Cuenta las variables distintas: la tabla de verdad tiene 2ⁿ filas, y la primera tiene todas ellas en 1.
Dale a cada subfórmula su propia columna y rellena las columnas de dentro hacia fuera.
Aplica la regla de cada conectivo: → solo es 0 en 1 → 0, y ↔ vale 1 cuando ambos lados coinciden.
Para las equivalencias, compara las columnas finales fila por fila; para un argumento, mira solo las filas en las que todas las premisas valen 1.
Para negar un enunciado cuantificado, desplaza ¬ hacia dentro, intercambia ∀ y ∃ y niega la fórmula interior.
Lógica digital: puertas, mapas K y biestables
Puertas básicas
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Reglas de Boole
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
De Morgan
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Orden del mapa de Karnaugh
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Grupo de 2ᵏ celdas
pierde k variables
Multiplexor de 4 a 1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Biestables
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Contadores
n bits: 2ⁿ estados; módulo N: el menor n con 2ⁿ ≥ N; fsal = fclk/N
Contador asíncrono
fmax = 1/(n·tpd)
Contadores en anillo y Johnson
n y 2n estados
Método
En un circuito, trabaja desde las entradas hasta la salida puerta por puerta y escribe el valor en cada hilo, o escribe su expresión y rellena la tabla de verdad.
Para simplificar, coloca los 1 (y las indiferencias como X) en un mapa de Karnaugh con filas y columnas en código Gray: 00, 01, 11, 10.
Cubre los 1 con los menos grupos posibles y lo más grandes posible, de 1, 2, 4, 8 o 16 celdas, envolviendo los bordes; cada grupo es un término producto formado por las variables que permanecen constantes. Agrupa los 0 para la forma POS.
En biestables y contadores, lee las entradas en cada flanco activo del reloj, anota el estado tras cada flanco y recuerda que un contador de n bits da la vuelta tras 2ⁿ estados.
Teoría de números y aritmética modular
División con resto
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euclides
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Mínimo común múltiplo
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Inversa
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Congruencia lineal
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Función φ de Euler
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n
Método
Reduce primero cada número módulo n; los restos están entre 0 y n − 1.
Para un mcd, divide repetidamente con el algoritmo de Euclides; el último resto distinto de cero es el mcd.
Para un inverso, aplica el algoritmo extendido y quédate con el coeficiente de a; suma n si es negativo.
Resuelve a·x ≡ b multiplicando por a⁻¹; combina dos congruencias escribiendo x = r₁ + m₁k.
Para las potencias, escribe el exponente en binario y eleva al cuadrado repetidamente; en RSA, d = e⁻¹ mod φ(n) con φ(n) = (p − 1)(q − 1).
Teoría de grafos
Lema del apretón de manos
Σ deg(v) = 2|E|
Grafos completos
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Grafo regular
|E| = n·k/2
Árbol y bosque
|E| = n − 1, |E| = n − c
Hojas de un árbol
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Euler
circuito: todos los grados pares; camino: exactamente 2 grados impares
Circuitos de Hamilton en Kn
(n − 1)!/2
Actualización de Dijkstra
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Recorridos de longitud L
(Mᴸ)ij
Método
Anota el grado de cada vértice; los grados suman el doble del número de aristas.
En las preguntas de Euler, comprueba que el grafo sea conexo y cuenta los vértices de grado impar.
En los árboles, usa n − 1 aristas y el lema del apretón de manos.
En Dijkstra, lleva una tabla de distancias provisionales y fija en cada ronda el vértice no fijado de menor distancia.
Para un árbol generador mínimo, ordena las aristas por peso y descarta toda arista que cierre un ciclo (Kruskal), o haz crecer un único árbol desde un vértice inicial (Prim).
Subredes IPv4
Hosts por subred
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Tamaño de bloque
256 − (mask octet)
Dirección de red
IP AND máscara
Dirección de difusión
IP OR (NOT máscara): todos los bits de host a 1
Subredes con n bits prestados
2n
2Problemas de práctica
1.Sistemas de numeraciónMedia
Pon los bits para que almacenen −16 en complemento a dos de 8 bits. Leído como un número sin signo, ¿cuál es el valor U del patrón?
N = −168 bit
U =
2.Sistemas de numeraciónDifícil
Un sistema debe dar a cada uno de 3219 elementos su propio código binario de la misma longitud. ¿Cuál es el menor número de bits b necesario?
