Fondements de l’informatique : pack de révision

Formulaires, étapes clés de la méthode pour chaque thème et 20 exercices, avec les corrigés complets à la fin.

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1Formules et méthodes

Systèmes de numération

Poids des positions
binaire 2k, octal 8k, hexa 16k
Vers le décimal
Σ dk·bk
Depuis le décimal
diviser par la base, lire les restes de bas en haut
Hexa ↔ binaire
un chiffre hexa = 4 bits
Complément à deux
inverser les bits et ajouter 1

Logique propositionnelle et preuves

Lignes d’une table de vérité
2ⁿ
Implication
p → q ≡ ¬p ∨ q ≡ ¬q → ¬p
Implication niée
¬(p → q) ≡ p ∧ ¬q
Équivalence
p ↔ q ≡ (p → q) ∧ (q → p)
De Morgan
¬(p ∧ q) ≡ ¬p ∨ ¬q, ¬(p ∨ q) ≡ ¬p ∧ ¬q
Lois de distributivité
p ∨ (q ∧ r) ≡ (p ∨ q) ∧ (p ∨ r), p ∧ (q ∨ r) ≡ (p ∧ q) ∨ (p ∧ r)
Quantificateurs niés
¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x), ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x)
Modus ponens, modus tollens
p → q, p ⊢ q; p → q, ¬q ⊢ ¬p

Méthode

  1. Comptez les variables distinctes : la table de vérité a 2ⁿ lignes, la première avec toutes les variables à 1.
  2. Donnez à chaque sous-formule sa propre colonne et remplissez les colonnes de l’intérieur vers l’extérieur.
  3. Appliquez la règle de chaque connecteur : → n’est 0 que pour 1 → 0, ↔ vaut 1 quand les deux côtés sont égaux.
  4. Pour des équivalences, comparez les colonnes finales ligne par ligne ; pour un raisonnement, regardez seulement les lignes où toutes les prémisses valent 1.
  5. Pour nier un énoncé quantifié, faites passer ¬ vers l’intérieur, échangez ∀ et ∃, et niez la formule intérieure.

Logique numérique : portes, tableaux de Karnaugh et bascules

Portes de base
A·B, A + B, A′, (A·B)′, (A + B)′, A ⊕ B
Règles booléennes
X + X′ = 1, X·X′ = 0, X + XY = X, XY + XY′ = X
De Morgan
(X·Y)′ = X′ + Y′, (X + Y)′ = X′·Y′
Ordre du tableau de Karnaugh
00, 01, 11, 10 (Gray code)
Groupe de 2ᵏ cases
perd k variables
Multiplexeur 4 vers 1
F = A′B′I0 + A′BI1 + AB′I2 + ABI3
Bascules
D: Q⁺ = D, T: Q⁺ = T ⊕ Q, JK: Q⁺ = JQ′ + K′Q
Compteurs
n bits : 2ⁿ états ; modulo N : plus petit n tel que 2ⁿ ≥ N ; fout = fclk/N
Compteur asynchrone
fmax = 1/(n·tpd)
Compteurs en anneau et Johnson
n et 2n états

Méthode

  1. Pour un circuit, travaillez des entrées vers la sortie, une porte à la fois, et écrivez la valeur sur chaque fil, ou écrivez son expression et remplissez la table de vérité.
  2. Pour la simplification, placez les 1 (et les états indifférents sous forme de X) dans un tableau de Karnaugh dont les lignes et colonnes suivent le code de Gray : 00, 01, 11, 10.
  3. Couvrez les 1 avec le moins possible de groupes de 1, 2, 4, 8 ou 16 cases, aussi grands que possible, en débordant sur les bords ; chaque groupe est un terme produit formé des variables qui restent constantes. Regroupez les 0 pour la forme POS.
  4. Pour les bascules et les compteurs, lisez les entrées à chaque front d’horloge actif, notez l’état après chaque front, et rappelez-vous qu’un compteur de n bits repasse à zéro après 2ⁿ états.

