Décidez quelle forme convient à l’opération : rectangulaire a + jb pour additionner et soustraire, polaire r∠θ pour multiplier, diviser, élever à une puissance et extraire des racines.
Développez avec j² = −1 ; divisez en multipliant le haut et le bas par le conjugué du dénominateur.
Convertissez avec r = √(a² + b²) et θ d’après une esquisse du point (vérifiez le quadrant), et revenez avec a = r cos θ, b = r sin θ.
Pour les puissances, utilisez De Moivre, (r∠θ)ⁿ = rⁿ∠nθ ; pour zⁿ = R∠φ, listez les n racines R1/n∠((φ + 360°k)/n).
Équations différentielles
Croissance/décroissance exponentielle
dy/dt = ky → y = y0ekt
Demi-vie
k = ln 2 / t½
Loi de refroidissement de Newton
T(t) = Ta + (T0 − Ta)e−kt
Facteur intégrant
y′ + p(x)y = q(x): μ = e∫p dx, (μy)′ = μq
Cuve de mélange
dm/dt = r·c − (r/V)·m
Matrices et déterminants
déterminant 2×2
det = ad − bc
Inverse d’une matrice 2×2
A⁻¹ = (1/det)·[d −b; −c a]
Produit
(AB)ij = Σk AikBkj
Valeurs propres
det(A − λI) = 0
Règle de Cramer
xi = det(Ai)/det(A)
Vecteurs : produit scalaire et produit vectoriel
Norme
|a| = √(ax² + ay² + az²)
Vecteur unitaire
û = a/|a|
Composantes à partir d’un angle
Fx = F·cos θ, Fy = F·sin θ
Produit scalaire
a·b = axbx + ayby + azbz = |a||b|cos θ
Projection scalaire de a sur b
a·b/|b|
Travail
W = F·d
Produit vectoriel
a × b = (aybz − azby, azbx − axbz, axby − aybx)
Aires
parallélogramme |a × b|, triangle ½|a × b|
Moment par rapport à O
MO = r × F, r = A − O
Volume d’un parallélépipède
V = |a·(b × c)|
Méthode
Écrivez chaque vecteur en composantes ; pour une force donnée par une norme et un angle, utilisez F·cos θ et F·sin θ.
Pour les longueurs et les directions, utilisez la norme √(x² + y² + z²) et le vecteur unitaire a/|a|.
Utilisez le produit scalaire pour les angles, les projections, la perpendicularité et le travail : a·b = |a||b|cos θ.
Utilisez le produit vectoriel pour les vecteurs perpendiculaires, les aires et les moments : écrivez soigneusement les trois composantes, en gardant l’ordre a × b.
Probabilités
Complémentaire
P(not A) = 1 − P(A)
Formule d’addition
P(A ∪ B) = P(A) + P(B) − P(A ∩ B)
Événements indépendants
P(A ∩ B) = P(A)·P(B)
Probabilité conditionnelle
P(A|B) = P(A ∩ B)/P(B)
Loi binomiale
P(X = k) = C(n,k)·pk(1 − p)n−k
Statistique descriptive
Moyenne
x̄ = Σx/n
Écart-type d’échantillon
s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1))
Médiane
valeur du milieu des données triées
Score z
z = (x − μ)/σ
Loi normale
68% dans ±1σ, 95% dans ±2σ
Loi normale
Score z
z = (x − μ)/σ
En dessous de x
P(X < x) = Φ(z)
Au-dessus de x
P(X > x) = 1 − Φ(z)
Entre deux valeurs
Φ(z2) − Φ(z1)
Centile
x = μ + z·σ
Méthode
Convertissez la valeur en score z : z = (x − μ)/σ.
Lisez Φ(z), l’aire à gauche de z.
Pour l’aire à droite, utilisez 1 − Φ(z) ; pour un intervalle, soustrayez les deux aires à gauche.
Pour un centile, procédez à l’envers : trouvez z pour l’aire, puis x = μ + z·σ.
