Décidez quelle forme convient à l’opération : rectangulaire a + jb pour additionner et soustraire, polaire r∠θ pour multiplier, diviser, élever à une puissance et extraire des racines.
Développez avec j² = −1 ; divisez en multipliant le haut et le bas par le conjugué du dénominateur.
Convertissez avec r = √(a² + b²) et θ d’après une esquisse du point (vérifiez le quadrant), et revenez avec a = r cos θ, b = r sin θ.
Pour les puissances, utilisez De Moivre, (r∠θ)ⁿ = rⁿ∠nθ ; pour zⁿ = R∠φ, listez les n racines R1/n∠((φ + 360°k)/n).
Équations différentielles
Croissance/décroissance exponentielle
dy/dt = ky → y = y0ekt
Demi-vie
k = ln 2 / t½
Loi de refroidissement de Newton
T(t) = Ta + (T0 − Ta)e−kt
Facteur intégrant
y′ + p(x)y = q(x): μ = e∫p dx, (μy)′ = μq
Cuve de mélange
dm/dt = r·c − (r/V)·m
Matrices et déterminants
déterminant 2×2
det = ad − bc
Inverse d’une matrice 2×2
A⁻¹ = (1/det)·[d −b; −c a]
Produit
(AB)ij = Σk AikBkj
Valeurs propres
det(A − λI) = 0
Règle de Cramer
xi = det(Ai)/det(A)
Vecteurs : produit scalaire et produit vectoriel
Norme
|a| = √(ax² + ay² + az²)
Vecteur unitaire
û = a/|a|
Composantes à partir d’un angle
Fx = F·cos θ, Fy = F·sin θ
Produit scalaire
a·b = axbx + ayby + azbz = |a||b|cos θ
Projection scalaire de a sur b
a·b/|b|
Travail
W = F·d
Produit vectoriel
a × b = (aybz − azby, azbx − axbz, axby − aybx)
Aires
parallélogramme |a × b|, triangle ½|a × b|
Moment par rapport à O
MO = r × F, r = A − O
Volume d’un parallélépipède
V = |a·(b × c)|
Méthode
Écrivez chaque vecteur en composantes ; pour une force donnée par une norme et un angle, utilisez F·cos θ et F·sin θ.
Pour les longueurs et les directions, utilisez la norme √(x² + y² + z²) et le vecteur unitaire a/|a|.
Utilisez le produit scalaire pour les angles, les projections, la perpendicularité et le travail : a·b = |a||b|cos θ.
Utilisez le produit vectoriel pour les vecteurs perpendiculaires, les aires et les moments : écrivez soigneusement les trois composantes, en gardant l’ordre a × b.
Probabilités
Complémentaire
P(not A) = 1 − P(A)
Formule d’addition
P(A ∪ B) = P(A) + P(B) − P(A ∩ B)
Événements indépendants
P(A ∩ B) = P(A)·P(B)
Probabilité conditionnelle
P(A|B) = P(A ∩ B)/P(B)
Loi binomiale
P(X = k) = C(n,k)·pk(1 − p)n−k
Statistique descriptive
Moyenne
x̄ = Σx/n
Écart-type d’échantillon
s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1))
Médiane
valeur du milieu des données triées
Score z
z = (x − μ)/σ
Loi normale
68% dans ±1σ, 95% dans ±2σ
Loi normale
Score z
z = (x − μ)/σ
En dessous de x
P(X < x) = Φ(z)
Au-dessus de x
P(X > x) = 1 − Φ(z)
Entre deux valeurs
Φ(z2) − Φ(z1)
Centile
x = μ + z·σ
Méthode
Convertissez la valeur en score z : z = (x − μ)/σ.
Lisez Φ(z), l’aire à gauche de z.
Pour l’aire à droite, utilisez 1 − Φ(z) ; pour un intervalle, soustrayez les deux aires à gauche.
Pour un centile, procédez à l’envers : trouvez z pour l’aire, puis x = μ + z·σ.
