Décidez quelle forme convient à l’opération : rectangulaire a + jb pour additionner et soustraire, polaire r∠θ pour multiplier, diviser, élever à une puissance et extraire des racines.
Développez avec j² = −1 ; divisez en multipliant le haut et le bas par le conjugué du dénominateur.
Convertissez avec r = √(a² + b²) et θ d’après une esquisse du point (vérifiez le quadrant), et revenez avec a = r cos θ, b = r sin θ.
Pour les puissances, utilisez De Moivre, (r∠θ)ⁿ = rⁿ∠nθ ; pour zⁿ = R∠φ, listez les n racines R1/n∠((φ + 360°k)/n).
Équations différentielles
Croissance/décroissance exponentielle
dy/dt = ky → y = y0ekt
Demi-vie
k = ln 2 / t½
Loi de refroidissement de Newton
T(t) = Ta + (T0 − Ta)e−kt
Facteur intégrant
y′ + p(x)y = q(x): μ = e∫p dx, (μy)′ = μq
Cuve de mélange
dm/dt = r·c − (r/V)·m
Matrices et déterminants
déterminant 2×2
det = ad − bc
Inverse d’une matrice 2×2
A⁻¹ = (1/det)·[d −b; −c a]
Produit
(AB)ij = Σk AikBkj
Valeurs propres
det(A − λI) = 0
Règle de Cramer
xi = det(Ai)/det(A)
Vecteurs : produit scalaire et produit vectoriel
Norme
|a| = √(ax² + ay² + az²)
Vecteur unitaire
û = a/|a|
Composantes à partir d’un angle
Fx = F·cos θ, Fy = F·sin θ
Produit scalaire
a·b = axbx + ayby + azbz = |a||b|cos θ
Projection scalaire de a sur b
a·b/|b|
Travail
W = F·d
Produit vectoriel
a × b = (aybz − azby, azbx − axbz, axby − aybx)
Aires
parallélogramme |a × b|, triangle ½|a × b|
Moment par rapport à O
MO = r × F, r = A − O
Volume d’un parallélépipède
V = |a·(b × c)|
Méthode
Écrivez chaque vecteur en composantes ; pour une force donnée par une norme et un angle, utilisez F·cos θ et F·sin θ.
Pour les longueurs et les directions, utilisez la norme √(x² + y² + z²) et le vecteur unitaire a/|a|.
Utilisez le produit scalaire pour les angles, les projections, la perpendicularité et le travail : a·b = |a||b|cos θ.
Utilisez le produit vectoriel pour les vecteurs perpendiculaires, les aires et les moments : écrivez soigneusement les trois composantes, en gardant l’ordre a × b.
Probabilités
Complémentaire
P(not A) = 1 − P(A)
Formule d’addition
P(A ∪ B) = P(A) + P(B) − P(A ∩ B)
Événements indépendants
P(A ∩ B) = P(A)·P(B)
Probabilité conditionnelle
P(A|B) = P(A ∩ B)/P(B)
Loi binomiale
P(X = k) = C(n,k)·pk(1 − p)n−k
Statistique descriptive
Moyenne
x̄ = Σx/n
Écart-type d’échantillon
s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1))
Médiane
valeur du milieu des données triées
Score z
z = (x − μ)/σ
Loi normale
68% dans ±1σ, 95% dans ±2σ
Loi normale
Score z
z = (x − μ)/σ
En dessous de x
P(X < x) = Φ(z)
Au-dessus de x
P(X > x) = 1 − Φ(z)
Entre deux valeurs
Φ(z2) − Φ(z1)
Centile
x = μ + z·σ
Méthode
Convertissez la valeur en score z : z = (x − μ)/σ.
Lisez Φ(z), l’aire à gauche de z.
Pour l’aire à droite, utilisez 1 − Φ(z) ; pour un intervalle, soustrayez les deux aires à gauche.
Pour un centile, procédez à l’envers : trouvez z pour l’aire, puis x = μ + z·σ.