2Exercices
1.LimitesMoyen
Trouvez la limite L = limx→∞ (1 − 2/x)3x. Donnez une valeur décimale.
f(x) = (1 − 2/x)3xx → ∞
L =
2.LimitesDifficile
Trouvez la limite L = limx→0 (1 − cos 2x)/(x²), avec x en radians.
f(x) = (1 − cos 2x)/(x²)x → 0
L =
3.DérivéesMoyen
Soit f(x) = ln(x2 + 4). Calcule f′(−1).
f(x) = ln(x2 + 4)x = −1
f′(−1) =
4.DérivéesDifficile
La tangente à f(x) = 2x2 + x − 4 en x = −2 coupe l'axe des y en y = b. Trouve b.
f(x) = 2x2 + x − 4x = −2
b =
5.IntégralesMoyen
La région sous y = √(2x) de x = 0 à x = 3 tourne autour de l’axe des x. Trouvez le volume V du solide (un paraboloïde).
y = √(2x)0 ≤ x ≤ 3
V =
6.IntégralesDifficile
Calculez I = ∫₀1 x²·eˣ dx.
∫₀1 x²eˣ dx
I =
7.Nombres complexesMoyen
Trouvez l’argument θ de z = 7 − j9 en degrés, comme valeur principale entre −180° et 180°.
z = 7 − j9
θ = °
8.Nombres complexesDifficile
Les racines de zⁿ = w avec n = 5 et w = 243∠−60° sont zk = R1/n∠((φ + 360°·k)/n), k = 0, 1, …, 4. Trouvez la partie réelle de z₁.
w = 243∠−60°n = 5k = 1
Re(z₁) =
9.Équations différentiellesMoyen
Une pièce d’acier forgé à 380 °C refroidit dans un atelier à 26 °C. Au bout de 46 min, sa température est de 249 °C. Elle suit la loi de refroidissement de Newton, dT/dt = −k·(T − Tₐ). Trouvez la constante k en min⁻¹.
T0 = 380 °CTa = 26 °CT(46) = 249 °C
k = min⁻¹
10.Équations différentiellesDifficile
Résolvez y″ + 3y′ + 18,25y = 0 avec y(0) = 3 et y′(0) = 0 (lâché sans vitesse initiale). Trouvez y(0,75) ; angles en radians.
y″ + 3y′ + 18,25y = 0y(0) = 3y′(0) = 0
y(0.75) =
11.Matrices et déterminantsMoyen
Soit C = AB pour les matrices représentées. Trouve le coefficient c21 (ligne 2, colonne 1).
A = [−3 −2; 2 −3]B = [−3 2; −3 −4]
c21 =
12.Matrices et déterminantsDifficile
Résous le système 4x − 3y = 2 et −4x + 4y = 7. Trouve x.
4x − 3y = 2−4x + 4y = 7
x =
13.Vecteurs : produit scalaire et produit vectorielMoyen
Trouvez le produit scalaire a·b de a = (4, 0, 2) et b = (7, 4, −3).
a = (4, 0, 2)b = (7, 4, −3)
a·b =
14.Vecteurs : produit scalaire et produit vectorielDifficile
Le vecteur unitaire n̂ est perpendiculaire à a = (2, 4, 3) et à b = (2, 5, 5) et a une composante z positive. Trouvez sa composante y n̂y.
a = (2, 4, 3)b = (2, 5, 5)n̂z > 0
n̂y =
15.ProbabilitésMoyen
Pour la loi indiquée, trouvez la variance Var(X) de X.
x: 0, 1, 2, 3p(x): 0,25, 0,35, 0,3, 0,1
Var(X) =
16.ProbabilitésDifficile
Un jeu coûte 1 € pour jouer. Vous gagnez 2 € avec la probabilité 0,3 et 50 € avec la probabilité 0,02 ; sinon vous ne gagnez rien. La mise n’est pas remboursée. Trouvez le gain net espéré E(G) par partie.
mise = €1€2: p = 0,3€50: p = 0,02
E(G) = €
17.Statistique descriptiveMoyen
Trouve l'écart-type d'échantillon s des données : 57, 31, 49, 38, 28.
n = 5
s =
18.Statistique descriptiveDifficile
Les notes d'un examen suivent une loi normale de moyenne 50 et d'écart-type 15. Trouve le score z z d'une note de 20.
