Décidez quelle forme convient à l’opération : rectangulaire a + jb pour additionner et soustraire, polaire r∠θ pour multiplier, diviser, élever à une puissance et extraire des racines.
Développez avec j² = −1 ; divisez en multipliant le haut et le bas par le conjugué du dénominateur.
Convertissez avec r = √(a² + b²) et θ d’après une esquisse du point (vérifiez le quadrant), et revenez avec a = r cos θ, b = r sin θ.
Pour les puissances, utilisez De Moivre, (r∠θ)ⁿ = rⁿ∠nθ ; pour zⁿ = R∠φ, listez les n racines R1/n∠((φ + 360°k)/n).
Équations différentielles
Croissance/décroissance exponentielle
dy/dt = ky → y = y0ekt
Demi-vie
k = ln 2 / t½
Loi de refroidissement de Newton
T(t) = Ta + (T0 − Ta)e−kt
Facteur intégrant
y′ + p(x)y = q(x): μ = e∫p dx, (μy)′ = μq
Cuve de mélange
dm/dt = r·c − (r/V)·m
Matrices et déterminants
déterminant 2×2
det = ad − bc
Inverse d’une matrice 2×2
A⁻¹ = (1/det)·[d −b; −c a]
Produit
(AB)ij = Σk AikBkj
Valeurs propres
det(A − λI) = 0
Règle de Cramer
xi = det(Ai)/det(A)
Vecteurs : produit scalaire et produit vectoriel
Norme
|a| = √(ax² + ay² + az²)
Vecteur unitaire
û = a/|a|
Composantes à partir d’un angle
Fx = F·cos θ, Fy = F·sin θ
Produit scalaire
a·b = axbx + ayby + azbz = |a||b|cos θ
Projection scalaire de a sur b
a·b/|b|
Travail
W = F·d
Produit vectoriel
a × b = (aybz − azby, azbx − axbz, axby − aybx)
Aires
parallélogramme |a × b|, triangle ½|a × b|
Moment par rapport à O
MO = r × F, r = A − O
Volume d’un parallélépipède
V = |a·(b × c)|
Méthode
Écrivez chaque vecteur en composantes ; pour une force donnée par une norme et un angle, utilisez F·cos θ et F·sin θ.
Pour les longueurs et les directions, utilisez la norme √(x² + y² + z²) et le vecteur unitaire a/|a|.
Utilisez le produit scalaire pour les angles, les projections, la perpendicularité et le travail : a·b = |a||b|cos θ.
Utilisez le produit vectoriel pour les vecteurs perpendiculaires, les aires et les moments : écrivez soigneusement les trois composantes, en gardant l’ordre a × b.
Probabilités
Complémentaire
P(not A) = 1 − P(A)
Formule d’addition
P(A ∪ B) = P(A) + P(B) − P(A ∩ B)
Événements indépendants
P(A ∩ B) = P(A)·P(B)
Probabilité conditionnelle
P(A|B) = P(A ∩ B)/P(B)
Loi binomiale
P(X = k) = C(n,k)·pk(1 − p)n−k
Statistique descriptive
Moyenne
x̄ = Σx/n
Écart-type d’échantillon
s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1))
Médiane
valeur du milieu des données triées
Score z
z = (x − μ)/σ
Loi normale
68% dans ±1σ, 95% dans ±2σ
Loi normale
Score z
z = (x − μ)/σ
En dessous de x
P(X < x) = Φ(z)
Au-dessus de x
P(X > x) = 1 − Φ(z)
Entre deux valeurs
Φ(z2) − Φ(z1)
Centile
x = μ + z·σ
Méthode
Convertissez la valeur en score z : z = (x − μ)/σ.
Lisez Φ(z), l’aire à gauche de z.
Pour l’aire à droite, utilisez 1 − Φ(z) ; pour un intervalle, soustrayez les deux aires à gauche.
Pour un centile, procédez à l’envers : trouvez z pour l’aire, puis x = μ + z·σ.
2Exercices
1.LimitesMoyen
Trouvez la limite L = limx→∞ (2x2 + 5x + 5)/(2x2 + 2x + 2).
f(x) = (2x2 + 5x + 5)/(2x2 + 2x + 2)x → ∞
L =
2.LimitesDifficile
Trouvez la limite L = limx→0 (1 − cos 2x)/(2x²), avec x en radians.
f(x) = (1 − cos 2x)/(2x²)x → 0
L =
3.DérivéesMoyen
Soit f(x) = (−2x + 3)5. Calcule f′(−1).
f(x) = (−2x + 3)5x = −1
f′(−1) =
4.DérivéesDifficile
Soit f(x) = x3 + 1,5x2 − 3. Trouve l'abscisse x du maximum local.
f(x) = x3 + 1,5x2 − 3
x =
5.IntégralesMoyen
Calculez I = ∫₀π x·sin x dx (x en radians).
