Décidez quelle forme convient à l’opération : rectangulaire a + jb pour additionner et soustraire, polaire r∠θ pour multiplier, diviser, élever à une puissance et extraire des racines.
Développez avec j² = −1 ; divisez en multipliant le haut et le bas par le conjugué du dénominateur.
Convertissez avec r = √(a² + b²) et θ d’après une esquisse du point (vérifiez le quadrant), et revenez avec a = r cos θ, b = r sin θ.
Pour les puissances, utilisez De Moivre, (r∠θ)ⁿ = rⁿ∠nθ ; pour zⁿ = R∠φ, listez les n racines R1/n∠((φ + 360°k)/n).
Équations différentielles
Croissance/décroissance exponentielle
dy/dt = ky → y = y0ekt
Demi-vie
k = ln 2 / t½
Loi de refroidissement de Newton
T(t) = Ta + (T0 − Ta)e−kt
Facteur intégrant
y′ + p(x)y = q(x): μ = e∫p dx, (μy)′ = μq
Cuve de mélange
dm/dt = r·c − (r/V)·m
Matrices et déterminants
déterminant 2×2
det = ad − bc
Inverse d’une matrice 2×2
A⁻¹ = (1/det)·[d −b; −c a]
Produit
(AB)ij = Σk AikBkj
Valeurs propres
det(A − λI) = 0
Règle de Cramer
xi = det(Ai)/det(A)
Vecteurs : produit scalaire et produit vectoriel
Norme
|a| = √(ax² + ay² + az²)
Vecteur unitaire
û = a/|a|
Composantes à partir d’un angle
Fx = F·cos θ, Fy = F·sin θ
Produit scalaire
a·b = axbx + ayby + azbz = |a||b|cos θ
Projection scalaire de a sur b
a·b/|b|
Travail
W = F·d
Produit vectoriel
a × b = (aybz − azby, azbx − axbz, axby − aybx)
Aires
parallélogramme |a × b|, triangle ½|a × b|
Moment par rapport à O
MO = r × F, r = A − O
Volume d’un parallélépipède
V = |a·(b × c)|
Méthode
Écrivez chaque vecteur en composantes ; pour une force donnée par une norme et un angle, utilisez F·cos θ et F·sin θ.
Pour les longueurs et les directions, utilisez la norme √(x² + y² + z²) et le vecteur unitaire a/|a|.
Utilisez le produit scalaire pour les angles, les projections, la perpendicularité et le travail : a·b = |a||b|cos θ.
Utilisez le produit vectoriel pour les vecteurs perpendiculaires, les aires et les moments : écrivez soigneusement les trois composantes, en gardant l’ordre a × b.
Probabilités
Complémentaire
P(not A) = 1 − P(A)
Formule d’addition
P(A ∪ B) = P(A) + P(B) − P(A ∩ B)
Événements indépendants
P(A ∩ B) = P(A)·P(B)
Probabilité conditionnelle
P(A|B) = P(A ∩ B)/P(B)
Loi binomiale
P(X = k) = C(n,k)·pk(1 − p)n−k
Statistique descriptive
Moyenne
x̄ = Σx/n
Écart-type d’échantillon
s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1))
Médiane
valeur du milieu des données triées
Score z
z = (x − μ)/σ
Loi normale
68% dans ±1σ, 95% dans ±2σ
Loi normale
Score z
z = (x − μ)/σ
En dessous de x
P(X < x) = Φ(z)
Au-dessus de x
P(X > x) = 1 − Φ(z)
Entre deux valeurs
Φ(z2) − Φ(z1)
Centile
x = μ + z·σ
Méthode
Convertissez la valeur en score z : z = (x − μ)/σ.
Lisez Φ(z), l’aire à gauche de z.
Pour l’aire à droite, utilisez 1 − Φ(z) ; pour un intervalle, soustrayez les deux aires à gauche.
Pour un centile, procédez à l’envers : trouvez z pour l’aire, puis x = μ + z·σ.