2Exercices
1.LimitesMoyen
Trouvez la limite L = limx→∞ (−4x3 − 3x − 8)/(4x3 + 6x + 1).
f(x) = (−4x3 − 3x − 8)/(4x3 + 6x + 1)x → ∞
L =
2.LimitesDifficile
Trouvez la limite L = limx→0 ln(1 + 5x)/sin(4x), avec x en radians.
f(x) = ln(1 + 5x)/sin(4x)x → 0
L =
3.DérivéesMoyen
Soit f(x) = x·e−0,5x. Calcule f′(1,5).
f(x) = x·e−0,5xx = 1,5
f′(1.5) =
4.DérivéesDifficile
Soit f(x) = x3 − 6x2 + 9x + 1. Trouve l'abscisse x du minimum local.
f(x) = x3 − 6x2 + 9x + 1
x =
5.IntégralesMoyen
Calculez I = ∫₀π/2 x·cos x dx (x en radians).
∫₀π/2 x·cos x dx
I =
6.IntégralesDifficile
Calcule l'aire A du domaine délimité par y = 2x2 et y = 3x.
y = 2x2y = 3x
A =
7.Nombres complexesMoyen
Trouvez l’argument θ de z = −2 + j2 en degrés, comme valeur principale entre −180° et 180°.
z = −2 + j2
θ = °
8.Nombres complexesDifficile
Résolvez z² + 8z + 32 = 0. Les racines sont a ± jb ; trouvez b > 0.
p = 8q = 32
b =
9.Équations différentiellesMoyen
Une canette de soda à 4 °C est sortie du réfrigérateur dans une pièce à 30 °C. Au bout de 21 min, sa température est de 27 °C. Elle suit la loi de refroidissement de Newton, dT/dt = −k·(T − Tₐ). Combien de temps après le début, t, lui faut-il pour atteindre 28 °C ?
Soit C = AB pour les matrices représentées. Trouve le coefficient c11 (ligne 1, colonne 1).
A = [−2 3; −1 0]B = [−3 1; 0 −2]
c11 =
12.Matrices et déterminantsDifficile
Résous le système 5x + 5y = 7 et 3x − 4y = 9. Trouve x.
5x + 5y = 73x − 4y = 9
x =
13.Vecteurs : produit scalaire et produit vectorielMoyen
Trouvez la valeur de k pour laquelle les vecteurs a = (3, −1, −6) et b = (k, −5, −5) sont perpendiculaires.
a = (3, −1, −6)b = (k, −5, −5)
k =
14.Vecteurs : produit scalaire et produit vectorielDifficile
Trouvez le volume V du parallélépipède dont les arêtes issues d’un sommet sont a = (0, −5, 4), b = (1, 0, 1) et c = (2, 4, 5).
a = (0, −5, 4)b = (1, 0, 1)c = (2, 4, 5)
V =
15.ProbabilitésMoyen
Pour la loi indiquée, trouvez l’écart-type σ de X.
x: 1, 2, 3, 4p(x): 0,1, 0,3, 0,35, 0,25
σ =
16.ProbabilitésDifficile
Un jeu coûte 5 € pour jouer. Vous gagnez 20 € avec la probabilité 0,25 et 50 € avec la probabilité 0,02 ; sinon vous ne gagnez rien. La mise n’est pas remboursée. Trouvez le gain net espéré E(G) par partie.
mise = €5€20: p = 0,25€50: p = 0,02
E(G) = €
17.Statistique descriptiveMoyen
Trouve l'écart-type d'échantillon s des données : 10, 12, 13, 17, 37, 14, 44.
n = 7
s =
18.Statistique descriptiveDifficile
Une grandeur suit une loi normale de moyenne 170 et d'écart-type 10. Quelle proportion P des valeurs est supérieure à 190 ?
μ = 170σ = 10x = 190
P =
19.Loi normaleMoyen
Faites glisser z pour que l’aire colorée sous la courbe normale centrée réduite, à droite de z, soit 0,3783. Trouvez z avec deux décimales.
