Décidez quelle forme convient à l’opération : rectangulaire a + jb pour additionner et soustraire, polaire r∠θ pour multiplier, diviser, élever à une puissance et extraire des racines.
Développez avec j² = −1 ; divisez en multipliant le haut et le bas par le conjugué du dénominateur.
Convertissez avec r = √(a² + b²) et θ d’après une esquisse du point (vérifiez le quadrant), et revenez avec a = r cos θ, b = r sin θ.
Pour les puissances, utilisez De Moivre, (r∠θ)ⁿ = rⁿ∠nθ ; pour zⁿ = R∠φ, listez les n racines R1/n∠((φ + 360°k)/n).
Équations différentielles
Croissance/décroissance exponentielle
dy/dt = ky → y = y0ekt
Demi-vie
k = ln 2 / t½
Loi de refroidissement de Newton
T(t) = Ta + (T0 − Ta)e−kt
Facteur intégrant
y′ + p(x)y = q(x): μ = e∫p dx, (μy)′ = μq
Cuve de mélange
dm/dt = r·c − (r/V)·m
Matrices et déterminants
déterminant 2×2
det = ad − bc
Inverse d’une matrice 2×2
A⁻¹ = (1/det)·[d −b; −c a]
Produit
(AB)ij = Σk AikBkj
Valeurs propres
det(A − λI) = 0
Règle de Cramer
xi = det(Ai)/det(A)
Vecteurs : produit scalaire et produit vectoriel
Norme
|a| = √(ax² + ay² + az²)
Vecteur unitaire
û = a/|a|
Composantes à partir d’un angle
Fx = F·cos θ, Fy = F·sin θ
Produit scalaire
a·b = axbx + ayby + azbz = |a||b|cos θ
Projection scalaire de a sur b
a·b/|b|
Travail
W = F·d
Produit vectoriel
a × b = (aybz − azby, azbx − axbz, axby − aybx)
Aires
parallélogramme |a × b|, triangle ½|a × b|
Moment par rapport à O
MO = r × F, r = A − O
Volume d’un parallélépipède
V = |a·(b × c)|
Méthode
Écrivez chaque vecteur en composantes ; pour une force donnée par une norme et un angle, utilisez F·cos θ et F·sin θ.
Pour les longueurs et les directions, utilisez la norme √(x² + y² + z²) et le vecteur unitaire a/|a|.
Utilisez le produit scalaire pour les angles, les projections, la perpendicularité et le travail : a·b = |a||b|cos θ.
Utilisez le produit vectoriel pour les vecteurs perpendiculaires, les aires et les moments : écrivez soigneusement les trois composantes, en gardant l’ordre a × b.
Probabilités
Complémentaire
P(not A) = 1 − P(A)
Formule d’addition
P(A ∪ B) = P(A) + P(B) − P(A ∩ B)
Événements indépendants
P(A ∩ B) = P(A)·P(B)
Probabilité conditionnelle
P(A|B) = P(A ∩ B)/P(B)
Loi binomiale
P(X = k) = C(n,k)·pk(1 − p)n−k
Statistique descriptive
Moyenne
x̄ = Σx/n
Écart-type d’échantillon
s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1))
Médiane
valeur du milieu des données triées
Score z
z = (x − μ)/σ
Loi normale
68% dans ±1σ, 95% dans ±2σ
Loi normale
Score z
z = (x − μ)/σ
En dessous de x
P(X < x) = Φ(z)
Au-dessus de x
P(X > x) = 1 − Φ(z)
Entre deux valeurs
Φ(z2) − Φ(z1)
Centile
x = μ + z·σ
Méthode
Convertissez la valeur en score z : z = (x − μ)/σ.
Lisez Φ(z), l’aire à gauche de z.
Pour l’aire à droite, utilisez 1 − Φ(z) ; pour un intervalle, soustrayez les deux aires à gauche.
Pour un centile, procédez à l’envers : trouvez z pour l’aire, puis x = μ + z·σ.