2Exercices
1.LimitesMoyen
Trouvez la limite L = limx→∞ (−5x2 + 6x − 3)/(3x2 + 2x + 4).
f(x) = (−5x2 + 6x − 3)/(3x2 + 2x + 4)x → ∞
L =
2.LimitesDifficile
Trouvez la limite L = limx→0 (1 − cos 4x)/(2x²), avec x en radians.
f(x) = (1 − cos 4x)/(2x²)x → 0
L =
3.DérivéesMoyen
Soit f(x) = ln(2x2 + 2). Calcule f′(3).
f(x) = ln(2x2 + 2)x = 3
f′(3) =
4.DérivéesDifficile
Soit f(x) = x3 − 7,5x2 + 18x − 3. Trouve l'abscisse x du maximum local.
f(x) = x3 − 7,5x2 + 18x − 3
x =
5.IntégralesMoyen
Calcule I = ∫01 2x·(x² + 1)1 dx.
f(x) = 2x·(x² + 1)1[0, 1]
I =
6.IntégralesDifficile
Calculez I = ∫₀2,5 x²·eˣ dx.
∫₀2,5 x²eˣ dx
I =
7.Nombres complexesMoyen
Le plan montre z = 1 + j. Avec w = 0,5∠−90°, cliquez sur le point qui représente z/w.
z = 1 + jw = 0,5∠−90°
1A (2 + j2)
2B (−2 + j2)
3C (2 − j2)
4D (−1 + j)
8.Nombres complexesDifficile
Résolvez z² + 5z + 31,25 = 0. Les racines sont a ± jb ; trouvez b > 0.
p = 5q = 31,25
b =
9.Équations différentiellesMoyen
Une canette de soda à 3 °C est sortie du réfrigérateur dans une pièce à 22 °C. Au bout de 19 min, sa température est de 13 °C. Elle suit la loi de refroidissement de Newton, dT/dt = −k·(T − Tₐ). Trouvez la constante k en min⁻¹.
T0 = 3 °CTa = 22 °CT(19) = 13 °C
k = min⁻¹
10.Équations différentiellesDifficile
Résolvez y″ + 2y′ + 17y = 0 avec y(0) = 10 et y′(0) = 0 (lâché sans vitesse initiale). Trouvez y(1,5) ; angles en radians.
y″ + 2y′ + 17y = 0y(0) = 10y′(0) = 0
y(1.5) =
11.Matrices et déterminantsMoyen
Calcule le déterminant det A de la matrice 3×3 A représentée.
A = [−5 1 4; 0 −2 −5; −1 −3 3]
det A =
12.Matrices et déterminantsDifficile
Résous le système −x + 4y = 12 et 6x − y = 1. Trouve x.
−x + 4y = 126x − y = 1
x =
13.Vecteurs : produit scalaire et produit vectorielMoyen
Une force constante F = (10, 20, 20) N agit sur un objet pendant qu’il se déplace en ligne droite du point A(−4, −1, 5) au point B(5, −3, 0). Les coordonnées sont en mètres. Trouvez le travail W effectué par la force.
F = (10, 20, 20) NA(−4, −1, 5) mB(5, −3, 0) m
W = J
14.Vecteurs : produit scalaire et produit vectorielDifficile
Trouvez le volume V du parallélépipède dont les arêtes issues d’un sommet sont a = (−2, 4, 5), b = (4, 3, −2) et c = (−2, 0, −1).
a = (−2, 4, 5)b = (4, 3, −2)c = (−2, 0, −1)
V =
15.ProbabilitésMoyen
Pour la loi indiquée, trouvez la variance Var(X) de X.
x: 1, 2, 3, 4p(x): 0,3, 0,35, 0,2, 0,15
Var(X) =
16.ProbabilitésDifficile
Un jeu coûte 2 € pour jouer. Vous gagnez 4 € avec la probabilité 0,25 et 40 € avec la probabilité 0,05 ; sinon vous ne gagnez rien. La mise n’est pas remboursée. Trouvez le gain net espéré E(G) par partie.
mise = €2€4: p = 0,25€40: p = 0,05
E(G) = €
17.Statistique descriptiveMoyen
Trouve l'écart-type d'échantillon s des données : 19, 52, 34, 29, 34.
n = 5
s =
18.Statistique descriptiveDifficile
Les notes d'un examen suivent une loi normale de moyenne 100 et d'écart-type 15. Trouve le score z z d'une note de 109.