A = 0,3783
z =
20.Loi normaleDifficile
Les diamètres D des alésages sont normaux de moyenne 25,03 mm et d’écart-type 0,01 mm. Les diamètres d des arbres sont indépendants et normaux de moyenne 25 mm et d’écart-type 0,01 mm. Un arbre choisi au hasard s’ajuste lorsque D − d > 0. Trouvez la probabilité P qu’il s’ajuste. Arrondissez z à deux décimales.
alésage: μ = 25,03 mm, σ = 0,01 mmarbre: μ = 25 mm, σ = 0,01 mm
P =
3Solutions
1.Limites
Réponse: L = −1
Limites : essayez d’abord la substitution directe. Si elle donne 0/0, simplifiez d’abord : factorisez et simplifiez le facteur commun, ou multipliez par l’expression conjuguée. Quand x → ∞, divisez le numérateur et le dénominateur par la plus grande puissance de x. Règle de L'Hôpital : si f/g donne 0/0 ou ∞/∞, alors lim f/g = lim f′/g′, en dérivant séparément le numérateur et le dénominateur (pas avec la règle du quotient).
Diviser par la plus grande puissance
(−4 + (−3)/x2 + (−8)/x3)/(4 + 6/x2 + 1/x3)
Faire tendre x → ∞
L = −4/4 = −1
Réponse
L = −1
À degrés égaux, la limite est le rapport des coefficients dominants.
2.Limites
Réponse: L = 1,25
Limites : essayez d’abord la substitution directe. Si elle donne 0/0, simplifiez d’abord : factorisez et simplifiez le facteur commun, ou multipliez par l’expression conjuguée. Quand x → ∞, divisez le numérateur et le dénominateur par la plus grande puissance de x. Règle de L'Hôpital : si f/g donne 0/0 ou ∞/∞, alors lim f/g = lim f′/g′, en dérivant séparément le numérateur et le dénominateur (pas avec la règle du quotient).
Règle de L'Hôpital
L = limx→0 [5/(1 + 5x)]/[4·cos 4x]
Remplacer x par 0
L = 5/4 = 1,25
Réponse
L = 1,25
3.Dérivées
Réponse: f′(1.5) = 0,1181
Dérivation : la dérivée f′(x) est la pente du graphe en x. Règle des puissances : (xⁿ)′ = n·xⁿ⁻¹. Règle du produit : (uv)′ = u′v + uv′. Règle de dérivation en chaîne : (f(g(x)))′ = f′(g(x))·g′(x). Là où f′(x) = 0, le graphe a une tangente horizontale : un maximum, un minimum ou un point selle.
Règle du produit
f′(x) = u′v + uv′ = e−0,5x·(1 + (−0,5)·x)
Remplacer
f′(1,5) = 0,4724·(1 + (−0,75)) = 0,1181
Réponse
f′(1,5) = 0,1181
4.Dérivées
Réponse: x = 3
Dérivation : la dérivée f′(x) est la pente du graphe en x. Règle des puissances : (xⁿ)′ = n·xⁿ⁻¹. Règle du produit : (uv)′ = u′v + uv′. Règle de dérivation en chaîne : (f(g(x)))′ = f′(g(x))·g′(x). Là où f′(x) = 0, le graphe a une tangente horizontale : un maximum, un minimum ou un point selle.
Dérivée
f′(x) = 3x2 − 12x + 9 = 3·(x2 − 4x + 3)
Résoudre f′(x) = 0
x = 1 ou x = 3
Lequel est lequel
f″(x) = 6x − 12 : négative en un maximum, positive en un minimum.
f″(1) = −6, f″(3) = 6
x = 3
Réponse
x = 3
5.Intégrales
Réponse: I = 0,5708
Intégration par parties : ∫u·dv = u·v − ∫v·du, issue de la règle du produit. Choisissez pour u le facteur qui se simplifie quand on le dérive (une puissance de x, ou ln x), et pour dv le facteur que vous savez intégrer (eˣ, sin x, cos x, ou x lorsque u = ln x). Pour une intégrale définie, évaluez u·v aux deux bornes : ∫ₐᵇ u dv = [u·v]ₐᵇ − ∫ₐᵇ v du. Un facteur x² demande deux étapes.