μ = 50σ = 15x = 20
z =
19.Loi normaleMoyen
On suppose que les tailles des hommes adultes suivent une loi normale de moyenne 178 cm et d’écart-type 7 cm. Quelle proportion se situe entre 172,4 et 183,6 cm ? Donnez P sous forme décimale.
μ = 178σ = 7x1 = 172,4x2 = 183,6
P =
20.Loi normaleDifficile
Les diamètres D des alésages sont normaux de moyenne 25,02 mm et d’écart-type 0,02 mm. Les diamètres d des arbres sont indépendants et normaux de moyenne 25 mm et d’écart-type 0,015 mm. Un arbre choisi au hasard s’ajuste lorsque D − d > 0. Trouvez la probabilité P qu’il s’ajuste. Arrondissez z à deux décimales.
alésage: μ = 25,02 mm, σ = 0,02 mmarbre: μ = 25 mm, σ = 0,015 mm
P =
3Solutions
1.Limites
Réponse: L = 0,002479
Limites : essayez d’abord la substitution directe. Si elle donne 0/0, simplifiez d’abord : factorisez et simplifiez le facteur commun, ou multipliez par l’expression conjuguée. Quand x → ∞, divisez le numérateur et le dénominateur par la plus grande puissance de x. Règle de L'Hôpital : si f/g donne 0/0 ou ∞/∞, alors lim f/g = lim f′/g′, en dérivant séparément le numérateur et le dénominateur (pas avec la règle du quotient).
Prendre le logarithme
ln L = limx→∞ 3·x·ln(1 − 2/x)
Évaluer
ln(1 + u)/u → 1 quand u → 0, donc x·ln(1 + a/x) → a.
ln L = 3·(−2) = −6
Annuler le logarithme
L = e−6 = 0,002479
Réponse
L = 0,002479
2.Limites
Réponse: L = 2
Limites : essayez d’abord la substitution directe. Si elle donne 0/0, simplifiez d’abord : factorisez et simplifiez le facteur commun, ou multipliez par l’expression conjuguée. Quand x → ∞, divisez le numérateur et le dénominateur par la plus grande puissance de x. Règle de L'Hôpital : si f/g donne 0/0 ou ∞/∞, alors lim f/g = lim f′/g′, en dérivant séparément le numérateur et le dénominateur (pas avec la règle du quotient).
Première application
2·sin 2x/(2x) → 0/0
Seconde application
4·cos 2x/2
Remplacer x par 0
L = 4/2 = 2
Réponse
L = 2
3.Dérivées
Réponse: f′(−1) = −0,4
Dérivation : la dérivée f′(x) est la pente du graphe en x. Règle des puissances : (xⁿ)′ = n·xⁿ⁻¹. Règle du produit : (uv)′ = u′v + uv′. Règle de dérivation en chaîne : (f(g(x)))′ = f′(g(x))·g′(x). Là où f′(x) = 0, le graphe a une tangente horizontale : un maximum, un minimum ou un point selle.
Dérivation en chaîne du logarithme
f′(x) = 2x/(x2 + 4)
Remplacer
f′(−1) = −2/5 = −0,4
Réponse
f′(−1) = −0,4
4.Dérivées
Réponse: b = −12
Dérivation : la dérivée f′(x) est la pente du graphe en x. Règle des puissances : (xⁿ)′ = n·xⁿ⁻¹. Règle du produit : (uv)′ = u′v + uv′. Règle de dérivation en chaîne : (f(g(x)))′ = f′(g(x))·g′(x). Là où f′(x) = 0, le graphe a une tangente horizontale : un maximum, un minimum ou un point selle.