Théorie des nombres et arithmétique modulaire

Division avec reste
a = q·n + r, 0 ≤ r < n
Euclide
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)
Plus petit commun multiple
lcm(a, b) = a·b/gcd(a, b)
Inverse
a·a⁻¹ ≡ 1 (mod n), gcd(a, n) = 1
Congruence linéaire
a·x ≡ b → x ≡ a⁻¹·b (mod n)
Indicatrice d’Euler
φ(n) = n·∏(1 − 1/p), φ(pᵏ) = pᵏ − pᵏ⁻¹
Fermat
aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p)
RSA
n = pq, φ = (p − 1)(q − 1), d = e⁻¹ mod φ, c = mᵉ mod n, m = cᵈ mod n

Méthode

  1. Réduisez d’abord chaque nombre modulo n ; les restes sont compris entre 0 et n − 1.
  2. Pour un pgcd, divisez plusieurs fois avec l’algorithme d’Euclide ; le dernier reste non nul est le pgcd.
  3. Pour un inverse, appliquez l’algorithme étendu et gardez le coefficient de a ; ajoutez n s’il est négatif.
  4. Résolvez a·x ≡ b en multipliant par a⁻¹ ; combinez deux congruences en écrivant x = r₁ + m₁k.
  5. Pour les puissances, écrivez l’exposant en binaire et élevez au carré à répétition ; en RSA, d = e⁻¹ mod φ(n) avec φ(n) = (p − 1)(q − 1).

Théorie des graphes

Lemme des poignées de main
Σ deg(v) = 2|E|
Graphes complets
|E(Kn)| = n(n − 1)/2, |E(Km,n)| = m·n
Graphe régulier
|E| = n·k/2
Arbre et forêt
|E| = n − 1, |E| = n − c
Feuilles d’un arbre
L = 2 + Σ (deg(v) − 2) over deg(v) ≥ 3
Euler
circuit : tous les degrés pairs ; chemin : exactement 2 degrés impairs
Circuits hamiltoniens dans Kn
(n − 1)!/2
Mise à jour de Dijkstra
d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v))
Marches de longueur L
(Mᴸ)ij

Méthode

  1. Notez le degré de chaque sommet ; la somme des degrés vaut deux fois le nombre d’arêtes.
  2. Pour les questions d’Euler, vérifiez que le graphe est connexe et comptez les sommets de degré impair.
  3. Pour les arbres, utilisez n − 1 arêtes et le lemme des poignées de main.
  4. Pour Dijkstra, tenez un tableau des distances provisoires et fixez à chaque tour le sommet non fixé de plus petite distance.
  5. Pour un arbre couvrant minimal, triez les arêtes par poids et sautez toute arête qui ferme un cycle (Kruskal), ou faites croître un arbre à partir d’un sommet de départ (Prim).

Sous-réseaux IPv4

Hôtes par sous-réseau
2(32 − prefix) − 2 (/31: 2, /32: 1)
Taille de bloc
256 − (mask octet)
Adresse réseau
IP AND masque
Adresse de diffusion
IP OR (NOT masque) : tous les bits d’hôte à 1
Sous-réseaux avec n bits empruntés
2n

2Exercices

1.Systèmes de numérationMoyen
complément à deux sur 8 bits0−12806403201608040201

Positionnez les bits pour qu’ils représentent −46 en complément à deux sur 8 bits. Lu comme un nombre non signé, quelle est la valeur U du motif ?

N = −468 bit
U =
2.Systèmes de numérationDifficile
cliquez sur les bits pour les positionner012806403201608040201

Positionnez les bits sur le résultat sur 8 bits de 1010 0111 XOR 1011 0011. Quelle est la valeur R du résultat en décimal ?