3219
b = bit
3.Lógica proposicional y demostracionesMedia
¿Qué fórmula es lógicamente equivalente a b ↔ c? Haz clic en ella.
b ↔ c
1(b → c) ∧ (c → b)
2b ∧ c
3(b → c) ∧ (¬c → ¬b)
4(b → c) ∨ (c → b)
4.Lógica proposicional y demostracionesDifícil
¿Qué enunciado es equivalente a ¬∀x A(x), con la negación desplazada hasta el interior? Haz clic en él.
¬∀x A(x)
1∀x A(x)
2∃x A(x)
3∀x ¬A(x)
4∃x ¬A(x)
5.Lógica digital: puertas, mapas K y biestablesMedia
Simplifica F = A′B′ + A′B + ABC a su forma mínima de suma de productos. ¿Cuántos literales, L, contiene la expresión simplificada?
F = A′B′ + A′B + ABC
L =
6.Lógica digital: puertas, mapas K y biestablesDifícil
Un biestable JK activado por flanco de subida empieza con Q = 0 y recibe las entradas mostradas. Haz clic en el primer flanco de reloj en el que Q pasa de 1 a 0.
Q₀ = 0JK
1flanco de reloj 1
2flanco de reloj 2
3flanco de reloj 3
4flanco de reloj 4
5flanco de reloj 5
6flanco de reloj 6
7flanco de reloj 7
8flanco de reloj 8
7.Teoría de números y aritmética modularMedia
Halla la función φ de Euler φ(361), el número de enteros de 1 a 361 que son coprimos con 361.
n = 361 = 192
φ(361) =
8.Teoría de números y aritmética modularDifícil
Usa el cuadrado repetido para hallar 31195 mod 36.
a = 31k = 195n = 36
31195 mod 36 =
9.Algoritmos y complejidadMedia
Un algoritmo voraz (greedy):
APrueba todas las soluciones posibles
BSolo usa recursión
CToma la mejor decisión local en cada paso
DSiempre da la solución óptima
10.Algoritmos y complejidadDifícil
El problema de la parada demuestra que:
AAlgunos programas se ejecutan más rápido en ordenadores más rápidos, así que la parada depende del hardware
BHay que evitar los bucles
CNingún algoritmo puede decidir, para todo programa y toda entrada, si el programa se detiene
DTodo programa acaba deteniéndose
11.Estructuras de datosMedia
¿Cuánto se tarda en comprobar si existe la arista (u, v) con una matriz de adyacencia?
AO(1)
BO(V)
CO(log V)
DO(E)
12.Estructuras de datosDifícil
Eliminar un nodo con dos hijos de un árbol binario de búsqueda se hace normalmente:
AIntercambiándolo con la raíz
BEliminando todo el subárbol
CReemplazándolo por su sucesor en orden (o predecesor) y eliminando ese nodo
DReconstruyendo desde cero el subárbol que hay debajo y reinsertando todas las claves que contenía
13.Teoría de grafosMedia
¿Tiene el grafo conexo un circuito euleriano, un camino euleriano que no es un circuito, o ninguno de los dos? Haz clic en tu respuesta.
|V| = 6|E| = 8
1Circuito euleriano
2Camino euleriano, sin circuito
3ninguna de las dos
14.Teoría de grafosDifícil
El algoritmo de Dijkstra se ejecuta desde A. Haz clic en el vértice que se fija (se hace permanente) en la ronda 3; la propia A es la ronda 1.
inicio: Aronda 3
1A
2B
3C
4D
5E
6F
7G
15.Bases de datos y SQLMedia
La segunda forma normal (2FN) elimina:
ALas dependencias transitivas entre columnas no clave a través de otra columna no clave
BTodos los valores NULL
CLas claves foráneas
DLas dependencias parciales de columnas no clave respecto a una parte de una clave compuesta
16.Bases de datos y SQLDifícil
¿Qué calcula SELECT day, SUM(amount) OVER (ORDER BY day) FROM sales?
AUn total acumulado de amount ordenado por day
BUna fila por día solo con el total de ese día
CEl total de todos los importes en cada fila
DEl importe medio por día
17.Redes de computadoresMedia
¿Cuál es el orden habitual de los mensajes cuando un cliente obtiene una dirección por DHCP?
ARequest, Offer, Discover, Acknowledge
BOffer, Discover, Acknowledge, Request
CDiscover, Offer, Request, Acknowledge
DDiscover, Request, Offer, Acknowledge
18.Redes de computadoresDifícil
¿En qué se diferencia la fragmentación en IPv6 respecto a IPv4?
