Cuenta las variables distintas: la tabla de verdad tiene 2ⁿ filas, y la primera tiene todas ellas en 1.
Dale a cada subfórmula su propia columna y rellena las columnas de dentro hacia fuera.
Aplica la regla de cada conectivo: → solo es 0 en 1 → 0, y ↔ vale 1 cuando ambos lados coinciden.
Para las equivalencias, compara las columnas finales fila por fila; para un argumento, mira solo las filas en las que todas las premisas valen 1.
Para negar un enunciado cuantificado, desplaza ¬ hacia dentro, intercambia ∀ y ∃ y niega la fórmula interior.
Lógica digital: puertas, mapas K y biestables
Puertas básicas
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Reglas de Boole
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
De Morgan
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Orden del mapa de Karnaugh
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Grupo de 2ᵏ celdas
pierde k variables
Multiplexor de 4 a 1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Biestables
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Contadores
n bits: 2ⁿ estados; módulo N: el menor n con 2ⁿ ≥ N; fsal = fclk/N
Contador asíncrono
fmax = 1/(n·tpd)
Contadores en anillo y Johnson
n y 2n estados
Método
En un circuito, trabaja desde las entradas hasta la salida puerta por puerta y escribe el valor en cada hilo, o escribe su expresión y rellena la tabla de verdad.
Para simplificar, coloca los 1 (y las indiferencias como X) en un mapa de Karnaugh con filas y columnas en código Gray: 00, 01, 11, 10.
Cubre los 1 con los menos grupos posibles y lo más grandes posible, de 1, 2, 4, 8 o 16 celdas, envolviendo los bordes; cada grupo es un término producto formado por las variables que permanecen constantes. Agrupa los 0 para la forma POS.
En biestables y contadores, lee las entradas en cada flanco activo del reloj, anota el estado tras cada flanco y recuerda que un contador de n bits da la vuelta tras 2ⁿ estados.
Teoría de números y aritmética modular
División con resto
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euclides
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Mínimo común múltiplo
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Inversa
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Congruencia lineal
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Función φ de Euler
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n
Método
Reduce primero cada número módulo n; los restos están entre 0 y n − 1.
Para un mcd, divide repetidamente con el algoritmo de Euclides; el último resto distinto de cero es el mcd.
Para un inverso, aplica el algoritmo extendido y quédate con el coeficiente de a; suma n si es negativo.
Resuelve a·x ≡ b multiplicando por a⁻¹; combina dos congruencias escribiendo x = r₁ + m₁k.
Para las potencias, escribe el exponente en binario y eleva al cuadrado repetidamente; en RSA, d = e⁻¹ mod φ(n) con φ(n) = (p − 1)(q − 1).
Teoría de grafos
Lema del apretón de manos
Σ deg(v) = 2|E|
Grafos completos
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Grafo regular
|E| = n·k/2
Árbol y bosque
|E| = n − 1, |E| = n − c
Hojas de un árbol
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Euler
circuito: todos los grados pares; camino: exactamente 2 grados impares
Circuitos de Hamilton en Kn
(n − 1)!/2
Actualización de Dijkstra
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Recorridos de longitud L
(Mᴸ)ij
Método
Anota el grado de cada vértice; los grados suman el doble del número de aristas.
En las preguntas de Euler, comprueba que el grafo sea conexo y cuenta los vértices de grado impar.
En los árboles, usa n − 1 aristas y el lema del apretón de manos.
En Dijkstra, lleva una tabla de distancias provisionales y fija en cada ronda el vértice no fijado de menor distancia.
Para un árbol generador mínimo, ordena las aristas por peso y descarta toda arista que cierre un ciclo (Kruskal), o haz crecer un único árbol desde un vértice inicial (Prim).