∫₀π x·sin x dx
I =
6.IntégralesDifficile
Calculez I = ∫₀1 x²·eˣ dx.
∫₀1 x²eˣ dx
I =
7.Nombres complexesMoyen
Trouvez l’argument θ de z = −5 + j8 en degrés, comme valeur principale entre −180° et 180°.
z = −5 + j8
θ = °
8.Nombres complexesDifficile
Résolvez z² + 8z + 41 = 0. Les racines sont a ± jb ; trouvez la partie réelle a.
p = 8q = 41
a =
9.Équations différentiellesMoyen
Une pièce d’acier forgé à 480 °C refroidit dans un atelier à 22 °C. Au bout de 17 min, sa température est de 254 °C. Elle suit la loi de refroidissement de Newton, dT/dt = −k·(T − Tₐ). Combien de temps après le début, t, lui faut-il pour atteindre 412 °C ?
T0 = 480 °CTa = 22 °CT(17) = 254 °CT = 412 °C
t = min
10.Équations différentiellesDifficile
Résolvez y″ + y′ + 25,25y = 0 avec y(0) = 2 et y′(0) = 0 (lâché sans vitesse initiale). Trouvez y(0,75) ; angles en radians.
y″ + y′ + 25,25y = 0y(0) = 2y′(0) = 0
y(0.75) =
11.Matrices et déterminantsMoyen
Calcule le déterminant det A de la matrice 3×3 A représentée.
A = [−1 4 −5; −1 −4 −1; −5 2 5]
det A =
12.Matrices et déterminantsDifficile
Résous le système −2x + 3y = 7 et −2x + 2y = 7. Trouve x.
−2x + 3y = 7−2x + 2y = 7
x =
13.Vecteurs : produit scalaire et produit vectorielMoyen
Une force constante F = (10, −30, −30) N agit sur un objet pendant qu’il se déplace en ligne droite du point A(−3, −5, 3) au point B(0, 1, 5). Les coordonnées sont en mètres. Trouvez le travail W effectué par la force.
F = (10, −30, −30) NA(−3, −5, 3) mB(0, 1, 5) m
W = J
14.Vecteurs : produit scalaire et produit vectorielDifficile
Trouvez l’aire A du triangle de sommets A(0, 2, −4), B(4, 2, −4) et C(−1, 2, 4). Les coordonnées sont en mètres.
A(0, 2, −4)B(4, 2, −4)C(−1, 2, 4)
A = m²
15.ProbabilitésMoyen
On lance un dé équilibré 6 fois. Quelle est la probabilité P d'obtenir au moins un six ?
n = 6
P =
16.ProbabilitésDifficile
Un test comporte 12 QCM. Une étudiante qui répond au hasard a chaque réponse juste avec une probabilité 0,7, indépendamment. Quelle est la probabilité P d'avoir exactement 4 bonnes réponses ?
n = 12p = 0,7k = 4
P =
17.Statistique descriptiveMoyen
Trouve l'écart-type d'échantillon s des données : 21, 38, 38, 34, 33, 48.
n = 6
s =
18.Statistique descriptiveDifficile
Une grandeur suit une loi normale de moyenne 60 et d'écart-type 12. Quelle proportion P des valeurs est inférieure à 36 ?
μ = 60σ = 12x = 36
P =
19.Loi normaleMoyen
On suppose que les notes d’un examen suivent une loi normale de moyenne 65 points et d’écart-type 10 points. Quelle proportion se situe entre 55 et 67,5 points ? Donnez P sous forme décimale.
μ = 65σ = 10x1 = 55x2 = 67,5
P =
20.Loi normaleDifficile
Les les scores de QI suivent une loi normale de moyenne 100 points et d’écart type 15 points. Faites glisser le seuil pour que les 10 % les plus élevés (zone colorée) soient à sa droite. Trouvez le seuil x.
μ = 100 pointsσ = 15 points10%
x = points
3Solutions
1.Limites
Réponse: L = 1
Limites : essayez d’abord la substitution directe. Si elle donne 0/0, simplifiez d’abord : factorisez et simplifiez le facteur commun, ou multipliez par l’expression conjuguée. Quand x → ∞, divisez le numérateur et le dénominateur par la plus grande puissance de x. Règle de L'Hôpital : si f/g donne 0/0 ou ∞/∞, alors lim f/g = lim f′/g′, en dérivant séparément le numérateur et le dénominateur (pas avec la règle du quotient).