2Exercices
1.LimitesMoyen
Trouvez la limite L = limx→∞ (5x3 − 6x − 6)/(2x3 + x + 5).
f(x) = (5x3 − 6x − 6)/(2x3 + x + 5)x → ∞
L =
2.LimitesDifficile
Trouvez la limite L = limx→0 (e1,5x − 1 − 1,5x)/x².
f(x) = (e1,5x − 1 − 1,5x)/x²x → 0
L =
3.DérivéesMoyen
Soit f(x) = (4x − 1)3. Calcule f′(−1).
f(x) = (4x − 1)3x = −1
f′(−1) =
4.DérivéesDifficile
Soit f(x) = x3 − 1,5x2 − 6x − 6. Trouve l'abscisse x du maximum local.
f(x) = x3 − 1,5x2 − 6x − 6
x =
5.IntégralesMoyen
Calculez I = ∫₀π x·sin x dx (x en radians).
∫₀π x·sin x dx
I =
6.IntégralesDifficile
Calcule l'aire A du domaine entre la parabole y = 9 − x² et l'axe des x.
y = 9 − x²
A =
7.Nombres complexesMoyen
Écrivez z = 4∠−115° sous forme rectangulaire a + jb et donnez la partie réelle a.
r = 4θ = −115°
a =
8.Nombres complexesDifficile
Les racines de zⁿ = w avec n = 3 et w = 8∠60° sont zk = R1/n∠((φ + 360°·k)/n), k = 0, 1, 2. Trouvez la partie réelle de z₂.
w = 8∠60°n = 3k = 2
Re(z₂) =
9.Équations différentiellesMoyen
Une pièce d’acier forgé à 400 °C refroidit dans un atelier à 22 °C. Au bout de 12 min, sa température est de 229 °C. Elle suit la loi de refroidissement de Newton, dT/dt = −k·(T − Tₐ). Combien de temps après le début, t, lui faut-il pour atteindre 84 °C ?
T0 = 400 °CTa = 22 °CT(12) = 229 °CT = 84 °C
t = min
10.Équations différentiellesDifficile
Un système obéit à y″ + y′ + 4,25y = 4,25 pour t ≥ 0, à partir du repos : y(0) = 0, y′(0) = 0. Trouvez y(0,5) ; angles en radians.
y″ + y′ + 4,25y = 4,25y(0) = 0y′(0) = 0
y(0.5) =
11.Matrices et déterminantsMoyen
Soit C = AB pour les matrices représentées. Trouve le coefficient c12 (ligne 1, colonne 2).
A = [−5 −5; −6 2]B = [−2 4; −1 1]
c12 =
12.Matrices et déterminantsDifficile
Trouve la plus grande valeur propre λ de la matrice A représentée.
A = [5 6; −8 −9]
λ =
13.Vecteurs : produit scalaire et produit vectorielMoyen
Trouvez l’angle θ entre les vecteurs a = (−4, 3, 2) et b = (−3, −6, 0), en degrés.
a = (−4, 3, 2)b = (−3, −6, 0)
θ = °
14.Vecteurs : produit scalaire et produit vectorielDifficile
Trouvez l’aire A du parallélogramme engendré par a = (0, −5, 5) et b = (3, −1, 3).
a = (0, −5, 5)b = (3, −1, 3)
A =
15.ProbabilitésMoyen
Pour la loi indiquée, trouvez l’écart-type σ de X.
x: 1, 2, 3, 4, 5p(x): 0,25, 0,15, 0,25, 0,2, 0,15
σ =
16.ProbabilitésDifficile
Un jeu coûte 10 € pour jouer. Vous gagnez 20 € avec la probabilité 0,2 et 500 € avec la probabilité 0,01 ; sinon vous ne gagnez rien. La mise n’est pas remboursée. Trouvez le gain net espéré E(G) par partie.
mise = €10€20: p = 0,2€500: p = 0,01
E(G) = €
17.Statistique descriptiveMoyen
Trouve l'écart-type d'échantillon s des données : 40, 33, 40, 39, 17, 20, 18.
n = 7
s =
18.Statistique descriptiveDifficile
Les notes d'un examen suivent une loi normale de moyenne 170 et d'écart-type 8. Trouve le score z z d'une note de 154.