AIPv6 fragmenta en la capa de transporte, dentro de TCP
BLos routers nunca fragmentan paquetes IPv6; solo puede hacerlo el origen, usando el descubrimiento de la MTU de la ruta
CIPv6 no permite paquetes de más de 576 bytes
DLos routers IPv6 fragmentan todo paquete de más de 64 bytes antes de reenviarlo por la ruta
19.Subredes IPv4Media
La red 192.168.10.0/24 debe dividirse en al menos 6 subredes iguales. Si tomas prestados los menos bits posibles, ¿cuántos hosts utilizables H tiene cada subred?
192.168.10.0/246 subnets
H =
20.Subredes IPv4Difícil
Un host tiene la dirección 10.20.187.14/30. ¿Cuál es el último número (cuarto octeto) x de la dirección de difusión de su subred?
10.20.187.14/30
x =
3Disoluciones
1.Sistemas de numeración
Respuesta: U = 240
Poner bits: cada bit vale una potencia de dos (128, 64, …, 1). Un dígito hexadecimal son exactamente cuatro bits, y en complemento a dos de 8 bits el bit de más a la izquierda vale −128. Las operaciones bit a bit actúan sobre cada posición de bit por separado.
Invertir y sumar uno
16 = 0001 0000
invertido: 1110 1111
+1 → 1111 0000
Leerlo sin signo
1111 0000₂ = 256 − 16 = 240
Respuesta
U = 240
2.Sistemas de numeración
Respuesta: b = 12 bit
Sistemas de numeración posicionales: cada dígito vale su valor por una potencia de la base. En binario las posiciones valen 1, 2, 4, 8, 16, …; en hexadecimal 1, 16, 256, …, con A–F para 10–15. En complemento a dos de 8 bits, el bit de la izquierda vale −128 en vez de +128; así se guardan los números negativos.
Potencias de dos
211 = 2048 < 3219
212 = 4096 ≥ 3219
Respuesta
b = 12
3.Lógica proposicional y demostraciones
Respuesta: (b → c) ∧ (c → b)
Equivalencia lógica: dos fórmulas son equivalentes (≡) cuando tienen el mismo valor en todas las filas de la tabla de verdad. Una tautología vale 1 en todas las filas, una contradicción vale 0 en todas las filas, y una contingencia no es ninguna de las dos. Leyes útiles: De Morgan, ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b y ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b; a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a (contrarrecíproca); ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b; y las leyes distributivas, a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).
La ley
a ↔ b significa que la implicación se cumple en ambos sentidos: (a → b) ∧ (b → a).
b ↔ c ≡ (b → c) ∧ (c → b)
Comprueba con la tabla de verdad
b = 1, c = 1: 1 | 1 1 1 1
b = 1, c = 0: 0 | 0 0 0 1
b = 0, c = 1: 0 | 0 0 1 1
b = 0, c = 0: 1 | 1 0 1 1
Respuesta
(b → c) ∧ (c → b)
Las columnas después de la barra son las opciones, en el orden mostrado.
4.Lógica proposicional y demostraciones
Respuesta: ∃x ¬A(x)
Cuantificadores y argumentos: ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x) y ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). Desplaza la negación hacia dentro, intercambia cada cuantificador que atraviesa y niega la fórmula interior con las leyes proposicionales, como ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b. Un argumento es válido cuando la conclusión vale 1 en todas las filas en las que todas las premisas valen 1. Una sola fila con premisas verdaderas y conclusión falsa es un contraejemplo y demuestra que el argumento no es válido.
Desplaza la negación hacia dentro
¬∀x A(x) ≡ ∃x ¬A(x)
Respuesta
∃x ¬A(x)
Las otras opciones dejan un cuantificador sin cambiar, cambian el orden de los cuantificadores o niegan mal la fórmula interior.
5.Lógica digital: puertas, mapas K y biestables
Respuesta: L = 3
Álgebra de Boole: las reglas que simplifican expresiones son X + X′ = 1 y X·X′ = 0, X + X = X, la absorción X + X·Y = X, la regla de combinación X·Y + X·Y′ = X, X + X′Y = X + Y y el teorema del consenso XY + X′Z + YZ = XY + X′Z. Las leyes de De Morgan convierten (X·Y)′ en X′ + Y′ y (X + Y)′ en X′·Y′. Un mapa de Karnaugh aplica estas reglas de forma gráfica: cada grupo de dos celdas vecinas es un uso de XY + XY′ = X.