Diviser par la plus grande puissance
(2 + 5/x + 5/x2)/(2 + 2/x + 2/x2)
Faire tendre x → ∞
L = 2/2 = 1
Réponse
L = 1
À degrés égaux, la limite est le rapport des coefficients dominants.
2.Limites
Réponse: L = 1
Limites : essayez d’abord la substitution directe. Si elle donne 0/0, simplifiez d’abord : factorisez et simplifiez le facteur commun, ou multipliez par l’expression conjuguée. Quand x → ∞, divisez le numérateur et le dénominateur par la plus grande puissance de x. Règle de L'Hôpital : si f/g donne 0/0 ou ∞/∞, alors lim f/g = lim f′/g′, en dérivant séparément le numérateur et le dénominateur (pas avec la règle du quotient).
Première application
2·sin 2x/(4x) → 0/0
Seconde application
4·cos 2x/4
Remplacer x par 0
L = 4/4 = 1
Réponse
L = 1
3.Dérivées
Réponse: f′(−1) = −6250
Dérivation : la dérivée f′(x) est la pente du graphe en x. Règle des puissances : (xⁿ)′ = n·xⁿ⁻¹. Règle du produit : (uv)′ = u′v + uv′. Règle de dérivation en chaîne : (f(g(x)))′ = f′(g(x))·g′(x). Là où f′(x) = 0, le graphe a une tangente horizontale : un maximum, un minimum ou un point selle.
Dérivation en chaîne
f′(x) = 5·(−2x + 3)4·(−2)
Remplacer
f′(−1) = 5·54·(−2) = −6250
Réponse
f′(−1) = −6250
4.Dérivées
Réponse: x = −1
Dérivation : la dérivée f′(x) est la pente du graphe en x. Règle des puissances : (xⁿ)′ = n·xⁿ⁻¹. Règle du produit : (uv)′ = u′v + uv′. Règle de dérivation en chaîne : (f(g(x)))′ = f′(g(x))·g′(x). Là où f′(x) = 0, le graphe a une tangente horizontale : un maximum, un minimum ou un point selle.
Dérivée
f′(x) = 3x2 + 3x = 3·(x2 + x)
Résoudre f′(x) = 0
x = −1 ou x = 0
Lequel est lequel
f″(x) = 6x + 3 : négative en un maximum, positive en un minimum.
f″(−1) = −3, f″(0) = 3
x = −1
Réponse
x = −1
5.Intégrales
Réponse: I = 3,142
Intégration par parties : ∫u·dv = u·v − ∫v·du, issue de la règle du produit. Choisissez pour u le facteur qui se simplifie quand on le dérive (une puissance de x, ou ln x), et pour dv le facteur que vous savez intégrer (eˣ, sin x, cos x, ou x lorsque u = ln x). Pour une intégrale définie, évaluez u·v aux deux bornes : ∫ₐᵇ u dv = [u·v]ₐᵇ − ∫ₐᵇ v du. Un facteur x² demande deux étapes.
Choisir u et dv
u = x, du = dx; dv = sin x dx, v = −cos x
Primitive
∫x sin x dx = −x cos x + ∫cos x dx = −x cos x + sin x
Limites
(−π·cos π + sin π) − (0 + 0) = 3,142
Réponse
I = 3,142
6.Intégrales
Réponse: I = 0,7183
Intégration par parties : ∫u·dv = u·v − ∫v·du, issue de la règle du produit. Choisissez pour u le facteur qui se simplifie quand on le dérive (une puissance de x, ou ln x), et pour dv le facteur que vous savez intégrer (eˣ, sin x, cos x, ou x lorsque u = ln x). Pour une intégrale définie, évaluez u·v aux deux bornes : ∫ₐᵇ u dv = [u·v]ₐᵇ − ∫ₐᵇ v du. Un facteur x² demande deux étapes.
Première étape
∫x²eˣ dx = x²eˣ − ∫2x eˣ dx
Deuxième étape
∫2x eˣ dx = 2x eˣ − 2eˣ
∫x²eˣ dx = eˣ(x² − 2x + 2)
Limites
2,718·(1) − 1·2 = 0,7183
Réponse
I = 0,7183
7.Nombres complexes
Réponse: θ = 122 °
Forme polaire : z = r∠θ = r(cos θ + j sin θ) = r·ejθ, avec r = |z| et θ = arg z. Retour à la forme rectangulaire : a = r cos θ, b = r sin θ. L’argument demande le quadrant : θ = atan(b/a) seulement quand a > 0 ; pour a < 0, ajoutez ou soustrayez 180°. En forme polaire la multiplication est facile : multipliez les modules et additionnez les arguments ; pour une division, divisez les modules et soustrayez les arguments.
