1.Fácil
En redes, un protocolo es:
- AUna lista de todos los dispositivos de una red
- BUn conjunto de reglas sobre el formato y el orden de los mensajes
- CUn programa que bloquea virus
- DUn cable físico entre dos dispositivos
2.Fácil
¿Qué contiene principalmente la cabecera de un paquete?
- AEl tipo de cable usado en el enlace
- BEl contenido real del archivo del usuario, dividido en fragmentos del mismo tamaño
- CEl texto y las imágenes del sitio web
- DInformación de control, como las direcciones de origen y destino
3.Fácil
¿Qué protocolo de transporte ofrece una entrega fiable y ordenada con acuses de recibo?
- ATCP
- BIP
- CICMP
- DUDP
4.Media
¿Cuánto se tarda en poner un paquete de 1500 bytes en un enlace de 12 Mbit/s (retardo de transmisión)?
- A0,125 ms
- B8 ms
- C12 ms
- D1 ms
5.Media
¿A qué corresponde una máscara de subred 255.255.255.0 en notación CIDR?
- A/16
- B/32
- C/8
- D/24
6.Media
¿Cuántas direcciones de host utilizables tiene una red IPv4 /24?
- A255
- B254
- C256
- D252
7.Difícil
En los protocolos de ventana deslizante, ¿en qué se diferencian Go-Back-N y Selective Repeat cuando se pierde una trama?
- AGo-Back-N solo reenvía la trama perdida; Selective Repeat reenvía esa trama y todas las posteriores
- BNinguno reenvía nunca las tramas perdidas
- CAmbos reenvían toda la ventana desde el principio
- DGo-Back-N reenvía la trama perdida y todas las posteriores; Selective Repeat solo la trama perdida
8.Difícil
¿Por qué se introdujo la opción de escalado de ventana de TCP?
- AEl campo de ventana de 16 bits limita la ventana a 65,535 bytes, demasiado poco para rutas rápidas de larga distancia
- BSin ella, TCP no podía detectar segmentos perdidos en enlaces de larga distancia
- CUDP necesitaba una forma de controlar su velocidad de envío en rutas congestionadas
- DEl campo de ventana de 32 bits era demasiado grande y desperdiciaba espacio de cabecera en cada segmento TCP enviado
Soluciones
- 1. B · Un conjunto de reglas sobre el formato y el orden de los mensajes
- 2. D · Información de control, como las direcciones de origen y destino
- 3. A · TCP
- 4. D · 1 ms
- 5. D · /24
- 6. B · 254
- 7. D · Go-Back-N reenvía la trama perdida y todas las posteriores; Selective Repeat solo la trama perdida
- 8. A · El campo de ventana de 16 bits limita la ventana a 65,535 bytes, demasiado poco para rutas rápidas de larga distancia
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