Point et pente
f(−2) = 2
f′(x) = 4x + 1 → f′(−2) = −7
Tangente en x = 0
b = f(x₀) − f′(x₀)·x₀ = 2 − (−7)·(−2) = −12
Réponse
b = −12
5.Intégrales
Réponse: V = 28,27
Volumes de révolution : la rotation autour de l’axe des x de la région sous y = f(x), de x = a à x = b, engendre un solide dont la section en x est un disque de rayon f(x). La somme des disques donne V = π∫ₐᵇ f(x)² dx. Lorsque la région est comprise entre une courbe extérieure R(x) et une courbe intérieure r(x), chaque tranche est une rondelle : V = π∫ₐᵇ (R(x)² − r(x)²) dx. Élevez les rayons au carré avant de les soustraire.
Méthode des disques
V = π∫₀3 2x dx
Intégrer
V = π·2·3²/2 = 28,27
Réponse
V = 28,27
6.Intégrales
Réponse: I = 0,7183
Intégration par parties : ∫u·dv = u·v − ∫v·du, issue de la règle du produit. Choisissez pour u le facteur qui se simplifie quand on le dérive (une puissance de x, ou ln x), et pour dv le facteur que vous savez intégrer (eˣ, sin x, cos x, ou x lorsque u = ln x). Pour une intégrale définie, évaluez u·v aux deux bornes : ∫ₐᵇ u dv = [u·v]ₐᵇ − ∫ₐᵇ v du. Un facteur x² demande deux étapes.
Première étape
∫x²eˣ dx = x²eˣ − ∫2x eˣ dx
Deuxième étape
∫2x eˣ dx = 2x eˣ − 2eˣ
∫x²eˣ dx = eˣ(x² − 2x + 2)
Limites
2,718·(1) − 1·2 = 0,7183
Réponse
I = 0,7183
7.Nombres complexes
Réponse: θ = −52,13 °
Forme polaire : z = r∠θ = r(cos θ + j sin θ) = r·ejθ, avec r = |z| et θ = arg z. Retour à la forme rectangulaire : a = r cos θ, b = r sin θ. L’argument demande le quadrant : θ = atan(b/a) seulement quand a > 0 ; pour a < 0, ajoutez ou soustrayez 180°. En forme polaire la multiplication est facile : multipliez les modules et additionnez les arguments ; pour une division, divisez les modules et soustrayez les arguments.
Quadrant
a = 7, b = −9 → IV
Angle de référence
α = atan(9/7) = 52,13°
Argument
θ = −α = −52,13°
Réponse
θ = −52,13°
En forme polaire z = 11,4∠−52,13°.
8.Nombres complexes
Réponse: Re(z₁) = 1,5
De Moivre et racines : (r∠θ)ⁿ = rⁿ∠nθ. L’équation zⁿ = R∠φ a exactement n racines, toutes de module R1/n, aux arguments (φ + 360°·k)/n pour k = 0, 1, …, n − 1 : elles sont régulièrement réparties sur un cercle, espacées de 360°/n. Une équation du second degré z² + pz + q = 0 avec p² < 4q a les racines complexes z = −p/2 ± j√(q − p²/4) ; un polynôme à coefficients réels a toujours ses racines complexes par paires conjuguées a ± jb.
Module des racines
2431/5 = 3
Argument de la racine
θ₁ = (−60° + 360°·1)/5 = 60°
Forme rectangulaire
z₁ = 3·(cos 60° + j sin 60°) = 1,5 + j2,598
Re(z₁) = 1,5
Réponse
Re(z₁) = 1,5
Les 5 racines sont sur le cercle de rayon 3, espacées de 72°.
9.Équations différentielles
Réponse: k = 0,01005 min⁻¹
Équations différentielles du premier ordre : dy/dt = k·y a pour solution y = y₀·ekt (croissance pour k > 0, décroissance pour k < 0) ; une demi-vie T donne k = ln 2/T. La loi de refroidissement de Newton, dT/dt = −k·(T − Tₐ), donne T(t) = Tₐ + (T₀ − Tₐ)·e−kt. Une équation linéaire y′ + p(x)·y = q(x) se résout avec le facteur intégrant μ = e∫p dx : (μy)′ = μq, donc μy = ∫μq dx + C.