Subredes IPv4
Hosts por subred
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Tamaño de bloque
256 − (mask octet)
Dirección de red
IP AND máscara
Dirección de difusión
IP OR (NOT máscara): todos los bits de host a 1
Subredes con n bits prestados
2n
2Problemas de práctica
1.Sistemas de numeraciónMedia
Escribe −33 como patrón de 8 bits en complemento a dos. Lee el patrón como un número binario sin signo: ¿cuál es su valor U en decimal?
N = −338 bit
U =
2.Sistemas de numeraciónDifícil
Pon los bits al resultado de 8 bits de 0111 1110 OR 1110 1101. ¿Cuál es el valor R del resultado en decimal?
0111 1110OR1110 1101
R =
3.Lógica proposicional y demostracionesMedia
¿Qué fórmula es lógicamente equivalente a ¬(r → q)? Haz clic en ella.
¬(r → q)
1¬r ∧ q
2¬r → ¬q
3r ∧ ¬q
4r → ¬q
4.Lógica proposicional y demostracionesDifícil
¿Qué enunciado es equivalente a ¬∃x (F(x) ∧ G(x)), con la negación desplazada hasta el interior? Haz clic en él.
¬∃x (F(x) ∧ G(x))
1∃x (F(x) → ¬G(x))
2∀x (F(x) → ¬G(x))
3∀x (¬F(x) ∧ ¬G(x))
4∃x (¬F(x) ∧ ¬G(x))
5.Lógica digital: puertas, mapas K y biestablesMedia
Usa el mapa de Karnaugh para hallar la forma mínima de suma de productos (SOP) de F(A, B, C, D) = Σm(1, 3, 5, 10, 11, 12). ¿Cuántos términos producto, N, tiene?
F(A, B, C, D) = Σm(1, 3, 5, 10, 11, 12)
N =
6.Lógica digital: puertas, mapas K y biestablesDifícil
Un biestable D activado por flanco de subida empieza con Q = 0 y recibe las entradas mostradas en 6 flancos de subida del reloj. ¿Cuántas veces, N, cambia Q de estado?
Q₀ = 0D
N =
7.Teoría de números y aritmética modularMedia
Resuelve 55x ≡ 51 (mod 84). Da la solución x con 0 < x < 84.
55x ≡ 51 (mod 84)
x =
8.Teoría de números y aritmética modularDifícil
¿Cuántas soluciones, N, tiene 18x ≡ 8 (mod 28) en {0, 1, …, 27}?
18x ≡ 8 (mod 28)
N =
9.Algoritmos y complejidadMedia
¿Cuántos niveles tiene la recursión de merge sort para un array de n elementos?
AUnos log₂ n
BUnos √n
CUnos n
DUnos n / 2
10.Algoritmos y complejidadDifícil
¿Qué se deduciría si alguien hallara un algoritmo de tiempo polinómico para un problema NP-completo?
ATodos los algoritmos de tiempo exponencial pasarían de inmediato a ejecutarse en tiempo lineal
BSolo ese problema pasaría a P
CTodo problema de NP podría resolverse en tiempo polinómico, así que P = NP
DEl problema de la parada se volvería decidible
11.Estructuras de datosMedia
Un recorrido en orden (in-order) de un árbol binario de búsqueda visita las claves en:
AOrden por niveles
BSiempre orden descendente
COrden ascendente
DOrden de inserción
12.Estructuras de datosDifícil
¿Por qué las bases de datos suelen usar árboles B+ en lugar de árboles B simples para los índices?
ATodos los registros están en hojas enlazadas, lo que hace eficientes los recorridos por rangos
BLos árboles B+ almacenan los datos solo en la raíz
CLos árboles B+ usan nodos internos binarios, lo que reduce el número de lecturas de disco
DLos árboles B+ no necesitan estar balanceados
13.Teoría de grafosMedia
Un árbol tiene 3 vértices de grado 3, 2 vértices de grado 4, 4 vértices de grado 2, y todos sus demás vértices son hojas (grado 1). ¿Cuántas hojas, L, tiene?