Minitérminos de la expresión
A′B′ → m(0, 1)
A′B → m(2, 3)
ABC → m(7)
Agrupa y lee
F = BC + A′
Cuenta los literales
L = 3
Respuesta
L = 3
6.Lógica digital: puertas, mapas K y biestables
Respuesta: flanco de reloj 3
Biestables y contadores: un biestable cambia solo en el flanco activo del reloj. D copia su entrada (Q⁺ = D); T conmuta cuando T = 1; JK mantiene con 00, pone a 0 con 01, pone a 1 con 10 y conmuta con 11. Un contador binario de n bits tiene 2ⁿ estados y cuenta módulo 2ⁿ; un contador módulo N cuenta 0, 1, …, N − 1 y vuelve a 0, y necesita el menor n con 2ⁿ ≥ N biestables. Cada etapa de un contador asíncrono divide la frecuencia a la mitad, así que la última salida de un contador módulo N funciona a fclk/N. Un contador Johnson de n biestables tiene 2n estados y un contador en anillo, n.
Q tras cada flanco
Un biestable JK: 00 mantiene, 01 pone a 0 (Q = 0), 10 pone a 1 (Q = 1), 11 conmuta.
1: J = 1, K = 1 → Q = 1
2: J = 0, K = 0 → Q = 1
3: J = 0, K = 1 → Q = 0
4: J = 1, K = 0 → Q = 1
5: J = 0, K = 0 → Q = 1
6: J = 1, K = 0 → Q = 1
7: J = 0, K = 1 → Q = 0
8: J = 0, K = 1 → Q = 0
Primer cambio de 1 a 0
flanco de reloj 3
Respuesta
flanco de reloj 3
7.Teoría de números y aritmética modular
Respuesta: φ(361) = 342
Inversos y congruencias: a tiene inverso módulo n exactamente cuando mcd(a, n) = 1. El algoritmo de Euclides extendido escribe 1 = s·n + t·a, y entonces a⁻¹ ≡ t (mod n). Una congruencia a·x ≡ b (mod n) con mcd(a, n) = 1 tiene la solución x ≡ a⁻¹·b. Dos congruencias x ≡ r₁ (mod m₁) y x ≡ r₂ (mod m₂) con módulos coprimos tienen una solución módulo m₁·m₂ (teorema chino del resto). La φ(n) de Euler cuenta los números de 1 a n que son coprimos con n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).
Factores primos
361 = 192
Función φ
φ(361) = 361 − 19 = 342
Respuesta
φ(361) = 342
8.Teoría de números y aritmética modular
Respuesta: 31195 mod 36 = 19
Potencias modulares y RSA: calcula aᵏ mod n por cuadrado repetido: escribe k en binario, eleva al cuadrado, reduce después de cada paso y multiplica las potencias cuyo bit es 1. Fermat: aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p) para un primo p que no divide a a, así que el exponente se puede reducir módulo p − 1. RSA: elige los primos p y q, n = p·q y φ(n) = (p − 1)(q − 1); el exponente público e es coprimo con φ(n), y el exponente privado es d = e⁻¹ mod φ(n). Cifra con c = mᵉ mod n y descifra con m = cᵈ mod n.
Exponente en binario
195 = 110000112 = 128 + 64 + 2 + 1
Cuadrado repetido
311 ≡ 31 (mod 36)
312 ≡ 25 (mod 36)
314 ≡ 13 (mod 36)
318 ≡ 25 (mod 36)
3116 ≡ 13 (mod 36)
3132 ≡ 25 (mod 36)
3164 ≡ 13 (mod 36)
31128 ≡ 25 (mod 36)
Multiplica las potencias necesarias
31195 ≡ 31·25·13·25 ≡ 19 (mod 36)
Respuesta
31195 mod 36 = 19
9.Algoritmos y complejidad
Respuesta: C · Toma la mejor decisión local en cada paso
Por qué esta es la respuesta
Los algoritmos voraces son rápidos y óptimos para algunos problemas (p. ej., Dijkstra, codificación de Huffman), pero no en general (p. ej., el problema del cambio con algunos sistemas de monedas).
Respuesta
C · Toma la mejor decisión local en cada paso
10.Algoritmos y complejidad
Respuesta: C · Ningún algoritmo puede decidir, para todo programa y toda entrada, si el programa se detiene
Por qué esta es la respuesta
Turing demostró que el problema de la parada es indecidible: suponer que existe un decisor lleva a una contradicción con un programa que hace lo contrario.
Respuesta
C · Ningún algoritmo puede decidir, para todo programa y toda entrada, si el programa se detiene
11.Estructuras de datos
Respuesta: A · O(1)
Por qué esta es la respuesta
La entrada de la fila u y la columna v indica de inmediato si la arista existe; con una lista de adyacencia puede ser necesario recorrer los vecinos de u.
Respuesta
A · O(1)
12.Estructuras de datos
Respuesta: C · Reemplazándolo por su sucesor en orden (o predecesor) y eliminando ese nodo
Por qué esta es la respuesta
El sucesor en orden tiene como máximo un hijo, por lo que puede eliminarse fácilmente después de copiar su clave en el nodo que se va a eliminar.