Rapport des écarts de température
e−46k = 223/354
Résoudre pour k
k = ln(354/223)/46 = 0,01005 min⁻¹
Réponse
k = 0,01005 min⁻¹
10.Équations différentielles
Réponse: y(0.75) = −0,9127
Équations linéaires du second ordre : pour y″ + b·y′ + c·y = 0, essayez y = ert : on obtient l’équation caractéristique r² + b·r + c = 0. Deux racines réelles r₁ ≠ r₂ donnent y = A·er₁t + B·er₂t (suramorti) ; une racine double r donne y = (A + Bt)·ert (amortissement critique) ; des racines complexes −α ± jω donnent y = e−αt(A cos ωt + B sin ωt) (sous-amorti, oscillant). Les valeurs initiales y(0) et y′(0) fixent A et B. Écrite sous la forme y″ + 2ζωny′ + ωn²y = 0, ωn est la pulsation propre et ζ le coefficient d’amortissement : ζ < 1 donne des oscillations. Avec une entrée constante, y″ + by′ + cy = c·K, la solution est la valeur stationnaire K plus la réponse libre.
Matrices : le déterminant d'une matrice 2×2 est ad − bc. Pour une 3×3, développe selon une ligne : chaque coefficient multiplié par le déterminant de la matrice 2×2 qui reste après avoir rayé sa ligne et sa colonne, avec des signes alternés + − +. Les valeurs propres λ vérifient det(A − λI) = 0 ; en 2×2 c'est λ² − (trace)·λ + det = 0.
Ligne fois colonne
c21 = 2·(−3) + (−3)·(−3) = 3
Réponse
c21 = 3
12.Matrices et déterminants
Réponse: x = 7,25
Matrices : le déterminant d'une matrice 2×2 est ad − bc. Pour une 3×3, développe selon une ligne : chaque coefficient multiplié par le déterminant de la matrice 2×2 qui reste après avoir rayé sa ligne et sa colonne, avec des signes alternés + − +. Les valeurs propres λ vérifient det(A − λI) = 0 ; en 2×2 c'est λ² − (trace)·λ + det = 0.
Déterminant de la matrice des coefficients
det A = 4·4 − (−3)·(−4) = 4
Remplacer la colonne de x
det Aₓ = 2·4 − (−3)·7 = 29
x = 29/4 = 7,25
Réponse
x = 7,25
y = 9
13.Vecteurs : produit scalaire et produit vectoriel
Réponse: a·b = 22
Dot product:a·b = axbx + ayby + azbz = |a|·|b|·cos θ, a scalar. It gives the angle between two vectors, cos θ = a·b/(|a|·|b|), and it is zero when they are perpendicular. The scalar projection of a onto b is a·b/|b|, and a constant force F moving through a displacement d does work W = F·d.
Multiplier les composantes correspondantes et additionner
a·b = 4·7 + 0·4 + 2·(−3) = 28 + 0 + (−6) = 22
Réponse
a·b = 22
Positif : l’angle entre les vecteurs est inférieur à 90°.
14.Vecteurs : produit scalaire et produit vectoriel
Réponse: n̂y = −0,5963
Cross product:a × b = (aybz − azby, azbx − axbz, axby − aybx) is perpendicular to both vectors, and |a × b| = |a|·|b|·sin θ is the area of the parallelogram they span (the triangle has half of it). Order matters: b × a = −(a × b). The moment of a force F applied at point A about point O is MO = r × F, with r = A − O.
Produit vectoriel
(a × b)x = aybz − azby = 4·5 − 3·5 = 5
(a × b)y = azbx − axbz = 3·2 − 2·5 = −4
(a × b)z = axby − aybx = 2·5 − 4·2 = 2
Normaliser
La composante z de a × b est déjà positive.
|a × b| = √(5² + (−4)² + 2²) = 6,708
n̂ = (5, −4, 2)/6,708 = (0,7454, −0,5963, 0,2981)
n̂y = −0,5963
Réponse
n̂y = −0,5963
15.Probabilités
Réponse: Var(X) = 0,8875
Variables aléatoires discrètes : une loi de probabilité énumère chaque valeur x que peut prendre la variable avec sa probabilité p(x) ; les probabilités sont comprises entre 0 et 1 et leur somme vaut 1. L’espérance (moyenne) est E(X) = Σx·p(x), la moyenne à long terme. La variance est Var(X) = Σ(x − μ)²·p(x) = E(X²) − μ², et l’écart-type σ = √Var(X). Pour un changement linéaire Y = aX + b : E(Y) = a·E(X) + b, Var(Y) = a²·Var(X) et σY = |a|·σX ; ajouter une constante ne change pas la dispersion.
