Redes de computadores: preguntas de práctica con explicaciones
Preguntas tipo test gratis de Redes de computadores con pistas y explicaciones, en tres niveles: términos y datos clave, aplicar los conceptos, casos y análisis.
Problema de práctica gratisFácil
¿Cuál es el número de puerto predeterminado de HTTPS?
Una red es un grupo de dispositivos que intercambian datos: portátiles, teléfonos, servidores, impresoras. Los dispositivos que hay en ella se llaman hosts.
Una red dentro de un edificio o campus es una LAN (red de área local). Una red que abarca ciudades o países es una WAN (red de área extensa). Internet conecta millones de redes.
Los datos no viajan como un flujo largo único. Se dividen en trozos pequeños llamados paquetes, y cada paquete encuentra su propio camino hasta el destino.
Los dispositivos solo pueden entenderse si siguen las mismas reglas. Un conjunto de reglas sobre el formato y el orden de los mensajes es un protocolo. TCP, IP y HTTP son protocolos.
La mayoría de los servicios siguen el modelo cliente–servidor: un cliente, como tu navegador, envía una petición, y un servidor devuelve la respuesta.
Dos palabras describen la rapidez de una conexión. El ancho de banda es la velocidad de datos máxima, por ejemplo 100 Mbit/s. La latencia es el retardo antes de que lleguen los datos, medido en milisegundos.
Autoevaluación Un enlace por satélite transporta 50 Mbit/s, pero cada respuesta tarda 600 ms en llegar. ¿Qué afirmación es correcta?
Ancho de banda y latencia son lo mismo aquí
Tiene un ancho de banda alto y una latencia alta
Tiene un ancho de banda bajo porque es lento
Tiene una latencia baja porque transporta muchos datos
Respuesta: Tiene un ancho de banda alto y una latencia alta. El ancho de banda es capacidad (50 Mbit/s es mucho) y la latencia es retardo (600 ms es mucho). Ambos son independientes, así que un enlace puede tener a la vez un ancho de banda alto y una latencia alta.
2Capas y encapsulación
Las redes se dividen en capas. Cada capa resuelve un problema y usa la capa inferior. El modelo OSI tiene 7 capas; el modelo TCP/IP que se usa en internet las agrupa en 4 o 5.
1 Física: envía bits en bruto como señales eléctricas, luminosas o de radio por cables y por el aire.
2 Enlace de datos: entrega tramas entre dispositivos de la misma red local, usando direcciones MAC. Aquí viven Ethernet y Wi-Fi.
3 Red: entrega paquetes a través de redes, usando direcciones IP. Aquí trabajan los routers.
4 Transporte: entrega datos entre programas, usando números de puerto. TCP envía segmentos; UDP envía datagramas.
5–7 Sesión, presentación, aplicación: los servicios que usa la gente, como HTTP para la web, DNS para los nombres y SMTP para el correo electrónico.
Cuando se envían datos, cada capa añade su propia cabecera delante de los datos de la capa superior. Esto se llama encapsulación. El receptor quita las cabeceras en orden inverso.
TCP primero establece una conexión (el acuerdo en tres pasos SYN, SYN-ACK, ACK). Numera los datos, espera confirmaciones y reenvía lo que se pierde. Es fiable y ordenado.
UDP envía sin conexión y sin reenvíos. Es más rápido y se usa donde el retardo importa más que un paquete perdido: vídeo en directo, juegos y consultas DNS cortas.
Autoevaluación ¿En qué capa OSI trabaja un conmutador (switch) normal?
Capa 1, física
Capa 2, enlace de datos
Capa 3, red
Capa 4, transporte
Respuesta: Capa 2, enlace de datos. Un conmutador reenvía tramas usando direcciones MAC, y las direcciones MAC pertenecen a la capa de enlace de datos. Un router, que usa direcciones IP, trabaja en la capa 3.
3Direcciones, dispositivos y protocolos auxiliares
Tres tipos de dirección trabajan juntos, uno por capa:
Dirección MAC (capa 2): una dirección de hardware de 48 bits de una tarjeta de red. Se usa solo dentro de la red local.
Dirección IP (capa 3): una dirección IPv4 tiene 32 bits, una IPv6 128 bits. Indica dónde está un host en internet.
Número de puerto (capa 4): elige el programa en el host. Los puertos conocidos van del 0 al 1023: HTTP 80, HTTPS 443, SSH 22, DNS 53, SMTP 25.