2Exercices
1.LimitesMoyen
Trouvez la limite L = limx→∞ (−6x2 + 3x + 9)/(2x2 + 3x + 4).
f(x) = (−6x2 + 3x + 9)/(2x2 + 3x + 4)x → ∞
L =
2.LimitesDifficile
Trouvez la limite L = limx→0 ln(1 + 4x)/sin(x), avec x en radians.
f(x) = ln(1 + 4x)/sin(x)x → 0
L =
3.DérivéesMoyen
Soit f(x) = ln(2x2 + 4). Calcule f′(−1).
f(x) = ln(2x2 + 4)x = −1
f′(−1) =
4.DérivéesDifficile
Soit f(x) = x3 + 3x2 − 9x + 2. Trouve l'abscisse x du minimum local.
f(x) = x3 + 3x2 − 9x + 2
x =
5.IntégralesMoyen
Calculez I = ∫₁6 x·ln x dx.
∫₁6 x ln x dx
I =
6.IntégralesDifficile
Calculez I = ∫₀0,5 x²·eˣ dx.
∫₀0,5 x²eˣ dx
I =
7.Nombres complexesMoyen
Trouvez l’argument θ de z = −6 + j6 en degrés, comme valeur principale entre −180° et 180°.
z = −6 + j6
θ = °
8.Nombres complexesDifficile
Utilisez le théorème de De Moivre pour trouver la partie imaginaire de z⁴ pour z = 1 − j√3.
z = 1 − j√3n = 4
Im(z⁴) =
9.Équations différentiellesMoyen
Une canette de soda à 3 °C est sortie du réfrigérateur dans une pièce à 27 °C. Elle suit la loi de refroidissement de Newton, dT/dt = −k·(T − Tₐ). Avec k = 0,05 min⁻¹, trouvez sa température T au bout de 26 min.
T0 = 3 °CTa = 27 °Ck = 0,05 min⁻¹t = 26 min
T = °C
10.Équations différentiellesDifficile
Résolvez y″ + y′ + 16,25y = 0 avec y(0) = 2 et y′(0) = 0 (lâché sans vitesse initiale). Trouvez y(1) ; angles en radians.
y″ + y′ + 16,25y = 0y(0) = 2y′(0) = 0
y(1) =
11.Matrices et déterminantsMoyen
Calcule le déterminant det A de la matrice 3×3 A représentée.
A = [−4 2 1; −5 0 5; 1 −1 4]
det A =
12.Matrices et déterminantsDifficile
Résous le système −x + 2y = −2 et 2x − 2y = −9. Trouve x.
−x + 2y = −22x − 2y = −9
x =
13.Vecteurs : produit scalaire et produit vectorielMoyen
Trouvez l’angle θ entre les vecteurs a = (5, −3, −5) et b = (0, 4, −4), en degrés.
a = (5, −3, −5)b = (0, 4, −4)
θ = °
14.Vecteurs : produit scalaire et produit vectorielDifficile
Le vecteur unitaire n̂ est perpendiculaire à a = (4, 1, −5) et à b = (1, 1, 3) et a une composante z positive. Trouvez sa composante x n̂x.
a = (4, 1, −5)b = (1, 1, 3)n̂z > 0
n̂x =
15.ProbabilitésMoyen
Pour la loi indiquée, trouvez l’écart-type σ de X.
x: 1, 2, 3, 4p(x): 0,05, 0,35, 0,35, 0,25
σ =
16.ProbabilitésDifficile
X a la loi indiquée, et Y = 0,5X − 3. Trouvez l’écart-type σY de Y.
Trouve l'écart-type d'échantillon s des données : 18, 51, 40, 25, 44, 47, 25.
n = 7
s =
18.Statistique descriptiveDifficile
Une grandeur suit une loi normale de moyenne 170 et d'écart-type 5. Quelle proportion P des valeurs est inférieure à 175 ?