Moyenne
μ = 0·0,25 + 1·0,35 + 2·0,3 + 3·0,1 = 1,25
Moyenne des carrés
E(X²) = 0·0,25 + 1·0,35 + 4·0,3 + 9·0,1 = 2,45
Variance
Var(X) = 2,45 − 1,25² = 0,8875
Réponse
Var(X) = 0,8875
16.Probabilités
Réponse: E(G) = 0,6 €
Variables aléatoires discrètes : une loi de probabilité énumère chaque valeur x que peut prendre la variable avec sa probabilité p(x) ; les probabilités sont comprises entre 0 et 1 et leur somme vaut 1. L’espérance (moyenne) est E(X) = Σx·p(x), la moyenne à long terme. La variance est Var(X) = Σ(x − μ)²·p(x) = E(X²) − μ², et l’écart-type σ = √Var(X). Pour un changement linéaire Y = aX + b : E(Y) = a·E(X) + b, Var(Y) = a²·Var(X) et σY = |a|·σX ; ajouter une constante ne change pas la dispersion.
Résultats nets
G: 1 (p = 0,3), 49 (p = 0,02), −1 (p = 0,68)
Espérance
E(G) = 1·0,3 + 49·0,02 − 1·0,68 = 0,6 €
Réponse
E(G) = 0,6 €
Une valeur positive signifie que vous gagnez de l’argent en moyenne.
17.Statistique descriptive
Réponse: s = 12,22
Statistique descriptive : la moyenne est la somme divisée par n ; la médiane est la valeur du milieu des données triées (la moyenne des deux valeurs du milieu si n est pair). L'écart-type d'échantillon est s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1)). Un score z = (x − μ)/σ indique à combien d'écarts-types une valeur se trouve de la moyenne.
Statistique descriptive : la moyenne est la somme divisée par n ; la médiane est la valeur du milieu des données triées (la moyenne des deux valeurs du milieu si n est pair). L'écart-type d'échantillon est s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1)). Un score z = (x − μ)/σ indique à combien d'écarts-types une valeur se trouve de la moyenne.
Centrer-réduire
z = (20 − 50)/15 = −2
Réponse
z = −2
19.Loi normale
Réponse: P = 0,5763
Loi normale : transformez une valeur x en score z, z = (x − μ)/σ, qui compte le nombre d’écarts-types par rapport à la moyenne. Une table de z (ou Φ(z)) donne l’aire à gauche de z, c’est-à-dire P(X < x). L’aire à droite vaut 1 − Φ(z), et l’aire entre deux valeurs est la différence de leurs deux aires.
Scores z
z₁ = (172,4 − 178)/7 = −0,8
z₂ = (183,6 − 178)/7 = 0,8
Aire entre les deux valeurs
P = Φ(0,8) − Φ(−0,8) = 0,7881 − 0,2119 = 0,5763
Réponse
P = 0,5763
20.Loi normale
Réponse: P = 0,7881
Sommes et différences de variables normales : si X et Y sont indépendantes et normales, X + Y et X − Y sont aussi normales. Les moyennes s’additionnent ou se soustraient : E(X ± Y) = μX ± μY. Les variances s’additionnent toujours, même pour une différence : Var(X ± Y) = σX² + σY², donc σ = √(σX² + σY²). Les écarts-types ne s’additionnent jamais directement. Le total de n éléments indépendants de même loi a pour moyenne n·μ et pour écart-type σ·√n. Centrez et réduisez ensuite comme d’habitude : z = (x − moyenne)/σ et lisez Φ(z).