3 × deg 32 × deg 44 × deg 2
L =
14.Teoría de grafosDifícil
¿Cuántos recorridos cerrados de longitud 2 empiezan y terminan en D? Un recorrido puede repetir vértices y aristas. Llama al número N.
M = matriz de adyacenciaL = 2
N =
15.Bases de datos y SQLMedia
¿Qué consulta devuelve el número de pedidos por cliente?
ASELECT customer_id, COUNT(*) FROM orders GROUP BY customer_id
BSELECT customer_id, COUNT(*) FROM orders ORDER BY customer_id
CSELECT customer_id FROM orders WHERE COUNT(*) > 0
DSELECT DISTINCT COUNT(*) FROM orders
16.Bases de datos y SQLDifícil
Una aplicación ejecuta UPDATE item SET qty = 4, version = 8 WHERE id = 1 AND version = 7 e informa de un conflicto si no se actualizó ninguna fila. ¿Qué técnica es esta?
AControl de concurrencia optimista
BRegistro de escritura anticipada
CBloqueo estricto en dos fases con bloqueos de fila
DFragmentación (sharding) de la base de datos
17.Redes de computadoresMedia
¿Qué host está en la misma subred /16 que 10.1.2.3?
A10.1.200.5
B10.0.2.3
C11.1.2.3
D10.2.2.3
18.Redes de computadoresDifícil
¿Cuál es la unidad máxima de transmisión (MTU) de la carga útil de Ethernet estándar?
A1500 bytes
B9000 bytes en todas las redes
C64 bytes
D65535 bytes
19.Subredes IPv4Media
Un departamento necesita 1202 direcciones de host en una sola subred. ¿Cuál es la mayor longitud de prefijo p (la subred más pequeña) que basta?
1202 hosts
p =
20.Subredes IPv4Difícil
Un host tiene la dirección 172.20.209.131/19. ¿Cuál es el tercer octeto x de la dirección de difusión de su subred?
172.20.209.131/19
x =
3Disoluciones
1.Sistemas de numeración
Respuesta: U = 223
Sistemas de numeración posicionales: cada dígito vale su valor por una potencia de la base. En binario las posiciones valen 1, 2, 4, 8, 16, …; en hexadecimal 1, 16, 256, …, con A–F para 10–15. En complemento a dos de 8 bits, el bit de la izquierda vale −128 en vez de +128; así se guardan los números negativos.
Invertir y sumar uno
33 = 0010 0001
invertido: 1101 1110
+1 → 1101 1111
Leerlo sin signo
1101 1111₂ = 256 − 33 = 223
Respuesta
U = 223
2.Sistemas de numeración
Respuesta: R = 255
Poner bits: cada bit vale una potencia de dos (128, 64, …, 1). Un dígito hexadecimal son exactamente cuatro bits, y en complemento a dos de 8 bits el bit de más a la izquierda vale −128. Las operaciones bit a bit actúan sobre cada posición de bit por separado.
Bit a bit
OR da 1 donde al menos un bit es 1.
0111 1110
OR 1110 1101
= 1111 1111
Valor del resultado
1111 1111₂ = 255
Respuesta
R = 255
3.Lógica proposicional y demostraciones
Respuesta: r ∧ ¬q
Equivalencia lógica: dos fórmulas son equivalentes (≡) cuando tienen el mismo valor en todas las filas de la tabla de verdad. Una tautología vale 1 en todas las filas, una contradicción vale 0 en todas las filas, y una contingencia no es ninguna de las dos. Leyes útiles: De Morgan, ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b y ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b; a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a (contrarrecíproca); ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b; y las leyes distributivas, a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).
La ley
¬(a → b) ≡ ¬(¬a ∨ b) ≡ a ∧ ¬b: la única fila en la que falla una implicación.