μ = 170σ = 5x = 175
P =
19.Loi normaleMoyen
On suppose que les durées de vie des piles suivent une loi normale de moyenne 500 h et d’écart-type 40 h. Quelle proportion se situe entre 468 et 574 h ? Donnez P sous forme décimale.
μ = 500σ = 40x1 = 468x2 = 574
P =
20.Loi normaleDifficile
On suppose que les délais de livraison suivent une loi normale de moyenne 32 min et d’écart-type 6 min. Trouvez la valeur x en dessous de laquelle se situent 90 % des valeurs (le 90e centile).
μ = 32σ = 6P = 90%
x = min
3Solutions
1.Limites
Réponse: L = −3
Limites : essayez d’abord la substitution directe. Si elle donne 0/0, simplifiez d’abord : factorisez et simplifiez le facteur commun, ou multipliez par l’expression conjuguée. Quand x → ∞, divisez le numérateur et le dénominateur par la plus grande puissance de x. Règle de L'Hôpital : si f/g donne 0/0 ou ∞/∞, alors lim f/g = lim f′/g′, en dérivant séparément le numérateur et le dénominateur (pas avec la règle du quotient).
Diviser par la plus grande puissance
(−6 + 3/x + 9/x2)/(2 + 3/x + 4/x2)
Faire tendre x → ∞
L = −6/2 = −3
Réponse
L = −3
À degrés égaux, la limite est le rapport des coefficients dominants.
2.Limites
Réponse: L = 4
Limites : essayez d’abord la substitution directe. Si elle donne 0/0, simplifiez d’abord : factorisez et simplifiez le facteur commun, ou multipliez par l’expression conjuguée. Quand x → ∞, divisez le numérateur et le dénominateur par la plus grande puissance de x. Règle de L'Hôpital : si f/g donne 0/0 ou ∞/∞, alors lim f/g = lim f′/g′, en dérivant séparément le numérateur et le dénominateur (pas avec la règle du quotient).
Règle de L'Hôpital
L = limx→0 [4/(1 + 4x)]/[cos x]
Remplacer x par 0
L = 4/1 = 4
Réponse
L = 4
3.Dérivées
Réponse: f′(−1) = −0,6667
Dérivation : la dérivée f′(x) est la pente du graphe en x. Règle des puissances : (xⁿ)′ = n·xⁿ⁻¹. Règle du produit : (uv)′ = u′v + uv′. Règle de dérivation en chaîne : (f(g(x)))′ = f′(g(x))·g′(x). Là où f′(x) = 0, le graphe a une tangente horizontale : un maximum, un minimum ou un point selle.
Dérivation en chaîne du logarithme
f′(x) = 4x/(2x2 + 4)
Remplacer
f′(−1) = −4/6 = −0,6667
Réponse
f′(−1) = −0,6667
4.Dérivées
Réponse: x = 1
Dérivation : la dérivée f′(x) est la pente du graphe en x. Règle des puissances : (xⁿ)′ = n·xⁿ⁻¹. Règle du produit : (uv)′ = u′v + uv′. Règle de dérivation en chaîne : (f(g(x)))′ = f′(g(x))·g′(x). Là où f′(x) = 0, le graphe a une tangente horizontale : un maximum, un minimum ou un point selle.
Dérivée
f′(x) = 3x2 + 6x − 9 = 3·(x2 + 2x − 3)
Résoudre f′(x) = 0
x = −3 ou x = 1
Lequel est lequel
f″(x) = 6x + 6 : négative en un maximum, positive en un minimum.
f″(−3) = −12, f″(1) = 12
x = 1
Réponse
x = 1
5.Intégrales
Réponse: I = 23,5
Intégration par parties : ∫u·dv = u·v − ∫v·du, issue de la règle du produit. Choisissez pour u le facteur qui se simplifie quand on le dérive (une puissance de x, ou ln x), et pour dv le facteur que vous savez intégrer (eˣ, sin x, cos x, ou x lorsque u = ln x). Pour une intégrale définie, évaluez u·v aux deux bornes : ∫ₐᵇ u dv = [u·v]ₐᵇ − ∫ₐᵇ v du. Un facteur x² demande deux étapes.
