Cuenta las variables distintas: la tabla de verdad tiene 2ⁿ filas, y la primera tiene todas ellas en 1.
Dale a cada subfórmula su propia columna y rellena las columnas de dentro hacia fuera.
Aplica la regla de cada conectivo: → solo es 0 en 1 → 0, y ↔ vale 1 cuando ambos lados coinciden.
Para las equivalencias, compara las columnas finales fila por fila; para un argumento, mira solo las filas en las que todas las premisas valen 1.
Para negar un enunciado cuantificado, desplaza ¬ hacia dentro, intercambia ∀ y ∃ y niega la fórmula interior.
Lógica digital: puertas, mapas K y biestables
Puertas básicas
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Reglas de Boole
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
De Morgan
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Orden del mapa de Karnaugh
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Grupo de 2ᵏ celdas
pierde k variables
Multiplexor de 4 a 1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Biestables
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Contadores
n bits: 2ⁿ estados; módulo N: el menor n con 2ⁿ ≥ N; fsal = fclk/N
Contador asíncrono
fmax = 1/(n·tpd)
Contadores en anillo y Johnson
n y 2n estados
Método
En un circuito, trabaja desde las entradas hasta la salida puerta por puerta y escribe el valor en cada hilo, o escribe su expresión y rellena la tabla de verdad.
Para simplificar, coloca los 1 (y las indiferencias como X) en un mapa de Karnaugh con filas y columnas en código Gray: 00, 01, 11, 10.
Cubre los 1 con los menos grupos posibles y lo más grandes posible, de 1, 2, 4, 8 o 16 celdas, envolviendo los bordes; cada grupo es un término producto formado por las variables que permanecen constantes. Agrupa los 0 para la forma POS.
En biestables y contadores, lee las entradas en cada flanco activo del reloj, anota el estado tras cada flanco y recuerda que un contador de n bits da la vuelta tras 2ⁿ estados.
Teoría de números y aritmética modular
División con resto
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euclides
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Mínimo común múltiplo
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Inversa
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Congruencia lineal
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Función φ de Euler
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n
Método
Reduce primero cada número módulo n; los restos están entre 0 y n − 1.
Para un mcd, divide repetidamente con el algoritmo de Euclides; el último resto distinto de cero es el mcd.
Para un inverso, aplica el algoritmo extendido y quédate con el coeficiente de a; suma n si es negativo.
Resuelve a·x ≡ b multiplicando por a⁻¹; combina dos congruencias escribiendo x = r₁ + m₁k.
Para las potencias, escribe el exponente en binario y eleva al cuadrado repetidamente; en RSA, d = e⁻¹ mod φ(n) con φ(n) = (p − 1)(q − 1).
Teoría de grafos
Lema del apretón de manos
Σ deg(v) = 2|E|
Grafos completos
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Grafo regular
|E| = n·k/2
Árbol y bosque
|E| = n − 1, |E| = n − c
Hojas de un árbol
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Euler
circuito: todos los grados pares; camino: exactamente 2 grados impares
Circuitos de Hamilton en Kn
(n − 1)!/2
Actualización de Dijkstra
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Recorridos de longitud L
(Mᴸ)ij
Método
Anota el grado de cada vértice; los grados suman el doble del número de aristas.
En las preguntas de Euler, comprueba que el grafo sea conexo y cuenta los vértices de grado impar.
En los árboles, usa n − 1 aristas y el lema del apretón de manos.
En Dijkstra, lleva una tabla de distancias provisionales y fija en cada ronda el vértice no fijado de menor distancia.
Para un árbol generador mínimo, ordena las aristas por peso y descarta toda arista que cierre un ciclo (Kruskal), o haz crecer un único árbol desde un vértice inicial (Prim).
Subredes IPv4
Hosts por subred
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Tamaño de bloque
256 − (mask octet)
Dirección de red
IP AND máscara
Dirección de difusión
IP OR (NOT máscara): todos los bits de host a 1
Subredes con n bits prestados
2n
2Problemas de práctica
1.Sistemas de numeraciónMedia
Pon los bits para que almacenen −80 en complemento a dos de 8 bits. Leído como un número sin signo, ¿cuál es el valor U del patrón?
N = −808 bit
U =
2.Sistemas de numeraciónDifícil
¿Cuál es el entero más negativo N que se puede guardar en complemento a dos de 32 bits?
32 bit
N =
3.Lógica proposicional y demostracionesMedia
Quieres demostrar ¬p → q por reducción al absurdo. ¿Qué enunciado supones al principio? Haz clic en él.