μ = 170σ = 8x = 154
z =
19.Loi normaleMoyen
On suppose que les durées de vie des piles suivent une loi normale de moyenne 500 h et d’écart-type 40 h. Quelle proportion se situe entre 442 et 580 h ? Donnez P sous forme décimale.
μ = 500σ = 40x1 = 442x2 = 580
P =
20.Loi normaleDifficile
Les diamètres D des alésages sont normaux de moyenne 25,02 mm et d’écart-type 0,02 mm. Les diamètres d des arbres sont indépendants et normaux de moyenne 25 mm et d’écart-type 0,01 mm. Un arbre choisi au hasard s’ajuste lorsque D − d > 0. Trouvez la probabilité P qu’il s’ajuste. Arrondissez z à deux décimales.
alésage: μ = 25,02 mm, σ = 0,02 mmarbre: μ = 25 mm, σ = 0,01 mm
P =
3Solutions
1.Limites
Réponse: L = 2,5
Limites : essayez d’abord la substitution directe. Si elle donne 0/0, simplifiez d’abord : factorisez et simplifiez le facteur commun, ou multipliez par l’expression conjuguée. Quand x → ∞, divisez le numérateur et le dénominateur par la plus grande puissance de x. Règle de L'Hôpital : si f/g donne 0/0 ou ∞/∞, alors lim f/g = lim f′/g′, en dérivant séparément le numérateur et le dénominateur (pas avec la règle du quotient).
Diviser par la plus grande puissance
(5 + (−6)/x2 + (−6)/x3)/(2 + 1/x2 + 5/x3)
Faire tendre x → ∞
L = 5/2 = 2,5
Réponse
L = 2,5
À degrés égaux, la limite est le rapport des coefficients dominants.
2.Limites
Réponse: L = 1,125
Limites : essayez d’abord la substitution directe. Si elle donne 0/0, simplifiez d’abord : factorisez et simplifiez le facteur commun, ou multipliez par l’expression conjuguée. Quand x → ∞, divisez le numérateur et le dénominateur par la plus grande puissance de x. Règle de L'Hôpital : si f/g donne 0/0 ou ∞/∞, alors lim f/g = lim f′/g′, en dérivant séparément le numérateur et le dénominateur (pas avec la règle du quotient).
Première application
(1,5·e1,5x − 1,5)/(2x) → 0/0
Seconde application
2,25·e1,5x/2
Remplacer x par 0
L = 2,25·1/2 = 1,125
Réponse
L = 1,125
3.Dérivées
Réponse: f′(−1) = 300
Dérivation : la dérivée f′(x) est la pente du graphe en x. Règle des puissances : (xⁿ)′ = n·xⁿ⁻¹. Règle du produit : (uv)′ = u′v + uv′. Règle de dérivation en chaîne : (f(g(x)))′ = f′(g(x))·g′(x). Là où f′(x) = 0, le graphe a une tangente horizontale : un maximum, un minimum ou un point selle.
Dérivation en chaîne
f′(x) = 3·(4x − 1)2·4
Remplacer
f′(−1) = 3·(−5)2·4 = 300
Réponse
f′(−1) = 300
4.Dérivées
Réponse: x = −1
Dérivation : la dérivée f′(x) est la pente du graphe en x. Règle des puissances : (xⁿ)′ = n·xⁿ⁻¹. Règle du produit : (uv)′ = u′v + uv′. Règle de dérivation en chaîne : (f(g(x)))′ = f′(g(x))·g′(x). Là où f′(x) = 0, le graphe a une tangente horizontale : un maximum, un minimum ou un point selle.
