto a punto, RFC 3021) usa sus 2 direcciones para hosts, y una /32 es una única dirección (un solo host o una interfaz de loopback).