1010 0111XOR1011 0011
R =
3.Logique propositionnelle et preuvesMoyen
q ∧ p(q → p) ∧ (p → q)(q → p) ∨ (p → q)(q → p) ∧ (¬p → ¬q)

Quelle formule est logiquement équivalente à q ↔ p ? Cliquez dessus.

q ↔ p
  1. 1q ∧ p
  2. 2(q → p) ∧ (p → q)
  3. 3(q → p) ∨ (p → q)
  4. 4(q → p) ∧ (¬p → ¬q)
4.Logique propositionnelle et preuvesDifficile
r ∧ pqr¬q

Les prémisses r ∨ p; r → q; p → q sont données. Quelle conclusion en découle ? Cliquez dessus.

r ∨ pr → qp → q
  1. 1r ∧ p
  2. 2q
  3. 3r
  4. 4¬q
5.Logique numérique : portes, tableaux de Karnaugh et basculesMoyen
MUXC′I0​C′I1​1I2​CI3​ABS1​S0​F

Un multiplexeur 4 vers 1 a ses entrées de sélection S₁ = A et S₀ = B, et ses entrées de données reliées à I₀ = C′, I₁ = C′, I₂ = 1, I₃ = C. Pour combien des 8 combinaisons de A, B et C la sortie vaut-elle F = 1 ? Trouvez N.

I₀ = C′I₁ = C′I₂ = 1I₃ = C
N =
6.Logique numérique : portes, tableaux de Karnaugh et basculesDifficile
ABCD000111100001111010X1131204150716012X13115X141819111110

Pour F(A, B, C, D) = Σm(0, 2, 3, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 15) + d(1, 13, 14), où d marque les états indifférents, trouvez le nombre N d’implicants premiers essentiels.

F(A, B, C, D) = Σm(0, 2, 3, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 15) + d(1, 13, 14)
N =
7.Théorie des nombres et arithmétique modulaireMoyen

Résolvez 21x ≡ 9 (mod 29). Donnez la solution x avec 0 < x < 29.

21x ≡ 9 (mod 29)
x =
8.Théorie des nombres et arithmétique modulaireDifficile

Utilisez le carré répété pour trouver 1427 mod 25.

a = 14k = 27n = 25
1427 mod 25 =
9.Algorithmes et complexitéMoyen

Que calcule l'algorithme de Floyd-Warshall, et en combien de temps ?

  1. AUn ordre topologique en O(V²)
  2. BUn arbre couvrant de poids minimal en O(E log V)
  3. CLes plus courts chemins entre toutes les paires de sommets en O(V³)
  4. DLes plus courts chemins depuis un sommet source vers tous les autres en O(V + E)
10.Algorithmes et complexitéDifficile

Quelle borne est correcte pour log(n!) ?

  1. AΘ(n log n)
  2. BΘ(log n)
  3. CΘ(n)
  4. DΘ(n²)
11.Structures de donnéesMoyen

Quel est le coût de l'insertion d'un élément au milieu d'un tableau de n éléments ?

  1. AO(log n), grâce à la recherche dichotomique
  2. BO(n²), car chaque élément se déplace n fois
  3. CO(n), car les éléments suivants doivent être décalés
  4. DO(1), car l'indice est connu
12.Structures de donnéesDifficile

Quel est le temps d'exécution d'un parcours en largeur sur un graphe à V sommets stocké sous forme de matrice d'adjacence ?

  1. AO(V²)
  2. BO(E log V)
  3. CO(V)
  4. DO(V + E)
13.Théorie des graphesMoyen
ABCDECircuit eulérienChemin eulérien, pas de circuitni l’une ni l’autre

Le graphe connexe a-t-il un circuit eulérien, un chemin eulérien qui n’est pas un circuit, ou ni l’un ni l’autre ? Cliquez sur votre réponse.

|V| = 5|E| = 5
  1. 1Circuit eulérien
  2. 2Chemin eulérien, pas de circuit
  3. 3ni l’une ni l’autre
14.Théorie des graphesDifficile
9431035252ABCDEF

Utilisez l’algorithme de Dijkstra pour trouver la longueur d(F) du plus court chemin de A à F dans le graphe pondéré.

départ : Aarrivée : F
d(F) =
15.Bases de données et SQLMoyen

Pourquoi une table ne peut-elle avoir qu'un seul index clustérisé (clustered index) ?