¬(r → q) ≡ r ∧ ¬q
Comprueba con la tabla de verdad
q = 1, r = 1: 0 | 0 1 0 0
q = 1, r = 0: 0 | 1 0 0 1
q = 0, r = 1: 1 | 0 1 1 1
q = 0, r = 0: 0 | 0 1 0 1
Respuesta
r ∧ ¬q
Las columnas después de la barra son las opciones, en el orden mostrado.
4.Lógica proposicional y demostraciones
Respuesta: ∀x (F(x) → ¬G(x))
Cuantificadores y argumentos: ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x) y ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). Desplaza la negación hacia dentro, intercambia cada cuantificador que atraviesa y niega la fórmula interior con las leyes proposicionales, como ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b. Un argumento es válido cuando la conclusión vale 1 en todas las filas en las que todas las premisas valen 1. Una sola fila con premisas verdaderas y conclusión falsa es un contraejemplo y demuestra que el argumento no es válido.
Desplaza la negación hacia dentro
¬∃x (F(x) ∧ G(x)) ≡ ∀x (F(x) → ¬G(x))
Respuesta
∀x (F(x) → ¬G(x))
Las otras opciones dejan un cuantificador sin cambiar, cambian el orden de los cuantificadores o niegan mal la fórmula interior.
5.Lógica digital: puertas, mapas K y biestables
Respuesta: N = 4
Mapas de Karnaugh: las celdas están ordenadas en código Gray (00, 01, 11, 10), por lo que las celdas vecinas, incluidas las que están a través de los bordes, difieren en exactamente una variable. Agrupa los 1 en rectángulos de 1, 2, 4, 8 o 16 celdas, lo más grandes y los menos posibles, hasta cubrir todos los 1. Cada grupo es un término producto: las variables que permanecen constantes dentro de él. Un grupo de 2ᵏ celdas pierde k variables. Las indiferencias (X) pueden usarse para agrandar grupos, pero nunca hace falta cubrirlas. Agrupar los 0 en su lugar da la forma POS mínima.
Agrupa los 1
Todo grupo es un rectángulo de 2ᵏ celdas; las celdas del borde son vecinas de las celdas del borde opuesto.
B′CD
A′C′D
AB′C
ABC′D′
Forma SOP mínima
F = B′CD + A′C′D + AB′C + ABC′D′
N = 4
Respuesta
N = 4
Existe otra agrupación del mismo tamaño; tiene el mismo número de términos y de literales.
6.Lógica digital: puertas, mapas K y biestables
Respuesta: N = 4
Biestables y contadores: un biestable cambia solo en el flanco activo del reloj. D copia su entrada (Q⁺ = D); T conmuta cuando T = 1; JK mantiene con 00, pone a 0 con 01, pone a 1 con 10 y conmuta con 11. Un contador binario de n bits tiene 2ⁿ estados y cuenta módulo 2ⁿ; un contador módulo N cuenta 0, 1, …, N − 1 y vuelve a 0, y necesita el menor n con 2ⁿ ≥ N biestables. Cada etapa de un contador asíncrono divide la frecuencia a la mitad, así que la última salida de un contador módulo N funciona a fclk/N. Un contador Johnson de n biestables tiene 2n estados y un contador en anillo, n.
Q tras cada flanco
Un biestable D copia D en cada flanco de subida: Q⁺ = D.
1: D = 1 → Q = 1
2: D = 0 → Q = 0
3: D = 1 → Q = 1
4: D = 0 → Q = 0
5: D = 0 → Q = 0
6: D = 0 → Q = 0
Cuenta los cambios
0 → 1 → 0 → 1 → 0 → 0 → 0
N = 4
Respuesta
N = 4
7.Teoría de números y aritmética modular
Respuesta: x = 33
Inversos y congruencias: a tiene inverso módulo n exactamente cuando mcd(a, n) = 1. El algoritmo de Euclides extendido escribe 1 = s·n + t·a, y entonces a⁻¹ ≡ t (mod n). Una congruencia a·x ≡ b (mod n) con mcd(a, n) = 1 tiene la solución x ≡ a⁻¹·b. Dos congruencias x ≡ r₁ (mod m₁) y x ≡ r₂ (mod m₂) con módulos coprimos tienen una solución módulo m₁·m₂ (teorema chino del resto). La φ(n) de Euler cuenta los números de 1 a n que son coprimos con n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).