¬p → q
1¬¬p ∧ q
2¬p ∧ ¬q
3¬¬p → ¬q
4¬¬p ∧ ¬q
4.Lógica proposicional y demostracionesDifícil
¿Qué enunciado es equivalente a ¬∀x F(x), con la negación desplazada hasta el interior? Haz clic en él.
¬∀x F(x)
1∀x ¬F(x)
2∃x F(x)
3∀x F(x)
4∃x ¬F(x)
5.Lógica digital: puertas, mapas K y biestablesMedia
Simplifica F = AB′ + A′C + ABC + AB′C′ a su forma mínima de suma de productos. ¿Cuántos literales, L, contiene la expresión simplificada?
F = AB′ + A′C + ABC + AB′C′
L =
6.Lógica digital: puertas, mapas K y biestablesDifícil
Un contador módulo 6 síncrono cuenta 0, 1, …, 5 y luego vuelve a 0. Empieza en 0. ¿Qué cuenta Q (en decimal) muestra tras 10 pulsos de reloj?
Q0 = 010N = 6
Q =
7.Teoría de números y aritmética modularMedia
Halla el inverso de 59 módulo 79: el número x con 0 < x < 79 y 59·x ≡ 1 (mod 79).
a = 59n = 79
59−1 mod 79 =
8.Teoría de números y aritmética modularDifícil
Resuelve 18x ≡ 2 (mod 68). Da la menor solución positiva x.
18x ≡ 2 (mod 68)
x =
9.Algoritmos y complejidadMedia
¿Cuál es la solución de la recurrencia T(n) = T(n − 1) + O(1)?
AO(log n)
BO(n²)
CO(n)
DO(2ⁿ)
10.Algoritmos y complejidadDifícil
¿Qué se deduciría si alguien hallara un algoritmo de tiempo polinómico para un problema NP-completo?
ASolo ese problema pasaría a P
BTodos los algoritmos de tiempo exponencial pasarían de inmediato a ejecutarse en tiempo lineal
CTodo problema de NP podría resolverse en tiempo polinómico, así que P = NP
DEl problema de la parada se volvería decidible
11.Estructuras de datosMedia
En un min-heap binario almacenado en un arreglo (con índices desde 0), los hijos del nodo en el índice i están en:
A2i + 1 y 2i + 2
B2i y 2i + 1
Ci + 1 e i + 2
Di/2 e i/2 + 1
12.Estructuras de datosDifícil
¿Por qué se usan los árboles B en bases de datos y sistemas de archivos?
ASu alto factor de ramificación mantiene el árbol poco profundo, lo que reduce las lentas lecturas de disco
BNo necesitan rebalanceo
CAlmacenan los datos sin ordenar
DUsan menos memoria que cualquier arreglo, así que todo el índice cabe siempre en la memoria principal
13.Teoría de grafosMedia
Un grafo conexo tiene 8 vértices y 8 aristas. ¿Cuántas aristas, k, hay que quitar para obtener un árbol generador?
|V| = 8|E| = 8
k =
14.Teoría de grafosDifícil
Usa el algoritmo de Dijkstra para hallar la longitud d(F) del camino más corto de A a F en el grafo ponderado.
inicio: Afin: F
d(F) =
15.Bases de datos y SQLMedia
La tabla a tiene 3 filas y la tabla b tiene 4 filas. ¿Cuántas filas devuelve SELECT * FROM a CROSS JOIN b?
A12
B3
C7
D4
16.Bases de datos y SQLDifícil
Tras customers LEFT JOIN orders, ¿por qué usar COUNT(o.id) en lugar de COUNT(*) para contar los pedidos de cada cliente?
ACOUNT(*) ignora las filas con valores NULL
BCOUNT(*) no se permite después de una combinación
CCOUNT(o.id) solo cuenta clientes distintos
DCOUNT(*) cuenta como 1 la fila rellenada con NULL de los clientes sin pedidos
17.Redes de computadoresMedia
¿Qué caracteriza a un ataque de denegación de servicio distribuida (DDoS)?
AUn atacante adivina la contraseña de un usuario
BUn virus borra archivos en un solo PC
CUn atacante lee tráfico Wi-Fi sin cifrar desde un coche cercano
DMuchas máquinas comprometidas inundan de tráfico un objetivo
18.Redes de computadoresDifícil
¿Qué hace principalmente BGP en internet?
