Hoja de ejercicios de Redes de computadores con soluciones

Hoja de ejercicios de Redes de computadores gratis e imprimible: 8 problemas desde nivel fácil hasta nivel de examen, con soluciones. Imprímela o guárdala como PDF.

Para docentes: pueden imprimirla, copiarla y usarla en clase gratis. Cada hoja nueva tiene valores nuevos y su propia clave de respuestas. Agradecemos un enlace a ExamProblems en la página de tu curso.

Nombre: ____________________   Fecha: ____________

1.Fácil

¿Qué significa LAN?

  1. ANúmero de dirección lógica (logical address number)
  2. BRed de área local (local area network)
  3. CNodo de aplicación enlazado (linked application node)
  4. DRed de acceso amplio (large access network)
2.Fácil

¿Cómo se llama la unidad de datos de la capa de enlace de datos?

  1. ASegmento
  2. BPaquete
  3. CMensaje
  4. DTrama
3.Fácil

¿Qué protocolo ofrece un inicio de sesión remoto seguro y cifrado en otro ordenador?

  1. ATelnet
  2. BSSH
  3. CFTP
  4. DSNMP
4.Media

¿Qué rango de números de puerto TCP/UDP está reservado como puertos «bien conocidos» (well-known)?

  1. A0–1023
  2. B0–65535
  3. C49152–65535
  4. D1024–49151
5.Media

¿Qué tipo de registro DNS asocia un nombre de host con una dirección IPv6?

  1. AAAAA
  2. BMX
  3. CA
  4. DCNAME
6.Media

¿Cuál de estos es un rango de direcciones IPv4 privadas?

  1. A192.168.0.0/16
  2. B200.1.1.0/24
  3. C8.8.8.0/24
  4. D100.0.0.0/8
7.Difícil

En los protocolos de ventana deslizante, ¿en qué se diferencian Go-Back-N y Selective Repeat cuando se pierde una trama?

  1. AGo-Back-N solo reenvía la trama perdida; Selective Repeat reenvía esa trama y todas las posteriores
  2. BNinguno reenvía nunca las tramas perdidas
  3. CAmbos reenvían toda la ventana desde el principio
  4. DGo-Back-N reenvía la trama perdida y todas las posteriores; Selective Repeat solo la trama perdida
8.Difícil

¿Cuál es la principal ventaja de las conexiones persistentes (keep-alive) en HTTP/1,1?

  1. AVarias peticiones reutilizan una misma conexión TCP, evitando saludos repetidos
  2. BLas respuestas pueden llegar en cualquier orden por un mismo flujo, así que las respuestas lentas no bloquean a las demás
  3. CEl servidor puede enviar actualizaciones por UDP
  4. DLa conexión se mantiene cifrada sin TLS

Soluciones

  1. 1. B · Red de área local (local area network)
  2. 2. D · Trama
  3. 3. B · SSH
  4. 4. A · 0–1023
  5. 5. A · AAAA
  6. 6. A · 192.168.0.0/16
  7. 7. D · Go-Back-N reenvía la trama perdida y todas las posteriores; Selective Repeat solo la trama perdida
  8. 8. A · Varias peticiones reutilizan una misma conexión TCP, evitando saludos repetidos

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