μ = 100σ = 15x = 109
z =
19.Loi normaleMoyen
X est normale de moyenne 12 min et d’écart-type 1,5 min ; Y est indépendante et normale de moyenne 20 min et d’écart-type 2 min. Trouvez la probabilité P que X + Y dépasse 35,1 min. Arrondissez z à deux décimales.
μX = 12, σX = 1,5μY = 20, σY = 2X + Y > 35,1 min
P =
20.Loi normaleDifficile
Les diamètres D des alésages sont normaux de moyenne 25,04 mm et d’écart-type 0,02 mm. Les diamètres d des arbres sont indépendants et normaux de moyenne 25 mm et d’écart-type 0,015 mm. Un arbre choisi au hasard s’ajuste lorsque D − d > 0. Trouvez la probabilité P qu’il s’ajuste. Arrondissez z à deux décimales.
alésage: μ = 25,04 mm, σ = 0,02 mmarbre: μ = 25 mm, σ = 0,015 mm
P =
3Solutions
1.Limites
Réponse: L = −1,667
Limites : essayez d’abord la substitution directe. Si elle donne 0/0, simplifiez d’abord : factorisez et simplifiez le facteur commun, ou multipliez par l’expression conjuguée. Quand x → ∞, divisez le numérateur et le dénominateur par la plus grande puissance de x. Règle de L'Hôpital : si f/g donne 0/0 ou ∞/∞, alors lim f/g = lim f′/g′, en dérivant séparément le numérateur et le dénominateur (pas avec la règle du quotient).
Diviser par la plus grande puissance
(−5 + 6/x + (−3)/x2)/(3 + 2/x + 4/x2)
Faire tendre x → ∞
L = −5/3 = −1,667
Réponse
L = −1,667
À degrés égaux, la limite est le rapport des coefficients dominants.
2.Limites
Réponse: L = 4
Limites : essayez d’abord la substitution directe. Si elle donne 0/0, simplifiez d’abord : factorisez et simplifiez le facteur commun, ou multipliez par l’expression conjuguée. Quand x → ∞, divisez le numérateur et le dénominateur par la plus grande puissance de x. Règle de L'Hôpital : si f/g donne 0/0 ou ∞/∞, alors lim f/g = lim f′/g′, en dérivant séparément le numérateur et le dénominateur (pas avec la règle du quotient).
Première application
4·sin 4x/(4x) → 0/0
Seconde application
16·cos 4x/4
Remplacer x par 0
L = 16/4 = 4
Réponse
L = 4
3.Dérivées
Réponse: f′(3) = 0,6
Dérivation : la dérivée f′(x) est la pente du graphe en x. Règle des puissances : (xⁿ)′ = n·xⁿ⁻¹. Règle du produit : (uv)′ = u′v + uv′. Règle de dérivation en chaîne : (f(g(x)))′ = f′(g(x))·g′(x). Là où f′(x) = 0, le graphe a une tangente horizontale : un maximum, un minimum ou un point selle.
Dérivation en chaîne du logarithme
f′(x) = 4x/(2x2 + 2)
Remplacer
f′(3) = 12/20 = 0,6
Réponse
f′(3) = 0,6
4.Dérivées
Réponse: x = 2
Dérivation : la dérivée f′(x) est la pente du graphe en x. Règle des puissances : (xⁿ)′ = n·xⁿ⁻¹. Règle du produit : (uv)′ = u′v + uv′. Règle de dérivation en chaîne : (f(g(x)))′ = f′(g(x))·g′(x). Là où f′(x) = 0, le graphe a une tangente horizontale : un maximum, un minimum ou un point selle.
Dérivée
f′(x) = 3x2 − 15x + 18 = 3·(x2 − 5x + 6)
Résoudre f′(x) = 0
x = 2 ou x = 3
Lequel est lequel
f″(x) = 6x − 15 : négative en un maximum, positive en un minimum.
f″(2) = −3, f″(3) = 3
x = 2
Réponse
x = 2
5.Intégrales
Réponse: I = 1,5
Intégrales définies : ∫ₐᵇ f(x) dx est l'aire algébrique entre le graphe et l'axe des x de a à b. Trouve une primitive F (avec F′ = f) et calcule F(b) − F(a). Règle des puissances : ∫xⁿ dx = xⁿ⁺¹/(n + 1). L'aire entre deux courbes est ∫(haute − basse) dx.