AIntercambia información de enrutamiento entre sistemas autónomos
BCifra los datos entre routers
CResuelve nombres a direcciones
DAsigna direcciones IP a los usuarios domésticos a través de sus proveedores de internet
19.Subredes IPv4Media
La red 192.168.10.0/24 debe dividirse en al menos 3 subredes iguales. Si tomas prestados los menos bits posibles, ¿cuántos hosts utilizables H tiene cada subred?
192.168.10.0/243 subnets
H =
20.Subredes IPv4Difícil
Un host tiene la dirección 10.20.50.102/29. ¿Cuál es el cuarto octeto x de su dirección de red?
10.20.50.102/29
x =
3Disoluciones
1.Sistemas de numeración
Respuesta: U = 176
Poner bits: cada bit vale una potencia de dos (128, 64, …, 1). Un dígito hexadecimal son exactamente cuatro bits, y en complemento a dos de 8 bits el bit de más a la izquierda vale −128. Las operaciones bit a bit actúan sobre cada posición de bit por separado.
Invertir y sumar uno
80 = 0101 0000
invertido: 1010 1111
+1 → 1011 0000
Leerlo sin signo
1011 0000₂ = 256 − 80 = 176
Respuesta
U = 176
2.Sistemas de numeración
Respuesta: N = −2,147 × 10⁹
Sistemas de numeración posicionales: cada dígito vale su valor por una potencia de la base. En binario las posiciones valen 1, 2, 4, 8, 16, …; en hexadecimal 1, 16, 256, …, con A–F para 10–15. En complemento a dos de 8 bits, el bit de la izquierda vale −128 en vez de +128; así se guardan los números negativos.
Valor más negativo
−231 = −2147483648
Respuesta
N = −2147483648
3.Lógica proposicional y demostraciones
Respuesta: ¬p ∧ ¬q
Equivalencia lógica: dos fórmulas son equivalentes (≡) cuando tienen el mismo valor en todas las filas de la tabla de verdad. Una tautología vale 1 en todas las filas, una contradicción vale 0 en todas las filas, y una contingencia no es ninguna de las dos. Leyes útiles: De Morgan, ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b y ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b; a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a (contrarrecíproca); ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b; y las leyes distributivas, a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).
Partes de la implicación
a = ¬p, b = q
Negación de la implicación
¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b = ¬p ∧ ¬q
Respuesta
¬p ∧ ¬q
Si la suposición lleva a una contradicción, la implicación tiene que ser verdadera.
4.Lógica proposicional y demostraciones
Respuesta: ∃x ¬F(x)
Cuantificadores y argumentos: ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x) y ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). Desplaza la negación hacia dentro, intercambia cada cuantificador que atraviesa y niega la fórmula interior con las leyes proposicionales, como ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b. Un argumento es válido cuando la conclusión vale 1 en todas las filas en las que todas las premisas valen 1. Una sola fila con premisas verdaderas y conclusión falsa es un contraejemplo y demuestra que el argumento no es válido.
Desplaza la negación hacia dentro
¬∀x F(x) ≡ ∃x ¬F(x)
Respuesta
∃x ¬F(x)
Las otras opciones dejan un cuantificador sin cambiar, cambian el orden de los cuantificadores o niegan mal la fórmula interior.
5.Lógica digital: puertas, mapas K y biestables
Respuesta: L = 3
Álgebra de Boole: las reglas que simplifican expresiones son X + X′ = 1 y X·X′ = 0, X + X = X, la absorción X + X·Y = X, la regla de combinación X·Y + X·Y′ = X, X + X′Y = X + Y y el teorema del consenso XY + X′Z + YZ = XY + X′Z. Las leyes de De Morgan convierten (X·Y)′ en X′ + Y′ y (X + Y)′ en X′·Y′. Un mapa de Karnaugh aplica estas reglas de forma gráfica: cada grupo de dos celdas vecinas es un uso de XY + XY′ = X.
Minitérminos de la expresión
AB′ → m(4, 5)
A′C → m(1, 3)
ABC → m(7)
AB′C′ → m(4)
Agrupa y lee
F = C + AB′
Cuenta los literales
L = 3
Respuesta
L = 3
6.Lógica digital: puertas, mapas K y biestables
Respuesta: Q = 4
Biestables y contadores: un biestable cambia solo en el flanco activo del reloj. D copia su entrada (Q⁺ = D); T conmuta cuando T = 1; JK mantiene con 00, pone a 0 con 01, pone a 1 con 10 y conmuta con 11. Un contador binario de n bits tiene 2ⁿ estados y cuenta módulo 2ⁿ; un contador módulo N cuenta 0, 1, …, N − 1 y vuelve a 0, y necesita el menor n con 2ⁿ ≥ N biestables. Cada etapa de un contador asíncrono divide la frecuencia a la mitad, así que la última salida de un contador módulo N funciona a fclk/N. Un contador Johnson de n biestables tiene 2n estados y un contador en anillo, n.