Quadrant
a = −5, b = 8 → II
Angle de référence
α = atan(8/5) = 57,99°
Argument
θ = 180° − α = 122°
Réponse
θ = 122°
En forme polaire z = 9,434∠122°.
8.Nombres complexes
Réponse: a = −4
De Moivre et racines : (r∠θ)ⁿ = rⁿ∠nθ. L’équation zⁿ = R∠φ a exactement n racines, toutes de module R1/n, aux arguments (φ + 360°·k)/n pour k = 0, 1, …, n − 1 : elles sont régulièrement réparties sur un cercle, espacées de 360°/n. Une équation du second degré z² + pz + q = 0 avec p² < 4q a les racines complexes z = −p/2 ± j√(q − p²/4) ; un polynôme à coefficients réels a toujours ses racines complexes par paires conjuguées a ± jb.
Discriminant
p² − 4q = 64 − 164 = −100 < 0
Formule du second degré
z = (−8 ± j√100)/2 = −4 + j5, −4 − j5
Réponse
a = −4
Réponse
a = −4
9.Équations différentielles
Réponse: t = 4,017 min
Équations différentielles du premier ordre : dy/dt = k·y a pour solution y = y₀·ekt (croissance pour k > 0, décroissance pour k < 0) ; une demi-vie T donne k = ln 2/T. La loi de refroidissement de Newton, dT/dt = −k·(T − Tₐ), donne T(t) = Tₐ + (T₀ − Tₐ)·e−kt. Une équation linéaire y′ + p(x)·y = q(x) se résout avec le facteur intégrant μ = e∫p dx : (μy)′ = μq, donc μy = ∫μq dx + C.
Constante de refroidissement
k = ln(458/232)/17 = 0,04001 min⁻¹
Temps pour atteindre la valeur visée
t = ln(458/390)/0,04001 = 4,017 min
Réponse
t = 4,017 min
10.Équations différentielles
Réponse: y(0.75) = −1,206
Équations linéaires du second ordre : pour y″ + b·y′ + c·y = 0, essayez y = ert : on obtient l’équation caractéristique r² + b·r + c = 0. Deux racines réelles r₁ ≠ r₂ donnent y = A·er₁t + B·er₂t (suramorti) ; une racine double r donne y = (A + Bt)·ert (amortissement critique) ; des racines complexes −α ± jω donnent y = e−αt(A cos ωt + B sin ωt) (sous-amorti, oscillant). Les valeurs initiales y(0) et y′(0) fixent A et B. Écrite sous la forme y″ + 2ζωny′ + ωn²y = 0, ωn est la pulsation propre et ζ le coefficient d’amortissement : ζ < 1 donne des oscillations. Avec une entrée constante, y″ + by′ + cy = c·K, la solution est la valeur stationnaire K plus la réponse libre.
Matrices : le déterminant d'une matrice 2×2 est ad − bc. Pour une 3×3, développe selon une ligne : chaque coefficient multiplié par le déterminant de la matrice 2×2 qui reste après avoir rayé sa ligne et sa colonne, avec des signes alternés + − +. Les valeurs propres λ vérifient det(A − λI) = 0 ; en 2×2 c'est λ² − (trace)·λ + det = 0.
Mineurs 2×2 de la première ligne
M₁₁ = −18, M₁₂ = −10, M₁₃ = −22
Développement par cofacteurs
det A = (−1)·(−18) − 4·(−10) + (−5)·(−22) = 168
Réponse
det A = 168
12.Matrices et déterminants
Réponse: x = −3,5
Matrices : le déterminant d'une matrice 2×2 est ad − bc. Pour une 3×3, développe selon une ligne : chaque coefficient multiplié par le déterminant de la matrice 2×2 qui reste après avoir rayé sa ligne et sa colonne, avec des signes alternés + − +. Les valeurs propres λ vérifient det(A − λI) = 0 ; en 2×2 c'est λ² − (trace)·λ + det = 0.
Déterminant de la matrice des coefficients
det A = (−2)·2 − 3·(−2) = 2
Remplacer la colonne de x
det Aₓ = 7·2 − 3·7 = −7
x = −7/2 = −3,5
Réponse
x = −3,5
y = 0
13.Vecteurs : produit scalaire et produit vectoriel
Réponse: W = −210 J
Dot product:a·b = axbx + ayby + azbz = |a|·|b|·cos θ, a scalar. It gives the angle between two vectors, cos θ = a·b/(|a|·|b|), and it is zero when they are perpendicular. The scalar projection of a onto b is a·b/|b|, and a constant force F moving through a displacement d does work W = F·d.