Changement de variable
u = x² + 1, du = 2x dx
I = ∫12 u1 du
Intégrer et évaluer
I = [u2/2]12 = (4 − 1)/2 = 1,5
Réponse
I = 1,5
6.Intégrales
Réponse: I = 37,59
Intégration par parties : ∫u·dv = u·v − ∫v·du, issue de la règle du produit. Choisissez pour u le facteur qui se simplifie quand on le dérive (une puissance de x, ou ln x), et pour dv le facteur que vous savez intégrer (eˣ, sin x, cos x, ou x lorsque u = ln x). Pour une intégrale définie, évaluez u·v aux deux bornes : ∫ₐᵇ u dv = [u·v]ₐᵇ − ∫ₐᵇ v du. Un facteur x² demande deux étapes.
Première étape
∫x²eˣ dx = x²eˣ − ∫2x eˣ dx
Deuxième étape
∫2x eˣ dx = 2x eˣ − 2eˣ
∫x²eˣ dx = eˣ(x² − 2x + 2)
Limites
12,18·(3,25) − 1·2 = 37,59
Réponse
I = 37,59
7.Nombres complexes
Réponse: B (−2 + j2)
Forme polaire : z = r∠θ = r(cos θ + j sin θ) = r·ejθ, avec r = |z| et θ = arg z. Retour à la forme rectangulaire : a = r cos θ, b = r sin θ. L’argument demande le quadrant : θ = atan(b/a) seulement quand a > 0 ; pour a < 0, ajoutez ou soustrayez 180°. En forme polaire la multiplication est facile : multipliez les modules et additionnez les arguments ; pour une division, divisez les modules et soustrayez les arguments.
Effet de w
|z/w| = |z|/0,5, arg(z/w) = arg z − (−90)°
Le point
z/w = −2 + j2 → B
Réponse
B (−2 + j2)
8.Nombres complexes
Réponse: b = 5
De Moivre et racines : (r∠θ)ⁿ = rⁿ∠nθ. L’équation zⁿ = R∠φ a exactement n racines, toutes de module R1/n, aux arguments (φ + 360°·k)/n pour k = 0, 1, …, n − 1 : elles sont régulièrement réparties sur un cercle, espacées de 360°/n. Une équation du second degré z² + pz + q = 0 avec p² < 4q a les racines complexes z = −p/2 ± j√(q − p²/4) ; un polynôme à coefficients réels a toujours ses racines complexes par paires conjuguées a ± jb.
Discriminant
p² − 4q = 25 − 125 = −100 < 0
Formule du second degré
z = (−5 ± j√100)/2 = −2,5 + j5, −2,5 − j5
Réponse
b = 5
Réponse
b = 5
9.Équations différentielles
Réponse: k = 0,03933 min⁻¹
Équations différentielles du premier ordre : dy/dt = k·y a pour solution y = y₀·ekt (croissance pour k > 0, décroissance pour k < 0) ; une demi-vie T donne k = ln 2/T. La loi de refroidissement de Newton, dT/dt = −k·(T − Tₐ), donne T(t) = Tₐ + (T₀ − Tₐ)·e−kt. Une équation linéaire y′ + p(x)·y = q(x) se résout avec le facteur intégrant μ = e∫p dx : (μy)′ = μq, donc μy = ∫μq dx + C.
Rapport des écarts de température
e−19k = -9/-19
Résoudre pour k
k = ln(-19/-9)/19 = 0,03933 min⁻¹
Réponse
k = 0,03933 min⁻¹
10.Équations différentielles
Réponse: y(1.5) = 1,987
Équations linéaires du second ordre : pour y″ + b·y′ + c·y = 0, essayez y = ert : on obtient l’équation caractéristique r² + b·r + c = 0. Deux racines réelles r₁ ≠ r₂ donnent y = A·er₁t + B·er₂t (suramorti) ; une racine double r donne y = (A + Bt)·ert (amortissement critique) ; des racines complexes −α ± jω donnent y = e−αt(A cos ωt + B sin ωt) (sous-amorti, oscillant). Les valeurs initiales y(0) et y′(0) fixent A et B. Écrite sous la forme y″ + 2ζωny′ + ωn²y = 0, ωn est la pulsation propre et ζ le coefficient d’amortissement : ζ < 1 donne des oscillations. Avec une entrée constante, y″ + by′ + cy = c·K, la solution est la valeur stationnaire K plus la réponse libre.