Inverso de 55
r = 84, t = 0
r = 55, q = 1, t = 1
r = 29, q = 1, t = −1
r = 26, q = 1, t = 2
r = 3, q = 8, t = −3
r = 2, q = 1, t = 26
r = 1, q = 2, t = −29
55−1 ≡ 55 (mod 84)
Resuelve
x ≡ 55·51 = 2805 ≡ 33 (mod 84)
comprobación: 55·33 = 1815 ≡ 51 (mod 84)
Respuesta
x = 33
8.Teoría de números y aritmética modular
Respuesta: N = 2
Inversos y congruencias: a tiene inverso módulo n exactamente cuando mcd(a, n) = 1. El algoritmo de Euclides extendido escribe 1 = s·n + t·a, y entonces a⁻¹ ≡ t (mod n). Una congruencia a·x ≡ b (mod n) con mcd(a, n) = 1 tiene la solución x ≡ a⁻¹·b. Dos congruencias x ≡ r₁ (mod m₁) y x ≡ r₂ (mod m₂) con módulos coprimos tienen una solución módulo m₁·m₂ (teorema chino del resto). La φ(n) de Euler cuenta los números de 1 a n que son coprimos con n: φ(n) = n·∏(1 − 1/p).
Divide entre el mcd
gcd(18, 28) = 2
9x ≡ 4 (mod 14)
Resuelve la congruencia reducida
9−1 ≡ 11 (mod 14) → x ≡ 2 (mod 14)
Soluciones módulo 28
x ∈ {2, 16}
N = 2
Respuesta
N = 2
9.Algoritmos y complejidad
Respuesta: A · Unos log₂ n
Por qué esta es la respuesta
Dividir por la mitad de n hasta 1 lleva unos log₂ n niveles, y cada nivel hace un trabajo de mezcla O(n), lo que da O(n log n).
Respuesta
A · Unos log₂ n
10.Algoritmos y complejidad
Respuesta: C · Todo problema de NP podría resolverse en tiempo polinómico, así que P = NP
Por qué esta es la respuesta
Como todo NP se reduce en tiempo polinómico a cualquier problema NP-completo, un algoritmo rápido para uno da un algoritmo rápido para todos.
Respuesta
C · Todo problema de NP podría resolverse en tiempo polinómico, así que P = NP
11.Estructuras de datos
Respuesta: C · Orden ascendente
Por qué esta es la respuesta
Visitar el subárbol izquierdo, luego el nodo y luego el subárbol derecho produce las claves del BST ordenadas.
Respuesta
C · Orden ascendente
12.Estructuras de datos
Respuesta: A · Todos los registros están en hojas enlazadas, lo que hace eficientes los recorridos por rangos
Por qué esta es la respuesta
En un árbol B+ los nodos internos solo guían la búsqueda y las hojas están enlazadas en orden de clave, así que una consulta por rango encuentra la primera clave y luego avanza por las hojas.
Respuesta
A · Todos los registros están en hojas enlazadas, lo que hace eficientes los recorridos por rangos
13.Teoría de grafos
Respuesta: L = 9
Euler, Hamilton y árboles: un grafo conexo tiene un circuito euleriano (cada arista una vez, volviendo al inicio) cuando todos los vértices tienen grado par, y un camino euleriano que no es un circuito cuando exactamente dos vértices tienen grado impar; entonces el camino va de un vértice impar al otro. Un circuito hamiltoniano visita cada vértice una vez; Kn tiene (n − 1)!/2 de ellos. Un árbol de n vértices tiene n − 1 aristas, y un grafo conexo con m aristas conserva un árbol generador tras quitarle m − n + 1 aristas.