  1. ALa norme SQL interdit d'avoir plus d'un index sur une table
  2. BLes lignes ne peuvent être stockées physiquement que dans un seul ordre
  3. CLes index clustérisés ne peuvent porter que sur la clé primaire
  4. DLes index clustérisés utilisent trop de mémoire
16.Bases de données et SQLDifficile

La forme normale de Boyce-Codd (BCNF) exige que, pour toute dépendance fonctionnelle non triviale X → Y :

  1. AX soit une super-clé
  2. BY soit atomique
  3. CX contienne NULL
  4. DY soit une clé primaire
17.Réseaux informatiquesMoyen

Un navigateur reçoit le code d'état HTTP 404. Que signifie-t-il ?

  1. ALa ressource demandée est introuvable
  2. BLa requête a réussi
  3. CLe serveur a rencontré une erreur interne
  4. DLe client doit d'abord se connecter
18.Réseaux informatiquesDifficile

Avec les protocoles à fenêtre glissante, en quoi Go-Back-N diffère-t-il de Selective Repeat après la perte d'une trame ?

  1. AGo-Back-N renvoie la trame perdue et toutes les suivantes ; Selective Repeat seulement la trame perdue
  2. BAucun des deux ne renvoie jamais les trames perdues
  3. CLes deux renvoient toute la fenêtre depuis le début
  4. DGo-Back-N ne renvoie que la trame perdue ; Selective Repeat renvoie cette trame et toutes les suivantes
19.Sous-réseaux IPv4Moyen
255.255.255.22411111111111111111111111111100000bits réseaubits hôte

Un sous-réseau utilise le masque 255.255.255.224. Combien d’adresses d’hôte utilisables H possède-t-il ?

255.255.255.224
H =
20.Sous-réseaux IPv4Difficile
dernier octet = 197112816403201608140211réseauhôte

Un hôte a l'adresse 10.20.2.197/25. Quel est le quatrième octet x de son adresse réseau ?

10.20.2.197/25
x =

3Solutions

1.Systèmes de numération

Réponse: U = 210

Positionner les bits : chaque bit vaut une puissance de deux (128, 64, …, 1). Un chiffre hexadécimal correspond exactement à quatre bits, et en complément à deux sur 8 bits, le bit le plus à gauche vaut −128. Les opérations bit à bit s’appliquent séparément à chaque position de bit.

Inverser et ajouter un

46 = 0010 1110
inversé: 1101 0001
+1 → 1101 0010

Le lire en non signé

1101 0010₂ = 256 − 46 = 210

Réponse

U = 210
2.Systèmes de numération

Réponse: R = 20

Positionner les bits : chaque bit vaut une puissance de deux (128, 64, …, 1). Un chiffre hexadécimal correspond exactement à quatre bits, et en complément à deux sur 8 bits, le bit le plus à gauche vaut −128. Les opérations bit à bit s’appliquent séparément à chaque position de bit.

Bit par bit

OU exclusif (XOR) donne 1 quand les deux bits diffèrent.

1010 0111
XOR 1011 0011
= 0001 0100

Valeur du résultat

0001 0100₂ = 20

Réponse

R = 20
3.Logique propositionnelle et preuves

Réponse: (q → p) ∧ (p → q)

Équivalence logique : deux formules sont équivalentes (≡) quand elles ont la même valeur dans chaque ligne de la table de vérité. Une tautologie vaut 1 dans toutes les lignes, une contradiction 0 dans toutes les lignes, et une contingence n’est ni l’une ni l’autre. Lois utiles : De Morgan, ¬(a ∧ b) ≡ ¬a ∨ ¬b et ¬(a ∨ b) ≡ ¬a ∧ ¬b ; a → b ≡ ¬a ∨ b ≡ ¬b → ¬a (contraposée) ; ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b ; et les lois de distributivité, a ∨ (b ∧ c) ≡ (a ∨ b) ∧ (a ∨ c).

La loi

a ↔ b signifie que l’implication tient dans les deux sens : (a → b) ∧ (b → a).
q ↔ p ≡ (q → p) ∧ (p → q)

Vérifier avec la table de vérité

p = 1, q = 1: 1 | 1 1 1 1
p = 1, q = 0: 0 | 0 0 1 1
p = 0, q = 1: 0 | 0 0 1 0
p = 0, q = 0: 1 | 0 1 1 1

Réponse

(q → p) ∧ (p → q)

Les colonnes après la barre sont les options dans l’ordre affiché.