Racines complexes
r = −1 ± 4j
Constantes
A = 10, B = 1·10/4 = 2,5
Évaluer
y(1,5) = e−1,5(10·cos 6 + 2,5·sin 6) = 1,987
Réponse
y(1,5) = 1,987
11.Matrices et déterminants
Réponse: det A = 102
Matrices : le déterminant d'une matrice 2×2 est ad − bc. Pour une 3×3, développe selon une ligne : chaque coefficient multiplié par le déterminant de la matrice 2×2 qui reste après avoir rayé sa ligne et sa colonne, avec des signes alternés + − +. Les valeurs propres λ vérifient det(A − λI) = 0 ; en 2×2 c'est λ² − (trace)·λ + det = 0.
Mineurs 2×2 de la première ligne
M₁₁ = −21, M₁₂ = −5, M₁₃ = −2
Développement par cofacteurs
det A = (−5)·(−21) − 1·(−5) + 4·(−2) = 102
Réponse
det A = 102
12.Matrices et déterminants
Réponse: x = 0,6957
Matrices : le déterminant d'une matrice 2×2 est ad − bc. Pour une 3×3, développe selon une ligne : chaque coefficient multiplié par le déterminant de la matrice 2×2 qui reste après avoir rayé sa ligne et sa colonne, avec des signes alternés + − +. Les valeurs propres λ vérifient det(A − λI) = 0 ; en 2×2 c'est λ² − (trace)·λ + det = 0.
Déterminant de la matrice des coefficients
det A = (−1)·(−1) − 4·6 = −23
Remplacer la colonne de x
det Aₓ = 12·(−1) − 4·1 = −16
x = −16/(−23) = 0,6957
Réponse
x = 0,6957
y = 3,174
13.Vecteurs : produit scalaire et produit vectoriel
Réponse: W = −50 J
Dot product:a·b = axbx + ayby + azbz = |a|·|b|·cos θ, a scalar. It gives the angle between two vectors, cos θ = a·b/(|a|·|b|), and it is zero when they are perpendicular. The scalar projection of a onto b is a·b/|b|, and a constant force F moving through a displacement d does work W = F·d.
Déplacement
d = B − A = (5, −3, 0) − (−4, −1, 5) = (9, −2, −5) m
Travail
W = F·d = 10·9 + 20·(−2) + 20·(−5) = −50 J
Réponse
W = −50 J
Travail négatif : la force agit surtout contre le mouvement.
14.Vecteurs : produit scalaire et produit vectoriel
Réponse: V = 68
Cross product:a × b = (aybz − azby, azbx − axbz, axby − aybx) is perpendicular to both vectors, and |a × b| = |a|·|b|·sin θ is the area of the parallelogram they span (the triangle has half of it). Order matters: b × a = −(a × b). The moment of a force F applied at point A about point O is MO = r × F, with r = A − O.
Produit vectoriel b × c
(b × c)x = bycz − bzcy = 3·(−1) − (−2)·0 = −3
(b × c)y = bzcx − bxcz = (−2)·(−2) − 4·(−1) = 8
(b × c)z = bxcy − bycx = 4·0 − 3·(−2) = 6
Produit scalaire avec a
a·(b × c) = (−2)·(−3) + 4·8 + 5·6 = 68
V = |68| = 68
Réponse
V = 68
15.Probabilités
Réponse: Var(X) = 1,06
Variables aléatoires discrètes : une loi de probabilité énumère chaque valeur x que peut prendre la variable avec sa probabilité p(x) ; les probabilités sont comprises entre 0 et 1 et leur somme vaut 1. L’espérance (moyenne) est E(X) = Σx·p(x), la moyenne à long terme. La variance est Var(X) = Σ(x − μ)²·p(x) = E(X²) − μ², et l’écart-type σ = √Var(X). Pour un changement linéaire Y = aX + b : E(Y) = a·E(X) + b, Var(Y) = a²·Var(X) et σY = |a|·σX ; ajouter une constante ne change pas la dispersion.