Los dispositivos siguen las mismas capas. Un hub (capa 1) copia cada señal a todos los puertos. Un switch (capa 2) envía una trama solo al puerto de la dirección MAC de destino. Un router (capa 3) reenvía paquetes entre redes.
Unos pocos protocolos auxiliares hacen que esto funcione:
DHCP le da a un host su dirección IP, su máscara, su puerta de enlace predeterminada y su servidor DNS cuando se une a la red.
DNS traduce un nombre como example.com en una dirección IP, como una guía telefónica.
ARP encuentra la dirección MAC que corresponde a una dirección IP en la red local.
ICMP transporta mensajes de error y de prueba. El comando ping usa solicitudes de eco ICMP.
NAT permite que muchos dispositivos con direcciones privadas (10.x, 172,16–31.x, 192,168.x) compartan una dirección pública.
La puerta de enlace predeterminada es el router al que un host envía todos los paquetes cuando el destino está fuera de su propia subred.
Autoevaluación ¿Qué protocolo encuentra la dirección MAC que corresponde a una dirección IP conocida en la red local?
ARP
DHCP
DNS
ICMP
Respuesta: ARP. ARP pregunta “¿quién tiene esta dirección IP?” y el propietario responde con su dirección MAC. DNS convierte nombres en direcciones IP, que es una traducción distinta.
4El método paso a paso
La mayoría de las preguntas, desde definiciones hasta casos de resolución de problemas, se pueden resolver con los mismos pasos.
Encuentra la capa. ¿La pregunta trata de señales, tramas y direcciones MAC, paquetes y direcciones IP, puertos y conexiones, o una aplicación?
Nombra el dispositivo o protocolo que trabaja en esa capa: hub, switch o router; Ethernet, IP, TCP o UDP; DNS, DHCP o HTTP.
Ante una avería, enumera lo que sigue funcionando y lo que falla. Algo que funciona demuestra que todas las capas inferiores están bien.
Busca la capa más baja que pueda explicar todo lo que falla. Esa es la causa más probable.
Comprueba tu respuesta con los demás datos de la pregunta: debe explicarlos todos.
Para cálculos breves: el retardo de transmisión es el tamaño del paquete dividido entre la velocidad del enlace, y el retardo de propagación es la distancia dividida entre la velocidad de la señal.
ttrans = L / R tprop = d / v
5Un ejemplo resuelto
Sigue cada paso. Intenta adivinar el siguiente antes de abrirlo.
Ejemplo resuelto
Un usuario puede hacer ping a 8.8.8.8, un servidor de internet, pero no puede abrir ningún sitio web por su nombre. ¿Dónde es más probable que esté el problema?
1
Enumera lo que funciona
Un ping a una dirección de internet recibe respuestas. Así que el cable o el Wi-Fi funcionan (capas 1 y 2), el host tiene una dirección IP válida, y la puerta de enlace predeterminada y el enrutamiento funcionan (capa 3).
2
Enumera lo que falla
Fallan los sitios web abiertos por nombre. Antes de que un navegador pueda contactar con www.example.com, tiene que convertir ese nombre en una dirección IP.
3
Encuentra el protocolo
Traducir nombres a direcciones IP es tarea de DNS, un protocolo de la capa de aplicación.
4
Descarta las alternativas
Una puerta de enlace predeterminada incorrecta también detendría el ping a 8.8.8.8. Un cable roto detendría todo. Ninguna de las dos encaja con los hechos.
5
Comprueba la respuesta
Un fallo de DNS explica todos los hechos: el tráfico por dirección IP funciona, el tráfico por nombre no. La solución es una configuración correcta del servidor DNS, que normalmente proporciona DHCP.
Respuesta
El problema es la resolución de nombres: la configuración de DNS del host o el servidor DNS.
6Errores frecuentes
Confundir DNS y DHCP. DNS traduce nombres en direcciones; DHCP reparte direcciones.
Confundir un switch y un router. Un switch usa direcciones MAC dentro de una red; un router usa direcciones IP entre redes.
Pensar que UDP es un “TCP malo”. Se elige a propósito cuando un retardo bajo importa más que reenviar los datos perdidos.
Confundir el ancho de banda (capacidad) con la latencia (retardo).
Poner los números de puerto en la capa de red. Los puertos pertenecen a la capa de transporte; las direcciones IP, a la capa de red.
Olvidar la puerta de enlace predeterminada. Sin ella, un host llega a su propia subred pero a nada más allá.
Autoevaluación Un PC puede llegar a las impresoras de su propia subred pero a nada más allá. Su dirección IP y su máscara son correctas. ¿Cuál es el fallo más probable?