Dérivée
f′(x) = 3x2 − 3x − 6 = 3·(x2 − x − 2)
Résoudre f′(x) = 0
x = −1 ou x = 2
Lequel est lequel
f″(x) = 6x − 3 : négative en un maximum, positive en un minimum.
f″(−1) = −9, f″(2) = 9
x = −1
Réponse
x = −1
5.Intégrales
Réponse: I = 3,142
Intégration par parties : ∫u·dv = u·v − ∫v·du, issue de la règle du produit. Choisissez pour u le facteur qui se simplifie quand on le dérive (une puissance de x, ou ln x), et pour dv le facteur que vous savez intégrer (eˣ, sin x, cos x, ou x lorsque u = ln x). Pour une intégrale définie, évaluez u·v aux deux bornes : ∫ₐᵇ u dv = [u·v]ₐᵇ − ∫ₐᵇ v du. Un facteur x² demande deux étapes.
Choisir u et dv
u = x, du = dx; dv = sin x dx, v = −cos x
Primitive
∫x sin x dx = −x cos x + ∫cos x dx = −x cos x + sin x
Limites
(−π·cos π + sin π) − (0 + 0) = 3,142
Réponse
I = 3,142
6.Intégrales
Réponse: A = 36
Intégrales définies : ∫ₐᵇ f(x) dx est l'aire algébrique entre le graphe et l'axe des x de a à b. Trouve une primitive F (avec F′ = f) et calcule F(b) − F(a). Règle des puissances : ∫xⁿ dx = xⁿ⁺¹/(n + 1). L'aire entre deux courbes est ∫(haute − basse) dx.
Zéros
9 − x² = 0 → x = ±3
Intégrer
A = [9x − x³/3]−33 = 18 − (−18) = 36
Réponse
A = 36
7.Nombres complexes
Réponse: a = −1,69
Forme polaire : z = r∠θ = r(cos θ + j sin θ) = r·ejθ, avec r = |z| et θ = arg z. Retour à la forme rectangulaire : a = r cos θ, b = r sin θ. L’argument demande le quadrant : θ = atan(b/a) seulement quand a > 0 ; pour a < 0, ajoutez ou soustrayez 180°. En forme polaire la multiplication est facile : multipliez les modules et additionnez les arguments ; pour une division, divisez les modules et soustrayez les arguments.
Composantes
a = 4·cos(−115°) = −1,69
b = 4·sin(−115°) = −3,625
Forme rectangulaire
z = −1,69 − j3,625
a = −1,69
Réponse
a = −1,69
8.Nombres complexes
Réponse: Re(z₂) = −0,3473
De Moivre et racines : (r∠θ)ⁿ = rⁿ∠nθ. L’équation zⁿ = R∠φ a exactement n racines, toutes de module R1/n, aux arguments (φ + 360°·k)/n pour k = 0, 1, …, n − 1 : elles sont régulièrement réparties sur un cercle, espacées de 360°/n. Une équation du second degré z² + pz + q = 0 avec p² < 4q a les racines complexes z = −p/2 ± j√(q − p²/4) ; un polynôme à coefficients réels a toujours ses racines complexes par paires conjuguées a ± jb.
Les 3 racines sont sur le cercle de rayon 2, espacées de 120°.
9.Équations différentielles
Réponse: t = 36,02 min
Équations différentielles du premier ordre : dy/dt = k·y a pour solution y = y₀·ekt (croissance pour k > 0, décroissance pour k < 0) ; une demi-vie T donne k = ln 2/T. La loi de refroidissement de Newton, dT/dt = −k·(T − Tₐ), donne T(t) = Tₐ + (T₀ − Tₐ)·e−kt. Une équation linéaire y′ + p(x)·y = q(x) se résout avec le facteur intégrant μ = e∫p dx : (μy)′ = μq, donc μy = ∫μq dx + C.
