1.आसान
समस्या समाधान के मनोविज्ञान में एल्गोरिथ्म क्या है?
- Aएक त्वरित व्यावहारिक नियम जो सामान्यतः पर्याप्त अच्छा काम करता है
- Bसमस्या कैसी दिखती है उसकी मानसिक छवि
- Cएक चरण-दर-चरण प्रक्रिया जो समाधान की गारंटी देती है
- Dकिसी समस्या की अचानक कौंधने वाली समझ
2.आसान
प्रतिनिधित्व ह्यूरिस्टिक (रिप्रेज़ेंटेटिवनेस) का अर्थ है किसी चीज़ की संभावना का निर्णय इस आधार पर करना कि:
- Aआपको दी गई पहली संख्या क्या थी
- Bवह किसी विशिष्ट उदाहरण से कितनी मिलती-जुलती है
- Cउदाहरण कितनी आसानी से मन में आते हैं
- Dआप उसमें पहले ही कितना समय या धन निवेश कर चुके हैं
3.आसान
निरर्थक अक्षरों का उपयोग करके "विस्मरण वक्र" सबसे पहले किसने मापा?
- Aफ़्रेडरिक बार्टलेट
- Bउल्रिक नाइसर
- Cएंडेल टुल्विंग
- Dहरमन एबिंगहॉस
4.मध्यम
जिन विद्यार्थियों को कॉफ़ी मग दिया गया, वे उसे बेचने के लिए उस कीमत से बहुत अधिक माँगते हैं जितनी अन्य विद्यार्थी उसे ख़रीदने के लिए देंगे। यह क्या है?
- Aस्वामित्व प्रभाव (एंडाउमेंट इफ़ेक्ट)
- Bजुआरी की भ्रांति
- Cडूबी लागत भ्रांति
- Dएंकरिंग प्रभाव
5.मध्यम
ब्राउन–पीटरसन कार्य में प्रतिभागी "KTR" जैसा त्रिअक्षर देखने के बाद तीन-तीन घटाते हुए उलटी गिनती करते हैं। मुख्य निष्कर्ष क्या था?
- Aउलटी गिनती से त्रिअक्षर याद रखना आसान हो गया
- Bहर त्रिअक्षर का केवल पहला अक्षर भूला जाता था
- Cपूर्वाभ्यास के बिना लगभग 18 सेकंड में प्रत्यास्मरण तेज़ी से गिर गया
- D18 सेकंड की गिनती के बाद भी प्रत्यास्मरण लगभग पूर्ण रहा
6.मध्यम
लॉफ़्टस और पामर के कार दुर्घटना अध्ययन ने क्या दिखाया?
- Aचेहरों की स्मृति घटनाओं की स्मृति से अधिक विश्वसनीय होती है
- Bचश्मदीद गति का अनुमान हमेशा सही लगाते हैं
- Cतनाव स्मरण की सटीकता बढ़ाता है
- Dप्रश्न के शब्द चश्मदीद की स्मृति बदल सकते हैं
7.कठिन
गिक और होलियोक ने प्रतिभागियों को एक सेना की कहानी दी जो कई ओर से किले पर आक्रमण करती है, फिर डंकर की विकिरण समस्या दी। उन्होंने क्या पाया?
- Aलगभग सभी ने बिना किसी संकेत के सादृश्य का उपयोग किया
- Bसंकेत के बावजूद कोई भी विकिरण समस्या हल नहीं कर सका
- Cकहानी ने विकिरण समस्या हल करना कठिन बना दिया
- Dबहुत कम लोगों ने सादृश्य का उपयोग किया जब तक उन्हें बताया न गया कि कहानी मदद कर सकती है
8.कठिन
दाएँ पैराइटल पालि में स्ट्रोक के बाद एक रोगी थाली के केवल दाएँ भाग से खाता है और घड़ी का केवल दायाँ आधा बनाता है। यह क्या है?
- Aबाएँ दृश्य क्षेत्र में ब्लाइंडसाइट
- Bअग्रगामी स्मृतिलोप
- Cएकपक्षीय स्थानिक उपेक्षा (स्पेशियल नेग्लेक्ट)
- Dप्रोसोपैग्नोसिया
उत्तर कुंजी
- 1. C · एक चरण-दर-चरण प्रक्रिया जो समाधान की गारंटी देती है
- 2. B · वह किसी विशिष्ट उदाहरण से कितनी मिलती-जुलती है
- 3. D · हरमन एबिंगहॉस
- 4. A · स्वामित्व प्रभाव (एंडाउमेंट इफ़ेक्ट)
- 5. C · पूर्वाभ्यास के बिना लगभग 18 सेकंड में प्रत्यास्मरण तेज़ी से गिर गया
- 6. D · प्रश्न के शब्द चश्मदीद की स्मृति बदल सकते हैं
- 7. D · बहुत कम लोगों ने सादृश्य का उपयोग किया जब तक उन्हें बताया न गया कि कहानी मदद कर सकती है
- 8. C · एकपक्षीय स्थानिक उपेक्षा (स्पेशियल नेग्लेक्ट)
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