Falta la puerta de enlace predeterminada o es incorrecta
Un cable de red roto
Un servidor DNS incorrecto
Una dirección MAC incorrecta
Respuesta: Falta la puerta de enlace predeterminada o es incorrecta. El tráfico local funciona, así que el cable, la dirección MAC y la configuración IP están bien. Todo paquete hacia otra red va a la puerta de enlace predeterminada, así que es lo que falta. Un fallo de DNS no impediría el tráfico hacia una dirección IP.
7Cómo son las preguntas de examen
Fácil: términos y datos clave. El número de capas OSI, qué hace DNS o DHCP, números de puerto predeterminados, el tamaño de una dirección IPv4.
Medio: aplicar los conceptos. La capa de un dispositivo, por qué se elige un protocolo, qué hace ARP, NAT o el acuerdo en tres pasos de TCP, pequeños cálculos de subredes y de retardo.
Difícil: casos y análisis. Escenarios de resolución de problemas, el comportamiento de TCP ante pérdidas y congestión, protocolos de enrutamiento, ataques como la suplantación ARP o las inundaciones SYN, y TLS.
Cada pregunta tiene cuatro opciones. Elimina primero las opciones que pertenecen a la capa equivocada; a menudo solo queda una.
Ahora hay dos respuestas incorrectas tachadas. Una de las dos que quedan es la correcta.
Mostrar la respuesta y la explicación
Por qué esta es la respuesta
Las direcciones IPv4 tienen 32 bits y se escriben como cuatro octetos decimales. Las direcciones IPv6 tienen 128 bits.
Respuesta
A · 32
Ejemplo 2Media
¿Cuál es la dirección de loopback de IPv6?
A::
B::1
Cfe80::1
Dff02::1
Mostrar pistas
La forma abreviada de una dirección que es toda ceros salvo el último bit.
Ahora hay dos respuestas incorrectas tachadas. Una de las dos que quedan es la correcta.
Mostrar la respuesta y la explicación
Por qué esta es la respuesta
::1 es la dirección de loopback. :: es la dirección no especificada, fe80::/10 es de enlace local y ff02::1 es el grupo multicast de todos los nodos.
Respuesta
B · ::1
Ejemplo 3Difícil
¿En qué se diferencia la fragmentación en IPv6 respecto a IPv4?
AIPv6 no permite paquetes de más de 576 bytes
BIPv6 fragmenta en la capa de transporte, dentro de TCP
CLos routers IPv6 fragmentan todo paquete de más de 64 bytes antes de reenviarlo por la ruta
DLos routers nunca fragmentan paquetes IPv6; solo puede hacerlo el origen, usando el descubrimiento de la MTU de la ruta
Mostrar pistas
Piensa en quién hace el trabajo: los extremos o los routers.
Ahora hay dos respuestas incorrectas tachadas. Una de las dos que quedan es la correcta.
Mostrar la respuesta y la explicación
Por qué esta es la respuesta
Un router IPv6 descarta un paquete demasiado grande y devuelve un ICMPv6 Packet Too Big. El origen envía entonces paquetes más pequeños o usa una cabecera de extensión de fragmentación.
Respuesta
D · Los routers nunca fragmentan paquetes IPv6; solo puede hacerlo el origen, usando el descubrimiento de la MTU de la ruta
Preguntas y respuestas
Redes de computadores: ¿qué es?
Una red es un grupo de dispositivos que intercambian datos: portátiles, teléfonos, servidores, impresoras. Los dispositivos que hay en ella se llaman hosts.
Una red dentro de un edificio o campus es una LAN (red de área local). Una red que abarca ciudades o países es una WAN (red de área extensa). Internet conecta millones de redes.
Redes de computadores: ¿cómo se aprende paso a paso?
Qué es una red informática
Capas y encapsulación
Direcciones, dispositivos y protocolos auxiliares
El método paso a paso
Un ejemplo resuelto
Errores frecuentes
Cómo son las preguntas de examen
Redes de computadores: ¿qué se practica?
Fácil: términos y datos clave
Media: aplicar los conceptos
Difícil: casos y análisis
Cada pregunta tiene cuatro opciones y solo una es correcta. ¿Te has atascado? Abre primero una pista pequeña y la explicación completa solo cuando la necesites.
Cómo funciona la práctica
Cada pregunta tiene cuatro opciones y solo una es correcta.
¿Te has atascado? Abre primero una pista pequeña y la explicación completa solo cuando la necesites.
Tu progreso, tus errores y tus problemas guardados se conservan para que puedas repasar antes del examen.