Constante de refroidissement
k = ln(378/207)/12 = 0,05018 min⁻¹
Temps pour atteindre la valeur visée
t = ln(378/62)/0,05018 = 36,02 min
Réponse
t = 36,02 min
10.Équations différentielles
Réponse: y(0.5) = 0,4154
Équations linéaires du second ordre : pour y″ + b·y′ + c·y = 0, essayez y = ert : on obtient l’équation caractéristique r² + b·r + c = 0. Deux racines réelles r₁ ≠ r₂ donnent y = A·er₁t + B·er₂t (suramorti) ; une racine double r donne y = (A + Bt)·ert (amortissement critique) ; des racines complexes −α ± jω donnent y = e−αt(A cos ωt + B sin ωt) (sous-amorti, oscillant). Les valeurs initiales y(0) et y′(0) fixent A et B. Écrite sous la forme y″ + 2ζωny′ + ωn²y = 0, ωn est la pulsation propre et ζ le coefficient d’amortissement : ζ < 1 donne des oscillations. Avec une entrée constante, y″ + by′ + cy = c·K, la solution est la valeur stationnaire K plus la réponse libre.
Matrices : le déterminant d'une matrice 2×2 est ad − bc. Pour une 3×3, développe selon une ligne : chaque coefficient multiplié par le déterminant de la matrice 2×2 qui reste après avoir rayé sa ligne et sa colonne, avec des signes alternés + − +. Les valeurs propres λ vérifient det(A − λI) = 0 ; en 2×2 c'est λ² − (trace)·λ + det = 0.
Ligne fois colonne
c12 = (−5)·4 + (−5)·1 = −25
Réponse
c12 = −25
12.Matrices et déterminants
Réponse: λ = −1
Matrices : le déterminant d'une matrice 2×2 est ad − bc. Pour une 3×3, développe selon une ligne : chaque coefficient multiplié par le déterminant de la matrice 2×2 qui reste après avoir rayé sa ligne et sa colonne, avec des signes alternés + − +. Les valeurs propres λ vérifient det(A − λI) = 0 ; en 2×2 c'est λ² − (trace)·λ + det = 0.
Équation caractéristique
λ² − (−4)λ + (3) = 0
Résoudre
λ = (−4 ± √(4))/2 → λ = −3, −1
λ = −1
Réponse
λ = −1
13.Vecteurs : produit scalaire et produit vectoriel
Réponse: θ = 99,56 °
Produit scalaire :a·b = axbx + ayby + azbz = |a|·|b|·cos θ, un scalaire. Il donne l’angle entre deux vecteurs, cos θ = a·b/(|a|·|b|), et il est nul quand ils sont perpendiculaires. La projection scalaire de a sur b est a·b/|b|, et une force constante F qui se déplace d’un déplacement d effectue un travail W = F·d.
Produit scalaire
a·b = (−4)·(−3) + 3·(−6) + 2·0 = −6
Normes
|a| = √((−4)² + 3² + 2²) = 5,385
|b| = √((−3)² + (−6)² + 0²) = 6,708
Angle
cos θ = −6/(5,385·6,708) = −0,1661
θ = arccos(−0,1661) = 99,56°
Réponse
θ = 99,56°
14.Vecteurs : produit scalaire et produit vectoriel
Réponse: A = 23,45
Produit vectoriel :a × b = (aybz − azby, azbx − axbz, axby − aybx) est perpendiculaire aux deux vecteurs, et |a × b| = |a|·|b|·sin θ est l’aire du parallélogramme qu’ils engendrent (le triangle en a la moitié). L’ordre compte : b × a = −(a × b). Le moment d’une force F appliquée au point A par rapport au point O est MO = r × F, avec r = A − O.