Choisir u et dv
u = x, du = dx; dv = cos x dx, v = sin x
Primitive
∫x cos x dx = x sin x − ∫sin x dx = x sin x + cos x
Limites
(π/2·sin π/2 + cos π/2) − (0 + 1) = 0,5708
Réponse
I = 0,5708
6.Intégrales
Réponse: A = 1,125
Intégrales définies : ∫ₐᵇ f(x) dx est l'aire algébrique entre le graphe et l'axe des x de a à b. Trouve une primitive F (avec F′ = f) et calcule F(b) − F(a). Règle des puissances : ∫xⁿ dx = xⁿ⁺¹/(n + 1). L'aire entre deux courbes est ∫(haute − basse) dx.
Points d'intersection
2x2 = 3x → x = 0, x = 1,5
Intégrer la haute moins la basse
A = [1,5x2 − 0,6667x3]01,5 = 1,125
Réponse
A = 1,125
7.Nombres complexes
Réponse: θ = 135 °
Forme polaire : z = r∠θ = r(cos θ + j sin θ) = r·ejθ, avec r = |z| et θ = arg z. Retour à la forme rectangulaire : a = r cos θ, b = r sin θ. L’argument demande le quadrant : θ = atan(b/a) seulement quand a > 0 ; pour a < 0, ajoutez ou soustrayez 180°. En forme polaire la multiplication est facile : multipliez les modules et additionnez les arguments ; pour une division, divisez les modules et soustrayez les arguments.
Quadrant
a = −2, b = 2 → II
Angle de référence
α = atan(2/2) = 45°
Argument
θ = 180° − α = 135°
Réponse
θ = 135°
En forme polaire z = 2,828∠135°.
8.Nombres complexes
Réponse: b = 4
De Moivre et racines : (r∠θ)ⁿ = rⁿ∠nθ. L’équation zⁿ = R∠φ a exactement n racines, toutes de module R1/n, aux arguments (φ + 360°·k)/n pour k = 0, 1, …, n − 1 : elles sont régulièrement réparties sur un cercle, espacées de 360°/n. Une équation du second degré z² + pz + q = 0 avec p² < 4q a les racines complexes z = −p/2 ± j√(q − p²/4) ; un polynôme à coefficients réels a toujours ses racines complexes par paires conjuguées a ± jb.
Discriminant
p² − 4q = 64 − 128 = −64 < 0
Formule du second degré
z = (−8 ± j√64)/2 = −4 + j4, −4 − j4
Réponse
b = 4
Réponse
b = 4
9.Équations différentielles
Réponse: t = 24,94 min
Équations différentielles du premier ordre : dy/dt = k·y a pour solution y = y₀·ekt (croissance pour k > 0, décroissance pour k < 0) ; une demi-vie T donne k = ln 2/T. La loi de refroidissement de Newton, dT/dt = −k·(T − Tₐ), donne T(t) = Tₐ + (T₀ − Tₐ)·e−kt. Une équation linéaire y′ + p(x)·y = q(x) se résout avec le facteur intégrant μ = e∫p dx : (μy)′ = μq, donc μy = ∫μq dx + C.
Constante de refroidissement
k = ln(-26/-3)/21 = 0,1028 min⁻¹
Temps pour atteindre la valeur visée
t = ln(-26/(−2))/0,1028 = 24,94 min
Réponse
t = 24,94 min
10.Équations différentielles
Réponse: y(1) = 0,7952
Équations différentielles du premier ordre : dy/dt = k·y a pour solution y = y₀·ekt (croissance pour k > 0, décroissance pour k < 0) ; une demi-vie T donne k = ln 2/T. La loi de refroidissement de Newton, dT/dt = −k·(T − Tₐ), donne T(t) = Tₐ + (T₀ − Tₐ)·e−kt. Une équation linéaire y′ + p(x)·y = q(x) se résout avec le facteur intégrant μ = e∫p dx : (μy)′ = μq, donc μy = ∫μq dx + C.