Respuesta
C · Reemplazándolo por su sucesor en orden (o predecesor) y eliminando ese nodo
13.Teoría de grafos
Respuesta: ninguna de las dos
Euler, Hamilton y árboles: un grafo conexo tiene un circuito euleriano (cada arista una vez, volviendo al inicio) cuando todos los vértices tienen grado par, y un camino euleriano que no es un circuito cuando exactamente dos vértices tienen grado impar; entonces el camino va de un vértice impar al otro. Un circuito hamiltoniano visita cada vértice una vez; Kn tiene (n − 1)!/2 de ellos. Un árbol de n vértices tiene n − 1 aristas, y un grafo conexo con m aristas conserva un árbol generador tras quitarle m − n + 1 aristas.
Caminos mínimos y árboles generadores: el algoritmo de Dijkstra fija un vértice por ronda: el vértice no fijado con la menor distancia provisional. Su distancia es entonces definitiva, y cada vecino v recibe d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v)). El algoritmo de Kruskal construye un árbol generador mínimo tomando las aristas de la más ligera a la más pesada y descartando toda arista que cierre un ciclo; el algoritmo de Prim hace crecer un único árbol desde un vértice inicial añadiendo siempre la arista más ligera que sale de él. Un árbol generador de n vértices tiene n − 1 aristas.
Dijkstra ronda a ronda
1. A (0): C: 3
2. C (3): B: 7, G: 12
3. B (7): D: 18
4. G (12): E: 17
5. E (17): F: 26
6. D (18)
7. F (26)
ronda 3
B
Respuesta
B
15.Bases de datos y SQL
Respuesta: D · Las dependencias parciales de columnas no clave respecto a una parte de una clave compuesta
Por qué esta es la respuesta
La 2FN exige la 1FN y que cada atributo no clave dependa de la clave completa, no solo de una parte.
Respuesta
D · Las dependencias parciales de columnas no clave respecto a una parte de una clave compuesta
16.Bases de datos y SQL
Respuesta: A · Un total acumulado de amount ordenado por day
Por qué esta es la respuesta
Con ORDER BY y sin un marco explícito, la ventana va desde la primera fila hasta la fila actual (y sus empates), lo que da una suma acumulada.
Respuesta
A · Un total acumulado de amount ordenado por day
17.Redes de computadores
Respuesta: C · Discover, Offer, Request, Acknowledge
Por qué esta es la respuesta
El cliente difunde un Discover, los servidores responden con Offers, el cliente hace un Request de una oferta y el servidor elegido lo confirma con un Acknowledge.
Respuesta
C · Discover, Offer, Request, Acknowledge
18.Redes de computadores
Respuesta: B · Los routers nunca fragmentan paquetes IPv6; solo puede hacerlo el origen, usando el descubrimiento de la MTU de la ruta
Por qué esta es la respuesta
Un router IPv6 descarta un paquete demasiado grande y devuelve un ICMPv6 Packet Too Big. El origen envía entonces paquetes más pequeños o usa una cabecera de extensión de fragmentación.
Respuesta
B · Los routers nunca fragmentan paquetes IPv6; solo puede hacerlo el origen, usando el descubrimiento de la MTU de la ruta
19.Subredes IPv4
Respuesta: H = 30
Subredes IPv4: una dirección tiene 32 bits. El prefijo /p indica cuántos bits iniciales identifican la red; los 32 − p bits restantes numeran los hosts. Una subred tiene 2³²⁻ᵖ direcciones, pero la primera (dirección de red) y la última (de difusión) no se pueden asignar a hosts, así que caben 2³²⁻ᵖ − 2 hosts. Excepciones: una /31 (enlace punto a punto, RFC 3021) usa sus 2 direcciones para hosts, y una /32 es una única dirección (un solo host o una interfaz de loopback).
Bits a tomar prestados
23 = 8 ≥ 6 → b = 3, /27
Hosts por subred
25 − 2 = 30
Respuesta
H = 30
20.Subredes IPv4
Respuesta: x = 15
Subredes IPv4: una dirección tiene 32 bits. El prefijo /p indica cuántos bits iniciales identifican la red; los 32 − p bits restantes numeran los hosts. Una subred tiene 2³²⁻ᵖ direcciones, pero la primera (dirección de red) y la última (de difusión) no se pueden asignar a hosts, así que caben 2³²⁻ᵖ − 2 hosts. Excepciones: una /31 (enlace punto a punto, RFC 3021) usa sus 2 direcciones para hosts, y una /32 es una única dirección (un solo host o una interfaz de loopback).