Choisir u et dv
u = ln x, du = dx/x; dv = x dx, v = x²/2
Primitive
∫x ln x dx = (x²/2)ln x − ∫(x/2) dx = (x²/2)ln x − x²/4
Limites
(18·ln 6 − 9) − (0 − 0,25) = 23,5
Réponse
I = 23,5
6.Intégrales
Réponse: I = 0,0609
Intégration par parties : ∫u·dv = u·v − ∫v·du, issue de la règle du produit. Choisissez pour u le facteur qui se simplifie quand on le dérive (une puissance de x, ou ln x), et pour dv le facteur que vous savez intégrer (eˣ, sin x, cos x, ou x lorsque u = ln x). Pour une intégrale définie, évaluez u·v aux deux bornes : ∫ₐᵇ u dv = [u·v]ₐᵇ − ∫ₐᵇ v du. Un facteur x² demande deux étapes.
Première étape
∫x²eˣ dx = x²eˣ − ∫2x eˣ dx
Deuxième étape
∫2x eˣ dx = 2x eˣ − 2eˣ
∫x²eˣ dx = eˣ(x² − 2x + 2)
Limites
1,649·(1,25) − 1·2 = 0,0609
Réponse
I = 0,0609
7.Nombres complexes
Réponse: θ = 135 °
Forme polaire : z = r∠θ = r(cos θ + j sin θ) = r·ejθ, avec r = |z| et θ = arg z. Retour à la forme rectangulaire : a = r cos θ, b = r sin θ. L’argument demande le quadrant : θ = atan(b/a) seulement quand a > 0 ; pour a < 0, ajoutez ou soustrayez 180°. En forme polaire la multiplication est facile : multipliez les modules et additionnez les arguments ; pour une division, divisez les modules et soustrayez les arguments.
Quadrant
a = −6, b = 6 → II
Angle de référence
α = atan(6/6) = 45°
Argument
θ = 180° − α = 135°
Réponse
θ = 135°
En forme polaire z = 8,485∠135°.
8.Nombres complexes
Réponse: Im(z⁴) = 13,86
De Moivre et racines : (r∠θ)ⁿ = rⁿ∠nθ. L’équation zⁿ = R∠φ a exactement n racines, toutes de module R1/n, aux arguments (φ + 360°·k)/n pour k = 0, 1, …, n − 1 : elles sont régulièrement réparties sur un cercle, espacées de 360°/n. Une équation du second degré z² + pz + q = 0 avec p² < 4q a les racines complexes z = −p/2 ± j√(q − p²/4) ; un polynôme à coefficients réels a toujours ses racines complexes par paires conjuguées a ± jb.
Forme polaire
z = 1 − j√3 = 2∠−60°
De Moivre
z⁴ = (2)⁴∠−240° = 16∠120°
Forme rectangulaire
z⁴ = 16·(cos 120° + j sin 120°) = −8 + j13,86
Im(z⁴) = 13,86
Réponse
Im(z⁴) = 13,86
9.Équations différentielles
Réponse: T = 20,46 °C
Équations différentielles du premier ordre : dy/dt = k·y a pour solution y = y₀·ekt (croissance pour k > 0, décroissance pour k < 0) ; une demi-vie T donne k = ln 2/T. La loi de refroidissement de Newton, dT/dt = −k·(T − Tₐ), donne T(t) = Tₐ + (T₀ − Tₐ)·e−kt. Une équation linéaire y′ + p(x)·y = q(x) se résout avec le facteur intégrant μ = e∫p dx : (μy)′ = μq, donc μy = ∫μq dx + C.