Produit vectoriel
(a × b)x = aybz − azby = (−5)·3 − 5·(−1) = −10
(a × b)y = azbx − axbz = 5·3 − 0·3 = 15
(a × b)z = axby − aybx = 0·(−1) − (−5)·3 = 15
Surface
A = |a × b| = √((−10)² + 15² + 15²) = 23,45
Réponse
A = 23,45
15.Probabilités
Réponse: σ = 1,388
Variables aléatoires discrètes : une loi de probabilité énumère chaque valeur x que peut prendre la variable avec sa probabilité p(x) ; les probabilités sont comprises entre 0 et 1 et leur somme vaut 1. L’espérance (moyenne) est E(X) = Σx·p(x), la moyenne à long terme. La variance est Var(X) = Σ(x − μ)²·p(x) = E(X²) − μ², et l’écart-type σ = √Var(X). Pour un changement linéaire Y = aX + b : E(Y) = a·E(X) + b, Var(Y) = a²·Var(X) et σY = |a|·σX ; ajouter une constante ne change pas la dispersion.
Variables aléatoires discrètes : une loi de probabilité énumère chaque valeur x que peut prendre la variable avec sa probabilité p(x) ; les probabilités sont comprises entre 0 et 1 et leur somme vaut 1. L’espérance (moyenne) est E(X) = Σx·p(x), la moyenne à long terme. La variance est Var(X) = Σ(x − μ)²·p(x) = E(X²) − μ², et l’écart-type σ = √Var(X). Pour un changement linéaire Y = aX + b : E(Y) = a·E(X) + b, Var(Y) = a²·Var(X) et σY = |a|·σX ; ajouter une constante ne change pas la dispersion.
Résultats nets
G: 10 (p = 0,2), 490 (p = 0,01), −10 (p = 0,79)
Espérance
E(G) = 10·0,2 + 490·0,01 − 10·0,79 = −1 €
Réponse
E(G) = −1 €
Une valeur négative signifie que vous perdez de l’argent en moyenne.
17.Statistique descriptive
Réponse: s = 10,81
Statistique descriptive : la moyenne est la somme divisée par n ; la médiane est la valeur du milieu des données triées (la moyenne des deux valeurs du milieu si n est pair). L'écart-type d'échantillon est s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1)). Un score z = (x − μ)/σ indique à combien d'écarts-types une valeur se trouve de la moyenne.
Statistique descriptive : la moyenne est la somme divisée par n ; la médiane est la valeur du milieu des données triées (la moyenne des deux valeurs du milieu si n est pair). L'écart-type d'échantillon est s = √(Σ(x − x̄)²/(n − 1)). Un score z = (x − μ)/σ indique à combien d'écarts-types une valeur se trouve de la moyenne.
Centrer-réduire
z = (154 − 170)/8 = −2
Réponse
z = −2
19.Loi normale
Réponse: P = 0,9037
Loi normale : transformez une valeur x en score z, z = (x − μ)/σ, qui compte le nombre d’écarts-types par rapport à la moyenne. Une table de z (ou Φ(z)) donne l’aire à gauche de z, c’est-à-dire P(X < x). L’aire à droite vaut 1 − Φ(z), et l’aire entre deux valeurs est la différence de leurs deux aires.
Scores z
z₁ = (442 − 500)/40 = −1,45
z₂ = (580 − 500)/40 = 2
Aire entre les deux valeurs
P = Φ(2) − Φ(−1,45) = 0,9772 − 0,07353 = 0,9037
Réponse
P = 0,9037
20.Loi normale
Réponse: P = 0,8133
Sommes et différences de variables normales : si X et Y sont indépendantes et normales, X + Y et X − Y sont aussi normales. Les moyennes s’additionnent ou se soustraient : E(X ± Y) = μX ± μY. Les variances s’additionnent toujours, même pour une différence : Var(X ± Y) = σX² + σY², donc σ = √(σX² + σY²). Les écarts-types ne s’additionnent jamais directement. Le total de n éléments indépendants de même loi a pour moyenne n·μ et pour écart-type σ·√n. Centrez et réduisez ensuite comme d’habitude : z = (x − moyenne)/σ et lisez Φ(z).