Ciclos completos
Cada 6 pulsos devuelven el contador al mismo estado.
10 = 1·6 + 4
Cuenta tras los pulsos restantes
Q = (0 + 4) mod 6 = 4
Q = 100₂
Respuesta
Q = 4
7.Teoría de números y aritmética modular
Respuesta: 59−1 mod 79 = 75
Inversos y congruencias: a tiene inverso módulo n exactamente cuando mcd(a, n) = 1. El algoritmo de Euclides extendido escribe 1 = s·n + t·a, y entonces a⁻¹ ≡ t (mod n). Una congruencia a·x ≡ b (mod n) con mcd(a, n) = 1 tiene la solución x ≡ a⁻¹·b. Dos congruencias x ≡ r₁ (mod m₁) y x ≡ r₂ (mod m₂) con módulos coprimos tienen una solución módulo m₁·m₂ (teorema chino del resto). La φ(n) de Euler cuenta los números de 1 a n que son coprimos con n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).
Algoritmo de Euclides extendido
Cada resto r se escribe como r ≡ t·59 (mod 79).
r = 79, t = 0
r = 59, q = 1, t = 1
r = 20, q = 2, t = −1
r = 19, q = 1, t = 3
r = 1, q = 19, t = −4
Inversa
1 ≡ −4·59 (mod 79)
x = 75
comprobación: 59·75 = 4425 = 56·79 + 1
Respuesta
59−1 mod 79 = 75
8.Teoría de números y aritmética modular
Respuesta: x = 19
Inversos y congruencias: a tiene inverso módulo n exactamente cuando mcd(a, n) = 1. El algoritmo de Euclides extendido escribe 1 = s·n + t·a, y entonces a⁻¹ ≡ t (mod n). Una congruencia a·x ≡ b (mod n) con mcd(a, n) = 1 tiene la solución x ≡ a⁻¹·b. Dos congruencias x ≡ r₁ (mod m₁) y x ≡ r₂ (mod m₂) con módulos coprimos tienen una solución módulo m₁·m₂ (teorema chino del resto). La φ(n) de Euler cuenta los números de 1 a n que son coprimos con n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).
Divide entre el mcd
gcd(18, 68) = 2
9x ≡ 1 (mod 34)
Resuelve la congruencia reducida
9−1 ≡ 19 (mod 34) → x ≡ 19 (mod 34)
Soluciones módulo 68
x ∈ {19, 53}
x = 19
Respuesta
x = 19
9.Algoritmos y complejidad
Respuesta: C · O(n)
Por qué esta es la respuesta
Hay n niveles con trabajo constante cada uno, como en la suma recursiva de un array.
Respuesta
C · O(n)
10.Algoritmos y complejidad
Respuesta: C · Todo problema de NP podría resolverse en tiempo polinómico, así que P = NP
Por qué esta es la respuesta
Como todo NP se reduce en tiempo polinómico a cualquier problema NP-completo, un algoritmo rápido para uno da un algoritmo rápido para todos.
Respuesta
C · Todo problema de NP podría resolverse en tiempo polinómico, así que P = NP
11.Estructuras de datos
Respuesta: A · 2i + 1 y 2i + 2
Por qué esta es la respuesta
En arreglos indexados desde 0, el hijo izquierdo está en 2i + 1, el hijo derecho en 2i + 2 y el padre en ⌊(i − 1)/2⌋.
Respuesta
A · 2i + 1 y 2i + 2
12.Estructuras de datos
Respuesta: A · Su alto factor de ramificación mantiene el árbol poco profundo, lo que reduce las lentas lecturas de disco
Por qué esta es la respuesta
Los árboles B almacenan muchas claves por nodo, así que la altura es pequeña y se necesitan pocas lecturas de bloques por búsqueda; los árboles B+ además enlazan las hojas para recorridos por rangos.