Moyenne
μ = 1·0,3 + 2·0,35 + 3·0,2 + 4·0,15 = 2,2
Moyenne des carrés
E(X²) = 1·0,3 + 4·0,35 + 9·0,2 + 16·0,15 = 5,9
Variance
Var(X) = 5,9 − 2,2² = 1,06
Réponse
Var(X) = 1,06
16.Probabilités
Réponse: E(G) = 1 €
Variables aléatoires discrètes : une loi de probabilité énumère chaque valeur x que peut prendre la variable avec sa probabilité p(x) ; les probabilités sont comprises entre 0 et 1 et leur somme vaut 1. L’espérance (moyenne) est E(X) = Σx·p(x), la moyenne à long terme. La variance est Var(X) = Σ(x − μ)²·p(x) = E(X²) − μ², et l’écart-type σ = √Var(X). Pour un changement linéaire Y = aX + b : E(Y) = a·E(X) + b, Var(Y) = a²·Var(X) et σY = |a|·σX ; ajouter une constante ne change pas la dispersion.
Résultats nets
G: 2 (p = 0,25), 38 (p = 0,05), −2 (p = 0,7)
Espérance
E(G) = 2·0,25 + 38·0,05 − 2·0,7 = 1 €
Réponse
E(G) = 1 €
Une valeur positive signifie que vous gagnez de l’argent en moyenne.
17.Statistique descriptive
Réponse: s = 11,97
Statistique descriptive : la moyenne est la somme divisée par n ; la médiane est la valeur du milieu des données triées (la moyenne des deux valeurs du milieu si n est pair). L'écart-type d'échantillon est s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1)). Un score z = (x − μ)/σ indique à combien d'écarts-types une valeur se trouve de la moyenne.
Statistique descriptive : la moyenne est la somme divisée par n ; la médiane est la valeur du milieu des données triées (la moyenne des deux valeurs du milieu si n est pair). L'écart-type d'échantillon est s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1)). Un score z = (x − μ)/σ indique à combien d'écarts-types une valeur se trouve de la moyenne.
Centrer-réduire
z = (109 − 100)/15 = 0,6
Réponse
z = 0,6
19.Loi normale
Réponse: P = 0,1075
Sommes et différences de variables normales : si X et Y sont indépendantes et normales, X + Y et X − Y sont aussi normales. Les moyennes s’additionnent ou se soustraient : E(X ± Y) = μX ± μY. Les variances s’additionnent toujours, même pour une différence : Var(X ± Y) = σX² + σY², donc σ = √(σX² + σY²). Les écarts-types ne s’additionnent jamais directement. Le total de n éléments indépendants de même loi a pour moyenne n·μ et pour écart-type σ·√n. Centrez et réduisez ensuite comme d’habitude : z = (x − moyenne)/σ et lisez Φ(z).
Loi de la somme
μ = 32 min, σ = √(1,5² + 2²) = 2,5 min
Centrer-réduire
z = (35,1 − 32)/2,5 = 1,24
Queue supérieure
P = 1 − Φ(1,24) = 1 − 0,8925 = 0,1075
Réponse
P = 0,1075
20.Loi normale
Réponse: P = 0,9452
Sommes et différences de variables normales : si X et Y sont indépendantes et normales, X + Y et X − Y sont aussi normales. Les moyennes s’additionnent ou se soustraient : E(X ± Y) = μX ± μY. Les variances s’additionnent toujours, même pour une différence : Var(X ± Y) = σX² + σY², donc σ = √(σX² + σY²). Les écarts-types ne s’additionnent jamais directement. Le total de n éléments indépendants de même loi a pour moyenne n·μ et pour écart-type σ·√n. Centrez et réduisez ensuite comme d’habitude : z = (x − moyenne)/σ et lisez Φ(z).