Solution de la loi de refroidissement
T(t) = 27 + (−24)·e−0,05t
Remplacer t
T(26) = 27 + (−24)·0,2725 = 20,46 °C
Réponse
T = 20,46 °C
10.Équations différentielles
Réponse: y(1) = −0,9077
Équations linéaires du second ordre : pour y″ + b·y′ + c·y = 0, essayez y = ert : on obtient l’équation caractéristique r² + b·r + c = 0. Deux racines réelles r₁ ≠ r₂ donnent y = A·er₁t + B·er₂t (suramorti) ; une racine double r donne y = (A + Bt)·ert (amortissement critique) ; des racines complexes −α ± jω donnent y = e−αt(A cos ωt + B sin ωt) (sous-amorti, oscillant). Les valeurs initiales y(0) et y′(0) fixent A et B. Écrite sous la forme y″ + 2ζωny′ + ωn²y = 0, ωn est la pulsation propre et ζ le coefficient d’amortissement : ζ < 1 donne des oscillations. Avec une entrée constante, y″ + by′ + cy = c·K, la solution est la valeur stationnaire K plus la réponse libre.
Racines complexes
r = −0,5 ± 4j
Constantes
A = 2, B = 0,5·2/4 = 0,25
Évaluer
y(1) = e−0,5(2·cos 4 + 0,25·sin 4) = −0,9077
Réponse
y(1) = −0,9077
11.Matrices et déterminants
Réponse: det A = 35
Matrices : le déterminant d'une matrice 2×2 est ad − bc. Pour une 3×3, développe selon une ligne : chaque coefficient multiplié par le déterminant de la matrice 2×2 qui reste après avoir rayé sa ligne et sa colonne, avec des signes alternés + − +. Les valeurs propres λ vérifient det(A − λI) = 0 ; en 2×2 c'est λ² − (trace)·λ + det = 0.
Mineurs 2×2 de la première ligne
M₁₁ = 5, M₁₂ = −25, M₁₃ = 5
Développement par cofacteurs
det A = (−4)·5 − 2·(−25) + 1·5 = 35
Réponse
det A = 35
12.Matrices et déterminants
Réponse: x = −11
Matrices : le déterminant d'une matrice 2×2 est ad − bc. Pour une 3×3, développe selon une ligne : chaque coefficient multiplié par le déterminant de la matrice 2×2 qui reste après avoir rayé sa ligne et sa colonne, avec des signes alternés + − +. Les valeurs propres λ vérifient det(A − λI) = 0 ; en 2×2 c'est λ² − (trace)·λ + det = 0.
Déterminant de la matrice des coefficients
det A = (−1)·(−2) − 2·2 = −2
Remplacer la colonne de x
det Aₓ = (−2)·(−2) − 2·(−9) = 22
x = 22/(−2) = −11
Réponse
x = −11
y = −6,5
13.Vecteurs : produit scalaire et produit vectoriel
Réponse: θ = 79,39 °
Dot product:a·b = axbx + ayby + azbz = |a|·|b|·cos θ, a scalar. It gives the angle between two vectors, cos θ = a·b/(|a|·|b|), and it is zero when they are perpendicular. The scalar projection of a onto b is a·b/|b|, and a constant force F moving through a displacement d does work W = F·d.
Produit scalaire
a·b = 5·0 + (−3)·4 + (−5)·(−4) = 8
Normes
|a| = √(5² + (−3)² + (−5)²) = 7,681
|b| = √(0² + 4² + (−4)²) = 5,657
Angle
cos θ = 8/(7,681·5,657) = 0,1841
θ = arccos(0,1841) = 79,39°
Réponse
θ = 79,39°
14.Vecteurs : produit scalaire et produit vectoriel
Réponse: n̂x = 0,4205
Cross product:a × b = (aybz − azby, azbx − axbz, axby − aybx) is perpendicular to both vectors, and |a × b| = |a|·|b|·sin θ is the area of the parallelogram they span (the triangle has half of it). Order matters: b × a = −(a × b). The moment of a force F applied at point A about point O is MO = r × F, with r = A − O.