Lema del apretón de manos para un árbol
L + 25 = 2(L + 9) − 2
L = 9
Respuesta
L = 9
Atajo: L = 2 + Σ (d − 2) sobre los vértices de grado d ≥ 3.
14.Teoría de grafos
Respuesta: N = 2
Grados: el grado de un vértice es el número de aristas que inciden en él. Cada arista tiene dos extremos, así que los grados suman el doble del número de aristas: Σ gr(v) = 2|E| (el lema del apretón de manos). Por tanto, el número de vértices de grado impar es par. Kn tiene n(n − 1)/2 aristas, un grafo k-regular de n vértices tiene nk/2, y un árbol de n vértices tiene n − 1 aristas.
Matriz de adyacencia
A: 0 1 1 0 0
B: 1 0 1 1 0
C: 1 1 0 0 1
D: 0 1 0 0 1
E: 0 0 1 1 0
Vecinos comunes
(M²)DD = 0·0 + 1·1 + 0·0 + 0·0 + 1·1 = 2
Respuesta
N = 2
15.Bases de datos y SQL
Respuesta: A · SELECT customer_id, COUNT(*) FROM orders GROUP BY customer_id
Por qué esta es la respuesta
GROUP BY customer_id crea un grupo por cliente, y COUNT(*) cuenta las filas de cada grupo.
Respuesta
A · SELECT customer_id, COUNT(*) FROM orders GROUP BY customer_id
16.Bases de datos y SQL
Respuesta: A · Control de concurrencia optimista
Por qué esta es la respuesta
El bloqueo optimista supone que los conflictos son poco frecuentes: comprueba una columna de versión al escribir y falla si otra transacción ha modificado la fila mientras tanto.
Respuesta
A · Control de concurrencia optimista
17.Redes de computadores
Respuesta: A · 10.1.200.5
Por qué esta es la respuesta
Con /16, los primeros 16 bits (10,1) son la parte de red. Solo 10.1.200.5 los comparte, así que está en 10.1.0.0/16.
Respuesta
A · 10.1.200.5
18.Redes de computadores
Respuesta: A · 1500 bytes
Por qué esta es la respuesta
Ethernet estándar transporta hasta 1500 bytes de carga útil; los paquetes IP más grandes deben fragmentarse o usar el descubrimiento de MTU de ruta (Path MTU Discovery).
Respuesta
A · 1500 bytes
19.Subredes IPv4
Respuesta: p = 21
Subredes IPv4: una dirección tiene 32 bits. El prefijo /p indica cuántos bits iniciales identifican la red; los 32 − p bits restantes numeran los hosts. Una subred tiene 2³²⁻ᵖ direcciones, pero la primera (dirección de red) y la última (de difusión) no se pueden asignar a hosts, así que caben 2³²⁻ᵖ − 2 hosts. Excepciones: una /31 (enlace punto a punto, RFC 3021) usa sus 2 direcciones para hosts, y una /32 es una única dirección (un solo host o una interfaz de loopback).
Bits de host necesarios
210 − 2 = 1022 < 1202
211 − 2 = 2046 ≥ 1202 → h = 11
Longitud del prefijo
p = 32 − 11 = 21
Respuesta
p = /21
20.Subredes IPv4
Respuesta: x = 223
IPv4 subnetting: an address has 32 bits. The prefix /p says how many leading bits identify the network; the remaining 32 − p bits number the hosts. A subnet has 2³²⁻ᵖ addresses, but the first (network address) and last (broadcast address) cannot be given to hosts, so 2³²⁻ᵖ − 2 hosts fit. Exceptions: a /31 (point-to-point link, RFC 3021) uses both of its 2 addresses for hosts, and a /32 is one single address (a single host or a loopback).