4.Logique propositionnelle et preuves

Réponse: q

Quantificateurs et raisonnements : ¬∀x P(x) ≡ ∃x ¬P(x) et ¬∃x P(x) ≡ ∀x ¬P(x). Faites passer une négation vers l’intérieur, échangez chaque quantificateur qu’elle traverse, et niez la formule intérieure avec les lois propositionnelles, comme ¬(a → b) ≡ a ∧ ¬b. Un raisonnement est valide quand la conclusion vaut 1 dans toutes les lignes où toutes les prémisses valent 1. Une seule ligne avec des prémisses vraies et une conclusion fausse est un contre-exemple et montre que le raisonnement est invalide.

Lignes où toutes les prémisses sont vraies

p = 1, q = 1, r = 1: r ∧ p = 1, q = 1, r = 1, ¬q = 0
p = 1, q = 1, r = 0: r ∧ p = 0, q = 1, r = 0, ¬q = 0
p = 0, q = 1, r = 1: r ∧ p = 0, q = 1, r = 1, ¬q = 0

Conclusion

q (preuve par cas)

Réponse

q
5.Logique numérique : portes, tableaux de Karnaugh et bascules

Réponse: N = 5

Multiplexeur : un multiplexeur 2ⁿ vers 1 transmet l’une de ses entrées de données à la sortie ; les lignes de sélection, lues comme un nombre binaire, choisissent laquelle. Pour un MUX 4 vers 1 avec sélections S₁S₀ = AB, F = A′B′·I₀ + A′B·I₁ + AB′·I₂ + AB·I₃. En reliant les entrées de données à 0, 1, C ou C′, le MUX produit n’importe quelle fonction de A, B et C, ce qui est une manière courante de réaliser une logique avec un seul circuit.

Expression de sortie

F = A′B′C′ + A′BC′ + AB′ + ABC

Lignes avec F = 1

ABC = 000, 010, 100, 101, 111
N = 5

Réponse

N = 5
6.Logique numérique : portes, tableaux de Karnaugh et bascules

Réponse: N = 3

Tableaux de Karnaugh : les cases sont ordonnées en code de Gray (00, 01, 11, 10), donc les cases voisines, y compris celles de part et d’autre des bords, diffèrent par exactement une variable. Regroupez les 1 en rectangles de 1, 2, 4, 8 ou 16 cases, aussi grands que possible et en aussi petit nombre que possible, jusqu’à ce que chaque 1 soit couvert. Chaque groupe est un terme produit : les variables qui restent constantes à l’intérieur. Un groupe de 2ᵏ cases perd k variables. Les états indifférents (X) peuvent servir à agrandir les groupes mais n’ont jamais besoin d’être couverts. Regrouper les 0 donne la forme POS minimale.

Implicants premiers

Les plus grands groupes pouvant être formés de 1 et de X.

C′D, CD′, B′, AD, AC
ABCD000111100001111010X1131204150716012X13115X141819111110

Implicants premiers essentiels

C′D, CD′, B′
N = 3

Réponse

N = 3
7.Théorie des nombres et arithmétique modulaire

Réponse: x = 17

Inverses et congruences : a a un inverse modulo n exactement quand pgcd(a, n) = 1. L’algorithme d’Euclide étendu écrit 1 = s·n + t·a, et alors a⁻¹ ≡ t (mod n). Une congruence a·x ≡ b (mod n) avec pgcd(a, n) = 1 a pour solution x ≡ a⁻¹·b. Deux congruences x ≡ r₁ (mod m₁) et x ≡ r₂ (mod m₂) à modules premiers entre eux ont une solution modulo m₁·m₂ (théorème des restes chinois). L’indicatrice d’Euler φ(n) compte les nombres de 1 à n premiers avec n : φ(n) = n·∏(1 − 1/p).