Facteur intégrant
μ = e3t
(e3ty)′ = 5e2t
Solution générale
y = 5/2·e−t + C·e−3t = 2,5·e−t + C·e−3t
Condition initiale
0 = 2,5 + C → C = −2,5
Évaluer
y(1) = 2,5·0,3679 + (−2,5)·0,04979 = 0,7952
Réponse
y(1) = 0,7952
11.Matrices et déterminants
Réponse: c11 = 6
Matrices : le déterminant d'une matrice 2×2 est ad − bc. Pour une 3×3, développe selon une ligne : chaque coefficient multiplié par le déterminant de la matrice 2×2 qui reste après avoir rayé sa ligne et sa colonne, avec des signes alternés + − +. Les valeurs propres λ vérifient det(A − λI) = 0 ; en 2×2 c'est λ² − (trace)·λ + det = 0.
Ligne fois colonne
c11 = (−2)·(−3) + 3·0 = 6
Réponse
c11 = 6
12.Matrices et déterminants
Réponse: x = 2,086
Matrices : le déterminant d'une matrice 2×2 est ad − bc. Pour une 3×3, développe selon une ligne : chaque coefficient multiplié par le déterminant de la matrice 2×2 qui reste après avoir rayé sa ligne et sa colonne, avec des signes alternés + − +. Les valeurs propres λ vérifient det(A − λI) = 0 ; en 2×2 c'est λ² − (trace)·λ + det = 0.
Déterminant de la matrice des coefficients
det A = 5·(−4) − 5·3 = −35
Remplacer la colonne de x
det Aₓ = 7·(−4) − 5·9 = −73
x = −73/(−35) = 2,086
Réponse
x = 2,086
y = −0,6857
13.Vecteurs : produit scalaire et produit vectoriel
Réponse: k = −11,67
Dot product:a·b = axbx + ayby + azbz = |a|·|b|·cos θ, a scalar. It gives the angle between two vectors, cos θ = a·b/(|a|·|b|), and it is zero when they are perpendicular. The scalar projection of a onto b is a·b/|b|, and a constant force F moving through a displacement d does work W = F·d.
Produit scalaire égal à zéro
a·b = 3·k + (−1)·(−5) + (−6)·(−5) = 0
35 + 3·k = 0
Résoudre pour k
k = −35/3 = −11,67
Réponse
k = −11,67
14.Vecteurs : produit scalaire et produit vectoriel
Réponse: V = 31
Cross product:a × b = (aybz − azby, azbx − axbz, axby − aybx) is perpendicular to both vectors, and |a × b| = |a|·|b|·sin θ is the area of the parallelogram they span (the triangle has half of it). Order matters: b × a = −(a × b). The moment of a force F applied at point A about point O is MO = r × F, with r = A − O.
Produit vectoriel b × c
(b × c)x = bycz − bzcy = 0·5 − 1·4 = −4
(b × c)y = bzcx − bxcz = 1·2 − 1·5 = −3
(b × c)z = bxcy − bycx = 1·4 − 0·2 = 4
Produit scalaire avec a
a·(b × c) = 0·(−4) + (−5)·(−3) + 4·4 = 31
V = |31| = 31
Réponse
V = 31
15.Probabilités
Réponse: σ = 0,9421
Variables aléatoires discrètes : une loi de probabilité énumère chaque valeur x que peut prendre la variable avec sa probabilité p(x) ; les probabilités sont comprises entre 0 et 1 et leur somme vaut 1. L’espérance (moyenne) est E(X) = Σx·p(x), la moyenne à long terme. La variance est Var(X) = Σ(x − μ)²·p(x) = E(X²) − μ², et l’écart-type σ = √Var(X). Pour un changement linéaire Y = aX + b : E(Y) = a·E(X) + b, Var(Y) = a²·Var(X) et σY = |a|·σX ; ajouter une constante ne change pas la dispersion.