Respuesta
A · Su alto factor de ramificación mantiene el árbol poco profundo, lo que reduce las lentas lecturas de disco
13.Teoría de grafos
Respuesta: k = 1
Euler, Hamilton y árboles: un grafo conexo tiene un circuito euleriano (cada arista una vez, volviendo al inicio) cuando todos los vértices tienen grado par, y un camino euleriano que no es un circuito cuando exactamente dos vértices tienen grado impar; entonces el camino va de un vértice impar al otro. Un circuito hamiltoniano visita cada vértice una vez; Kn tiene (n − 1)!/2 de ellos. Un árbol de n vértices tiene n − 1 aristas, y un grafo conexo con m aristas conserva un árbol generador tras quitarle m − n + 1 aristas.
Aristas de un árbol generador
8 − 1 = 7
Aristas que quitar
k = 8 − 7 = 1
Respuesta
k = 1
14.Teoría de grafos
Respuesta: d(F) = 23
Caminos mínimos y árboles generadores: el algoritmo de Dijkstra fija un vértice por ronda: el vértice no fijado con la menor distancia provisional. Su distancia es entonces definitiva, y cada vecino v recibe d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v)). El algoritmo de Kruskal construye un árbol generador mínimo tomando las aristas de la más ligera a la más pesada y descartando toda arista que cierre un ciclo; el algoritmo de Prim hace crecer un único árbol desde un vértice inicial añadiendo siempre la arista más ligera que sale de él. Un árbol generador de n vértices tiene n − 1 aristas.
Dijkstra ronda a ronda
Cada línea: el vértice fijado, su distancia definitiva y los vecinos cuya distancia mejora.
A (0): B: 9
B (9): C: 22, D: 20, G: 15
G (15): C: 21, D: 16
D (16): F: 23
C (21): E: 35
F (23): E: 24
E (24)
Camino más corto
A → B → G → D → F
d(F) = 23
Respuesta
d(F) = 23
15.Bases de datos y SQL
Respuesta: A · 12
Por qué esta es la respuesta
Una combinación cruzada da el producto cartesiano, 3 × 4 = 12 filas.
Respuesta
A · 12
16.Bases de datos y SQL
Respuesta: D · COUNT(*) cuenta como 1 la fila rellenada con NULL de los clientes sin pedidos
Por qué esta es la respuesta
La combinación externa izquierda da a esos clientes una fila con las columnas del pedido a NULL; COUNT(o.id) omite el NULL e informa correctamente de 0.
Respuesta
D · COUNT(*) cuenta como 1 la fila rellenada con NULL de los clientes sin pedidos
17.Redes de computadores
Respuesta: D · Muchas máquinas comprometidas inundan de tráfico un objetivo
Por qué esta es la respuesta
En un ataque DDoS, muchas fuentes saturan un servidor o un enlace para que no se pueda atender a los usuarios legítimos. La multitud de fuentes dificulta un bloqueo sencillo.
Respuesta
D · Muchas máquinas comprometidas inundan de tráfico un objetivo
18.Redes de computadores
Respuesta: A · Intercambia información de enrutamiento entre sistemas autónomos
Por qué esta es la respuesta
BGP es el protocolo de enrutamiento entre dominios; los sistemas autónomos (AS) anuncian los prefijos alcanzables y seleccionan rutas según políticas.
Respuesta
A · Intercambia información de enrutamiento entre sistemas autónomos
19.Subredes IPv4
Respuesta: H = 62
Subredes IPv4: una dirección tiene 32 bits. El prefijo /p indica cuántos bits iniciales identifican la red; los 32 − p bits restantes numeran los hosts. Una subred tiene 2³²⁻ᵖ direcciones, pero la primera (dirección de red) y la última (de difusión) no se pueden asignar a hosts, así que caben 2³²⁻ᵖ − 2 hosts. Excepciones: una /31 (enlace punto a punto, RFC 3021) usa sus 2 direcciones para hosts, y una /32 es una única dirección (un solo host o una interfaz de loopback).
Bits a tomar prestados
22 = 4 ≥ 3 → b = 2, /26
Hosts por subred
26 − 2 = 62
Respuesta
H = 62
20.Subredes IPv4
Respuesta: x = 96
Subredes IPv4: una dirección tiene 32 bits. El prefijo /p indica cuántos bits iniciales identifican la red; los 32 − p bits restantes numeran los hosts. Una subred tiene 2³²⁻ᵖ direcciones, pero la primera (dirección de red) y la última (de difusión) no se pueden asignar a hosts, así que caben 2³²⁻ᵖ − 2 hosts. Excepciones: una /31 (enlace punto a punto, RFC 3021) usa sus 2 direcciones para hosts, y una /32 es una única dirección (un solo host o una interfaz de loopback).