Inversez de 21

r = 29, t = 0
r = 21, q = 1, t = 1
r = 8, q = 2, t = −1
r = 5, q = 1, t = 3
r = 3, q = 1, t = −4
r = 2, q = 1, t = 7
r = 1, q = 2, t = −11
21−1 ≡ 18 (mod 29)

Résoudre

x ≡ 18·9 = 162 ≡ 17 (mod 29)
vérification: 21·17 = 357 ≡ 9 (mod 29)

Réponse

x = 17
8.Théorie des nombres et arithmétique modulaire

Réponse: 1427 mod 25 = 4

Puissances modulaires et RSA : calculez aᵏ mod n par carrés répétés : écrivez k en binaire, élevez au carré, réduisez après chaque étape et multipliez les puissances dont le bit vaut 1. Fermat : aᵖ⁻¹ ≡ 1 (mod p) pour un nombre premier p ne divisant pas a, donc l’exposant peut être réduit modulo p − 1. RSA : choisissez des nombres premiers p et q, n = p·q et φ(n) = (p − 1)(q − 1) ; l’exposant public e est premier avec φ(n), et l’exposant privé est d = e⁻¹ mod φ(n). Chiffre avec c = mᵉ mod n et déchiffrez avec m = cᵈ mod n.

Exposant binaire

27 = 110112 = 16 + 8 + 2 + 1

Carré répété

141 ≡ 14 (mod 25)
142 ≡ 21 (mod 25)
144 ≡ 16 (mod 25)
148 ≡ 6 (mod 25)
1416 ≡ 11 (mod 25)

Multiplier les puissances nécessaires

1427 ≡ 14·21·6·11 ≡ 4 (mod 25)

Réponse

1427 mod 25 = 4
9.Algorithmes et complexité

Réponse: C · Les plus courts chemins entre toutes les paires de sommets en O(V³)

Pourquoi c'est la réponse

Floyd-Warshall est un algorithme de programmation dynamique qui autorise tour à tour chaque sommet comme point intermédiaire, en temps O(V³).

Réponse

C · Les plus courts chemins entre toutes les paires de sommets en O(V³)
10.Algorithmes et complexité

Réponse: A · Θ(n log n)

Pourquoi c'est la réponse

log(n!) ≤ n log n, et les n / 2 plus grands facteurs donnent log(n!) ≥ (n / 2) log(n / 2) ; c'est pourquoi le tri par comparaisons nécessite Ω(n log n).

Réponse

A · Θ(n log n)
11.Structures de données

Réponse: C · O(n), car les éléments suivants doivent être décalés

Pourquoi c'est la réponse

Tous les éléments situés après le point d'insertion se décalent d'une position vers la droite, ce qui prend un temps proportionnel à n.

Réponse

C · O(n), car les éléments suivants doivent être décalés
12.Structures de données

Réponse: A · O(V²)

Pourquoi c'est la réponse

Chacun des V sommets parcourt une ligne de V cases, ce qui donne O(V²) ; avec des listes d'adjacence, le BFS est en O(V + E).

Réponse

A · O(V²)
13.Théorie des graphes

Réponse: Chemin eulérien, pas de circuit

Euler, Hamilton et arbres : un graphe connexe a un circuit eulérien (chaque arête une fois, retour au départ) quand tous les sommets ont un degré pair, et un chemin eulérien qui n’est pas un circuit quand exactement deux sommets ont un degré impair ; le chemin va alors d’un sommet impair à l’autre. Un circuit hamiltonien visite chaque sommet une fois ; Kn en a (n − 1)!/2. Un arbre à n sommets a n − 1 arêtes, et un graphe connexe à m arêtes conserve un arbre couvrant après suppression de m − n + 1 arêtes.

Degrés

deg(A) = 2, deg(B) = 3, deg(C) = 2, deg(D) = 1, deg(E) = 2

Sommets impairs

B, D → 2
Chemin eulérien, pas de circuit

Réponse

Chemin eulérien, pas de circuit

Le chemin eulérien commence à un sommet impair et finit à l’autre.