Variables aléatoires discrètes : une loi de probabilité énumère chaque valeur x que peut prendre la variable avec sa probabilité p(x) ; les probabilités sont comprises entre 0 et 1 et leur somme vaut 1. L’espérance (moyenne) est E(X) = Σx·p(x), la moyenne à long terme. La variance est Var(X) = Σ(x − μ)²·p(x) = E(X²) − μ², et l’écart-type σ = √Var(X). Pour un changement linéaire Y = aX + b : E(Y) = a·E(X) + b, Var(Y) = a²·Var(X) et σY = |a|·σX ; ajouter une constante ne change pas la dispersion.
Moyenne
μ = 1·0,05 + 2·0,35 + 3·0,35 + 4·0,25 = 2,8
Moyenne des carrés
E(X²) = 1·0,05 + 4·0,35 + 9·0,35 + 16·0,25 = 8,6
Variance
Var(X) = 8,6 − 2,8² = 0,76
σ = √0,76 = 0,8718
Réponse
σ = 0,8718
16.Probabilités
Réponse: σY = 1,118
Variables aléatoires discrètes : une loi de probabilité énumère chaque valeur x que peut prendre la variable avec sa probabilité p(x) ; les probabilités sont comprises entre 0 et 1 et leur somme vaut 1. L’espérance (moyenne) est E(X) = Σx·p(x), la moyenne à long terme. La variance est Var(X) = Σ(x − μ)²·p(x) = E(X²) − μ², et l’écart-type σ = √Var(X). Pour un changement linéaire Y = aX + b : E(Y) = a·E(X) + b, Var(Y) = a²·Var(X) et σY = |a|·σX ; ajouter une constante ne change pas la dispersion.
Dispersion de X
μ = 3, Var(X) = 5, σX = 2,236
Changement linéaire
σY = |0,5|·2,236 = 1,118
Réponse
σY = 1,118
La moyenne, elle, se déplace : E(Y) = 0,5·3 − 3 = −1,5.
17.Statistique descriptive
Réponse: s = 12,85
Statistique descriptive : la moyenne est la somme divisée par n ; la médiane est la valeur du milieu des données triées (la moyenne des deux valeurs du milieu si n est pair). L'écart-type d'échantillon est s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1)). Un score z = (x − μ)/σ indique à combien d'écarts-types une valeur se trouve de la moyenne.
Statistique descriptive : la moyenne est la somme divisée par n ; la médiane est la valeur du milieu des données triées (la moyenne des deux valeurs du milieu si n est pair). L'écart-type d'échantillon est s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1)). Un score z = (x − μ)/σ indique à combien d'écarts-types une valeur se trouve de la moyenne.
Centrer-réduire
z = 1
Table de la loi normale
Φ(1) = 0,8413
P = 0,8413
Réponse
P = 0,8413
19.Loi normale
Réponse: P = 0,756
Loi normale : transformez une valeur x en score z, z = (x − μ)/σ, qui compte le nombre d’écarts-types par rapport à la moyenne. Une table de z (ou Φ(z)) donne l’aire à gauche de z, c’est-à-dire P(X < x). L’aire à droite vaut 1 − Φ(z), et l’aire entre deux valeurs est la différence de leurs deux aires.
Scores z
z₁ = (468 − 500)/40 = −0,8
z₂ = (574 − 500)/40 = 1,85
Aire entre les deux valeurs
P = Φ(1,85) − Φ(−0,8) = 0,9678 − 0,2119 = 0,756
Réponse
P = 0,756
20.Loi normale
Réponse: x = 39,69 min
Loi normale : transformez une valeur x en score z, z = (x − μ)/σ, qui compte le nombre d’écarts-types par rapport à la moyenne. Une table de z (ou Φ(z)) donne l’aire à gauche de z, c’est-à-dire P(X < x). L’aire à droite vaut 1 − Φ(z), et l’aire entre deux valeurs est la différence de leurs deux aires.