Moyenne
μ = 1·0,1 + 2·0,3 + 3·0,35 + 4·0,25 = 2,75
Moyenne des carrés
E(X²) = 1·0,1 + 4·0,3 + 9·0,35 + 16·0,25 = 8,45
Variance
Var(X) = 8,45 − 2,75² = 0,8875
σ = √0,8875 = 0,9421
Réponse
σ = 0,9421
16.Probabilités
Réponse: E(G) = 1 €
Variables aléatoires discrètes : une loi de probabilité énumère chaque valeur x que peut prendre la variable avec sa probabilité p(x) ; les probabilités sont comprises entre 0 et 1 et leur somme vaut 1. L’espérance (moyenne) est E(X) = Σx·p(x), la moyenne à long terme. La variance est Var(X) = Σ(x − μ)²·p(x) = E(X²) − μ², et l’écart-type σ = √Var(X). Pour un changement linéaire Y = aX + b : E(Y) = a·E(X) + b, Var(Y) = a²·Var(X) et σY = |a|·σX ; ajouter une constante ne change pas la dispersion.
Résultats nets
G: 15 (p = 0,25), 45 (p = 0,02), −5 (p = 0,73)
Espérance
E(G) = 15·0,25 + 45·0,02 − 5·0,73 = 1 €
Réponse
E(G) = 1 €
Une valeur positive signifie que vous gagnez de l’argent en moyenne.
17.Statistique descriptive
Réponse: s = 13,64
Statistique descriptive : la moyenne est la somme divisée par n ; la médiane est la valeur du milieu des données triées (la moyenne des deux valeurs du milieu si n est pair). L'écart-type d'échantillon est s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1)). Un score z = (x − μ)/σ indique à combien d'écarts-types une valeur se trouve de la moyenne.
Statistique descriptive : la moyenne est la somme divisée par n ; la médiane est la valeur du milieu des données triées (la moyenne des deux valeurs du milieu si n est pair). L'écart-type d'échantillon est s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1)). Un score z = (x − μ)/σ indique à combien d'écarts-types une valeur se trouve de la moyenne.
Centrer-réduire
z = 2
Table de la loi normale
Φ(2) = 0,9772
P = 1 − 0,9772 = 0,02275
Réponse
P = 0,02275
19.Loi normale
Réponse: z = 0,31
D’une aire à z : Φ(z) est l’aire à gauche de z. Pour une aire A de la queue gauche, trouvez dans la table le z tel que Φ(z) = A. Une aire A de la queue droite signifie Φ(z) = 1 − A. Une aire centrale A entre −z et z laisse (1 − A)/2 dans chaque queue, donc Φ(z) = (1 + A)/2. Pour une valeur x, utilisez x = μ + zσ.
Aire à gauche de z
Φ(z) = 1 − 0,3783 = 0,6217
Lire la table de z à l’envers
Trouvez 0,6217 dans la table et lisez z.
z = 0,31
Réponse
z = 0,31
20.Loi normale
Réponse: P = 0,983
Sommes et différences de variables normales : si X et Y sont indépendantes et normales, X + Y et X − Y sont aussi normales. Les moyennes s’additionnent ou se soustraient : E(X ± Y) = μX ± μY. Les variances s’additionnent toujours, même pour une différence : Var(X ± Y) = σX² + σY², donc σ = √(σX² + σY²). Les écarts-types ne s’additionnent jamais directement. Le total de n éléments indépendants de même loi a pour moyenne n·μ et pour écart-type σ·√n. Centrez et réduisez ensuite comme d’habitude : z = (x − moyenne)/σ et lisez Φ(z).