14.Théorie des graphes

Réponse: d(F) = 12

Plus courts chemins et arbres couvrants : l’algorithme de Dijkstra fixe un sommet par tour : le sommet non fixé de plus petite distance provisoire. Sa distance est alors définitive, et chaque voisin v reçoit d(v) = min(d(v), d(u) + w(u, v)). L’algorithme de Kruskal construit un arbre couvrant minimal en prenant les arêtes de la plus légère à la plus lourde et en sautant toute arête qui fermerait un cycle ; l’algorithme de Prim fait croître un arbre à partir d’un sommet de départ en ajoutant toujours l’arête la plus légère qui en sort. Un arbre couvrant à n sommets a n − 1 arêtes.

Dijkstra tour par tour

Chaque ligne : le sommet fixé, sa distance définitive, et les voisins dont la distance s’améliore.

A (0): B: 9, C: 4
C (4): B: 7, E: 7
B (7): D: 17
E (7): D: 12, F: 12
D (12)
F (12)

Plus court chemin

A → C → E → F
d(F) = 12

Réponse

d(F) = 12
15.Bases de données et SQL

Réponse: B · Les lignes ne peuvent être stockées physiquement que dans un seul ordre

Pourquoi c'est la réponse

Un index clustérisé ordonne les données de la table selon sa clé, et les données ne peuvent être conservées que dans un seul ordre ; les autres index sont non clustérisés.

Réponse

B · Les lignes ne peuvent être stockées physiquement que dans un seul ordre
16.Bases de données et SQL

Réponse: A · X soit une super-clé

Pourquoi c'est la réponse

La BCNF exige que chaque déterminant soit une clé candidate (super-clé) ; la 3NF admet une exception lorsque Y fait partie d'une clé candidate.

Réponse

A · X soit une super-clé
17.Réseaux informatiques

Réponse: A · La ressource demandée est introuvable

Pourquoi c'est la réponse

404 Not Found signifie que le serveur n'a aucune ressource à cette URL. 200 signifie OK, 401 Unauthorized et 500 Internal Server Error.

Réponse

A · La ressource demandée est introuvable
18.Réseaux informatiques

Réponse: A · Go-Back-N renvoie la trame perdue et toutes les suivantes ; Selective Repeat seulement la trame perdue

Pourquoi c'est la réponse

Un récepteur Go-Back-N rejette les trames hors séquence, l'émetteur doit donc tout répéter après la perte. Selective Repeat les met en mémoire tampon et ne demande que la trame manquante.

Réponse

A · Go-Back-N renvoie la trame perdue et toutes les suivantes ; Selective Repeat seulement la trame perdue
19.Sous-réseaux IPv4

Réponse: H = 30

IPv4 subnetting: an address has 32 bits. The prefix /p says how many leading bits identify the network; the remaining 32 − p bits number the hosts. A subnet has 2³²⁻ᵖ addresses, but the first (network address) and last (broadcast address) cannot be given to hosts, so 2³²⁻ᵖ − 2 hosts fit. Exceptions: a /31 (point-to-point link, RFC 3021) uses both of its 2 addresses for hosts, and a /32 is one single address (a single host or a loopback).

Longueur du préfixe

255.255.255.224 = /27

Hôtes utilisables

25 − 2 = 30

Réponse

H = 30
20.Sous-réseaux IPv4

Réponse: x = 128

Sous-réseaux IPv4 : une adresse a 32 bits. Le préfixe /p indique combien de bits de tête identifient le réseau ; les 32 − p bits restants numérotent les hôtes. Un sous-réseau a 2³²⁻ᵖ adresses, mais la première (adresse réseau) et la dernière (adresse de diffusion) ne peuvent pas être attribuées, il tient donc 2³²⁻ᵖ − 2 hôtes. Exceptions : un /31 (liaison point à point, RFC 3021) utilise ses 2 adresses pour des hôtes, et un /32 est une adresse unique (un seul hôte ou une interface de bouclage).

Taille de bloc

27 = 128

Sous-réseau de cet hôte

réseau: ⌊197/128⌋·128 = 128
diffusion: 128 + 128 − 1 = 255
hôtes utilisables: 129 … 254

Réponse

x = 128

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