Déplacement
d = B − A = (0, 1, 5) − (−3, −5, 3) = (3, 6, 2) m
Travail
W = F·d = 10·3 + (−30)·6 + (−30)·2 = −210 J
Réponse
W = −210 J
Travail négatif : la force agit surtout contre le mouvement.
14.Vecteurs : produit scalaire et produit vectoriel
Réponse: A = 16 m²
Cross product:a × b = (aybz − azby, azbx − axbz, axby − aybx) is perpendicular to both vectors, and |a × b| = |a|·|b|·sin θ is the area of the parallelogram they span (the triangle has half of it). Order matters: b × a = −(a × b). The moment of a force F applied at point A about point O is MO = r × F, with r = A − O.
Vecteurs d’arête
AB = B − A = (4, 0, 0)
AC = C − A = (−1, 0, 8)
Produit vectoriel
(AB × AC)x = AByACz − ABzACy = 0·8 − 0·0 = 0
(AB × AC)y = ABzACx − ABxACz = 0·(−1) − 4·8 = −32
(AB × AC)z = ABxACy − AByACx = 4·0 − 0·(−1) = 0
|AB × AC| = √(0² + (−32)² + 0²) = 32
Aire du triangle
A = ½·32 = 16 m²
Réponse
A = 16 m²
15.Probabilités
Réponse: P = 0,6651
Probabilités : avec des issues équiprobables, P(A) = cas favorables/cas possibles. Pour des événements indépendants, on multiplie : P(A et B) = P(A)·P(B). Le complémentaire aide souvent : P(au moins un) = 1 − P(aucun). Loi binomiale : pour n épreuves indépendantes de probabilité de succès p, P(X = k) = C(n, k)·pᵏ·(1 − p)ⁿ⁻ᵏ.
Complémentaire
P(aucun six) = (5/6)6 = 0,3349
P = 1 − 0,3349 = 0,6651
Réponse
P = 0,6651
16.Probabilités
Réponse: P = 0,007798
Probabilités : avec des issues équiprobables, P(A) = cas favorables/cas possibles. Pour des événements indépendants, on multiplie : P(A et B) = P(A)·P(B). Le complémentaire aide souvent : P(au moins un) = 1 − P(aucun). Loi binomiale : pour n épreuves indépendantes de probabilité de succès p, P(X = k) = C(n, k)·pᵏ·(1 − p)ⁿ⁻ᵏ.
Statistique descriptive : la moyenne est la somme divisée par n ; la médiane est la valeur du milieu des données triées (la moyenne des deux valeurs du milieu si n est pair). L'écart-type d'échantillon est s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1)). Un score z = (x − μ)/σ indique à combien d'écarts-types une valeur se trouve de la moyenne.
Statistique descriptive : la moyenne est la somme divisée par n ; la médiane est la valeur du milieu des données triées (la moyenne des deux valeurs du milieu si n est pair). L'écart-type d'échantillon est s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1)). Un score z = (x − μ)/σ indique à combien d'écarts-types une valeur se trouve de la moyenne.
Centrer-réduire
z = −2
Table de la loi normale
Φ(−2) = 0,02275
P = 0,02275
Réponse
P = 0,02275
19.Loi normale
Réponse: P = 0,4401
Loi normale : transformez une valeur x en score z, z = (x − μ)/σ, qui compte le nombre d’écarts-types par rapport à la moyenne. Une table de z (ou Φ(z)) donne l’aire à gauche de z, c’est-à-dire P(X < x). L’aire à droite vaut 1 − Φ(z), et l’aire entre deux valeurs est la différence de leurs deux aires.
Scores z
z₁ = (55 − 65)/10 = −1
z₂ = (67,5 − 65)/10 = 0,25
Aire entre les deux valeurs
P = Φ(0,25) − Φ(−1) = 0,5987 − 0,1587 = 0,4401
Réponse
P = 0,4401
20.Loi normale
Réponse: x = 119,2 points
D’une aire à z : Φ(z) est l’aire à gauche de z. Pour une aire A de la queue gauche, trouvez dans la table le z tel que Φ(z) = A. Une aire A de la queue droite signifie Φ(z) = 1 − A. Une aire centrale A entre −z et z laisse (1 − A)/2 dans chaque queue, donc Φ(z) = (1 + A)/2. Pour une valeur x, utilisez x = μ + zσ.